BLAZBLUE Wiki内検索 / 「CPV2_Λ-11 TOP」で検索した結果

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  • CPV2_Λ-11 TOP
    Λ-11 設定 元ネタ CPν-13からの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited Λ-11(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_カグラ TOP
    カグラ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited カグラ(未作成) 攻略立ち回り ライバルキャラ・・ 3ジン 6イザヨイ 7シシガミ 8μ12 -- (名無しさん) 2014-11-10 05 31 04 長年連れ添った仲の良い老夫婦がいて 「片方が先に死んだら、さみしくないように壁に埋めよう」 と言い交わしていた。 しばらくして、婆さんが先に死んだ。 爺さんは悲しみ、約束通り婆さんの死骸を壁に埋めた。 すると、ことある事に壁の中から「じいさん、じいさん…」と婆さんの呼ぶ声がする 爺さんはその声に「はいはい、爺さんはここにいるよ」とと答えていたが。 ある日、どうしても用事で出なくてはいけなくなったので村の若い男に、留守番を頼んだ。...
  • CF_Λ-11 TOP
    CFΩ CFΩ 設定(未作成) 元ネタ(未作成) 勝利台詞(未作成) 掛け合い・CPU戦・特別演出(未作成) キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ(未作成) unlimited Ω(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_ジン TOP
    ジン 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ジン(未作成) 攻略立ち回り ネタ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CP&CS&CT TOP
    CPキャラ攻略Ver.2.0 Ver1.X CP Ver2.0AC情報 CP Ver1.xAC情報 CS情報 キャラ攻略 CSII 1.1(CSEX)AC情報キャラ攻略 CS情報 BBCS IINESiCA AC情報 家庭用情報 BBCS BBCT CPキャラ攻略 Ver.2.0 ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ ...
  • CPV2_ν-13 TOP
    ν-13 設定 元ネタ CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ν-13(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_μ-12 TOP
    μ-12 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited μ-12(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_バング TOP
    バング 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited バング(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_ラグナ TOP
    ラグナ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ラグナ(未作成) 攻略立ち回り どこかに既出なら削除されても構いませんが。 中央 端/ダメージ約3400 GH追加のディレイを長めにすると3Cが届きやすい。 3Cが届きそうにない時はdc 5C DID踵で代用(約3300)。 前投げ GH ディレイ追加 ダッシュ5B 5C 5D2 DS dc 3C まだお HF追加 中央 端/ダメージ約3200 5Cは空中投げの壁バンで寄ってきてから出す感じ。 ダッシュ3CはGH追加のディレイが短いと間に合いそうにない。 空中投げ ディレイ5C 5D1 GH ディレイ追加 ダッシュ3C まだお HF追加 端/ダメージ約3200 空中投げから着...
  • CPV2_セリカ TOP
    セリカ 設定 元ネタ 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出(未作成) キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited セリカ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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    ハザマ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ハザマ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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    ツバキ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ツバキ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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    マコト 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited マコト(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_カルル TOP
    カルル 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited カルル(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_テルミ TOP
    テルミ 設定 元ネタ(未作成) CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited テルミ(未作成) 攻略立ち回り とりあえず、確認したことを書き込みます。まだBBを始めて日が浅いので、間違い等ありましたらご指摘ください。 ・6Dの硬直時間増加。画面端でも、蛇顎でしか追撃不可に。5Dや5Cなどが入らなくなりました。 ・J2Dの硬直時間増加。まだ確認していませんが、立ち喰らいでは追撃が入れられません。 ・ガレンゲキが、v1.1で言うLv1、Lv3のみに変更。 以上です。 -- (名無し) 2014-10-14 11 48 59 ↑ 6D→6Cでも追撃可能 画面端なら5A、2Aでも追撃可能 -- (名無しさん) 2015-10-05 18 24 47 ...
