BLAZBLUE Wiki内検索 / 「Unlimited CS TOP」で検索した結果

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  • Unlimited CS TOP
    Unlimitedキャラ CS Unlimited ラグナ CS Unlimited ジン CS Unlimited レイチェル CS Unlimited ノエル CS Unlimited テイガー CS Unlimited タオカカ CS Unlimited アラクネ CS Unlimited ライチ CS Unlimited カルル CS Unlimited バング CS Unlimited ハクメン CS Unlimited Λ-11 CS Unlimited ツバキ CS Unlimited ハザマ CS Unlimited μ=12 CS Unlimited マコト CS Unlimited ヴァルケンハイン CS Unlimited プラチナ 購入推奨っつーか最早購入前提なんだろう 相当な暇人(でマゾ)じゃなきゃ自力コンプはちょっと無理だな… -- (名無しさん)...
  • CP&CS&CT TOP
    ... Unlimitedキャラ アーケードモード バーサスモード スコアアタックモード Unlimitedボス対策 トレーニングモード チャレンジモード レギオンモード ストーリーモード ギャラリーモード リプレイシアター ネットワーク ダウンロードコンテンツ ...
  • CS Unlimitedボス対策 TOP
    TOP UnlimitedボスUnlimitedハクメン Unlimitedハザマ Unlimitedラグナ Unlimitedレイチェル アンリミハクメンはすぐに起き攻めしたり、変に飛んだり、割り込もうとすると低空ホタルの餌食になるので無闇に攻撃しないこと。 レンカや、紅蓮、斬鉄を繋げられていって、4000〜7000は簡単に持ってかれるのでくれぐれも油断しないように。 (このハクメンは全必殺技が勾玉一つで出せるのが非常に驚異となっている。) かといって攻めなければ勝てないし相手の勾玉ゲージがたまり戦況が不利になるだけなので…。 斬鉄や6Bなど隙の大きい技を振ったところに差し込めるようになれば安定して勝ててくる。 安全な起き攻めがあるキャラならばそれを強く推薦する… -- (F) 2010-07-13 01 57 45 ハクメンは起き攻め下段攻撃に弱いような感じがした。 -...
  • CSEX 全体変更点
    ゲームシステム変更点ヒットバック ゲージバリアゲージ バリアガードガード時のゲージ減少量増加 ガープラ残り1時にバリガのゲージ消費量が減少 ゲージ回復開始時間が遅く カウンターアサルト使用時にラウンド中のみガードプライマー最大値が1つ減少 ヒット時にほぼ追撃不可 バーストブレイクバースト 投げ A系統5A、2A系 その他DD使用時にタイムカウントが減らないように CPU戦アルゴリズム変更 unlimitedキャラクターに調整全キャラにDD追加? ゲーム関連PSRリセット&計算式変更 ゲームシステム変更点 ヒットバック 状況によってヒットバック量が大きく変わるように。攻撃レベル、ガードの種類、状況で変わるように。 ゲージ バリアゲージ 回復速度が遅く。 バリアガード ガード時のゲージ減少量増加 CSIIよりも多く。 ガープラ残り1時にバリガのゲージ消費量が減少 CSIIよりも少なくな...
  • CSII 全体変更点
    ...話イベントを経由してUnlimitedμ-12との戦闘が発生。ラストバトルまで1ラウンドも負けない&DDフィニッシュを一定数以上行う?(AC版GGXXACの隠しボスと同じ条件?)キャラクターによっては発生せず、例えばμ-12ではUnlimitedラグナとの戦闘になる。ハザマの場合も同様? スコアアタック変更 Unlimited性能のキャラは出ない? アンリミテッドマーズ追加 スコアアタックの相手が全員Unlimited性能になるモード。全十戦。 専用のランキングがある。 対戦順(括弧内は対戦ステージ、通常版と異なる場合のみ表記)第一戦目:unlimited タオカカ 第二戦目:unlimited ライチ 第三戦目:unlimited テイガー 第四戦目:unlimited ジン 第五戦目:unlimited ハクメン 第六戦目:unlimited λ-11(ν-13) (Sheol ...
  • Unlimited CS TOP/コメントログ
    Unlimitedキャラ ・前作CTのUnlimited性能解説がそのまま使われていたので、内容をコピーして家庭用CS用の項目として新規作成しました ・記述内容としては「使用キャラ時の情報を書く」ことでお願いします (通常版との差異、特性、コンボ、立ち回りなど) ・ボスとしての出現条件、攻略法については近いうちにボス対策のページを作りますので そこに一括してまとめるor固有ページを作ってリンクを張る、という形式にします -- (新管理人) 2010-07-06 02 41 24 前作と違ってだすのが格ゲーヘタレには辛すぎる …ヘタレは買えってか -- (名無しさん) 2010-07-08 20 56 13 購入推奨っつーか最早購入前提なんだろう 相当な暇人(でマゾ)じゃなきゃ自力コンプはちょっと無理だな… -- (名無しさん) 2010-07-20 18 ...
