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CP テルミ 必殺技 - (2014/01/12 (日) 21:51:21) の編集履歴(バックアップ)




必殺技

蛇顎(じゃがく)

コマンド:236+D
  • 突進技。ヒットすればウロボロスで打ち上げて叩きつける。ガードされてもめりこまない。DDキャンセル可能。
  • ガードされればテルミ側が不利。暴れ潰しを狙う以外は不用意な行動は控えよう。ちなみに、AHにも繋がる。

牙穿衝(がせんしょう)

コマンド:214+D
  • コマンド投げ。踏み込んで相手を捕縛する。34%ゲージが増加する。DDキャンセル可能。
  • 崩しの要だが発生が遅くモーションが大きい為、2A等での暴れやジャンプからの反撃に注意。補正がキツく、追撃は最低保障ダメージ分しか期待できない。

牙鎌撃(がれんげき)

コマンド:相手ダウン中に22+C
  • ダウンした相手を踏みつけた後、最後に大きく蹴り飛ばす。画面端到達で壁貼り付けを起こし追撃可能。高火力コンボのお供。DDキャンセル可能。
  • 連打で踏みつけ回数とダメージがアップ。LV1~3まであるが、LV3の場合入らないコンボもあるので、やみくもに連打すれば良いというものではない。

ディストーションドライブ

蛇境滅閃牙(じゃきょうめっせんが)

コマンド:41236+C(空中可)
  • 巨大な蛇のオーラをまとって突進する。暗転前後に弾属性無敵があり、飛び道具潰しやコンボ等に役立つ。ヒット時は追撃可能。画面中央では微ダッシュが必要。
  • 但し画面端から端までは届かず、距離が足りない場合は相手の目の前で止まりスキだらけの状態となるので注意が必要。
  • 空中では斜め下に突進。OD版だと着地後地上版の突進に派生する。ヒット時に相手が非常に追撃しやすい位置に落ちてくるのでODコンに重宝する。
  • OD版の地上は突進後に再び突進し、往復する様に戻ってくる。

轟牙双天刃(ごうがそうてんじん)

コマンド:623+B
  • 牙昇脚からさらに相手を蹴り上げる。入力完了後から全身に無敵時間があり、リバーサルに重宝する。
  • カウンター時は空中受身不可で6C等で追撃が可能。
  • OD時は最後に叩きつけが追加され、相手がバウンドするので追撃可能。地上カウンターヒットだと2Aからしか追撃ができない等、安定しない性能なので基本的にODコン用。

大蛇武鎌殲(おろちぶれんせん)

コマンド:63214+B
  • 打撃技。暗転後0Fの中段。蹴りの2段目がヒットすると大蛇武錬葬と同じモーションの追撃に派生する。
  • リバーサルには使えないが、暗転前後に全身無敵があり暴れ潰しにも重宝する。
  • 壁貼り付けを起こす上、受身不能時間が異常に長い為、追撃しなかった場合テルミ側が非常に有利な状況になる。
  • OD時はヒット数とダメージが大きく上昇するが、締めた後の状況はあまり良くないので注意。

皇蛇懺牢牙(おうじゃざんろうが)

コマンド:236236+A
  • 発生の早い当身技。コマンド成功で歩きモーションに移行し、歩き中に当身判定。成立時に暗転する。
  • ダメージは高め。通常版は下段は取れないので注意、OD時は下段も取れる様になる。但し、弾属性と投げに対しては無力。

蛇縛封焉塵(じゃばくふうえんじん)

コマンド:632146+D
  • ヒートゲージ50%以上で発動でき、すべてのゲージを消費する大技。ゲージが多いほどダメージが上昇する。
  • 打撃技がヒットすると相手をロックし、ロック後は攻撃ごとにゲージ5%消費、ゲージがなくなったらフィニッシュに移行。
  • ゲージ50%で2500~、ゲージ100%で4600~
    OD&100%で6100程度(OD中は相手のゲージを吸収するため、その分攻撃回数が増える)
  • 主に殺しきれると判断した時のコンボに使う。若しくは相手ゲージをごっそり奪いたい時にODコンの締めに使う。
  • ゲージ100%の状況でも前転にて端を脱出を許す事になるので、大蛇武鎌殲で締める事をお勧めする。

蛇麟煉翔牙(じゃりんれんしょうが)

コマンド:236236+D
  • 2頭のウロボロスで相手を捕え、連撃に移行し最後は大蛇とともに地面に叩きつける。ヒートゲージを100%消費する。
  • 発生こそ遅いが、暗転前後に長い弾属性無敵があり多段飛び道具だろうがお構いなしにキャッチする。
  • 蛇境滅閃牙とは異なり画面端から端まで届く。但し、近距離~中距離にかけて判定が無い空白の地帯がある。
  • 初段にガードクラッシュ効果。バリガでないと防げない。OD時はガード不能。

アストラルヒート

神帰り・大蛇斬頭烈封餓(かみがえり・おろちざんとうれっぷうが)

コマンド:222+D
  • 地面に赤い文様が浮かび上がる。それに触れると背後からウロボロスの嵐が発生し、フィニッシュは本来の体に戻り剣で叩き切る。
  • 蛇顎から繋がる上、ゲージの溜まり易さと相まって実用性の高いAH。


  • 蛇境滅閃牙に暗転後、突進中に飛び道具に対して無敵がある模様。
    テイガーのスパークやジンの凍牙氷刃(多段)も抜けれます。 -- (名無しさん) 2013-11-27 17:59:14
  • 蛇麟煉翔牙は初段にガードクラッシュ効果(CTと同じ)
    バリガじゃないと防げない模様。
    コンボでは牙鎌撃から繋がります。
    N投げ以外は滅閃牙からのコンボの方が減りますが・・・ -- (名無しさん) 2013-11-27 18:22:01
  • 牙穿衝のダメ1519なんですが・・・ -- (名無しさん) 2013-11-28 12:14:20
  • 武錬殲が0F中段・・・? -- (名無しさん) 2014-01-29 00:20:04
  • 暗転後の発生が0Fって事でしょう。大蛇武錬殲は暗転時間が長いし、このゲームは暗転中も操作を受け付けてるから簡単にガード出来てしまうから崩しとしては微妙だね。 -- (名無しさん) 2014-01-29 09:29:16
  • 暗転後2Fだしw
    他にも色々間違ってるしw
    まぁ、キャラ個別wikiがあるからココ使わねーけどな -- (名無しさん) 2014-02-17 09:04:48
  • B版大蛇はヒット後すぐに動けるけど
    A版大蛇は硬直があるから追撃できないみたい -- (名無しさん) 2014-04-08 07:29:43
  • 対空蛇麟ってどこで使えばいいんだ?連続技は6Aカウンターヒットとか4投げくらいしか繋がらないし発生遅くて対空には使えないし... -- (名無しさん) 2014-04-29 14:49:04
  • 攻め込まれてる時ってどう反撃する?ディストーションももちろんだけど、ディストーションも無しで -- (名無し) 2014-05-13 00:47:02
  • 俺は6A対空か無難に2A暴れ。DD有なら轟牙双天刃で。 -- (名無しさん) 2014-05-16 13:54:58
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