BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~」で検索した結果

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  • ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~
    ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~ 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西側円柱タンク地帯の北西) プラントB(北西港湾部) プラントC(マップ中央ドック部) プラントD(中央東側建物の北入り口) プラントE(東・GRFベース前方) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 ウーハイ産業港第7のマップ。ウーハイG。 全体図 公式サイトでマップのPDFをダウンロード出来る。 設置施設一覧 プラント 5つ。 詳細は後述。 リペアポッド 各ベース内に3つずつ。 プラント併設のものは、プラントB、Dに1つずつ。 カタパルト 計17基と多く、プラントCへ向け一気に飛べる物もある。 西・EUSTベース内に4つ。 プラントA付近に計4つ。 東・GRFベース内に3つ。 プラントE付近に計5つ。プラントD北西に1つ。...
  • マップ
    ...群 放棄区画D51 ウーハイ産業港 城塞都市バレリオ 極洋基地ベルスク アドラ火山連峰 オルグレン湖水基地 デ・ネブラ大落片 第19号高層サイト ナヴァル岩石砂漠 マデルロンド大空洞 ゲルベルク要塞跡 ロンシャ深山 ホープサイド市街地 キニシュ砂岸 ネソス島実験ドーム ベネヴィス高原地帯 マリナセドナ大雪山 極地観測所セクター9 マグメル機体試験場 第5再開発島ラナクア マグメル操練場 エイオース内部禁域 エスコンダ工廠 ※アルファベット表記はプレイヤー間での通称です。概ね公式サイトPDFファイルの番号順。 ※3.0より公式サイトでは、各地域の初公開マップが一番上に追加されるようになっている。 スカービ渓谷 晴天のAタイプ、曇り空で薄霧がかかっているBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 マップ中央上空を横切る橋状の岩は、榴弾砲の砲撃を妨害するので注意。 ...
  • マップ履歴
    ... 10vs10 ウーハイ産業港 ~艦上の交錯線~(12/9~10 12 00~23 00) × × D4~B1 放棄区画D51 ~白銀死都~ ○ × 2017/11/27 (月) ~ 2017/12/3 (日) A5以上 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~ ○ × 休戦中 10vs10 【調整あり】マリナセドナ大雪山 ~深雪の速攻~(12/2~3 12 00~23 00) × × 8vs8 D4~B1 トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ ○ × 10vs10 2017/11/20 (月) ~ 2017/11/26 (日) A5以上 極洋基地ベルスク ~純白の先途~ ○ P高速高 休戦中 10vs10 ホープサイド市街地 ~双騎接近~ (ワフト×2)(11/25~26 12 00~23 00) × × D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ ×...
  • イベントバトル履歴
    .../10/9 (日) ウーハイ産業港 ~激闘の港湾~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/9/30 (金) ~2016/10/2 (日) マグメル操練場 ~PLAN-K~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/9/5 (月) ~2016/9/11 (日) マデルロンド大空洞 ~激闘の岩窟~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/9/2 (金) ~2016/9/4 (日) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/8/22 (月) ~2016/8/28 (日) 【初公開】極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込み ○ × 2016/8/5 (金) ~2016/8/7 (日) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ...
  • イベントバトル
    .../10/9 (日) ウーハイ産業港 ~激闘の港湾~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/9/30 (金) ~2016/10/2 (日) マグメル操練場 ~PLAN-K~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/9/5 (月) ~2016/9/11 (日) マデルロンド大空洞 ~激闘の岩窟~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/9/2 (金) ~2016/9/4 (日) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/8/22 (月) ~2016/8/28 (日) 【初公開】極洋基地ベルスク ~極寒衝突戦~ 拠点制圧戦 10vs10 持ち込み ○ × 2016/8/5 (金) ~2016/8/7 (日) マグメル操練場 ~PLAN-U2~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ...
  • ウーハイ産業港 ~朝駆けの外港~
    ウーハイ産業港 ~朝駆けの外港~ 通称ウーハイI。 エックス(Ver.5.0)追加マップ第一弾。 コンビナートを髣髴とさせる港湾地帯で、様々な設備が密集しているEUSTの重要拠点のひとつ。 ベースは西側・EUST、東側・GRF。 地形は、ニュード用タンカーが南側埠頭に停泊しているBタイプである。 足場として利用できる場所が多く、中央通りを一歩出れば三次元的な構造だらけ。 ブラストが内部まで入り込める建物や通路も点在し、狭いものではブラスト1機がどうにか歩ける幅しかないものも。南の停泊船も戦場の一部になっている。 また、破壊可能なバリケードと防衛用の火炎放射のギミックが存在する。 マップは広いが、密集した設備で視界が通らない構造から距離を開けての戦闘がほぼ不可能なこともあり、 目先のプラント一つに総力を叩きつける、押し相撲のような苛烈な戦闘が展開されやすい。 ...
