beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「SP六段(AC EMPRESS)」で検索した結果

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  • SP六段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st traces(H) 152 982 9 2nd CaptivAte2~覚醒~(H) 175 894 9 3rd MOON(H) 160 1067 9 Final ZERO-ONE(H) 160 874 9 コメント・攻略 前作より、更にゆとりが増している。ボスが01とかね…。挑戦時なら、覚醒が鬼門だと思う。少なくとも、俺はそうだった -- 名無しさん (2009-01-17 02 12 13) 覚醒の乱打が叩けりゃ後は特に難しいとこはない気がする。MOONは完璧回復曲だし、01はトリル部分だけ注意すりゃ閉店はない。 -- 名無しさん (2009-03-06 01 32 12) tracesで落ちるなら時期尚早かと思われる...
  • SP六段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st naughty girl@Queen s Palace(H) 145 869 ☆9 2nd ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-(H) 170 971 ☆9 3rd Turii-Panta rhei-(H) 148 1051 ☆9 Final Programmed World(H) 153 910 ☆9 コメント・攻略 地味にMassが削られる 挑戦時は皿は適当でいい -- 名無しさん (2010-05-29 07 50 17) ノーティが最難 -- 名無しさん (2010-11-09 21 50 09) 階段階段だったCSDJTに比べたら易化 ただノーティが皿譜面のため、あまりにも個人差が出る ノーティさえ抜ければ他は低空飛行でも行ける プロ...
  • SP六段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THANK YOU FOR PLAYING(H) 45-170 858 9 2nd カゴノトリ~弐式~(H) 140 944 9 3rd Rise n Beauty(H) 144 841 9 FINAL bloomin feeling(H) 181 980 9 コメント・攻略 総入れ換え 鬼門はライズンの局所発狂とブルーミンの二重譜面、CNはあまり気にならない カゴノトリで回復できれば耐えゲーに持ち込めない事もない 三曲目が回復でなくなったので、地力がないと辛い …最初がクライマックス(曲的な意味で) -- wWw (2009-10-28 08 00 06) 乱打オンリーだった前作までと比較すると☆10はやはり来ないが 明らかに地力譜面が増えてしまったので難化と言える...
  • SP六段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st traces(H) 152 982 9 2nd CaptivAte ~浄化~(H) 160 946 9 3rd MOON(H) 156 1067 9 FINAL Distress(H) 125 937 10 コメント・攻略 ボスが☆10だが難しいのは終盤のみ。ただしその終盤の破壊力が高いため、道中低速飛行だと落ちます。 -- 名無しさん (2016-06-20 08 25 00) Distressの対象地帯の皿は、ある程度無視したほうが楽だった気がする。 -- 名無しさん (2016-06-21 01 26 47) ...
  • SP三段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st thunder(H) 135 817 8 2nd 嘆きの樹(N) 160 902 8 3rd Presto(H) 136 498 8 Final CaptivAte~裁き~(H) 180 663 8 コメント・攻略 嘆きの白鍵同時地帯で回復できれば合格は近い。ただ、個人差が激しいのと、2P側のラストが押しにくいのでそこは注意。 -- 名無しさん (2009-03-31 14 13 46) 名前 ...
  • SP二段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MONKEY DANCE(H) 155 690 7 2nd Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 3rd Don t let it go(H) 160 647 7 Final Abyss(H) 142 817 7 コメント・攻略 モンキーの階段とZeniusの1・3トリルによって個人差が激しい。Abyssまで行ければウイニングランか。前2曲が呪われやすいので、飛ばして三段を目指すのも一つの手。 -- 名無しさん (2009-06-13 00 51 33) 名前 ...
  • SP十段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒ A mix(A) 151 1575 12 2nd FIRE FIRE(A) 150 1405 12 3rd ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A) 165-188 1414 12 Final AA(A) 154 1834 12 コメント・攻略 蠍火ラスト→AA序盤が最大の難所。体力尽きてるとAAの後半で落ちる場合もある。 -- 名無しさん (2009-03-21 18 01 39) 前作よりもクセは弱いので、単純に認識力勝負になる。蠍火でどれだけゲージを残せるかが鍵になるか。前作十段よりも簡単に感じる人も居るかも。 -- 名無しさん (2009-06-28 20 44 21) 元皆伝...
