beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「SP八段(RA)」で検索した結果

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  • SP八段(RA)
    AC Resort Anthem SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BITTER CHOCOLATE STRIKER(H) 165 1142 10 2nd Session 9 -Chronicles-(H) 182-189 1238 10 3rd G59(H) 170 1210 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 ビタチョコは皿複合が特別苦手でも無い限りかなり弱い。セッションは中盤からの高速階段やたまに絡む皿が少し難しいが、少年Aなどに比べればマシなレベル。地獄の難所二回は非常に癖が付きやすく、粘着しすぎると悲惨なことになるが、回復も多く段位では弱め。難所でガッツリゲージを持っていかれるなら、適時皿を捨てると驚くほど簡単になる。全体的に易化していると思われるので、少なくとも50...
  • SP八段(裏)(CS 7th style)
    CS 7th SP八段(裏) SELECTを押しながら八段を選択すると裏コースになります STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Love Me Do(A) 167 1058 7(☆9) 2nd era(nostalmix)(A) 90-180 786 7(☆9) 3rd A(H) 93-191 1111 7+(☆10) Final MAX 300(H) 12-300 982 7+(☆10) コメント・攻略 糞フラン -- 名無しさん (2011-03-01 17 52 57) 曲順だけ見るとCS RE以降のほとんどの七段に及ばないが、7thはサド+が無くHSも4段階、ギアチェン不可に加え4曲HS固定。 低速耐性の無い挑戦レベルだとエラノスに苦しむが、対策でHSを早くするとAが見えなくなる。 ここはもうお好みで MAX300はウィニングラ...
  • SP八段(AC GOLD)
    AC GOLD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 雪月花(H) 151 979 10 2nd 1st Samurai(H) 175-200 1016 10 3rd Scripted Connection⇒ H mix(H) 151 1059 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 道中は現行からすると弱いが、当時の譜面数からすれば割と妥当な3曲。1曲目のラスト、2曲目のソフランは少々厄介。ギガデリとの差が大きく、癖が付きやすいように感じました。 -- 名無しさん (2017-03-15 21 03 46) stoicいなくなったお陰で取れた八段 -- 名無しさん (2018-03-22 21 59 13) ...
  • SP八段(AC 8th style)
    AC 8th style SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st symbolic(H) 155 952 7+(☆9) 2nd stoic(H) 155 1250 7+(☆10) 3rd 革命(H) 83-148 1004 7+(☆10) Final GET ON BEAT(WILD STYLE)(A) 150 1094 7+(☆10) コメント・攻略 1曲目はアナザーではない(らしい) -- 名無しさん (2022-10-30 16 24 43) 名前 コメント
  • SP八段(AC 9th style)
    AC 9th style SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st moon_child(H) 130-160 1026 7+(☆10) 2nd stoic(H) 155 1250 7+(☆10) 3rd one or eight(H) 155 985 7+(☆10) Final GET ON BEAT(WILD STYLE)(A) 150 1094 7+(☆10) コメント・攻略 名前 コメント
  • SP八段(CS 8th style)
    CS 8th SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st symbolic(A) 155 1138 7+(☆10) 2nd stoic(H) 155 1250 7+(☆10) 3rd 革命(H) 83-148 1004 7+(☆10) Final rainbow flyer(A) 148 1081 7+(☆11) コメント・攻略 ギガデリがない時代の8段、8thでの止め役には虹飛が抜擢された。必要な地力は現行段位に近いレベルはありそう。 -- 名無しさん (2011-03-16 01 51 43) リズム難⇒乱打+三角階段⇒純正階段⇒乱打か。これ現状の7段あたりでも良いぐらいのレベルだな。革命が癖があるぐらいであとは地力があればという感じ。 -- 名無しさん (2011-03-16 09 52 21) これ間違ってる。最後はGET ...
  • SP八段(CS 7th style)
    CS 7th SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Mr.T.(take me higher)(A) 128 889 4(☆10) 2nd stoic(H) 155 1250 7+(☆10) 3rd STILL IN MY HEART(A) 150 971 6(☆9) Final GET ON BEAT(WILD STYLE)(A) 150 1094 7+(☆10) コメント・攻略 挑戦レベルなら1曲目は問題ないはず。2曲目で減った分をスティル前半で回復し、デニム地帯は気合で。あとはゲットンの序盤ゲーか。 -- 名無しさん (2011-03-21 11 06 19) ゲトン自体がラス殺しかも知れない。どうしても越せないなら九段に飛び級しちゃおう!! -- 名無しさん (2014-01-10 00 17 20) ...