  • CPV2_ライチ TOP
    ライチ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ライチ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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    アマネ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited アマネ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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    ノエル 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ノエル(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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    タオカカ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited タオカカ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_テイガー TOP
    テイガー 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited テイガー(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_バレット TOP
    バレット 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited バレット(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_アラクネ TOP
    アラクネ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited アラクネ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_ハクメン TOP
    ハクメン 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ハクメン(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_レリウス TOP
    レリウス 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited レリウス(未作成) 攻略立ち回り 頼む、アークさん ラントの硬直戻してください! -- (名無しさん) 2014-10-14 15 07 47 名前 コメント ...
  • CPV2_プラチナ TOP
    プラチナ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited プラチナ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_ココノエ TOP
    ココノエ 設定 元ネタ(未作成) CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出(未作成) キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ココノエ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_イザヨイ TOP
    イザヨイ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited イザヨイ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CSEX_Λ-11- TOP
    Λ-11 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ(未作成) unlimited Λ-11 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CSII_Λ-11- TOP
    Λ-11 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技(未作成) コンボ すみません質問です キャバ跳ね返り等で~空中の敵を拾い5Cするんですが、どうしても相手が段々上昇しちゃって、その後のコンボが繋がらないんですが、上昇しない方法(コツ?)って無いですか? -- (名無しさん) 2011-07-30 02 14 28 素早く連打すれば上昇しませんよ -- (ラム酒) 2011-08-11 11 57 30 匿名さん、名無しさん ん。そのうち独断と偏見で書いてみる。待ってて。 というか、本当にWikiって個人が勝手に書けるものなんですね。びっくりです;; 自分で研究したものだけなので、動画サイト行った方が優秀なコンボそろってると思われ。 しかも最大ダメージコンボとか...
  • CPV2_レイチェル TOP
    レイチェル 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited レイチェル(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_アズラエル TOP
    アズラエル 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited アズラエル(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_カグラ TOP/コメントログ
    ライバルキャラ・・ 3ジン 6イザヨイ 7シシガミ 8μ12 -- (名無しさん) 2014-11-10 05 31 04 長年連れ添った仲の良い老夫婦がいて 「片方が先に死んだら、さみしくないように壁に埋めよう」 と言い交わしていた。 しばらくして、婆さんが先に死んだ。 爺さんは悲しみ、約束通り婆さんの死骸を壁に埋めた。 すると、ことある事に壁の中から「じいさん、じいさん…」と婆さんの呼ぶ声がする 爺さんはその声に「はいはい、爺さんはここにいるよ」とと答えていたが。 ある日、どうしても用事で出なくてはいけなくなったので村の若い男に、留守番を頼んだ。 男が留守番をしていると、壁の中から婆さんの声がする 「じいさん、じいさん…」 男は答えた。 「はいはい、じいさんはここにいるよ」 最初のうちは答えていた。 けれどしかし、婆さんの声はなんどもなんども呼んでく...
  • Λ-11- TOP
    Λ-11 設定 CT→CSでの変更点(未作成) CSⅡ限定バランス調整変更点(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技 必殺技 コンボ 地上2147Dででますよ。Dを押すのを若干遅らせれば大丈夫です。 -- (名無しさん) 2010-09-03 11 02 22 名無しさん ありがとうございます -- (名無し) 2010-09-03 12 55 45 6Aから低空半月を出す場合、2147Dの入力と、6Aのヒットストップから7214Dの入力、どちらのがよいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-10-06 22 26 26 どちらも軌道は変わらないので、出し易い方でいいかと… でも、いきなり出せる分、2147D の方を薦める ちなみに 6A の硬直を利用して低空セイバーを出すなら、9214D で前慣性のセイバーをオススメする 長文スマソ…...
