「DIE RISE」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
DIE RISE」を以下のとおり復元します。
//連絡事項はこの辺に記載してください。
//既にDA YUE JINのページが作成されていましたが、編集モードがhtmlワープロ方式で
//他のページとの互換性がないため、新たにWiki方式のページを作成しました。
//TRANZITのページと同じようにまとめました。またフィールド解説をより明確にするために細かく区分しました。(02/04)
//4Rまでに全員がAK74uとジャガーノグを取得するのは4R全てダブルポイントが出現するでもしないと不可能ため記述をより一般的な以前のものに変更。
//序盤の動き方にランダムパークボトルの表記は不適切かつミニオン、乱入ラウンドの項目で詳しく記されているため割愛。また初心者でも安全に進めていく上ではいくらいきなり電源を起動できるからと言っていきなり狭い第3ビル下層部へ移動するのは危険度が高く推奨しかねる為、以前の表記を復元。
//マップの表記位置をTRANZITのページと統一。
//
*DA YUE JIN / DIE RISE

#contents(fromhere)

|&ref(DieRise.png)|
|BGCOLOR(#006400):場所|中国、上海|BGCOLOR(#006400):年代|1996年以降|


*概要
TRANZITの続きに当たるゾンビモードのストーリーの続編。
"DA YUE JIN"とは中国語で、日本語で"大躍進"の意。英語では"GREAT LEAP FORWARD"となる。
隣接する3つの高層ビルの上層部で迫り来るゾンビを倒しラウンドを進めていくゲーム。ラウンドの終わりやゴールはない。
このモードの目的はTRANZIT同様謎に迫っていくこと(ゾンビモードのストーリー)で、
トロフィー/実績「ハイ・メンテナンス」の取得条件でもあります。
単純に高ラウンド目指すのが目的の人もいますが、出来るだけ積極的にやりましょう。
重要な要素は【エレベーター】と【製作】です。以下のフィールド解説を参考にしつつゾンビモードの謎に迫りましょう。


*序盤での動き方
このステージでは、エレベーター作動とトランプル組立後からがスタートと考えた方が良いです。
パーティーの動きを見て、以下の行動を行いましょう。

・スタート→業務用エレベーターで落下→第三ビルの電源→エレベーターで屋上から第一ビルのトランプル部屋
・スタート→パーツ回収後、通路からトランプル部屋→第二ビルのミステリーボックス部屋→第三ビルの電源→エレベーターで屋上から第一ビルのトランプル部屋
・スタート→第一ビルの掃除→第二ビルのミステリーボックス部屋→第三ビルの電源→エレベーターで屋上から第一ビルのトランプル部屋
・(ソロなら)スタート→リバイブのエレベーターでトランプル部屋とパーツ回収地点の往復

とにかく、エレベーターの天井に乗らないと行けない場所を把握すること。
武器は第一ビルのPDW-57か、第三ビルのAK74uを最優先で確保。

まずは初期ハンドガンとナイフを駆使しポイントを稼いで武器を整えよう。
初期位置周辺(第1ビル上層部)にはトランプル・スチームのパーツが散らばっているが、慣れないうちは&font(red){電源をつける前に拾わない事を推奨。}
初期位置に業務用のエレベーターがあり、全員で乗ることで一気に電源のある第3ビル下層部まで行ける。
トランプル・スチームは非常に有用な装置なのでどこかでダウンしたりパーツを交換したりして見失うと完成させられず非常に困ることになる。
しかし製作台へ直接移動出来る方法を理解しているのであれば、第2ビルへ移動する前にパーツを追加し早期に完成させられると良い。
因に落下等で回収不能な位置にパーツを落とした場合はそのゲームで配置されていた位置に再び出現する。
2~3R程で全員ある程度ポイントがたまるので初期位置中央の扉を開け先に進もう。
扉または残がいを片づけることで※PDW-57を、そのまま進み下へ下へ降りて行くとAN-94を購入出来るので少なくともどちらかは購入しておきたい。
またAN-94の場所に着くまでに、第1ビル上層部から第2ビル上層部へ滑り下りたところの正面の天井にミステリーボックスもあるので、ポイントに余裕があるようならこちらに挑戦するのも良い。
その後、第3ビル下層部に移動し電源をつけ、ジャガーノグを取得しよう。このマップは全体的に狭く入り組んでいるためなるべく低ラウンドでジャガーノグまで取得しておきたい。予め永久ジャガーノグを取得しておくとなお良い。
電源起動後は装備を整えつつ、製作台でパーツを組み立て、ゾンビの攻撃に備えよう。

