beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「SP六段(CS DistorteD)」で検索した結果

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  • SP六段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Sphere(H) 160 996 ☆9 2nd Karma(H) 200 839 ☆9 3rd MOON(H) 156 1067 ☆9 Final Apocalypse ~dirge of swans~(H) 170 921 ☆9 コメント・攻略 スフィアの序盤をギリギリで抜ける腕前ではアポカリを耐えるのは辛いと思う…アポカリはトレーニングモードで予習するが吉。それまでは地力を要するかも -- 名無しさん (2011-04-07 13 13 55) スフィアの同時押しで10%程度まで落とされたが、その後回復し、80%程度でアポカリクリア。同時押しor高速3鍵階段どちらかが叩ければクリアは可能かもしれないが、両方不可だと絶望的。カルマと月はどうでもいい。 -- 名無し...
  • SP六段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Apocalypse~dirge of swans~(H) 170 921 9 2nd murmur twins(H) 174 854 9 3rd quasar(H) 155 901 9 FINAL Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 アポカリ色ゲー。真ん中2曲が空気にもほどがある。 -- 名無しさん (2016-06-19 22 31 27) アポカリってcopulaだけでなくDDの時も1曲目にいたのか・・ -- 名無しさん (2016-06-20 01 00 33) 名前 ...
  • SP初段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Go Beyond!!(N) 200 547 ☆6 2nd Melody Life(H) 172 673 ☆6 3rd iFUTURELIST(H) 150 585 ☆6 Final Crazy K.I.N.O.(H) 145 596 ☆7 コメント・攻略 一曲目抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2012-02-05 02 34 09) 初段にこのボスは地味に辛いような気がする -- 名無しさん (2012-02-05 22 37 00) 現行ACより難しい気がする。下手するとAC3〜4段位でも普通に落ちる場合があるので要注意。 -- 名無しさん (2012-03-22 18 08 51) ↑確かに。五段だったときにラストで落ちた。油断は禁物。 ...
  • SP五段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st So Fabulous !!(H) 149 784 ☆8 2nd EURO-ROMANCE(H) 161 933 ☆8 3rd Sun Field(H) 152 777 ☆8 Final Why did you go away(H) 160 904 ☆8 コメント・攻略 プレーンな☆8が並ぶ。癖もさほど強くなく五段としては簡単な方である。 -- 名無しさん (2011-08-09 06 10 43) 皿、同時、階段、乱打と基礎的な要素がバランス良く詰まった段位。全曲五段までにノマゲ、六段あたりでハードを狙いたい。1クレ目の指ならしも使える良段位。 -- 名無しさん (2014-01-18 06 07 17) ...
  • SP二段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Ubiquitous Fantastic Ride(H) 172 628 ☆7 2nd Schlagwerk(H) 125 663 ☆6 3rd DEEP ROAR(H) 165 726 ☆7 Final Zenius -I- vanisher(H) 160 790 ☆7 コメント・攻略 ぬるい -- 名無しさん (2015-01-02 15 32 20) 名前 コメント
  • SP三段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st super highway(H) 160 395 ☆7 2nd BREAK OUT(H) 129 642 ☆7 3rd SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)(H) 145 680 ☆7 Final 嘆きの樹(N) 160 902 ☆8 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP六段(CS GOLD)
    CS GOLD SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Halfway of promise(H) 140 781 8 2nd the shadow(H) 156 1084 9 3rd LOVELY STORM(H) 178 1105 9 Final Make Me Your Own(H) 130 836 9 コメント・攻略 影灰が鬼門気味 順当な全体難の地力譜面なのでごまかしが利かない 越せたならば3、4曲目は気合いで通じるはず…! -- 名無しさん (2011-04-07 13 22 06) 4曲目が皿曲のため個人差がでる。中盤で回復できなければ最後の皿地帯で落とされる可能性も -- 名無しさん (2012-02-25 13 51 14) ↑1曲目も同様 -- 名無しさん ...
