BLAZBLUE Wiki内検索 / 「CSEX 家庭用 新規要素」で検索した結果

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  • CSEX 家庭用 新規要素
    ...フィーの内容が変更 CSEX 実績・トロフィーを参照 アーケードモードをCTシナリオで出来ないのか -- (名無しさん) 2011-12-20 04 03 10 Vita版ってスクショ撮れますか? -- (名無しさん) 2012-01-15 18 54 22 ↑撮れるぞ 確かPSボタン+セレクトかスタート どっちだったかは忘れた。 -- (名無しさん) 2012-01-17 22 39 10 獣兵衛は出ないのか… -- (名無しさん) 2012-04-03 19 31 13 名前 コメント ...
  • CSEX 家庭用 新規要素/コメントログ
    アーケードモードをCTシナリオで出来ないのか -- (名無しさん) 2011-12-20 04 03 10 Vita版ってスクショ撮れますか? -- (名無しさん) 2012-01-15 18 54 22 ↑撮れるぞ 確かPSボタン+セレクトかスタート どっちだったかは忘れた。 -- (名無しさん) 2012-01-17 22 39 10 獣兵衛は出ないのか… -- (名無しさん) 2012-04-03 19 31 13
  • CS 家庭用 新規要素
    注意事項 追加キャラ 家庭用追加キャラ 新モード FAQ 注意事項 前作にあたる、家庭用BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-からの変更点です。 追加キャラ ツバキ・ヤヨイ ハザマ 家庭用追加キャラ μ-12(トゥルーエンドクリアで解禁) マコト・ナナヤ(DLC) ヴァルケンハイン(DLC) プラチナ(DLC) 新モード チャレンジモード チュートリアルモード レギオンモード が追加。 FAQ 家庭用でバランス調整ってマジ?! DLCって何ですか。? -- (ライトニング) 2010-12-18 02 02 39 ダウンロードコンテンツの略です -- (新管理人) 2010-12-18 09 23 49 ダウンロードコンテンツというのは、パソコンに繋げなきゃ駄目何ですか。? -- (ライトニング) 2010-...
  • CSII 家庭用 新規要素
    PSP・3DS PS3・XBOX360 PSP・3DS 携帯機追加・変更要素 携帯機削除要素(未作成) スコアアタック PSP・3DSのハード的違い 3DSソフト PSPソフト PS3・XBOX360 CS→CS2での変更点 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • CSEXI 家庭用 新規要素/コメントログ
    現在確認できたことを書き込みます。 アビスモードはステージが4つあって、 1、100まで 2、500まで 3、999まで 4、99999までらしい。 アビスモードのショップのアイテムを揃えるには各ボスを倒した時に選べる アイテムで「New」と出ているアイテムを手に入れる必要がある模様。 チャレンジモードはCS・CSⅡと違って、項目3~15ではコンボ一つが できればクリアとなる。恐らくチャレンジ項目が多いからだと思われる。 ギャラリーモードはCSⅡと同じようにショップがあって、レベルも20までになっている。 アニメムービーを揃えるためには、たとえCSで手に入れたアニメムービー (ラグナ、ハザマのストーリーなど)のデータで引き継いでも、もう1回そのムービー も見なければならない(ストーリーの%は引き継いでいる)。 トゥルーエンドにも追加されたムービーがある模様。 トロフィーも大分変わっている。...
  • CS 家庭用 新規要素/コメントログ
    DLCって何ですか。? -- (ライトニング) 2010-12-18 02 02 39 ダウンロードコンテンツの略です -- (新管理人) 2010-12-18 09 23 49 ダウンロードコンテンツというのは、パソコンに繋げなきゃ駄目何ですか。? -- (ライトニング) 2010-12-24 14 13 57 正確にはネットに繋げるかな。 ネットに接続してデータを受け取らなければいけないからそういう事になるかな。 -- (名無しさん) 2010-12-24 14 55 40 その、パソコンからPS3に繋げるケーブルって売ってるんですか。? -- (ライトニング) 2010-12-28 15 24 17 ↑パソは必要ないぞ -- (名無しさん) 2010-12-29 00 15 45 PS3の説明書に接続の仕方の例が...
  • CSEXはCPの練習になる?