  • SP八段(AC IIDX RED)
    AC RED SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 雪月花(H) 151 979 8+(☆10) 2nd No.13(H) 172 1376 8+(☆10) 3rd AA(H) 154 1386 8+(☆10) FINAL gigadelic(H) 173 1116 8+(☆12) コメント・攻略 約14年に渡って、八段のラストがほぼギガデリとなっている時代の始まり。 -- 名無しさん (2022-06-25 12 09 14) 名前 コメント
  • SP八段(CS IIDX RED)
    CS RED SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MAX 300(H) 12-300 982 8+(☆10) 2nd AA(H) 154 1386 8+(☆10) 3rd Wonder Bullfighter(A) 126 1062 8+(☆11) Final gigadelic(H) 173 1116 8+(☆12) コメント・攻略 三曲目で削られないように -- 名無しさん (2010-04-20 11 35 46) ギガデリまでにゲージ回復しておきたいが、Wonderは回復し辛いので、八段では難し目。AAで出来る限りゲージを残していきたいところ -- 名無しさん (2010-07-13 03 45 17) ギガデリは2P側最後難しいので、ワンブルを回復とまではい...
  • SP八段(AC HAPPY SKY)
    AC HAPPY SKY SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 雪月花(H) 151 979 10 2nd No.13(H) 172 1376 10 3rd moon_child(H) 130-160 1026 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 11 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP八段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st four pieces of heaven(H) 125-195 988 10 2nd 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1115 10 3rd 冥(H) 66-200 1111 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 前回SP七段だった冥(H)が八段に昇格。まぁ最後のgigadelicができないと合格できないんだけど・・・。 -- 名無しさん (2009-10-26 10 03 03) 冥の後半が回復だし、結局はギガデリゲー -- 名無しさん (2009-10-26 12 47 22) 七段受かってるレベルなら前半3曲にやられる事はないはず。要はギガデリゲー。 -- 名無しさん (2009-10-26 21 37 5...
  • SP八段(CS 9th style)
    CS 9th SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Abyss-The Heavens Remix-(A) 171 1188 7+(☆10) 2nd KAMIKAZE(A) 130 1157 6(☆10) 3rd one or eight(H) 155 985 7+(☆10) Final lower world(A) 155 1144 7+(☆10) コメント・攻略 神風がヤバめ。ボスのロワーは乱打が強く、ラストのトリルがはまりやすい。 ただ、地力が付けば楽なのでギガーよりかはマシかと。 -- 名無しさん (2011-02-14 18 06 29) 今の八段にも道中にKAMIKAZEとかいれてもいいのに -- 名無しさん (2011-02-15 08 45 28) アビ天ラスト→神風の中盤までが1つ目の難所 -- 名無しさん...
  • SP八段(コ)(CS ULTIMATE MOBILE)
    CS ULTIMATE MOBILE SP八段(コントローラ) 2023/11/30追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Infinity Mirror(A) 148 1164 10 2nd V2(H) 150 1620 10 3rd Miracle 5ympho X(A) 210 1325 10 FINAL Amazing Mirage(A) 153 1343 11 攻略・コメント infinityはBISの1曲目、v2はACCS16の1曲目, 19-20,28の3曲目、miracleは22,30-31の3曲目、amazingはRESのボスだった BIS八段とRES八段から2曲ずつ取ったような形で基本地力が求められるが2曲目はかなり個人差が出るため人によってはV2ゲーになりかねない-- 名無しさん (2023-12-03 15 00...
  • SP八段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st AA(H) 154 1386 10 2nd 1st Samurai(H) 175-200 1016 10 3rd stoic(H) 155 1250 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 stoicは正規なのでラストに注意。結局はギガデリ(のラスト4小節までに80%残せるか)です。 -- 名無しさん (2016-06-20 16 33 43) 回復曲であるはずのstoicで9割方落ちてたトラウマ段位。 -- 名無しさん (2016-06-20 19 52 48) どの曲も正規がハズレ気味(ギガデリは大外れ)。今目線だとザコいが、☆10がだいぶ少なかったDD当時なら妥当な選曲…なのかも -- 名無しさん (2020-...
