BLAZBLUE Wiki内検索 / 「ノエル対タオカカ」で検索した結果

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  • ノエル対タオカカ
    ノエル対タオカカ 超必投げ(飛び掛ってニャアニャア殴るやつ):しゃがみ以外食らう。判定弱いため6Aで安定。 バクステで避けれる連携多い→ガードしっぱなし× 特に爪ブンブンする技はガトリングから連続ガードではないので、ガトリング後バクステもしくは一段目ガードバクステできる。 このとき、バクステに掌底が突き刺さることもあるので、ガト→掌底はDで抜けられるのでこれで抑制する。 相手の固め中に、下段・投げを読んだらぶっぱなし2Dで強引に割り込む。ガード時は、スプリングレイドをディレイで出して相手の反撃を抑制する。 牽制は、相手の方がリーチ長いので控えめにする、出すときは立ちCの先端とか4Dとかにする。 相手の牽制である立ちB?と掌底は、一応Dですかせるけど、タイミングミスると3500くらいもらわれるので注意。 またこれらの牽制は相手のゲージが50%以上あるともれなく...
  • タオカカ対タオカカ
    タオカカ対タオカカ 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • レイチェル対タオカカ
    ※まだ詰め切れていない部分が多くあります。気になる点がある場合は更新orコメントへ。 対タオカカ(まだ内容がバラバラでまとまりがない。誰か追記等よろしく。) 肉弾戦、遠距離戦等色々試してみたが、対タオカカはセオリー通りの遠距離戦でいい模様。 基本立ち回りは相手との距離を離して設置を置きまくる。カボチャはもちろんだが、ロベリアがかなり役に立つ。置いてあるだけで相手はかなり警戒する。 スピードキャラではあるが、相手の動きをよく見ていれば、ダンシングエッジを含む一部の素早い行動を除いてそれなりに落雷は狙って当てられる。 落雷がヒットしても、大ダメージになるようなコンボにいけないときは放置で良い。設置をして後の状況に備える方が確実。 対空は6Aでするが、相手は空中ダッシュ後も空中ジャンプができるため、それによるタイミングずらしを多用してくる。安易に6Aを振りまくると手痛...
  • ラグナ対タオカカ
    対タオカカ 基本注意点 タオカカのダメージ元は・・・ C>6C(?)の壁バウンド飛ばない波動拳 地上コンボ~空中コンボ 多彩な前後崩し 溜め爪(中段)~コンボ スピードキャラの特徴を見事に持っているキャラなのだが・・・ ラグナにとって一番脅威なのは「しゃがみノーガード」状態。 まだ増えるかもしれないが、現状 5B 2A ヘルズ を回避可能で、2A以外は距離によって確定反撃をもらう。 タオカカのしゃがみ状態に当たる技を見せて行き、 「無理せずガード」と相手に思わせるようにしたい。 立会いがかなりしんどくなるので、無理に牽制を振りすぎず相手の動きにあわせた立会いをする。 攻め時 遠距離 垂直ジャンプ>二段ジャンプを繰り返し、相手を誘うように動く。 釣られて相手が浮いた場合は6Aからウマーイする。 タオカカの6Pは極端に強い技ではないので、...
  • ジン対タオカカ
    ジン対タオカカ 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • テイガー対タオカカ
    テイガー対タオカカ 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • タオカカ キャラ対策TOP
    タオカカ キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ」 「対ジン」 「対ノエル」 「対テイガー」 「対タオカカ」 「対レイチェル」 「対アラクネ」 「対ライチ」 「対カルル」 「対バング」
  • タオカカ対ノエル
    タオカカ対ノエル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • タオカカ 演出
    CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル...
  • タオカカ 設定
    CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : タオカカ 身長 : 165cm 体重 : 42kg 誕生日 : 2/22 血液型 : O型 出身地 : カカ族の村 趣味 : お昼寝、ご飯(肉まんが大好き) 大切なもの : 仲間 嫌いなもの : うねうね(?) ドライブ名 : ダンシングエッジ CV : 斎藤 千和 性格 天真爛漫で気分屋。 純粋無垢な心の持ち主……だからなのか、人の話しを全く聞かず、何でも見た目で判断する。 内に秘めた能力には類稀なるものがある。 BBCPストーリー 六英雄「獣兵衛」の遺伝子から造られた生体兵器の末裔であるカカ族の戦士であるタオカカ。カカ族の戦士として成長するために、ラグナと共に旅に出て、イカルガの地を目指す。 その地でラグナを助ける為にノエルを探すことになるが――― CS 名前 : タオカカ(CV:...