  • CSII Unlimited TOP
    ...00PSから) Unlimitedキャラ CSII Unlimited ラグナ CSII Unlimited ジン CSII Unlimited レイチェル CSII Unlimited ノエル CSII Unlimited テイガー CSII Unlimited タオカカ CSII Unlimited アラクネ CSII Unlimited ライチ CSII Unlimited カルル CSII Unlimited バング CSII Unlimited ハクメン CSII Unlimited Λ-11 CSII Unlimited ツバキ CSII Unlimited ハザマ CSII Unlimited μ=12 CSII Unlimited マコト CSII Unlimited ヴァルケンハイン CSII Unlimited プラチナ ...
  • CSEX unlimited TOP
    ...を押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる 。 unlimited性能 基本的にはCS基準の性能にいろいろプラスαしたような感じ。 例を挙げるならCSからいた(追加キャラ含む)ほとんどのキャラが3Cに緊急受身がないため追撃が可能。(CS2から3Cに緊急受身ができるようになりカウンターヒットでない限りほぼ追撃ができないようになってる) ハザマなら通常ヒットからでも3C>残影牙が繋がったり、ハクメンの蓮華のコマンドがCSのまま(214B)だったりする。 ただ、CSCS2のアンリミから若干微調整はされているもよう。 またEXから全員に新DDが追加されている。モーションは既存のものを使いまわしているもよう。 unlimited専用追加技 ラグナ 【追加技】 214D後に214D>214D:デッドスパイク後にヘルズファング派生部分(攻撃判定が...
  • DLC TOP
    ...0円 160MSP Unlimited キャラクターアンロックセット ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、タオカカ、テイガー、ライチ、アラクネ、バング、カルル、ハクメン、ラムダ、ツバキ、ハザマ、ミューのUnlimitedバージョンが使用可能となります。 Xbox 360 PS3 600円 400MSP Unlimited ラグナ アンロック ラグナのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ジン アンロック ジンのUnlimitedバージョンが使用可能となります。※このキャラクターはゲームを進行させることでも取得可能です。 Xbox 360 PS3 60円 40MSP Unlimited ノエル アンロック ノエルのUnlimitedバージョンが使用可...
  • CS Unlimitedボス対策 TOP/コメントログ
    アンリミハクメンはすぐに起き攻めしたり、変に飛んだり、割り込もうとすると低空ホタルの餌食になるので無闇に攻撃しないこと。 レンカや、紅蓮、斬鉄を繋げられていって、4000〜7000は簡単に持ってかれるのでくれぐれも油断しないように。 (このハクメンは全必殺技が勾玉一つで出せるのが非常に驚異となっている。) かといって攻めなければ勝てないし相手の勾玉ゲージがたまり戦況が不利になるだけなので…。 斬鉄や6Bなど隙の大きい技を振ったところに差し込めるようになれば安定して勝ててくる。 安全な起き攻めがあるキャラならばそれを強く推薦する… -- (F) 2010-07-13 01 57 45 ハクメンは起き攻め下段攻撃に弱いような感じがした。 -- (名無しさん) 2010-07-13 20 41 13 ラグナは小パン連打でぶっぱさせればいい -- (名無しさん) 2010-...
  • CS 実績・トロフィー攻略
    ...E ATTACK】 Unlimited ハザマを倒せ 30他のトロフィーと同時に獲得出来る 黒き者 【ARCADE / SCORE ATTACK】 Unlimited ラグナを倒せ 30難易度ビギナーでアーケードモードをクリアすると良い アーケードの場合、Unlimited ラグナは試合の9割をDD(もしくはAH)フィニッシュすると出現する 次回作から本気を出すわ 【SCORE ATTACK】Unlimited レイチェルを倒せ 30これと上記二つは同時に獲得可能(負けそうな時は2Pで乱入すると良い) Hello world! 【STORY】PreviousとOpeningを終了せよ 10STORYモードのOPを見る END OF FILE 【STORY】任意のキャラクターのトゥルーエンドを見よ 20どのキャラでも良いのでストーリーをトゥルーエンドでクリアする 脱・初心者!...
  • CSEX ストーリーモード
    ...戦目:ラグナ vs Unlimited ν-13-(CTラグナ編) 2戦目:ノエル vs カルル(CTノエル編) 3戦目:ジン vs バング(CTジン編) 4戦目:ラグナ vs タオカカ(CTラグナ編) 5戦目:ノエル vs テイガー(CTノエル編) 6戦目:ラグナ vs アラクネ(CTラグナ編) 7戦目:ラグナ vs ライチ(CTラグナ編…ライチのHP30%以下でクリア) 8戦目:ラグナ vs ヴァルケンハイン 9戦目:ラグナ vs Unlimitedレイチェル(CTトゥルーエンド編) 10戦目:ラグナ vs ジン(CTトゥルーエンド編) 11戦目:ラグナ vs ハクメン(CTトゥルーエンド編) 12戦目:ラグナ vs Unlimitedハクメン(CTトゥルーエンド編) 13戦目:ノエル vs Unlimited ν-13-(CTトゥルーエンド編) 14戦目:ラグナ vs Unli...
