beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「SP六段(AC DJ TROOPERS)」で検索した結果

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  • SP六段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st traces(H) 152 982 9 2nd CaptivAte ~浄化~(H) 160 946 9 3rd MOON(H) 156 1067 9 FINAL Distress(H) 125 937 10 コメント・攻略 ボスが☆10だが難しいのは終盤のみ。ただしその終盤の破壊力が高いため、道中低速飛行だと落ちます。 -- 名無しさん (2016-06-20 08 25 00) Distressの対象地帯の皿は、ある程度無視したほうが楽だった気がする。 -- 名無しさん (2016-06-21 01 26 47) ...
  • SP六段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(H) 160 1011 9 2nd Spica(H) 128 772 9 3rd Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 FINAL Anisakis -somatic mutationtype Forza -(H) 185 1089 9 コメント・攻略 ColorsはあるもののACEMPより乱打が減り階段が増えた 苦手な人はとことん出来ない、特にアニサキスが鬼門 -- wWw (2009-05-31 13 28 23) と言うか階段階段乱打階段 スピカノマゲできないならまず確実に2曲目で落ちる -- 名無しさん (2009-...
  • SP九段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(A) 173 1528 11 2nd G2(A) 170 1188 11 3rd Time to Air(A) 191 1458 11 FINAL moon_child(A) 130-160 1300 12 コメント・攻略 この時からAC18までムンチャがボスに。当時ムンチャ難民も発生した時代だった -- 名無しさん (2016-06-20 01 02 47) 轟沈先輩とか言われてたの懐かしい 全体的にデプストで地力 G2で縦連トリル TTAで同時と皿複合と中々難しい -- 名無しさん (2016-06-20 22 59 43) ムンチャがいた九段懐かしいなぁ・・個人差もあるが自...
  • SP十段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒ A mix(A) 151 1575 12 2nd oratio(A) 162 1493 12 3rd Sense 2007(A) 140 1517 12 FINAL AA(A) 154 1834 12 コメント・攻略 クセのある段位。縦連、対称、軸、皿複合、これらの耐性がとても重要。突破難易度は前作より高く、特にセンスとオラチヨは要注意。 -- 名無しさん (2016-06-28 11 41 54) Goldの体力段位とうって変わってテクが必要。軸、皿、縦連、対称と色々バランスとれてる。oratioがやや十段には弱いがoratio抜けても扇子で落ちるかAA開幕で落ちるので、わり...
  • SP三段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st thunder(H) 135 817 8 2nd 嘆きの樹(N) 160 902 8 3rd Presto(H) 136 498 8 FINAL CaptivAte~裁き~(H) 180 663 8 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP初段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Foundation of our love(H) 140 672 6 2nd .59(H) 123-135 514 6 3rd Under the Sky(H) 170 710 7 FINAL I Was The One (80 s EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP四段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era (nostalmix)(H) 90-180 555 8 2nd 虹色(H) 160 792 8 3rd ALFARSHEAR ~双神威に廻る夢~(H) 170 838 7 FINAL R5(H) 180 588 8 コメント・攻略 人によってはcopulaと大差ないかも。3曲目は実質☆8です。 -- 名無しさん (2016-06-20 08 28 16) 名前 コメント
  • SP二段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Don t let it go(H) 160 647 7 FINAL Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 BISTROVERの極二段対象段位として登場。完走するとDon't let it goが復活解禁される。段位としての難易度を上げているのがそのDon't let it goで、Zeniusと同速の乱打が終始降ってくるため現行のブルーミンと違い回復が期待できない。復活に伴い☆8に昇格していることからもその難しさが伺える -- 名無しさん (2021-...
