スペース・バーバリアン

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  • スペース・バーバリアン
    ...す。 『スペース・バーバリアン』 A4判8ページ(フルカラー) A3判厚紙マップ ユニット50個(厚紙製、打ち抜き加工済み) プレイ時間:90分 ※イベントまたは通販にて入手可能。 ダウンロード: VASSALモジュール str_takeshi様謹製です。ありがとうございました! 遊んでくださってありがとうございます! 鎮西軍記対戦会 2013年10月19~20日 by AMI via SOLGER航海日誌 宇宙の一匹狼(同人ゲーム・SPACE BARBARIAN) YENさん宅ゲーム会 2013年3月23~24日 3月和泉歴史ゲーム研究会(2013年) 正誤表・Q A Q. 蛮族も帝国もマゼラニック・ストリームに入ったターンにはマップに戻れず、蛮族は次のターンの移動フェイズに、帝国は次のターンの奇襲フェイズにマ...
  • アイテム
    ...:カ号作戦 第四章:スペース・バーバリアン 第五章:死中活有 第六章:彼らは来た 第七章:総統暗殺計画 無料配布: ガザラの戦い イングロリアス・パンツァーズ    リンク @wiki @wikiご利用ガイド   他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら   ここを編集  
  • 死中活有
    ... 表紙は、『スペース・バーバリアン』が何が何だかわからなかった反省から、模型を製作してそれっぽく撮影してみました。このためにガミラス艦のキット全部塗装して組んだのですが、実際に使ったのはわずかでした……。ヤマトにも電飾を仕込んだのですがそれも反映されずに残念。 『カ号作戦』からの使い回しのマップですみません。が、連結もできるので、古のツクダホビーのアニメ・ゲームよろしくいろんなことに応用してもらえればと思います。18mm角の木製駒を置けるサイズなので、ヘクス径は大きめです。 赤い駒がヤマトで、それなりに数があるように見えますが、兵装マーカーで水増しされているだけなので、マップ上に置かれるのはわずかに1個。これで30個近いガミラスと死闘を演じるわけです。ルールは至ってシンプルですが、ヤマト側はどのタイミングで波動防壁を使うか、ガミラス側はい...
  • What's New?
    ...通販サイト 第四章:スペース・バーバリアン(在庫限り※残部僅少)通販サイト 第五章:死中活有(新作)通販サイト 第六章:彼らは来た(新作)通販サイト 第七章:総統暗殺計画(新作)通販サイト ノルウェイ!(在庫限り※残部僅少)通販サイト このシミュゲがすごい 2013年版(少数持ち込み)通販サイト 通販サイト コロネット作戦(日本本土決戦)カードゲーム(委託販売:徳岡さんデザイン):ライトニング系ポーランド(DG)のシステムを用いています。 無慈悲な鉄槌 THE CARDGAME(委託販売:徳岡さんデザイン)500円 ブース番号118番にてお待ちしております。さいたまオフラインさんの隣であります。 前回のゲームマーケットで無料配布した『イングロリアス・パンツァーズ』がまだ余っているので、当日は何らかの方法で配布します! あと、こちらは新作になりますが、入門用ゲームをつくったりしま...
  • 彼らは来た
    ... 表紙は、『スペース・バーバリアン』に続いて有名な歴史写真のコラージュ。モチーフがミッドウェイ海戦っぽかったのですが、〈大和〉の沖縄特攻の写真を利用させていただきました。〈大和〉を〈ヤマト〉に入れ替えただけですが! そして『彼らは来た』(パウル・カレル)の表紙レイアウトのオマージュです。 専用マップとなっています。両サイドのボックスは艦載機の運用に使用します。ドメル艦隊の編成はヤマト側にはわからないため、ダミー・マーカーをうまく使えば劇中以上にヤマトを苦しめることもできる!? ダミーと思ったクリピテラ級が実は本物で、雷撃を食らって〈ヤマト〉が大破! なんて展開もあり得ます。なお、ユリーシャの拉致や特殊削岩弾の命中/爆発、イオン乱流などのイベントが発生します。 またしても〈ヤマト〉はひとりぼっちですが、今度は大量のキャラクター・マーカ...
  • イングロリアス・パンツァーズ
    2013年春のゲームマーケットで無料配布した馬鹿ゲームです。以下のリンクよりダウンロードしていただけます(pdf形式)。 表面 裏面 ルール・テキスト はじめに このゲームは、『ガルパン』風味の馬鹿ゲームであり、『イングロリアス・バスターズ』の劇中ゲームのパロディでもあります。プレイヤーは1台の戦車になり、戦車道をたしなむ女子高生を乗せてバトルロワイヤルを勝ち抜くことを目的とします。1ゲームは10分程度で終了します。3~6人用ゲームです。 ゲームの用具 表面のカードを8枚に切り出してください。もったいない! という方はコピーを取ってお使いください。この他、6面体ダイス1個が必要です。 カードには、攻撃力(Attack)と防御力(Defense)、作戦(こそこそ、ぱらりら、おちょくり)ごとの修正値が書かれています。 ゲームの準備 戦車乙女カード8枚をシャッ...
  • アフリカ!
