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T14王女親衛軍第一騎士団編成 - (2009/03/30 (月) 23:53:47) の編集履歴(バックアップ)


T14王女親衛軍第一騎士団編成


■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:
-土場藩国:http://www23.atwiki.jp/d_va/pages/476.html
-よんた藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/25
-になし藩国:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html
-越前藩国:(該当URL)
-涼州藩国:http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/13.html#id_0dccbdb3
文殊個人修正一覧URL:
-土場藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=12
-よんた藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13
-になし藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=29
-越前藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32
-涼州藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=44
藩国イグドラシルURL:
-宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
-土場藩国:http://www23.atwiki.jp/d_va/pages/265.html
-よんた藩国:http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html
-になし藩国:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html
-越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html
-涼州藩国:http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB

文殊藩国保有兵器URL:
-PPG第一騎士団:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/854/weapons
-天陽:8


聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
-FEG,鍋の国,レンジャー連邦,世界忍者国,土場藩国,よんた藩国,後ほねっこ男爵領,FVB,詩歌藩国,紅葉国,羅幻王国,たけきの藩国,になし藩国,無名騎士藩国,神聖巫連盟,暁の円卓藩国,星鋼京,愛鳴之藩国,涼州藩国,満点星国

■部隊書式
PPG第一騎士団

○部隊共通使用アイドレス
-保育園(施設):国有(よんた藩国):保持する国家の全アイドレス知識+3
-HQ根拠URLhttp://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html
-EAIシステム(技術):国有(越前藩国):同調評価+8(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)、EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の評価+8

○初期AR:15

○騎乗兵器
  • 騎乗者
(シュワ)12-00205-01_シュワ:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1;
(KBN)112-00259-02_KBN:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー;
-恩寵の短剣:KBN:個人所有:白兵可能、白兵評価+1 (着用型/その他)
-カトラス:KBN:白兵攻撃+2 (着用型/片腕)
($600)112-00260-02_$600:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー;
(nico)112-00261-01_nico:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
(永楽)112-00264-01_永楽:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー;
(豆腐)144-00240-02_豆腐:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在+法官:敏捷+1*器用+1;


  • 同乗者
(シュワ)13-00127-02_吉弥:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+3;
-聖水:個人所有:10分間評価30でアンデット、邪悪な魔法に対抗
-ヘビイチゴのタルト:個人所有:蛇を呼び出す
(シュワ)13-00274-01_槙 昌福:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+参謀+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
(KBN)13-00757-01_音在 誠自:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+天陽+SHQ:知識+3;
-恩寵の短剣:個人所有:白兵可・白兵+1(着用型/その他)
(KBN)13-00775-01_小野青空:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+天陽+SHQ:知識+3*幸運+1;
-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1
($600)32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2*外見+2;
-カトラス:個人所有:白兵攻撃+2
-恩寵の時計:外見+2  #上記個人修正に反映済み
-蟲:同じく蟲を持っている者と連絡できる。
($600)32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-きれいなクラゲ :個人所有:見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00629-01%A1%A7%A3%D2%A3%C1%A3%CE%A3%CB
(nico)32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-カトラス:個人所有:白兵攻撃+2
-蟲:同じく蟲を持っている者と連絡できる。
(nico)32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-蟲:同じく蟲を持っている者と連絡できる。
(永楽)32-00646-01_空木 虚介:東国人+軌道降下兵+警官+剣+天陽+SHQ:敏捷+1;
(永楽)12-00762-01_翡鹿 龍樹 北国人+歩兵+名整備士+警官+天陽+SHQ;
(豆腐)29-00542-01_になし:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:知識+1*幸運+2;
(豆腐)29-00556-01_月空:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+7;

■部隊評価
○部隊評価値
体格:25 筋力:25 耐久力:25 外見:21 敏捷:23 器用:22 感覚:24 知識:23 幸運:22 治安維持活動:12 

○部隊可能行為評価値
#騎乗者同乗者
装甲27:白兵装甲28:白兵33
AR7以下
装甲28:白兵装甲29:白兵33
同一行動
装甲28:白兵装甲29:白兵33
AR7以下同一行動
装甲28:白兵装甲29:白兵33