  • トップページ
    .../6/24 (日) ウーハイ産業港 ~激闘の港湾~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2018/5/14 (月) ~2018/5/20 (日) デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2018/4/16 (月) ~2018/4/22 (日) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2018/3/5 (月) ~2018/3/11 (日) 【初公開】エスコンダ工廠 ~激闘の大艦渠~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2018/1/29 (月) ~2018/2/4 (日) ロンシャ深山 ~激闘の山峰~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2017/10/9 (月) ~2017/10/15 (日) 【初公開】マリナセドナ大雪山 ~天牢雪獄の激闘~ 開催終了 10vs1...
  • ウーハイ産業港 ~要衝襲撃~
    ウーハイ産業港 ~要衝襲撃~ 通称ウーハイA。 エアバースト(ver.2.0)追加マップ第二弾。 コンビナートを髣髴とさせる港湾地帯で、様々な設備が密集しているEUSTの重要拠点のひとつ。 ベースは西側・EUST、東側・GRF。 足場として利用できる場所が多く、中央通りを一歩出れば三次元的な構造だらけ。 ブラストが内部まで入り込める建物や通路も点在し、狭いものではブラスト1機がどうにか歩ける幅しかないものも。南の停泊船も戦場の一部になっている。 また、破壊可能なバリケードと防衛用の火炎放射のギミックが存在する。 マップは広いが、密集した設備で視界が通らない構造から距離を開けての戦闘がほぼ不可能なこともあり、 目先のプラント一つに総力を叩きつける、押し相撲のような苛烈な戦闘が展開されやすい。 一方、そこを抜け出して敵ベースへ到達することで多少の不利も引っ繰り返...
  • 用語集(は~)
    ...初は使われていたが、ウーハイ産業港と紛らわしいので、最近は専ら採掘島と呼ばれることが多い。 バトルマップ「ウーハイ産業港」のこと。こちらはマップ名どおり港。 ミリ(みり) 耐久力やSPが、ほんの僅かに残っている状態。ゲージの長さが数ミリ、あるいは全長の1/1000程度しかないということから。 例:「サワード直撃したけどミリ残った」 撃破のペナルティが少なく耐久度回復手段の少ないこのゲームでは、逆に打つ手が少なくなる等の理由から厄介な状況でもある。そういう場合に限ってなかなか撃破されなかったりする。 ただし、敵の支援兵装をこの状態で放置するのは非常に危険。気がついたら全快していることも…… 無限リペア(むげんりぺあ) ver.2.7で確認された、射出したリペアユニットが帰って来なくなるバグ。 発生すると、Bボタンを押す・武器変更・射程距離を外す、といった動作を行ってもユ...
  • 強襲兵装 副武器 ミサイルスロアー系統
    ミサイルスロアー系統ミサイルスロアー MSL-ハイヴ MSL-ナイダス MSL-スウォーム MSL-ホード ミサイルスロアー系統 攻撃属性:爆発100% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 誘導性能 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ミサイルスロアー 350 2600 4x416 11m D 30m/秒 360/min(1ロック4発) 2.4秒 0.4/0.2 累計戦闘時間31,000秒以上または強襲章6個所持 隕鉄塊x10超剛性メタルx1銅片x20 50 MSL-ハイヴ 360 3100 3x412 13m C- 30m/秒 240/min(1ロック3発) 2.6秒 0.5/0.2 ミサイルスロアー購入 チタン鋼x10黄金片x5メタモチップx3 150 MSL-ナイダス 380 2700 4x416 10m E ...
  • バージョン履歴 Ver.2.0 変更点
    バージョン履歴 Var.2.0 (エアバースト) 変更点 システム関連バトル 各種ポイント カスタマイズ関連 戦績詳細・勲章の追加戦績詳細 バトル毎 通算系 武装関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 機体パーツ関連 キャラクター関連 マップ関連 その他クラン 通り名 各画面のギミック追加 システム関連 バトル ワフトローダー 戦闘に大型飛行兵器が追加された。ステージ毎に設定された時間にワフトポートに出現する。 ワフトポートが四方に光を放ちはじめたら出現間近。 BRが最大3機まで乗り込むことができ、それぞれ「ドライバー(操縦兼主砲)」「ガンナー(右前部副砲)」「ボマー(左前部副砲)」を担当する。乗り込んだ順にD,G,Bに配置される。 ドライバーは移動を担当し、前部ニュード砲『チャージカノン』が武装となる。2段チャージ可能、1段チャージでも自動砲台を一撃で破壊する程度の...
  • X 胴体
    X-Ie X-IIs X-IIIcg X-Vsp2 X 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP X-Ie 2.1 1330 B-(0.95) B(110) C-(x1.10) B-(4.5秒) C-(2500) ? 隕鉄塊x15ニュード卵x30ロゼンジ重回路x3 150 X-IIs 2.2 1270 C+(1.00) C(95) B-(x1.40) B(4.25秒) B-(3250) X-Ie購入 超剛性メタルx3真鋼テクタイトx1ペンタクル回路x10 200 X-IIIcg 2.1 1360 B(0.90) A+(130) D-(x0.80) C+(5秒) B-(3250) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20隕鉄塊x5複層重合金属x2ニュード結晶体x2 300 X...