  • CP_FAQ/コメントログ
    ... 一度倒した事のあるUnlimitedキャラクターはSPARRING MODE(スパーリングモード)で対戦相手として選択出来るようになる(CPULvのところにUnlimitedが追加される) ただし倒したかどうかの情報はNESiCAのデータに記録されている為、NESiCAでプレイしてないと選べない。 UnlimitedキャラはSURVIVAL MODE(サバイバルモード、STAGEが10進む毎に出現)、UNLIMITED MARS MODE(アンリミテッドマーズモード)で対戦出来る。 難易度的にはサバイバルモードの方が楽、アンリミテッドマーズモードはAIが強すぎるので初心者にはオススメしない。 -- (名無しさん) 2013-08-25 20 20 53 なるほど、倒した事がないと駄目なんですね。 分かりやすい説明ありがとうございます。 今度サバイバルモードやってみます。...
  • CP アビスモード
    アビスモードTIPSどういうモード? 目的 中断について 強化やスキルについて 体力の回復について 「負け」について ステータスについて 攻略のコツ ダンジョンダンジョン攻略 ショップ共有スキル 固有スキル その他アイテム ボス戦後専用アイテム・スキルボス専用スキル コメント欄 アビスモード TIPS どういうモード? 「選択したキャラクターを強化しながら戦い続ける勝ち抜き制サバイバルモード。 基本的にはアーケードモード等の勝ち抜き制モードと同じく、「勝てば良し」「負ければ終わり」の一発勝負。コンティニューは不可。1人用モードなのでプレイ中に2Pの乱入は出来ない。 目的 レベルごとに設定された「深さ(Depth)」まで潜る事が目的となる。Depth上限はダンジョンごとに異なり100~300まで。∞に限り上限100000。 「Depth」の値は特定の条件を満たす(相手に攻撃を当てる、相...
  • CS ストーリーモード TOP
    ...シナリオレイチェル(Unlimited)に勝利 レイチェル(Unlimited)に敗北(バッドエンド)ラグナ戦とツバキ戦の1回目に関してはユキアネサを使うことが出来ず、対応する攻撃を出そうとすると大きな隙を晒すので注意。 ギャグシナリオ選択肢「右足から跳ぶ」一度クリアして初めからプレイすると出現 ノエル:『Desperation』 タイトル訳は「絶望」 通常シナリオ選択肢「話が通じない、冷静にさせなきゃ!」or「ここは戦略的撤退ね。」「撤退」を選ぶと戦闘回避「冷静」の場合、更に「付いて行かない」「付いて行く」「顔を見合わせる」の選択肢※「撤退」と結果は同じだが、「冷静」→「付いて行かない」も選ばないとコンプリートにならない 選択肢「冷静」→「付いて行く」(バッドエンド)某ラジオの公開処刑コーナーが存在する ギャグシナリオ選択肢「冷静」→「顔を見合わせる」 レイチェル:『li...
  • stage
    ...UUM)ホーム : Unlimited μ-12- 解説CT時と同じく窯の炎で明るいが、周りの風景がCTと少し違う ギミック窯が開いている状態 エリアUnknown レッスンステージホーム : なし 解説暗めで方眼紙みたいな線がついている空間。メインで使われるのはCSCSⅡの家庭用のチュートリアルモード。 ギミックCSストーリーモードでは「慙愧結界」として使用されている。 エリア16 バックステージ(BackStage)ホーム : レリウス=クローバー 解説 ギミック CONTINUUM SHIFT 追加ステージのみ。 レールウェイ モノレールホーム : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ Monorail The road to hell is paved with good intentions. The 13th hierarchical city -...
  • CS 実績・トロフィー
    ...RE ATTACK】Unlimited ハザマを倒せ 30 黒き者 【ARCADE / SCORE ATTACK】Unlimited ラグナを倒せ 30 次回作から本気を出すわ 【SCORE ATTACK】Unlimited レイチェルを倒せ 30 Hello world! 【STORY】PreviousとOpeningを終了せよ 10 END OF FILE 【STORY】任意のキャラクターのトゥルーエンドを見よ 20 脱・初心者!! 【TUTORIAL】全項目をクリアせよ 20 コンボーイ!!! 【CHALLENGE】100個以上の項目をクリアせ 20 あとは頼みマスター 【LEGION】難易度Easyをクリアせよ 10 本当の地獄はここからだ…。 【LEGION】難易度Normalをクリアせよ 20 なん…だと…!? 【LEGION】難易度Hardをクリアせよ 30 本当の私...
  • CSEX unlimited TOP/コメントログ
    ラグナ 236236A・・・ヘルズ 闇喰い。最低保障30*n+1000 ジン 空中632146D・・・空中氷翼。ダメージは地上版と同じ ノエル 632146C・・・高速突進 AHのポーズで爆発。単体ヒットで4706、最低保障は40+90*14 レイチェル 632146A・・・時間差落雷。ダメージ800*10、最低保障160 テイガー 632146D・・・単発テラブレイク。ダメージ4500、最低保障1500 タオカカ 236236A・・・チビカカ爆弾。単発4000 アラクネ 632146C・・・EXエディの超必突進。300*32、最低保障60*32 ライチ 236236D・・・激・砕神掌。一段目にボーナス補正有り バング 632146C・・・斬星狼牙。単体で4428、最低保障は200*5+600 カルル 632146D・・・ボル・テード。単体2600、最低保障60+875 ハクメン 6321...
  • CSEX ギャラリー
    ...l ContentsUnlimitedキャラ、追加カラー、システムボイスといったCS時代の有料DLC類。 Artworks開発資料やスペシャルな画像、全69枚。(Lv.19と十分なプラチナダラーがあれば、全部購入可能) サウンド BGMセレクト00「Calamity trigger」(アーケード版CTオープニング) 01「nocturne」(タイトル) 02「Blue beating」(キャラクターセレクト) 03「VS」(VS表示) 04「Challenger」(挑戦者乱入) 05「Bright」(コンシューマ版CTスタッフロール①) 06「Rimelight」(ストーリーモード) 07「The road to hope.」(アーケード版CTスタッフロール①) 08「Limited Again」(アーケード版CTスタッフロール②) 09「Continue」(...
  • BGM
    ...nslaughtⅡ Unlimitedラグナ Endless DespairⅡ Unlimitedハザマ Fatal Judge アーケードモード8戦目 White Nights タイトル画面 Proof of the Warrior キャラクター選択画面 Battlefield アーケードモード NEXT表示画面 Obstinacy VS表示画面 Invasion 乱入画面 Proclamation 勝利画面バストアップ Remaining コンティニュー画面 Then ゲームオーバー RISING スタッフロール THE HIGHLANDER (家庭用) VS タケミカヅチ VS 楽曲名 使用場面 Under Heaven Destruction Ⅱ ラグナ VS ジン Imperial Code Ⅱ ジン VS ノエル White Requiem Ⅱ ラグナ VS レイチェ...
  • CSEX アビスモード
    ...の倍数の階層のボスがUnlimitedに強化。 Depth 敵 攻撃力 防御力 ヒート 移動力 備考 500 ν + + + + Lv.3~4 Depth400から、100の倍数の階層のボスがUnlimitedに強化。 Depth660から、全てのボスがUnlimitedに強化。 Depth 敵 攻撃力 防御力 ヒート 移動力 備考 666 ラグナ +50 +0 +0 +50 攻撃力とスピードに特化しているため気を抜くと事故死しやすい。倒すと必ずBLOOD SUCKER LV2を落とす。 999 μ12 + + + + コメント欄 REVENGERとBERSERKERの2が出ない 1と3はすぐ出たのに -- (名無しさん) 2013-04-12 10 44 36 ニュー専用のスキルはまだのってないですか?Dボタン系?の攻撃のダメージが格段に上がる、とい...
  • CS ギャラリーモード TOP
    ...nslaught」(Unlimitedラグナ) 31「Blood Pain」(同キャラ対戦) 32「Open THE Gate」(ゲートオープンシーン) 33「Altar」(ストーリーモード) 34「Highlander」(ストーリーモード) 35「Curse」(ストーリーモード) 36「蒼 -iconoclast-:Single cut Remix」(コンシューマ版CTテーマソング) 37「お前の鉄槌に釘を打て:Single cut Remix」(バング・イメージソング) 38「Love so Blue -蒼の鼓動-:Single cut Remix」(ノエル・イメージソング) 39「CONTINUUM SHIFT」(アーケード版CSオープニング) 40「Rebble Song」(アーケード版CSエンディング) 41「Nightmare Fiction」(ラグナvsハザマ) 42「...
  • CP unlimited TOP/コメントログ
    UnlimitedキャラクターはOD中、基礎攻撃力が25%上昇する模様。 -- (名無しさん) 2013-10-26 18 40 10 ツバキ OD中632146+D(アグネヤストラ) マコト A+C(ドングリ投げ、CTのコマンドと被ってたので変更されてる)、214+D(単発コズミックレイ)、22+D(単発ランダーブロー)、OD中4123641236+D ヴァルケンハイン 236236+D(OD中、人間時・狼時共用) アズラエル 214+C(頭突き後、AとB連打でヒット数増加。トドメにCでホーネット(jc可能)、Dでヴァリアント)、OD中214214+D(無想転生。この俺も悲しみを背負う事ができたわ・・・相手の攻撃にあわせて6入力で無敵になりながら前ステップモーションで相手の裏に回る。特殊カウントを1消費する) -- (名無しさん) 2013-10-26 19 16 2...
  • CSEX 実績・トロフィー
    通常 隠し 情報募集中ー! CSEX 実績・トロフィー獲得方法はこちらから http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1788.html 通常 名前 獲得条件 ポイント(実績) トロフィー よくぞここまで BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTENDを極めた。 プラチナ レイチェル頑張った! 【TUTORIAL】全項目をクリアした。 10 ブロンズ ゲーセンでもクリアできる実力 【ARCADE】アーケードをクリアした。 10 ブロンズ 叢雲の覚醒だ!! 【ARCADE】隠しボスを倒した。 30 シルバ- 倒してからが始まり 【SCORE ATTACK】スコアアタックをクリアした。 30 シルバ- くじけぬ心 【UNLIMITEDMARS】このモードを10回挑戦した。 10 ブロンズ アンリミの洗礼 【UNLIMITE...
  • トップページ コメントログ2
    ...1126の人) Unlimitedキャラにテルミ追加しないの? -- (名無しさん) 家庭用CTに全キャラにUnlimited出るらしいからUnlimitedキャラの欄を全キャラ作るのはどうだろう? -- (名無しさん) トップのアーケードと家庭用の欄編集しておいた。 -- (名無しさん) 全キャラUnlimited出るからページ作っておいた。 -- (名無しさん) CSの家庭用の発売日決まったから発売日書いておいたよ -- (名無しさん) portableの情報は何かありますか? ここに書かれていることだけでも攻略できますか? -- (名無しさん) 上級コンボとかは不足しているかもしれないから、そこは自分で -- (名無しさん) ここに限らず、BB関連のwikiって基本立て逃げだよね -- (名無しさん) ...
  • PSP版 BBEX FAQ
    購入についてPSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 購入前についてPSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? ゲームデータインストール機能はありますか? PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? ネットワーク対戦はどこで行えますか?注意事項 アナログパッドで操作できますか? PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 購入後についてUNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何?PSP版のメリット PSP版のデメリット Vita版のメリット Vita版のデメリット 購入について PSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 2012年5月31日に発売。値...
  • サウンドトラック
    『BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA』オリジナルサウンドトラックDISC1 DISC2 DISC3 BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- オリジナルサウンドトラックDISC1 DISC2 ブレイブルー オリジナルサウンドトラック~Consumer Edition~DISC1 BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE SONGACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE SONG INTERLUDE II(家庭用CHRONO PHANTASMA限定版に付属) 『BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA』オリジナルサウンドトラック BLAZBLUE PHASE III CHRONOPAHNTASMA オリジナル...
  • CSEX 事前情報
    ...COMとして登場するUnlimitedバージョンキャラクターにも適用されます。 STYLISH操作におけるキャラクターアクションの仕様変更バージョンアップに伴い、STYLISH操作時に繰り出す連続技等の挙動を変更致しました。 システムボイスの変更 CSIIのものから変更となります。 PSRの仕様変更およびリセット PSRの初期変動と計算式の仕様を変更しました。現在までのPSRの数値をリセットし、PSRランキングのリセットを致します。 新規BGMの追加 レリウス専用BGMに加え、カルルVSレリウス、ジンVSツバキの専用BGMが追加されます。 新規メダルおよび称号の追加 新規メダルおよび称号(一般・特別)を追加しました。 プレイヤーズギルド側の変更点 レリウス追加に伴うランキングボードの追加 レリウス追加に伴い、各ボードにレリウスの項目が追加されます。 サバイバルモードランキングの稼働 ...
  • NESiCA
    ...中)敵が全員最初からUnlimited性能のスコアアタック。 キャラ別かどうかは不明。 Rebel Pointランキング (準備中) キャラクター使用率ランキング (準備中)使用キャラの全国統計。 ショッピング 称号 追加カラー グッズ購入 疑問点 1プレイでプラチナダラーをどこまで溜められるのか? 今度は、loc.nesica.net経由のとこが閉鎖された>< -- (名無しさん) 2010-12-26 21 37 58 遅くなりましたが、店舗バグは修正されました -- (新管理人) 2011-01-07 15 20 15 nesicaのカード登録の名前がそのままBBでのプレイヤー名になるの? 教えてえらい人 -- (名無しさん) 2011-01-09 04 01 48 別だよ。BBの方は一回登録した後変更できるけどプラチナダラーが必...
  • トップページ/コメントログ
    ...html CSII Unlimitedキャラ用ページが出来ました アンリミ、携帯機と据え置きで性能違ったらめんどくさいなー面白いけど -- (管理人) 2011-04-11 18 27 05 森Pのtwitterで謎のカウントダウン中。3日前からしてるみたい。 「あんまり期待はしないでね」とのこと。無理だ。ちなみにあと一日。 -- (名無しさん) 2011-04-14 12 43 07 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14147617 ライブDVD「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」PVパート1が公開! -- (管理人) 2011-04-14 20 14 43 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html セットリストなども掲載...
  • CSEX 家庭用FAQ
    ...S』のDLCのうち、Unlimitedのアンロック、カラー、システムボイス、ミューを含めた追加キャラクターを実装。 5. 前作のセーブデータをお持ちの方は、データの引き継ぎが可能。引継ぎ可能なデータは、ストーリーモードの進行状況のみ。  6. ネットワーク対戦のプレイヤーマッチに新ルールが追加。 7. 『BBCT』のストーリーを新たに再構成し、収録。加えて、PSP、3DS版『BBCS2』 の“士官学校編”、“第七機関編”も収録。 8. マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウス、4キャラクター分の新ストーリーの追加。 9. トレーニングモードのキー録画を拡張。 10. 新モード、アンリミテッドマーズモード、アビスモードの追加。 11.チャレンジモードのチャレンジ項目が15に増加。 「PSRの計算方式が変わった」ってあるけど、前回○○だったから今回はどれくらいにあたる? キャラ・...
  • トップページ
    BLAZBLUE(ブレイブルー) このWikiについて このWikiは、各所に散らばっている格闘ゲーム「BLAZBLUEシリーズ」の情報を総合的にまとめていくWikiです。「BLAZBLUEシリーズ」に関する情報であれば、内容の善悪は考慮しません。 ただし、情報の信憑性や攻略の内容については不確かなもの、不十分なものも有ることを理解した上で閲覧・編集してください。また不用意にネタバレが出たりしますので、注意して閲覧ください。 各ページ下部のコメント欄は、どなたでも/自由に投稿できます。必要な情報・ページがない場合、また記述がおかしい、疑問に思った場合はページを編集したり新規作成したりするか、コメント欄に編集してほしい内容を書き込んで下さい。ただし、書き込んだ内容は他の編集者によって編集されたり、採用されないこともあります。 当Wikiは、株式会社AMI・アークシステムワークス株式会...
  • バグ? 仕様?TOP/コメントログ
    ...2 58 33 Unlimitedノエルの空中214Aと214CがKO後に出せない。 あとアビスモードでタイムアップ後に乱入レベルに達するとロード画面でフリーズした。 -- (名無しさん) 2011-07-06 17 24 42 PSP版アビスでマコトでアラクネを画面端で投げたらバグりました マコトの目の前にアラクネがいて無敵でタイムアップして終了した 勝ち画面に以降するまでも長くなりました -- (名無しさん) 2011-07-18 22 19 55 psp版で アビスモードのジンに余裕でアストラル抜けられたんですが… ちなみに普通に壁で出したやつっす -- (名無しさん) 2011-08-08 09 46 36 ↑意味がわからないのは俺だけか? -- (名無しさん) 2011-08-08 23 40 20 今は夏だぞ 言わせんなよ恥...
  • PSP ソフト本体
    CSEX通常版(のみ) CSII通常版(のみ) CT通常版 輸入版 CSEX 通常版(のみ) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PSP 2012年5月31日発売予定(5,040円) CSII 通常版(のみ) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 2011年3月31...
  • stage/コメントログ
    test -- (名無しさん) とりあえずの完成。ほとんどチラ裏。 誰かタオカカエリアのエリア番号お願いします。 -- (11/26の人) レイチェルのステージがモノクロになるのはレイチェルvsラグナの時だけじゃね? -- (名無しさん) タオカカのエリア番号は23ですね -- (名無しさん) orient city the 13th electronichal city kagutuchi area No.19 でした。ちがったらごめんなさい・・・ -- (DIO) オリエントタウン前の戦闘時左端上空(デモ時に見えやすい)でギルティのディスプレイパネルの広告があるぉ と何か印象に残ってたので言ってみる。 -- (名無しさん) ×カグヅチ ○カグツチ 細かいことだけど…。 -- (名無しさん) アーケードモードの ν-1...
  • 関連CD
    BLAZBLUE IN L.A. VOCAL EDITION曲目 参加アーティスト KOTOKO/「碧羅の天へ誘えど」 近藤佳奈子/Pandora曲目 BLAZBLUE IN L.A. VOCAL EDITION BLAZBLUE IN L.A.VOCAL EDITION アレンジCD。アレンジは石渡太輔氏で、全てボーカル曲にアレンジ。ボーカルは海外アーティスト、とのこと。 発売日:2011/12/14 曲目 1. Rebellion 2. Gluttony Fang 3. Weak Executioner 4. SUSANOOH 5. Active Angel 6. Rubble Song 7. Black Onslaught 8. Under Heaven Destruction 9. Endless Despair 10. Lust Sin 11. Awaking The C...
  • CP Vita版FAQ
    FAQこれ、なんかPS3のとキャラ性能違う気がするんだけど… 今からBLAZBLUE、ていうか格ゲーを初めてプレイしようと思うんだけど、コレから買っても大丈夫? PS3版とVita版の違いは?!Vita版だけの要素 PS3版のDLCは使える!? Vita版でネット対戦できる!? Vita版でローカル対戦できる!? Vita版でPS3版とネット対戦できる!? Vita版にオンラインロビーは!? なんかネット対戦で相手の名前が赤だったり、紫だったりするんだけど!? FAQ BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE - PS Vita Vita版BBCPはこちら。 これ、なんかPS3のとキャラ性能違う気がするんだけど… Vita版はAC「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」のVer1.10が採用されており、PS3版とゲームバランスが違います。P...
  • 森P、雑用Pって誰?
    森P、雑用Pって誰?通称一覧 簡易経歴 スキル スキスキ 外見 リンク 森P、雑用Pって誰? このゲームのプロデューサーにして、歩くBLAZBLUE宣伝PVこと森利道さんのことです。 最近は「モリ トシミチ」と片仮名表記になっています。 通称一覧 雑用帝王(BBCS) 簡易経歴 家庭用ギルティギアシリーズ プロデューサー BLAZBLUEシリーズ全般 プロデューサー スキル 格闘ゲームを作ってます。BLAZBLUEについては、趣味である車を引き合いに「F1ではなく誰にでも乗れるスポーツカーにしたかった」と語ってます。GUILTY GEARを作った石渡氏は 「簡単なシステムで初心者が遊べる格闘ゲームは面白くない」 と語ってます。似たようなゲームを作っていても着想は真逆。 絵が描けます。因みに初めて抱き枕カバーのイラストを描いたのはジン。線画は、 こちら 。 キャラデザイ...
  • 森利道
    森P、雑用Pって誰?通称 簡易経歴 スキル スキスキ 外見 インタビュー リンク 森P、雑用Pって誰? このゲームのプロデューサーにして、「歩くBLAZBLUE宣伝PV」こと森利道さんのことです。 最近は「モリ トシミチ」と片仮名表記になっています。 通称 雑用帝王(BBCS) 簡易経歴 家庭用ギルティギアシリーズ プロデューサー BLAZBLUEシリーズ全般 プロデューサー スキル 格闘ゲームを作ってます。BLAZBLUEについては、趣味である車を引き合いに「F1ではなく誰にでも乗れるスポーツカーにしたかった」と語ってます。GUILTY GEARを作った石渡氏は 「簡単なシステムで初心者が遊べる格闘ゲームは面白くない」 と語ってます。似たようなゲームを作っていても着想は真逆。 絵が描けます。因みに、初めて抱き枕カバーのイラストを描いたのはジン。線画は、 こちら ...
  • CS_プラチナ TOP/コメントログ
    ドライブ名:マジカルシンフォニー -- (新管理人) 2010-10-05 18 20 25 能力はいまいちわからないけど 下のゲージの上にNEXTという文字と絵がありました それがマジカルシンフォニーの能力だと思います -- (ZEA) 2010-10-09 14 03 37 >マジカルシンフォニー Dで6種の武器をランダム装備。 ランダム6種類の中から決まるとあるが、 ゲージの上にあるから次が何が来るかは分かる 種類は -キラー(大砲の弾) -バット -ピコハン -フライパン -猫 -初期(食器?) で、それぞれ回数制限あり -- (新管理人) 2010-10-09 16 50 25 >ダッシュ ダッシュタイプ 空ダは箒というかステッキに乗って魔法少女移動 >通常技 6Cがフェイタル J2Cはバタ足攻撃(GGスレイヤーのJS的なイメージ) リーチは短...
  • Vita版 BBEX FAQ
    ゲームはどうやって起動しますか? 取扱説明書はどこで読めますか? DL版の値段と容量はどのくらいですか? タッチスクリーンでの操作は対応してますか? 背面タッチパッドでの操作はどうやればできますか? セーブはどこでできますか? PS3とPSVitaは、データ共有できますか? ネットワーク対戦はどこで行えますか? アドホック通信で遊ぶことはできますか? アドホックパーティーで遊ぶことはできますか? 3G回線を使用した対戦はできますか? 他機種間で対戦はできますか? DLCはPS Vita - Playstation®3間で共有できますか? PS Vitaの十字キーって操作しやすいですか? PSPGoみたいにPS3のコントローラでプレイできますか? 据え置き機と比べてのVitaのメリット、デメリットって何? ゲームはどうやって起動しますか? タッチスクリーンに表示されている『BLAZB...
  • ストーリーモード 元ネタ
    ストーリー共通 CHRONO PHANTASMA CONTINUUM SHIFT EXTENDCTストーリー マコト プラチナ CONTINUUM SHIFTおしえて!ライチ先生 ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー アラクネ バング ラムダ ツバキ ハザマ CALAMITY TRIGGER ストーリー 共通 +ストーリーモード 元ネタ:共通 おしえて!ライチ先生 & 助けて!ココノエ博士 「月姫」の『教えて知恵留先生』より。 バッドエンドを迎えてしまったプレーヤーに登場キャラクターが 小話を挟みつつ攻略のヒントをくれるコーナー。 「月姫」以後、「タイガー道場」など、ノベルゲーム等で これに似たコーナーが設けられるようになった。 ちなみにCSでは「ライチ先生」の方はゲームストーリーの頻出用語や バックストーリーを掘り下げて説明するTipsコーナーになり、 代わりにココノエ...
  • アンケート
    注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート CP新要素関係クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) キャラ関係CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)アマネ バレット アズラエル イザヨイ 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選...
  • ジン 元ネタ
    設定 名前“ジン” まんま「刃」から。家庭用CSのジンシナリオでもルビ振っているほど。 苗字“キサラギ” 旧暦二月を表す『如月』から。ただしジンはキサラギ家の養子であり、元々貴族でもなんでもなかった。 ユキアネサ 「あねさ」は「娘さん」などの意味。つまり女性。つまり「ユキアネサ」は「雪女」のような意味。 ジンは氷の術式を使っているのだが、CSストーリーモードでは抜刀できないという演出がある。 このため、A・B系の通常技、足払い、D技(肘鉄砲)しか使えないという強制縛りプレイとなる。 投げも使えないため、崩しようがない(ボタンを押しても刀を抜けず、大きな隙を晒してしまう)。 ここまでの制限プレイは稀。 誕生日 バレンタインデーと同じ。幼馴染のツバキはホワイトデーと対になっている。 技名 虚空刃 雪風 「雪風」は冬の季語で「雪まじりの風」 煉獄氷夜 「煉獄」は小罪を犯した死...