  • SP四段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era(nostalmix)(H) 90-180 555 8 2nd 虹色(H) 160 792 8 3rd ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 7 Final R5(H) 180 588 8 コメント・攻略 神威の階段でごっそり持ってかれるとR5の1、7テケテケで落ちるかも。R5の1キー縦連は親指で押して取ると皿を零しにくい。 -- 名無しさん (2009-03-06 01 37 26) エラノスで補正突入するレベルでは自力不足。虹色も割と回復しにくいため1曲目終了時に最低60%は欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-31 14 08 00) この段位挑戦時に双神威の階段は押せないだろう...
  • SP初段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Blind Justice~Torn souls, Hurt Faiths~(N) 137-165 679 6 2nd .59(H) 123-135 514 6 3rd GOLD RUSH(N) 162 608 7 Final I Was The One(80 S EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6 コメント・攻略 皿と鍵盤の複合が苦手だと、最後だけで余裕で死ねる。 -- 名無しさん (2009-06-10 20 13 18) GOLDラスト~Iwasイントロ、及び後半の皿複合が山場。Iwasの最初の階段は、皿を捨てて鍵盤に集中した方がゲージは残りやすい。皿複合はとにかく耐えるしかない。アウトロのフレーズ...
  • SP九段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st THE DEEP STRIKER(A) 173 1528 11 2nd 天空脳番長危機十六連打(A) 150 1323 11 3rd B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1810 11 Final moon_child(A) 130~160 1300 12 コメント・攻略 過去最強の地力ラインナップ。穴B4Uがとにかく疲れる且つ正規穴ムンチャのやり辛さときたら。。。 ☆11が5割以上HARD出来て無ければ厳しいのでは? -- 名無しさん (2009-01-18 03 08 33) B4U終了まで体力を残せるかどうかが勝負 -- 名無しさん (2009-01-25 00 15 21) ☆11半分ク...
  • SP七段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st waxing and wanding(H) 191 997 10 2nd 冥(H) 66-200 1111 10 3rd TROOPERS(H) 177 1216 10 Final THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 北斗や片手erには冥前半が非常にきつい。TROOPERSも皿が苦手だとラストで大幅に削られてサファリに響く。 -- 名無しさん (2008-12-20 23 53 35) トルパのラストでいかにゲージ残すかが重要かも。 サファリには30%以上残して挑みたいところ。 -- 名無しさん (2009-03-03 23 59 46) どうしても皿が無理なら、トルパのラスト8小節の皿はある程度捨てるのもあり。100%で突入の場合、...
  • SP六段(RESIDENT)
    AC RESIDENT SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Turii-Panta rhei-(H) 148 1051 9 2nd Digitank System(H) 128 815 9 3rd Sphere(H) 160 996 9 FINAL Hurry Hurry(A) 160 1045 9 コメント・攻略 デジタンが1作で復帰。初起用のTuriiはノーツこそ4曲中最多だが譜面は平易なので脅威にはならない -- 名無しさん (2022-10-19 10 40 25) 1曲目アメミラからTuriiに、2曲目がハロハピからデジタンクが2作ぶりに復帰。スフィアゲーだが、皿が苦手ならデジタンクの中盤の連皿で削られやすい -- 名無しさん (2022-10-19 13 28 22) ハロハピがまたデジタンに代わり、実質ビスト...
  • SP八段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V2(H) 150 1620 10 2nd stoic(H) 155 1250 10 3rd 少年A(H) 90-192 1144 10 Final gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 RED~GOLD八段と同じくギガデリゲーではあるが、達成率の面ではV2の得意不得意で相当な差が出ると思われる。 -- 名無しさん (2008-12-21 00 00 30) 進むにつれてノート数が減る構成 -- 名無しさん (2009-01-04 20 34 59) V2は個人差。2%でも耐えればstoicで大幅回復できるから、まずはV2通過を狙おう。stoicで回復できないようでは挑戦時期尚早 -- 名無しさん (2009-04-23 00 19 ...
