BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「ブーストチケット」で検索した結果

検索 :
  • ブーストチケット
    ブーストチケット ブーストチケットとは2014/6/3に正式追加されたBB.NET専用の機能。 出撃前に設定することで、全国対戦・ユニオンバトルプレイ後に獲得できる報酬を良くする事が出来る。 スクランブル武(ver4.7)でブーストチケットの発動時間ががその日の26 00までに延長されるなど大幅な仕様変更が行われた。 ブーストチケットの種類 使用モード カテゴリー 備考 全国対戦用 報酬種類出現確率UP 鋼材系出現確率UP ニュード系出現確率UP 希少金属系出現確率UP 集積回路系出現確率UP レア出現確率UP レア6出現確率UP レア5出現確率UP レア4出現確率UP レア3出現確率UP ver4.7現在新規獲得困難(BB.NETログインボーナスでのみ獲得可能?) レア4,5,6出現確率UP レア5,6出現確率UP ...
  • メニュー
    ...├クラン実績  ├ブーストチケット  └VB ■指南 ├初心者指南 │└チュートリアル ├戦術指南 │└ユニオンバトル指南 │└兵種別戦術指南 └チャット指南 ■機体 ├パーツ │├頭(標準・重量・軽量) │├胴(標準・重量・軽量) │├腕(標準・重量・軽量) │└脚(標準・重量・軽量) ├チップ │└(機能・強化・動作) ├パーツ性能比較 ├装甲とダメージ ├移動速度と重量超過 └機体構成例  └(初心・定番・発展) ■兵装・武器概要 ├強襲兵装 │└(主・副・補・特) ├重火力兵装 │└(主・副・補・特) ├遊撃兵装 │└(主・副・補・特) ├支援兵装 │└(主・副・補・特) ├要請兵器 ├武器性能比較 └旧兵装および旧仕様装備一覧 ■カスタマイズ外観 ├キャラクター │└(男性・女...
  • 強襲兵装 副武器 バーストチャクラム系統
    バーストチャクラム系統バーストチャクラム バーストチャクラムS バーストチャクラムV バーストチャクラム系統 攻撃属性:爆発100% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 停滞時間 リロード時間 弾速 条件 素材・勲章 GP バーストチャクラム 200 6800 1x44 15m 2.0秒 0.8秒 40m/秒 累計バトル時間55000秒 or強襲スコア4500以上 銅片x20破損ICx30ペンタクル回路x5 150 バーストチャクラムS 180 5800 1x66 17m 1.0秒 0.6秒 30m/秒 バーストチャクラム購入 最優秀貢献章x1orユニオンレベル Lv.15黄金片x30ハニカム回路x20ロゼンジ重回路x5 250 バーストチャクラムV 230 10200 1x33 13m 3.0秒 1秒 30m/秒 バーストチャクラムS購入 最優秀貢献章x3...
  • 強襲兵装 副武器 バーストチャクラム系統 データ
    バーストチャクラム系統 攻撃属性:爆発100% 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 停滞時間 リロード時間 弾速 条件 素材・勲章 GP バーストチャクラム 200 6800 1x44 15m 2.0秒 0.8秒 40m/秒 累計バトル時間55000秒 or強襲スコア4500以上 銅片x20破損ICx30ペンタクル回路x5 150 バーストチャクラムS 180 5800 1x66 17m 1.0秒 0.6秒 30m/秒 バーストチャクラム購入 最優秀貢献章x1orユニオンレベル Lv.15黄金片x30ハニカム回路x20ロゼンジ重回路x5 250 バーストチャクラムV 230 10200 1x33 13m 3.0秒 1秒 30m/秒 バーストチャクラムS購入 最優秀貢献章x3orユニオンレベル Lv.50メタモチップx5ペンタクル回路x15モノリスNSIx2 350 表を編集
  • キャラクター
    キャラクター設定 パーツ一覧 キャラクター設定 新規ICカードを登録時に作成できるキャラクターは、男性(6種類)、女性(5種類)の全11種類。  ※一度作成したキャラクターは、BB.NET加入者のみ変更可能 キャラクターを変更すると、ゲーム中で獲得したキャラクターアイテムは全て失われる(『肌』を除く)。元のキャラに再変更しても復活することはない。また、BB.NET専用アイテムは残る。 キャラクター名は『ひらがな。カタカナ、漢字、英数/記号、特殊記号』の中から10文字以内で設定できる。  ※一度作成したキャラクター名も、BB.NET加入者のみ変更可能 カスタマイズできる項目は『頭[HEAD]、顔[FACE]、服[CLOTH]、肌[SKIN]』『飾[DECOR]』の5種類。 パーツは、必ずしも表にある順番通りに入手できるわけではない。 ▼キャラクターの外見変更を反...
  • バージョン履歴 Ver.4.0 変更点
    ...に BB.NET 「ブーストチケット」追加:使用すると、一定期間さまざまな恩恵を得られる クエスト関連「クエスト予約機能」追加:最大6件まで、予約したクエストは挑戦中のクエストが終了時に自動的に開始 新クエスト、周回数、報酬追加 CPU関連 CPUの撃破を、勲章/クラス認定ミッションの連続撃破カウントや各種撃破ボーナスの対象外に CPU機の装備を一部調整Sクラス以上の狙撃兵装の主武器から、高威力のものを外すように変更 支援兵装の補助装備を、A・Bクラスはアウル偵察機、Sクラス以上はロビン偵察機に CPUの行動パターン調整中立のサテライトバンカーを発見した際、一度拾って味方陣営所属にするように エアロセントリーを、ほかの設置物同様に破壊するように 低クラスのCPUを除き、同行チャットを発信したとき以外はプレイヤーに同行しないように プレイヤーの兵装をカウントせずに、出撃する兵装バランス...