    家庭用CSEXはCPの練習になる? 家庭用CSEXで出来る、CPの練習BLAZBLUE特有のシステム、駆け引きの理解 コンボのパーツの学習 キャラクターの設定、関係など 家庭用CSEXはCPの練習になる? 「BLAZBLUEを今からはじめる」という人ならば、ある程度役には立ちます。が、CSEX→CPでの変更点は非常に多いため、CSEXをやりこんでもCPの新要素、変更点を覚えなおす必要がある分、労力が増えます。 家庭用CSEXで出来る、CPの練習 BLAZBLUE特有のシステム、駆け引きの理解 受け身の種類、投げ抜け仕込みバリガ、受け身狩りなどの基本システムは、CSEXでも勉強できます。CPでもココらへんの知識、経験は活かせます。 コンボのパーツの学習 キャラにもよりますが、基本的なコンボや大ダメージコンボなどで使うコンボパーツ、繋ぎとして使う技などはEXから変わっていないことが多いで...
  • CP&CS&CT TOP
    ... CSII 1.1(CSEX)AC情報キャラ攻略 CS情報 BBCS IINESiCA AC情報 家庭用情報 BBCS BBCT CPキャラ攻略 Ver.2.0 ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ...
  • BBCSII PS3 商品情報
    ...いない。CSIIからCSEXのアップデートは出来ない。 CSEXにはCSからのセーブデータ引き継ぎなし。 CSII単体を遊びたい場合はPSP、3DSで遊ぶことになる。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 通常版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PS3 発売日:2011年12月17日 価格:5980円(税込) 初回予約特典:本作で追加される新規BGMを収録した「BLAZBLUE オリジナルサウンドトラック」が付属。 廉価版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PSVita 発売日:2013年5月23日 価格:パッケージ版 2,980円(税込),DL版 2,500円
  • PSP ソフト本体
    CSEX通常版(のみ) CSII通常版(のみ) CT通常版 輸入版 CSEX 通常版(のみ) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PSP 2012年5月31日発売予定(5,040円) CSII 通常版(のみ) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 2011年3月31...
  • 関連商品 ムック
    ムックとは タイトル別CSEXブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド CSIIムックブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) CSムックブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊 CTムックBLAZBLUE PLAYERS GUIDE ムックとは ムックとは「 m agazine」と「b ook 」の合成語で、雑誌(magazine)と書籍(book)の中間のような本のことです。 雑誌のように、写真やイラストなどを多用することが多い。流通上は雑誌扱いとなる。 書籍のように、単行本として発行される。長期的に発売することが可能。 という特性を持ちます。 格闘ゲームの攻...
  • CS 家庭用 隠し要素
    隠しキャラ μ-12 ストーリーモード、トゥルークリアで出現! Unlimitedキャラ スコアアタッククリア解禁したいキャラでクリアする必要がある ストーリーモードでトゥルークリアで出現確認 -- (名無しさん) 2010-07-01 09 53 42 SCOREATTACKクリアでクリアキャラのUnlimited解禁 -- (名無しさん) 2010-07-03 01 33 41 名前 コメント ...
  • CSEX 家庭用FAQ
    ...心者クラスCSII:CSEX: → ~80:~500 初心者脱出~中級者クラスCSII:CSEX: → 80~100:550~600 ぐらいで考えてください。ざっくりとした基準ですが、一応これが目安です。 CSでDLC販売されたキャラは使えるの? 最初から使えます。μ-12もです。 CTのアニメはどうなってるの? CTでは紙芝居だったOPがアニメになってます。それ以外のアニメはCTと全く同じです。またCTのストーリーモードで挿入される一枚絵も新規で作られてます。 CSのストーリーは収録されてる? 収録されています。 ボイスに変更は? CTのシナリオで使われたモノは再録され、新規のものとなっている。 EXで追加されたものがいくつかある(レリウス関係) 前作CSであったものが今作でなくなったものってありますか? CT、CSの主題歌 CSのアケと家庭用のOP CT時代の「お...
  • アーケード(Type-X2)版との違いは?
    分かりやすい違い: 家庭用で新規に追加されたキャラがいないので、キャラセレ画面がスッキリしています(CS1) キャラクターセレクト時にアーケードはA配置かB配置を選べますが、家庭用はボタンセッティングで選択します。 体力ゲージの上に表示されていた「Insert Coin」(フリープレイの場合は「Push Start」)の表示がありません。 分かりにくい、気づきにくい違い: アストラルヒート時にテーマソングが流れるようになってます。アーケードだと周りがうるさいので聞こえにくいですがそのステージのBGMのままです(CS1) 家庭用はラグナのアストラルヒート時にほんのごく僅かですが処理落ちしてます。 アーケードは若干アンダースキャン気味にモニターを調整しないと画面がはみ出します。 家庭用はラウンド表示がありません。 アーケードモード最終ラウンドに登場するunlimitedキャラは、文字部分が...