  • SP六段(CS IIDX RED)
    CS RED SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Sphere(H) 160 996 8(☆9) 2nd rainbow flyer(H) 148 859 8(☆9) 3rd DXY!(H) 148 968 8(☆9) Final RED ZONE(H) 165 975 8(☆9) コメント・攻略 総合力のスフィア、トリルの虹飛、乱打の赤ゾヌ、そして連打の溺死と意外とバランスが良い段位。 ただ、溺死を抜けたらウイニングランです。 -- 名無しさん (2011-02-15 10 15 52) 挑戦レベルや適正レベルだと回復が少ない強めなラインナップだけどこれが抜けられれば立派な六段。DXYの縦連でどれだけ踏ん張れるかにかかってるので1曲目ギリ抜けでも特に問題はないと思う。縦連さえ乗り越えられれば赤ぞぬはウイニングマラソン。 -- ...
  • SP四段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st bluemoon(H) 140 867 ☆7 2nd era(nostalmix)(H) 90-180 555 ☆8 3rd ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 ☆7 Final Smoke(H) 160 713 ☆8 コメント・攻略 これはきついので飛ばして五段受けた方が良い -- 名無しさん (2011-02-27 11 46 12) 1曲目が非常に強い。受けるにあたっては相当地力が必要。3曲目はPrestoなどで階段を強化しておかなければ一気に減らされる。 -- 名無しさん (2011-05-04 06 01 45) 過去最強レベルの四段。1曲目は癖がつきやすいので正規粘着は絶対に避けること。少なくともエラノスが回復と思えなければ受け...
  • The Hope of Tomorrow(CS DistorteD)(H)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBORG TRANCE The Hope of Tomorrow(CS DistorteD) Sota Fujimori 144 1012 ? 名前 コメント
  • SP七段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Power of Love(A) 135 1077 ☆10 2nd Ganymede(H) 72-82 884 ☆10 3rd Concertino in Blue(H) 103-155 915 ☆10 Final SOLID STATE SQUAD(H) 155 1188 ☆10 コメント・攻略 順を追うごとに難化していく。1曲目は簡単だが2曲目は階段、低速が苦手だと難しく、3曲目は個人差が大きい。また、ラストのSSSの破壊力は挑戦クラスのプレイヤーには脅威に思える。最後の最後まで安心出来ない段位と言えるだろう。 -- 名無しさん (2011-03-11 11 39 41) サファリより癖はないがSSSはかなり強い てか玄武が一番個人差爆発するCSでは厳しめの七段 ...
  • SP六段(CS 8th style)
    CS 8th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rainbow flyer(H) 148 859 7+(☆9) 2nd Colors(radio edit)(H) 150 1011 7+(☆9) 3rd memories(H) 188 1056 7+(☆9) Final murmur twins(H) 174 854 7+(☆9) コメント・攻略 虹飛のトリル&色でゲージが落ちないようにトリルを鍛えておいた方が得。顎リーズはズレ、マーマーは階段とある程度バランスの良い段位になっています -- 名無しさん (2011-06-04 15 01 24) 名前 ...
  • SP六段(CS 9th style)
    CS 9th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Quickening(H) 150 875 7+(☆9) 2nd Karma(H) 200 839 7+(☆9) 3rd ACT(H) 180 864 7+(☆9) Final Distress(H) 125 937 7+(☆10) コメント・攻略 だいたいACDJT六段相等 最近と比べればこちらの方が鬼 -- 名無しさん (2010-08-17 14 52 01) カルマのラスト、ACTの序盤、Distressなど難関が多く、今の六段より強め -- 名無しさん (2011-03-19 21 15 05) 最近の六段より強い。七段との差が開いている今、このくらいまで戻しても良いと思う -- 名無しさん (2011-03-21 19 58 19) Distressで難易度...
  • SP八段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st stoic(H) 155 1250 10 2nd Broadbanded(A) 140 1019 11 3rd So Fabulous !!(A) 149 1191 10 FINAL QUANTUM TELEPORTATION(A) 152 1490 11 コメント・攻略 ブロバンで減ったゲージをファビュラス前半で回復して、後半いかにゲージを残すか。4曲目は普通に☆11なので耐えゲー。 -- 名無しさん (2010-01-12 12 03 13) 正直ブロバンゲー。QUANTUMはそこまで癖のある譜面じゃないからSofabulousを越えたらクリアも同然。 -- 名無しさん (2010-01-13 01 43 52) ラス殺x3→☆11 テレポまでは全てラス...