  • クエスト
    クエスト クエストはVer2.5から追加されたBB.NET専用の機能。 出撃前に設定し、指定された期間内に全国対戦でクエストをクリアする事によってエンブレムやBB.NETメダルを獲得する事が出来る。 クエストを開始するには、クエスト挑戦権を1つ消費する。 クエスト挑戦権は1日に1つ、7 30AMに与えられ、最大7つまで溜めておける。 すなわち、1日に最大7回のクエストに挑むことができる。 ただしプレイ中にクエストを新規に受けた場合、いったんカードを抜かないと始められないので注意。 以前はクエストを設定したその日にクリアしても次の日にならないと新しいクエストを受けることができず、 またクエストを設定したままプレイしない間は無駄な時間となってしまっていた。 現在では、クエスト設定・挑戦中でもクエスト挑戦権が与えられるため、単純に経過日数分のクエストを行うことができ...
  • 強襲兵装 特別装備 アサルトチャージャー系統
    アサルトチャージャー系統アサルトチャージャー AC-マルチウェイ AC-ディスタンス AC-マルチウェイII AC-マルチウェイX アサルトチャージャー系統 名称 重量 出力 持続時間 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP アサルトチャージャー 260 A+1.6 最大2.5秒 35秒(30秒) 初期装備 なし なし AC-マルチウェイ 230 D+1.25 最大3.3秒 36秒(31秒?) クラス関係なし 超剛性メタルx5ニュード卵x25ニュード群体x5 150 AC-ディスタンス 300 C-1.3 最大4.0秒 55秒(50秒) マルチウェイ購入 複層重合金属x2ニュード胚x20ニュード素子x20 250 AC-マルチウェイII 290 E-1.0 最大5秒 45秒(40秒) ディスタンス購入 占拠章x10orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x15ニュード...
  • 通り名
    通り名 戦闘で得られた勲章により、プレイヤーに通り名が付けられる。 どの勲章を得やすいかはプレイヤーにより異なるため、そのプレイヤーの行動特性を部分的にある程度表しているといえる。 通り名は、戦闘前後のスコア表や被撃墜時のキルカメラに表示される。 BB.NETにてメダルと引き換えに手に入る通り名もある。 また、イベントやキャンペーン、関連商品に特典として付属する場合もあり、 BB.NETに加入して「各種条件を充たす」「記載された20桁のシリアルナンバーを入力する」などの手段が採られる。 前半部(形容句)+後半部(名詞)で構成されている。それぞれ、所持している勲章数/段階(銅・銀・金)に連動する。 前半部…1戦毎の勲章数/段階と連動 後半部…通算系の勲章数と連動 BB.NETでロック設定をしなければ、戦闘後に、その戦闘で新たに獲得した通り名へ自動的に付...
  • プラキット
    クロスフレーム『ボーダーブレイク』クーガーI型 ヘヴィガードII型 シュライクI型 クーガーI型 重火力兵装Aクラスカラー シュライクI型 強襲兵装ガンメタリックカラー(コトブキヤSHOP限定) ツェーブラ41 クーガーS型 セイバー オープニングムービーカラー ボーダーブレイク モデリングワークス シュライクV型 クロスフレーム『ボーダーブレイク』 コトブキヤのオリジナルブランド"クロスフレーム"を使用したプラキット シリーズ共通のフレームに頭部や腕部などを組んでいく 模型初心者にも安心な少数ランナー設計 クーガーI型の体に頭部のみシュライクI型など、ゲーム内のように自由なカスタマイズが可能 クーガーI型 ●価格 3675円(税込み) ●発売日 2010年1月26日 ●製品形態 組み立て式プラスチックキット ●全高 約150mm ●材質 PS、PE、ABS ●...
  • エンブレム
    エンブレム一覧 エンブレムはVer2.5から実装された機能である。 大方の場合ブラスト前面左肩・背面右肩に表示(ツェーブラ、ケーファー、ディスカス、B.U.Z.など例外パーツもあり)。メインとベースを組み合わせる他、組み合わせが固定となるスペシャルも使用できる。 スペシャルを使用するには、事前にBB.NETで組み合わせを登録したセットを用意しておく必要がある。 また、セットにはメインとベース、さらにそれぞれのカラーを組み合わせたものを登録しておくこともできる。 エンブレムに使用できるカラーは以下の16つ。 #FFFFFF #cd3636 #39c343 #397fd3 #ebed3d #eb8f39 #e2719f #606060 #9873ef #acdd4d #3ac4d0 #958a00 #862050 #203157 #254c19 #000000 エンブレムの...
