BLAZBLUE Wiki内検索 / 「ライブDVD」で検索した結果

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    GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 セットリスト GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 GUILTY GEAR × BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011 [DVD] 2011年4月27日→2011年5月11日発売予定!(延期) 2011年1月22日、川崎CLUB CITTA にて開催された、「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」を収録したDVD。 セットリストやライブメンバーなどは 公式サイトで確認可能。 PV1がニコニコ動画にて公開中! PV2がニコニコ動画にて公開中! セットリスト CONTINUUM SHIT Rebellion Gluttony Fang noontide Suck a Sage Rubble S...
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    ...ラマCD 関連CD ライブDVD 設定資料集 グッズ PSPでCS2がでるそうな -- (名無しさん) 2010-12-30 18 15 25 ノエルのフィギュアが出るっぽい -- (名無しさん) 2011-09-03 00 26 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • ドライブ
    ドライブ名 特性 性能地上 空中 ドライブ名 特性 性能 地上 5D 2D 4D 6D 空中 JD 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CP ライチ ドライブ
    ドライブ「萬天棒」 オーバードライブ「大車輪(筒)」 ドライブ「萬天棒」 Dボタンを使う技で棒を地面に設置。 棒を設置した状態でDボタンを押すと棒を飛び道具として発射する。 棒がある時とない時では技の性能が変化する。特に必殺技はまったく異なる。 オーバードライブ「大車輪(筒)」 従来のDDと同じ名前だが性能は異なる。 OD中は棒設置状態扱いで、棒所持状態でも強制的に変更される。 OD中にレバー+Dボタンで棒を任意の方向に飛ばすことができる。 ニュートラルD入力は相手の位置をある程度サーチする。 下方向入力で地上ヒット時は相手を強制しゃがみくらいにする。空中ヒット時は地バウンド。 前方向入力で空中ヒット時端壁バウンド。 上方向入力で地上ヒット時相手を浮かせる。 溜めが可能で、一定時間溜めるとボタンを離した時に即棒が発射される。 OD時はガトリングルートの制限がなくなる模様。 一度のガ...
  • CP ジン ドライブ
    ドライブ「零刀(フロストバイト)」 オーバードライブ「絶刀(フロストエンド)」 ドライブ「零刀(フロストバイト)」 D系統の攻撃を当てると相手を凍結させる。 凍結時間は一定。また、1コンボ中の凍結回数には制限があり、それを越えるとD系統の技を当てても凍結しなくなる。通常は1回まで、ゲージ25%消費技を使うとさらに凍結できると覚えておくとよい。 オーバードライブ「絶刀(フロストエンド)」 刀を使った通常技(3C以外のC系統通常技)と各種必殺技に凍結効果が付与される。凍結回数制限も緩くなる。通常技は凍結制限が3回、必殺技は5回まで。 必殺技のヒット効果が変化し、追撃可能に。 ディストーションドライブ(DD)の凍牙氷刃、虚空刃 雪風が強化される。 OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51~100%時 3カウント 体力11~50%時 8カウント 体力...
  • CP アマネ ドライブ
    ドライブ「珠波衣羅盧(スパイラル)」 ドライブ対応技D技 必殺技 DD オーバードライブ「砕躯龍(サイクロン)」 ドライブ「珠波衣羅盧(スパイラル)」 布でドリルを形成し、攻撃します。ドライブボタンや必殺技で、ドリル攻撃を行います。ドライブボタンは押しっぱなしにすると、攻撃時間とヒット数を伸ばせます。 ガードさせた時に体力を奪う「削り」が大きいことが特徴です。他キャラの削りが大体ドットレベルなのに対して、通常技をヒットさせたレベルには減ります。 ドライブ技を使用・ガード・ヒットさせると、アマネ固有のゲージである「スパイラルゲージ」が上昇します。 スパイラルゲージが一定値を超えるとレベルが2,3と上がり、ドライブ技がより強力になります。ただしレベル3を超えるとオーバーヒート状態となってしまいます。 オーバーヒート状態になるとゲージが減少していき、レベルが1に戻ります。その間ドライブ技は...
  • CP ツバキ ドライブ
    ドライブ「インストール」 オーバードライブ「セカンドインストール」 ドライブ「インストール」 コマンドを入れずにDを押すと、インストールゲージをチャージできる。一定量溜まるごとにストックされていき、最大5本までストックできる。 必殺技(一部除く)でコマンドを入れた後にDを押すと、インストールゲージのストックを1本消費して強化版の必殺技が出せる。 オーバードライブ「セカンドインストール」 OD中はインストールゲージが自動で溜まっていく。 ディストーションドライブ(DD)のD版審罰・天ヲ刈ル焔が強化される。 OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51~100%時 3カウント 体力11~50%時 6.5カウント 体力1~10%時 13カウント ...