  • SP五段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP五段 5曲の中から、4曲をランダムで選曲 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st-FINAL JIVE INTO THE NIGHT(H) 170 1061 8 sync(H) 167 843 8 STAR FIELD(H) 140 843 8 LOVE♡SHINE(H) 177 843 9 ANDROMEDA(H) 150 843 8 コメント・攻略 現状最後のランダム段位(復活もなさそうだけど)。GOLDと比べてドンビーがアンドロメダに変わったので簡単なわけではないにしろ大幅に易化。 -- 名無しさん (2022-06-23 22 33 49) ...
  • SP七段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FIRE FIRE(H) 150 927 10 2nd V(H) 150 1272 10 3rd Concertino in Blue(H) 108-155 915 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 ☆10のみで構成された七段はこれが初めて。しかもどの譜面もかなり癖が強く、サファリまでたどり着くのも難しかったのでは?しかし結局サファリがボスであることを考えるとこれでも十分バランスが取れているような気がしなくもない -- 名無しさん (2016-06-18 20 10 05) 当時Vのトリル後の皿→13→皿→13が全くできなくてゲージ減らしてた印象あるな。その後のコンチェ...
  • SP皆伝(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP 皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A) 165-188 1414 12 2nd 嘆きの樹(A) 160 2000 12 3rd MENDES(A) 168 1831 12 FINAL 冥(A) 66-200 2000 12 コメント・攻略 蠍火はもうお察しなのでノーコメント。 -- 名無しさん (2016-11-07 17 36 55) 嘆きと麺を比べれば圧倒的に麺が回復。今や中伝の三曲目を務めるがそれでも十分な地力が必要になるので受けるまでに正規でやりすぎるのは注意。 -- 名無しさん (2016-11-07 17 39 52) この辺から全曲皆伝の風格を醸し出してきた。でも蠍火は風格だけ -- 名無しさん (...
  • SP八段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st The Dirty of Loudness(H) 165 1154 10 2nd 電人、暁に斃れる。(H) 165 1255 10 3rd Candy Galy(H) 184 1308 10 FINAL Innocent Walls(H) 155 1281 12 コメント・攻略 当時、白壁のせいで弱い弱い言われてた気がするけど、今の基準で見ると道中も弱いな…。 -- 名無しさん (2016-06-18 16 16 57) ACではiidxredから現在までで唯一ギガデリが無い時だった。キャンディの後半抜ければ完全にウィニングランでした -- 名無しさん (2016-06-20 01 09 43) この時拍子抜けな...
  • SP五段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st spiral galaxy(H) 154 1061 9 2nd ROCK ME NOW(H) 220 843 9 3rd satellite020712 from CODED ARMS (H)(DJT) 154 983 9 FINAL G2(H) 170 942 9 コメント・攻略 鬼畜五段。正直EMP六段より難しい -- 名無しさん (2009-02-09 00 24 41) 回復曲なくて辛い。地力必須 -- 名無しさん (2009-03-07 13 50 14) 恐らくROCK ME NOW中盤~ラストまでが唯一のまともな回復。後は正直耐えゲー。 -- 名無しさん (2009-03-31 14 17 3...
  • SP二段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Rise n Beauty(CSDJT)(N) 144 764 7 2nd PROMISE FOR LIFE(H) 70 753 7 3rd oratio(N) 162 747 7 FINAL satfinal(H) 180 722 7 コメント・攻略 2曲目はサドプラ必須。この辺りの段位だと使っていない人もいるだろうが、低速曲だけでも使ってみると世界が変わる。 -- 名無しさん (2010-05-05 05 11 58) 名前 ...
  • SP三段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Now and Forever(H) 146 861 8 2nd SNOW(H) 180 704 7 3rd madrugada(H) 125 631 7 FINAL beatonic nation(H) 165 955 8 コメント・攻略 4曲目の前半が異様に難しい。4曲目を対策するより、3曲目終盤でいかに残せるかの方が重要か? -- 名無しさん (2010-05-05 04 58 30) 発狂をそれぞれ色々なパターンで見極めるのが重要な段位。BPはだいたい40−60で -- 名無しさん (2011-07-10 16 02 58) クリアだけなら3曲目→4曲目前半ゲーだけど高達成率やら -- 名無しさん (...