    『アフリカ!』は1941年3月から1942年11月までの第二次世界大戦における北アフリカ戦役のシミュレーションゲームです。対戦型のゲームで、一人は枢軸軍(ドイツ、イタリア軍)を、もう一人はイギリス(連邦)軍を受け持ち、それぞれ勝利条件の達成を目指して戦います。 鍵となるのは「補給」で、両軍とも毎ターン受け取る補給チットを使って作戦を行います。補給チットには外れあり、倍プッシュあり、ロンメルあり。いかに効率良く補給を使って部隊運用を行うのか、プレイヤーの手腕が問われます。時に大胆な機動で相手を出し抜いたり、外ればかりの補給チットしかないのに、ブラフをかけなければならないこともあるでしょう。 マップはポイント・トゥ・ポイント。海岸道路沿いを移動すれば一気に進むことができますが、拠点に敵がいると簡単に前進できません。そんな時は、砂漠を迂回して敵の側面を攻撃するなど、史実と...
  • 明断と誤断 第1集
    これまで大木毅氏が『コマンドマガジン』をはじめとするウォーゲーム雑誌に執筆された戦史記事を一冊にまとめました! 第1集には2008〜2009年に発表した、次の記事が掲載されています。掲載誌が売り切れで読み逃してしまった方はもちろん、戦史には興味があってもウォーゲームはいらないし……という方も、この機会にお求めください。 クルスク戦の虚像と実像(初出:『シックス・アングルズ』第11号、2008年) 新説と「新説」のあいだ(初出:『シックス・アングルズ』第12号、2008年) 冬のアイロニー(初出:『コマンドマガジン』第85号、2009年) 作戦が政治を壟断するとき(初出:『コマンドマガジン』第86号、2009年) SS中佐パウル・カレル(初出:『コマンドマガジン』第87号、2009年) 極光の鷲たち(初出:『コマンドマガジン』第88号、2009年) ある不幸な軍隊の物語(初出:『コマン...
  • ノルウェイ!
    このゲームは1940年4月に行われたドイツ軍によるノルウェイ侵攻「ヴェーザー演習」をテーマにした対戦型ゲームです。一人がドイツ軍を、もう一人がイギリス軍を受け持ちます。史実では、ドイツ軍は奇襲によって(多大な損害を出しつつも)ノルウェイを占領することができましたが、ゲームでは無理にノルウェイを攻める必要はありません。当時、イギリス軍が警戒していた「通商破壊作戦(水上艦が大西洋へ突破して、イギリスの海上交通路を攻撃する作戦)」を行うことでも勝利を得られるようになっています。 マップはエリア式。わずか4エリアしかありませんが、ドイツ軍がノルウェイに侵攻するのか、それとも通商破壊作戦を行うのか、どのタイミングでどの部隊を出撃させるのかと選択の幅が広く、エリア数の少なさを感じさせません。 駒は全部で50個、主力艦は1〜複数隻、駆逐艦は1個戦隊のスケールです。事前計画...
  • 2192
    『2192』は地球とガミラスとの星間戦争をテーマにした戦略級シミュレーションゲームです。2人用の対戦ゲームであり、1人が地球側を、もう1人がガミラス側を受け持ちます。 デザイン・ノート:『宇宙戦艦ヤマト』における戦闘描写は第二次世界大戦の戦いをモチーフとしていることから、戦略レベルでも第二次世界大戦型の描き方は通用するものと判断し、本作は『大西洋戦争(Victory at Sea)』(JEDKO/国際通信社)に似たシステムを採用しています。本作で第二次世界大戦における戦略レベルの海戦に興味を持った方がいれば、是非同作に挑戦していただきたいと思います。地球防衛軍には日本以外の艦隊も存在すると思われますが、特に設定もないことですし、「地球代表」として日本艦隊のみユニット化しています。 (追記)再版バージョンでは、以前のルールブックの表記間違いや設定上の誤りを訂正しています。またユニッ...
  • 総統暗殺計画
    『デスラー暗殺計画』は『宇宙戦艦ヤマト2199』におけるガミラス帝国の内紛をテーマにした3人用ゲームです。プレイヤーは、体制派(親衛隊)、反体制派、民主派(穏健派)に分かれて主導権争いを行います。ゲームの途中まで、他のプレイヤーがどの派閥に属しているのかはわかりません。 デザイン・ノート1:劇場公開されるたびに『宇宙戦艦ヤマト2199』のゲームをつくり続け、いよいよ第七章に到達しました。当初は艦内の白兵戦を『スナップショット』のノリでつくろうと思っていましたが、ヒルダを抱きかかえるヒスを見て、これはもうガミラスの人々の生きざまを描くゲームにしたいと思い、このような形になった次第です。「惑星メラン」イベントが謎だと思うのですが、これは紅茶の産地でして、栽培者が支配者の搾取に怒って暴動したとか(紅茶を焼き尽くすわけにいかないので軍事力は使用不可)、占領した惑星でメランのような特産品をつ...
  • ガザラの戦い
    2013年秋のゲームマーケットで無料配布した入門用ウォーゲームです。以下のリンクよりダウンロードしていただけます(pdf形式)。 表面 裏面 ルール変更 記載のルールのままだとドイツ軍が有利です。初心者とプレイする場合、ドイツ軍を受け持ってもらい、気持ちよく勝利を収めた後で、以下の競技用ルールを採用してプレイしてください。 ドイツ軍が勝利するためにはトブルクに自分の駒を入れるか、2SA(トブルク守備隊)を除くイギリス軍の歩兵全てを撃破しなければなりません。町4カ所の占領は勝利条件の対象から外れます。 ドイツ軍が攻撃した時のドイツ軍の戦闘解決のサイコロの目が5か6の場合、そのドイツ軍駒は補給不足となり、その戦闘を解決した後、戦闘力が「2」に低下します(もともと戦闘力が2以下の駒はそのまま。つまりこの影響を受けるのはドイツ軍の戦闘力3以上の駒3個だけです)。駒を横に向けて補給...
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