  • CP ラグナ ドライブ
    ドライブ「ソウルイーター」 オーバードライブ「ブラッドカインイデア」 [部分編集] ドライブ「ソウルイーター」 D系統の攻撃を当てると体力が回復する。 回復量は各技ごとに固定? 同じ技を組み込むことで回復量が増えたりはしない模様 [部分編集] オーバードライブ「ブラッドカインイデア」 CT,CSまでDDだったブラッドカインがオーバードライブ化。 D系統の技がダメージ・体力回復量ともに強化。ヒット効果がよりコンボを繋ぎやすいものに変更されたり、受身不能時間が延長されたりする。 今までと異なり、体力は減少しない。体力が少ないラグナにとって、「体力わずかでOD発動→D系の技で回復」という動きが、多少現実的になる。 ディストーションドライブ(DD)のカーネイジシザーと闇に喰われろが強化される。 OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51~...
  • CP マコト ドライブ
    ドライブ「インパクト」 オーバードライブ「G(ギャラクシアン)・インパクト」 ドライブ「インパクト」 D系統の技は、ボタンを押すとインパクトゲージが出現して溜め動作に入る。ボタンを押しっぱなしにするとゲージが溜まりレベルが変化していき、離したタイミングでそのレベルに応じた威力の技を出す。レベルは1→2→3→2→1と変化。1に戻ると技を出さずに動作を終了する。 オーバードライブ「G(ギャラクシアン)・インパクト」 OD中はどのタイミングでDボタンを離しても専用のLvGになる。Lv3よりも受身不能時間が高く、ヒット効果も追撃しやすいものに変更される(メテオダイブが地面バウンドなど) ディストーションドライブ(DD)のビッグバンスマッシュとパーティカルフレアが強化される。 OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51~100%時 3カウント 体力11~...
  • CP バング ドライブ
    ドライブ「バーニングハート」詳細D系統の威力増加 オーバードライブ「獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」改」詳細 所得マーク依存でODの性能が変化 ドライブ「バーニングハート」 Dボタンを使った打撃技は発生が遅いが出始めにガードポイントが付いている。 このガードポイント付きの技をヒットさせると風林火山マークが付き、マークの個数によって専用DDが使えるようになったりODの性能が上がったりする。従来は1回当てるごとに風→林→火→山と順々に付いていたが、今回は当てた技によって付くマークが異なる。 詳細 D系統の威力増加 一度当ててマークを溜めると、通常時でも対応したD系統のダメージが1.2倍になる風=立ちD,林=6D,火=JD,山=2D さらに、風林火山マークが4つ揃うとD系統のダメージが元の1.5倍になる オーバードライブ「獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」改」 今までのバングの象徴...
  • CP ハザマ ドライブ
    ドライブ「ウロボロス」地上版5D 6D 4D 2D 空中版JD J6D J4D J2D J8D 派生移動A派生 B派生 C派生 D派生 オーバードライブ「ヨルムンガンド」 ドライブ「ウロボロス」 鎖を飛ばし、先端の蛇の口を真似たフックで相手キャラ、空間へ噛み付く。弾属性。 鎖を飛ばしている間に追加でボタン入力すると、固有のストック(デフォルト&MAX値は2)を1つ消費して派生移動が可能。派生移動中は最初に少し硬直があるが、ウロボロスを収納した後は自由に動ける。 連続で派生できる回数は2回まで。ストックはハザマが地上に一定時間着地しているとデフォルト値の2まで回復する。 ストックは鎖を相手にガードさせると1、ヒットさせた場合は2に増加する。(1の時に鎖をガードさせても2にはならない。) ウロボロスがヒットしている時の硬直は必殺技、DDでキャンセル可能。5D 蛇刃牙、6D 蛇咬、J6D...
  • CP テルミ ドライブ
    ドライブ「フォースイーター」 各種ドライブ5D 6D 2D JD J2D オーバードライブ「ナイトメアリーパー」 ドライブ「フォースイーター」 攻撃がヒット・ガード時、ヒートゲージの上少量が多いのが特徴。 ヒット・ガードにかかわらず相手のゲージはまったく増えない。 全体的に乗算補正が悪く、コンボ前半に組み込むとコンボダメージが下がる。ヒット時、ガード時で上昇量は違う。ヒット時は多く、ガード時はヒット時の3分の1~4分の1。 各種ドライブ 5D 見た目はハザマの蛇刃牙。蛇刃牙とは異なり、地上ヒット時相手は地上喰らいモーションでダウンしない。ヒット時14%、ガード時は4%ゲージ上昇。 攻撃判定発生時に弾属性の攻撃を相殺する(一部の飛び道具は無理)ので、相手の飛び道具を潰しつつ攻撃できる。OD時はオーラが巨大化し、射程が伸びる。相手ゲージ吸収効果が追加。 6D リーチがやや短めの横蹴り...
  • CP カルル ドライブ
    ドライブ「オートマトン」人形通常技5D 6D 4D 3D 2D 8D 人形必殺技ラ・カンパネラ コン ブリオ コン フォーコ コン アニマ ヴォランテ テネレッツァ 人形ディストーションドライブ追憶のラプソティ ゲネラルパウゼ 忘却のアルペジオ オーバードライブ「シンクロハイスピード」 ドライブ「オートマトン」 Dボタンを押しっぱなしにすると人形(ニルヴァーナ、姉さん)を起動させる。レバーを入れながら、またはコマンドを入れてからDボタンを 離す ことで人形が攻撃を繰り出す。 人形にはゲージが存在し、人形を動かすごとにゲージが減少する。ゲージが無くなると一定時間起動できなくなる。また、起動中の人形には当たり判定があり、攻撃を受けるとゲージが減少してしまう。 人形通常技 5D 人形を停止させる。 6D 4D 3D 2D 8D 人形必殺技 ラ・カンパネラ コマンド:22+D(離し) ...
  • CP バレット ドライブ
    ドライブ「ロックオン」ヒートアップ オーバードライブ「ヒート・ザ・ビート」 ドライブ「ロックオン」 バレットを中心にリングを発生させ、この範囲内にいる敵に対し距離を詰めて攻撃する。一定時間相手をリング内に捉え続けると赤いマークが相手に付き(通称“赤ロック”)、各種Dの突進中に無敵がつくなど性能が向上する。 ヒートアップ 「各種Dを当てる」「必殺技のアフターバーナーを使う」「オーバードライブを発動させる」ことでバレットが赤いオーラを纏うヒートアップ状態になる。この状態では、ステップの高速化・各種Dの射程圏拡大・フリントシューターの性能向上、各種D・必殺技に派生技の追加などさまざまなプラス効果が生まれる。 ヒートアップは二段階まで可能。一段階目ではオーラの色がオレンジ、二段階目では濃い赤色になる。 ヒートアップ状態は時間経過・D派生を使う・各種Dがガードされる、といった条件で解除される...
  • CP μ-12 ドライブ
    ドライブ「シュタインズガンナー」地上 空中 オーバードライブ「シュタインズゲイザー」 ドライブ「シュタインズガンナー」 本体とは独立して攻撃を行う小型砲台を設置する。 設置後に少し経つと砲台が相手の位置をサーチし、相手に向けて飛び道具属性の射撃を行う。Dボタンホールドしながら設置することで射撃攻撃のエフェクト、ダメージが強力なものに変化する。 画面内に設置できる最大数は4つまで。それ以降は古いものから消えていく。 設置されている砲台を必殺技のアメノトツカ、アメノハバキリ、ディストーションドライブのヤタノカガミで消費して強力な攻撃を行える。 地上 5D目の前にビット設置 2D前方(画面端少し手前)にビット設置 4D上方にビット設置 6D前方斜め上にビット設置 空中 5D目の前にビット設置 2D前方斜め下にビット設置 4D前方斜め上にビット設置 6D前方(画面端少し手前)にビット設置 ...
  • CP イザヨイ ドライブ
    ドライブ「スカーレットジャスティス」 オーバードライブ「フリーダムジャスティス」 ドライブ「スカーレットジャスティス」 Dボタンを押すと通常モード時はゲインアートモード(GA)に、ゲインアートモード時は通常モードにモードチェンジできる。ランタイプがダッシュからホバーダッシュ(飛び上がって浮かびながら進む)タイプに。動作中は空中判定になるためジャンプ攻撃による高速中段が繰り出せる。バックステップも同様のものに。 ゲインアートモード中はC系統の通常技全てのモーションが変化し、性能も変わる(ガード時もjc可能になるものが多い) ゲインアートモード中は専用の零識ゲージを消費してD版必殺技と専用の派生技を繰り出せる。 零識ゲージは通常モード中に必殺技をヒット・ガードさせることで溜まっていく(ヒット時2・ガード時1) オーバードライブ「フリーダムジャスティス」 発動中は零識ゲージが自動増加する。...
  • CP ハクメン ドライブ
    ドライブ「斬神」 オーバードライブ「鬼神」 ドライブ「斬神」 いわゆる当て身技。Dボタンを押すと構え、その間に相手の攻撃を受けると、攻撃を受け止めて反撃する。今回から反撃部分がガード可能に。また、ボタンを押しっぱなしにすると当て身判定の持続時間を伸ばすことが可能。 オーバードライブ「鬼神」 D系統の当て身成功時の反撃後の硬直が大幅に減少し、必殺技キャンセル可能になって追撃が可能になる。ちなみにCSシリーズまでは当て身からノーゲージで追撃可能だった。 勾玉ゲージの回復速度が速くなる。 勾玉ゲージ二珠以上の使用でもクールダウン状態にならなくなる(クールダウン状態から使用した場合、すぐにクールダウンから復帰する)。 ディストーションドライブ(DD)の虚空陣 疾風、虚空陣 雪風、虚空陣奥義 夢幻が強化される。 OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51...
  • CP テイガー ドライブ
    ドライブ「ボルテックバトラー」 オーバードライブ「ボルテックフィールド」 ドライブ「ボルテックバトラー」 D系統の技をヒット・ガードさせると相手に磁力が付いた状態になる。 この状態でD系統の技や必殺投げなどの磁力対応技を使うと、磁力によって相手がテイガー側に引き寄せられるようになる。 オーバードライブ「ボルテックフィールド」 OD中、磁力が付加された相手はテイガーが技を出していなくても常に引き寄せられるようになる。 各種D技のヒット効果が変更される(画面中央でも壁バウンド効果など) 充電ゲージの回復速度が高速化。 ディストーションドライブ(DD)のジェネシックエメラルドテイガーバスター、マグナテックホイール、テラブレイクが強化される。 OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51~100%時 3カウント 体力11~50%時 6.5カウント 体力1...
  • オーバードライブ
    オーバードライブとは 種類オーバードライブ(通常発動) キャンセルオーバードライブ ガードキャンセルオーバードライブ 特性オーバードライブゲージ キャラごとに異なる効果 共通の効果 効果時間 発動から硬直解除までの流れ コマンド 関連事項 オーバードライブとは オーバードライブとは、CPからの新システム。一定時間、キャラの持つドライブ能力を強化することができる。(内容はキャラごとに異なる)オーバードライブゲージが満タン時に、A+B+C+D同時押しで発動できる。(ブレイクバーストとゲージを共有) 種類 三種類の発動方法がある。 オーバードライブ(通常発動) なにもしていない時のOD発動。生発動、と呼ばれるのもここ。ちなみにジャンプキャンセルキャンセルでオーバードライブを発動すると通常発動になる。 キャンセルオーバードライブ 必殺技キャンセル可能な技ならば、オーバードライブをキ...
  • CP アラクネ ドライブ
    ドライブ「クリムゾン」 オーバードライブ「クリムゾン・デプス」 ドライブ「クリムゾン」 Dボタンを使った攻撃や対応した必殺技を相手に接触させると、烙印ゲージが増加。対応した攻撃はヒットしてもガードされても烙印ゲージは増加するが、ヒットした時のほうが増加量が多い。 烙印ゲージがMAXになると相手に烙印が付き、烙印が付いている間はボタン離し操作で蟲を呼び出せるようになる。烙印が付くと烙印ゲージの減少が始まり、 蟲を呼ぶごとに烙印ゲージを消費する。 烙印ゲージが無くなると烙印が解除される。この変更により烙印コンボの平均火力は大きく低下し、CSシリーズのようなクソゲーさ強さは無くなっている。 オーバードライブ「クリムゾン・デプス」 OD中に烙印中の烙印ゲージが0になっても、OD状態の続く限り烙印状態が続く(蟲が呼べる)。 OD中は烙印ゲージの増加量が増加する(通常の3倍)。 ディストー...
  • CP タオカカ ドライブ
    ドライブ「ダンシングエッジ」突進部分D 2D 4D JD J2D J4D J8D 派生停止動作A B C オーバードライブ「ほぼ二匹になるニャス!!」 ドライブ「ダンシングエッジ」 任意の方向へ高速で突進攻撃する。突進中にABCボタンを押すことで停止することが可能。 突進部分が当たった後は後ろに飛び退くが、この時レバーを前に入れておくと前に飛び移るように動く。 上に移動する技(J8Dと派生C)は、空中ジャンプおよび空中ダッシュの回数制限と共有している。これらの行動は合計2回までしかできない。 突進部分 D 真横に突進。 2D 真上に近い斜め上に突進。 4D バックステップしてから放物線を描くように突進。変則的な軌道。 JD 浅い角度で下に突進。 J2D 深めの角度で下に突進。 J4D 真下に移動し着地してから真横に突進。 J8D 斜め上に突進。空中行動回数消費。 派生停止動作 A ...
  • CP プラチナ ドライブ
    ドライブ「マジカルシンフォニー」マジカルにゃんこ マジカルピコハン マジカルバット マジカルフライパン マジカルボム マジカルミサイル マジカルどれみボックス オーバードライブ「マジカルハートキャッチ」 ドライブ「マジカルシンフォニー」 Dボタンを押すとアイテムを装備。もう一度Dボタンを押すことでアイテムを使って攻撃。アイテムは弾数制限有り。 次に装備できるアイテムはNEXTとしてゲージの上に表示されている。何がNEXTに出るかはランダム。 マジカルにゃんこ 先端が猫の杖で上から殴る。空中版も下に叩く。5回。 マジカルピコハン ピコハンで上から叩く。空中版はハンマーに乗りながら下に落下。2回。 クラッシュトリガーと同じ通常ガードクラッシュ効果有り。ただしバリアを削る効果はない。 マジカルバット バットでホームラン。空中版は真横に振る。3回。 マジカルフライパン フライパンで横に叩く...
  • CP レリウス ドライブ
    ドライブ「デトネーター」召喚中専用人形技6D 2D 4D J6D J2D J8D オーバードライブ「マキシムダンス」 ドライブ「デトネーター」 Dボタンを押すか対応した必殺技を出すことで、人形(イグニス、母さん、嫁)を召喚・攻撃させる。人形にも当たり判定があり、攻撃動作中に相手の攻撃を人形が受けた場合、その動きは中断される。 一度人形を召喚すると、人形を収納するまで人形が出現したままの状態になる(以下「召喚中」とする)。地上・空中問わずにレバーを入れずにDボタンを押すことで人形を収納できる。 召喚中、人形はレリウスの移動に追従して動く。技を出してレリウスから離れた場合、技の硬直が解けると同時にレリウスの位置に戻るように動く。 召喚中はレバー+Dボタンの組み合わせで人形が専用の攻撃を繰り出す。地上で出せる専用の人形技はレリウス側にモーションが発生しないため、本体と人形の同時・波状攻撃を...
  • CP ν-13 ドライブ
    ドライブ「ソードサマナー」地上 5D 6D 2D 4D 空中 JD J2D オーバードライブ「アンリミテッドドライブ」 ドライブ「ソードサマナー」 [部分編集] Dボタンによる通常技は剣を飛ばす弾属性の飛び道具となっている。ヒット時にもう一度Dボタンを押すことでさらに剣を飛ばす追加攻撃が可能。追加攻撃は共通で引き寄せ効果あり。 別のD系の通常技にリボルバーアクションで繋がるため、剣で串刺しにしていくコンボが可能。 総じて特筆するような特徴は無いものの、1ボタンで使える飛び道具という点でこのキャラの遠距離戦重視の性能を象徴する技と言える。 本作では必殺技「フェイスリフト」により変えられるフォルマによって、D系の通常技は異なる性質を持っている。ディアフォルマ:ガードされた場合でも追加攻撃を出すことが可能。 ルナフォルマ:飛び道具を貫通する効果を持つ。 地上 [部分編集]...
  • CP ノエル ドライブ
    ドライブ「チェーンリボルバー」始動技5D 2D 6D 4D JD J4D 中継技5A 5B 5C 5D 6A 6B 6C 6D 2D 4D 締め技弐式 ブルームトリガー 参式 スプリングレイド 伍式 アサルトスルー オーバードライブ「チェーンクェイサー」 ドライブ「チェーンリボルバー」 D系統の技を出すと、その後特殊な連携に派生させることが可能。D系統の技を出してから、4回まで好きな中継技に次々キャンセルしていくことができる。ただし同じ技を2度続けては出せない。 中継技は通常必殺技に加えてチェーンリボルバー中専用の必殺技(締め技)でキャンセル可能。 始動技には無敵が付いているものが多い。Dで踊るのがウザいと言われようがこれがノエルの特徴。 始動技 5D 踏み込んで射撃。 2D ジャンプしながら銃で薙ぎ払う。足属性無敵。 6D 発生の遅い足払い。下段技。浮かせ技。体属性無敵。 ...
  • CP カグラ ドライブ
    ドライブ「ブラックゲイル」5D龍破衝(りゅうはしょう) 龍戟爪(りゅうげきそう) 屠龍連斬(とりゅうれんざん) 2D砕龍撃(さいりんげき) 龍閃剣(りゅうせんけん) 臥龍双破(がりょうそうは) 6D龍牙迅(りゅうがじん) 龍影迅(りゅうえいじん) 飛龍尖撃(ひりゅうせんげき) 4D(構え中断) オーバードライブ「ヴィエメンスエッジ」 ドライブ「ブラックゲイル」 Dボタンから様々な派生技を繰り出す。レバーを入れた方向により三種類の構えがある。 構え中or派生技中(空振り時不可)、その連携でまだ一度も使ってない別の構えに移行できる。(例:5DA→6DA→2DAは可、5DA→5Dや5DA→6DA→5Dは不可) 空中で構えを入力した場合、ベクトルが無くなり停滞。この時に追加入力した場合、高速で落下し着地してから派生技を出す。 5D 様々な性質を持つ派生技に移行出来る構え 龍破衝(りゅう...
  • CP レイチェル ドライブ
    ドライブ「シルフィード」 オーバードライブ「エルフリード」 ドライブ「シルフィード」 Dボタンとレバーを組み合わせて入力すると、その方向に風を吹かせる。攻撃判定は無い。 風を吹かせるには専用ゲージを消費する必要がある。ストックできるのはゲージは風4回分。風を吹かせて一定時間経った後に回復し、ゲージが溜まりゲージの色が赤から白になると1回分使える。 使い道は非常に多い。自分を高速で移動させたり、技や飛び道具の軌道を変えたり、風で相手を吹き飛ばしたり浮かせたままにしたり。 オーバードライブ「エルフリード」 シルフィードゲージ(風ゲージ)の回復速度が速くなる。 ディストーションドライブ(DD)のバーデン・バーデン・リリー、テンペスト・ダリアが強化される。 OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51~100%時 3カウント 体力11~50%時 6.5カ...
  • CP ココノエ ドライブ
    ドライブ「グラヴィトン」設置 回収 アクティベイト オーバードライブ「グラヴィトンレイジ 」 ドライブ「グラヴィトン」 相手を引き寄せる重力と引き離す斥力を発生する装置を操作する。使用には、グラヴィトンゲージを消費。ゲージが尽きると使用不可。 ゲージを消費しないでいる間は、自動的に回復。 設置 コマンド N+Dもしくはレバー入れてD グラヴィトンを設置。レバーを入れる方向によって、設置位置が変わる。 設置時には一定量のグラヴィトンゲージを消費。そして設置中はゲージを消費し続ける。 すでに設置している状態で再度設置を行うと、古いものが消える。 設置中のグラヴィトンが消滅する条件は以下のとおり。 一定時間が経過する。 グラヴィトンゲージが尽きる。 ココノエがダメージを受ける。 回収を行う。 アクティベイトを行う。 回収 コマンド グラヴィトン設置中に214+D(...
  • CP アズラエル ドライブ
    ドライブ「ザ・テラー」 オーバードライブ「マインドコロッセオ」 ドライブ「ザ・テラー」 各種D攻撃を相手にヒットさせると「弱点」が相手に付与され、相手キャラの身体(上半身、または下半身)にマークが付く。 この「弱点」がついた状態でその部位を狙って攻撃するD攻撃を当てると、通常よりも派手な吹っ飛び方やのけぞり方をするようになる。このため、弱点を付与した状態では通常状態とより強力なコンボを狙いやすくなる。 オーバードライブ「マインドコロッセオ」 OD中に出したD攻撃は、ガードされた場合でも弱点にヒットさせた場合でも、弱点マークが付加されるようになる。 OD中は弱点が時間経過で消えない(時間切れで弱点は強制的に消える) OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51~100%時 3カウント 体力11~50%時 6カウント 体力1~10%時 12カウント ...
  • CPV2 テルミ ドライブ
    ドライブ「フォースイーター」 各種ドライブ5D 6D 2D JD J2D オーバードライブ「ナイトメアリーパー」 ドライブ「フォースイーター」 攻撃がヒット・ガード時、ヒートゲージの上少量が多いのが特徴。 ヒット・ガードにかかわらず相手のゲージはまったく増えない。 全体的に乗算補正が悪く、コンボ前半に組み込むとコンボダメージが下がる。ヒット時、ガード時で上昇量は違う。ヒット時は多く、ガード時はヒット時の3分の1~4分の1。 各種ドライブ 5D 見た目はハザマの蛇刃牙。蛇刃牙とは異なり、地上ヒット時相手は地上喰らいモーションでダウンしない。ヒット時14%、ガード時は4%ゲージ上昇。 攻撃判定発生時に弾属性の攻撃を相殺する(一部の飛び道具は無理)ので、相手の飛び道具を潰しつつ攻撃できる。OD時はオーラが巨大化し、射程が伸びる。相手ゲージ吸収効果が追加。 2.0にて硬直が増加した。これ...
  • CPV2 μ-12 ドライブ
    ドライブ「シュタインズガンナー」共通事項 地上 空中 オーバードライブ「シュタインズゲイザー」 ドライブ「シュタインズガンナー」 本体とは独立して攻撃を行う小型砲台を設置する。 設置後に少し経つと砲台が相手の位置をサーチし、相手に向けて飛び道具属性の射撃を行う。Dボタンホールドしながら設置することで射撃攻撃のエフェクト、ダメージが強力なものに変化する。 画面内に設置できる最大数は4つまで。それ以降は古いものから消えていく。 設置されている砲台を必殺技のアメノトツカ、アメノハバキリ、ディストーションドライブのヤタノカガミで消費して強力な攻撃を行える。 共通事項 C系でキャンセル可。 ジャンプキャンセル可。 空中ダッシュキャンセル不可。 地上 5D目の前にビット設置 2D前方(画面端少し手前)にビット設置 4D上方にビット設置 6D前方斜め上にビット設置 空中 5D目の前にビット設置 ...
  • CPV2 カグラ ドライブ
    ドライブ「ブラックゲイル」5D龍破衝(りゅうはしょう) 龍戟爪(りゅうげきそう) 屠龍連斬(とりゅうれんざん) 2D砕龍撃(さいりんげき) 龍閃剣(りゅうせんけん) 臥龍双破(がりょうそうは) 6D龍牙迅(りゅうがじん) 龍影迅(りゅうえいじん) 飛龍尖撃(ひりゅうせんげき) 構え中に4D(構え中断) オーバードライブ「ヴィエメンスエッジ」 ドライブ「ブラックゲイル」 Dボタンから様々な派生技を繰り出す。レバーを入れた方向により三種類の構えがある。 構え中or派生技中(空振り時不可)、その連携でまだ一度も使ってない別の構えに移行できる。(例:5DA→6DA→2DAは可、5DA→5Dや5DA→6DA→5Dは不可) 空中で構えを入力した場合、ベクトルが無くなり停滞。この時に追加入力した場合、高速で落下し着地してから派生技を出す。 派生技はクラッシュトリガー、オーバードライブ、各種必殺技、...
  • CSII レリウス ドライブ
    ドライブ名 特性 性能地上 空中 ドライブ名 特性 性能 地上 5D 2D 4D 6D 空中 JD 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CSII カルル ドライブ
    ドライブ 5D(押しっぱなし) 2D離し 4D離し 6D離し 3D離し 8D離し 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CP ヴァルケンハイン ドライブ
    ドライブ「ヴェーア・ヴォルフ」狼通常技狼A 狼B 狼C 狼JA 狼JB 狼JC 狼必殺技ラーゼン・ヴォルフ ケーニッヒ・ヴォルフ アイゼン・ヴォルフ ヒンメル・ヴォルフ オーバードライブ「エンドロス・ヴォルフ」 ドライブ「ヴェーア・ヴォルフ」 Dボタンを押すと狼に変身する。もう一度(レバーを入れずに)Dボタンを押すと人間に戻る。 変身中は狼(ヴォルフ)ゲージを随時消費。また、変身中に攻撃を受けると人間に戻る。 狼に変身している間は技が専用のものになり、ダッシュやガード、しゃがみなどができないが、当たり判定が小さく移動速度も速い。 狼通常技 狼A 前足でひっかく。本作から上段技になった。3回まで連打キャンセル可能 狼B 頭を上げて攻撃。 狼C 新技。その場でくるりと一回転しながら尻尾で足元を払う。下段技。 狼JA 横に噛みつく。連打で噛みつく方向が変わり、攻撃判定も変化。3回まで連打...
  • CSII ツバキ ドライブ
    インストール  どれも一長一短。状況に合わせて溜めるべし。 5D  1本溜まるまでが最も早いが、1本と5分の4程度で充填が強制終了する。  必殺技などで通常ダウンを奪った後などに狙っていける。 2D  初速こそ遅いが、一旦加速すれば5本まであっという間に溜まる。  相手との距離が離れる通常投げ、ディストーションドライブの後が特に狙い目。今回の投げはコレのおかげでリターンが大きい。  また、充填終了時の硬直が最も少ない点にも注目したい。 JD  充填開始から垂直に落下し、着地と同時に充填終了する。  充填速度はかなり速い(加速状態の2D並みである)が、すぐ落下する高度の関係上あまりゲージは溜まらない。  コレを使えば空中ダッシュの機動を強引に変化させることも可能。 ...
  • ディストーションドライブ
    ディストーションドライブとは ディストーションドライブとは、全キャラに装備されている、ヒートゲージを50%消費して繰り出す、いわゆる超必殺技である。 基本的に通常の必殺技よりも威力が高かったり、発生が早かったりして非常に優秀な性能となっています。 反面、スカった時の隙が多く、外すと自分が大ダメージだったりします。
  • CSEX ジン ドライブ
    ドライブ 零刀(フロストバイト) ヒットさせると相手を凍結状態にさせる。凍結状態中の相手は地上だと立ち喰らい状態、空中だと空中喰らい状態になる 凍結状態から復帰するとニュートラルポーズに戻る。 技ごとに凍結回数が定められている。これはその技でコンボ中に何回凍らせられるかを表している。凍結回数を超えてD技を当てると相手が凍結状態にならず、受身不能時間が減少し、追撃できなくなる事態が発生するので注意。例.2D 5D(5Dで凍結しない)なお各種D技は1回、投げとゲージ消費技は2回以上となっている。 5D 手をかざすと同時に魔方陣から獅子の形をした氷の塊を呼び出してぶつける。発生はやや遅いが、リーチがやや長い。 相手との距離が遠い場合で5Cや2Cなどからキャンセルして出し、ヒットさせたらdcして択を迫るか、D霧槍でダメージアップを狙おう。 用途はコンボパーツ。 弾属性。ヒット時凍結効果。ゲージ消...
  • ν-13 CP変更点
    基本性能ディアフォルマ・ルナフォルマ オーバードライブ(アンリミテッドドライブ) クラッシュトリガー 通常技5C 4B 3C ドライブD全般 5D 必殺技シックルストーム(236+D(ディアフォルマ時のみCで性能変化)) スパイクチェイサー(214+D(ディアフォルマ時のみCで性能変化)) クレセントセイバー(空中で214D(ディアフォルマ時のみCで性能変化)) グラビティシード(214+AorBorC) スープラレイジ(623+C) アクトパルサー(特定の攻撃ヒット・ガード時66or44(空中可・ディアフォルマ時限定)) アクトパルサーZwei(ツヴァイ)(236+A(ルナフォルマ時限定)) アクトパルサーZwei(ツヴァイ)・ブレイド(236+B(ルナフォルマ時限定)) アクトパルサーZwei(ツヴァイ)・キャバリエ(236+C(ルナフォルマ時限定)) フェイスリフト(22+A(特定の...
  • オーバードライブ/コメントログ
    ODはバースト以外無敵だそうです。 -- (名無しさん) 2013-01-07 23 44 50 Ver.2.0より全キャラクター共通でODの持続時間は 600 / 体力の割合 = OD持続時間F で算出されるように -- (名無しさん) 2014-10-19 02 20 49 ガードキャンセルオーバドライブ(GCOD)の全体動作時間は26Fらしいです -- (名無しさん) 2014-10-20 18 54 59 酷い計算間違いしてた…OD持続時間の算出方法は 6000 / 体力の割合 = OD持続時間F でした…あの計算じゃ60F(1秒)も持たないね… -- (名無しさん) 2014-10-21 14 15 40 突進 -- (名無しさん) 2021-11-10 18 45 19
  • CS プラチナ ドライブ
    マジカルシンフォニー Dで6種の武器をランダム装備。 ランダム6種類の中から決まるが、ゲージの上にあるから次が何が来るかは分かる D武器を使用する技を使う度に回数が減り、0になるとまた何も持ってない状態になる再びDを押すと次の武器を装備、以下繰り返し 種類 それぞれ回数制限あり。 ミサイル(大砲の弾)射撃兵器。弾数は3。 バット撲殺兵器。弾数は3。 ピコハン射撃兵器?弾数は3。 フライパン撲殺兵器。弾数は4。 ねこ射撃兵器。弾数は5。 爆弾射撃兵器。弾数は6。 それぞれ性能が大きく違うが、今後の情報待ち。 名前 コメント ...
  • ライチ CP変更点
    基本性能オーバードライブ クラッシュトリガー 通常技 ドライブ 必殺技嵌張(カンチャン)(421C(素手)) 槍槓(チャンカン)(立直単騎中D) DD大車輪 清老頭(チンロートウ) 632146C 基本性能 オーバードライブ 大車輪。 クラッシュトリガー 通常技 4B新通常技。上に打ち上げる。素手と棒有で距離、ダメージが違う棒有で2B 4Bガト確認 ドライブ 必殺技 嵌張(カンチャン)(421C(素手)) 突進しながら気弾で一撃。GGジャムの百歩と似ている。タメ可。ヒットで壁バン 槍槓(チャンカン)(立直単騎中D) 棒から真下に急降下する。一発よりも発生が高い DD 大車輪 ODに変更。 清老頭(チンロートウ) 632146C 少し前進して相手を殴る。棒有で2500、素手で2200程度ヴァルケンのDDとは違い、相殺で止められたりする(ハザマのガショウキャクと相殺した) ...
  • CS ライチ 必殺技
    コマンド表 ドライブ技 萬天棒 -- 棒を設置・回収。モードチェンジも兼ねている 両モード共通DD 緑一色 6428C 棒有り時 必殺技 一気通貫 41236D・A41236D・B41236D・C 相手のやられ姿勢を変える。ガードポイント有り[棒設置] 燕返し 623D 無敵ありの昇竜[棒設置] ディストーションドライブ 大車輪 632146D[空中可] キー入力方向へ棒を飛ばす[棒設置] 棒無し時 必殺技 東南西北 41236D 小手返し 623D[空中可]421D[空中可] 三元脚「白」 236A 開脚スライディングキック。下段。「撥」「中」へ派生可能 三元脚「撥」 236B[空中可] 相手を打ち上げる蹴りあげ。「中」未派生時のみ派生可能 三元脚「中」 236C[空中可] 相手を蹴りおろす。中段。「撥」未派生時のみ派生可能 立直・単騎待ち 63214A[...
  • ライチ CSII変更点
    基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 5bのあとの一通が入らないです。 攻撃したあと棒設置となります(^^)/ もしかして、自分だけっ?じゃないですよね(^_^;) -- ((@_メ)ν) 2011-04-04 13 07 30 一気通貫が必殺技キャンセルで出せなくなっているからだと思う。 -- (名無しさん) 2011-04-04 14 58 17 名前 コメント ...
  • CP ノエル ライチ
    スレ内のヒント 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 スレ内のヒント 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】...
  • CP ラグナ ライチ
    【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【...
  • ライチ CPV2変更点
    基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD通常 OD AH 総評 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 通常 OD AH 総評 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CSII プラチナ ドライブ
    マジカルシンフォニー Dで6種の武器をランダム装備。 ランダム6種類の中から決まるが、ゲージの上にあるから次が何が来るかは分かる D武器を使用する技を使う度に回数が減り、0になるとまた何も持ってない状態になる再びDを押すと次の武器を装備、以下繰り返し 種類 それぞれ回数制限あり。 ミサイル射撃兵器。弾数は3。 一直線に飛んでいくミサイルを出す。 バット撲殺兵器。弾数は3。 無敵判定があるのでカウンターとして使用できる。ヒットすると相手をぶっ飛ばす。 ピコハン撲殺兵器。弾数は3。 地上だと叩きつけ、空中だとハンマーを真下に向け回転しながら落下する。空中で使った場合は落下時と着地時で判定がある。 フライパン撲殺兵器。弾数は4。 地上だと横振り、空中だと縦振り。ダウン時間が長いのでコンボに組み込みやすい。 空中で使用した場合相手は床バウンドし、フライパンがヒットした高さまで跳ね上がる。...
  • ライチ CSEX変更点
    通常技 必殺技 ドライブ DD AH 通常技 必殺技 ドライブ DD AH ライチ本体の威力が下がった代わりに棒の威力が増した。 -- (gra) 2012-01-07 00 26 23 6投げの仕様が大幅に変更。ヒット後、よろけではなくて上に高く上がるようになった。(CS2のアンリミみたいなかんじ) -- (名無しさん) 2012-04-24 11 42 37 名前 コメント ...
  • CP ライチ 特性
    ライチってどんなキャラ? どんな性能?ドライブ 長所 弱点/短所個人差のある魅力 コマンド表 ライチってどんなキャラ? 体力11000 お色気お姉さん。中華をイメージされたキャラで、頭に髪飾りのようにも見える子供のパンダを乗せている。 ゲーム中では、棒を自在に操ることによる波状攻撃を用いて戦う。 どんな性能? 一言で言うなら、所持している棒にすべてが集約されていると言って過言ではないキャラである。 この棒を所持しているか、所持していないかによって通常技の技性能や使用できる必殺技の構成が変化する二重人格キャラとしての側面を持つ。 棒を所持している間(以下、棒所持時)は防御に向いた技が多く、やや出は遅いがリーチと判定に優れた通常技、下段以外の攻撃に対してアーマーのついた一気通貫、無敵のある燕返しなど、棒を駆使したリーチの長い技を使えるため立ち回りにおいて強力な性...
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