  • SP十段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Concertino in Blue(A) 103-155 1311 12 2nd SOLID STATE SQUAD(A) 155 1819 12 3rd eRAseRmOToRpHAntOM(A) 135-270 1686 12 FINAL AA(A) 154 1834 12 コメント・攻略 どんな状況にも対応できるような譜面認識力が必要な組み合わせ。一曲目は階段+皿、二曲目はまさに体力譜面、三曲目はソフランにBADはまり、四曲目は総合力譜面。三曲目がBADはまりさえしなければ回復できるので、AAに耐えれるようにゲージを増やしておこう。 -- 名無しさん (2009-10-19 13 06 51) ACのDDでは、ゆ...
  • SP十段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP十段 Scripted Connection⇒(A) は AC DistorteD 収録当時の曲名を記載し、Scripted Connection⇒A mix(A)へリンク DUE TOMORROW(A) は AC DistorteD 収録当時の楽曲レベルを記載 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒(A) 151 1575 12 2nd No.13(A) 172 1607 11 3rd DUE TOMORROW(A) 100-400 1073 11 FINAL One More Lovely(A) 200 1452 12 コメント・攻略 なぜ12のみで構成しなかったのか、なぜ数ある新曲11の中からよりにもよってデューを選んだのか、謎が尽きない十段である…ちなみに、ここから...
  • SP二段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Abyss(H) 142 817 7 3rd DEEP ROAR(H) 165 726 7 FINAL Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 コメント・攻略 RESIDENT二段の極段位として採用。これをクリアすることでDEEP ROARが解禁される。 -- 名無しさん (2023-01-12 09 18 01) Casthourまで続いていたMonkey Dance・Abyss・Zenius(+他1曲)の鉄板構成はこのDistorteDから始まった。17作&16年間続いた伝統の終わりに立ち会う意味でもDEEP ROAR解禁ついでに一度プレーして欲しいかも -- 名無しさん (2...
  • SP六段(CS 10th style)
    CS 10th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Love Is Eternity(H) 140 1016 8(☆9) 2nd Colors(radio edit)(H) 150 1011 8(☆9) 3rd Lucy(H) 156 903 8(☆9) Final HYPE THE CORE(H) 190 1044 8(☆9) コメント・攻略 昨今の六段と比べるとかなり厳しい選曲。 特に色のテケテー地帯、ハイプの中盤地帯と落とし所がはっきりしている。 これが出来るレベルなら地力は六段クラスあると言えるだろう。 -- 名無しさん (2011-02-22 17 01 13) 間違いなく最強の六段 ボスだったColorsが2曲目に控えて・・ラストは明らかに七段レベル  -- 名無しさん (2012-03-09 12 02 49) ...
  • SP六段(CS 7th style)
    AC・CS 7th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Tomorrow Perfume(H) 144 1000 7+(☆9) 2nd Colors(radio edit)(H) 150 1011 7+(☆9) 3rd DXY!(H) 148 968 7+(☆9) Final Regulus(H) 120-128 788 7+(☆9) コメント・攻略 六段の難関が盛り沢山。明日香のズレと対称、色のテケテー地帯、溺死の連打、レグルスの階段とバランスまでしっかり取れている。BPMが変えられないがそこまで曲毎のBPM差が少ないのはある意味救いかもしれない。今までの六段の中でもかなり厳しい選曲だろう。 -- 名無しさん (2011-04-15 16 59 09) ハイスピの関係でレグルスが滅茶苦茶きつい。ハイスピが4までしか無く、最大まで...
  • SP七段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Aurora(H) 181 1100 10 2nd Quickening(H) 150 875 9 3rd Little Little Princess(H) 180-212 1118 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 一曲目が七段の範疇を超えている -- 名無しさん (2016-06-20 12 47 18) オーロラが強すぎてまさかのサファリが空気(ウィニングラン)の時代でもあった -- 名無しさん (2016-06-20 12 55 36) オーロラはノマゲまでなら確かにサファリより難しいと感じてもおかしくはないが、回復地帯も多いため段位ゲージだとそこまで凶悪ではない。ただし、練習曲も当時は少なかったので六段...
  • SP四段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era (nostalmix)(H) 90-180 555 8 2nd ABSOLUTE(H) 60-144 935 8 3rd vault of heaven(H) 160 728 8 FINAL R5(H) 180 588 8 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP三段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Spin the disc(H) 130 659 7 2nd thunder(H) 135 817 8 3rd Broadbanded(H) 140 726 8 FINAL Silvia Drive(H) 129 790 8 コメント・攻略 3,4曲目のせいで4段と難易度あんまり変わらない気が…。 -- 名無しさん (2016-06-19 22 33 45) 1.2曲目が余裕で捌けないとブロバンの後半で閉店する可能性が高い。越せても階段出来ないとクリアは難しいかも... -- 名無しさん (2016-06-19 23 49 06) 名前 ...
