BLAZBLUE Wiki内検索 / 「BBCP AC バグ」で検索した結果

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  • BBCP AC バグ
    ... 公式連絡先 BBCPメンバーズサイトからの公式問い合わせ先 Ver1.01で確認されたもの バレット、画面端密着背負い時にサーペンタインアサルトRCでの処理落ち 動画 、 動画その2 サーペンタインアサルトの火の玉エフェクトが消えずに残っているため、大幅な処理落ちが発生する。エフェクトがない場所に行くと処理落ちはなくなる。 筐体への負担が非常に大きいので確認、検証する時には注意。 Ver1.02で修正。 Ver1.00で確認されたもの アマネ、AHが外れるバグ 動画 補正が一定以上になっている場合、AHが外れる? Ver1.01で修正 ヴァルケンハイン、裏当てODフルークでフリーズバグ ヴァルケンでアラクネに裏当てODフルークコンボをすると、お爺ちゃんがアラクネを探しに行ったまま画面外に突破して帰ってこなくなります。 レシピ:浮かせて~Bケニ Bケニ...
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    ...どろいどレイチェル、BBCPオリジナルサウンドトラック、BLAZBLUE VISUAL BOOK II ■予約特典プレイアブルキャラクターとして「ユウキ=テルミ」が使用可能になるダウンロードコードが付いた特製カード 店舗別特典あり best版 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA PlayStation3 the Best - PS3 発売日 2014/10/23(定価 3,024) 携帯機 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE オリジナル保護シート付 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE - PS Vita 発売日:2014年4月24日 価格:パッケージ版:5,800円+税、ダウンロード版:5,800円 店舗特典あり。 雑誌情報・攻略本など 雑誌 アルカディア 対戦格闘ゲームREMIX V...
  • BBCP AC バグ/コメントログ
    http //twitter.com/zatuyoP/status/276360580443566081 <改めて告知>後日公式より告知しますが、ブレイブルークロノファンタズマにて現状此方が把握してる不具合に関しては直ちに修正致します、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 -- (管理人) 2012-12-06 01 28 03 BLAZBLUE|ブレイブルー オフィシャルサイト http //blazblue.jp/bbcp_update.html 修正告知が来ました 明日からVer1.01になります -- (管理人) 2012-12-19 19 27 24 アマネvsハクメンの時アマネ6D打ってドリルが地面に落ちた時に ハクメンが無限使用、無限発動でタイムが止まってる時にDを話したら ドリルがラウンド終了まで止まらなっかた -- (ケモナー) 2013-03...
  • バグ? 仕様?TOP
    ...0 09 20 BBCP家庭版でキャラ選択時にランダム決定。 カラー選択に入ったらキャンセル→即決定を押す。するとキャラ名・カーソルの位置と表示されたキャラグラフィックが合わない表示バグ。 そのまま始めても名前・カーソルのキャラが決定される。 フリーズの心配はなさそうだが一応報告。 -- (名無しさん) 2013-10-27 17 22 56 ↑レリウスもしくはカルルでやるとイグニスかニルヴァーナがいなくなる 逆もあり例えばハクメンやラグナの後ろにイグニスやニルヴァーナが立たせるいるということもできる なかなか面白い -- (名無しさん) 2013-10-29 00 30 10 ↑ミス を立たせるということもできる -- (名無しさん) 2013-10-29 00 32 34 Vita版ですが、ハイランダーアサルトモードでアズラエル選択→帝がオ...
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    ...18発売のファミ通にBBCPの情報が掲載 また、本日14:00からニコニコ動画にて情報公開予定、とのこと -- (管理人) 2012-10-18 10 40 05 Wikiのデザインを一新しました 何か質問、疑問があればコメントにどうぞ -- (管理人) 2012-11-09 17 39 08 キャラwikiへのリンクは 右側のカラムに移動させたほうが見やすい印象 -- (名無しさん) 2012-11-10 14 26 13 >キャラWiki 移動させてみました -- (管理人) 2012-11-12 01 22 18 意見を聞いてくださってありがとうございます ちょっとは見やすくなったでしょうか ところでキャラ別に「3日でできる~」みたいなビギナー向けの記事を作るといいのではないでしょうか ブレイブルーも歴史が深くなりましたし でも執...