  • SP八段(INFINITAS 202403版)
    CS INFINITAS(202403版) SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Clione(Ryu☆ Remix)(A) 160 987 10 2nd 灼熱Beach Side Bunny(H) 153 1025 10 3rd 月光(A) 155 1246 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 バランスの取れた道中だがギガデリが続投。月光の皿複合はギガデリにも通ずるところがあると思うので、ここまでに運指を固め皿複合を鍛えておきたいところ。 -- 名無しさん (2024-03-13 13 13 57) 3曲目の月光は初段位採用だが結構いい選曲。結局はギガデリゲーなのでラス殺しに備えてゲージを貯めこむゲームになるか。 -- 名無しさん (2024-03-13 22 01 36) 1...
  • SP八段(CS 10th style)
    CS 10th SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 雪月花(H) 151 979 8(☆10) 2nd No.13(H) 172 1376 8(☆10) 3rd Daisuke(A) 157 1205 7(☆10) Final rainbow rainbow(A) 177 1377 8(☆11) コメント・攻略 ぽこぽんラスで削られ、No.13で体力を削られ、ハイスピの関係でDaiでじわじわ削られ、とどめに虹序盤かラス対象で終了。個人差が出る八段だったり。…とか言って。 -- 名無しさん (2010-06-24 22 22 52) 10thは曲毎にハイスピ変更出来るよ〜。当時は妙に大輔と虹虹に苦労した覚えがある。前2曲でがっつり減らされ、13番後半で回復出来なかったから。13番後半・大輔のイントロとラスト以外・虹虹の乱打部分から対...
  • SP八段(CS GOLD)
    CS GOLD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Candy Galy(H) 184 1308 10 2nd 革命(A) 83-148 1183 10 3rd 電人、暁に斃れる。(H) 165 1255 10 Final GET ON BEAT(WILD STYLE)(A) 150 1094 10 コメント・攻略 4曲とも☆10の中では強い曲かと。高速乱打・階段・ゴミ付きトリル、練習になるので高達成率目指してみては? -- 名無しさん (2010-04-20 13 45 45) 問題は4曲目。 -- 名無しさん (2010-12-02 00 49 36) ボスもキツイが革命穴ができない人も多いだろう。CSGOLDで類似の譜面は思い当たらないので革命穴正規で練習するのが一番。...
  • SP八段(CS HAPPY SKY)
    CS HAPPY SKY SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st sync(A) 167 1204 10 2nd ラクエン(A) 99-198 1034 11 3rd SigSig(A) 179 1309 10 Final LOVE IS DREAMINESS(A) 178 1429 11 コメント・攻略 1、3は地力譜面。 -- 名無しさん (2010-06-07 00 15 09) 楽園ゲー -- 名無しさん (2010-06-20 19 55 36) lovely stormに曲変化します -- 名無しさん (2010-06-20 19 59 32) ギガデリのような癖のあるボス曲じゃ無いため、他八段よりは楽に感じるかもしれないが、ラクエンはSUD+等の対策を取らない...
  • SP八段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V2(H) 150 1620 10 2nd stoic(H) 155 1250 10 3rd 少年A(H) 90-192 1144 10 Final gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 RED~GOLD八段と同じくギガデリゲーではあるが、達成率の面ではV2の得意不得意で相当な差が出ると思われる。 -- 名無しさん (2008-12-21 00 00 30) 進むにつれてノート数が減る構成 -- 名無しさん (2009-01-04 20 34 59) V2は個人差。2%でも耐えればstoicで大幅回復できるから、まずはV2通過を狙おう。stoicで回復できないようでは挑戦時期尚早 -- 名無しさん (2009-04-23 00 19 ...
  • SP八段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st The Dirty of Loudness(H) 165 1154 10 2nd 電人、暁に斃れる。(H) 165 1255 10 3rd Candy Galy(H) 184 1308 10 FINAL Innocent Walls(H) 155 1281 12 コメント・攻略 当時、白壁のせいで弱い弱い言われてた気がするけど、今の基準で見ると道中も弱いな…。 -- 名無しさん (2016-06-18 16 16 57) ACではiidxredから現在までで唯一ギガデリが無い時だった。キャンディの後半抜ければ完全にウィニングランでした -- 名無しさん (2016-06-20 01 09 43) この時拍子抜けな...