  • SP五段(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ANDROMEDA(H) 150 973 8 2nd sync(H) 167 982 8 3rd STAR FIELD(H) 140 806 8 Final LESSON 5(H) 152 949 8 コメント・攻略 アンドロラスト→sync最初が難所か -- 名無しさん (2008-12-21 22 06 04) 今までみたいにランダムではなく、STAGEが完全固定になったので、運とかそういう問題じゃない。スタフィーまで来れたなら、もう実質ウイニングラン。だからといって、油断は禁物だけど -- 名無しさん (2009-01-17 02 15 27) LESSON 5の序盤がBADハマリの可能性があるので、そこまでは油断...
  • SP皆伝(AC EMPRESS)
    AC EMPRESS SP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 嘆きの樹(A) 160 2000 12 2nd MENDES(A) 168 1831 12 3rd 卑弥呼(A) 83-185 2119 12 Final 冥(A) 66-200 2000 12 コメント・攻略 また冥ゲーかというと割とそうでもなく、卑弥呼の発狂~低速で前作皆伝でも下層はあっさり死ぬこともあったりと油断ならない。 -- 名無しさん (2009-03-21 18 04 10) 過去最強(最狂?)皆伝か?人間は一体どこまで行くのか…… -- 名無しさん (2009-05-11 03 33 02) 卑弥呼は真ん中の低速を抜けたらやや回復なのでそこでラストに備えること -- 名無しさん (2009-10-11...
  • SP四段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Queen s Tragedy(H) 152 872 ☆8 2nd smooooch・∀・(H) 177 830 ☆8 3rd まほろば(H) 149 737 ☆7 Final Flash Back 90 s(H) 155 964 ☆8 コメント・攻略 1曲目は難しいので2曲目で回復できるようにしておこう。 -- 名無しさん (2011-12-19 20 09 58) 1曲目のQueen s Tragedy(H)は現行AC六段3曲目のRise n Beauty(H)のような高速トリルが出てくる 皿曲と言うが、局所高密度皿なだけで皿特化譜面ではない、トリルを落とさない事がキモ 無理なら4→6→4→3ではなく4+6→4→3と「タタタ」と言うリズムで捕らえても ボス曲は密度がやや...
  • SP六段(CS IIDX RED)
    CS RED SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Sphere(H) 160 996 8(☆9) 2nd rainbow flyer(H) 148 859 8(☆9) 3rd DXY!(H) 148 968 8(☆9) Final RED ZONE(H) 165 975 8(☆9) コメント・攻略 総合力のスフィア、トリルの虹飛、乱打の赤ゾヌ、そして連打の溺死と意外とバランスが良い段位。 ただ、溺死を抜けたらウイニングランです。 -- 名無しさん (2011-02-15 10 15 52) 挑戦レベルや適正レベルだと回復が少ない強めなラインナップだけどこれが抜けられれば立派な六段。DXYの縦連でどれだけ踏ん張れるかにかかってるので1曲目ギリ抜けでも特に問題はないと思う。縦連さえ乗り越えられれば赤ぞぬはウイニングマラソン。 -- ...
  • SP初段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st RIZING YOU UP(N) 177 537 ☆6 2nd I m Screaming LOVE(H) 147 666 ☆6 3rd DoLL(H) 170 626 ☆6 Final 花吹雪~IIDX LIMITED~(H) 150 573 ☆6 コメント・攻略 落ちやすいところはDOLLの中盤と花吹雪のラスト。どちらも☆6にしては難しい箇所なので、☆7の簡単な曲をクリアしてから挑戦してみよう -- 名無しさん (2011-10-01 21 30 47) DoLLの中盤が一番だけど1曲目の後半もかなり落ちやすかったです -- 名無しさん (2013-09-08 15 47 10) 現在の初段より難しい -- 名無しさん (2017-05-13 12 24 41...
  • SP三段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 翼(H) 148 765 ☆7 2nd 嘆きの樹(N) 160 902 ☆8 3rd ミッドナイト堕天使(H) 150 827 ☆7 Final NΦ CRIME(H) 160 736 ☆7 コメント・攻略 白同時地帯が苦手な人は157の1を捨てるとゲージ維持はしやすくなる。できればここも回復したい。 -- 名無しさん (2010-12-31 19 54 43) 1曲目がなんか空気な気が・・・。 -- 名無しさん (2011-10-16 11 05 13) 翼、嘆きはできるだけゲージを残して抜けて、ミッドナイト堕天使でゲージを使うという形になるかな -- 名無しさん (2012-06-10 11 54 54) まさかの翼がここの段位に出ていたとはwwwww -...