  • セイバー 胴体
    セイバーI型 セイバーI型R セイバーII型 セイバーZX セイバー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 3.5 1130 D-(1.25) B-(105) D(x0.9) A+(3秒) C(2750) 累計バトル時間54,000秒以上もしくは累計スコア10,125pt以上 鉛板x10ニュード素子x10ソノチップx3 50 セイバーI型R 3.1 1150 D-(1.25) C+(100) C(x1.2) A(3.25秒) C-(2500) セイバーI型購入 鉛板x10ニュード集積体x2黄金片x10 100 セイバーII型 3.6 1160 D-(1.25) A-(120) E+(x0.65) A+(3秒) C(2750) セイバーI型R購入 鉛板x15ニュード群体x3カ...
  • キャンペーン履歴
    キャンペーン履歴 ※報酬は基本的にBB.NETでの引き渡し・交換となります。 キャンペーン名 開催期間 報酬受け取り期間・期限 概要 『灰より飛び立つ紅き翼』キャンペーン 2016/12/26(月) ? 00~2017/1/9(月) ? 00 2016/?/?(?) ? 00~2017/?/?(?) ? 00 開催期間中に全国対戦・ユニオンバトルをプレイするとキャンペーンポイントが貯まり、これと交換にキャラクターアイテム・スペシャルカラー武器が獲得可能。ユニオンバトルでスペシャルエースが出現すると、エースポイントが貯まり、これと交換にスペシャル報酬が獲得可能。 今年も元気に『メリーボダリマス』キャンペーン 2016/12/22(木) ? 00~2016/12/25(日) ? 00 2016/?/?(?) ? 00~2017/?/?(?) ? 00 開催期間中に...
  • ディスカス 胴体
    ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.0 1280 B(0.90) C-(90) C+(x1.35) C+(5秒) C-(2500) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 超剛性メタルx1ニュード卵x15黄金片x10 50 ディスカス・ダート 2.5 1240 C+(1.00) B-(105) D+(x1.0) B(4.25秒) C-(2500) ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x10ニュード胚x15メタモチップx2 100 ディスカス・ノヴァ 2.1 1380 B+(0.85) C-(90) B+(x1.6) C+(5秒) C(2750...
  • したらば掲示板・強襲兵装スレテンプレ
    情報 テンプレコピペ元 情報 テンプレコピペ元 ( 1) ここは、兵装の一つ「強襲兵装」について語り合うスレッドです。 強襲兵装について分からない事があれば、まずは下記リンクのWikiと公式サイトに目を通そう。 それでも解決しなければ、ページ内検索(Ctrl+Fキー)した上で相談してみよう。 BORDER BREAK @ ウィキ www12.atwiki.jp/borderbreak/ BORDER BREAK @ ウィキ 強襲兵装 www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/18.html Wiki 強襲兵装スレテンプレページ www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/181.html テンプレは 2-5あたりに 次スレは 970あたりから 前スレ 【マルチ】強...
  • Z.t. 胴体
    Z.t.-Λ Z.t.-Σ Z.t.-Φ Z.t.-Ω Z.t. 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP Z.t.-Λ 2.0 1140 D(1.19) B(110) C-(x1.1) B(4.25秒) B(3500) ? 超剛性メタルx2真鋼テクタイトx1破損ICx30 150 Z.t.-Σ 2.3 1120 D-(1.25) D+(85) B+(x1.6) A(3.25秒) B+(3750) Z.t.-Λ購入? 真鋼テクタイトx2ニュード群体x5ハニカム回路x25 200 Z.t.-Φ 2.2 1210 D(1.19) A+(130) D(x0.9) B-(4.5秒) B-(3250) Z.t.-Σ購入? プライムランナーx3orユニオンレベル Lv.60真鋼テクタイトx3ニュード胚x3...
  • B.U.Z. 脚部
    B.U.Z.-α B.U.Z.-β B.U.Z.-γ B.U.Z. 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP B.U.Z.-α 2.5 670 E(1.32) S-(13.01m/s) B+(19.92m/s) B-(2.73秒) E(3800) 3130 累計バトル時間98,000秒以上もしくは累計スコア13,875pt以上(2.7AB準拠)で開放 ウーツ重鋼x5ニュード集積体x1黄金片x10 100 B.U.Z.-β 2.4 720 E(1.32) B+(11.40m/s) B+(19.92m/s) B+(2.19秒) D-(4250) 3530 B.U.Z.-α購入 複層重合金属x1ニュード胚x10メタモチップx2 150 B.U.Z.-γ 2.3 700 E(1.32) A-(11.63...
  • バージョン履歴 Ver.4.5 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.5 変更点 バージョン履歴 Ver.4.5 変更点 4.5ストーリー 機体パーツパラメータに追加項目 武器/機体/チップ関連の調整内容武器仕様変更 武器関連強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 機体パーツ関連頭 胴 腕 脚 チップ関連仕様変更 調整 クラス認定ミッション関連 その他 4.5ストーリー R.E.065 近年、拡大するエイジェンの脅威を感じた各ブラストメーカーは、 「ブラスト・ランナーの根本性能向上を目標とした新規格の機体」 を共同開発する経緯をたどることとなった。 『CISフレーム』 (Crystal Internal Sequence Frame/CIS FRAME) 機体のメインフレームに採用されたこの技術は、各部位のニュード・ドライブの効率化を促進し、 機体の基本構造の改造をせずとも余剰出力を捻出することが可能となった。 また...