  • SP五段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP五段 5曲の中から、4曲をランダムで選曲 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st-FINAL LESSON 5(H) 152 949 8 sync(H) 167 843 8 太陽~T・A・I・Y・O~(H) 155 725 8 LOVE♡SHINE(H) 177 843 9 Sun Field(H) 152 777 8 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP六段(AC 9th style)
    AC 9th SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Colors(radio edit)(H) 150 1011 7+(☆9) 2nd Karma(H) 200 839 7+(☆9) 3rd murmur twins(H) 174 854 7+(☆9) Final Distress(H) 125 937 7+(☆10) コメント・攻略 EPOLISの極段位でDistress入りの六段が3作連続で選出。Distressは勿論だが色も現代基準で見ても普通に難しい。 -- 名無しさん (2024-01-11 22 33 11) Distressは段位ゲージの場合最後の皿を捨てることを決め打ちすれば難易度は大幅に下がる -- 名無しさん (2024-01-12 10 42 20) ...
  • SP皆伝(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st quell~the seventh slave~(A) 162 1646 12 2nd 嘆きの樹(A) 160 2000 12 3rd Go Beyond!!(A) 200 1166 12 FINAL 冥(A) 200 2000 12 コメント・攻略 殺しと回復が交互に来るのでしっかりとれば難しいものではない -- 名無しさん (2009-12-20 10 12 08) クエルが空気かも。ゴビヨは意外と減らない。どのみち冥ゲー -- 名無しさん (2010-04-04 23 27 38) 現行皆伝とほぼ変わらない。違う所はゴビヨで爆死するか、卑弥呼でなぶり殺されるか -- 名無しさん (2010-06-23...
  • SP八段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st AA(H) 154 1386 10 2nd 1st Samurai(H) 175-200 1016 10 3rd stoic(H) 155 1250 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 stoicは正規なのでラストに注意。結局はギガデリ(のラスト4小節までに80%残せるか)です。 -- 名無しさん (2016-06-20 16 33 43) 回復曲であるはずのstoicで9割方落ちてたトラウマ段位。 -- 名無しさん (2016-06-20 19 52 48) どの曲も正規がハズレ気味(ギガデリは大外れ)。今目線だとザコいが、☆10がだいぶ少なかったDD当時なら妥当な選曲…なのかも -- 名無しさん (2020-...
  • SP初段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Foundation of our love(H) 140 672 6 2nd .59(H) 123-135 514 6 3rd Under the Sky(H) 170 710 7 FINAL I Was The One (80 s EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6 コメント・攻略 適正レベルでは4曲目が鬼門になるだろう、鍵盤と皿の複合に対応出来ないとゲージを削られて行く。これを越せれば二段はそう遠くはない。 -- 名無しさん (2016-06-19 23 25 34) 名前 ...
  • SP九段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MINT(A) 150 1158 11 2nd 華蝶風雪(A) 199 1500 11 3rd tripping contact(A) 182 1360 12 FINAL waxing and wanding(A) 191 1457 11 コメント・攻略 トリコン素譜面が一番ムズい気がする。挑戦レベルだと青龍の方がゲージ減るのか?いずれにせよ前二曲が安定して越せないならまだ無理。 -- 名無しさん (2010-01-12 12 00 54) 青龍がボス曲は少し弱い気もするが…trippingを抜ける実力があれば青龍も行けるでしょう。青龍の同時押し地点はとにかく練習あるのみ! -- 名無しさん (2010-01-13 02 03 55) 青龍は同時押しをある程度覚え...
  • SP六段(AC GOLD)
    AC GOLD SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st HIGH(H) 180 975 9 2nd Be quiet(H) 150 894 9 3rd Regulus(H) 120-128 788 9 FINAL Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 突如GOLDの段位が発掘されとる 同時押しと皿複合 総合譜面 階段、皿複合 定番のボスだった色と中々強い6段だと思う -- 名無しさん (2016-06-19 00 37 28) レグルスでゲージ残して色に挑みたいが、そのレグルスの後半が非常に難しく、よほど皿複合階段が得意じゃない限り瀕死で抜けるかそのまま死ぬ事になる。歴代六段の中でも相当強いんじゃないか、これ。 -- 名無しさん (2016...