  • SP初段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Shades of Grey(H) 170 577 6 2nd Time to Air(N) 191 640 6 3rd 2 tribe 4 K(H) 140 751 7 FINAL MENTAL MELTDOWN(N) 145 609 6 コメント・攻略 2trive4kが1つの鬼門なのだが、このレベルだと単体では難落ちすることもある曲 最後で削られる程度ならばよくあることだが、段位なら抜けられるだろう -- 名無しさん (2009-09-07 18 10 35) 2曲目でしっかり回復出来ると有利。皿複合が苦手でなければ4曲目はウイニングラン。 -- 名無しさん (2010-05-05 04 55 03) 3曲...
  • SP四段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Blue Rain(H) 144 812 8 2nd 華爛漫-Flowers-(H) 160 804 8 3rd MAX LOVE(H) 180 1100 8 FINAL WAR GAME(H) 93 789 8 コメント・攻略 4曲全てが☆8中~高難度の譜面で、ラストのWAR GAMEはCS8th五段曲。地力難度は恐らく歴代トップクラスかと。 -- 名無しさん (2009-03-31 14 20 58) 1p側だと4曲目が怖い。S+1、S+2などが大量に降ってくるため、皿複合になれてないといつまで経っても抜けられない可能性あり。皿が大量に降ってきて見切り辛いと思うが、適当にわしゃわしゃしないこと。 -- 名無しさん...
  • SP各段位攻略
    SP段位攻略 級位は曲リストのみの掲載となります。 AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 段位認定 -極- 初段(Lincle/Rootage/CastHour) 二段(Lincle/Rootage/RESIDENT) 三段(7th style/Rootage/RESIDENT) 四段(7th style/CANNON BALLERS/CastHour) 五段(EMPRESS/CANNON BALLERS/CastHour) 六段(9th style/copula/CS 10th style) 七段(Lincle/CS HAPPY SKY/CS EMPRESS) 八段(DJ TROOPERS/copula/CastHour) 九段(SIRIUS/PENDUAL/RESIDENT) 十段(GOLD/SINOBUZ...
  • SP七段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(H) 173 1150 10 2nd Ristaccia(H) 160 1032 9 3rd MENTAL MELTDOWN(H) 145 1176 10 FINAL four pieces of heaven(H) 125-195 988 10 コメント・攻略 あんま減るとこないね 要はライオン耐えゲー -- 名無しさん (2009-04-01 10 37 47) 真ん中2曲で回復できないようではきつい どのみち4pohゲーとはいえ -- 名無しさん (2009-04-23 01 50 27) 階段が苦手な人はRistacciaで泣くことになるので捨てて八段でもいいかも。(八段...
  • SP十段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st oratio(A) 162 1493 12 2nd Biometrics Warrior(A) 215 1593 12 3rd MENTAL MELTDOWN(黒) 145 1774 12 FINAL Übertreffen(黒) 174 1655 12 コメント・攻略 AC十段に比べたら見劣り、ひたすら体力勝負 -- 名無しさん (2009-09-02 20 11 54) 二曲目三曲目の前半が回復。 大事なのは三曲目の中盤から。後は全て体力勝負 -- 名無しさん (2009-10-19 23 35 22) 三曲目のデニム→白壁で落ちる人が多い。それまでにいかに回復をするかがポイント -- 名無しさん (20...
  • SP九段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 属性 1st THE DEEP STRIKER(A) 173 1528 11 同時押し、縦連 2nd Spica(A) 128 1167 11 階段、縦連、同時 3rd Time to Air(A) 191 1458 11 同時、トリル、ラス殺し FINAL spiral galaxy(黒) 154 1910 12 物量、トリル、ラス殺し コメント・攻略 ACより辛いと思う人も。スピカ縦連でどれだけ踏ん張れるか。スパギャラは気合で -- 名無しさん (2009-04-06 00 42 42) 気合以外のアドバイスがほしいと思うAC九段 -- 名無しさん (2009-06-27 21 27 51) ぶっちゃけスパギャラゲー...