  • SP八段(HV)
    AC HEROIC VERSE SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Let me be your cure(A) 192 1344 10 2nd Feedback(A) 140 1010 10 3rd Apocalypse ~dirge of swans~(A) 170 1214 10 FINAL S!ck(A) 177 1373 11 コメント・攻略 これからはs!ckがボスになるんやな -- 名無しさん (2019-10-16 21 12 29) 1曲目は正規鏡当たりだが力んで体力を奪われないように。 -- 名無しさん (2019-10-16 21 16 51) 道中3曲とも癖が強くBADハマり要素も完備。要するに粘着は禁物。Feedbackの皿はMass曲の皿とはまた一味違う難しさ。とりあえず片っ端から皿曲をやりまくっ...
  • SP八段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Chewingood!!!(A) 190 1317 10 2nd GOLD RUSH(A) 162 1199 11 3rd Miracle 5ympho X(A) 210 1325 10 FINAL Amazing Mirage(A) 153 1343 11 全曲入れ替え、実質11のマシンガン帰還。適正にとっては11を3曲やらされるので難化か。 -- 名無しさん (2022-10-19 09 23 46) 鍵盤に比重を置いている八段になった。難化とも易化とも言い難く、打鍵力によって前作と比べての感じ方は違ってくるだろう。ボス就任したAmazing Mirageは適正では全体難と言え、密度の薄い場所でもリズムを掴み的確に押さなければ回復は難しい。横に広い配置を拾えるようになること...
  • SP八段(CB)
    AC CANNON BALLERS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st NO LIMIT -オレ達に限界は無い-(A) 150 1148 10 2nd 革命(H) 83-148 1004 10 3rd KAMIKAZE(A) 130 1157 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 な ん で 灰 な ん だ 前作のクイッケやポイゼロ穴のように局所発狂がなくなったのでギガにゲージ残しやすくなった。 -- 名無しさん (2017-12-21 12 21 34) ここ数年の中では最も道中が易しいと個人的に感じた。KAMIKAZEは11下位の密度に慣れていれば回復曲。 -- 名無しさん (2017-12-21 12 26 18) sirius8段並みの易8段。難所は神風の同時押しとトリ...
  • SP八段(Rootage)
    AC Rootage SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 疾風迅雷(H) 180 1078 10 2nd 廿(A) 120-160 1215 10 3rd LAB(A) 180 1075 10 FINAL S!ck(A) 177 1373 11 コメント・攻略 ついにギガデリがリストラ -- 名無しさん (2018-11-07 08 43 23) ギガデリがリストラしたのはAC TROOPERS以来。変わって入ったs!ckだけど全体難で☆11では強い方だけどBSS捨てと誤魔化しがしやすいので易化なのでは -- 名無しさん (2018-11-07 08 47 33) ギガデリより簡単とかマジで言ってるの…?s!ckの方が全体難だし4pの様に皿複合地獄だし完全難化なんだが。ギガの方が希望があった(難民は知らん) -- 名無しさ...
  • SP八段(TR)
    AC tricoro SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st GRADIUS 2012(A) 180 1380 10 2nd Snake Stick(H) 145 1067 10 3rd V2(H) 150 1620 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 まぁ妥当 -- 名無しさん (2012-09-20 09 34 30) ギガデリはまだしもV2も固定なんか…orz -- 名無しさん (2012-09-20 12 56 38) 一曲目アナザー…… -- 伊藤 (2012-09-20 13 07 25) ↑新曲だから何とも言えぬ。灼熱無くなったやったー!と思ったら鍵盤も強い皿曲SnakeStickじゃないですかやだー!!…足切り無考慮でも、どう考えても難化だろこれ。 -- 名無しさん...
  • SP八段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st stoic(H) 155 1250 10 2nd Broadbanded(A) 140 1019 11 3rd So Fabulous !!(A) 149 1191 10 FINAL QUANTUM TELEPORTATION(A) 152 1490 11 コメント・攻略 ブロバンで減ったゲージをファビュラス前半で回復して、後半いかにゲージを残すか。4曲目は普通に☆11なので耐えゲー。 -- 名無しさん (2010-01-12 12 03 13) 正直ブロバンゲー。QUANTUMはそこまで癖のある譜面じゃないからSofabulousを越えたらクリアも同然。 -- 名無しさん (2010-01-13 01 43 52) ラス殺x3→☆11 テレポまでは全てラス...