  • エンフォーサー
    エンフォーサー セットボーナス ブースターUP(+7.5) エンフォーサー 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP エンフォーサーI型 2.4 540 C(1.05) B-(1.08) D(150m) C+(80m) C-(26.67秒) B5クラス到達 - - エンフォーサーII型 2.4 520 D+(1.13) B-(1.08) C-(180m) A+(120m) C(24.00秒) エンフォーサーI型所持 ニュード卵x15メタモチップx2 50 エンフォーサーIII型 2.7 560 C(1.05) B-(1.08) C+(210m) C(70m) C-(26.67秒) エンフォーサーII型購入 ニュード卵x10ニュード群体x7ソノチップx1 150 エンフォーサーX型 2.5...
  • エンフォーサー 胴体
    エンフォーサーI型 エンフォーサーII型 エンフォーサーIII型 エンフォーサーX型 エンフォーサー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP エンフォーサーI型 2.0 1130 C(1.05) B(110) D+(x1.0) B-(4.5秒) D+(2250) B5クラス到達 - - エンフォーサーII型 2.3 1300 B(0.90) B-(105) D+(x1.0) C+(5秒) C+(3000) エンフォーサーI型所持 鉛板x10ニュード集積体x2銀片x10 50 エンフォーサーIII型 2.7 1250 C(1.05) S-(135) E+(x0.65) C+(5秒) C+(3000) エンフォーサーII型購入 ウーツ重鋼x3ニュード胚x15メタモチップx2 150 エンフォー...
  • 強襲兵装 副武器
    副武器 手榴弾系統(性能/詳細/画像) クラッカー系統(性能/詳細/画像) 変則起爆弾系統(性能/詳細/画像 ) フレアグレネード系統(性能/詳細/画像) チェインボム系統(性能/詳細/画像) バーストチャクラム系統(性能/詳細/画像) グレネードランチャー系統(性能/詳細/画像) ミサイルスロアー系統(性能/詳細/画像) パイロダート系統(性能/詳細/画像) ブラスターガン系統(性能/詳細/画像) 手榴弾系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 起爆時間 リロード時間 弾速 条件 素材・勲章 GP 38型手榴弾 80 8000 1x55 20m 2.5秒 0.8秒 50m/秒 初期装備 なし なし 40型軽量手榴弾 90 7200 1x77 18m 2.5秒 0.8秒 70m/秒 なし ニュード卵x12銅片x5 10...
  • ツェーブラ 胴体
    ツェーブラ38 ツェーブラ39 ツェーブラ41 ツェーブラ48C ツェーブラ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ツェーブラ38 2.3 1050 C(1.05) C-(90) C(x1.2) C+(5秒) D-(1750) D4クラス到達 - - ツェーブラ39 2.1 1100 C(1.05) A-(120) D(x0.9) C+(5秒) E+(1500) ツェーブラ38所持 超剛性メタルx1ニュード素子x12銅片x10 50 ツェーブラ41 2.4 1150 C+(1.00) E+(70) A-(x1.7) C+(5秒) C-(2500) ツェーブラ39購入 超剛性メタルx2ニュード群体x1銅片x30 150 ツェーブラ48C 2.4 1170 C(1.05) B+(115) C...
  • ネレイド 胴体
    ネレイド45 ネレイド45改 ネレイド46 ネレイドRT ネレイド 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 2.5 1200 C(1.05) B+(115) D(x0.90) B+(4秒) C+(3000) B5クラス到達 - - ネレイド45改 2.4 1220 C(1.05) C+(100) C(x1.20) B+(4秒) C+(3000) ネレイド45所持 鉛板x15ニュード群体x5銀片x5 50 ネレイド46 2.7 1260 C-(1.13) A(125) D+(x1.00) B+(4秒) C+(3000) ネレイド45改購入 チタン鋼x5ニュード素子x5カロラチップx1 150 ネレイドRT 3.8 1290 C+(1.00) C+(100) D(x0.90) B...
  • ロージー 胴体
    ロージーR ロージーR+ ロージーLM ロージーEVE ロージー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ロージーR 1.9 1560 A+(0.71) C+(100) C(x1.2) D(6秒) B-(3250) 累計バトル時間70,000秒以上もしくは累計スコア6,750pt以上(2.7AB準拠)で開放 鉛板x20ニュード群体x3メタモチップx1 50 ロージーR+ 1.8 1580 A+(0.71) D(80) A-(x1.7) D(6秒) C+(3000) ロージーR購入 チタン鋼x10ニュード素子x5カロラチップx1 100 ロージーLM 2.0 1530 A+(0.71) S-(135) E+(x0.65) C-(5.5秒) B-(3250) ロージーR+購入 ウーツ重鋼x3ニュ...
  • E.D.G. 胴体
    E.D.G.-α E.D.G.-β E.D.G.-δ E.D.G.-θ E.D.G. 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP E.D.G.-α 3.2 1250 D-(1.25) D(80) B+(x1.6) A+(3秒) B(3500) 累計バトル時間66,000秒以上もしくは累計スコア9,000pt以上 チタン鋼x3ニュード胚x20メタモチップx1 50 E.D.G.-β 3.2 1280 D-(1.25) C+(100) C+(x1.35) A+(3秒) B-(3250) E.D.G.-α購入 鉛板x30ニュード集積体x2ソノチップx1 100 E.D.G.-δ 1.5 1250 D-(1.25) E(60) A+(x2.0) A+(3秒) D+(2250) E.D.G.-β購入 ウー...