  • トップページ/コメントログ
    ...3 57 46 CSEXはもしかすると今月稼働の模様。 となるとあと10日以内・・・?胸が熱くなりますな 元々闘劇終わったら稼働させたいみたいなこと言ってたしね。 一応ソース的なもの http //www.famitsu.com/news/201109/18050582.html 下の方参照のこと。 -- (名無しさん) 2011-09-19 16 03 14 SPAMだったので削除&該当IPを書き込み不可。 111.169.83.25 FL1-111-169-83-25.osk.mesh.ad.jp 大阪府、BIGLOBE を規制 -- (管理人) 2011-09-25 22 12 10 http //www.famitsu.com/news/201109/26050913.html 全機種同時に12/17に発売か・・・ PS3とVITAのマルチプラッ...
  • CS 家庭用 隠し要素/コメントログ
    ストーリーモードでトゥルークリアで出現確認 -- (名無しさん) 2010-07-01 09 53 42 SCOREATTACKクリアでクリアキャラのUnlimited解禁 -- (名無しさん) 2010-07-03 01 33 41
  • CSIIの予習
    読む前に キャラ別、家庭用BBCSの予習が出来るかどうかラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン 読む前に キャラごとに家庭用BBCS→AC版BBCSIIで流用出来るのは基本的な技性能など。完璧な予習にはならない。 当たり前だが、CSをやっていればCSのバージョンアップ版であるCSIIには順応しやすい。全く下地がない人よりも、「事前知識がある」というアドバンテージを持っている人の方が有利になる。 キャラ別、家庭用BBCSの予習が出来るかどうか ラグナ 対空、牽制に大きな変化は無い。 コンボパーツに変更が多い。 ジン 概ね強化なので違和感なく動きが流用出来る。 ノエル 崩し、ドライブの繋ぎを手に付けておくと流用しやすい。 テイガー 基本は同じ。一部コンボ構成や技性能に変...
  • CSEX 事前情報
    事前情報 AC事前情報 ゲーム変更点プレイアブルキャラクター 「レリウス=クローバー」の追加 サバイバルモード追加 ゲームバランスの調整 システムボイスの変更 PSRの仕様変更およびリセット 新規BGMの追加 新規メダルおよび称号の追加 プレイヤーズギルド側の変更点レリウス追加に伴うランキングボードの追加 サバイバルモードランキングの稼働 PSRランキングボードのリセット ショッピング内オフィシャルグッズ交換の再開 新規ショッピングアイテムの追加 CS事前情報 コメント 事前情報 AC版は「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II Ver1.10」という名称で稼動。 Ver1.10はCSIIにシステム根幹を大幅調整、追加キャラ、既存キャラに大幅な調整を加えたもの。 家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で2011年12月17日に発売予定。 AC 事前情報 20...
  • CS ストーリーモード TOP
    ...に絵が追加される。 CSEX収録分ではTips1とTips3にもご褒美ギャラリーが追加された模様。 たすけて! ココノエ博士! バッドエンドに入ると見る事が出来る、トゥルーエンドに到達できなかった人のための救済コーナー。アドバイスもあるが、基本的には楽しい寸劇を楽しめるので見ることをオススメする。 ギャグシナリオ ストーリー本編とは全く掛け離れた、ギャグに走ったシナリオ。特に条件もなく入れるため、うっかりファーストプレイでラグナのギャグシナリオに入ってしまい、唖然としたプレイヤーもいるだろう。なおハクメンさんは冗談が通じないので、一人だけギャグシナリオがありません。 シナリオ解禁ルート 前作ではハクメン、ν-13-、トゥルーエンド以外のシナリオが最初から遊べたが、今作ではラグナのみで残りのシナリオはラグナシナリオクリア後から徐々に解禁される。 シナリオ 解禁条件 ラグナ 最...
  • CSII 携帯機 変更要素
    携帯機追加要素ストーリーモードに追加シナリオ アビスモード追加 ギャラリーモード追加 携帯機削除要素削除された演出 削除された曲 削除されたおまけ 携帯移植について 携帯機変更要素レギオン1.5モードの変更 その他変更点 携帯機追加要素 ストーリーモードに追加シナリオ EX1(士官学校編)ジン・ノエル・ツバキ・マコトが士官学校に在籍していた時の話。それぞれの出会いが描かれている。 解禁条件…ノエル編トゥルーエンドルートのツバキを倒す EX2(第七機関編)第七機関の話。ココノエ視点で描かれており、物語で断片的に語られていた事や、アークエネミーの核心に迫るお話。 解禁条件…テイガー編をノーマル(バッド?)エンドでクリア アビスモード追加 使用キャラを選び、999階到達でクリア。 攻略に関してはアビスモード攻略を参照。 ギャラリーモード追加 毎回恒例、ゲストイラストレーターによってB...