  • SP六段(EPOLIS)
    AC EPOLIS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st satfinal(A) 180 963 9 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 3rd Push on Beats!~音ゲの国のeX-ストリーマー~(H) 164-172 1018 9 FINAL IXION(A) 150 1086 9 コメント・攻略 前作から全部入れ替え、撫子メタルが帰ってきた スフィアがいなくなって楽になったと感じる人も -- 名無しさん (2023-10-18 21 49 33) スフィアハリハリが居なくなって完全に易化。Pushは少しビックリする皿複合があるが回復も多いから全体的に総合力な部分でも優しくなった -- 名無しさん (2023-10-18 22 01 03) 六段で定番だったSphereと針針が消えたのは悲し...
  • SP五段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 月光(H) 155 900 ☆8 2nd Monkey Dance 09(H) 155 895 ☆8 3rd xenon(H) 158 867 ☆9 Final 凛として咲く花の如く(H) 163 1087 ☆9 コメント・攻略 すごく…地力段位です… 全曲通して乱打等の基礎スキルが問われる構成でやり込む価値はかなり高い良(量?)段位。 CSスタッフGJと言える段位の一つかと。 -- 名無しさん (2011-02-11 12 36 00) 2曲目序盤から中盤にかけて回復しておかないと3曲目がきつい -- 名無しさん (2011-05-04 04 47 44) 必要なのは地力だけで攻略的な要素が存在しない段位。 -- 名無しさん (2011-05-04 12 11...
  • SP二段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V2(N) 150 751 ☆6 2nd Holic(H)※ 155 624 ☆7 3rd Fly Above(H) 150 815 ☆6 Final Really Love(H) 100 506 ☆6 ※30 RESIDENTでの段位認定-極-では、NORMAL(☆5)に変更。 コメント・攻略 ReallyLoveの皿とHolicが山場。右手練習で片手でやってたんですが、3段の方が先にクリアできました。それくらいHolicがしんどい -- 名無しさん (2010-12-31 19 50 38) CSの二段の中では8thと並ぶぶっ飛び段位(もっとも7th8thの初段FinalはHolicHだけども…)、挑戦レベルだとV2が100%で抜けれても2曲目で閉店することもしば...
  • SP六段(CS DJ TROOPERS)
    CS DJ TROOPERS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(H) 160 1011 9 2nd Spica(H) 128 772 9 3rd Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 FINAL Anisakis -somatic mutationtype Forza -(H) 185 1089 9 コメント・攻略 ColorsはあるもののACEMPより乱打が減り階段が増えた 苦手な人はとことん出来ない、特にアニサキスが鬼門 -- wWw (2009-05-31 13 28 23) と言うか階段階段乱打階段 スピカノマゲできないならまず確実に2曲目で落ちる -- 名無しさん (2009-...
  • SP七段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st You ll say Now! (H) 155 962 10 2nd 冥(H) 66-200 1111 10 3rd Kung-fu Empire(H) 177 1327 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 サファリよりも難しい一曲目。七段挑戦クラスの人は20%近くまで削られるかも。許せないを抜ければあとはサファリゲー -- 名無しさん (2010-04-02 22 37 18) 冥の低速抜けるまでが勝負か?カンフーで、ゲージ現状維持では無く回復出来る地力は必須。 -- 名無しさん (2010-04-03 19 52 06) ↑ 回復できる腕が無ければ冥前半までには閉店してるはず。三曲目まで来れればまず落ちることはなく...
  • SP各段位攻略
    SP段位攻略 級位は曲リストのみの掲載となります。 AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 段位認定 -極- 初段(Lincle/Rootage/CastHour) 二段(Lincle/Rootage/RESIDENT) 三段(7th style/Rootage/RESIDENT) 四段(7th style/CANNON BALLERS/CastHour) 五段(EMPRESS/CANNON BALLERS/CastHour) 六段(9th style/copula/CS 10th style) 七段(Lincle/CS HAPPY SKY/CS EMPRESS) 八段(DJ TROOPERS/copula/CastHour) 九段(SIRIUS/PENDUAL/RESIDENT) 十段(GOLD/SINOBUZ...