  • CPV2_ヴァルケンハイン TOP
    ヴァルケンハイン 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ヴァルケンハイン(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CPV2_テルミ TOP/コメントログ
    とりあえず、確認したことを書き込みます。まだBBを始めて日が浅いので、間違い等ありましたらご指摘ください。 ・6Dの硬直時間増加。画面端でも、蛇顎でしか追撃不可に。5Dや5Cなどが入らなくなりました。 ・J2Dの硬直時間増加。まだ確認していませんが、立ち喰らいでは追撃が入れられません。 ・ガレンゲキが、v1.1で言うLv1、Lv3のみに変更。 以上です。 -- (名無し) 2014-10-14 11 48 59 ↑ 6D→6Cでも追撃可能 画面端なら5A、2Aでも追撃可能 -- (名無しさん) 2015-10-05 18 24 47
  • CPV2_ラグナ TOP/コメントログ
    どこかに既出なら削除されても構いませんが。 中央 端/ダメージ約3400 GH追加のディレイを長めにすると3Cが届きやすい。 3Cが届きそうにない時はdc 5C DID踵で代用(約3300)。 前投げ GH ディレイ追加 ダッシュ5B 5C 5D2 DS dc 3C まだお HF追加 中央 端/ダメージ約3200 5Cは空中投げの壁バンで寄ってきてから出す感じ。 ダッシュ3CはGH追加のディレイが短いと間に合いそうにない。 空中投げ ディレイ5C 5D1 GH ディレイ追加 ダッシュ3C まだお HF追加 端/ダメージ約3200 空中投げから着地した時に自分が端を背負うが、低空BSで位置を元に戻す。 DIDは早めでないと間に合わない。端付近では空中投げの着地後に入れ替わらないかもしれない。 空中投げ 5C 6A 低空BS ダッシュ5B 5C 5D2 DS DID踵 -- (名有り) ...
  • CPV2_レリウス TOP/コメントログ
    頼む、アークさん ラントの硬直戻してください! -- (名無しさん) 2014-10-14 15 07 47
  • CSII_Λ-11- TOP/コメントログ
    コンボ誰か書いてくれませんか? -- (名無しさん) 2011-07-04 03 27 14 関連wikiみな -- (匿名さん) 2011-07-05 22 01 32 すみません質問です キャバ跳ね返り等で~空中の敵を拾い5Cするんですが、どうしても相手が段々上昇しちゃって、その後のコンボが繋がらないんですが、上昇しない方法(コツ?)って無いですか? -- (名無しさん) 2011-07-30 02 14 28 素早く連打すれば上昇しませんよ -- (ラム酒) 2011-08-11 11 57 30 匿名さん、名無しさん ん。そのうち独断と偏見で書いてみる。待ってて。 というか、本当にWikiって個人が勝手に書けるものなんですね。びっくりです;; 自分で研究したものだけなので、動画サイト行った方が優秀なコンボそろってると思われ。 しかも...
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  • Ver1.02
    変更点ハード限定 キャラ関係レイチェル タオカカ カルル Λ-11 ツバキ ハザマ マコト モード修正 バグ・不具合修正 導入時の変更点 変更点 ハード限定 PS3スコアアタックモードクリア時にスコアのアップロード登録が反映されていなかった問題の修正 XBOX360プレイヤー マッチの戦績が、D-CodeのPSRに適用されていた問題の修正(※PS3版は前回修正済み) キャラ関係 「追加キャラクター・ヴァルケンハイン」の追加に伴うプログラムおよびトロフィー/実績のアップデート レイチェル 「ゲオルグ13世」がカルルの必殺技「カンタービレ」を受けた後、不適切な挙動を起こしていた問題の修正 タオカカ 追加カラーの一部を使用した際に、エフェクト表示が乱れていた問題の修正 カルル ニルヴァーナの戦闘不能時に体力ゲージ脇に表示されるべきアイコンが表示されていなかった問題の修正 Λ-11...
  • CP unlimited TOP
    解禁方法 TOP 解禁方法 解禁したいキャラクターでアンリミテッドマーズモード(どのコースでもOK)をクリアし、ギャラリーでプラチナダラーを消費して開放する。 DLCで購入して解禁。 TOP ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ テルミ カグラ ココノエ タオカカ 214214+A(P4Uのクマの熊田大サーカス、ガード不能)、OD中632146+D ライチ 214+A(前方に大きく高速移動、ナギッ?一定の距離なら相手を裏回れる、残念ながらキャンセルはかからない)、214+C(嵌張の代わりに追加されたGGの紗夢の爆蹴。大きく前方に移動し各種追加入力で攻撃を繰り出す、Aは白、Bは中、Cは嵌張、Dは...