  • アンケート
    注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート CP新要素関係クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) キャラ関係CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)アマネ バレット アズラエル イザヨイ 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選...
  • wiki目安箱/コメントログ
    アンリミハザマのページが編集できません。他キャラのアンリミのページは編集できるのに。 -- 名無しさん (2010-07-09 02 00 45) 他キャラWikiについては知りません -- 名無しさん (2010-07-06 20 41 26) キャラwikiのCTの情報をクリックするたびにCTの目次が閉じるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-07-06 20 25 41) CS家庭用のトレモで、チャージしながらポジションリセットするとチャージ音が鳴り続けるってのは既出かの? -- 名無しさん (2010-07-05 12 24 00) CS家庭用情報の項、「家庭版追加要素」と「家庭用CTからの変更点」の内容が被っているので後者を消去してはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-07-03 13 00 09) 低空ダッシュの項の9N6のNや...
  • 3DS ソフト本体
    くろーんふぁんたずま CSII通常版(のみ) くろーんふぁんたずま 2012年12月26日配信開始 価格:800円(ニンテンドーeショップからダウンロード購入) 3DSのダウンロード専用ソフト。 「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA」の外伝、スピンアウト作品。 格闘ゲームではなく、見下ろし型の一人用アクションゲームとなっている。 詳しくはこちら CSII 通常版(のみ) 3DS用BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 2011年3月31日発売 アーケードで好評稼動中の「BLAZBLUE」シリーズ最新作「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」を、3DS用ソフトとして移植。 家庭用「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」にて、DLCとして配信された2キャラクター+アーケード版にて追加された1キャラクターを搭載し、シリー...
  • Unlimited CS TOP/コメントログ
    >Unlimitedキャラ ・前作CTのUnlimited性能解説がそのまま使われていたので、内容をコピーして家庭用CS用の項目として新規作成しました ・記述内容としては「使用キャラ時の情報を書く」ことでお願いします (通常版との差異、特性、コンボ、立ち回りなど) ・ボスとしての出現条件、攻略法については近いうちにボス対策のページを作りますので そこに一括してまとめるor固有ページを作ってリンクを張る、という形式にします -- (新管理人) 2010-07-06 02 41 24 前作と違ってだすのが格ゲーヘタレには辛すぎる …ヘタレは買えってか -- (名無しさん) 2010-07-08 20 56 13 購入推奨っつーか最早購入前提なんだろう 相当な暇人(でマゾ)じゃなきゃ自力コンプはちょっと無理だな… -- (名無しさん) 2010-07-20 18 ...
  • wiki目安箱
    アンリミハザマのページが編集できません。他キャラのアンリミのページは編集できるのに。 -- 名無しさん (2010-07-09 02 00 45) 他キャラWikiについては知りません -- 名無しさん (2010-07-06 20 41 26) キャラwikiのCTの情報をクリックするたびにCTの目次が閉じるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-07-06 20 25 41) CS家庭用のトレモで、チャージしながらポジションリセットするとチャージ音が鳴り続けるってのは既出かの? -- 名無しさん (2010-07-05 12 24 00) CS家庭用情報の項、「家庭版追加要素」と「家庭用CTからの変更点」の内容が被っているので後者を消去してはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-07-03 13 00 09) 低空ダッシュの項の9N6のNや...
  • 格ゲー用語 TOP
    格ゲー用語まとめサイト 格ゲー.com GGXXwiki 格ゲー用語集 ハパ2 用語集 スト2 用語編 スト2Wiki 用語集 スパ4Wiki 用語集 目次 格ゲー用語まとめサイト 目次 格ゲー用語立ち回り 起き攻め、固め 被起き攻め、被固め 崩し要素 コンボ コマンド入力、ボタン押し ガードテクニック 空中ダッシュテクニック 通常投げテクニック 必殺技テクニックなど ディストーションドライブテクニック 直ガテクニック バースト・オーバードライブテクニック システム用語キャンセル ヒートゲージ 技の詳細性能(フレームデータ) 判定 無敵 やられ効果 ダメージ計算 攻撃ヒット関連 その他詳細 その他大会 家庭用 攻略本 格ゲー用語 立ち回り 立ち回り 牽制、牽制潰し、刺し合い 飛び込み 対空 空対空 ガン攻め ガン待ち ガン逃げ 荒らし、荒らし...