  • ノエル キャラ対策TOP
    ノエル キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ」 「対ジン」 「対ノエル」 「対テイガー」 「対タオカカ」 「対レイチェル」 「対アラクネ」 「対ライチ」 「対カルル」 「対バング」
  • CP タオカカ 必殺技
    必殺技ネコ魂ワン! ネコ魂ツー! ネコ魂スリー! ネコ魂アンコール!出てくるモノリスト 必殺ネコ魔球 ギッザギザ! ねこっとび! タオぴったん だましんぐエッジ! ディストーションドライブ猫の人直伝・ヘキサエッジ メッタメタのギッタギタ! ゆにぞんニャいぶ!! アストラルヒートあたっくにゃんばーわん 必殺技 ネコ魂ワン! コマンド:236+A(連打可) 両手でひっかく。連続技に。D系統の技でキャンセル可能。 ネコ魂ツー! コマンド:空中で236+B(連打可) 空中で両足で蹴る。連続技の締めに。 ネコ魂スリー! コマンド:236+C(連打可)(初段タメ可能) 思いっきり振りをつけて片手で上からひっかき、もう片方で下からひっかく。一段目は上段技だが、最大タメで中段に変化。 ネコ魂アンコール! コマンド:ネコ魂ワン、ネコ魂スリー中にB 新...
  • タオカカ 勝利台詞
    CPランクアップ VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CTVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン ...
  • タオカカ
    タオカカ(CV:齋藤 千和) 身長 : 165cm 体重 : 42kg 血液型 : O 出身地 : カカ族の村 誕生日 : 2月22日 趣味 : お昼寝、ご飯(肉まんが大好き) 大切なもの  : 仲間 嫌いなもの  : うねうね(?) ―バックボーン― カグツチ下層に住みついているカカ族の一人(匹?)。 後からこの地にやって来た人間たちの勝手な都市開発により 巨大なプレートで塞がってしまった村の空を取り戻すため、 やっつけると「オカネ」がいっぱいもらえるという「らぐにゃ」を探して村を旅立った。 ―性格― 天真爛漫で気分屋。 純真無垢な心の持ち主……だからなのか、人の話を全く聞かず、何でも見た目で判断する。 内に秘められた能力には類稀なるものがある。 概要 体力10500 連打できる技の性能が良く、固め能力が高い。 それでいて素早い動作が最大の...
  • CPV2 タオカカ 立ち回り
    【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立...
  • ノエル対ノエル
    ノエル対ノエル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • タオカカ(Innocent heart)
    タオカカ(Innocent heart) コンプリートで特典シークレットボイス、タオカカの中の人解放 タオカカ編プロローグ タオカカ編#02回収 1,言われた通り ”あっち” に行ってみるニャ。 第一章「いいひとにあう」へ 2,ここはあえて ”こっち” に行ってみるニャス。 第一章「うねうねせいばい」へ タオカカ編第一章 「いいひとにあう」 1,むしろコイツごと食うニャ! ラグナ戦→敗北でゲームオーバー タオカカ編#01回収後 「へんなうさぎとあう」へ 2,ここは頭脳ぷれいで肉を奪うニャ! ラグナ戦(タオカカの体力三分の一)→敗北でゲームオーバー 「うねうねせいばい」 アラクネ戦→敗北でゲームオーバー 「えらそうにゃやつ」へ タオカカ編第二章 「へんなうさぎとあう」 1,許さニャス! この爪のサビにしてくれるニャス!! レイチェ...
  • CP タオカカ キャラ対策TOP
    vsラグナ(未作成) vsジン(未作成) vsノエル(未作成) vsテイガー(未作成) vsアラクネ(未作成) vsライチ(未作成) vsレイチェル(未作成) vsタオカカ(未作成) vsバング(未作成) vsカルル(未作成) vsハクメン(未作成) vsツバキ(未作成) vsハザマ(未作成) vsマコト(未作成) vsヴァルケンハイン(未作成) vsプラチナ(未作成) vsレリウス(未作成) vsアマネ(未作成) vsバレット(未作成) vsアズラエル(未作成) vsν-13(未作成) vsμ-12(未作成) vsイザヨイ(未作成) 名前 コメント ...