  • SP八段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st STEEL NEEDLE(H) 205 1121 10 2nd Innocent Walls(H) 155 1281 12 3rd MENDES(H) 168 1353 11 FINAL Übertreffen(A) 174 1280 11 コメント・攻略 白壁→MENDES序盤が最難所。加えて全体難のUbertreffenも、前三曲の体力譜面の所為でかなり難しい。史上最難の一角であろうと思われる。 -- 名無しさん (2009-01-22 15 57 22) これホントに八段かよってくらいの凶悪なラインナップ。白壁→メンデスとかキチガイ。 -- 名無しさん (2009-03-19 23 48 56) 白壁でで...
  • SP皆伝(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP 皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(黒) 165 1895 12 2nd Blue Rain(黒) 144 1702 12 3rd Anisakis -somatic mutationtype Forza -(黒) 185 1971 12 FINAL ICARUS(黒) 126-251 2000 12 コメント・攻略 黒雨乱難できるくらいの地力があればイカの対策次第で楽に受かる -- 名無しさん (2009-03-31 20 42 40) 2P側にとってはイカ>冥。4鍵を右手で取れないと苦戦しそう。 -- 名無しさん (2010-01-05 09 44 55) アニサキス黒は相当キツイよ...
  • ☆9
    ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(H) 8 abstract(H) 125 831 縦連打 8 abstract(A) 125 960 縦連打、皿絡み 23 Acid Pumper(H) 150 812 9 ACT(H) 180 864 9 ACT(A) 180 935 階段 26 Afterimage d automne(H) 232 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 11 AGEHA(A) 180 948 同時押し、皿複合、ラス殺し 12 Agnus Dei(H) 70-168 850 ソフラン 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(H) 180 952 ラス殺し 16 ALL I NEED YOUR LOVE(A) 145 1081 皿複合 16 ALL MY TURN -...
  • ☆11
    ☆11 曲順はAC準拠。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(A) 165 1241 CN、連皿、トリル、乱打 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(A) 160 1336 CN Tribute BEST収録楽曲 23 Acid Pumper(A) 150 1267 HCN、BSS、連皿、ラス殺し、HARD地雷 SP九段(copula) 27 Advent Infamous(A) 150 1454 HCN、BSS HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(A) 162 1202 CN、微発狂、対称、皿絡み 22 AFRO KNUCKLE(A) 145 1226 皿+同時連打、ラス殺し 26 Afterimage d automne(A) 232 1480 CN、ハネリ...
  • ☆12
    ☆12 曲順はAC準拠。※今後EPOLISでの表示順になるように編集予定です。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(A) 93-191 1260 ソフラン、同時押し、階段、ラス殺し 11 AA(A) 154 1834 乱打、局所発狂 25 AA -rebuild-(A) 174 1820 乱打、局所発狂、デニム 29 ABSOLUTE EVIL(A) 200 1778 HCN PLATFORM X Hideout 21 Adularia(A) 180 1449 CN、ラス殺し(二重階段) SP十段(PEN) 29 Aftermath(A) 200 1828 HCN、軸 BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 27 AKASHIC BREAK(A) 205 1823 高速、軸 18 ALBIDA(A) ...
  • ☆8
    ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 4 ABSOLUTE(H) 60-144 935 乱打、リタルダンド 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(H) 160 792 CN Tribute BEST収録楽曲 5 Abyss(A) 142 945 乱打、同時押し、前半発狂(皿複合) 25 ACCELERATE(H) 153 895 27 Advent Infamous(H) 150 843 HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(H) 162 717 CN、同時押し、ラス殺し 22 AFRO KNUCKLE(H) 145 917 皿+同時押し連打、HARD難 11 AGEHA(H) 180 888 ラス殺し(皿複合同時押し) 28 Ah Hah Yeah(H) 115-230 729 ソフラン 14 Air Bell(A) 1...