  • トップページ コメントログ2
    ↓間違った ラグナのとこにコピペしてくる -- (名無しさん) ↓↓間違ったそうなので消しときました -- (名無しさん) ν-13解禁。 詳しくはhttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232895187/ -- (名無しさん) レイチェルのボス性能ページ作成しませんか? 情報お願いします。 -- (名無しさん) 了解。確かにスコアアタック限定というのもおかしいですかね。 -- (11/26の人) to(11/26の人) ありがとうございます。 にしてもあの性能は一体・・・ -- (名無しさん) 技の例えが書かれている部分…どんなのかは調べはするけど、似ている技がある作品が古いないしマイナーだと分からない人がいるから、モーションの説明だけで良い様な…。キャラは知っている...
  • CSII稼働してるけど、家庭用CSで練習できるキャラっている?
    CSII稼働してるけど、家庭用CSで練習できるキャラっている?応用しやすいキャラ 応用しづらいキャラ CSII稼働してるけど、家庭用CSで練習できるキャラっている? います。が、 CSIIは根本的なゲームシステム設計に手が入っており、 CSで練習したことを【そのまま】流用できるキャラはいません。CSで練習しても、CSIIの新要素やゲームシステム全体の変更を覚えなおす必要があるのはどのキャラでも一緒。 応用しやすいキャラ ジンCSで出来るコンボの大半がCSIIでも可能。というか、CSでのコンボパーツがほとんど使えるため、オススメ。コンボ構造は「始動技当てる→ドライブで凍結→通常技で追撃」という感じ。 立ち回りもあまり変わっていないため、CSで練習すればCSIIでもそれなりに動けるだろう。 ノエルコンボの要となる必殺技・ドライブの性能変更こそあったが、基本的なコンボの流れは変わって...
  • CS ストーリーモード TOP/コメントログ
    ...23 43 BBCSEXの場合はカルルのストーリーやらなくてもツバキのストーリー100%いくよ -- (名無し) 2013-09-14 23 04 04 Bbcx(psp)にはやっぱ中の人インタビューないのかなあ・・・? -- (bb) 2013-10-06 20 56 40 ↑ないと思うよ 今日全キャラストーリー コンプしたけど 出なかったし -- (名無しさん) 2013-10-14 23 29 34 レリウス... -- (名無しさん) 2014-05-14 19 01 43 ブラックゲイル参上!! -- (カグラ・ムツキ) 2016-03-29 06 04 46
  • アーケードのみやっていた方がうまくなるって聞いたんだけど・・/コメントログ
    全然関係ない質問なんだけど、この記述を 読んでいる限り闘劇にでるプレイヤーの人たちは ちゃんと仕事とかを両立できているの?廃人になってたりしていない? 自分初心者だけど、空き時間をほとんどブレイブルー(ゲーム)に費やす 位の覚悟がなきゃ上級者にはなれないって書いてあるけど、逆を言えば 人生の殆どを格ゲーに費やしてまで、廃人になってまで上級者になるんだったら 自分はそんな莫迦な事はしたくない・・・って思いがあるんですけど、これは 語弊ですか? 後最後に一つ。格ゲーで上手い=上級者の人たちは、なんで若い大人ばかりなの? なんで子供で上手い人は全然いないの?もしかして上記の様な格ゲーに人生を費やしたら こんな歳になってしまったとかそういう感じなのですか? 管理人さん教えてください。 -- (名無しさん) 2011-04-01 18 52 49 読んでいる限り闘劇にでるプレイヤーの人...
  • 使用キャラは誰がいい? オススメを教えて!/コメントログ
    主観的なのは個人の書いた事なので当然思いますが 短所も書いた方が分かりやすい様な気もします -- (名無しさん) 2011-01-09 21 21 03 短所、難しそうですねえ… 自分が書ける範囲で書いてみようかと思いますが、 クソ長くなりそうですなー -- (新管理人) 2011-01-09 23 43 45 短所かかれてるやつはかかれてるね -- (名無しさん) 2011-01-10 11 50 14 CSIIキャラの弱点を少し書いてみました 一部キャラは弱点がよく分からんので、とりあえず他の編集者待ちで -- (新管理人) 2011-01-10 13 03 36 プラチナってリーチ短いか? 5B、JCとか結構長いと思うんですが・・・ 後、低火力ってのもベリクルコン等で解消されてますし 修正した方が良いと思うんですが。 -- (名無...