  • AC EMPRESS
    ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 Flash back 90 s(H) 155 964 16 Fly Above(A) 150 1016 16 JEWELLERY STORM(H) 176 961 16 Monkey Dance 09(H) 155 895 16 MY FUTURE(H) 148 850 16 Punch Love ? 仮面(H) 172 888 16 Queens Tragedy(H) 152 872 16 smooooch・∀・(H) 177 830 16 THE SHINING POLARIS (kors k mix)(H) 172 775 16 ハリツヤランデヴー(H) 143 1078 ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 16 ALL I NEED YOUR LO...
  • SP六段(CS INFINITAS)
    CS INFINITAS SP六段 2016/11/9 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 2nd bloomin feeling(H) 181 980 9 3rd FLOWER(H) 173 915 9 Final Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 ACGOLDまで皆勤賞(CSではDJT以来)だったColorsが復帰。そしてまさかのブルーミン2曲目 -- 名無しさん (2016-11-10 01 34 53) copula六段と同格に感じた -- 名無しさん (2016-11-10 02 36 22) 3曲目が回復なのが救い。黒髪後にブルーミンなので下手すると現行のACより強いと感じる人も、 -- 名無しさん (2...
  • SP十段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Kung-fu Empire(黒) 177 1999 12 2nd Colorful Cookie(A) 180 1773 12 3rd 不沈艦CANDY(A) 188 1682 12 FINAL BITTER CHOCOLATE STRIKER(A) 165 1990 12 コメント・攻略 歴代最強 -- 名無しさん (2010-04-03 01 54 12) 段位だと一曲目は不思議なぐらい減らない。結局ACシリウスと同じくクッキーゲーか?地力なければチョコのじり貧にも注意。 -- 名無しさん (2010-04-03 19 46 02) 1曲目が50%以下になるならクッキーは抜けられない、まだ自力がたりないのでもう少し修行しようw -- 名無しさん (2010-...
  • SP九段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st quasar(A) 155 1161 11 2nd 天空脳番長危機十六連打(A) 150 1323 11 3rd B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A) 170 1810 11 FINAL moon_child(A) 130-160 1300 12 コメント・攻略 B4Uでスタミナが切れるかも。ACSIRよりは全然難しい。 -- 名無しさん (2010-04-02 22 38 31) 挑戦レベルだとクエーサーでどれだけ残せるかが鍵。押せなくても諦めない。後はひたすら耐えゲー -- 名無しさん (2010-05-22 15 26 37) B4Uリミゲー。2%でも残せれば勝機はかなりある。というかB4Uリミ超えられればムンチャは誤魔化せそう -- 名...
  • SP皆伝(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 嘆きの樹(A) 160 2000 12 2nd 3y3s(A) 191 1871 12 3rd 卑弥呼(A) 82-185 2119 12 FINAL 冥(A) 66-200 2000 12 コメント・攻略 嘆き〜アイズのブレイクまでと、卑弥呼の低速〜冥のソフランを超えるまでが山場か。より局所難な構成となり、ACEMP以上に難しいかも。 -- 名無しさん (2009-10-29 01 06 26) 3y3s皆伝就任、ぶっちやけこのままシリウス皆伝に来てもおかしくないレベル より発狂耐性が必要になっている -- 名無しさん (2009-10-31 05 04 00) 局所難なので対策は出来る。脳内ショートして手が止まらないように -- 名無しさん (2009-11-...
  • Time to Empress(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE Time to Empress dj TAKA feat.wac secret K 148 1324 86%(2013/10/26) 攻略・コメント AC tricoro「LEGEND CROSS」でCS EMPRESSから移植された。 -- 名無しさん (2012-10-11 11 27 15) ラストの皿がらみがラス殺しできつい。また、道中なかなかの物量で結構腕にくる・・・>< -- 名無しさん (2012-10-12 03 12 20) 高密度でなおかつ押しにくい譜面、けっこう強めかと -- 名無しさん (2012-10-12 06 52 28) ☆10の中では高密度、正規が大当たり -- 名無しさん (2012-10-12 07 50 49) 崩すと大体押...