  • マコト 元ネタ/コメントログ
    パロディ多すぎて手が付けられないよ! -- (新管理人) 2010-08-04 01 19 32 「バーティカルフレアー」の発動ボイスで「今週の必殺技ぁ!」ってあるけど たぶんボヤッキーのビックリドッキリメカのパロだよね?あれ -- (名無しさん) 2010-08-04 23 01 46 13Pカラーはグレンガランのリョーコだと思われ 20PのGGパロはソル -- (名無しさん) 2010-08-04 23 24 15 ↑『グレンラガン』の『ヨーコ』な -- (名無しさん) 2010-08-05 01 52 28 ボイスナンバー94「私はもう、勝っている」 たぶん北斗の「おまえはもう、死んでいる」かと -- (名無しさん) 2010-08-05 08 41 47 試合開始前の「準備OK さぁ、ゴングを鳴らせ!」みたいなのはJAM ...
  • システム
    SYSTEM略書一覧体力ゲージ リボルバーアクション ヒートゲージ オーバードライブ ダッシュ ジャンプ ハイジャンプ 相殺 ギリギリガード(直前ガード) バリアゲージ バリア DANGER ネガティブペナルティ 投げ ! 受身・起き上がり F(フレーム) 過去にあった仕様CT→CSでの変更ガードライブラ バリアバースト CS→CPで削除ガードプライマー ブレイクバースト ガードバースト SYSTEM 略書一覧 このwiki内にて用いられるアルファベットによる略称の一覧。 DD=ディストーションドライブ(Distortion Drive) RC=ラピッドキャンセル(Rapid Cancel) CA=カウンターアサルト(Counter Assult) BB・バースト=バリアバースト(Barrier Burst) jc=ジャンプキャンセル(Jump Cancel)攻撃の硬直をジャンプ...
  • プラチナ 元ネタ/コメントログ
    デフォルト10はキュアマリンかな デフォルト2がぱにぽにのベホイミに見えたけどピンクはよくある色だから確定は出来ないな プラチナペロペロの元ネタ的にけいおんの中野梓が来るかもと思ったけど魔法少女じゃないからないか -- (名無しさん) 2010-12-13 22 19 45 7Pカラーはテイルズのコレットじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-13 23 13 39 自重を自粛w -- (名無しさん) 2010-12-14 21 53 53 デフォルト2は、ななついろ★ドロップス秋姫すももに見えました。 -- (名無しさん) 2010-12-15 02 00 40 必殺技の解説がw 胸が熱くなるな……「なんでもできる証拠♪」だもんなぁ…… -- (名無しさん) 2010-12-16 09 23 39 追加カラー...
  • ぶるらじ 各話概要
    第1シーズン:ぶるらじ予告編・その他:ぶるらじ 第2シーズン:続・ぶるらじ予告編・その他:続・ぶるらじ 第3シーズン:ぶるらじW(ワイド)予告編・その他:ぶるらじW 第4シーズン:ぶるらじH(はいぱ~)予告編:ぶるらじH 第5シーズン:ぶるらじA(エース)予告編:ぶるらじA 第6シーズン:ぶるらじQ(クイック)予告編:ぶるらじQ 第7シーズン:ぶるらじD(ダイナミック)予告編・その他:ぶるらじD 第8シーズン:ぶるらじNEO(ネオ)予告編・その他:ぶるらじNEO 番外編:すぺしゃる予告編:すぺしゃる 脚注 第1シーズン:ぶるらじ 配信期間ぶるらじ(第1回~第12回):2009年4月9日~9月17日 スペシャル(第13回~第17回):2009年12月10日、2010年3月11日~4月8日 +各話概要:ぶるらじ 回数 タイトル 配信日 ゲスト ぶるらじ 第1回 ~ぶるらじ・...
  • CS 東京都
    CS情報 ■ 新宿  東口   新宿ラスベガス  HD台2台100円3本2クレジット…ギルティの有名人がいるので一般人は勝てない。上級者向け   新宿スポーツランド HD3台2PLAY100円…ラグる台がある?それなりに人はいる。初~上級者向け(水曜日隔週大会)   新宿ミカド 2台1PLAY50円…過疎。練習最適  南口   ジョイボックス SD台2台50円3本…過疎とあったけどこの前行ったら結構人がいました  新南口   タイトーステーション ビュウリックス 2台100円2本…新宿唯一のビュウリックス台。新南口出てすぐ。  西口   新宿GIGO HD2台100円2本…人はいないが時々大会がある。  大久保   新大久保αステーション SD台4台50円3本…中級者多め。台が多いので練習、対戦に最適。店員さんいわく最近過疎気味? 4/8に2セットビュウリック...
  • アンケート/コメントログ
    アンケートに対しての感想があったらコメントにどうぞ あ、バング爆発しろとかダメよ -- (新管理人) 2010-07-02 20 01 06 ハクメンいなくね? -- (名無しさん) 2010-07-02 21 49 19 ハクメンさんは犠牲になったのだ… ※追加しました -- (新管理人) 2010-07-02 22 00 24 CONTINUUM SHIFTがPSPに移植されると嬉しいです。 PS3とXBOX360が無いので…… -- (名無しさん) 2010-07-03 10 52 48 ゲーセンのやつにμ-12とマコト追加されるのかな? -- (如月) 2010-07-03 10 56 35 RF接続の俺勝ち組 -- (名無しさん) 2010-07-03 13 04 36 PSPかPS2への移植に期待 --...
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