  • SP八段(AC 10th style)
    AC 10th style SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st moon_child(A) 130-160 1300 12 2nd 雪月花(A) 151 1287 12 3rd one or eight(A) 155 1177 12 FINAL No.13(A) 172 1607 11 コメント・攻略 仕様です。 -- 名無しさん (2017-03-16 13 23 14) 当時は十段並みと言われたが現在なら九段より少し上ぐらい?十段には遠いか。 -- 名無しさん (2017-03-16 13 31 15) 10th当時では雪月花とNo.13の穴は隠し譜面だった。さらに十段にもmoon_childとNo.13の穴が設定されていた。何かがおかしい。 -- 名無しさん (2017-03-16 13 32 02) 完全に開き...
  • SP八段(SB)
    AC SINOBUZ SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Make Me Your Own(A) 130 1086 10 2nd Quickening(A) 150 1062 10 3rd POINT ZERO(A) 188 1068 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 4曲とも局所難 逆に言うと回復も多いということなのでどれだけ落ち着いて回復できるかがカギ -- 名無しさん (2016-10-26 15 41 32) 前作と難易度は余り変わらないと思う。難所はメイクの皿複合、ポイントの中盤の階段と後半のリズム難の所か。クイックは体力ゲーだと思う。まぁ、結局はギガデリゲーだか -- 名無しさん (2016-10-26 15 43 21) 結局ギガデリゲー、クイックが回復できるから...
  • SP八段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V2(H) 150 1620 10 2nd ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H) 165-188 1111 11 3rd AA(H) 154 1386 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 歴代最強八段か?前三曲を抜けるのも非常に厳しく、最後にはやはりギガデリ -- 名無しさん (2010-04-02 21 49 21) V2が苦手だと、蠍道中やAAで回復しないとギガーされる。ACシリウス八段より全然難しい。 -- 名無しさん (2010-04-03 19 49 19) 10thのアレは除外としても、歴代最強ではないと思う。 前二曲は個人差強し、AAは地力と体力が必要。しかし結局はギガデリゲー -- 名無しさん...
  • SP八段(LI)
    AC Lincle SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Dances with Snow Fairies(H) 154 1165 10 2nd 灼熱Beach Side Bunny(H) 153 1025 10 3rd V2(H) 150 1620 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 長いから格納しました +YO! 階段→皿→同時トリル→皿絡みトリルという前作よりきつめなイメージ。挑戦段階なら雪妖精以外どこで落ちてもおかしくない。 -- 名無しさん (2011-09-15 18 11 53) 灼熱⇒V2⇒ギガーの3連コンボ V2のトリルさえ対策しておけばゲージを残してgigadelicへ行けるはず -- hirom (2011-09-15 18 24 26) 前作より明らか...
  • AC Resort Anthem
    ...238 階段・乱打 SP八段(RA) 18 Space Time(A) 143 1114 18 Survival Games(A) 152 1091 Lincle LINK連動曲 18 Take Me Higher(A) 144 1202 18 THE BLACK KNIGHT(H) 154 1067 CN WORLD TOUR専用曲 18 THE DOOR INTO RAINBOW(A) 155 1123 CN,BSS 18 Tropical April(H) 182 1174 18 Vermilion(A) 152 1045 18 WE LOVE SHONAN(A) 165 1106 JAPAN TOUR専用曲 18 Wuv U(A) 173 861 Lincle LINK連動曲 18 XANADU OF TWO(A) 160 1382 18 Yo...
  • SP八段(CS INFINITAS)
    CS INFINITAS SP八段 2016/11/9 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st AA(H) 154 1386 ☆10 2nd 灼熱Beach Side Bunny(H) 153 1025 ☆10 3rd moon_child(H) 130-160 1026 ☆10 Final gigadelic(H) 173 1116 ☆12 コメント・攻略 個人差爆発しそうな段位。moonchildの最後の縦連?みたいなのはしっかり拾ってギガデリに備えて回復したいところ。焦るとハマって大ダメージだ。 -- 名無しさん (2016-11-09 21 04 15) クソ弱い八段。八段の地力ならAAは白いし灼熱は個人差といえど段位では100%抜けも余裕だろう。結局ギガデリゲーム -- 名無しさん (2016-11-10 19 58 06...