  • B.U.Z. 胴体
    B.U.Z.-α B.U.Z.-β B.U.Z.-γ B.U.Z.-λ B.U.Z. 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP B.U.Z.-α 3.6 970 E(1.32) B-(105) E+(x0.65) A+(3秒) C+(3000) 累計バトル時間98,000秒以上もしくは累計スコア13,875pt以上(2.7AB準拠)で開放 超剛性メタルx2ニュード素子x10銅片x15 100 B.U.Z.-β 3.1 980 E(1.32) C(95) C(x1.2) A(3.25秒) D+(2250) B.U.Z.-α購入 超剛性メタルx2ニュード融素子x1銅片x10 150 B.U.Z.-γ 3.4 1050 E(1.32) A+(130) E(x0.5) A+(3秒) D+(2250)...
  • クーガー 胴体
    クーガーI型 クーガーII型 クーガーS型 クーガーNX クーガー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP クーガーI 2.6 1250 C+(1.00) C+(100) D+(x1.0) C+(5秒) C-(2500) 初期装備 - - クーガーII 2.5 1300 C+(1.00) B(110) D+(x1.0) C+(5秒) C(2750) 初期開放 隕鉄塊x5ニュード卵x15黄金片x1 10 クーガーS 2.0 1320 B(0.90) C+(100) C+(x1.35) C+(5秒) D+(2250) クーガーII型購入累計バトル時間80,000秒以上もしくは累計スコア17,250pt以上(2.7AB準拠)で開放 超剛性メタルx3ニュード素子x10ソノチップx5 150 クーガー...
  • アスラ 胴体
    アスラ アスラ・弐 アスラ・参 アスラ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP アスラ 3.2 1020 E(1.32) C+(100) D+(x1.0) A-(3.5秒) C-(2500) 累計バトル時間110,000秒以上もしくは累計スコア19500pt以上(4.1準拠)で開放 チタン鋼x15ニュード集積体x2銀片x5 150 アスラ・弐 2.9 1040 E(1.32) D+(85) B(x1.5) A-(3.5秒) D+(2250) アスラ購入 複層重合金属x1ニュード集積体x1ハニカム回路x15 200 アスラ・参 3.3 1070 E(1.32) B+(115) D(x0.9) A-(3.5秒) C-(2500) アスラ・弐購入 プラントゲイナーx10orユニオンレベル Lv....
  • ヘヴィガード 胴体
    ヘヴィガードI型 ヘヴィガードIII型 ヘヴィガードIV型 ヘヴィガードG型 ヘヴィガード 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードI型 1.9 1430 A(0.78) C+(100) C(x1.2) D-(6.5秒) C(2750) D4クラス到達 - - ヘヴィガードIII型 1.9 1550 A+(0.71) B(110) D+(x1.0) D-(6.5秒) B(3500) ヘヴィガードI型所持 チタン鋼x10ニュード胚x10ソノチップx1 50 ヘヴィガードIV型 2.0 1500 A(0.78) A-(120) D+(x1.0) E+(6.75秒) B-(3250) ヘヴィガードIII型購入 隕鉄塊x5ニュード集積体x2銅片x15 150 ヘヴィガードG型 2.2 1...
  • ケーファー 胴体
    ケーファー42 ケーファー44 ケーファー45 ケーファー52 ケーファー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ケーファー42 2.2 1380 B+(0.85) B-(105) C-(x1.1) D+(5.75秒) C+(3000) 累計バトル時間18,000秒以上もしくは累計スコア5,625pt以上 ウーツ重鋼x3ニュード素子x10銅片x10 50 ケーファー44 2.1 1420 B+(0.85) C+(100) C+(x1.35) D+(5.75秒) C+(3000) ケーファー42購入 超剛性メタルx1ニュード卵x25黄金片x10 100 ケーファー45 2.5 1450 B+(0.85) A(125) D(x0.9) D+(5.75秒) B-(3250) ケーファー44購入...
  • ヤクシャ 胴体
    ヤクシャ ヤクシャ・改 ヤクシャ・弐 ヤクシャ・零 ヤクシャ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ヤクシャ 2.3 1150 D(1.19) B(110) D+(x1.0) B+(4秒) D+(2250) 累計バトル時間92,000秒以上もしくは累計スコア15,000pt以上(4.1準拠)で開放 超剛性メタルx2ニュード卵x25ソノチップx2 150 ヤクシャ・改 2.7 1160 D-(1.25) A+(130) E+(x0.65) B+(4秒) C-(2500) ヤクシャ購入 隕鉄塊x25ニュード群体x5メタモチップx1 200 ヤクシャ・弐 2.2 1180 D(1.19) B-(105) C(x1.2) B+(4秒) D+(2250) ヤクシャ・改購入 英雄章x2orユニオンレベ...