  • SP各段位攻略 並べ替えについて
    各段位を全埋めして来ました。 DPwikiに倣い、このような表示を提案します。皆様方の意見をお願いします。 SP段位攻略 AC Lincle 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Resort Anthem 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SIRIUS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS HAPPY SKY...
  • CS DJ TROOPERS
    CS DJ TROOPERS新曲☆7~12 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CS Around The Galaxy(H) 145 1083 CS Rise n Beauty(CSDJT)(N) 144 764 CS Saturn(N) 155 693 ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CS BEAUTIFUL ANGEL(H) 172 921 CS GUILTY(H) 148 798 CS HELL SCAPER -Last Escape Remix-(H) 180 911 CS Pluto(N) 50-270 499 CS REPLAY(H) 140 840 CS Rise n Beauty(CSDJT)(H) 144 917 CS Sidechained Threats(H) 140...
  • ☆10
    ☆10 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(H) 93-191 1111 階段、同時押し、ソフラン 11 AA(H) 154 1386 前半難、乱打、全体難 25 AA -rebuild-(H) 174 1253 4 ABSOLUTE(A) 60-144 1218 同時押し、階段、乱打 29 ABSOLUTE EVIL(H) 200 1136 PLATFORM X Hideout 9 Abyss -The Heavens Remix-(H) 171 938 乱打、同時押し、ラス殺し 9 Abyss-The Heavens Remix-(A) 171 1188 乱打、同時押し、ラス殺し 25 ACCELERATE(A) 153 1261 21 Adularia(H) 180 972 CN、BSS 29 Aftermath(H) 200 1220 ...
  • SP六段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st traces(H) 152 982 9 2nd CaptivAte2~覚醒~(H) 175 894 9 3rd MOON(H) 160 1067 9 Final ZERO-ONE(H) 160 874 9 コメント・攻略 前作より、更にゆとりが増している。ボスが01とかね…。挑戦時なら、覚醒が鬼門だと思う。少なくとも、俺はそうだった -- 名無しさん (2009-01-17 02 12 13) 覚醒の乱打が叩けりゃ後は特に難しいとこはない気がする。MOONは完璧回復曲だし、01はトリル部分だけ注意すりゃ閉店はない。 -- 名無しさん (2009-03-06 01 32 12) tracesで落ちるなら時期尚早かと思われる...
  • SP六段(AC HAPPY SKY)
    AC HAPPY SKY SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Sphere(H) 160 996 9 2nd murmur twins(H) 174 854 9 3rd quasar(H) 155 901 9 FINAL Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 数ある6段の中で、なぜこれが選ばれたのか…。1曲目と4曲目だけで勝負が決まるアンバランスな構成。 -- 名無しさん (2017-03-19 16 57 38) 1曲目を耐え、2曲目と3曲目でしっかり回復し、4曲目を耐えろ、ということなのだろうか。いずれにせよクエ灰でガッツリ回復を狙えるくらいでなければ地力面では厳しい -- 名無しさん (2017-03-19 17 57 01) Sphere灰は相当な足切りだと思う…ノマゲ安定...
  • AC CastHour
    AC CastHour 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 29 Ariah(H) 198 753 84.1%(2022/10/18) 29 Fantastic Merry-Go-Round(H) 168 757 89.5%(2022/10/18) 29 GiGaGaHell(N) 250 698 81.8%(2022/10/18) 29 HEARTACHE(H) 90 603 MSS 84.3%(2022/10/18) 29 LIVE DRIVING!! feat. 花たん(N) 190 817 78.3%(2022/10/18) 29 No Day But Today!(H) 150 680 89.5%(2022/10/18) 29 Pu...