  • CP タオカカ 必殺技/コメントログ
    猫3の一段目は今作だと上段 最大タメで中段になる -- (名無しさん) 2013-02-18 17 24 17 出てくるもの タオカカ→魚、ヴァルケンハイン→ペンダントっぽいものでした -- (名無しさん) 2013-05-01 00 11 00 μ-12→モザイクのかかったケバい色の何か(ノエルと一緒?)、レリウス→ねじ、イザヨイ→制服着たノエル・マコト・ツバキが並んで写ってる写真 -- (名無しさん) 2013-05-04 23 21 35 メッタメタのギッタギタ!のコマンド町間違ってんぞ -- (名無しさん) 2014-05-16 21 55 03
  • ノエル 演出
    CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VS...
  • ノエル対ラグナ
    ノエル対ラグナ 基本注意点 ラグナには無敵昇竜があるのでぶっぱDは厳禁。簡単に割り込まれる上に体力吸収+ダウンを取られ切り替えしが貧しいノエルにとっては苦しい展開となる。 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • ノエル対ジン
    ノエル対ジン 基本注意点 ジンは、体格での関係でなんとフェンリルの銃口のヒットの部分をよけて接近されてしまう恐れがある。 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • ジン キャラ対策TOP
    ジン キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ」 「対ジン」 「対ノエル」 「対テイガー」 「対タオカカ」 「対レイチェル」 「対アラクネ」 「対ライチ」 「対カルル」 「対バング」
  • ラグナ キャラ対策TOP
    「対ジン」 「対ノエル」 「対テイガー」 「対タオカカ」 「対レイチェル」 「対アラクネ」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル」 「対バング(未作成)」
  • CP_タオカカ TOP
    タオカカ 設定 元ネタ CSII→CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited タオカカ 攻略立ち回り Unlimited情報 DD 236236Aでチビカカが爆弾を持って来て数秒後に爆発 236236BでOD時になるほぼ2匹になる 214214Aでチビカカがボールに乗って走ってくる 214214Bで大量のチビカカが走ってくる OD時限定632146Dでタオカカが左右に走りながら敵をヘキサエッジの最後のような技で切り裂く -- (名無しさん) 2013-10-30 03 34 45 名前 ...
  • ノエル対バング
    ノエル対バング 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • レイチェル キャラ対策TOP
    レイチェル キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ」 「対ジン」 「対ノエル」 「対テイガー」 「対タオカカ」 「対レイチェル(未作成)」 「対アラクネ(未作成)」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル(未作成)」 「対バング(未作成)」
  • ノエル対カルル
    ノエル対カルル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • ノエル対ライチ
    ノエル対ライチ 打点はノエルだが安定感はライチの方がうえなので現状ではおそらく五分 距離をとった立ち回りでは完全に読みあいになる模様。 基本注意点 チェーンリボルバー(CR)中にライチが棒を所持している場合、ツバメ返しで容易に割り込まれるのでCRによる崩しは狙わないこと。 攻め時 牽制相性 守り時 画面はし起き攻めの国士無双はカーキャンが安定。中段は棒が邪魔してガード難度が上がるので早めに抜けることをオススメします。その際の相手からの投げには注意すること。 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • タオカカ対ジン
    タオカカ対ジン 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • テイガー キャラ対策TOP
    テイガー キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ」 「対ジン」 「対ノエル」 「対テイガー」 「対タオカカ」 「対レイチェル」 「対アラクネ」 「対ライチ」 「対カルル」 「対バング」
  • アラクネ キャラ対策TOP
    アラクネ キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ(未作成)」 「対ジン(未作成)」 「対ノエル(未作成)」 「対テイガー(未作成)」 「対タオカカ(未作成)」 「対レイチェル(未作成)」 「対アラクネ(未作成)」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル(未作成)」 「対バング(未作成)」
  • カルル キャラ対策TOP
    カルル キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ(未作成)」 「対ジン(未作成)」 「対ノエル(未作成)」 「対テイガー(未作成)」 「対タオカカ(未作成)」 「対レイチェル(未作成)」 「対アラクネ(未作成)」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル(未作成)」 「対バング(未作成)」
  • ノエル対アラクネ
    ノエル対アラクネ 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • ライチ キャラ対策TOP
    ライチ キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ(未作成)」 「対ジン(未作成)」 「対ノエル(未作成)」 「対テイガー(未作成)」 「対タオカカ(未作成)」 「対レイチェル(未作成)」 「対アラクネ(未作成)」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル(未作成)」 「対バング(未作成)」
  • バング キャラ対策TOP
    バング キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ(未作成)」 「対ジン(未作成)」 「対ノエル(未作成)」 「対テイガー(未作成)」 「対タオカカ(未作成)」 「対レイチェル(未作成)」 「対アラクネ(未作成)」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル(未作成)」 「対バング(未作成)」
  • CSEX_タオカカ TOP
    タオカカ 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技 コンボ(未作成) unlimited タオカカ 空中の相手にDがCHしたら端関係なく壁バウンドだね -- (名無しさん) 2011-10-06 11 48 20 あと3Cから猫1がつながらなくなった。 -- (名無しさん) 2011-10-06 12 07 25 ゲージ50%使用 5Bor2B>5C>2C>5DRC>着地6A>2D6派生>JC>jc>JC>jc>JC>236B ダメージは5B始動で3236 2B始動で2936 キャラによっては2D6派生後のJCにディレイを入れないと236Bが全ヒットせずに受け身をとられるので注意。 -- (名無しさん) 2012-01-18 16 04 06...