  • SP八段(CS EMPRESS)
    CS EMPRESS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st V2(H) 150 1620 10 2nd ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H) 165-188 1111 11 3rd AA(H) 154 1386 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 歴代最強八段か?前三曲を抜けるのも非常に厳しく、最後にはやはりギガデリ -- 名無しさん (2010-04-02 21 49 21) V2が苦手だと、蠍道中やAAで回復しないとギガーされる。ACシリウス八段より全然難しい。 -- 名無しさん (2010-04-03 19 49 19) 10thのアレは除外としても、歴代最強ではないと思う。 前二曲は個人差強し、AAは地力と体力が必要。しかし結局はギガデリゲー -- 名無しさん...
  • ☆9
    ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(H) 8 abstract(H) 125 831 縦連打 8 abstract(A) 125 960 縦連打、皿絡み 23 Acid Pumper(H) 150 812 9 ACT(H) 180 864 9 ACT(A) 180 935 階段 26 Afterimage d automne(H) 232 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 11 AGEHA(A) 180 948 同時押し、皿複合、ラス殺し 12 Agnus Dei(H) 70-168 850 ソフラン 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(H) 180 952 ラス殺し 16 ALL I NEED YOUR LOVE(A) 145 1081 皿複合 16 ALL MY TURN -...
  • SP六段(CS 9th style)
    CS 9th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Quickening(H) 150 875 7+(☆9) 2nd Karma(H) 200 839 7+(☆9) 3rd ACT(H) 180 864 7+(☆9) Final Distress(H) 125 937 7+(☆10) コメント・攻略 だいたいACDJT六段相等 最近と比べればこちらの方が鬼 -- 名無しさん (2010-08-17 14 52 01) カルマのラスト、ACTの序盤、Distressなど難関が多く、今の六段より強め -- 名無しさん (2011-03-19 21 15 05) 最近の六段より強い。七段との差が開いている今、このくらいまで戻しても良いと思う -- 名無しさん (2011-03-21 19 58 19) Distressで難易度...
  • SP六段(AC 9th style)
    AC 9th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Colors(radio edit)(H) 150 1011 7+(☆9) 2nd Karma(H) 200 839 7+(☆9) 3rd murmur twins(H) 174 854 7+(☆9) Final Distress(H) 125 937 7+(☆10) コメント・攻略 EPOLISの極段位でDistress入りの六段が3作連続で選出。Distressは勿論だが色も現代基準で見ても普通に難しい。 -- 名無しさん (2024-01-11 22 33 11) Distressは段位ゲージの場合最後の皿を捨てることを決め打ちすれば難易度は大幅に下がる -- 名無しさん (2024-01-12 10 42 20) ...
  • SP六段(コ)(CS ULTIMATE MOBILE)
    CS ULTIMATE MOBILE SP六段(コントローラ) 2023/11/30追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Boomy and The Boost(H) 174 1042 9 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 3rd Sphere(H) 160 996 9 FINAL Hurry Hurry(A) 160 1045 9 攻略・コメント boomyはBISの1曲目、黒髪は20-24,31の2曲目、sphereはCS11,13AC HSの1曲目 28-30の3曲目、hurryは28-30のボスだった BIS六段のdigitankが黒髪になった形だが易化難化かは個人差になるだろう -- 名無しさん (2023-12-03 14 36 04) ...
  • AC Resort Anthem
    AC Resort Anthem 新曲☆7~12 対象曲は、AC新曲、譜面変更曲、追加譜面となっております。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 18 Answer(H) 156 748 18 Cansei de S NIK(H) 137 710 18 Dances with Snow Fairies(N) 154 743 JAPAN TOUR隠し曲 18 Eternal Tears(A) 84 691 STORY MODE解禁曲 18 Everlasting Resort(H) 148 669 beat#3解禁曲 18 EXTREMA PT.2(H) 142 683 18 Get Out(H) 130 749 18 I FIGHT ME(H) 175 718 18 PARADISE LOST(N) 200 726 CN WO...