  • SP六段(CS INFINITAS)
    CS INFINITAS SP六段 2016/11/9 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 2nd bloomin feeling(H) 181 980 9 3rd FLOWER(H) 173 915 9 Final Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 ACGOLDまで皆勤賞(CSではDJT以来)だったColorsが復帰。そしてまさかのブルーミン2曲目 -- 名無しさん (2016-11-10 01 34 53) copula六段と同格に感じた -- 名無しさん (2016-11-10 02 36 22) 3曲目が回復なのが救い。黒髪後にブルーミンなので下手すると現行のACより強いと感じる人も、 -- 名無しさん (2...
  • traces(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE traces TaQ 152 982 85% (2013/09/11) 全体的にタイミングやリズムを取りにくい印象。気が付いたらゲージが減っているイメージ。押せるようになったら何ができなかったのかさえ分からなくなる。 -- 名無しさん (2011-03-19 12 15 12) 曲を覚えると途端に簡単になる曲。リズム取れない人はいっぺんS乱特攻してみるといいかも。 -- 名無しさん (2011-06-30 13 34 55) リズムが全ての元凶となる譜面。ずれてきても慌てず修正できるようになればクリア出来る。 -- 名無しさん (2012-06-02 22 52 01) 軽いラス殺し。終盤密度が上がる。譜面全体を通してどこの音を叩いているか把握できると一気に楽になる。 --...
  • SP六段(CS 9th style)
    CS 9th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Quickening(H) 150 875 7+(☆9) 2nd Karma(H) 200 839 7+(☆9) 3rd ACT(H) 180 864 7+(☆9) Final Distress(H) 125 937 7+(☆10) コメント・攻略 だいたいACDJT六段相等 最近と比べればこちらの方が鬼 -- 名無しさん (2010-08-17 14 52 01) カルマのラスト、ACTの序盤、Distressなど難関が多く、今の六段より強め -- 名無しさん (2011-03-19 21 15 05) 最近の六段より強い。七段との差が開いている今、このくらいまで戻しても良いと思う -- 名無しさん (2011-03-21 19 58 19) Distressで難易度...
  • ☆7
    ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 AA -rebuild-(N) 174 5 Abyss(H) 142 817 乱打、同時押し SP二段(TR) 9 Abyss-The Heavens Remix-(N) 171 766 交互同時押し 8 airflow(A) 40-148 721 局所難、リタルダンド 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(N) 180 592 ラス殺し Lincleにて昇格 13 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 階段、中盤発狂、ラス殺し(同時押し3連続) 10 ALIEN TEMPLE(H) 145 839 縦連 16 ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 873 皿複合、白鍵4つ押し 17 Almagest(N) 178 519 CN、BSS RAにて...
  • Colors(radio edit)(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE Colors(radio edit) dj TAKA 150 1011 78% (2013/09/11) 問題となるのはやはりテケテー地帯。運指にもよるが、左右独立して叩けなければ難しく感じるはず。難の場合は所々にあるトリルのbadハマりに注意。 -- 名無しさん (2010-05-17 13 05 05) ACハピスカ六段のボス曲だった。 例のテケテー地帯の打鍵リズムはタタタータタター(テケテーテケテー)ではなくタタタタタタタッタタタタタタタッなので注意 -- 名無しさん (2011-04-21 12 59 31) よくわからんが、Colors(A)ノマゲできるようになった今でも1p正規譜面はクリアできなかった・・・未だにテケテー地帯が押せない。1p1048式で左利きでやっている...
  • TRIP MACHINE PhoeniX(H)(Rootage)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUPERNOVA2 BEAT #2 TRIP MACHINE PhoeniX DE-SIRE改 80-160 842 n%(yyyy/mm/dd) 解説 Rootageでの復活時にBPMが80-160に変更された。ソフランは終盤の一瞬のみで擬似停止に近い形式のためHS変更を伴う対策は不要。160に合わせておけば良い。 DJ TROOPERS初出時より配置も変わっている。792ノーツ→842ノーツ 攻略・コメント リズム難の1バス縦連+同色同時の軸配置がメイン。終盤~疑似停止までにある☆9最上級クラスの高密度乱打にも注意。正規は適正には非常に厳しく、クリアレート50%台強とかなり低い。とりあえずランプを点けたいならR乱がオススメ -- 名無しさん (2019-05-07 16 33 54) 配置が穴...