  • トップページ
    BLAZBLUE(ブレイブルー) このWikiについて このWikiは、各所に散らばっている格闘ゲーム「BLAZBLUEシリーズ」の情報を総合的にまとめていくWikiです。「BLAZBLUEシリーズ」に関する情報であれば、内容の善悪は考慮しません。 ただし、情報の信憑性や攻略の内容については不確かなもの、不十分なものも有ることを理解した上で閲覧・編集してください。また不用意にネタバレが出たりしますので、注意して閲覧ください。 各ページ下部のコメント欄は、どなたでも/自由に投稿できます。必要な情報・ページがない場合、また記述がおかしい、疑問に思った場合はページを編集したり新規作成したりするか、コメント欄に編集してほしい内容を書き込んで下さい。ただし、書き込んだ内容は他の編集者によって編集されたり、採用されないこともあります。 当Wikiは、株式会社AMI・アークシステムワークス株式会...
  • 実績 元ネタ
    ...氏の発言が元ネタ。 CSEX稼働後「調整されたツバキがあまりにも弱すぎる」 と多くのプレイヤーに言われていた中、とあるイベントに参加した森Pが 参加者の質問への回答として告げた「ヒントは衣」という発言が元ネタ。 (ぶるらじW:第5回でも発言している)要するに、 ・「『地ヲ抱ク衣』(ツバキのDDインストールストックが自動増加する)を使って インストールストックを使いまくったコンボで火力を出せ」 といった意図の発言だったが、その後の家庭用発売後も続いた研究によって、 「衣を使わずにコンボパーツ、状況重視のRCや殺しきりのDDに回したほうが強い」 という結果が出てしまう。 結果として「プロデューサーなのに何テキトーなこと言ってんだこいつw」 と赤っ恥をかいてしまった出来事があった。 ………プロデューサーの失態をネタにするあたり、 アークも森Pも本当に器が大きいのかもしれない。そうじゃな...
  • CP 家庭用FAQ
    全体FAQQ.ネット対戦後のロードが重い? Q.追加キャラクターは? Q.インストールってどうやるの? Q.サウンドテストがない!? 解禁なの?! ネットワーク関係ラグ要素を減らしたい! どこのステージが一番軽いの? ランクマッチやってたらフリーズした! D-codeの名前横にある四角いカラーって何? 解禁要素unlimited、追加カラー、シークレットボイス、ロケテボイスはどうやって手に入れるの? システムボイスは? そもそも解禁できるもの、できないものが分からない1ゲーム内で解禁できる ゲーム内では解禁出来ない 全体FAQ Q.ネット対戦後のロードが重い? デフォルトで「対戦後のリプレイを自動保存する」設定になっているが、保存するとネット対戦後のロードが非常に長くなる。オプションから「リプレイ自動保存をしない」にしておくことをオススメ。 Q.追加キャラクターは? 初回特典DLC…...
  • CSII 全体変更点
    ゲーム全体変更新キャラクター追加 既存キャラクターに調整 OP変更 ゲームモードアーケードモードのラストバトル相手が変更?(条件付きで発生?) スコアアタック変更 アンリミテッドマーズ追加 演出変更アストラルヒートのBGMが変更 システムボイス変更 システム変更新要素端バウンドが追加 ガード関係 ガードプライマー関係 バースト関係 キャンセル関係 筐体変更 調整方針コンボ調整 ゲージ回りの変更 ゲーム全体変更 新キャラクター追加 μ-12、マコト=ナナヤ、ヴァルケンハイン=R=ヘルシング、プラチナ=ザ=トリニティの4キャラが追加。μ-12、マコト、ヴァルケンハインは家庭用BBCSから再調整を受けている。プラチナは配信されていないので不明。これら追加キャラにもアーケードモードがあり、ちゃんとしたストーリーもある。 既存キャラクターに調整 全キャラクターに調整&見直し。 全キャラ共通で5...
  • 格ゲー上達の道/コメントログ
    ゲームセンターでよく強い人ばかりいる所と比較的弱い人ばかりがいる所ってあるじゃないですか。そういうとき強くなりたい場合は自分がすごく弱くても猛者たちばかりがいるゲームセンターに行って揉まれてくるのが上達への近道なんでしょうか? -- (強くなりたい!) 2011-03-17 21 05 32 >強くなりたい場合は自分がすごく弱くても >猛者たちばかりがいるゲームセンターに行って揉まれてくるのが上達への近道なんでしょうか? 基本的にはケースバイケースです。 家庭用の有無、使用キャラ、プレイヤーの環境・素質などで答えは変わりますが、 共通して言えるのは、単に強い人と戦うだけでは強くなれない、ということです。 >プレイヤーが弱い ・強い人と戦う ・・何をされているか分からないまま負ける。 ・・知識、経験というプレイヤー差がありすぎて、勉強にならないこともある。 ・弱い人と戦う ・・お互...