  • SP五段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st smooooch・∀・(H) 177 830 8 2nd abstract(H) 125 831 9 3rd STAR FIELD(H) 140 806 8 FINAL NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(H) 165 1011 9 コメント・攻略 スタフィのラストが抜けられるならまず閉店はしないだろう 全体的に皿同時が多めなので慣れておくこと -- wWw (2009-10-28 08 02 21) 合計難易度が前作の☆32から☆34に上昇。三段☆30、四段☆32、六段☆36であることを考えると、今回はバランスを取ったといえる。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 08 17) DJTまで五段の☆9として常連だったLOVE SHINE...
  • ☆11
    ☆11 曲順はAC準拠。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(A) 165 1241 CN、連皿、トリル、乱打 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(A) 160 1336 CN Tribute BEST収録楽曲 23 Acid Pumper(A) 150 1267 HCN、BSS、連皿、ラス殺し、HARD地雷 SP九段(copula) 27 Advent Infamous(A) 150 1454 HCN、BSS HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(A) 162 1202 CN、微発狂、対称、皿絡み 22 AFRO KNUCKLE(A) 145 1226 皿+同時連打、ラス殺し 26 Afterimage d automne(A) 232 1480 CN、ハネリ...
  • SP六段(INFINITAS 202403版)
    CS INFINITAS(202403版) SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Around the Future(H) 162 892 9 2nd アタックNO.3(A) 170 1075 9 3rd Regulus(H) 120-128 788 9 FINAL rainbow flyer(H) 148 859 9 コメント・攻略 相変わらず妙な曲順の六段で、ボスはウイニングラン。2,3曲目がやや強めなので、同時押しと階段をしっかり練習しておこう。 -- 名無しさん (2024-03-13 13 08 23) かつてボス曲だったRegulusを差し置いて、足切りだったrainbow flyerがトリを務める謎の段位。 -- 名無しさん (2024-03-15 10 31 39) ...
  • SP三段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 高高度降下低高度開傘(H) 150 777 7 2nd BRIDAL FESTIVAL!!!(H) 138 764 7 3rd Presto(H) 136 498 8 Final CaptivAte~裁き~(H) 180 663 8 コメント・攻略 終盤難 プレストの螺旋階段から低空飛行を続けてしまうと、確実に裁かれるので練習必須 -- 名無しさん (2009-10-31 04 54 04) ☆7が2曲導入され、合計難易度が前作の☆32から☆30に減少。前作では三段も五段も☆32で大差はなかったが、今作はバランスを取ったといえる。 -- 名無しさん (2009-11-06 22 49 46) しかし元五段曲のPresto(H)は今回も三段所属。前作までは曲名通り三段曲...
  • SP七段(EPOLIS)
    AC EPOLIS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st HEARTACHE(A) 90 930 10 2nd ruin of opals(H) 220-390 1016 10 3rd Rowdy(A) 100 1256 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 動画 https //www.youtube.com/watch?v=9iH2WdPC2Ho by WELLOW(APINA VRAMeS、BEMANI PRO LEAGUE公式攻略動画) コメント・攻略 なかなか歯ごたえのあるラインナップ -- 名無しさん (2023-10-18 21 43 55) やはり最後に待ち構えるのはライオン。ACはコピュラ以来の4曲共☆10の七段、段位に初のMSS譜面、ruinの超高速+ソフランやRowdyのCN絡みが脅...
  • SP七段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(H) 170 1205 9 2nd Übertreffen(H) 174 1019 10 3rd MENTAL MELTDOWN(H) 145 1176 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 前回七段の冥は八段へ昇格。またメルトダウンは回復曲。やはりサファリゲーだが前回よりは楽か。 -- 名無しさん (2009-10-26 14 32 55) ある程度☆10が出来る地力があれば、ごっそり減ることはほとんどないだろう。(「・ω・)「がおー難民でもない限り、前作よりは格段に楽になっている。 -- 名無しさん (2009-10-27 21 26 25) 前作より易化はしているが、階段...