※扉や残がいを取り除かなくてもPDW-57のフロアへ降りることが可能。フィールド解説の第1ビル上層部を参照。


*高ラウンドまでの流れ
他のMAPに比べ殆どの場所が狭く入り組んでいて、敵の侵入路も多いのでジャガーノグがあってもダウンしやすい。
&s(){また貯金や冷蔵庫やワープなどの便利なシステムもなく}
一方通行やエレベーターの関係で装備を整えるのにどうしても時間と手間がかかってしまい、TRANZITと比べると難易度はかなり高くなっている。
別ビル、別階層にプレイヤーが別れていると、一方通行やエレベーターの行き来で時間がかかるためダウンした場合蘇生は殆ど間に合わないと思った方がいい。

&font(red){"1~6R"}
業務用エレベーターに乗って第3ビル下層部に行くことができるが、トロフィー/実績目的でなければメリットが薄い。
開始地点の進入経路4つの内、バリケード付きが2つしかなくM1911のみだとだいたい3Rが限界。
初期部屋中央の扉を開け、残がいを取り除けば※PDW-57が購入可能なためこちらの購入か、
残がいを無視しそのまま第2ビル下層部まで進めばAN-94を購入可能なので、どちらか一方は購入しておくことを推奨。
その後電源をつけにいくと良い。
※扉や残がいを取り除かなくてもPDW-57のフロアへ降りることが可能。フィールド解説の第1ビル上層部を参照。

&font(red){"6~10R"}
徐々に走るゾンビが増えて厳しくなる。なるべく早期にジャガーノグは取得しておきたい。
第3ビル屋上付近が視界が良いので、この辺りで居座ると比較的安全。
籠ることになるケースが多いマップなのでクレイモアを購入しておくと突破されたときの保険や、ミニオンからランダムパークを取得を狙う際にも便利。
10Rまでにはトランプル・スチーム、その他必要な装備を整えたほうがいいだろう。

&font(red){"10~20R"}
引き続き屋上に居座ったり、装備やAIM次第では壁武器の付近で補給しながら戦闘する事が出来る。
第3ビル屋上のアンテナ下のテーブル製作位置の隣に進入路に、トランプルを設置すれば全員で迎え撃つ事が出来る。

&font(red){"20~30R"}
ゾンビの耐久力と出現速度の上昇で、アンテナ付近も非常に厳しくなってくるがダブルタップと強化AN94や強化SVUがあれば安定(威力と弾薬の面で)する。
篭る場合はトランプル・スチームを罠利用して、積極的に弾を節約したい。
装備が整ってきていると思うので、積極的にランダムパークドリンクの取得を狙いたい。

&font(red){"30R~"}
プレイヤーが散り散りな場合AN-94先のテディベアがある広間でトレインを開始、この場所だけ広いため比較的難しくはない。
他の場所で戦闘する場合は、余程のスキルがないと厳しい。補給に問題がなければ最初からこれらの場所に居ても特に問題はない。
篭もりを継続していく場合はトランプル・スチームとスリッキファイアーをしっかり活用し、有効にゾンビを排除していけばまず問題は起きない。
トランプル・スチームは1つは屋上帰還用に必ず配置しておこう。他3つを罠利用し壊れたら次ラウンドに進む前にすぐに補給できる為。