  • SP各段位攻略
    SP段位攻略 級位は曲リストのみの掲載となります。 AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 段位認定 -極- 初段(Lincle/Rootage/CastHour) 二段(Lincle/Rootage/RESIDENT) 三段(7th style/Rootage/RESIDENT) 四段(7th style/CANNON BALLERS/CastHour) 五段(EMPRESS/CANNON BALLERS/CastHour) 六段(9th style/copula/CS 10th style) 七段(Lincle/CS HAPPY SKY/CS EMPRESS) 八段(DJ TROOPERS/copula/CastHour) 九段(SIRIUS/PENDUAL/RESIDENT) 十段(GOLD/SINOBUZ...
  • SP六段(コ)(CS ULTIMATE MOBILE)
    CS ULTIMATE MOBILE SP六段(コントローラ) 2023/11/30追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Boomy and The Boost(H) 174 1042 9 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 3rd Sphere(H) 160 996 9 FINAL Hurry Hurry(A) 160 1045 9 攻略・コメント boomyはBISの1曲目、黒髪は20-24,31の2曲目、sphereはCS11,13AC HSの1曲目 28-30の3曲目、hurryは28-30のボスだった BIS六段のdigitankが黒髪になった形だが易化難化かは個人差になるだろう -- 名無しさん (2023-12-03 14 36 04) ...
  • SP皆伝(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP 皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rage against usual(A) 152 1527 12 2nd 嘆きの樹(A) 160 2000 12 3rd ピアノ協奏曲第1番 蠍火 (A) 165-188 1414 12 FINAL 冥(A) 66-200 2000 12 コメント・攻略 初めての皆伝。当時3強と呼ばれてた蠍火冥嘆きは当然として、一曲目には当時ではトップクラスの局所難であるレイジという布陣。おそらく当時の曲を考えるとこれが最適解であっただろう。しかし、蠍火は段位ゲージでは回復させやすく、難所も案外気合いで乗り切れてしまうので実質的には嘆きと冥ゲーであったと言える -- 名無しさん (2016-06-20 22 14 37) 当時としてはこれ以上の選曲は望めなかっただろうね まあ結局...
  • SP九段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP九段 Concertino in Blue(A) は AC DistorteD 収録当時の楽曲レベルを記載 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st tripping contact (teranoid MC Natsack Remix)(A) 187 1258 11 2nd Aurora(A) 181 1280 11 3rd Concertino in Blue(A) 103-155 1311 11 FINAL Innocent Walls(A) 155 1446 12 コメント・攻略 個人的に歴代最強九段 -- 名無しさん (2016-06-20 00 59 03) 当時はまだ曲数がそこまで多くなかった事を考えると相当な難易度。1曲目も強いがその分2曲目が空気になるため、100%近くからコンチェに挑めやすいの...
  • SP六段(BISTROVER)
    AC BISTOROVER SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Boomy and The Boost(H) 174 1042 9 2nd Digitank System(H) 128 815 9 3rd Sphere(H) 160 996 9 FINAL Hurry Hurry(A) 160 1045 9 ※ANOTHER譜面がSP六段に入ったのはAC/CS通して今回初めて。 コメント・攻略 多分だけどSP六段にANOTHERが入るのはこれが初だったりして… -- 名無しさん (2020-10-28 10 16 11) 自分が覚えてる限りでは前例はなかったと思います -- 名無しさん (2020-10-28 10 22 30) 六段2曲目は皿曲で固定になったかな?前作より難化した気がします -- 名無しさん (2...
  • SP六段(CastHour)
    AC CastHour SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Amazing Mirage(H) 153 894 9 2nd Hello Happiness(H) 182 871 9 3rd Sphere(H) 160 996 9 FINAL Hurry Hurry(A) 160 1045 9 コメント・攻略 2曲目が低速皿のデジタンクから高速皿複合のハロハピに変更 -- 名無しさん (2021-10-13 09 22 05) 前作と難易度はあまり変わらないが、デジタンクよりはスフィアにゲージを残しやすいか -- 名無しさん (2021-10-14 14 21 18) 86-74-36-34で合格。前作と同じくスフィアゲー -- 名無しさん (2021-10-14 17 19 00) 80-46-30-14で合格。 -...