#騎乗者のみ
装甲17:白兵装甲21:白兵23:追跡(感覚)19:追跡(幸運)17
AR7以下
装甲19:白兵装甲23:白兵24:追跡(感覚)21:追跡(幸運)19
同一行動
装甲19:白兵装甲23:白兵24:追跡(感覚)21:追跡(幸運)19
AR7以下同一行動
装甲21:白兵装甲25:白兵26:追跡(感覚)23:追跡(幸運)21
夜戦時
装甲20:白兵装甲24:白兵25:追跡(感覚)19:追跡(幸運)17
夜戦時AR7以下
装甲22:白兵装甲26:白兵27:追跡(感覚)21:追跡(幸運)19
夜戦時同一行動
装甲22:白兵装甲26:白兵27:追跡(感覚)21:追跡(幸運)19
夜戦時AR7以下同一行動
装甲23:白兵装甲27:白兵29:追跡(感覚)23:追跡(幸運)21

#同乗者のみ
装甲27:白兵32:近距離29

○同調
13-00127-02_吉弥:外見7

■使用特殊
○評価値に反映される特殊
  • 騎乗者
-犬/夜間戦闘行為、攻撃、防御、移動判定は評価+2
-犬/追跡行為、評価+3
-犬の神様/追跡行為、評価+3、燃料-1万t
-犬の神様/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
-空とびわんわん/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+3
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価+2
-ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、評価+2
-猫/夜間戦闘行為、攻撃、防御、移動判定は評価+2、燃料-2万t
-猫/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+2、燃料-2万t
-猫の決戦存在/夜間戦闘行為、全判定は評価+3、燃料-1万t
-猫の決戦存在/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
-猫の神様/夜戦行為、夜戦判定は評価+3、燃料-1万t
-猫の神様/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1

  • 同乗者
-歩兵/近距離戦闘行為、攻撃、評価+1、燃料-1万t
-歩兵/中距離戦闘行為、攻撃、評価+1、燃料-1万t
-歩兵/遠距離戦闘行為、攻撃、評価+1、燃料-1万t
-警官/治安維持活動が出来、この時判定に評価+4
-警官/射撃戦行為、中距離、近距離、白兵+3、燃料-2万t
-偵察兵/白兵戦行為
-偵察兵/偵察時、感覚+3、燃料-1万t
-追跡者/射撃戦行為、中距離、近距離、白兵+3、燃料-2万t
-騎士/白兵戦行為、攻撃判定は評価+2、燃料-1万t
-騎士/近距離戦行為、攻撃判定は評価+2、燃料-1万t
-騎士/防御評価+3、燃料-1万t
-黒騎士/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
-黒騎士/近距離戦闘行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
-軌道降下兵/近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為、評価+1
-スペーススターソードウォリアー/白兵戦闘行為、移動、攻撃判定は評価+2、燃料1万t
-スペーススターソードウォリアー/防御+2、燃料-1万t
-サイボーグ/筋力+2、耐久力+2、燃料-3万t
-大剣士/白兵戦行為、攻撃判定評価+2、燃料-1万t
-大剣士/防御判定評価+2、燃料-1万t
-王/契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を評価+3する。(燃料は消費しない)
-王/その魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、それに応じた評価+2の修正を判定に与えられる。(燃料は消費しない)
-剣/白兵戦行為、攻撃評価+2
-剣/防御評価+2
-天陽/白兵距離戦闘行為、攻撃、評価+1
-天陽/近距離戦闘行為、攻撃、評価+1

#王と剣の特殊についてはhttp://www27.atwiki.jp/echizen/pages/73.html#id_43f7c35eを参照

○計算未使用の特殊
-アイドレス名/効果抜粋

■消費資産
□出撃費用
食料:26万t

□編成種別
重編成

□特殊消費
燃料:210万t

□消費修正
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18

□合計消費
食料:26万t
燃料:37万t


PPG警官隊

○初期AR:10
○歩兵
13-00127-02_吉弥:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+3;
-聖水:個人所有:10分間評価30でアンデット、邪悪な魔法に対抗
-ヘビイチゴのタルト:個人所有:蛇を呼び出す
13-00274-01_槙 昌福:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+参謀+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
13-00757-01_音在 誠自:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+天陽+SHQ:知識+3;
-恩寵の短剣:個人所有:白兵可・白兵+1(着用型/その他)
13-00775-01_小野青空:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+天陽+SHQ:知識+3*幸運+1;
-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1
32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2*外見+2;
-カトラス:個人所有:白兵攻撃+2
-恩寵の時計:外見+2  #上記個人修正に反映済み
-蟲:同じく蟲を持っている者と連絡できる。
32-00629-01_RANK:東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-きれいなクラゲ :個人所有:見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00629-01%A1%A7%A3%D2%A3%C1%A3%CE%A3%CB
32-00643-01_夜薙当麻:東国人+軌道降下兵+大剣士+剣+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-カトラス:個人所有:白兵攻撃+2
-蟲:同じく蟲を持っている者と連絡できる。
32-00644-01_鴻屋 心太:東国人+サイボーグ+大剣士+王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-蟲:同じく蟲を持っている者と連絡できる。
32-00646-01_空木 虚介:東国人+軌道降下兵+警官+剣+天陽+SHQ:敏捷+1;
12-00762-01_翡鹿 龍樹 北国人+歩兵+名整備士+警官+天陽+SHQ;
29-00542-01_になし:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:知識+1*幸運+2;
29-00556-01_月空:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+7;