  • AC版BBCT バグ
    全体 対戦関係 CA仕込み投げ抜けフリーズバグ 6ABCでのガーキャンに投げが噛み合うと、投げ抜けした側が完全無敵でフリーズする家庭用で修正? キャラ別 レイチェル 空中投げで無敵になる レイチェルで空中投げを決めた際、相手の投げ抜けに合わせて下へのシルフィードを使って相手を着地させると自キャラが無敵状態になる。固まってる側が勝つと20秒ぐらいしたあとWINと出る。フリーズはしない。AC版CONTINUUMSHIFTで修正? 名前 コメント ...
  • CP&CS&CT TOP
    CPキャラ攻略Ver.2.0 Ver1.X CP Ver2.0AC情報 CP Ver1.xAC情報 CS情報 キャラ攻略 CSII 1.1(CSEX)AC情報キャラ攻略 CS情報 BBCS IINESiCA AC情報 家庭用情報 BBCS BBCT CPキャラ攻略 Ver.2.0 ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ ...
  • BBCSII AC バグ
    プラチナ プラチナ 「AHに飛び道具にぶつかると固まる」というバグが存在。修正後は飛び道具を貫通するようになった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • AC版BBCS バグ
    全体 キャラ別 カルル カンタービレで浮く ゲオルグやニルヴァーナにカルルのカンタービレをぶつけると、空中に浮く ゲオルグは風を使って動かした時の慣性が数倍になるのか、4風でカエルを戻そうとするとゆっくりスピードをあげながら長い時間下がり続ける 画面外までカエルを移動させてから6風で前に進めるととんでもないスピードで飛んでいき、敵の後ろで止まって放電する どうやらカンタービレをカエルの近くで当てれば当てるほど高く移動するみたい 家庭用のUnlimitedレイチェルのゲオルグで試すとわかりやすい 名前 コメント ...
  • NESiCA FAQ
    NESiCA関係 プレイ関係 その他 NESiCA関係 NESiCAカードの絵柄っていくつあるの? リセットバグってなに?! ヤバイの!? プレイ関係 プラチナダラーが溜まらない! 効率の良い稼ぎは!? PSRはどうすれば上がるの?(未作成) 経験値はどうすれば上がるの?(未作成) その他 なん・・・だと・・・?! む、そうなるとPS3とXbox360では出ないんだろうか?PSPだと操作性悪い気が・・・ -- (名無しさん) 2011-01-06 21 10 33 NESiCA関係無くね?家庭用はその内ps3も箱も出ると思うが… -- (名無しさん) 2011-01-07 19 24 15 PS3でもXBOX360でも、 BBCSのバージョンアップとしてBBCSIIが出る予定 -- (新管理人) 2011-01-07 19 51 08 …って...
  • トップページ コメントログ2
    ↓間違った ラグナのとこにコピペしてくる -- (名無しさん) ↓↓間違ったそうなので消しときました -- (名無しさん) ν-13解禁。 詳しくはhttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232895187/ -- (名無しさん) レイチェルのボス性能ページ作成しませんか? 情報お願いします。 -- (名無しさん) 了解。確かにスコアアタック限定というのもおかしいですかね。 -- (11/26の人) to(11/26の人) ありがとうございます。 にしてもあの性能は一体・・・ -- (名無しさん) 技の例えが書かれている部分…どんなのかは調べはするけど、似ている技がある作品が古いないしマイナーだと分からない人がいるから、モーションの説明だけで良い様な…。キャラは知っている...
  • アンケート/コメントログ
    アンケートに対しての感想があったらコメントにどうぞ あ、バング爆発しろとかダメよ -- (新管理人) 2010-07-02 20 01 06 ハクメンいなくね? -- (名無しさん) 2010-07-02 21 49 19 ハクメンさんは犠牲になったのだ… ※追加しました -- (新管理人) 2010-07-02 22 00 24 CONTINUUM SHIFTがPSPに移植されると嬉しいです。 PS3とXBOX360が無いので…… -- (名無しさん) 2010-07-03 10 52 48 ゲーセンのやつにμ-12とマコト追加されるのかな? -- (如月) 2010-07-03 10 56 35 RF接続の俺勝ち組 -- (名無しさん) 2010-07-03 13 04 36 PSPかPS2への移植に期待 --...