  • SP六段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THANK YOU FOR PLAYING(H) 45-170 858 9 2nd カゴノトリ~弐式~(H) 140 944 9 3rd Rise n Beauty(H) 144 841 9 FINAL bloomin feeling(H) 181 980 9 コメント・攻略 総入れ換え 鬼門はライズンの局所発狂とブルーミンの二重譜面、CNはあまり気にならない カゴノトリで回復できれば耐えゲーに持ち込めない事もない 三曲目が回復でなくなったので、地力がないと辛い …最初がクライマックス(曲的な意味で) -- wWw (2009-10-28 08 00 06) 乱打オンリーだった前作までと比較すると☆10はやはり来ないが 明らかに地力譜面が増えてしまったので難化と言える...
  • AC BISTROVER
    AC BISTROVER 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 28 BEMANI PRO LEAGUE Theme(H) 134 712 90.2%(2021/10/12) 28 BIGソムタム(N) 187 639 71.4%(2021/10/12) 28 Chewingood!!!(H) 190 761 89.9%(2021/10/12) 28 Empire of Fury(N) 204 700 74.2%(2021/10/12) 28 HIGH VOLTAGE(H) 155 730 89.4%(2021/10/12) 28 IIDX RED Ending (Ryu☆Remix)(H) 155 607 88.1%(2021/10/12)...
  • SP六段(Rootage)
    AC Rootage SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 紅牡丹(H) 181 929 9 2nd Bounce Bounce Bounce(H) 116 909 9 3rd 旅人リラン(H) 155 998 9 FINAL rottel-the-Mercury(H) 200 963 9 コメント・攻略 初出のSIRIUSからずっとボスを務めてたブルーミンが外れ、まさかの総入れ換え。 -- 名無しさん (2018-11-07 10 12 14) バウンスは五段にいたRA以来の登場、当時はこの一曲で落とされた人も居るほどで六段にいても全く遜色ない。終盤の皿の枚数は覚えてしまおう -- 名無しさん (2018-11-07 10 31 06) ロッテル水星とブルーミンは同じ同時押し系統の曲だが、CN要素が無くなった代わりにBPMが...
  • SP六段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st naughty girl@Queen s Palace(H) 145 869 ☆9 2nd ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(H) 170 971 ☆9 3rd Turii-Panta rhei-(H) 148 1051 ☆9 Final Programmed World(H) 153 910 ☆9 コメント・攻略 地味にMassが削られる 挑戦時は皿は適当でいい -- 名無しさん (2010-05-29 07 50 17) ノーティが最難 -- 名無しさん (2010-11-09 21 50 09) 階段階段だったCSDJTに比べたら易化 ただノーティが皿譜面のため、あまりにも個人差が出る ノーティさえ抜ければ他は低空飛行でも行ける プロ...
  • 難易度未確定譜面まとめ
    Lv旧表記分 HAPPY SKY以前に削除されたもの ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 2 dong-tepo no.1(H) 135 623 2 踊る!福神漬(CALCUTTA)(A) 138 691 版権曲 3 S.O.S.(THE TIGER TOOK MY FAMILY)(H) 169 954 版権曲 4 CONGA(A) 122 692 版権曲(準) 4 FANTASY(H) 180 952 版権曲 4 FANTASY(A) 180 1196 版権曲 4 GIRIGIRI DADDY(A) 98 650 4 INFINITE PRAYER(A) 137 739 4 R壱萬(A) 188-204 655 ソフラン 4 Twin Bee(Generation X)(A) 169-177 487 5 1989(H) 88 562 ...