  • SP八段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st STEEL NEEDLE(H) 205 1121 10 2nd Innocent Walls(H) 155 1281 12 3rd MENDES(H) 168 1353 11 FINAL Übertreffen(A) 174 1280 11 コメント・攻略 白壁→MENDES序盤が最難所。加えて全体難のUbertreffenも、前三曲の体力譜面の所為でかなり難しい。史上最難の一角であろうと思われる。 -- 名無しさん (2009-01-22 15 57 22) これホントに八段かよってくらいの凶悪なラインナップ。白壁→メンデスとかキチガイ。 -- 名無しさん (2009-03-19 23 48 56) 白壁でで...
  • SP八段(copula)
    AC copula SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st リリーゼと炎龍レーヴァテイン(H) 200 1186 10 2nd end of world(A) 162 1268 10 3rd rottel-da-sun(A) 200 936 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 前作と比べて大幅に弱体化。ギガ以外だと2曲目ラストから3曲目が難所と言えば難所か -- 名無しさん (2015-11-11 15 05 18) 弱体化かなぁ…? -- 名無しさん (2015-11-11 15 14 04) 足切りが中速曲から高速曲に。終世界は正規だと1P不利2P有利、鏡を考慮してギガデリとの補完で入れられたのかな。ロッテル太陽はシンフォXほど物量は無いがそれなりに皿複合スキルが求められる。 --...
  • SP二段(RA)
    AC Resort Anthem SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(H) 148 700 7 Final Abyss(H) 142 817 7 備考:前作と全く同じ構成です。 コメント・攻略 全体的に階段譜面。安定していると楽しい譜面。階段が苦手な人はやってみるといいかも。 -- 名無しさん (2011-01-13 13 10 57) 4曲目皿無視したらむしろすんなり行けた件 -- 名無しさん (2011-03-24 17 02 49) 1曲目:二段常連曲。階段地帯が多数を占める。特に終盤は同色階段の嵐で、BADハマリの被害者多数。2曲目:中盤以降に2回...
  • SP八段(EPOLIS)
    AC EPOLIS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st GET UP AGAIN(A) 180 1226 10 2nd DENIM (ELECTRO MIX)(A) 150 883 10 3rd Miracle 5ympho X(A) 210 1325 10 FINAL Fervidex(A) 191 1361 11 動画 「BEMANI PRO LEAGUE」公式内 PLAYER:UCCHIE(APINA VRAMeS選手) https //www.youtube.com/watch?v=iHUMDUsvGIQ コメント・攻略 お兄ちゃ〜ん以外再び総入れ替えの八段、DENIMのインパクト強いが地力さえあえばここ数作品で1番簡単な八段 -- 名無しさん (2023-10-18 21 40 18) デニムは全押しすればいい。年々...
  • SP八段(BISTROVER)
    AC BISTROVER SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Infinity Mirror(A) 148 1164 10 2nd Red. by Jack Trance(H) 160 1122 10 3rd V2(H) 150 1620 10 FINAL S!ck(A) 177 1373 11 コメント・攻略 V2がlincle以来実に9作ぶりの復帰。HCNで攻め立てる1曲目、皿複合マシマシの2曲目、物量で圧殺してくる3曲目、そしてボスと総合力が求められるいい段位だと思う -- 名無しさん (2020-10-28 09 56 32) V2はtricoro以来では?前作よりも難易度上がったかな -- 名無しさん (2020-10-28 10 13 17) 良段位、赤虎ハイパーは皿のリズムがキモくて普通にfeedbackより...
  • SP八段(SPADA)
    AC SPADA SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st SOLITON BEAM(A) 152 1187 10 2nd BLACK.by X-Cross Fade(H) 163 1111 10 3rd garden(A) 220 1100 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 もはや定番となった皿枠にブラックが登場。蛇棒よりさらに複合要素も強く、早さもあるため、皿に対して求められる能力がさらに上がった。 -- 名無しさん (2013-11-14 01 42 49) v2できなかった人にとっては易化かもしれないけど、それ以外なら難化ですね -- 名無しさん (2013-11-14 03 47 33) 正直相当易化してると思う -- 名無しさん (2013-11-14 06 30 58)...