*敵
【ゾンビ】
このマップでは通常のゾンビ以外に僅かに耐久力の高いSDC兵ゾンビが出現する。

【ミニオン】
乱入ラウンドの際に出現する新たな敵。最後の一匹がMaxAmmoを落とす。
また発砲せずに全て倒すとランダムパークドリンクも落とすので、狙える場合は積極的に狙っていこう。

詳細は[[Perk・敵・アイテム一覧>>Park・敵・アイテム一覧]]を参照。


*フィールドマップ

&blankimg(1.2.2.png,width=270,height=200)
別ウィンドウ開きます

*フィールド解説
隣接する3つの高層ビルを舞台としたマップ。ビルからビルへ飛び移ったり、エレベーターで別階層を上り下りしたりと立体的な動き要する。

**第1ビル上層部
初期部屋のあるショッピングモールが入ったビル。
初期部屋のあるフロアからビルが折れており、本来上層部であったはずの部分が隣に突き刺さり第2のビルとなっている。
-扉、残がい
--初期部屋の中央口の扉(750pt)
--中央口を出て右奥のエスカレーターに残がい(750pt)
--中央口を出て左へ進み段差を下りた正面に扉(750pt)
-Perk
--クイックリバイヴ 中央口出てすぐのエレベーター(1500pt ソロは500pt)
--スピードコーラ 中央口出て左奥のエレベーターまたはPDW近くのエレベーター(3000pt)
--フーズフー 中央口出て左奥のエレベーターまたはPDW近くのエレベーター(2000pt)
-武器
--オリンピア 初期位置中央口の右の壁(500pt)
--M14 中央口出てすぐのエレベーターの右の壁(500pt)
--PDW-57 扉または残がいを片づけた先のフロアの壁(1000pt)
--SVU-AS エスカレーター手前の壁(1000pt)
-Tips
--初期位置にある作業用エレベーターに全員で乗ることで落下し、電源のある第3ビル下層部まで行ける。
---落下したフロアにはエレベーターキーが2~3つ?落ちている。
--中央口を出て右の通路の奥から下へ降りられ、PDWのフロアに扉、残がいを片付けずに行くことができる。
---立った状態でそーっと慎重に落下すればPDW-57のフロアへ降りられる。失敗すると第1ビル下層部まで落下し落下ダメージでダウンしてしまう為注意。
--残がいのあるエスカレーターの先とPDW-57の廊下の先から下へ降りられ、エレベーターを使わずに第1ビル下層部へ降りる事ができる。
---これを利用し4人で協力すれば最初からトランプル・スチームを組み立てる事が可能。
-おすすめ篭もり場所
--初期部屋から作業用エレベーターか第3ビル下層部からトランプル・スチームを使用する事でいける場所。&br()バリケードが6個しかないためトランプルスチームを使い簡単に篭れる。&br()弾が切れた場合は第3ビル下層部へ飛び移ればAK74uを補充できる。トランプル・スチームを用いれば帰還も容易。&br()突破され危険な場合は第3ビル下層部へ逃げ込める。この際帰還用に置いてあるトランプル・スチームを踏まないように注意。
--SVUがあるエスカレーターを降りた先にあるカウンター奥。(3~4人から)&br()主にカウンターとエスカレーターの正面に2人ずつに分かれる。カウンター側に人が居ることによってエスカレーター側は正面のバリケード、右の天井、そしてエスカレーターから来るゾンビから守るだけで良い。カウンター側の1人は狭い通路のバリケードを守りつつ隙を見てもう1人を援護、そしてもう1人は遠距離向きの武器で狙撃し出来る限りゾンビをカウンターに近付けさせないようにしよう。特にすぐ近くにSVUがあるので非常に便利。保険としてカウンターの中にトランプル・スチームがあると役立つ。回避用に滑り台もある。欠点は入り口の通路が非常に狭く1人しか通れないため押し込まれてしまうとかなり危険となる。また武器の補充などで戻ってくるのにも時間がかかるため、出来る限り近くのSVUで済ませたい。