  • アクションチップ
    系統内共通 操作:アクションボタンしゃがみ(I/II/III) 耐衝撃射撃姿勢(I/II) クイックターン タックル(I/II/III) ニーキック(I/II/III) スピンローキック(I/II/III) ガード(I/II/III) クイックフォール(I/II/III) リアインパクト(I/II/III) フリップキック(I/II/III) 操作:ダッシュボタン2回(基本1回ダッシュ後の動作なので3連打で確実に発動)ロングタックル(I/II/III) ジャンプキック(I/II/III) スライディング(I/II/III) クイックステップ(I/II) ロングステップ ガードステップ(I/II/III) 操作:ジャンプボタン2回ニースタンプ(I/II/III) クイックジャンプ(I/II) アフターファイアー(I/II/III) DEFバースト(I/II/III) アクショ...
  • 胴体パーツ
    機体パーツ/胴体 胴体パーツ一覧(画像)概要と各パラメーターの説明装甲 ブースター(ブースト容量) SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 標準型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ 胴体パーツ一覧(画像) 胴部パーツ/標準型の一覧へ 胴部パーツ/重量型の一覧へ 胴部パーツ/軽量型の一覧へ 概要と各パラメーターの説明 ブラストランナーの胴体パーツ。 耐久力に影響する装甲の他、ブーストゲージの容量やSPゲージの供給率、エリア移動の準備時間等に影響を及ぼす。 購入に必要な素材は鋼材・エネルギー・希少金属の3種で、鋼材系と希少金属系のレア比重が高い。 3.0以降追加パーツは(各ブランド初期型を除き)希少金属系の代わりに集積回路系が要求される。 重量差980-1620(640) 装甲 被ダメージに影響する値。高いほど頑丈=耐久値が減りにくくな...
  • フォーミュラ 胴体
    フォーミュラII型 フォーミュラII型C フォーミュラF型 フォーミュラMST フォーミュラ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP フォーミュラII型 3.2 1090 D-(1.25) C-(90) C+(x1.35) A(3.25秒) C-(2500) 累計バトル時間104,000秒以上もしくは累計スコア20,265pt以上で開放(3.0AB準拠) 超剛性メタルx1ニュード素子x10銀片x20 150 フォーミュラII型C 3.2 1120 D-(1.25) B(110) D+(x1.00) A(3.25秒) D+(2250) フォーミュラII型購入 複層重合金属x1ニュード胚x15黄金片x5 200 フォーミュラF型 3.0 1170 D+(1.13) D-(75) B+(x1....
  • 初心者指南
    初心者指南 本項では特にDクラスの初心者ボーダーを想定した戦術を紹介します。 ゲームの基本操作についてはチュートリアルで学習済みとし、ここでは特に触れません。 もしまだこのゲームをプレイしたことがない人は、ぜひ一度チュートリアルを体験してみてください。 wikiで知識を得るのも大事ですが、「習うより慣れろ」に勝る学習方法はありません。 カードを作成しなくても、100円玉が2枚あれば「お試しプレイ」ができますのでオススメですよ。 1.基本操作を覚える 2.ブーストの使い方 3.攻撃の仕方 4.防衛の仕方 5.兵装の選択 6.Cクラスのうちに 7.ハウスルール及びマナー 最後に 1.基本操作を覚える 少年「操作なんてやってるうちに慣れてくるから大丈夫ですってwww」 基本操作は基本中の基本でありもっとも重要です。 チュートリアルを受講せ...
  • バージョン履歴 Ver.2.0 変更点
    バージョン履歴 Var.2.0 (エアバースト) 変更点 システム関連バトル 各種ポイント カスタマイズ関連 戦績詳細・勲章の追加戦績詳細 バトル毎 通算系 武装関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 機体パーツ関連 キャラクター関連 マップ関連 その他クラン 通り名 各画面のギミック追加 システム関連 バトル ワフトローダー 戦闘に大型飛行兵器が追加された。ステージ毎に設定された時間にワフトポートに出現する。 ワフトポートが四方に光を放ちはじめたら出現間近。 BRが最大3機まで乗り込むことができ、それぞれ「ドライバー(操縦兼主砲)」「ガンナー(右前部副砲)」「ボマー(左前部副砲)」を担当する。乗り込んだ順にD,G,Bに配置される。 ドライバーは移動を担当し、前部ニュード砲『チャージカノン』が武装となる。2段チャージ可能、1段チャージでも自動砲台を一撃で破壊する程度の...
  • X 胴体
    X-Ie X-IIs X-IIIcg X-Vsp2 X 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP X-Ie 2.1 1330 B-(0.95) B(110) C-(x1.10) B-(4.5秒) C-(2500) ? 隕鉄塊x15ニュード卵x30ロゼンジ重回路x3 150 X-IIs 2.2 1270 C+(1.00) C(95) B-(x1.40) B(4.25秒) B-(3250) X-Ie購入 超剛性メタルx3真鋼テクタイトx1ペンタクル回路x10 200 X-IIIcg 2.1 1360 B(0.90) A+(130) D-(x0.80) C+(5秒) B-(3250) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20隕鉄塊x5複層重合金属x2ニュード結晶体x2 300 X...
  • ネレイド 脚部
    ネレイド45 ネレイド45改 ネレイド46 ネレイドRT ネレイド 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 3.2 900 C(1.05) B(10.80m/s) C+(18.48m/s) A-(1.92秒) C-(5000) 4100 B5クラス到達 - - ネレイド45改 3.1 880 C(1.05) C+(9.60m/s) C+(18.48m/s) A(1.65秒) C(5150) 4270 ネレイド45所持 ウーツ重鋼x5ニュード胚x10黄金片x10 50 ネレイド46 2.9 940 C(1.05) C+(9.60m/s) B(19.44m/s) B+(2.19秒) C-(5000) 4060 ネレイド45改購入 鉛板x10ニュード集積体x2カロラチップx1 150 ...