  • 用語・通称TOP
    プレイヤー間の用語・通称キャラ関係 システム その他 プレイヤー間の用語・通称 キャラ関係 ( ◇) ハクメンの一行AA。大抵ハクメンのボイスである「ズェア」を伴い( ◇)ズェア等と書かれる。 (◇)<悪い子は我が悪滅しちゃうズェア (∵) アラクネの一行AA。 (∵)<蒼 ワ が喰  乳の人 ライチの俗称である。劇中でタオカカがライチを呼ぶときの呼称。 時折ライチの声を当てている「たかはし智秋」さんを示す単語としても用いられる。 BBAとか言っちゃダメですよ? システム トレモ トレーニングモードのこと。強くなるには修行あるのみ。 トレーニングモードでひたすら修行することを「トレモに篭る」とも言う。 オプションでコマンド入力履歴も見れたりするので結構重宝する。 ACCSでは、スパーリングモードのことを表す場合もある。 ACCS2では、乱...
  • BBCP CS バグ/コメントログ
    キャラクター選択時、ランダムに合わせ決定→キャンセル→決定でまれに別キャラの後ろにエイダ等が出現した状態になる。 -- (名無しさん) 2013-10-29 18 16 49 ランクマッチの検索でプレイヤーを選択するとフリーズするときがある。 -- (名無しさん) 2013-11-08 20 44 03 -- (は) 2013-11-15 23 07 06 トレモでリスタート含む開幕のみ、二回転コマンド及び三回転コマンドが一回転で出せる -- (名無しさん) 2013-11-28 01 18 52 トレモでポジションリセットするとデフォの位置ではなく画面恥になる -- (a) 2014-01-09 20 34 14 画面恥ではなく端でした -- (a) 2014-01-09 20 44 41 仕様だったのか・・・ハズカ...
  • ジン CS変更点
    CTジンからCSジンを使う人への変更点 全体概要 リボルバーアクションが 2B>5Bが削除された。 代わりに5B>2B 追加。 地上ダッシュの初速が遅くなった。低空JD等で凍結させた後に近付く時は今までより少し深めにダッシュさせる必要がある。 プライマー5個。 通常技変更点 5A・・・変わらず。 2A・・・発生微鈍化。対空性能が上昇した。使い勝手は相変らずの良さだが割り込みし辛くなった。 6A・・・変わらず。 JA・・・発生微鈍化。但し判定が強くなった為、適当な牽制に対してはこれで潰せるようになった。 5B・・・発生微鈍化。対空性能が上昇した。見た目よりも上にある。その代わり5B(2)の足元判定がかなり減少。前転受身等を狩れなくなった。 2B・・・全体モーションが早くなった。コンボ補正がきつくなった。 6B・・・蹴りの速度が上がった。使い道はあまり変わらず。...
  • アーケードのみやっていた方がうまくなるって聞いたんだけど・・
    なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? ブレイブルーにおいてはどうなのか? アーケードのみでプレイして上手くなるのは一部の例外を除いて困難です。では上級者って何? 対戦に勝ち、大会に出る事のみを追求している人 本当にブレイブルーを愛している人 結論 なぜ「アーケードのみでプレイする」という発想が生まれたのか? 昔のアーケードゲームはソフトを交換すればゲームを変えられる家庭用ゲーム機とは違い、ハードとソフトが一つの基板にまとめられていました。 そして新作が出るたびに基板を最新のものに変えていたので、SFCにストリートファイターⅡが移植された当時は、ハードウェアの性能の差により 100パーセントの移植ができず、家庭用で練習してもアーケードでは全く動きが違ったり、調整が変わっている部分があったりしてあまり役に立ちませんでした。 またキャラのグラフィックが...
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