**第2ビル上層部
本来第1ビルの上層部であった部分が折れ、隣に突き刺さり出来たビル。上下逆さまになっており独特の雰囲気がある。
-武器
--colt M16A1 第1ビル上層部から滑り降りてきて正面の壁(1200pt)
--ミステリーボックス 第1ビル上層部から滑り降りてきた正面の天井がMB初期位置(1回950pt)
--ガルヴァナックル 第2ビル下層部へ降下途中の小部屋右奥の壁(6000pt)
-Tips
--MBのあるフロアから先に進み段差を降りると一見登れなく一方通行と思われがちだが、助走を付けてジャンプ中にしゃがむと段差を乗り越える事が出来る。
--トランプル・スチームを用いれば第3ビル上層部へ跳び移れる。
-おすすめ篭もり場所
--M16とMB初期位置の部屋。&br()基本的にゾンビは2つのバリケードと正面の段差からしか来ない。人数が増えると滑り台側からも出現してくるようになるのでトランプル・スチームは必須となる。M16とボックスの初期位置なので武器に困る事はまず無い。主にバリケード2つにそれぞれ1人ずつと残りは正面の段差を守る形になる。正面の段差はゾンビがゆっくりと登る動作が入るため、SVUなどの威力の高い武器で狙い撃ちにすると良い。またこの段差、ミニオンですら登る動作が入るためミニオン戦でも非常に使える。欠点はアイテムの入手が少しばかり困難なのと、押し込まれると逃げ場がない、滑り台側から人が降りてくるとそちらからもゾンビが大量になだれ込んでくるなどがある。

**第2ビル下層部
第2ビル上層部から降下してきた先。中国の雰囲気を感じる事が出来る。
-扉、残がい
--降りてきて進んで右奥に残がい(750pt)
-武器
--AN-94 降りてきてすぐ正面の壁(1200pt)
-Tips
--トランプル・スチームを用いれば広間からAN-94の場所に戻れる。
-おすすめ篭もり場所
--トランプル・スチームを用いれば簡単にAN-94を購入する事ができる魅力的な篭り場所。&br()AN-94の場所から降りた先に赤い柱が倒れているのでそこを上り一番左まで行く。&br()柱から登って来るゾンビと、下から飛び乗って来るゾンビと、奥のバリケードから出てくるゾンビが丁度真っ直ぐにゾンビの列ができるので迎撃し易い。

**第3ビル下層部
電源部屋のある被服工場が入ったビル。複雑に入り組んでいる。
-扉、残がい ※多数あるので主なものを抜粋。
--第2ビル下層部から上に飛び移った際に2つの扉(1000pt)※謎解き以外ではどちらも開ける必要性は低い。
--電源のある部屋の扉(750pt)
--製作台後ろの階段手前に残がい(1000pt)
-製作
--製作台:スリッキファイアー
---下の階の階段正面
--スリッキファイアー
---ストック 上の階の階段近く電源部屋が見える窓の前の空間
---フレーム 下の階の階段右側のドラム缶の上 / 上の階の2つの出入り口扉と電源部屋扉の中間あたりの机の上
---ボンベ 製作台右の金網棚の中 / 電源手前のデスクの上
---グリップ 製作台左の先にあるキッチンの鍋付近 / 電源部屋エレベーター前のデスクの上
----※分からない方はhttp://www.vesta.dti.ne.jp/~pickles/unchiku/zyuu%20yougo.htmlをご参考に
-Perk
--ジャガーノグ 3つあるエレベーターのうちのどれか(2500pt)
--ダブルタップルートビア 3つあるエレベーターのうちのどれか(2000pt)
--ミュールキック 3つあるエレベーターのうちのどれか(4000pt)
-武器
--AK74u 第2ビル下層部から下側に飛び移って正面の壁(1200pt)
--R-870 MCS 1つ孤立しているエレベーターの左の壁(1500pt)
-Tips
--トランプル・スチームを用いれば、第1ビルの作業用エレベーターで降りてきたフロアに跳び移れる。
--トランプル・スチームを用いれば、第2ビル下層部へ戻れる。
  電源から出て右側にあるシャワーに銀行があり、裏に武器を保存できる冷蔵庫がある。
**第3ビル上層部
下層部同様複雑に入り組んでおり非常に扉が多い。
-扉、残がい ※多数あるので重要な1つを抜粋。
--屋上へ上がる坂に残がい(750pt)
-Perk
--第3ビル下層部と同様。この階層にはエレベーターが4つあるのでそのうちでランダム。
-武器
--MP5 2つ隣接しているエレベーターから真っ直ぐ扉を開けて進み、突き当りの壁(1000pt)
-Tips
--トランプル・スチームを用いれば、第2ビル上層部へ飛び移れる。
-おすすめ篭もり場所
--MP5から正面にある扉を開けて左の方に少し開けてある所で篭る後ろにはバリケードがあるだけなので簡単に篭れる。&br()だがここは屋上よりもいくつかメリットがある、後ろには扉が2つあり危険になったら容易に脱出することができる。&br()さらに敵がくる通路が屋上よりもかなり狭い為迎撃しやすい。&br()屋上とのメリットを考えると、こちらの方が安全であるがこの篭り場所はマイナーである為、野良でやる事は厳しい。