  • SP九段(RA)
    AC Resort Anthem SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Raison d être~交差する宿命~(A) 155-175 1389 ☆11 2nd Anisakis -somatic mutationtype Forza -(A) 185 1443 ☆11 3rd ANTHEM LANDING(A) 151 1484 ☆11 Final moon_child(A) 130-160 1300 ☆12 コメント・攻略 道中減らされる要素はアンセム後半ぐらい。ムンチャ終盤は鍵盤をおろそかにしないように。 -- 名無しさん (2010-11-11 23 17 08) アニサキスで十分回復できるのでかなり楽になった気がする。 -- 名無しさん (2010-11-12 01 18 03) ムンチャがボスに定着したけど、な...
  • SP八段(PENDUAL)
    AC PENDUAL SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Präludium(A) 152 1164 10 2nd KAMIKAZE(A) 130 1157 10 3rd Miracle 5ympho X(A) 210 1325 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 皿曲がなくなり譜面重視になったためRA並それ以下の易化。三極目のミラクルも後半回復でV2があった時よりギガーやりやすい。今回のでギガー逝く前に落ちるようだと完全な力不足だろう・・・ -- 名無しさん (2014-09-17 21 16 45) リンクルから続いて来た連皿枠が消滅。1曲目はやや癖のある階段やトリル絡みの譜面。2曲目と3曲目は皿の絡む同時押しに特化している。が、結局ボスがギガデリなので地力があればギガデリゲー。達成率...
  • SP七段(RA)
    AC Resort Anthem SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Bloody Tears(IIDX EDITION)(H) 170 1012 9 2nd Übertreffen(H) 174 1019 10 3rd mosaic(H) 188 1035 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 mosaicの後半のドクマリもどき?が難しい。結局はサファリなんですが・・・血涙は空気かと -- 名無しさん (2010-09-18 04 41 23) 血涙は空気、というか六段に入っていても違和感なさそう。ここで死ぬなら時期尚早。ユーバーでは階段、モザイクでは同時押しスキルが求められますが、おおむねモザイク中盤で回復できると思います。ただしモザイク終盤のドクマリ地帯は普通に難しいの...
  • ☆12
    ☆12 曲順はAC準拠。※今後EPOLISでの表示順になるように編集予定です。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(A) 93-191 1260 ソフラン、同時押し、階段、ラス殺し 11 AA(A) 154 1834 乱打、局所発狂 25 AA -rebuild-(A) 174 1820 乱打、局所発狂、デニム 29 ABSOLUTE EVIL(A) 200 1778 HCN PLATFORM X Hideout 21 Adularia(A) 180 1449 CN、ラス殺し(二重階段) SP十段(PEN) 29 Aftermath(A) 200 1828 HCN、軸 BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 27 AKASHIC BREAK(A) 205 1823 高速、軸 18 ALBIDA(A) ...
  • SP八段(CastHour)
    AC CastHour SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Virus Funk(A) 132 1119 10 2nd Daisuke(A) 157 1205 10 3rd 忍恋花(A) 189 1141 11 FINAL STARLIGHT DANCEHALL(A) 177 1342 11 コメント・攻略 まさかの全曲入れ替え -- 名無しさん (2021-10-13 09 14 07) ☆10と☆11が2曲ずつの編成はCS DistorteD以来。トリル・軸の忍恋花、皿複合・地力のスターライトでニコイチのボスという印象を受けた。1曲目2曲目も☆10にしては強めの選曲なので体力切れに注意。 -- 名無しさん (2021-10-13 09 18 30) 癖はだいぶ減ったが体力的には結構エグそう。少なくとも...
  • SP四段(RA)
    AC Resort Anthem SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era(nostalmix)(H) 90-180 555 8 2nd 虹色(H) 160 792 8 3rd thunder(H) 135 817 8 Final R5(H) 180 588 8 備考:SIRIUS, RA, Lincle, tricoro, SPADA, CS INFINITASで同じ構成。 コメント・攻略 虹色で回復したいところ。軸押しが得意なら100%も夢ではない。 -- 名無しさん (2011-01-13 13 18 40) エラノスがほぼ脚切りとして機能している 同色3点トリルは適当にわしゃわしゃしてもどうにかなるが ラス前の速い同時は☆8としてはキツメなので、耐えられないレベルだと 低空飛行→R5Badハマりで死にましたのコース...