  • タオカカ対ライチ
    タオカカ対ライチ 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • タオカカ対ラグナ
    タオカカ対ラグナ 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • CP タオカカ 特性
    タオカカってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点/短所 総評個人差のある魅力 コマンド表 タオカカってどんなキャラ? 猫のような容姿と正体不明のフェイスが特徴。喋る時は語尾に「ニャス」がつく。 六英雄「獣兵衛」の遺伝子から造られた生命兵器の末裔であるカカ族の戦士であり、見た目によらず戦闘能力は高い。 若干歪んだ性格のキャラが多いブレイブルー内では、珍しく陽気で明るい天真爛漫なキャラクター。 どんな性能? 体力9500 素早く自由で高い機動力を持ったスピード特化タイプのキャラクター。 空中でのジャンプ行動が2回可能(地上ジャンプも含めれば三段までジャンプが可能)、ドライブでの突進も加えて画面を縦横無尽に駆け巡ることができる。 高い機動力を活かした立ち回り・撹乱能力は本物だが、それに振り回されないような操作・判断が使い手にも求められる。 ドライブ レバー入力と攻撃で...
  • タオカカ対バング
    タオカカ対バング 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • CPV2 ノエル 立ち回り
    【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】重量級キャラ(テイガー、バング、ハクメン、アズラエルなど) 遠距離牽制キャラ(レイチェル、ν-13、μ-12など) 中~近距離キャラ(ラグナ、ノエル、マコト、バレットなど) スピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマなど) 【中距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【近距離】重量級キャラ 遠距離牽制キャラ 中~近距離距離キャラ スピードキャラ 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【基本起き攻め】前転読み 後転読み その場読み 【基本被起き攻め】画面端 中央 【基本立...
  • タオカカ対カルル
    タオカカ対カルル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • タオカカ対アラクネ
    タオカカ対アラクネ 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • CPV2_タオカカ TOP
    タオカカ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited タオカカ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • タオカカ対テイガー
    タオカカ対テイガー 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
  • CS_タオカカ TOP
    タオカカ 設定 元ネタ CT→CSでの変更点(未作成) 家庭用限定バランス調整変更点(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技 必殺技 コンボ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • ノエル 勝利台詞
    CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CTVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン...
  • CSII_タオカカ TOP
    タオカカ 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技(未作成) コンボ(未作成) BBEXではタオカカ使いは少ないのか・・・・・・・・・・今作から使いたいと思ったのだが何分特性を把握しきれてないものでちょっと困ってるんですよね? -- (名無しさん) 2012-02-06 08 36 47 名前 コメント ...
  • ノエル対テイガー
    ノエル対テイガー 基本注意点 とにかく接近されないこと! 相手のペースに入ってしますと体力を一瞬で奪われ即KOまで持っていかれる。 常にこちらのペースでヒットアンドアウェイを繰り返し打点を稼ごう 電力ゲージが溜まるまではオプティックで牽制しつつローリスクローリターンで立ち回る ゲージがMAX時はスパークボルトがあるのでオプティックは封印すること!熟練者ならば見てから余裕で打ってくる 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
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