  • CS INFINITAS
    CS INFINITAS 新曲☆7~12 曲順はCS準拠。 掲載対象はCS新曲、譜面変更曲、追加譜面、AC削除曲。 最新の収録曲リストは公式サイト参照。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 備考 CLEAR RATE 7 BRING HER DOWN(H) 132 745 皿、高密度 7 CLOUDY MUSIC(H) 190 620 詐称気味 7 i feel...(A) 141 626 7 Marmalade Reverie(A) 170 638 8 合体せよ!ストロングイェーガー!!(H) 155 879 高密度 9 ADVANCE(A) 100 673 同時押し、中盤皿複合発狂、トリル、縦連、詐称 9 Be Rock U(1998 burst style)(H) 150 691 皿複合 9 BREEDING(A) 150...
  • AC copula
    AC copula 新曲☆7~12 曲順はAC準拠。 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 23 AO-1(N) 195 643 Mystery Line n%(yyyy/mm/dd) 23 Blue Spring Express(N) 172 664 開通!とことこライン n%(yyyy/mm/dd) 23 Damage Per Second(H) 177 718 n%(yyyy/mm/dd) 23 DIAMOND CROSSING(N) 180 509 n%(yyyy/mm/dd) 23 Dynamite(N) 100 610 n%(yyyy/mm/dd) 23 Exchange Place(H) 142 646 n%(yyyy/mm/dd) 23 Go F...
  • AC PENDUAL
    AC PENDUAL 新曲☆7~12 曲順はAC準拠。 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 22 Broken Sword(N) 160 658 Chrono Seeker 96%(2015/02/09) 22 Chrono Diver -PENDULUMs-(N) 196 722 階段 4thKAC決勝曲・EXPERT MODE 85%(2015/11/10) 22 COLOSSEUM(H) 140 627 三連符 Chrono Seeker 98%(2015/02/11) 22 Despair of ELFERIA(N) 205 642 階段 Qpronicle Chord 93%(2015/02/09) 22 FANTASTIC THREE(N) 185 698 高速螺旋、...
  • Snake Stick(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-BREAKBEATS Snake Stick DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm* 145 1067 56%(2013/10/26) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15941227 (皿部分スネア音) 攻略・コメント 「VISUAL EMOTIONS 9」からの追加配信曲。Watch Out pt.2に続くDJ YOSHITAKAとのコラボであるが、今回は名義の前後が逆になっている。おなじみDJ MassのTECK-BREAKBEATSシリーズ、つまりかまぼこ工場(皿曲)である。譜面属性は連皿と皿複合。Watch Out pt.2に比べれば皿複合の色は薄い。皿に絡まない鍵盤部分がそこそこ難しいためクリアには一定以上の皿...
  • AC EMPRESS
    ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 Flash back 90 s(H) 155 964 16 Fly Above(A) 150 1016 16 JEWELLERY STORM(H) 176 961 16 Monkey Dance 09(H) 155 895 16 MY FUTURE(H) 148 850 16 Punch Love ? 仮面(H) 172 888 16 Queens Tragedy(H) 152 872 16 smooooch・∀・(H) 177 830 16 THE SHINING POLARIS (kors k mix)(H) 172 775 16 ハリツヤランデヴー(H) 143 1078 ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL I NEED YOUR LO...
  • GAME ON(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MIXTURE GAME ON DJ Mass MAD Izm* feat.H14 of LEONAIR 105 1386 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント まとまった連皿は降ってこず、局所的な32分皿?と皿複合を処理する力が求められる。皿曲かと言われると微妙なところだが12の皿曲ではかなり簡単な方 -- 名無しさん (2023-11-16 16 28 04) 皿地帯ってほど纏まってないし皿複合も有情だけどどういう譜面?って聞かれたら「まぁ皿曲?」って答えるしか無い感じ。鍵盤も簡単だしVOLCANIC BIGBEATと難易度入れ替わっても良いんじゃないかな… -- 名無しさん (2023-11-16 16 43 55) BPM210の16分皿がちゃんと入る環境ならMASS作曲の12...
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