  • Λ-11- TOP/コメントログ
    低空クレセントセイバーはどうやって出せばいいんですか? -- (名無し) 2010-09-03 07 05 13 地上2147Dででますよ。Dを押すのを若干遅らせれば大丈夫です。 -- (名無しさん) 2010-09-03 11 02 22 名無しさん ありがとうございます -- (名無し) 2010-09-03 12 55 45 6Aから低空半月を出す場合、2147Dの入力と、6Aのヒットストップから7214Dの入力、どちらのがよいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-10-06 22 26 26 どちらも軌道は変わらないので、出し易い方でいいかと… でも、いきなり出せる分、2147D の方を薦める ちなみに 6A の硬直を利用して低空セイバーを出すなら、9214D で前慣性のセイバーをオススメする 長文スマソ… -- (...
  • CSII 携帯機 アビスモード攻略
    お約束ショップ FAQ総合 攻撃面 防御面 特殊能力 能力アップについてステータス 特殊能力攻撃系 防御系 ステータス系 性能変化系 ボス出現順 お約束 キャラによって初期HET値は違うハクメンは、レベル6~7で勾玉1つ分に当たる、 特殊能力は最大3つまで。それ以上は古い物を上書きしていく。 ショップ プレイヤーレベルが20になるとショップアイテムは「MAZE WALKER」を除いて全て出る「MAZE WALKER」はLV999で出現。 FAQ 総合 Q.優先してあげるべきステータスは? A.DEFはなるべく上げておきたい。後半になれば相手の攻撃力が大幅に上がり、一撃死の可能性が増える。 Q.クリアしやすいキャラは? A.持ちキャラのこだわりがなければ、攻撃面でのアドバンテージが大きいΛ-11(理由は後述)、崩しにもなるコマンド投げの威力が高いテイガーあたりか。 攻撃面 Q.投げ...
  • CS ギャラリーモード TOP
    ギャラリーモードお約束 ギャラリー サウンド インタビュー ギャラリーモード お約束 画像はアーケードモード、ストーリーモードで画像を見るたびに記録される。 サウンドは一部の曲を除き最初から聴取可能。 隠し要素の中の人インタビューは、その人が担当しているキャラクター全てのストーリーをコンプリートしないとダメ。NPCキャラの中の人インタビューは、関わりの深いキャラのストーリーをコンプリートすれば聞けるようになる。 ギャラリー アーケードモード共通エンディングCG#01~#05 ラグナ編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン ジン編エンディングCG#01~#03、エンディングシーン ノエル編エンディングCG#01~#03、エンディングシーン レイチェル編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン タオカカ編エンディングCG#01、#02、エンディングシーン テイガ...
  • BGM
    使用楽曲一覧CP通常(旧曲は全てアレンジ) VS CSEX通常 VS Ver別追加楽曲CP収録CD CSEX収録CD CSII収録CD CS収録CD CT収録CD テーマVSテーマ曲 コメント 使用楽曲一覧 CP 通常(旧曲は全てアレンジ) 楽曲名 使用場面 RebellionⅡ ラグナ Lust SINⅡ ジン Bullet DanceⅡ ノエル MOTOR HEADⅡ テイガー Catus CarnivalⅡ タオカカ Queen of roseⅡ レイチェル Thin RED LineⅡ アラクネ 烈風Ⅱ バング Oriental FlowerⅡ ライチ Marionette PurpleⅡ カルル SUSANOOHⅡ ハクメン Awakening The ChaosⅡ ν-13 Blood PainⅡ 同キャラ Gluttony FangⅡ ハザマ Condemnation...