  • SP十段(RA)
    AC Resort Anthem SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st mosaic(A) 188 1509 ☆12 2nd Colorful Cookie(A) 180 1773 ☆12 3rd ワルツ第17番 ト短調 大犬のワルツ (A) 230-320 1684 ☆12 Final GOLDEN CROSS(A) 150 1765 ☆12 コメント・攻略 モザイクは空気?、カラフルは体力、犬は縦連&ソフラン、そして新ボス金十字は認識力。これ、1曲目以外バランスいいと思うんだけど、どうだろ? -- 名無しさん (2010-11-12 09 31 52) 前作と同じくクリア目的なら実質クッキーがボス。抜けられるならば落ちることはほぼないでしょう。大犬の最後12トリルでBADハマリしやすいなど、達成率の面では大犬のお姉さん攻略がポイ...
  • SP五段(RA)
    AC Resort Anthem SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st smooooch・∀・(H) 177 830 8 2nd abstract(H) 125 831 9 3rd Bounce Bounce Bounce(H) 116 909 9 FINAL NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(H) 165 1011 9 備考:前作と比較して、3曲目が変更された コメント・攻略 ラスト以外ほぼ回復のスタフィが消えて全体難皿曲のバウンスが加入したことで難化か。 -- 名無しさん (2010-09-18 20 29 00) バウンスの皿はテキトーにやっても意外と繋がる。3曲目を耐えれば4曲目の前半で回復できるのでクリアは目前かと。最後は気力の問題・・・・・・っと、今日五段クリアした人が言ってみます。 -...
  • SP初段(RA)
    AC Resort Anthem SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Blind Justice~Torn souls, Hurt Faiths~(N) 137-165 679 6 2nd with you…(H) 135 580 6 3rd GOLD RUSH(N) 162 608 7 Final I Was The One(80 S EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6 備考:前作と全く同じ構成です。 コメント・攻略 リンクがGOLD RUSH以外ぶっ飛んでいます -- 名無しさん (2010-12-15 18 03 30) 皿複合が上手く捌けないのですが、どうすればよいでしょうか(3曲目終了時40% 2P) -- 名無しさん (2010-12-15 18 19 01) ↑ 皿を取りに行く時に片...
  • SP三段(RA)
    AC Resort Anthem SP三段 ※Lincleでも同じ構成 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 高高度降下低高度開傘(H) 150 777 7 2nd BRIDAL FESTIVAL!!!(H) 138 764 7 3rd Presto(H) 136 498 8 Final CaptivAte~裁き~(H) 180 663 8 コメント・攻略 二曲目は回復。三曲目はトリルのような、階段のようなもの+αが要。四曲目はラス殺し。裁かれます。ノマゲ、難抜けをしておくとよい。緑ランプでは厳しいか。 -- 名無しさん (2011-01-13 13 15 45) 3曲目がぶっとんでる印象。階段が非常にとりずらく、苦手だとここで減る。三段レベルではまともに押せるとは思えない印象。 -- 名無しさん (2011-04-10 20 3...
  • SP六段(RA)
    AC Resort Anthem SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THANK YOU FOR PLAYING(H) 45-170 858 9 2nd カゴノトリ~弐式~(H) 140 944 9 3rd Rise n Beauty(H) 144 841 9 FINAL bloomin feeling(H) 181 980 9 備考:前作と全く同じ構成です。 コメント・攻略 Rise n後半までに80%以上まで回復しておきたい -- 名無しさん (2010-09-21 11 31 40) 最後のbloomin feelingでは、同時押しに絡む皿を取ろうとして崩れるようならいっそのこと、そこでは皿を捨てて鍵盤に集中するのも手。 -- 名無しさん (2010-10-09 02 00 40) ブルー民だけCNがあるので...
  • ☆10
    ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(H) 93-191 1111 階段、同時押し、ソフラン 11 AA(H) 154 1386 前半難、乱打、全体難 25 AA -rebuild-(H) 174 1253 4 ABSOLUTE(A) 60-144 1218 同時押し、階段、乱打 29 ABSOLUTE EVIL(H) 200 1136 PLATFORM X Hideout 9 Abyss -The Heavens Remix-(H) 171 938 乱打、同時押し、ラス殺し 9 Abyss-The Heavens Remix-(A) 171 1188 乱打、同時押し、ラス殺し 25 ACCELERATE(A) 153 1261 21 Adularia(H) 180 972 CN、BSS 29 Aftermath(H) 200 1220 ...
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