BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「キニシュ砂岸 ~火花散る渚~」で検索した結果

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  • キニシュ砂岸 ~火花散る渚~
    キニシュ砂岸 ~火花散る渚~ 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(南・EUSTベース前): プラントB(): プラントC(): プラントD(): プラントE(): プラントF(北・GRFベース前): 両陣営共通戦術 南・EUST戦術 北・GRF戦術 概要 Ver.4.1にて2014年9月24日に公開された戦場、キニシュB。 海にかこまれた元リゾート海岸である。 詳細 戦場はキニシュAと同様に、東(右)側が戦場になっているAタイプ。 全体図  公式サイトでマップを見ることができる。  またXから、戦闘前の出撃待ち状態の時にマップをみる事ができる。  地味ながらカタパルトの位置もすべて分かるので、しっかり頭に叩き込んでいこう。 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述。 リペアポッド ?ヶ所。 ...
  • マップ
    ...ホープサイド市街地 キニシュ砂岸 ネソス島実験ドーム ベネヴィス高原地帯 マリナセドナ大雪山 極地観測所セクター9 マグメル機体試験場 第5再開発島ラナクア マグメル操練場 エイオース内部禁域 エスコンダ工廠 ※アルファベット表記はプレイヤー間での通称です。概ね公式サイトPDFファイルの番号順。 ※3.0より公式サイトでは、各地域の初公開マップが一番上に追加されるようになっている。 スカービ渓谷 晴天のAタイプ、曇り空で薄霧がかかっているBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 マップ中央上空を横切る橋状の岩は、榴弾砲の砲撃を妨害するので注意。 (A) スカービ渓谷 ~戦線突破~ 個人演習/店内演習 集団演習 (B) スカービ渓谷 ~砂上の激突~ 旧ブロア市街地 かつては観光地として賑わっていた市街地が舞台。 薄曇りのAタイプ、晴天のBタイプに大別...
  • マップ履歴
    ...5以上 【調整あり】キニシュ砂岸 ~晩景の遊撃~ ○ × 休戦中 10vs10 【初公開】トラザ山岳基地 ~魔山略奪戦~≪拠点制圧戦ルール≫(2/23~25 12 00~23 00) × × D4~B1 トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ ○ × 2018/2/12 (月) ~ 2018/2/18 (日) A5以上 エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~ ○ × 休戦中 10vs10 D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × 2018/2/8 (木) ~ 2018/2/11 (日) A5以上 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~ ○ × 休戦中 10vs10 放棄区画D51 ~白銀死都~(2/10~12 12 00~23 00) × × D4~B1 ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ ○ × 2018/2/5 (月) ~ 2018/2/7 (水...
  • ユニオンバトル
    ...7/11/5(日) キニシュ砂岸 ~汀の連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/9/25(月) ~2017/10/1(日) 【初公開】デ・ネブラ大落片 ~山嵐迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × エックス ゼロ~ +... 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 要請兵器 特殊状況 2017/8/14(月) ~2017/8/20(日) 【初公開】第5再開発島ラナクア ~暗雲喚ぶ連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/8/7(月) ~2017/8/13(日) 城塞都市バレリオ ~山塞の迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/6/12(月) ~2017/6/18(日) ゲルベルク要塞跡 ~硝煙の迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/6/5(月) ~2017/6/11(日) ロンシャ深山 ~晴嵐の連合戦~ 10 持ち...
  • 遊撃兵装 主武器 デュアルマシンガン系統
    デュアルマシンガン系統D90デュアルガルド・ミラ D90カスタム D92ジェイナス D99オルトロス D102アシュヴィン デュアルマシンガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP D90デュアル 280 210x2 47x11517 600/min(連双射) B- 2.2秒 0.3/0.5 累計戦闘時間47,000秒以上または遊撃章?8個所持 チタン鋼x10ウーツ重鋼x3銅片x25 50 D90カスタム 260 200x2 55x11605 600/min(連双射) B+ 2秒 0.2/0.4 D90デュアル購入 鉛板x20隕鉄塊x30メタモチップx2 150 D92ジェイナス 300 220x2 67x10670 600/min(...
  • 強襲兵装 主武器 デュアルマシンガン系統
    デュアルマシンガン系統D90デュアルガルド・ミラ D90カスタム D92ジェイナス D99オルトロス D102アシュヴィン デュアルマシンガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP D90デュアル 290 230 100x181800 1200/min D+ 2.2秒 0.3/0.5 累計戦闘時間47,000秒以上または強襲章8個所持 チタン鋼x10ウーツ重鋼x3銅片x25 150 D90カスタム 270 220 120x182160 1200/min C+ 1.6秒 0.2/0.4 D90デュアル購入 鉛板x20隕鉄塊x30メタモチップx2 250 D92ジェイナス 310 190 180x122160 1500/min D 2.8秒...
  • 強襲兵装 主武器 MPG系統
    MPG系統MPG-01 MPG-03 MPG-05C MPG-09S MPG系統 攻撃属性:A実弾100% ,Bニュード100% 射程:A175m ,B350m ズーム倍率:?倍 名称 重量 方式 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP MPG-01 250 実弾 440 40x11440 720/min B- 1.6秒 ?/? スイッチアサルトC購入 隕鉄塊x15ニュード胚x25ニュード結晶体x1 150 ニュード 550 480/min A ?/? MPG-03 260 実弾 420 46x11506 720/min C+ 1.8秒 ?/? MPG-01購入 ウーツ重鋼x10真鋼テクタイトx2ニュード素子x20 250 ニュード 540 480/min A ?/? MPG-05C ...
  • 支援兵装 副武器 浮遊機雷系統
    浮遊機雷系統44型浮遊機雷 44型浮遊機雷S 45型浮遊機雷 浮遊機雷系統 名称 重量 属性 威力 所持数 爆発半径 条件 素材・勲章 GP 44型浮遊機雷 150 爆発 7500 1x44 18m ヘヴィマインS購入 チタン鋼x5ニュード素子x10ニュード集積体x1 50 44型浮遊機雷S 170 爆発 5600 1x55 24m 44型浮遊機雷購入 トリックスター/銀x5orユニオンレベル Lv.20鉛板x15複層重合金属x1ニュード胚x10 150 45型浮遊機雷 210 爆発 11000 1x33 15m 44型浮遊機雷S購入 トリックスター/銀x10隕鉄塊x30ニュード集積体x3ニュード融素子x1 250 表を編集 浮遊機雷系統 ver.2.5登場。支援兵装待望の第三の副武器。 投擲すると空中に静止し、敵機に反応して追尾・起爆するキネティッ...
  • 機体強化チップ
    機体パーツ関係/パラメータ強化装甲(I/II/III/IV) 射撃補正(I/II/III) 索敵(I/II/III) ロックオン(I/II/III) N-DEF回復(I/II/III) ブースター(I/II/III) SP供給率(I/II/III) エリア移動(I/II/III) N-DEF耐久(I/II/III) 反動吸収(I/II/III) リロード(I/II/III) 武器変更(I/II/III) 予備弾数(I/II/III) 歩行/通常移動(I/II/III) ダッシュ/高速移動(I/II/III) 加速(I/II/III) 重量耐性(I/II/III) 頭部/胴部/腕部/脚部パーツ強化(I/II) 機体パーツ関係/補助機能強化セットボーナス強化(I/II) (強襲/重火力/狙撃/支援)兵装強化 ブースター回復(I/II) 地形ダメージ軽減(I/II) 近距離ロックズーム(I/II...
  • 重火力兵装 主武器 グローム系統
    グローム系統LAC-グローム LAC-グロームβ LAC-グロームγ LAC-タルナダ LAC-ウラガーン グローム系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:300m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP LAC-グローム 410 1580 22x11242 180/min B+ 2.5秒 0.4/0.5 ヴルカンLG2購入 鉛板×10超剛性メタル×2ニュード群体×5 50 LAC-グロームβ 430 1440 30x10300 180/min A+ 2.5秒 0.2/0.3 LAC-グローム購入 隕鉄塊×25ニュード胚×15ニュード融素子×1 150 LAC-グロームγ 510 1000 36x10360 320/min B- 3.6秒 0.4/0.5 LAC-グロームβ購入 ...
  • 頭部パーツ
    機体パーツ/頭部 頭部パーツ一覧(画像)概要と各パラメーターの説明装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 標準型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ 頭部パーツ一覧(画像) 頭部パーツ/標準型の一覧へ 頭部パーツ/重量型の一覧へ 頭部パーツ/軽量型の一覧へ 概要と各パラメーターの説明 ブラストランナーの頭部パーツ。 全部位で共通のパラメータとして耐久力に影響する装甲値、チップ容量、重量を、 頭部固有のパラメータとして弾道の集束範囲に影響する射撃補正、索敵距離、 ロックオン距離、DEF回復(N-DEFの回復速度)を持つ。 購入に必要な素材はエネルギー系と稀少金属系。 大半はエネルギー系に比重しているが、希少金属系に比重しているパーツもある。 3.0以降、追加パーツは(各シリーズ初期型を除き)集積回路系も要求される。 重量は450~920...
  • 支援兵装 副武器 ヘヴィマイン系統
    マイン系統ヘヴィマイン ヘヴィマインS ヘヴィマインV ヘヴィマイン系統 名称 重量 属性 威力 所持数 爆発半径 条件 素材・勲章 GP ヘヴィマイン 230 爆発 10000 1x44 12m 初期装備 なし なし ヘヴィマインS 210 爆発 7000 1x55 20m なし 鉛板x5銅片x12 10 ヘヴィマインV 290 爆発 33000 1x33 10m ヘヴィマインS購入 工作章x3ウーツ重鋼x10メタモチップx1 150 表を編集 マイン系統 いわゆる「地雷」。 投擲すると地面に設置され、敵が通過した場合爆発してダメージを与える。自機及び味方機が通過しても爆発しない。 ただし、自機の近くで敵機が起爆させた場合は巻き添えを受ける。味方機はどうあってもダメージを受けないがノックバックはする。 勘違いされがちだが、「踏んだら起爆」ではな...
  • キャラクター 女性
    キャラクター 女性まじめタイプ お嬢様タイプ 少女タイプ インテリタイプ 冷静タイプ キャラクター 女性 まじめタイプ  まじめタイプ キャラクターカスタマイズ 頭(色)画像 ナチュラルロング(灰/茶/黒/金/白/紫/金橙/紺黄) クラシカルボブ(灰/茶/青/紫/白/黒/金桃/紺黄) バトルヘッドギア(灰/赤/茶/緑/金) ショートウルフ(黒/茶/白桃) ロングテール(灰/白/茶/金/桃/黒/茶II/白桃) お嬢様ツイン(灰/黒/紫/金/桃/白/茶/紺黄) クールスパイラル(灰/茶/金/白/桃/緑/黒/青) さっぱりショート(灰/黒/紫/金/桃/白/茶/紺黄) ヘッドドレス(紺/赤/青/黄/緑/黒/白/紫) 特殊部隊略帽(緑/茶/紺/茶II/黒/紫/桃/赤) 編みこみポニー(黒/灰/金/白/青/茶/紺赤) ワイルドショート(灰/黒/金/白/紺赤) カジュアルキャップ...
  • 用語集(さ~)
    用語集(さ~) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 さ行 財布ブレイク(さいふぶれいく) BBをプレイしすぎて財布の中身が無くなる事。口座に1/160ダメージ。 BBのプレイ料金は他のアーケードゲームと比べて決して安いものではありません。 所持金と相談しながら適度に遊ぶようにしましょう。 サーバーブレイク(さーばーぶれいく) 正式稼動開始直後、サーバー不調のため全国対戦に繋がりにくくなった問題の俗称。 回線不調とは別問題。 再起(さいき) 再始動の通称。 「再始」でないのは、再起という言葉が既に存在することや、得られる勲章の名前が「再起章」であることが理由か。 再起動(さいきどう) 自動砲台など機能停止した施設を修復装備によって復活させること。あまり使わ...
  • バージョン履歴
    バージョン履歴 機体パーツや武装の支給、プログラムバージョンのアップなどの履歴。 ※予定はここに追記しないでください。 詳細 2018年02月22日 重火力兵装 副武器『Gデストラクション』支給開始 2018年02月19日 強襲兵装 主武器『MPG-09S』支給開始 2018年02月16日 遊撃兵装 特別装備『実用型PHユニット』支給開始 2018年02月13日 支援兵装 補助装備『広域型BRトラッカー』支給開始 2018年02月09日 機体パーツ『Z.t.-Ω』支給開始 2018年02月08日 全国対戦(A5以上)マップ変更詳細は公式サイトを参照 2018年02月03日 PS4版、ベータテスト(3割版(by牛マン))開始。詳細は公式サイトをチェック。 公式への意見はフィードバックページへ。 2018年02月02日 機体パーツ『PLUS:G-fa』支給開始 2018年01月26...
  • 重火力兵装 副武器 サワード系統
    サワード系統サワードロケットSSPNランチャー サワード・カスタム サワード・バラージ サワード・コングコング/CV サワード・スマイト サワード系統 攻撃属性:爆発100% 射程:300m ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP サワードロケット 480 8800 1x55 10m 80m/秒 (単発) 2.0秒 5/- 初期装備 なし なし サワード・カスタム 500 6800 3x412 7m 90m/秒 120/min(単射) 3.0秒 3/- なし 隕鉄塊x20銅片x20 10 サワード・バラージ 530 5600 3x515 8m 70m/秒 800/min(三点射) 3.5秒 0.1/- カスタム購入 鉛板x25ニュード胚x20ソノチップx3 50 ...
  • 狙撃兵装 主武器
    主武器 カテゴリ内共通事項38式狙撃銃系統(性能/解説/画像) イーグルアイ系統(性能/解説/画像) バトルライフル系統(性能/解説/画像) 炸薬狙撃銃系統(性能/解説/画像) LZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) LBR系統(性能/解説/画像) ブレイザー系統(性能/解説/画像) MLZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) 可変狙撃銃系統(性能/解説/画像) BSR系統(性能/解説/画像) SBR系統(性能/解説/画像) 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 2900 4x1248 150/min(単射) 3.5倍 3.6秒 25/10 初期装備 なし なし 38式狙撃銃・改 270 3700 2x2244 150/min(単射...
  • 遊撃兵装 副武器
    副武器 狙撃銃カテゴリ内共通事項38式狙撃銃系統(性能/解説/画像) イーグルアイ系統(性能/解説/画像) バトルライフル系統(性能/解説/画像) 炸薬狙撃銃系統(性能/解説/画像) LZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) LBR系統(性能/解説/画像) ブレイザー系統(性能/解説/画像) MLZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) 可変狙撃銃系統(性能/解説/画像) BSR系統(性能/解説/画像) SBR系統(性能/解説/画像) ジャンプマイン系統(性能/解説/画像) スティッキーボム系統(性能/解説/画像) バインドダート系統(性能/解説/画像 ) 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 3400 4x936 150/min(...
  • 特殊機能チップ
    被弾方向表示 被ロックオン方向表示 被索敵警告 転倒耐性(I/II/II) 被弾時カメラ制御(I/II) 透過ロックオン維持(I/II) アンチブレイク(I/II/III) 自動体勢制御 リペアポッド適性(I/II) 投てき適性(I/II) 高機能索敵 設置物探知(I/II) 移動中射撃補正(I/II) 高感度索敵(I/II) 搭乗兵器適性(I/II) 高速充填(I/II) 索敵継続延長(I/II) 水中移動適性(I/II) 高速精密射撃(I/II/III) フェイタルアタック(I/II) 大破抑制 プリサイスショット(I/II/III) 近接武器適性(I/II) 補助装備自動補給(I/II) 高速冷却(I/II) カウンター索敵 エナジーバリア(I/II) 運搬適性(I/II) 状態異常耐性(I/II) リフト適性(I/II) 強化近距離ロック(I/II) 砲撃/広域爆撃感知 要請兵器ゲ...
  • 通り名
    通り名 戦闘で得られた勲章により、プレイヤーに通り名が付けられる。 どの勲章を得やすいかはプレイヤーにより異なるため、そのプレイヤーの行動特性を部分的にある程度表しているといえる。 通り名は、戦闘前後のスコア表や被撃墜時のキルカメラに表示される。 BB.NETにてメダルと引き換えに手に入る通り名もある。 また、イベントやキャンペーン、関連商品に特典として付属する場合もあり、 BB.NETに加入して「各種条件を充たす」「記載された20桁のシリアルナンバーを入力する」などの手段が採られる。 前半部(形容句)+後半部(名詞)で構成されている。それぞれ、所持している勲章数/段階(銅・銀・金)に連動する。 前半部…1戦毎の勲章数/段階と連動 後半部…通算系の勲章数と連動 BB.NETでロック設定をしなければ、戦闘後に、その戦闘で新たに獲得した通り名へ自動的に付...
  • 重火力兵装 主武器 ガトリングガン系統
    ガトリングガン系統GAXガトリングガン GAXエレファント GAXウッドペッカー零銃・フェンリル GAXダイナソア GAX-ファフニール ガトリングガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:300m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 空転時間 空転停止 OH耐性 OH復帰時間(非OH時) リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP GAXガトリングガン 350 190 320x72240 1500/min E+ 0.45秒 1.2秒 142発(5.7秒) 4秒(3秒) 3.5秒 0.3/1.5 D2クラス到達 なし なし GAXエレファント 400 420 240x51200 800/min D+ 1秒 1.5秒 74発(5.55秒) 4秒(3秒) 3.5秒 0.2/1.8 GAXガトリングガン所持 隕鉄塊x1...
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