  • SP六段(CS HAPPY SKY)
    CS SKY SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Tizona d El Cid(H) 265 1000 ☆9 2nd Little Little Princess(H) 180-212 1118 ☆10 3rd Agnus Dei(H) 70-168 850 ☆9 Final DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H) 183 1369 ☆9 コメント・攻略 平均BPMが特に速い六段。 2曲目は☆10と言っても弱い方なのであまり恐れることはない。 問題はラスト。体力勝負になるのでバテると指が追いつかなくなってゲージが無くなるなんて事もある。 3曲目でしっかり回復して力まないよう意識して挑もう。 -- 名無しさん (2011-02-15 10 39 42) 22→24→36→16だった。tricoro五段まで取得済み...
  • SP各段位攻略 並べ替えについて
    各段位を全埋めして来ました。 DPwikiに倣い、このような表示を提案します。皆様方の意見をお願いします。 SP段位攻略 AC Lincle 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Resort Anthem 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SIRIUS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS HAPPY SKY...
  • AC RESIDENT
    AC RESIDENT 新曲☆7~12 掲載対象はAC新曲、譜面変更曲、追加譜面、復活曲。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 CLEAR RATE 30 ≡+≡(N) 182 698 79.6%(2023/10/17) 30 Bad Encryption(N) 200 678 70.5%(2023/10/17) 30 Driver(H) 174 651 89.3%(2023/10/17) 30 EZ DO DANCE(H) 148 714 91.0%(2023/10/17) 30 LADS(H) 152 834 84.1%(2023/10/17) 30 Peng-Ging Sky High!!(H) 194 746 92.7%(2023/10/17) 30 Rewind Time(H) 115 658 95.1%(20...
  • SP七段(CS IIDX RED)
    CS RED SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st SOLITON BEAM(H) 152 1071 8(☆9) 2nd RESONATE 1794(H) 160 745 8+(☆10) 3rd ON THE TUBE(A) 140 1080 8+(☆9) Final THE SAFARI(H) 150 900 8+(☆10) コメント・攻略 (「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2010-06-18 19 57 37) サファリゲー。3曲目でしっかり回復して、そのままゲージに余裕を持ってサファリに挑める。 -- 名無しさん (2010-07-13 03 42 04) 実力が相応だとRESONATEがキツイか。抜けられればサファリゲー -- 名無しさん (2011-08...
  • SP六段(CS 8th style)
    CS 8th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rainbow flyer(H) 148 859 7+(☆9) 2nd Colors(radio edit)(H) 150 1011 7+(☆9) 3rd memories(H) 188 1056 7+(☆9) Final murmur twins(H) 174 854 7+(☆9) コメント・攻略 虹飛のトリル&色でゲージが落ちないようにトリルを鍛えておいた方が得。顎リーズはズレ、マーマーは階段とある程度バランスの良い段位になっています -- 名無しさん (2011-06-04 15 01 24) 名前 ...
  • SP八段(AC SIRIUS)
    AC SIRIUS SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st four pieces of heaven(H) 125-195 988 10 2nd 天空脳番長危機十六連打(H) 150 1115 10 3rd 冥(H) 66-200 1111 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 前回SP七段だった冥(H)が八段に昇格。まぁ最後のgigadelicができないと合格できないんだけど・・・。 -- 名無しさん (2009-10-26 10 03 03) 冥の後半が回復だし、結局はギガデリゲー -- 名無しさん (2009-10-26 12 47 22) 七段受かってるレベルなら前半3曲にやられる事はないはず。要はギガデリゲー。 -- 名無しさん (2009-10-26 21 37 5...
  • SP六段(AC HAPPY SKY)
    AC HAPPY SKY SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Sphere(H) 160 996 9 2nd murmur twins(H) 174 854 9 3rd quasar(H) 155 901 9 FINAL Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 数ある6段の中で、なぜこれが選ばれたのか…。1曲目と4曲目だけで勝負が決まるアンバランスな構成。 -- 名無しさん (2017-03-19 16 57 38) 1曲目を耐え、2曲目と3曲目でしっかり回復し、4曲目を耐えろ、ということなのだろうか。いずれにせよクエ灰でガッツリ回復を狙えるくらいでなければ地力面では厳しい -- 名無しさん (2017-03-19 17 57 01) Sphere灰は相当な足切りだと思う…ノマゲ安定...
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