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    BLAZBLUE(ブレイブルー) このWikiについて このWikiは、各所に散らばっている格闘ゲーム「BLAZBLUEシリーズ」の情報を総合的にまとめていくWikiです。「BLAZBLUEシリーズ」に関する情報であれば、内容の善悪は考慮しません。 ただし、情報の信憑性や攻略の内容については不確かなもの、不十分なものも有ることを理解した上で閲覧・編集してください。また不用意にネタバレが出たりしますので、注意して閲覧ください。 各ページ下部のコメント欄は、どなたでも/自由に投稿できます。必要な情報・ページがない場合、また記述がおかしい、疑問に思った場合はページを編集したり新規作成したりするか、コメント欄に編集してほしい内容を書き込んで下さい。ただし、書き込んだ内容は他の編集者によって編集されたり、採用されないこともあります。 当Wikiは、株式会社AMI・アークシステムワークス株式会...
  • CP 称号
    条件称号特殊称号アンリミテッドマーズ:コースS(第1弾)クリア者 段位称号月刊段位ランキング キャラ称号キャラ別勝利数月間1位 誕生日称号 大会称号「あーくれぼ」関係 「あーくれぼ」戦績称号 期間限定イベント称号『ガンスリンガー ストラトス2』コラボキャンペーン(2014/10/9~2014/11/3) 『BB(ブレイブルー)xBB(ボーダーブレイク スクランブル)』コラボキャンペーン(2014/06/02~2014/06/30) 『グルーヴコースター』コラボキャンペーン(2014/04/10~2014/04/24) 期間限定称号第2回総選挙テイガー1位記念(2014/05/16~06/01にギルドにログインで入手) エイプリルフール(2014/04/01~04/08にギルドにログインで入手) バレンタイン(2014/02/08~02/14にギルドにログインで入手) クリスマス(2013/...
  • トップページ/コメントログ
    タレコミ、告知欄なのに… -- (管理人) 2011-04-01 20 23 01 PSPでは236入力ですら難しくなってる。個人的にだけどさ。 微妙にラグもある気がする -- (名無しさん) 2011-04-02 02 34 59 まず携帯機に据え置き機と同じ音声 グラ SEを求める方がおかしい携帯機の性能考えりゃすぐわかるでしょうよ 携帯機でこれだけできりゃ充分 -- (名無しさん) 2011-04-02 10 33 29 とりあえず、ここ告知欄なんで、 CSII携帯機の話題は http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1272.html のコメント欄でどうぞ あと攻略とか情報とか記述とか募集中 -- (管理人) 2011-04-02 15 18 10 -森P「ブレイブループレイヤーズギルドで余ったプラチ...
  • CP unlimited TOP/コメントログ
    UnlimitedキャラクターはOD中、基礎攻撃力が25%上昇する模様。 -- (名無しさん) 2013-10-26 18 40 10 ツバキ OD中632146+D(アグネヤストラ) マコト A+C(ドングリ投げ、CTのコマンドと被ってたので変更されてる)、214+D(単発コズミックレイ)、22+D(単発ランダーブロー)、OD中4123641236+D ヴァルケンハイン 236236+D(OD中、人間時・狼時共用) アズラエル 214+C(頭突き後、AとB連打でヒット数増加。トドメにCでホーネット(jc可能)、Dでヴァリアント)、OD中214214+D(無想転生。この俺も悲しみを背負う事ができたわ・・・相手の攻撃にあわせて6入力で無敵になりながら前ステップモーションで相手の裏に回る。特殊カウントを1消費する) -- (名無しさん) 2013-10-26 19 16 2...
  • CP_ν-13 TOP
    ν-13 設定 元ネタ CSEX(Λ-11)→CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited ν-13 攻略立ち回り アーケードモード 3、6…は無しでランダム 7、ラグナ 8、μ -- (名無しさん) 2012-12-01 23 33 17 フォルマなんていらないから昔のニューを返してくれよ! ODなんていらないんだって! -- (名無しさん) 2013-11-25 01 25 59 名前 コメント ...
  • @wiki全体から「CPV2_Λ-11 TOP」で調べる

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