**第3ビル屋上
2体のドラゴンが舞う第3ビルの屋上。オベリスクタワーがある。
-製作
--オベリスクテーブル ドラゴンの坂の下の隅で製作。
---鉱石 2つ隣接したエレベーターから右の通路奥。
---コンピューター 第3ビル上層部から屋上へ上がってくる坂の後ろ側の隅。
---木板 製作場所のすぐ近くの隅。
---電子回路 屋上奥のエレベーター付近の隅。
-Perk
--第3ビル下層部と同様。3つあるエレベーターのうちでランダム。
-武器
--ボウイナイフ 2つ隣接しているエレベーターの壁(3000pt)
--セムテックス 鉄塔から脇へ降りた際の正面の壁(250pt)
--クレイモア 2つ隣接しているエレベーターから右の通路の壁(1000pt)
-Tips
--屋上奥の孤立しているエレベーターの脇から、第3ビル上層部へ降りる事が出来る。しかし、750ptないと扉が開けられず非常に狭い空間でゾンビと戦うことになるので注意。
-おすすめ篭もり場所
--ドラゴンの坂の脇の広場。後ろにはバリケードが1つだけなのでトランプル・スチームを置いておけば4人で正面を守れる。&br()また保険で正面にも2つトランプル・スチームを設置しておけばより安全。(1つは第1ビル下層部に置いておきすぐに第3ビル屋上へ戻れる用にしておこう。)&br()武器はMP5、PDW-57、SVU-AS等がお勧め。どれも比較的近場で補充できる。

**第1ビル下層部
初期位置の下にあたる第1ビルの下層部。
-扉、残がい
--製作台すぐ左に残がい(750pt)
-製作
--製作台:トランプル・スチーム
---第一ビル下層部(スタート地点から下に2つ降りた階)のエスカレーター側
--トランプル・スチーム
---旗 初期部屋中央口の右側の椅子付近 / エスカレーター手前
---金属板 初期部屋中央口の左側 / 中央口左側エレベーターの手前
---エンジン 初期部屋のテーブルの上 / 中央口出て左へ進んだ先の段差手前の左隅
---鞴 初期部屋の階段左側の中段 / 中央口出て左通路の右側の壁
-Perk
--クイックリバイヴ 製作台右のエレベーター
--スピードコーラorフーズフー 残がい奥のエレベーター
-武器
--B23R 製作台後ろの壁(1000pt)
-Tips
--B23Rの場所から第2ビル上層部へ跳び移れる。