  • アンケート/コメントログ
    アンケートに対しての感想があったらコメントにどうぞ あ、バング爆発しろとかダメよ -- (新管理人) 2010-07-02 20 01 06 ハクメンいなくね? -- (名無しさん) 2010-07-02 21 49 19 ハクメンさんは犠牲になったのだ… ※追加しました -- (新管理人) 2010-07-02 22 00 24 CONTINUUM SHIFTがPSPに移植されると嬉しいです。 PS3とXBOX360が無いので…… -- (名無しさん) 2010-07-03 10 52 48 ゲーセンのやつにμ-12とマコト追加されるのかな? -- (如月) 2010-07-03 10 56 35 RF接続の俺勝ち組 -- (名無しさん) 2010-07-03 13 04 36 PSPかPS2への移植に期待 --...
  • CP 家庭用アンケート/コメントログ
    >サウンドとボイステスト これは実装されない気がしますね… -- (管理人) 2013-10-29 00 00 32 実装しないのは納得いかない! 楽しみにして買ったのに! -- (ヨシ) 2013-10-30 16 57 18 アーケードでアンリミ使いたい。 これじゃー何のためにアンリミダウンロード したか解らない。VSとトレーニングしか使えないなんて 意味ないじゃん300円損したわ。 あとアビスモードでアンリミ化アイテム買いたい。 EXの時にあってCPに無いっておかしいっしょ! アンリミになれるアイテムはあるけど完全に運任せじゃん。 -- (アマイササニシキ) 2013-11-09 14 52 10 >サウンドとボイステスト 削除理由と推測できる要素がいくつかあって、 ・BGMやSEを素材としてぶっこ抜いて、悪さする奴がいる ・追加キャラ、追加BGMなど...
  • CS_ハクメン
    ハクメン(CV:???) 身長 : 208cm 体重 : 155kg 血液型 : 不明 出身地 : 不明 誕生日 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの  : 秩序 嫌いなもの  : 黒い獣 ―バックボーン― 2110年代に発生した『黒き獣』を討伐した六英雄のリーダー格。 縁あってブレイブルーの2199年に現れ、カグヅチ最下層にて目的を達すために時期を待つ。 ブレイブルーに絡むの裏事情に精通しているようであり、何者にも冷静で、厳格な態度を崩さない。 プレーヤーキャラクターの多くを見知っているようであるが、その因果関係は不明。 (家庭用のストーリーモードでこの点について明らかにされている) 概要 体力12000 「個性的」と言うには独特のシステムが多いので個別に解説。 まず、ヒートゲージは「勾玉ゲージ」というシステムを採用。 他のキャラと同じく攻撃・ダメー...
  • システム
    SYSTEM略書一覧体力ゲージ リボルバーアクション ヒートゲージ オーバードライブ ダッシュ ジャンプ ハイジャンプ 相殺 ギリギリガード(直前ガード) バリアゲージ バリア DANGER ネガティブペナルティ 投げ ! 受身・起き上がり F(フレーム) 過去にあった仕様CT→CSでの変更ガードライブラ バリアバースト CS→CPで削除ガードプライマー ブレイクバースト ガードバースト SYSTEM 略書一覧 このwiki内にて用いられるアルファベットによる略称の一覧。 DD=ディストーションドライブ(Distortion Drive) RC=ラピッドキャンセル(Rapid Cancel) CA=カウンターアサルト(Counter Assult) BB・バースト=バリアバースト(Barrier Burst) jc=ジャンプキャンセル(Jump Cancel)攻撃の硬直をジャンプ...
  • ぶるらじ コーナー紹介
    ぶるらじ罵倒ってラグナ君 もしものブレイブルー うろ覚え魔道書 バトル×バトル ノエルポエム ぶるらじショッピング ツバキのささやき 続・ぶるらじ続投コーナー 士官学校美術室 これが蒼の力だ! 戦え!カグツチ道場 ツバキの報告書 ぶるらじW(ワイド)続投コーナー もしかしたらのブレイブルー おしえて!お師匠様 ぶるらじランキング島 選んで答えてエクスデント もしもの確率事象(コンティニュアムシフト) うろ覚え魔道書・審(ジャッジメント) 第七機関商品開発部 こんなブレイブルーは嫌だ! ぶるらじH(はいぱ~)続投コーナー ペンは剣(アークエネミー)よりも強し! うろ覚え魔道書はいぱ~ ツバキの断罪 ぶるらじA(エース)続投コーナー ぶるこま あなたが聞きたいブレイブルーボイス テメェに一問一答 もっと知りたいブレイブルー タオでも分かる、ブレイブルー大年表 ツバキの幸せになりたい すぺしゃる...