  • 機体構成例
    初心者に向けた機体構成(アセンブルあるいはアセンブリ 以下アセン)例です。 上位クラスで見られる定番アセンは機体構成例2を参照して下さい。 編集される方へ: このページは初心者に計画的なパーツ購入を促す為の例示が主な目的です。 編集合戦を避ける為、アセンの追加や大幅な改定をする際はWiki編集スレへご相談下さい。 ご理解とご協力をお願いします。 中量級アセンD4クラス〜C1クラス頭:クーガーI 胴:クーガーII 腕:クーガーI 脚:クーガーI B5クラス以上頭:クーガーI 胴:クーガーII 腕:シュライクII 脚:エンフォーサーIII Bクラス以上のパーツ購入計画 重量級アセンD4クラス〜C1クラス頭:ヘヴィガードI 胴:ヘヴィガードIII 腕:ヘヴィガードI 脚:ヘヴィガードI 頭:ヘヴィガードI 胴:ヘヴィガードIII 腕:クーガーII 脚:ケー...
  • 脚部パーツ
    機体パーツ/脚部 脚部パーツ一覧(画像)概要装甲 歩行(2脚) 通常移動(ホバー) ダッシュ(2脚) 高速移動(ホバー) 加速 重量耐性 標準型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ ホバー特性について陸/水上機動 空中機動 兵装別運用法 脚部パーツ一覧(画像) 脚部パーツ/標準型の一覧へ 脚部パーツ/重量型の一覧へ 脚部パーツ/軽量型の一覧へ ※「積載猶予」=(各脚パーツの重量耐性-各脚パーツ自体の重量)の計算結果。 概要 ブラストランナーの脚部パーツ。 重量耐性と歩行/ダッシュ速度によって、ブラストの機動力をほぼ決定付ける重要部位。 「標準型」「重量型」「軽量型」のカテゴリーは脚部で決まると言って良いだろう。 ちなみにジャンプの最高到達点はどのモデルでも同じ。 購入に必要な素材は鋼材系・エネルギー系・希少金属系の各系統から必ず1種...
  • 小技・豆知識
    小技・豆知識 比較的有用な小技戦闘ブースト・ジャンプ関連 武器関連 マップ関連 その他 豆知識システムGP関連 戦闘しゃがみ・ブースト・ジャンプ関連 汚染水・戦闘エリア外によるダメージ関連 武器関連 ヒットエフェクトとヒット音 マップ関連 その他 チャット その他(直接ゲームに関係しない知識)戦闘終了時の演出ムービー 名前の由来 比較的有用な小技 戦闘 ブースト・ジャンプ関連 ブーストによる移動速度はダッシュボタンを押した直後が最も速く、押しっぱなしにしているとやがて少し遅めの巡航速度になり、そこから加速を開始し、一定倍率の速度まで上昇する。これにかかる時間は加速パラメータに依存している。一瞬だけダッシュボタンを押す(=ステップ移動)ことでの小刻みな高速移動を繰り返すのがこのゲームの移動の基本。ただし、移動距離が長くなればなるほど巡航からの加速の方がブースト効率が良くなる点に注意。...
  • ランドバルク 胴体
    ランドバルクI型 ランドバルクII型 ランドバルクIV型 ランドバルクAT ランドバルク 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ランドバルクI型 2.1 1340 B(0.9) B+(115) D+(x1.0) C+(5秒) C+(3000) 累計バトル時間60,000秒以上もしくは累計スコア13,125pt以上(2.7AB準拠)で開放 ウーツ重鋼x5ニュード胚x15ソノチップx3 100 ランドバルクII型 2.4 1370 B(0.9) A(125) E+(x0.65) A-(3.5秒) B-(3250) ランドバルクI型購入 複層重合金属x1ニュード集積体x1ソノチップx3 150 ランドバルクIV型 2.7 1400 B+(0.85) C-(90) C-(x1.1) A(3.25...
  • ザオレン 胴体
    ザオレン ザオレン・ガイ ザオレン・リアン ザオレン・ダジアン ザオレン 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ザオレン 2.6 1240 C(1.05) C+(100) C+(x1.35) C-(5.5秒) D+(2250) ? 隕鉄塊x15ニュード集積体x2銀片x10 150 ザオレン・ガイ 2.2 1250 C+(1.00) C(95) B(x1.5) C-(5.5秒) C-(2500) ザオレン購入 チタン鋼x10ニュード融素子x1ソノチップx3 200 ザオレン・リアン 1.5 1310 C-(1.10) D+(85) A(x1.85) D(6秒) D(2000) ザオレン・ガイ購入 ターレットスキル/銀x1orユニオンレベル Lv.70複層重合金属x1ニュード胚x20ロゼンジ...