*ギミック
**電源
第3ビル下層部の中央あたりにあるの被服工場内に設置されている。
TRANZITとは異なり電源を組み立てる必要はなく、そのまま起動出来る。

**エレベーター
本マップの重要ギミック。第1、第3ビルに存在するエレベーター。
電源を入れることで各フロアを移動するようになり、内部に搭載されているPerkを購入することができるようになる。
第1ビルに3基、第3ビルに4基設置されており、Perk6つ+Pack a Punchの7基となっている。
クイックリバイヴのみ固定位置で、他は設置されているビルは固定だが、場所は毎回ランダムになっている。
第1ビル:クイックリバイヴ、スピードコーラ、フーズフー
第3ビル:ジャガーノグ、ダブルタップルートビア、ミュールキック、Pack a Punch
エレベーターがフロアを移動する前は扉が開閉するスピードが早くなる。
天板部分に乗ることで、各フロア間を移動することができるようになる。
プレイヤーが天板に乗っているとエレベーターのフロア待機時間が極端に短くなる。
一番上まで行くと潰され即死するので注意。エレベーターが最上部まで上がる際にはベルがジリジリジリジリとなっているので警戒しておこう。

**作業用エレベーター
初期部屋に存在する大型のエレベーター。
参加プレイヤー全員が乗ると一気に落ちてしまう。落下後のフロアから第3ビル下層部へ跳び移れる。

**エレベーターキー
作業用エレベーターで落下した先に配置されている、トランプル・スチームがあれば第3ビル下層部から取りに行く事も可能。
エレベーターに使用すると使用した場所までエレベーターが来てくれるので便利。
作業用エレベーター付近の装置に使用すると、作業用エレベーターを開始地点まで上昇させることが出来る。
しかし上昇までの待機時間が短く、上に戻る場合は使用後すぐに乗らないと間に合わない。
使用すると無くなるが使用した分はまた復活する。

**金庫・冷蔵庫
TRANZITで登場したポイントを預けられる金庫と武器を預けられる冷蔵庫が実装された模様。
場所はスリッキーファイアのパーツであるフレームが置いてあるテーブルの近辺の2つのシャワーとその裏の冷蔵庫。
金庫は右側のシャワールームが引出、左側が預金。
DIE RISEで預けた武器をTRANZITで取り出すと下記の通りに変化する。
|変化前|変化後|
|AN-94|Galil|
|SVU-AS|FAL|
|PDW-57|Chicom|
&color(yellow){改造後の武器を預けた場合、シャドウヴェイル→WN、このように変化した武器が改造されている}


*Perk a Cola
このマップのPerk a Colaはエレベーター内部に設置されている。詳細はエレベーターの項を参照。
DIE RISEでは前作BOで登場した「ミュールキック」と、新たなPerk「フーズフー」が追加された。
スタミンアップとトゥームストーンは登場しない。
詳細は[[Perk/敵/アイテム一覧>http://www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/52.html]]を参照。


*ミステリーボックス
第1ビル上層部から第2ビル上層部へ滑り降りた先の天井部分に設置されている。
その他に、第1ビル上層部の滑り降りる手前のカウンター付近や、第3ビル屋上の孤立した奥のエレベーターの向かい側にある小部屋にも設置場所がある。


*Pack a Punch
第3ビルの4つあるエレベーター内にランダムで設置。
詳細はエレベーターの項を参照。


*乱入ラウンド
5~7ラウンドに発生しゾンビに代わり、ミニオンが乱入してくる。以降も4ラウンドごとに発生。
瞬間的な動きは速いが移動速度自体はそれほどでもないためゾンビ同様に逃げ回ることも可能。
ナイフで処理する場合はチームメイト同士で固まり一体ずつ集中攻撃すること。
また立ち状態だと格闘が届かないことがあるため中腰推奨。
"射撃を一発も外さない"を満たし全て倒すとランダムパークドリンクを落とすので
狙える場合は積極的に狙って行きたいところ。
トランプル・スチームを使うと楽にしのげる。
ラウンドが切り替わった時点から射撃の判定があるため、無駄な発砲に注意。
[[Perk/敵/アイテム一覧>http://www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/52.html]]も参照