  • CP 家庭用アンケート
    購入について通常版と限定版、どちらを買いました? アップデートについて今後のアップデートで修正して欲しい所は?(項目追加OK) 購入について 通常版と限定版、どちらを買いました? 選択肢 投票 通常版 (148) 限定版 (115) アップデートについて 今後のアップデートで修正して欲しい所は?(項目追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サウンドとボイステストの追加 96 (33%) ...
  • 変更点
    変更点・追加要素全体 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ バング ライチ カルル ハクメン Λ-11(旧ν-13) 変更点・追加要素 全体  キャラクター  ・「ツバキ」と「ハザマ」が使用可能に。  ・「ν-13」が削除。代わりに「Λ-11」が参戦。  システム  ・ゲージなどの見た目変更。電力ゲージ等の固有ゲージはヒートゲージの上に移動。   瀕死になると体力ゲージの色が変わるようになった。   コンボ数の表示も変化。青ヒート(黒ヒート)になった際、コンボが途切れたところのヒット数が表示されるようになった。  ・アストラルヒート   全キャラアストラルヒート使用可能に。   アストラルヒートが発動可能になると体力ゲージ横のキャラ絵が光りだすようになった。   最終ラウンドじゃなくても自分があと1ラウンドとれば勝ちの状況なら使える。 ...
  • CP キャラランク
    BBCPにおけるキャラランク 鉄板ココノエ ジン タオカカ ハザマ ハクメン ヴァルケンハイン ライチ 人によって評価が分かれるキャララグナ レイチェル テイガー μ-12 レリウス アズラエル カルル 手軽に勝ちたい人には薦めにくいキャラマコト アマネ バレット イザヨイ ここで紹介していないキャラは? コメント BBCPにおけるキャラランク 多くのプレイヤーから強いとされているキャラクターをまとめます。 全キャラ紹介ではありません。 鉄板 ここでは様々なプレイヤーから「強キャラ」と評される「強キャラの鉄板」とも言えるキャラ達を紹介します。 ココノエ 攻防両面の性能が極めて優秀でシンプルに強い、家庭用出身キャラ。攻撃面:ダッシュが素早く、機動力が高い。判定の強さとF面の優秀さを兼ねた牽制技、密度の濃い下段に裏付けられた抜けにくい固め、昇り中段やワープめくりなどによる崩し。 高性能な...
  • ν-13 comment
    4Bが2hit技だけど、1hit目当たっても2hit目がガードかバクステ間に合いますね;; どう組み込めばいいのか…。 いちおう中段みたいです。 -- (キイロ) キイロ氏 しゃがみ食らいなら繋がりますよ -- (名無しさん) そうだったんですか! 見分けて使わなきゃですね。 ありがとうございます。 -- (キイロ) νのラストは覚醒?レイチェル -- (名無しさん) 投げ 5DD 6DD 2DDjc JDD J2DD J214D だけでEDまで行けたが…ハクメン怖いな、脆すぎだろ… -- (名無しさん) 普通に上から落ちてくるでっかい剣でリバサされたんだけど。 -- (名無しさん) 試合開始でいきなり飛びかかってくる相手に対してはD連打で剣でグサグサにできそう -- (名無しさん) 2A 2B 2C 3C 236...
  • ν-13
    ν-No.13-(CV:???) 身長 : 155cm 体重 : 45kg 血液型 : 不明 出身地 : 第十三階層都市カグツチ 誕生日 : 12月31日 趣味 : ラグナの事を考える 大切なもの  : ラグナ 嫌いなもの  : すべて ―バックボーン― カグツチのはるか地下に存在する"窯"と呼ばれる巨大な装置から現れた少女。 その正体については一切が明らかになっていない。 まさに器械とも言うべき口調で会話がおぼつかない。 が、ラグナを前にすると少女らしい性格が現れる。 【ニュー解禁方法】 ハクメンが使用可能な状態で「TEST MODE」の「BOOK KEEPING」に入り、 すべて1P側で以下のコマンドを入力。 ①ボタン1、ボタン2、ボタン4を同時に10秒以上押し続ける(コイン音が鳴る)。 ②→・スタート・↓・↑(...
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