  • E.D.G. 胴体
    E.D.G.-α E.D.G.-β E.D.G.-δ E.D.G.-θ E.D.G. 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP E.D.G.-α 3.2 1250 D-(1.25) D(80) B+(x1.6) A+(3秒) B(3500) 累計バトル時間66,000秒以上もしくは累計スコア9,000pt以上 チタン鋼x3ニュード胚x20メタモチップx1 50 E.D.G.-β 3.2 1280 D-(1.25) C+(100) C+(x1.35) A+(3秒) B-(3250) E.D.G.-α購入 鉛板x30ニュード集積体x2ソノチップx1 100 E.D.G.-δ 1.5 1250 D-(1.25) E(60) A+(x2.0) A+(3秒) D+(2250) E.D.G.-β購入 ウー...
  • 素材
    必要素材から武器・パーツ検索 報酬BOX デイリー報酬 ボーナスバトルBREAK CHANCE DOUBLE UP CHANCE UNION CUBE CHANCE SP BREAK CHANCE・SP DOUBLE UP CHANCE スキャンボーナスタイム 素材一覧画面(ゲーム内)での表示順 素材交換 途中終了時の残GP→素材変換 素材解説 必要素材から武器・パーツ検索 系統 名称 レア 鋼材系 鉛板 1 隕鉄塊 2 チタン鋼 3 ウーツ重鋼 4 超剛性メタル 5 複層重合金属 6 真鋼テクタイト 7 エネルギー系 ニュード卵 1 ニュード胚 2 ニュード素子 3 ニュード群体 4 ニュード集積体 5 ニュード融素子 6 ニュード結晶体 7 稀少金属系 銅片 1 銀片 2 黄金片 3 ソノチップ 4 メタモチップ 5 カロラチップ 6 ルミノ...
  • ヘヴィガード
    へヴィガード セットボーナス 装甲UP(各部位+3%) DEF耐久(250) ヘヴィガード 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードI型 2.4 800 A(0.78) E(0.76) D-(135m) C+(80m) C(24.00秒) D4クラス到達 - - ヘヴィガードIII型 2.1 850 A+(0.71) E+(0.80) E+(120m) B+(100m) C-(26.67秒) ヘヴィガードI型所持 ニュード素子x5ニュード群体x3黄金片x10 50 ヘヴィガードIV型 2.3 800 A(0.78) D-(0.84) D(150m) C(70m) C+(21.82秒) ヘヴィガードIII型購入 ニュード群体x2黄金片x10メタモチップx2 150 ヘヴィガー...
  • グライフ 胴体
    グライフ65 グライフ66 グライフ65V グライフ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP グライフ65 2.8 1210 D+(1.13) D+(85) B-(x1.40) A-(3.5秒) B+(3750) ? 隕鉄塊×15ニュード素子×15破損IC×5 150 グライフ66 2.2 1230 C-(1.10) B+(115) C+(x1.35) C+(5秒) D(2000) グライフ65購入 チタン鋼×10ウーツ重鋼×5ペンタクル回路×10 200 グライフ65V 2.5 1240 D+(1.13) B-(105) C-(x1.1) B(4.25秒) A(4250) グライフ66購入 オールマイティーx5orユニオンレベル Lv.70超剛性メタル×2ニュード素子×10ニュード融素...
  • アスラ 胴体
    アスラ アスラ・弐 アスラ・参 アスラ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP アスラ 3.2 1020 E(1.32) C+(100) D+(x1.0) A-(3.5秒) C-(2500) 累計バトル時間110,000秒以上もしくは累計スコア19500pt以上(4.1準拠)で開放 チタン鋼x15ニュード集積体x2銀片x5 150 アスラ・弐 2.9 1040 E(1.32) D+(85) B(x1.5) A-(3.5秒) D+(2250) アスラ購入 複層重合金属x1ニュード集積体x1ハニカム回路x15 200 アスラ・参 3.3 1070 E(1.32) B+(115) D(x0.9) A-(3.5秒) C-(2500) アスラ・弐購入 プラントゲイナーx10orユニオンレベル Lv....
  • 第3採掘島 ~夕暮れの戦火~
    第3採掘島 ~夕暮れの戦火~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメント プラントCの攻防 プラントCを無視する 南側からの攻防 東側からの攻防 給水塔上の攻防 開幕ギガノト榴弾砲 概要 マップそのものの特徴に関しては臨海決戦と同じ。 昼間から夕方に変わっているため、やや視界面での状況は異なるか? 敵陣向きカタパルトの設置、ガン・ターレットの配置変更に伴う活用範囲の拡大により、更に激しい戦いが予想される。 作戦領域がL字になっているのが最大の特徴。角までは東・GRF側の方がやや近い。 採掘島の一角の港湾施設が戦場らしく、クレーンや給水塔など高層人工物が多く設置されている。 整地されているため地形は平坦。港湾部と内地の間に緩やかな勾配があり、内地の方が鉄橋の高さだけ高い。 鉄橋や廃工場など中や下に潜める場所が多数あり、渓谷や旧市街地と比べ立体的な...
  • ロージー 胴体
    ロージーR ロージーR+ ロージーLM ロージーEVE ロージー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ロージーR 1.9 1560 A+(0.71) C+(100) C(x1.2) D(6秒) B-(3250) 累計バトル時間70,000秒以上もしくは累計スコア6,750pt以上(2.7AB準拠)で開放 鉛板x20ニュード群体x3メタモチップx1 50 ロージーR+ 1.8 1580 A+(0.71) D(80) A-(x1.7) D(6秒) C+(3000) ロージーR購入 チタン鋼x10ニュード素子x5カロラチップx1 100 ロージーLM 2.0 1530 A+(0.71) S-(135) E+(x0.65) C-(5.5秒) B-(3250) ロージーR+購入 ウーツ重鋼x3ニュ...
  • ガルム 胴体
    ガルム67 ガルム68 ガルム67U ガルム 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ガルム67 2.9 1140 D-(1.25) C(95) C(x1.20) B-(4.5秒) B(3500) ? 隕鉄塊x20ニュード卵x20ペンタクル回路x10 150 ガルム68 2.7 1120 E+(1.28) A-(120) D-(x0.80) B-(4.5秒) B(3500) ガルム67購入 鉛板x30ニュード胚x30誘電ヘリックスx1 200 ガルム67U 2.4 1160 D(1.19) B(110) C+(x1.35) B-(4.5秒) D-(1750) ガルム68購入 コアアタッカーx20orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x15真鋼テクタイトx2ロゼンジ重回路x3 300 ガル...
  • 機体開発背景
    機体開発背景 クーガー系列 ヘヴィガード系列 シュライク系列 ツェーブラ系列 エンフォーサー系列 ケーファー系列 E.D.G.系列 ヤクシャ系列 セイバー系列 ディスカス系列 ネレイド系列 迅牙系列 ロージー系列 B.U.Z.系列 ランドバルク系列 フォーミュラ系列 雷花系列 ヤーデ系列 クーガー系列 メーカー:TSUMOIインダストリ ■クーガーI型 (リリースR.E.35年) ブラスト・ランナーの最初期モデルであり、以後開発される各モデルの基本フォーマットを確立した傑作機。 「あらゆる戦況に対応できる汎用性」をコンセプトに設計され、機体性能においてもバランスが追求された。 索敵性能、攻撃性能、耐久性いずれも高水準にまとめられた同型は、発表後すぐに高い評価を受け、組織を問わず幅広く流通。 競合他社がブラスト開発へ参入する契機となった。 続々とリリースさ...
  • キニシュ砂岸 ~南海の迎撃戦~
    キニシュ砂岸 ~南海の迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷撃墜 概要 キニシュ砂岸第3のマップ。通称キニシュC。 ユニオンバトル専用マップで、キニシュのユニオン専用としては初。 水場は多いが、ダメージを受けるような水深があるところは少ない。 高い建物や崖が無く、上空の見通しがかなり良い。 などなど、ホープランドとの違いに驚くほど。 普段の戦場より西側にシフト。普段なら侵入不可の場所に浮き桟橋などが追加されている。 その分、普通なら中央の部分から東側が侵入不可になっている。 なぜか自陣ベース側へ向かうカタ...
  • 雷花 胴体
    雷花 雷花・燕 雷花・麗 雷花・燐 雷花 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP 雷花 2.6 1130 C-(1.10) C+(100) C-(x1.1) B+(4秒) D-(1750) 累計バトル時間74,000秒以上もしくは累計スコア18,375pt以上(3.0AB準拠)で開放 鉛板x20ニュード卵x15メタモチップx5 150 雷花・燕 2.2 1090 D+(1.13) C(95) B-(x1.40) B(4.25秒) E+(1500) 雷花購入 隕鉄塊x20ニュード融素子x1ペンタクル回路x3 200 雷花・麗 2.1 1240 C+(1.00) A+(130) D(x0.9) B-(4.5秒) C(2750) 雷花・燕購入 COMBO/銅x20orユニオンレベル Lv.50チ...
  • ロージー
    ロージー ネレイドとの違い セットボーナス 装甲値上昇(各部位+4.5%) ロージー 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ロージーR 2.2 810 A+(0.71) E(0.76) D+(165m) C(70m) C-(26.67秒) 累計バトル時間70,000秒以上もしくは累計スコア6,750pt以上(2.7AB準拠)で開放 ニュード卵x25ニュード集積体x1黄金片x5 50 ロージーR+ 2.2 880 A+(0.71) E(0.76) E(105m) A+(120m) C(24.00秒) ロージーR購入 ニュード群体x3ニュード融素子x1銅片x15 100 ロージーLM 2.2 830 A+(0.71) D-(0.84) D(150m) C+(80m) D+(30.00秒)...
  • フォーミュラ
    フォーミュラ セットボーナス 高速移動UP(0.72m/s) 加速UP(-0.54秒) フォーミュラ 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP フォーミュラII型 3.0 530 D-(1.25) B(1.12) D+(180m) B+(100m) B(18.46秒) 累計バトル時間104,000秒以上もしくは累計スコア20,265pt以上で開放(3.0AB準拠) ニュード集積体x2銅片x10ソノチップx5 150 フォーミュラII型C 2.8 510 D-(1.25) B+(1.16) D(150m) A-(110m) C+(21.82秒) フォーミュラII型購入 ニュード卵x10ニュード融素子x1ソノチップx5 200 フォーミュラF型 3.0 550 D-(1.25) B+(1....
  • ツェーブラ 腕部
    ツェーブラ38 ツェーブラ39 ツェーブラ41 ツェーブラ48C ツェーブラ 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ツェーブラ38 2.1 780 C(1.05) C+(/1.10) B-(x0.86) E+(/0.75) B+(x1.45) D4クラス到達 - - ツェーブラ39 1.7 780 D+(1.13) D+(/0.95) A-(x0.73) E(/0.70) B-(x1.36) ツェーブラ38所持 鉛板x10チタン鋼x10メタモチップx1 50 ツェーブラ41 2.4 830 C+(1.00) S-(/1.45) C-(x1.00) E(/0.70) B+(x1.45) ツェーブラ39購入 隕鉄塊x25ウーツ重鋼x3メタモチップx1 150 ツェーブラ48C 1.7 840 C+...
  • 重火力兵装 主武器 ヴルカン系統
    ヴルカン系統ヴルカンLG1 ヴルカンLG2 ヴルカンMC ヴルカン・ラヴァ ヴルカン・ジャラー ヴルカン系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:300m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ヴルカンLG1 270 550 45x20900 480/min B- 2.2秒 0.2/0.3 累計戦闘時間17,000秒以上または重火力章4個所持(2.7AB準拠) 隕鉄塊×15ウーツ重鋼×1ニュード素子×3 100 ヴルカンLG2 280 590 48x18864 420/min B+ 2.2秒 0.2/0.3 LG1購入 チタン鋼×5超剛性メタル×2ニュード胚×10 150 ヴルカンMC 300 520 72x141008 480/min B- 2.5秒 0.3/0.4 LG2購入 ...
  • ケーファー 胴体
    ケーファー42 ケーファー44 ケーファー45 ケーファー52 ケーファー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ケーファー42 2.2 1380 B+(0.85) B-(105) C-(x1.1) D+(5.75秒) C+(3000) 累計バトル時間18,000秒以上もしくは累計スコア5,625pt以上 ウーツ重鋼x3ニュード素子x10銅片x10 50 ケーファー44 2.1 1420 B+(0.85) C+(100) C+(x1.35) D+(5.75秒) C+(3000) ケーファー42購入 超剛性メタルx1ニュード卵x25黄金片x10 100 ケーファー45 2.5 1450 B+(0.85) A(125) D(x0.9) D+(5.75秒) B-(3250) ケーファー44購入...
  • 強襲兵装 主武器 サブマシンガン系統
    サブマシンガン系統M90サブマシンガン M90Cサブマシンガン M91サブマシンガン M99サーペントサーペント/CV M92ヴァイパー サブマシンガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP M90サブマシンガン 140 290 65x201300 850/min C+ 1.4秒 0.2/0.2 初期装備 なし なし M90Cサブマシンガン 130 280 74x181332 850/min B- 1.5秒 0.2/0.2 なし 鉛板x10 10 M91サブマシンガン 150 260 120x121440 900/min C+ 2.0秒 0.3/0.2 M90Cサブマシンガン購入 隕鉄塊x15銅片x10 50 M99サーペント 1...
  • アイアンフォート 胴体
    アイアンフォートI型 アイアンフォートII型 アイアンフォートIV型 アイアンフォートD型 アイアンフォート 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートI型 2.4 1390 B+(0.85) B-(105) C(x1.20) D+(5.75秒) D-(1750) ? 鉛板x20ニュード素子x10ペンタクル回路x10 150 アイアンフォートII型 2.5 1410 A-(0.82) D+(85) B-(x1.40) D+(5.75秒) C+(3000) アイアンフォートI型購入 鉛板x30チタン鋼x20ニュード結晶体x1 200 アイアンフォートIV型 2.3 1500 A+(0.71) B+(115) C-(x1.10) D+(5.75秒) D-(1750) アイアンフォ...
  • ヤマ 胴体
    ヤマ ヤマ・王 ヤマ・羅 ヤマ・天 ヤマ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ヤマ 2.2 1400 B(0.90) B+(115) D(x0.9) D-(6.25秒) A+(4500) ? チタン鋼x10ニュード卵x20ペンタクル回路x10 150 ヤマ・王 2.3 1320 B-(0.95) C(95) C-(x1.1) D+(5.75秒) A(4250) ヤマ購入 鉛板x25ニュード素子x20ニュード結晶体x1 200 ヤマ・羅 2.6 1450 B+(0.85) C(95) D+(x1.00) D-(6.25秒) S(5000) ヤマ・王購入 最優秀戦闘章x2orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x10真鋼テクタイトx2モノリスNSIx1 300 ヤマ・天 2.4 1280 C...
  • ディスカス
    ディスカス セットボーナス SP供給率UP+(+0.075倍) ディスカス 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 1.9 700 B(0.90) B+(1.16) D-(135m) C(70m) C-(26.67秒) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 ニュード素子x10メタモチップx2 50 ディスカス・ダート 2.4 530 C(1.05) B+(1.16) C-(180m) D(50m) C+(21.82秒) ディスカス・プロト購入 ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 100 ディスカス・ノヴァ 2.4 770 B+(0.85) B(1.12) E+(120m) C+(80m) C+(21.82秒) ディスカス・ダ...
  • セイバー
    セイバー セットボーナス エリア移動UP(-0.5秒) SP供給(+0.05) セイバー 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 3.2 480 D-(1.25) C-(0.96) A-(270m) B+(100m) B(18.46秒) 累計バトル時間54,000秒以上もしくは累計スコア10,125pt以上 ニュード群体x2ニュード集積体x1銀片x15 50 セイバーI型R 3.1 490 D-(1.25) C-(0.96) B(240m) A+(120m) B-(20.00秒) セイバーI型購入 ニュード群体x3銅片x20銀片x20 100 セイバーII型 3.2 530 D-(1.25) C(1.00) C+(210m) A+(120m) B-(20.00秒) セイ...
  • 強襲兵装 主武器 電磁加速砲系統
    電磁加速砲系統電磁加速砲・壱式 電磁加速砲・弐式 電磁加速砲・特式 電磁加速砲・紫電 電磁加速砲・速式 電磁加速砲系統 攻撃属性:実弾50% , ニュード50% 射程:350m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 電磁加速砲・壱式 280 1250 14x13182 270/min A- 2.2秒 0.3/0.3 累計戦闘時間23,000秒以上または強襲章5個所持 ウーツ重鋼x3ニュード卵x20銀片x20 50 電磁加速砲・弐式 290 1140 18x11198 300/min(3点射) A 2.4秒 0.3/0.2 電磁加速砲・壱式購入 隕鉄塊x20ニュード素子x10メタモチップx3 150 電磁加速砲・特式 310 860 25x15375 360/min A 2.4秒...
  • 支援兵装 主武器 ASG系統
    ASG系統ASG-スィーパー ASG-スィーパーR ASG-アヴァランチ ASG-スィーパーRX ASG-デリュージ ASG-スタンピード ASG系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ASG-スィーパー 180 340x8 10x11121 100/min(単射) 大 2.8秒 ワイドスマック購入 鉛板x20超剛性メタルx2銅片x10 50 ASG-スィーパーR 230 200x7 17x14238 200/min(連射) 中 2.4秒 ASG-スィーパー購入 隕鉄塊x15ウーツ重鋼x8ソノチップx5 100 ASG-アヴァランチ 260 220x10 10x10100 150/min(単射) 極小 1.8秒 ASG-スィーパーR購入 チタン鋼x10超...
  • 狙撃兵装 副武器 レヴェラー系統
    レヴェラー系統レヴェラーMP20 レヴェラーMP20C レヴェラーR レヴェラー・ブルート レヴェラーRRレヴェラーRR/CV レヴェラー系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP レヴェラーMP20 120 320 21x8168 480/min C 1.9秒 0.9/0.4 マーゲイ・カスタム購入 鉛板x10銅片x10ソノチップx2 10 レヴェラーMP20C 130 250 24x9216 600/min B 1.8秒 0.5/0.2 レヴェラーMP20購入 超剛性メタルx3銀片x15 50 レヴェラーR 140 200 46x5230 720/min C 2.4秒 0.8/0.2 レヴェラーMP20C購入 撃破章x10orユニオンレ...
  • X 頭部
    X-Ie X-IIs X-IIIcg X-Vsp2 X 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP X-Ie 2.2 640 C+(1.00) B+(1.16) B-(225m) C-(65m) C+(21.82秒) ? ニュード素子x20ハニカム回路x15 150 X-IIs 2.3 650 C+(1.00) S-(1.33) B(240m) D(50m) C+(21.82秒) X-Ie購入 ニュード集積体x3黄金片x15ルミノチップx1 200 X-IIIcg 2.1 670 B-(0.95) C+(1.04) C(195m) S-(125m) C-(26.67秒) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x1メタモチップx3誘電ヘリックスx2 300 X-Vsp2...
  • ヤマ 腕部
    ヤマ ヤマ・王 ヤマ・羅 ヤマ・天 ヤマ 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP ヤマ 1.8 900 B-(0.95) C+(/1.10) D+(x1.04) B(/1.25) A-(x1.50) ? 隕鉄塊x20銀片x10ペンタクル回路x10 150 ヤマ・王 1.6 830 C(1.05) D-(/0.85) C+(x0.91) B(/1.25) B(x1.41) ヤマ購入 真鋼テクタイトx1黄金片x20ロゼンジ重回路x5 200 ヤマ・羅 1.7 1010 B+(0.85) B-(/1.15) C-(x1.00) D+(/0.95) S-(x1.63) ヤマ・王購入 最優秀戦闘章x2orユニオンレベル Lv.70超剛性メタルx5破損ICx20誘電ヘリックスx2 300 ヤマ・天 1.8 8...
  • ディスカス 脚部
    ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.9 1060 B(0.90) B+(8.55m/s) C-(21.90m/s) B(2.46秒) B-(5600) 4540 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 チタン鋼x10ニュード集積体x1銅片x15 50 ディスカス・ダート 2.9 1000 C+(1.00) A+(9.45m/s) B-(23.95m/s) B+(2.19秒) D+(4750) 3750 ディスカス・プロト購入 ウーツ重鋼x5ニュード素子x5ソノチップx5 100 ディスカス・ノヴァ 2.8 1140 B+(0.85) D(5.85...
  • 支援兵装 主武器 LSG系統
    LSG系統LSG-アヴローラ LSG-アヴローラβ LSG-アヴローラγ LSG-ラドゥガ LSG-ミラージ LSG系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:200m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP LSG-アヴローラ 260 830x5 5x840 42/min(単射) 小 3.2秒 累計戦闘時間19,000秒以上または支援章4個所持 チタン鋼x15ウーツ重鋼x3ニュード胚x10 50 LSG-アヴローラβ 300 410x12 6x636 42/min(単射) 大 3.4秒 LSG-アヴローラ購入 隕鉄塊x15ニュード卵x20ソノチップx10 150 LSG-アヴローラγ 240 590x4 3x2884 300/min(3点射) 小 1.1秒 LSG-アヴローラβ購入 支援章x10orユ...
  • 城塞都市バレリオ ~激闘の城下~
    城塞都市バレリオ ~激闘の城下~ 大攻防戦専用 初の大攻防戦に使用されたマップ。 恐らくはイベント戦専用のマップであり、現在は通常モード(全国対戦)では使用されていない。 旧ブロア市街地に似たヨーロッパ風の市街で、深く掘られた水路と聳え立つ城壁、マップ外の巨大なニュード結晶が特徴。また、マップ内にもブラストと同じ程のニュード結晶が散在している。 水路は鐘の音を合図として水位が変化し、満水状態では水路全体が満たされる。 ベースは西・EUST、東・GRF。 GRFベースは聳え立つ城壁の内側にあり、EUSTが城下から攻城戦を仕掛ける格好になっていたが、 本マップではその構図がルール化された形になっている。 詳細 全体図 水位について 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・中央通り) プラントB(EUST側小教会前) プラント...
  • 用語集(さ~)
    用語集(さ~) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 さ行 財布ブレイク(さいふぶれいく) BBをプレイしすぎて財布の中身が無くなる事。口座に1/160ダメージ。 BBのプレイ料金は他のアーケードゲームと比べて決して安いものではありません。 所持金と相談しながら適度に遊ぶようにしましょう。 サーバーブレイク(さーばーぶれいく) 正式稼動開始直後、サーバー不調のため全国対戦に繋がりにくくなった問題の俗称。 回線不調とは別問題。 再起(さいき) 再始動の通称。 「再始」でないのは、再起という言葉が既に存在することや、得られる勲章の名前が「再起章」であることが理由か。 再起動(さいきどう) 自動砲台など機能停止した施設を修復装備によって復活させること。あまり使わ...
  • 支援兵装 補助装備 レーダーユニット系統
    レーダーユニット系統レーダーユニット レーダーユニットII レーダーユニットIII レーダーユニット系統 名称 重量 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 410 最大200m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 420 最大160m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 450 最大130m 360度 C- レーダーユニットII購入 スカウター/金x50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集 レーダーユニット系統 支援兵装第5の補助装備。偵察機、索敵センサーに...
  • 遊撃兵装 補助装備 レーダーユニット系統
    レーダーユニット系統レーダーユニット レーダーユニットII レーダーユニットIII レーダーユニット系統 名称 重量 索敵継続時間 索敵範囲(半径) 索敵角度 拡大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 370 12秒 最大210m 60度 A+ 累計戦闘時間43,000秒以上または支援章7個所持 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットII 380 12秒 最大170m 120度 B+ レーダーユニット購入 スカウター/金x20orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットIII 410 12秒 最大140m 360度 C+ レーダーユニットII購入 スカウター/金x50orユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500 表を編集 ...
  • 重火力兵装 主武器 ガトリングガン系統
    ガトリングガン系統GAXガトリングガン GAXエレファント GAXウッドペッカー零銃・フェンリル GAXダイナソア GAX-ファフニール ガトリングガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:300m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 空転時間 空転停止 OH耐性 OH復帰時間(非OH時) リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP GAXガトリングガン 350 190 320x72240 1500/min E+ 0.45秒 1.2秒 142発(5.7秒) 4秒(3秒) 3.5秒 0.3/1.5 D2クラス到達 なし なし GAXエレファント 400 420 240x51200 800/min D+ 1秒 1.5秒 74発(5.55秒) 4秒(3秒) 3.5秒 0.2/1.8 GAXガトリングガン所持 隕鉄塊x1...
  • 支援兵装 主武器 ネイルガン系統
    ネイルガン系統ネイルガン アッパーネイル ネイルガンTF ラピッドネイル スパージネイル ネイルガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ネイルガン 120 540 16x30480 480/min C+ 1.0秒 D1クラス到達 なし なし アッパーネイル 140 450 30x20600 480/min B 1.6秒 ネイルガン所持 ウーツ重鋼x5黄金片x10 50 ネイルガンTF 150 580(3点射) 24x15360 480/min B+ 1.7秒 アッパーネイル購入 隕鉄塊x15複層重合金属x1銀片x10 150 ラピッドネイル 200 440 38x18668 600/min C- 2.0秒 ネイルガンTF購入 ベースガード/銀x5...
  • 狙撃兵装 副武器 マーゲイ系統
    マーゲイ系統マーゲイM40 マーゲイ・カスタムMGカスタム/CV マーゲイRF マーゲイ・ストライフ マーゲイ・バリアンス マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 100 440 14x9126 480/min(単射) B 1.2秒 0.9/0.1 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 120 420 27x6162 480/min(単射) B+ 1.3秒 1/0.5 なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 140 370 12x10120 900/min(三点射) D+ 1.5秒 0.65/0.1 カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 130 620 9x12108 480/mi...
  • 強襲兵装 主武器 SSG系統
    SSG系統SSG7-ゲイル SSG9-ストーム SSG7-ガスト SSG9-トルネード SSG7C-タイフーン SSG系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP SSG7-ゲイル 170 280x7 6x18108 240/min(単射) 小 1.8秒 6/0.03 累計バトル時間71000秒 鉛板x20黄金片x15ソノチップx2 50 SSG9-ストーム 190 200x3 14x24336 600/min 極小 1.2秒 0.8/0.03 SSG7-ゲイル購入 隕鉄塊x25超剛性メタルx2銀片x25 150 SSG7-ガスト 210 310x10 2x2550 240/min(単射) 中 1.1秒 4/0.03 SSG9-ストーム購入 ...
  • 名前の由来
    名前の由来 機体ブランド 装備装備共通 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵装 チップ 企業、組織 素材 勲章 機体ペイント キャラクターアイテム 兵器 サブタイトル (アルファベット = 特に記載の無い場合は[英]) 赤字の項は公式サイト・関係者twitterなどで言及されたもの。 名称に特定範囲の数字(38~55)が含まれる場合、その数字は「支給が開始された年」ではなく「メーカーからロールアウトされた年」となる。Cや改などの文字が入っている場合は「その年にロールアウトされた物に手を加えた物」となり、その年にロールアウトされたとは限らない。 機体ブランド 『クーガー』 cougar:ネコ科の動物。日本では「ピューマ(プーマ)」と言った方がイメージがわく人が多いだろう。『~S型』S=「Superior(上質)」「Special(特別)」「Showpiece(傑作)」など...
  • ディスカス 胴体
    ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.0 1280 B(0.90) C-(90) C+(x1.35) C+(5秒) C-(2500) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 超剛性メタルx1ニュード卵x15黄金片x10 50 ディスカス・ダート 2.5 1240 C+(1.00) B-(105) D+(x1.0) B(4.25秒) C-(2500) ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x10ニュード胚x15メタモチップx2 100 ディスカス・ノヴァ 2.1 1380 B+(0.85) C-(90) B+(x1.6) C+(5秒) C(2750...
  • @wiki全体から「ウーハイ産業港 ~海港の戦渦~」で調べる

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