*登場壁売り武器
|BGCOLOR(#006400):武器名|BGCOLOR(#006400):購入場所|BGCOLOR(#006400):価格|
|オリンピア|第1ビル初期部屋|500|
|M14|第1ビル上層部|500|
|PDW-57 |第1ビル上層部|1000|
|SVU-AS |第1ビル上層部|1000|
|B23R|第1ビル下層部|1000|
|colt M16A1|第2ビル上層部|1200|
|AN-94|第2ビル下層部|1200|
|AK74u|第3ビル下層部|1200|
|R-870 MCS|第3ビル下層部|1500|
|MP5|第3ビル上層部|1000|
|クレイモア|第3ビル屋上|1000|
|セムテックス|第3ビル屋上|250|
|ボウイナイフ|第3ビル屋上|3000|
|ガルヴァナックル|第2ビル上層部|6000|

[[Perk/敵/アイテム一覧>http://www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/52.html]]


*組み立てアイテム
|BGCOLOR(#006400):形状|BGCOLOR(#006400):名称|BGCOLOR(#006400):弾数(耐久)|BGCOLOR(#006400):分類|BGCOLOR(#006400):材料|
||スリッキファイアー(Sliquifier)|10/40|武器|フレーム/ストック/ボンベ/グリップ|
|~|>|>|>|''考察''&br() 10/40 即死武器。ストックのみ位置固定で、他3つ*2箇所の合計7箇所。部品は電源のある上下のエリアに配置されている。&br()組み立てたアイテムのためか強化不可。組み立て後に作業台で1つだけ入手可能、以降はミステリーボックスでも入手できる。&br()液体を発射し、命中した位置の足場に数秒間油の様に滑る水溜りが出来る。プレイヤーや敵も滑り、移動が困難になったり敵の進攻を遅らせる。&br()敵に直撃した場合は即時に小爆発、レイガン程度の爆破半径だがその爆破が延々と敵に連鎖し、約1秒後に爆発する。&br()連鎖中と言えど敵の攻撃を受ける可能性があるため、回避武器としてはやや信頼に欠ける。他の製作アイテムと同じ事が言えるが、部品を持って別の場所へ移らない様に。制作台から取得する際は"スリッキファイアー"とカタカナにされているが、所持すると"Sliquifier"と英語のまま。|
||トランプル・スチーム|-|設置物|旗/金属板/エンジン/鞴|
|~|>|>|>|''考察''&br()部品の位置は4つ*2箇所の固定位置の合計8箇所。&br()初期部屋及び初期部屋中央口を開けたフロアに配置されており、扉1つ開ければ全ての部品が揃う。&br()PCが乗るとそれなりの距離を飛ぶ事が出来る。作業台の位置から隣の建物のアンテナの地点まで飛び移ったり、&br()各所にあるクッションがある位置へ飛んだりと何かと便利になる。敵が乗ると罠として機能し倒す事が出来る。&br()設置直後・使用後のリチャージで約5秒必要、敵が乗った場合は0.5秒程で済み連続で作動する。&br()トラップとして利用する場合はゾンビの進入を一方的に防ぐほど強力だが、数十体撃退すると自動的に壊れてしまう。&br()部品を所持したまま他の部品と交換・ダウンは要注意。特に回収不可能な位置でダウンすれば製作が不可能になる。&br()部品と作業台の位置が近いので、入手した場合は速やかに組み立てておく事。|
||オベリスクテーブル|-|-|鉱石/木板/電子回路/コンピュータ|
|~|>|>|>|''考察''&br()今回はパーツの位置は全て固定。謎解きでの必要性は不明。&br()TRANZITで入手できるNavcardを正しく認識する。|



*謎解き(ストーリー)
**Maxis Side
参考動画http://www.youtube.com/watch?v=2AmQzC3Q43U
※蘇生の手順までに誰かがダウン、死亡すると、蘇生した後マキシスの声が聞こえず、
 進めることができなくなることがあるので注意。

**Richtofen Side
武器改造の手間が無い&ゾンビを倒す時間が短いのでこちらのほうが難易度は低い。
オベリスクテーブルの組立やNavcardの挿入は攻略上必要無いので注意。
(※電源までの道中で見かけた麻雀牌は全てメモすること。)