■部隊評価
○部隊評価値
合計:
体格:23 筋力:24 耐久力:23 外見:21 敏捷:22 器用:21 感覚:23 知識:22 幸運:22 治安維持活動:12 

○部隊可能行為評価値
装甲27:白兵32:近距離29

■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-歩兵/近距離戦闘行為、攻撃、評価+1、燃料-1万t
-歩兵/中距離戦闘行為、攻撃、評価+1、燃料-1万t
-歩兵/遠距離戦闘行為、攻撃、評価+1、燃料-1万t
-警官/治安維持活動が出来、この時判定に評価+4
-警官/射撃戦行為、中距離、近距離、白兵+3、燃料-2万t
-偵察兵/白兵戦行為
-偵察兵/偵察時、感覚+3、燃料-1万t
-追跡者/射撃戦行為、中距離、近距離、白兵+3、燃料-2万t
-騎士/白兵戦行為、攻撃判定は評価+2、燃料-1万t
-騎士/近距離戦行為、攻撃判定は評価+2、燃料-1万t
-騎士/防御評価+3、燃料-1万t
-黒騎士/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
-黒騎士/近距離戦闘行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
-軌道降下兵/近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為、評価+1
-スペーススターソードウォリアー/白兵戦闘行為、移動、攻撃判定は評価+2、燃料1万t
-スペーススターソードウォリアー/防御+2、燃料-1万t
-サイボーグ/筋力+2、耐久力+2、燃料-3万t
-大剣士/白兵戦行為、攻撃判定評価+2、燃料-1万t
-大剣士/防御判定評価+2、燃料-1万t
-王/契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を評価+3する。(燃料は消費しない)
-王/その魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、それに応じた評価+2の修正を判定に与えられる。(燃料は消費しない)
-剣/白兵戦行為、攻撃評価+2
-剣/防御評価+2
-天陽/白兵距離戦闘行為、攻撃、評価+1
-天陽/近距離戦闘行為、攻撃、評価+1

#王と剣の特殊についてはhttp://www27.atwiki.jp/echizen/pages/73.html#id_43f7c35eを参照

PPGわんわん隊

○初期AR:10
○歩兵
(シュワ)12-00205-01_シュワ:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1;
(KBN)112-00259-02_KBN:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー;
-恩寵の短剣:KBN:個人所有:白兵可能、白兵評価+1 (着用型/その他)
-カトラス:KBN:白兵攻撃+2 (着用型/片腕)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00259-02%A1%A7%A3%CB%A3%C2%A3%CE
($600)112-00260-02_$600:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー;
(nico)112-00261-01_nico:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
(永楽)112-00264-01_永楽:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー;
(豆腐)144-00240-02_豆腐:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在+法官:敏捷+1*器用+1;

■部隊評価
○部隊評価値
合計:
体格:18 筋力:18 耐久力:17 外見:11 敏捷:15 器用:12 感覚:15 知識:12 幸運:11 

○部隊可能行為評価値
装甲17:白兵装甲21:白兵23:追跡(感覚)19:追跡(幸運)17
AR7以下
装甲19:白兵装甲23:白兵24:追跡(感覚)21:追跡(幸運)19
同一行動
装甲19:白兵装甲23:白兵24:追跡(感覚)21:追跡(幸運)19
AR7以下同一行動
装甲21:白兵装甲25:白兵26:追跡(感覚)23:追跡(幸運)21

■使用特殊
○評価値に反映される特殊
-犬の神様/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
-空とびわんわん/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+3
-空とびわんわん/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+3
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価+2
-ゲーマー/そのゲーム内の同じ行為を行う場合、評価+2
-猫/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+2、燃料-2万t
-猫の神様/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
-猫の決戦存在/白兵戦行為、攻撃、防御、移動判定は評価+1
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