  • SP六段(EPOLIS)
    AC EPOLIS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st satfinal(A) 180 963 9 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 3rd Push on Beats!~音ゲの国のeX-ストリーマー~(H) 164-172 1018 9 FINAL IXION(A) 150 1086 9 コメント・攻略 前作から全部入れ替え、撫子メタルが帰ってきた スフィアがいなくなって楽になったと感じる人も -- 名無しさん (2023-10-18 21 49 33) スフィアハリハリが居なくなって完全に易化。Pushは少しビックリする皿複合があるが回復も多いから全体的に総合力な部分でも優しくなった -- 名無しさん (2023-10-18 22 01 03) 六段で定番だったSphereと針針が消えたのは悲し...
  • General Relativity(CS DistorteD)(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UK GARAGE/2-STEP General Relativity(CS DD) SYMPHONIC DEFOGGERS 142 606 ? 攻略・コメント 名前 コメント
  • ☆9
    ☆9 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(H) 8 abstract(H) 125 831 縦連打 8 abstract(A) 125 960 縦連打、皿絡み 23 Acid Pumper(H) 150 812 9 ACT(H) 180 864 9 ACT(A) 180 935 階段 26 Afterimage d automne(H) 232 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 11 AGEHA(A) 180 948 同時押し、皿複合、ラス殺し 12 Agnus Dei(H) 70-168 850 ソフラン 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(H) 180 952 ラス殺し 16 ALL I NEED YOUR LOVE(A) 145 1081 皿複合 16 ALL MY TURN -...
  • ☆12
    ☆12 曲順はAC準拠。※今後EPOLISでの表示順になるように編集予定です。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(A) 93-191 1260 ソフラン、同時押し、階段、ラス殺し 11 AA(A) 154 1834 乱打、局所発狂 25 AA -rebuild-(A) 174 1820 乱打、局所発狂、デニム 29 ABSOLUTE EVIL(A) 200 1778 HCN PLATFORM X Hideout 21 Adularia(A) 180 1449 CN、ラス殺し(二重階段) SP十段(PEN) 29 Aftermath(A) 200 1828 HCN、軸 BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 27 AKASHIC BREAK(A) 205 1823 高速、軸 18 ALBIDA(A) ...
  • SP五段(CS IIDX RED)
    CS RED SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st spiral galaxy(H) 154 1061 8(☆9) 2nd 水上の提督(Short mix from 幻想水滸伝V )(H) 140 868 7(☆8) 3rd Golden Horn(H) 160 646 7(☆8) Final NIGHT FLIGHT TO TOKYO(H) 152 879 7(☆8) コメント・攻略 最初があり得ない 足切りどころかもはや辻斬りのレベル -- 名無しさん (2010-08-17 14 55 43) 辻斬り激しく同意、スパギャラ灰は普通に六段クラス -- 名無しさん (2011-05-29 03 39 41) 3曲目も実はえげつない。螺旋に慣れていないと100%からでも落ちる。 -- 名無しさん (2014-01-20 ...
  • ☆11
    ☆11 曲順はAC準拠。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(A) 165 1241 CN、連皿、トリル、乱打 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(A) 160 1336 CN Tribute BEST収録楽曲 23 Acid Pumper(A) 150 1267 HCN、BSS、連皿、ラス殺し、HARD地雷 SP九段(copula) 27 Advent Infamous(A) 150 1454 HCN、BSS HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(A) 162 1202 CN、微発狂、対称、皿絡み 22 AFRO KNUCKLE(A) 145 1226 皿+同時連打、ラス殺し 26 Afterimage d automne(A) 232 1480 CN、ハネリ...
  • SP四段(CS IIDX RED)
    CS RED SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st listen to yourself(H) 130 613 7(☆7) 2nd KEY(H) 212 950 7(☆8) 3rd ANDROMEDA(H) 150 973 7(☆8) Final SPEEDY CAT(H) 155 861 7(☆8) コメント・攻略 KEYとANDROMEDAが異次元。お前ら4段じゃねぇ! -- 名無しさん (2013-03-23 16 01 10) 5段に居てもおかしくない曲が並んでいる。飛び級するにしても、REDは三段でかなり高い達成率取らなきゃいけないし、そもそも五段が激烈に難しい。 -- 名無しさん (2016-07-06 12 07 37) ...
  • ☆7
    ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 AA -rebuild-(N) 174 5 Abyss(H) 142 817 乱打、同時押し SP二段(TR) 9 Abyss-The Heavens Remix-(N) 171 766 交互同時押し 8 airflow(A) 40-148 721 局所難、リタルダンド 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(N) 180 592 ラス殺し Lincleにて昇格 13 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 階段、中盤発狂、ラス殺し(同時押し3連続) 10 ALIEN TEMPLE(H) 145 839 縦連 16 ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 873 皿複合、白鍵4つ押し 17 Almagest(N) 178 519 CN、BSS RAにて...
  • ☆8
    ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 4 ABSOLUTE(H) 60-144 935 乱打、リタルダンド 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(H) 160 792 CN Tribute BEST収録楽曲 5 Abyss(A) 142 945 乱打、同時押し、前半発狂(皿複合) 25 ACCELERATE(H) 153 895 27 Advent Infamous(H) 150 843 HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(H) 162 717 CN、同時押し、ラス殺し 22 AFRO KNUCKLE(H) 145 917 皿+同時押し連打、HARD難 11 AGEHA(H) 180 888 ラス殺し(皿複合同時押し) 28 Ah Hah Yeah(H) 115-230 729 ソフラン 14 Air Bell(A) 1...
  • SP六段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st traces(H) 152 982 9 2nd CaptivAte ~浄化~(H) 160 946 9 3rd MOON(H) 156 1067 9 FINAL Distress(H) 125 937 10 コメント・攻略 ボスが☆10だが難しいのは終盤のみ。ただしその終盤の破壊力が高いため、道中低速飛行だと落ちます。 -- 名無しさん (2016-06-20 08 25 00) Distressの対象地帯の皿は、ある程度無視したほうが楽だった気がする。 -- 名無しさん (2016-06-21 01 26 47) ...
  • SP三段(CS IIDX RED)
    CS RED SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st EVO66(H) 135 817 7(☆7) 2nd Kecak(H) 139 854 7(☆7) 3rd BLOCKS(H) 141 675 7(☆7) Final Raspberry♥Heart(English version)(H) 160 797 7(☆8) コメント・攻略 名前 コメント
  • SP初段(CS IIDX RED)
    CS RED SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st .59(H) 123-135 514 6(☆6) 2nd INJECTION OF LOVE(H) 160 532 6(☆6) 3rd RISLIM(H) 130 625 7(☆7) Final KI・SE・KI(IIDX RED EDIT)(H) 155 671 6(☆7) コメント・攻略 二段よりむずかしい -- 名無しさん (2013-03-19 05 10 20) SPADA十段85%だけど100%取れなかった -- 名無しさん (2014-08-18 18 08 21) 3曲目と4曲目がありえない難しさ -- 名無しさん (2015-03-31 00 20 42) ...
  • SP各段位攻略 並べ替えについて
    各段位を全埋めして来ました。 DPwikiに倣い、このような表示を提案します。皆様方の意見をお願いします。 SP段位攻略 AC Lincle 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Resort Anthem 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SIRIUS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS HAPPY SKY...
  • SP二段(CS IIDX RED)
    CS RED SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st outer wall(H) 149 687 6(☆6) 2nd still my words(H) 136 619 6(☆6) 3rd Les filles balancent(H) 180 629 6(☆6) Final CAR OF YOUR DREAMS(H) 152 732 6(☆6) コメント・攻略 ☆7が一曲もなく歴代の二段の中でもかなりぬるめと考えられる。 -- 名無しさん (2011-05-22 03 41 48) outer wallが一番きつい。これさえ抜ければ2,3曲目は局所難系の譜面なのでそれ以外での回復が見込める。ラストは勝利に浸るために選曲されたとしか思えない。 -- 名無しさん (2012-06-05 21 13 24) ぬるすぎ。3曲目と4曲目...
  • SP七段(CS IIDX RED)
    CS RED SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st SOLITON BEAM(H) 152 1071 8(☆9) 2nd RESONATE 1794(H) 160 745 8+(☆10) 3rd ON THE TUBE(A) 140 1080 8+(☆9) Final THE SAFARI(H) 150 900 8+(☆10) コメント・攻略 (「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2010-06-18 19 57 37) サファリゲー。3曲目でしっかり回復して、そのままゲージに余裕を持ってサファリに挑める。 -- 名無しさん (2010-07-13 03 42 04) 実力が相応だとRESONATEがキツイか。抜けられればサファリゲー -- 名無しさん (2011-08...
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