  • フォーミュラ
    フォーミュラ セットボーナス 高速移動UP(0.72m/s) 加速UP(-0.54秒) フォーミュラ 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP フォーミュラII型 3.0 530 D-(1.25) B(1.12) D+(180m) B+(100m) B(18.46秒) 累計バトル時間104,000秒以上もしくは累計スコア20,265pt以上で開放(3.0AB準拠) ニュード集積体x2銅片x10ソノチップx5 150 フォーミュラII型C 2.8 510 D-(1.25) B+(1.16) D(150m) A-(110m) C+(21.82秒) フォーミュラII型購入 ニュード卵x10ニュード融素子x1ソノチップx5 200 フォーミュラF型 3.0 550 D-(1.25) B+(1....
  • バージョン履歴 Ver.4.1 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.1 変更点 バージョン履歴 Ver.4.1 変更点 スクランブルバトルの調整 要請兵器関連の変更点 武器/機体/チップ関連の調整内容武器仕様変更 武器関連強襲兵装 重火力兵装 支援兵装 機体パーツ関連頭 胴 腕 脚 チップ関連仕様変更 調整 クラス認定ミッション関連 その他 スクランブルバトルの調整 定期通信によってマップ全域の敵が表示される時間の調整。1回目:バトル残り時間 340秒~310秒 2回目:バトル残り時間 190秒~160秒 3回目:バトル残り時間 040秒~010秒 マップを拡大していない状態でも、索敵済みの敵の順位表示を行うように。 ニュード大量噴出が起こった際、ニュードの散らばる範囲が狭く。 バトルの成績が、月間ランキングに反映させるように。 要請兵器関連の変更点 要請兵器を使用しているとき、要請兵器ゲージが溜まらないようになった。...
  • 迅牙 胴体
    迅牙 迅牙・甲 迅牙・真 迅牙・飛天 迅牙 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP 迅牙 2.5 1170 D+(1.13) C(95) C+(x1.35) A-(3.5秒) C-(2500) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上(2.7AB準拠)で開放 隕鉄塊x10ニュード卵x10メタモチップx2 100 迅牙・甲 2.3 1240 C+(1.00) C+(100) C(x1.2) C+(5秒) C-(2500) 迅牙購入 鉛板x20ニュード素子x5カロラチップx1 150 迅牙・真 2.7 1300 C+(1.00) C(95) B(x1.5) B+(4秒) C(2750) 迅牙・甲購入 チタン鋼x10ニュード集積体x2カロラチップx1 250 迅牙・飛...
  • エンフォーサー 脚部
    エンフォーサーI型 エンフォーサーII型 エンフォーサーIII型 エンフォーサーX型 エンフォーサー 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP エンフォーサーI型 3.3 850 C(1.05) C+(7.20m/s) C(22.50m/s) B-(2.73秒) D+(4750) 3900 B5クラス到達 - - エンフォーサーII型 3.1 950 C(1.05) D+(6.30m/s) C(22.50m/s) B-(2.73秒) C+(5250) 4300 エンフォーサーI型所持 超剛性メタルx2ニュード素子x10銅片x10 50 エンフォーサーIII型 1.8 1050 C(1.05) E+(5.21m/s) B(24.30m/s) D+(3.81秒) C+(5250) 4200 エンフォーサー...
  • PLUS:G 胴体
    PLUS:G PLUS:G-cb PLUS:G-hw PLUS:G-fa PLUS:G 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP PLUS:G 2.0 1470 A(0.78) C(95) C+(x1.35) E+(6.75秒) B(3500) ?購入 ニュード卵x30ニュード結晶体x1ペンタクル回路x15 150 PLUS:G-cb 1.8 1480 A-(0.82) D+(85) B+(x1.60) E+(6.75秒) A-(4000) PLUS:G購入 ウーツ重鋼x10真鋼テクタイトx2ニュード胚x10 200 PLUS:G-hw 1.9 1590 A+(0.71) A(125) D-(x0.8) E+(6.75秒) B+(3750) PLUS:G-cb購入 占拠章x15orユニオンレベ...
  • ヤーデ 胴体
    ヤーデ54 ヤーデ54S ヤーデ55 ヤーデVMT ヤーデ 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ヤーデ54 2.0 1380 A-(0.82) C+(100) C-(x1.1) C+(5秒) C-(2500) - チタン鋼x20ニュード集積体x1銀片x20 150 ヤーデ54S 2.4 1490 A(0.78) B+(115) D-(x0.8) D+(5.75秒) B-(3250) ヤーデ54購入 複層重合金属x1ニュード卵x15破損ICx15 200 ヤーデ55 1.8 1400 A+(0.71) C+(100) D(x0.9) C+(5秒) C-(2500) ヤーデ54S購入 破壊工作/銀x10orユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼x10ニュード素子x5高磁性アグミナx2 300 ...
  • スペクター 胴体
    スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクターMRG スペクター 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP スペクターI型 2.5 1380 B+(0.85) B(110) D+(x1.00) C+(5秒) C(2750) ? 超剛性メタルx2ニュード卵x20銀片x10 150 スペクターI型C 2.6 1430 A-(0.82) B-(105) D+(x1.00) C+(5秒) C+(3000) スペクターI型購入 チタン鋼x10ニュード集積体x3ソノチップx2 200 スペクターIII型 2.2 1500 A(0.78) C+(100) C(x1.20) C+(5秒) B(3500) スペクターI型C購入 バトルアシスト/銀x10orユニオンレベル Lv.70鉛板x30ニュ...
  • @wiki全体から「ブーストチケット」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー