beatmania IIDX SP攻略 @ wiki内検索 / 「SP十段(AC DistorteD)」で検索した結果

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  • SP十段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP十段 Scripted Connection⇒(A) は AC DistorteD 収録当時の曲名を記載し、Scripted Connection⇒A mix(A)へリンク DUE TOMORROW(A) は AC DistorteD 収録当時の楽曲レベルを記載 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒(A) 151 1575 12 2nd No.13(A) 172 1607 11 3rd DUE TOMORROW(A) 100-400 1073 11 FINAL One More Lovely(A) 200 1452 12 コメント・攻略 なぜ12のみで構成しなかったのか、なぜ数ある新曲11の中からよりにもよってデューを選んだのか、謎が尽きない十段である…ちなみに、ここから...
  • SP十段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Concertino in Blue(A) 103-155 1311 12 2nd SOLID STATE SQUAD(A) 155 1819 12 3rd eRAseRmOToRpHAntOM(A) 135-270 1686 12 FINAL AA(A) 154 1834 12 コメント・攻略 どんな状況にも対応できるような譜面認識力が必要な組み合わせ。一曲目は階段+皿、二曲目はまさに体力譜面、三曲目はソフランにBADはまり、四曲目は総合力譜面。三曲目がBADはまりさえしなければ回復できるので、AAに耐えれるようにゲージを増やしておこう。 -- 名無しさん (2009-10-19 13 06 51) ACのDDでは、ゆ...
  • SP十段(AC IIDX RED)
    AC RED SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Colors(radio edit)(A) 150 1258 ☆12 2nd One More Lovely(A) 200 1452 ☆12 3rd V(A) 150 1519 ☆12 Final AA(A) 154 1834 ☆12 コメント・攻略 当時の高難易度はTAKAが半分ぐらい占めてた事を考えてもFAKEや蠍、ムンチャもあることを考えると選曲に意図的な物はあると思われる段位。ワンモアのクリアレートが3%の時代なので2曲目がやはり難しい上にHS途中変更不可の時代なのでこいつのBPMに振り回されることに。 -- 名無しさん (2022-06-26 19 16 20) ...
  • SP二段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Abyss(H) 142 817 7 3rd DEEP ROAR(H) 165 726 7 FINAL Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 コメント・攻略 RESIDENT二段の極段位として採用。これをクリアすることでDEEP ROARが解禁される。 -- 名無しさん (2023-01-12 09 18 01) Casthourまで続いていたMonkey Dance・Abyss・Zenius(+他1曲)の鉄板構成はこのDistorteDから始まった。17作&16年間続いた伝統の終わりに立ち会う意味でもDEEP ROAR解禁ついでに一度プレーして欲しいかも -- 名無しさん (2...
  • SP四段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st era (nostalmix)(H) 90-180 555 8 2nd ABSOLUTE(H) 60-144 935 8 3rd vault of heaven(H) 160 728 8 FINAL R5(H) 180 588 8 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP三段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Spin the disc(H) 130 659 7 2nd thunder(H) 135 817 8 3rd Broadbanded(H) 140 726 8 FINAL Silvia Drive(H) 129 790 8 コメント・攻略 3,4曲目のせいで4段と難易度あんまり変わらない気が…。 -- 名無しさん (2016-06-19 22 33 45) 1.2曲目が余裕で捌けないとブロバンの後半で閉店する可能性が高い。越せても階段出来ないとクリアは難しいかも... -- 名無しさん (2016-06-19 23 49 06) 名前 ...
  • SP五段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP五段 5曲の中から、4曲をランダムで選曲 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st-FINAL LESSON 5(H) 152 949 8 sync(H) 167 843 8 太陽~T・A・I・Y・O~(H) 155 725 8 LOVE♡SHINE(H) 177 843 9 Sun Field(H) 152 777 8 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP六段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Apocalypse~dirge of swans~(H) 170 921 9 2nd murmur twins(H) 174 854 9 3rd quasar(H) 155 901 9 FINAL Colors(radio edit)(H) 150 1011 9 コメント・攻略 アポカリ色ゲー。真ん中2曲が空気にもほどがある。 -- 名無しさん (2016-06-19 22 31 27) アポカリってcopulaだけでなくDDの時も1曲目にいたのか・・ -- 名無しさん (2016-06-20 01 00 33) 名前 ...
  • SP八段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st AA(H) 154 1386 10 2nd 1st Samurai(H) 175-200 1016 10 3rd stoic(H) 155 1250 10 FINAL gigadelic(H) 173 1116 12 コメント・攻略 stoicは正規なのでラストに注意。結局はギガデリ(のラスト4小節までに80%残せるか)です。 -- 名無しさん (2016-06-20 16 33 43) 回復曲であるはずのstoicで9割方落ちてたトラウマ段位。 -- 名無しさん (2016-06-20 19 52 48) どの曲も正規がハズレ気味(ギガデリは大外れ)。今目線だとザコいが、☆10がだいぶ少なかったDD当時なら妥当な選曲…なのかも -- 名無しさん (2020-...
  • SP初段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Foundation of our love(H) 140 672 6 2nd .59(H) 123-135 514 6 3rd Under the Sky(H) 170 710 7 FINAL I Was The One (80 s EUROBEAT STYLE)(H) 142 685 6 コメント・攻略 適正レベルでは4曲目が鬼門になるだろう、鍵盤と皿の複合に対応出来ないとゲージを削られて行く。これを越せれば二段はそう遠くはない。 -- 名無しさん (2016-06-19 23 25 34) 名前 ...
  • SP七段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Aurora(H) 181 1100 10 2nd Quickening(H) 150 875 9 3rd Little Little Princess(H) 180-212 1118 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 一曲目が七段の範疇を超えている -- 名無しさん (2016-06-20 12 47 18) オーロラが強すぎてまさかのサファリが空気(ウィニングラン)の時代でもあった -- 名無しさん (2016-06-20 12 55 36) オーロラはノマゲまでなら確かにサファリより難しいと感じてもおかしくはないが、回復地帯も多いため段位ゲージだとそこまで凶悪ではない。ただし、練習曲も当時は少なかったので六段...
  • SP十段(AC GOLD)
    AC GOLD SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 電人、暁に斃れる。(A) 165 1725 12 2nd LASER CRUSTER(A) 152 1644 12 3rd AA(A) 154 1834 12 FINAL Candy Galy(A) 184 1798 12 コメント・攻略 今となってはそこまで強くないがとにかく体力ゲー 九段が超簡単だっただけに相当な難易度の差だった -- 名無しさん (2016-06-19 19 34 38) ここまで乱打に特化した十段は今から見ると新鮮 -- 名無しさん (2018-07-27 00 37 31) 体力十段すぎるw 乱常備必須な譜面たちだけに粘着して癖ついた人が多そう -- 名無しさん (2019-02-25 09 25 34) EPOLIS極十段に採用か。体力(物...
  • SP十段(AC 8th style)
    AC 8th SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL RANDOM Holic(A) 155 880 7(☆11) Colors(radio edit)(A) 150 1258 7+(☆12) V(A) 150 1519 7+(☆12) A(A) 93-191 1260 7+(☆12) Spica(A) 128 1167 7+(☆11) murmur twins(A) 174 1207 7+(☆11) xenon(A) 158 1379 7+(☆11) ※この7曲の中からランダムで4曲プレイする形となる。 コメント・攻略 当時としては最高峰だけど今だと9段ぐらい。ハイスピ変更できないのでAがハズレだけど他が大体150前後なので無視するのもありなのか? -- 名無しさん (2023-05-01 22 11 59) 極段位の裏段...
  • SP九段(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP九段 Concertino in Blue(A) は AC DistorteD 収録当時の楽曲レベルを記載 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st tripping contact (teranoid MC Natsack Remix)(A) 187 1258 11 2nd Aurora(A) 181 1280 11 3rd Concertino in Blue(A) 103-155 1311 11 FINAL Innocent Walls(A) 155 1446 12 コメント・攻略 個人的に歴代最強九段 -- 名無しさん (2016-06-20 00 59 03) 当時はまだ曲数がそこまで多くなかった事を考えると相当な難易度。1曲目も強いがその分2曲目が空気になるため、100%近くからコンチェに挑めやすいの...
  • SP十段(AC 9th style)
    AC 9th SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL RANDOM Colors(radio edit)(A) 150 1258 7+(☆12) V(A) 150 1519 7+(☆12) A(A) 93-191 1260 7+(☆12) Spica(A) 128 1167 7+(☆11) PLEASE DON T GO(A) 135 1251 7(☆12) moon_child(A) 133-160 1300 7+(☆12) one or eight(A) 155 1177 7+(☆12) ※この7曲の中からランダムで4曲プレイする形となる。 コメント・攻略 いっぱい曲はあるが今となっては殆ど☆12下位の選曲。だたし当時の仕様で曲ごとにHS変更ができないのでタオルなどを使わなければAを捨てるか覚えるしかない。 -- 名無しさん...
  • ☆12
    ☆12 曲順はAC準拠。※今後EPOLISでの表示順になるように編集予定です。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 7 A(A) 93-191 1260 ソフラン、同時押し、階段、ラス殺し 11 AA(A) 154 1834 乱打、局所発狂 25 AA -rebuild-(A) 174 1820 乱打、局所発狂、デニム 29 ABSOLUTE EVIL(A) 200 1778 HCN PLATFORM X Hideout 21 Adularia(A) 180 1449 CN、ラス殺し(二重階段) SP十段(PEN) 29 Aftermath(A) 200 1828 HCN、軸 BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 27 AKASHIC BREAK(A) 205 1823 高速、軸 18 ALBIDA(A) ...
  • SP初段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP初段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Go Beyond!!(N) 200 547 ☆6 2nd Melody Life(H) 172 673 ☆6 3rd iFUTURELIST(H) 150 585 ☆6 Final Crazy K.I.N.O.(H) 145 596 ☆7 コメント・攻略 一曲目抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2012-02-05 02 34 09) 初段にこのボスは地味に辛いような気がする -- 名無しさん (2012-02-05 22 37 00) 現行ACより難しい気がする。下手するとAC3〜4段位でも普通に落ちる場合があるので要注意。 -- 名無しさん (2012-03-22 18 08 51) ↑確かに。五段だったときにラストで落ちた。油断は禁物。 ...
  • SP二段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Ubiquitous Fantastic Ride(H) 172 628 ☆7 2nd Schlagwerk(H) 125 663 ☆6 3rd DEEP ROAR(H) 165 726 ☆7 Final Zenius -I- vanisher(H) 160 790 ☆7 コメント・攻略 ぬるい -- 名無しさん (2015-01-02 15 32 20) 名前 コメント
  • SP三段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st super highway(H) 160 395 ☆7 2nd BREAK OUT(H) 129 642 ☆7 3rd SPRING RAIN(LLUVIA DE PRIMAVERA)(H) 145 680 ☆7 Final 嘆きの樹(N) 160 902 ☆8 コメント・攻略 名前 コメント
  • SP皆伝(AC DistorteD)
    AC DistorteD SP 皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st rage against usual(A) 152 1527 12 2nd 嘆きの樹(A) 160 2000 12 3rd ピアノ協奏曲第1番 蠍火 (A) 165-188 1414 12 FINAL 冥(A) 66-200 2000 12 コメント・攻略 初めての皆伝。当時3強と呼ばれてた蠍火冥嘆きは当然として、一曲目には当時ではトップクラスの局所難であるレイジという布陣。おそらく当時の曲を考えるとこれが最適解であっただろう。しかし、蠍火は段位ゲージでは回復させやすく、難所も案外気合いで乗り切れてしまうので実質的には嘆きと冥ゲーであったと言える -- 名無しさん (2016-06-20 22 14 37) 当時としてはこれ以上の選曲は望めなかっただろうね まあ結局...
  • SP五段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st So Fabulous !!(H) 149 784 ☆8 2nd EURO-ROMANCE(H) 161 933 ☆8 3rd Sun Field(H) 152 777 ☆8 Final Why did you go away(H) 160 904 ☆8 コメント・攻略 プレーンな☆8が並ぶ。癖もさほど強くなく五段としては簡単な方である。 -- 名無しさん (2011-08-09 06 10 43) 皿、同時、階段、乱打と基礎的な要素がバランス良く詰まった段位。全曲五段までにノマゲ、六段あたりでハードを狙いたい。1クレ目の指ならしも使える良段位。 -- 名無しさん (2014-01-18 06 07 17) ...
  • SP十段(AC 10th style)
    AC 10th SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Spica(A) 128 1167 8(☆11) 2nd One More Lovely(A) 200 1452 8(☆12) 3rd moon_child(A) 130-160 1300 8(☆12) FINAL No.13(A) 172 1607 8(☆11) コメント・攻略 あの八段と選曲が2譜面被っていることからアレが設定ミスである事がほぼ確定的になった段位。全曲の合計難易度を現行レベルで計算すると八段の方が1高いのだが当時圧倒的な難易度を誇るワンモアがいるのとHS固定のためBPMの幅が広いこちらの方がHS設定に難儀するなど辛うじて最高段位の面目を保っていた。 -- 名無しさん (2022-06-26 19 03 02) 当時はワンモアよりNo.13番のほうが難しいと考え...
  • SP四段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st bluemoon(H) 140 867 ☆7 2nd era(nostalmix)(H) 90-180 555 ☆8 3rd ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 ☆7 Final Smoke(H) 160 713 ☆8 コメント・攻略 これはきついので飛ばして五段受けた方が良い -- 名無しさん (2011-02-27 11 46 12) 1曲目が非常に強い。受けるにあたっては相当地力が必要。3曲目はPrestoなどで階段を強化しておかなければ一気に減らされる。 -- 名無しさん (2011-05-04 06 01 45) 過去最強レベルの四段。1曲目は癖がつきやすいので正規粘着は絶対に避けること。少なくともエラノスが回復と思えなければ受け...
  • SP六段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Sphere(H) 160 996 ☆9 2nd Karma(H) 200 839 ☆9 3rd MOON(H) 156 1067 ☆9 Final Apocalypse ~dirge of swans~(H) 170 921 ☆9 コメント・攻略 スフィアの序盤をギリギリで抜ける腕前ではアポカリを耐えるのは辛いと思う…アポカリはトレーニングモードで予習するが吉。それまでは地力を要するかも -- 名無しさん (2011-04-07 13 13 55) スフィアの同時押しで10%程度まで落とされたが、その後回復し、80%程度でアポカリクリア。同時押しor高速3鍵階段どちらかが叩ければクリアは可能かもしれないが、両方不可だと絶望的。カルマと月はどうでもいい。 -- 名無し...
  • SP八段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st stoic(H) 155 1250 10 2nd Broadbanded(A) 140 1019 11 3rd So Fabulous !!(A) 149 1191 10 FINAL QUANTUM TELEPORTATION(A) 152 1490 11 コメント・攻略 ブロバンで減ったゲージをファビュラス前半で回復して、後半いかにゲージを残すか。4曲目は普通に☆11なので耐えゲー。 -- 名無しさん (2010-01-12 12 03 13) 正直ブロバンゲー。QUANTUMはそこまで癖のある譜面じゃないからSofabulousを越えたらクリアも同然。 -- 名無しさん (2010-01-13 01 43 52) ラス殺x3→☆11 テレポまでは全てラス...
  • SP皆伝(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP皆伝 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st quell~the seventh slave~(A) 162 1646 12 2nd 嘆きの樹(A) 160 2000 12 3rd Go Beyond!!(A) 200 1166 12 FINAL 冥(A) 200 2000 12 コメント・攻略 殺しと回復が交互に来るのでしっかりとれば難しいものではない -- 名無しさん (2009-12-20 10 12 08) クエルが空気かも。ゴビヨは意外と減らない。どのみち冥ゲー -- 名無しさん (2010-04-04 23 27 38) 現行皆伝とほぼ変わらない。違う所はゴビヨで爆死するか、卑弥呼でなぶり殺されるか -- 名無しさん (2010-06-23...
  • SP七段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Power of Love(A) 135 1077 ☆10 2nd Ganymede(H) 72-82 884 ☆10 3rd Concertino in Blue(H) 103-155 915 ☆10 Final SOLID STATE SQUAD(H) 155 1188 ☆10 コメント・攻略 順を追うごとに難化していく。1曲目は簡単だが2曲目は階段、低速が苦手だと難しく、3曲目は個人差が大きい。また、ラストのSSSの破壊力は挑戦クラスのプレイヤーには脅威に思える。最後の最後まで安心出来ない段位と言えるだろう。 -- 名無しさん (2011-03-11 11 39 41) サファリより癖はないがSSSはかなり強い てか玄武が一番個人差爆発するCSでは厳しめの七段 ...
  • SP九段(CS DistorteD)
    CS DistorteD SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st MINT(A) 150 1158 11 2nd 華蝶風雪(A) 199 1500 11 3rd tripping contact(A) 182 1360 12 FINAL waxing and wanding(A) 191 1457 11 コメント・攻略 トリコン素譜面が一番ムズい気がする。挑戦レベルだと青龍の方がゲージ減るのか?いずれにせよ前二曲が安定して越せないならまだ無理。 -- 名無しさん (2010-01-12 12 00 54) 青龍がボス曲は少し弱い気もするが…trippingを抜ける実力があれば青龍も行けるでしょう。青龍の同時押し地点はとにかく練習あるのみ! -- 名無しさん (2010-01-13 02 03 55) 青龍は同時押しをある程度覚え...
  • SP十段(CS 10th style)
    CS 10th SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Colors(radio edit)(A) 150 1258 8(☆12) 2nd HYPE THE CORE(A) 190 1539 8(☆11) 3rd No.13(A) 172 1607 8(☆11) Final One More Lovely(A) 200 1452 8(☆12) コメント・攻略 HYPEとワンモアラストゲーか。どの曲も発狂以外は回復なのでうまく立て直せるかがカギ。 -- 名無しさん (2011-03-21 18 12 06) 選曲のせいでワンモアゲーですらなくただの数小節ゲー -- 名無しさん (2012-03-30 12 29 23) Vが3曲目なら面白かったかもしれない。カラーズとハイプに変な癖をつけないように注意。サドプラが使えないのでタオル...
  • SP十段(CS 7th style)
    CS 7th SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Holic(A) 155 880 7(☆11) 2nd Colors(radio edit)(A) 150 1258 7+(☆12) 3rd V(A) 150 1519 7+(☆12) Final A(A) 93-191 1260 7+(☆12) コメント・攻略 個人的にはAの高速に入ってからゲー。前3曲のためのハイスピにしているので、高速過ぎて見えない(笑) -- 名無しさん (2010-05-28 10 04 59) Aのためにハイスピ下げるよりは、Aを暗記した方が良い -- 名無しさん (2010-06-11 23 45 34) colorsは極端な局所難だが、回復地帯も多いため、段位ではそこまで脅威ではない。結局はVの出来次第で、AはBPM変化を考慮してもウイニング...
  • SP十段(CS IIDX RED)
    CS RED SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st A(A) 93-191 1260 8+(☆12) 2nd FAKE TIME(A) 200 1231 8+(☆12) 3rd ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A) 165-188 1414 8+(☆12) Final AA(A) 154 1834 8+(☆12) コメント・攻略 蠍からAA序盤までが勝負 -- 名無しさん (2010-04-20 11 37 48) 今考えるとぬるいが、当時のCSでは歴代最強だった。 -- 名無しさん (2010-04-20 13 30 34) 実質二曲しかない。蠍火のラストは皿複合的に2P涙目なので、出来ないうちは皿は捨ててよし。AAに30位残せれば勝機は十二分にある。 -- 名無しさん (2...
  • SP十段(CS GOLD)
    CS GOLD SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st 電人、暁に斃れる。(A) 165 1725 12 2nd Candy Galy(A) 184 1798 12 3rd Sense 2007(A) 140 1517 12 Final GOLDEN CROSS(A) 150 1765 12 コメント・攻略 Sense2007以外はまさに体力譜面。電人とCandyGalyを何とか見切れる程度じゃないと最後で落とされる。Senseは気合いで。 個人的に金十字はAAより難しいと思うからCSDDよりも断然キツい。 -- 名無しさん (2009-10-19 12 52 48) ぶっちゃけ金十字ゲー。電人と飴でいかに体力が持つか。 -- 名無しさん (2009-10-22 23 21 19)...
  • SP十段(CS 9th style)
    CS 9th SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Beyond The Earth(A) 140 1646 7+(☆11) 2nd one or eight(A) 155 1177 7+(☆12) 3rd V(A) 150 1519 7+(☆12) Final moon_child(A) 130-160 1300 7+(☆12) コメント・攻略 今となっては弱すぎる 一八が一番癖があるか -- 名無しさん (2010-05-27 23 05 33) 今の水準で九段に毛が生えたくらいの難易度に思える -- 名無しさん (2011-03-10 00 14 31) 名曲Vの道中で100%まで回復するくらいでないと、デニム→後半で押し負ける。 -- 名無しさん (2014-05-16 00 03 52) 2曲目以降に圧殺地帯が...
  • SP十段(CS 8th style)
    CS 8th SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Spica(A) 128 1167 7+(☆11) 2nd xenon(A) 158 1379 7+(☆11) 3rd PLEASE DON T GO(A) 135 1251 7(☆12) Final 桜(A) 13-320 1123 7(☆12) コメント・攻略 完全に桜ゲーだが、かなりぬるい -- 名無しさん (2010-06-07 00 02 31) スピカはハイスピード最大でも遅くつまって見えるので気をつけるべし -- 名無しさん (2010-06-07 02 09 26) xenon以外は縦連ゲー -- 名無しさん (2011-03-21 22 29 43) あんまり受けたくない段位 -- 名無しさん (...
  • SP各段位攻略
    SP段位攻略 級位は曲リストのみの掲載となります。 AC EPOLIS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/中伝/皆伝 段位認定 -極- 初段(Lincle/Rootage/CastHour) 二段(Lincle/Rootage/RESIDENT) 三段(7th style/Rootage/RESIDENT) 四段(7th style/CANNON BALLERS/CastHour) 五段(EMPRESS/CANNON BALLERS/CastHour) 六段(9th style/copula/CS 10th style) 七段(Lincle/CS HAPPY SKY/CS EMPRESS) 八段(DJ TROOPERS/copula/CastHour) 九段(SIRIUS/PENDUAL/RESIDENT) 十段(GOLD/SINOBUZ...
  • SP十段(コ)(CS ULTIMATE MOBILE)
    CS ULTIMATE MOBILE SP十段(コントローラ) 2023/11/30追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st DARK LEGACY(A) 196 1821 12 2nd FIRE FIRE(A) 150 1405 12 3rd Colorful Cookie(A) 180 1773 12 FINAL reunion(A) 184 1677 12 攻略・コメント レガシーはCHの1曲目、炎は16,27の2曲目,25-26の3曲目、クッキーはCS16,18-19,23の2曲目,17,20-21,24,27-29の3曲目、リユニは20,21,23,24,26,27のボスだった 2-4曲目が十段定番曲だったこともあり癖がつかないよう注意、判定も厳しいのでBADハマりを起こさないようにしよう -- 名無しさん (2023-12-...
  • ERaSeR EnGinE DistorteD(A)
    GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE ERaSer EnGinE DistorteD L.E.D.-G Vs. GUHROOVY 177 1384 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 最序盤に16分の17枚連皿があるが、多少ダメージを受けてもHARD落ちは無いと思われる。曲全体を通して右よりの小さなトリルが多く配置されている地力譜面。途中何度かある4軸が厄介ですが、結構素直な譜面なので正規・鏡がオススメ。 -- 名無しさん (2010-07-16 16 58 29) 回復箇所が全くない。☆12でもいいくらい。 -- 名無しさん (2012-02-05 04 47 51) ☆12は言い過ぎでは?でも回復箇所が数十ノーツしかなく、密度も終始高く尚且つトリルばかりではまると一瞬でゲージが空に。難しい部類の曲。...
  • SP十段(EPOLIS)
    AC EPOLIS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Nightmare before oversleep(A) 190 1500 12 2nd Level 2(A) 150 1488 12 3rd entelecheia(A) 185 1657 12 FINAL BEAT PRISONER(A) 155 1844 12 コメント・攻略 エンテレが少しキツかったけど概ね前作と変わらない難易度。一曲目が階段祭りなので癖ついて拗らせる人が出てきそう -- 名無しさん (2023-11-16 10 59 49) 前作に比較して高速曲が追加されたため、高速耐性も問われる段位になったか。 -- 名無しさん (2023-11-16 11 10 07) GENEの超絶体力から全体CN多め 後半トリル密度増しのエンテレに。難易度はそこまで変化な...
  • SP十段(BISTROVER)
    AC BISTROVER SP十段 2020/11/19追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Super Rush(A) 190 1791 12 2nd Sense 2007(A) 140 1517 12 3rd Colorful Cookie(A) 180 1773 12 FINAL AA -rebuild-(A) 174 1820 12 コメント・攻略 spada以来に帰ってきたsense。ボスのAAreはリユニと違って完全地力寄りの譜面なので全体としてのバランスは良くなったと思う今作十段 -- 名無しさん (2020-11-19 07 43 06) 全曲1500ノーツ超えのガチムチ段位。各曲の合間にちゃんと休まないと途中でガス欠になるかも -- 名無しさん (2020-11-19 08 19 46) AAリビルドがあま...
  • AC Resort Anthem
    AC Resort Anthem 新曲☆7~12 対象曲は、AC新曲、譜面変更曲、追加譜面となっております。 ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 18 Answer(H) 156 748 18 Cansei de S NIK(H) 137 710 18 Dances with Snow Fairies(N) 154 743 JAPAN TOUR隠し曲 18 Eternal Tears(A) 84 691 STORY MODE解禁曲 18 Everlasting Resort(H) 148 669 beat#3解禁曲 18 EXTREMA PT.2(H) 142 683 18 Get Out(H) 130 749 18 I FIGHT ME(H) 175 718 18 PARADISE LOST(N) 200 726 CN WO...
  • SP十段(CastHour)
    AC CastHour SP十段 2021/11/11追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st DARK LEGACY(A) 196 1821 12 2nd Sense 2007(A) 140 1517 12 3rd Colorful Cookie(A) 180 1773 12 FINAL BEAT PRISONER(A) 155 1844 12 コメント・攻略 いつもの。ただボスのBEAT PRISONERはAAreより体力使うし後半のBSSや汚い皿複合は九段からしたらかなりキツくないか…? -- 名無しさん (2021-11-11 08 00 28) 2~3曲目は据え置き。合格に必要な地力が大きく変わったわけではないが歴代の十段の中でもかなり皿複合要素が強い -- 名無しさん (2021-11-11 08 57 31) ボス...
  • SP十段(AC DJ TROOPERS)
    AC DJ TROOPERS SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒ A mix(A) 151 1575 12 2nd oratio(A) 162 1493 12 3rd Sense 2007(A) 140 1517 12 FINAL AA(A) 154 1834 12 コメント・攻略 クセのある段位。縦連、対称、軸、皿複合、これらの耐性がとても重要。突破難易度は前作より高く、特にセンスとオラチヨは要注意。 -- 名無しさん (2016-06-28 11 41 54) Goldの体力段位とうって変わってテクが必要。軸、皿、縦連、対称と色々バランスとれてる。oratioがやや十段には弱いがoratio抜けても扇子で落ちるかAA開幕で落ちるので、わり...
  • SP三段(AC GOLD)
    AC GOLD SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st thunder(H) 135 817 8 2nd 嘆きの樹(N) 160 902 8 3rd Presto(H) 136 498 8 FINAL Spin the disc(H) 130 659 7 コメント・攻略 ここからしばらく問題児の嘆きが居座り始める -- 名無しさん (2018-03-22 22 01 21) CBのクラシック三段コース。2P側は嘆きN対策で鏡で行った方が無難。thunderの前半が少々押しづらくなるが、後半の乱打でじっくり回復すればよい。PrestoとSpin the discは鏡でもあまり難度差が無い。4曲目は☆7だからと舐めてかかると痛い目に合うので要注意 -- 名無しさん (2018-05-24...
  • ☆11
    ☆11 曲順はAC準拠。 RESIDENT新曲は未掲載となります。 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 Abraxas(A) 165 1241 CN、連皿、トリル、乱打 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(A) 160 1336 CN Tribute BEST収録楽曲 23 Acid Pumper(A) 150 1267 HCN、BSS、連皿、ラス殺し、HARD地雷 SP九段(copula) 27 Advent Infamous(A) 150 1454 HCN、BSS HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(A) 162 1202 CN、微発狂、対称、皿絡み 22 AFRO KNUCKLE(A) 145 1226 皿+同時連打、ラス殺し 26 Afterimage d automne(A) 232 1480 CN、ハネリ...
  • ☆8
    ☆8 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 4 ABSOLUTE(H) 60-144 935 乱打、リタルダンド 28 ABSOLUTE (kors k Remix)(H) 160 792 CN Tribute BEST収録楽曲 5 Abyss(A) 142 945 乱打、同時押し、前半発狂(皿複合) 25 ACCELERATE(H) 153 895 27 Advent Infamous(H) 150 843 HEROIC WORKOUT!! 18 Aegis(H) 162 717 CN、同時押し、ラス殺し 22 AFRO KNUCKLE(H) 145 917 皿+同時押し連打、HARD難 11 AGEHA(H) 180 888 ラス殺し(皿複合同時押し) 28 Ah Hah Yeah(H) 115-230 729 ソフラン 14 Air Bell(A) 1...
  • SP各段位攻略 並べ替えについて
    各段位を全埋めして来ました。 DPwikiに倣い、このような表示を提案します。皆様方の意見をお願いします。 SP段位攻略 AC Lincle 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC Resort Anthem 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 AC SIRIUS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS EMPRESS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DJ TROOPERS 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS GOLD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS DistorteD 初段/二段/三段/四段/五段/六段/七段/八段/九段/十段/皆伝 CS HAPPY SKY...
  • SP九段(AC IIDX RED)
    AC RED SP九段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H) 165-188 1111 8+(☆11) 2nd sync(A) 167 1204 7(☆10) 3rd GENOCIDE(A) 175 1222 8+(☆11) FINAL quasar(A) 155 1161 8(☆11) コメント・攻略 物凄い構成だねこれ ジェノだけ露骨にムズくてなぜか4曲目が癒しになってる -- 名無しさん (2021-12-10 03 37 31) ちなみに蠍火穴は難しすぎたと判断され、段位にはまだなかった -- 名無しさん (2021-12-12 18 02 58) 名前 ...
  • ☆7
    ☆7 ver 曲名 BPM notes 属性 詳細攻略 25 AA -rebuild-(N) 174 5 Abyss(H) 142 817 乱打、同時押し SP二段(TR) 9 Abyss-The Heavens Remix-(N) 171 766 交互同時押し 8 airflow(A) 40-148 721 局所難、リタルダンド 17 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND(N) 180 592 ラス殺し Lincleにて昇格 13 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢(H) 170 838 階段、中盤発狂、ラス殺し(同時押し3連続) 10 ALIEN TEMPLE(H) 145 839 縦連 16 ALL I NEED YOUR LOVE(H) 145 873 皿複合、白鍵4つ押し 17 Almagest(N) 178 519 CN、BSS RAにて...
  • SP三段(AC 7th style)
    AC 7th SP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Voltage(feat. Hidemaru)(H) 30-125 630 7(☆7) 2nd Spin the disc(H) 130 659 7(☆7) 3rd starmine(H) 182 719 6(☆8) Final L amour et la liberte(H) 140-145 811 7(☆8) コメント・攻略 EPOLISにて極三段に採用され、L'amour et la Liberte解禁の条件にもなっている。前半2曲は☆7としては強めながらも三段レベルではあるが、後半2曲で一気に難易度が五段道中レベルまでぶっ飛ぶので注意。四段を多少余裕を持ってクリアできるくらいが解禁の目安と言える。 -- 名無しさん (2024-01-11 11 19 12) Sp...
  • SP十段(AC HAPPY SKY)
    AC HAPPY SKY SP十段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Scripted Connection⇒ A mix(A) 151 1575 12 2nd FAKE TIME(A) 200 1231 12 3rd ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(A) 165-188 1414 12 Final One More Lovely(A) 200 1452 12 コメント・攻略 当時としては冥がダントツの高難易度で、蠍火・FAKE・ワンモアが11RED時代の三強であった。そんな時代の高難易度詰め込みました段位。ほぼ全曲にラス殺しと回復部分があるが、特に蠍火のラスト→ワンモアの高速開幕螺旋でゲージを空にしないよう注意 -- 名無しさん (2021-11-06 18 16 29) 当時はHS変更できなかったので、スクリプに合わせると後の3曲が速すぎ...
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