1.スリッキーファイアを組み立てる

2.オベリスクテーブルを作成しましょう(検証しました)

3.エレベーターのカゴ上にあるシンボルを4人同時に踏む。
 第一ビルに2つ、第三ビルに2つずつある。カゴが天井まで達してしまうと踏めないので意外に時間が掛かる。
 全員でタイミングを合わせて踏む、というよりは踏める状況で踏んでもらって偶然一致するのを待ったほうが良い。
 一人はゾンビを閉所で連れ回す事になるのでジャガーノグを飲んでおくのを推奨。クリアすると紋章が明るくなりマクシスの声が聞こえる。

4.床にある倒福シンボルを順番通りに踏む。
 サミュエルのプレイヤーには正しい順番で踏む度にアイン・ツヴァイ・ドライ・フィアという声が聞こえるのでこれで判断する。
 …のだが、そのうち正解するので全員で適当に踏みまくっても構わない。マクシスの声がしたらクリア。

5.屋上ドラゴン看板の口の中にある玉二つをSVU-ASで撃ちぬく
 パッチ1.08でBOX産のスナイパーライフルも照準通りに飛ぶようになったのでそちらでも構わない。
 命中すると弾けるような音が聞こえ、初期部屋の狛犬前足に玉が出現する。

6.狛犬前足に出現した玉をスリッキーファイアで回転させる
 一個20発程度で回転し始める。2つとも回転したらクリア。

7.黒いゾンビシンボルの上にトランプル・スチームを設置し、ゾンビをタワーに向けて飛ばす
 第一ビルリバイブ自販機前に1つ、第三ビル屋上に3つある。タワーに向けてさえいれば向きはアバウトで構わない。
 10体程度タワーに飛ばすとドラゴンが火を吹き終了。ラウンド開始一分程度ですぐ終わる。

8.麻雀牌から得たヒントを元に鉄塔をガルヴァナックルで殴る。(麻雀牌の場所については動画参照。)
 黒のリャンゾー・黒の南を見たなら南を二番目に殴ればいい。北の牌がある場所が北。
 失敗した場合次のラウンドまで挑戦不可。成功すればタワーが輝くのですぐ分かる。
 これで実績・トロフィー取得。

 参考動画 http://www.youtube.com/watch?v=S7gKfcQvtd0


*イースターエッグ

&size(21){&color(orange){We All Fall Down}}
このマップでも3つのテディベアを調べることで音楽を流すことができる。

-第1ビル上層部にあるSVU-ASが売っている壁近くの棚。
-第2ビル下層部広場2階部分にある窓の外に飛び出た足場。
-第3ビル下層部にある電源部屋の壁際にあるミシン台の上。

&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=hEaGpgVy71s)


*Navcardについて
Navcardを所持しているプレイヤーのポイント欄の横にのカードキーのアイコンが付く。
このDIE RISEで拾えるNavcardは白い横長のカードキーアイコン。
ランダムで複数の場所に落ちていて、一度どこかでNavcardを手に入れた場合、次回からはその場所のNavcardを持ったままの状態でスタートできる。

Navcardの位置
-初期部屋のテーブル付近。
-第1ビル上層部のPDW-57がある部屋の壊れたショーケース付近。
-

Navcardは必要な場所で所持していても正しいものを所持していないと"Navcardが正しくありません!"といわれ使用できません。
現在、このDIE RISEで入手できるNavcardはDLCで追加された[[BURIED]]で &font(red){使用可能。} 
効果については[[BURIED]]のEND GAMEを参照。&font(red){ネタバレ注意}
なお、UPRISINGで配信されたMOB OF THE DEADは番外編のストーリーを描いていることからテーブルが登場せずNavcardも存在しません。


*PhD Flopper
前作でも登場したPerkの自販機が、業務用エレベーターの落下途中で見つけることが出来る。(シアターで容易に見つかる)
現状では進入する事は出来ないと考えられ、開発側のお遊びで配置されたと思われる。
また、ランダムパークドリンクを使用しても入手することはできない。

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