BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「機体強化チップ」で検索した結果

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  • 機体強化チップ
    ...性 機体強化チップ 名称 コスト 条件 必要開発値 追加時期 装甲 1 D4昇格 500 初期 装甲II 2 「装甲」所持 1500 初期 装甲III 3 B5昇格 / 「装甲II」所持 2500 六期 射撃補正 1 D4昇格 500 初期 射撃補正II 3 「射撃補正」所持 1500 初期 射撃補正III 5 B5昇格 / 「射撃補正II」所持 2500 七期 索敵 1 D4昇格 500 二期 索敵II 2 「索敵」所持 1500 二期 索敵III 3 B5昇格 / 「索敵II」所持 2500 七期 ロックオン 1 D4昇格 500 三期 ロックオンII 2 「ロックオン」所持 1500 三期 ロックオンIII 3 BT昇格 / 「ロックオンII」所持 2500 七期 ブースター 1 D4昇格 500 二期 ブースターII 3 「ブースター」所持 1500 二期 ブ...
  • 機体強化チップ データ
    機体強化チップ 名称 コスト 条件 必要開発値 追加時期 装甲 1 D4昇格 500 初期 装甲II 2 「装甲」所持 1500 初期 装甲III 3 B5昇格 / 「装甲II」所持 2500 六期 射撃補正 1 D4昇格 500 初期 射撃補正II 3 「射撃補正」所持 1500 初期 射撃補正III 5 B5昇格 / 「射撃補正II」所持 2500 七期 索敵 1 D4昇格 500 二期 索敵II 2 「索敵」所持 1500 二期 索敵III 3 B5昇格 / 「索敵II」所持 2500 七期 ロックオン 1 D4昇格 500 三期 ロックオンII 2 「ロックオン」所持 1500 三期 ロックオンIII 3 BT昇格 / 「ロックオンII」所持 2500 七期 ブースター 1 D4昇格 500 二期 ブースターII 3 「ブースター」所持 1500 二期 ブースターIII 5 B5昇...
  • チップ
    ...ては特殊機能チップ、機体強化チップ、アクションチップを参照。 入手方法 武器・機体パーツの購入画面で『開発』を依頼する。 初期画面から『カスタマイズ』>『装備購入・チップ開発』>『チップ』と選択していき、開発したいチップを選択したら『開発』ボタンを押すことで開発が開始される。 開発には「開発値」と呼ばれるポイントが必要。全国対戦・イベントバトル・ユニオンバトルのいずれかをプレイすると、戦闘結果に応じた開発値が手に入る。 獲得開発値の内訳は「SCORE BONUS」(スコアそのままの値)、「WIN BONUS」(勝利すると加算)、「CLASS BONUS」(所属階級による補正)の三種類。 ユニオンバトルではCLASS BONUSが「DIFFICULTY BONUS」(難易度による補正)に代わる。 また、その日最初のプレイに限り「DAILY BONUS」とし...
  • ケーファー 胴体
    ... ただブースターI(機体強化チップ)をつければステップ回数はC+の胴と並び、SP供給はG型よりワンランク上という優秀さを誇る。 重量はやや重いものの、キメラアセンでの活用も期待される。
  • 機体
    機体 機体パーツ標準型 重量型 軽量型 機体パーツの開放 機体性能 機体考察 チップ解説 機体パーツ ブラスト・ランナーを構成する機体パーツ。頭部・胴部・腕部・脚部の4部位からなる。 大まかには軽量型・標準型・重量型に分かれており、それぞれの中でブランド毎に特徴的な性能を持つ。 各機体の実装時期は以下の通り。 クーガー,ヘヴィガード,シュライク    2009.02.20 ツェーブラ    2009.11.09 エンフォーサー    2010.02.08 ケーファー,E.D.G.    2010.04.07 ヤクシャ    2010.07.20 セイバー    2010.10.21 ディスカス    2010.11.29 ネレイド    2011.04.25 迅牙    2011.06.29 ロージー    2011....
  • X 脚部
    X-Ie X-IIs X-IIIcg X-Vsp2 X 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP X-Ie 1.7 890 C+(1.00) C-(6.75m/s) B(24.30m/s) B(2.46秒) C-(5000) 4110 ? ニュード胚x20銅片x30ペンタクル回路x1 150 X-IIs 1.5 1000 C+(1.00) E+(5.21m/s) B(24.30m/s) E+(4.62秒) C+(5250) 4250 X-Ie購入 ニュード群体x10ニュード結晶体x1ソノチップx3 200 X-IIIcg 1.4 1100 B-(0.95) C+(7.20m/s) B+(24.90m/s) E+(4.62秒) C(5150) 4050 X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル ...
  • PLUS:G 脚部
    PLUS:G PLUS:G-cb PLUS:G-hw PLUS:G-fa PLUS:G 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP PLUS:G 2.5 1280 A(0.78) D(5.85m/s) D(20.70m/s) C-(3.54秒) A(6350) 5070 ?購入 ニュード胚x30ソノチップx5誘電ヘリックスx1 150 PLUS:G-cb 2.0 1250 A-(0.82) E+(5.22m/s) C-(21.90m/s) B+(2.19秒) B+(5900) 4650 PLUS G購入 チタン鋼x20ニュード群体x5誘電ヘリックスx2 200 PLUS:G-hw 2.3 1330 S-(0.68) C(6.97m/s) D(20.70m/s) E+(4.62秒) A+(6550) 52...
  • E.D.G. 腕部
    E.D.G.-α E.D.G.-β E.D.G.-δ E.D.G.-θ E.D.G. 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP E.D.G.-α 1.4 850 D-(1.25) C-(/1.00) B+(x0.78) C-(/1.00) C(x1.27) 累計バトル時間66,000秒以上もしくは累計スコア9,000pt以上 チタン鋼x5超剛性メタルx2銀片x7 50 E.D.G.-β 1.0 860 D-(1.25) E(/0.75) A+(x0.64) C(/1.05) D-(x1.09) E.D.G.-α購入 隕鉄塊x15超剛性メタルx2黄金片x5 100 E.D.G.-δ 1.3 850 D-(1.25) A(/1.35) B(x0.82) C-(/1.00) C+(x1.32) E.D....
  • 強襲兵装 補助装備 二連光波刃系統
    二連光波刃系統二連光波刃 二連光波刃・隼 二連光波刃・双龍 二連光波刃系統 攻撃属性:ニュード100% ズーム倍率:?倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 条件 素材・勲章 GP 二連光波刃 170 斬撃Lv1(2500?+2500?=5000?) Lv1(2750?+2750?=5500?) ダブルクロー購入? 鉛板x30ニュード素子x25ニュード結晶体x1 250 二連光波刃・隼 310 斬撃Lv1(3000?+3000?=6000?) Lv2(3500?+3500?=7000?) 二連光波刃購入 コアストライカーx10orユニオンレベル Lv.60チタン鋼x30ニュード群体x15ニュード結晶体x2 350 二連光波刃・双龍 440 斬撃Lv2(?) Lv3(?+?+?=?) 二連光波刃・隼購入 コアストライカーx15orユニオンレベル Lv.120ウ...
  • アイアンフォート 腕部
    アイアンフォートI型 アイアンフォートII型 アイアンフォートIV型 アイアンフォートD型 アイアンフォート 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートI型 1.9 930 B+(0.85) D+(/0.95) C-(x1.00) B(/1.25) A-(x1.50) ? 隕鉄塊x10銀片x20ハニカム回路x20 150 アイアンフォートII型 2.1 990 A-(0.82) B-(/1.15) C-(x1.00) C-(/1.00) A(x1.54) アイアンフォートI型購入 チタン鋼x15真鋼テクタイトx1ペンタクル回路x15 200 アイアンフォートIV型 2.2 1040 A+(0.71) C(/1.05) D+(x1.04) B-(/1.20) A+(x1.59) アイ...
  • X 腕部
    X-Ie X-IIs X-IIIcg X-Vsp2 X 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP X-Ie 1.7 890 C+(1.00) B(/1.20) C+(x0.91) B+(/1.30) C(x1.27) ? 隕鉄塊x15銀片x15破損ICx20 150 X-IIs 1.3 860 C(1.05) D(/0.90) B(x0.82) B(/1.25) C-(x1.23) X-Ie購入 チタン鋼x15高磁性アグミナx3誘電ヘリックスx1 200 X-IIIcg 1.4 900 B-(0.95) C+(/1.10) B-(x0.86) B-(/1.20) C+(x1.32) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20鉛板x15真鋼テクタイトx2メタモチップx5 300 X-...
  • X
    X セットボーナス 重量耐性UP(150) リロード(0.03) X 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP X-Ie 2.2 640 C+(1.00) B+(1.16) B-(225m) C-(65m) C+(21.82秒) ? ニュード素子x20ハニカム回路x15 150 X-IIs 2.3 650 C+(1.00) S-(1.33) B(240m) D(50m) C+(21.82秒) X-Ie購入 ニュード集積体x3黄金片x15ルミノチップx1 200 X-IIIcg 2.1 670 B-(0.95) C+(1.04) C(195m) S-(125m) C-(26.67秒) X-IIs購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x1メタモチップx3誘電ヘリック...
  • ヤーデ 脚部
    ヤーデ54 ヤーデ54S ヤーデ55 ヤーデVMT ヤーデ 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ヤーデ54 2.7 1130 A-(0.82) B(8.10m/s) D-(20.10m/s) B(2.46秒) B+(5900) 4770 - 隕鉄塊x15ニュード群体x5メタモチップx1 150 ヤーデ54S 2.2 1180 A(0.78) D+(6.30m/s) D-(20.10m/s) B-(2.73秒) A(6350) 5170 ヤーデ54購入 ニュード融素子x1銅片x20ペンタクル回路x5 200 ヤーデ55 2.2 1170 A+(0.71) C+(7.20m/s) D+(21.30m/s) C+(3.00秒) B+(5900) 4730 ヤーデ54S購入 破壊工作/銀x10orユ...
  • Z.t. 脚部
    Z.t.-Λ Z.t.-Σ Z.t.-Φ Z.t.-Ω Z.t. 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP Z.t.-Λ 0.8 880 D(1.19) E+(5.21m/s) A(26.10m/s) D(4.08秒) D(4550) 3670 ? ニュード結晶体x1銅片x35ロゼンジ重回路x5 150 Z.t.-Σ 0.9 870 D-(1.25) C(6.97m/s) A-(25.50m/s) C+(3.00秒) D+(4750) 3880 Z.t.-Λ購入? ニュード素子x20メタモチップx2誘電ヘリックスx2 200 Z.t.-Φ 0.4 900 D(1.19) E(4.68m/s) A+(27.00m/s) D-(4.35秒) D-(4250) 3350 Z.t.-Σ購入? プライムランナー...
  • クーガー 頭部
    クーガーI型 クーガーII型 クーガーS型 クーガーNX クーガー 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP クーガーI 2.3 600 C+(1.00) C(1.00) D(150m) C+(80m) D+(30.00秒) 初期装備 - - クーガーII 2.5 620 C+(1.00) C(1.00) C(195m) D+(60m) B-(20.00秒) 初期開放 ニュード素子x1銀片x10 10 クーガーS 2.0 630 C+(1.00) A(1.25) D+(165m) B+(100m) C+(21.82秒) クーガーII型購入累計バトル時間80,000秒以上もしくは累計スコア17,250pt以上(2.7AB準拠)で開放 ニュード集積体x3黄金片x15 150 クーガーNX 2.1 6...
  • 特殊機能チップ
    被弾方向表示 被ロックオン方向表示 被索敵警告 転倒耐性(I/II/II) 被弾時カメラ制御(I/II) 透過ロックオン維持(I/II) アンチブレイク(I/II/III) 自動体勢制御 リペアポッド適性(I/II) 投てき適性(I/II) 高機能索敵 設置物探知(I/II) 移動中射撃補正(I/II) 高感度索敵(I/II) 搭乗兵器適性(I/II) 高速充填(I/II) 索敵継続延長(I/II) 水中移動適性(I/II) 高速精密射撃(I/II/III) フェイタルアタック(I/II) 大破抑制 プリサイスショット(I/II/III) 近接武器適性(I/II) 補助装備自動補給(I/II) 高速冷却(I/II) カウンター索敵 エナジーバリア(I/II) 運搬適性(I/II) 状態異常耐性(I/II) リフト適性(I/II) 強化近距離ロック(I/II) 砲撃/広域爆撃感知 要請兵器ゲ...
  • B.U.Z. 脚部
    B.U.Z.-α B.U.Z.-β B.U.Z.-γ B.U.Z. 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP B.U.Z.-α 2.5 670 E(1.32) S-(13.01m/s) B+(19.92m/s) B-(2.73秒) E(3800) 3130 累計バトル時間98,000秒以上もしくは累計スコア13,875pt以上(2.7AB準拠)で開放 ウーツ重鋼x5ニュード集積体x1黄金片x10 100 B.U.Z.-β 2.4 720 E(1.32) B+(11.40m/s) B+(19.92m/s) B+(2.19秒) D-(4250) 3530 B.U.Z.-α購入 複層重合金属x1ニュード胚x10メタモチップx2 150 B.U.Z.-γ 2.3 700 E(1.32) A-(11.63...
  • 未実装
    公式情報に存在が確認されているが、未実装の機体・武装・カラーなど。順次追加されると思われるもの。 ただし、画像や動画には開発中の注記がある場合も多い。没になったり、登場してもデザインや性能が変更される可能性もある。 ※注意! 情報は公式にソースがあるものしか掲載されていないが、発表されていない部分についてはプレイヤーの推測で補っている場合も多い。 特に仮称については全く便宜的なものなので、ここから性能を推測する意味は薄い。 (例えば「レールガン」と仮称されているからといって、現実世界のレールガンの特徴を持った武器としてゲームに登場するとは限らない) 編集上の注意実装されたものは順次削除してください。 公式発売日前の雑誌等による情報は、確認が取れないので記載しないでください。 機体クーガーKV エアロン・エアハート製軽量級ブラスト(仮) チップ特殊機能系 機体...
  • バージョン履歴 Ver.4.5A 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.5A 変更点 2015年3月12日に稼働開始 バージョン履歴 Ver.4.5A 変更点 システム関連ユニオンバトルの調整、修正 マッチング調整 BB.NET関連 パーツ・武器・チップ関連パーツ関連 武器関連の修正 チップ関連の修正 システム関連 ユニオンバトルの調整、修正 作戦難度VERY HARDの1バトルで獲得できる成績評価値を下方修正。 作戦難度HARDの報酬BOXについて、ユニオンキューブの封入率をVERY HARDと同確率に上昇。 まれにプレイヤーの作戦適性と異なる作戦難度でバトルが開始されてしまう不具合を修正。 マッチング調整 全国対戦においてマッチングされるクラス範囲を変更。全国対戦:D5/D4~C1/B5~A3/A2~A1/A1~S5/S4~ACE BB.NET関連 「BB.NET専用アイテム」の一括割り当ての動作を修正。 戦闘記録の...
  • ネレイド 頭部
    ネレイド45 ネレイド45改 ネレイド46 ネレイドRT ネレイド 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ネレイド45 2.6 550 C(1.05) C(1.00) C(195m) C+(80m) C+(21.82秒) B5クラス到達 - - ネレイド45改 2.5 560 C(1.05) C(1.00) D+(165m) A(115m) C(24.00秒) ネレイド45所持 ニュード卵x10銀片x5メタモチップx2 50 ネレイド46 2.9 580 C(1.05) B-(1.08) B-(225m) D+(60m) B(18.46秒) ネレイド45改購入 ニュード融素子x1銅片x10 150 ネレイドRT 2.7 600 C(1.05) S-(1.33) D-(135m) D+(60m) ...
  • バージョン履歴
    バージョン履歴 機体パーツや武装の支給、プログラムバージョンのアップなどの履歴。 ※予定はここに追記しないでください。 詳細 2018年02月22日 重火力兵装 副武器『Gデストラクション』支給開始 2018年02月19日 強襲兵装 主武器『MPG-09S』支給開始 2018年02月16日 遊撃兵装 特別装備『実用型PHユニット』支給開始 2018年02月13日 支援兵装 補助装備『広域型BRトラッカー』支給開始 2018年02月09日 機体パーツ『Z.t.-Ω』支給開始 2018年02月08日 全国対戦(A5以上)マップ変更詳細は公式サイトを参照 2018年02月03日 PS4版、ベータテスト(3割版(by牛マン))開始。詳細は公式サイトをチェック。 公式への意見はフィードバックページへ。 2018年02月02日 機体パーツ『PLUS:G-fa』支給開始 2018年01月26...
  • クーガー 脚部
    クーガーI クーガーII クーガーS クーガーNX クーガー 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP クーガーI 3.1 900 C+(1.00) D+(6.30m/s) C-(21.9m/s) C(3.27秒) D(4550) 3650 初期装備 - - クーガーII 3.0 920 C(1.05) B-(7.65m/s) C(22.5m/s) B+(2.19秒) D(4550) 3630 初期開放 チタン鋼x1ニュード胚x10銅片x10 10 クーガーS 2.0 1000 C+(1.00) D+(6.30m/s) B(24.3m/s) C(3.27秒) C(5150) 4150 クーガーII型購入累計バトル時間80,000秒以上もしくは累計スコア17,250pt以上(2.7AB準拠)で開放 ウー...
  • ツェーブラ
    ツェーブラ セットボーナス 索敵UP(+15m) リロード(+3%) ツェーブラ 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ツェーブラ38 2.5 550 C(1.05) B+(1.16) B-(225m) D+(60m) D+(30.00秒) D4クラス到達 - - ツェーブラ39 2.8 570 C(1.05) B+(1.16) A-(270m) E+(40m) B(18.46秒) ツェーブラ38所持 ニュード胚x20メタモチップx1 50 ツェーブラ41 2.4 580 C(1.05) A+(1.30) C(195m) C+(80m) D+(30.00秒) ツェーブラ39購入 ニュード群体x2ニュード集積体x1銀片x20 150 ツェーブラ48C 2.6 600 C(1.05) ...
  • ヤクシャ 脚部
    ヤクシャ ヤクシャ・改 ヤクシャ・弐 ヤクシャ・零 ヤクシャ 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ヤクシャ 1.1 880 D(1.19) C-(6.75m/s) A-(25.50m/s) B(2.46秒) D(4550) 3670 累計バトル時間92,000秒以上もしくは累計スコア15,000pt以上(4.1準拠)で開放 ウーツ重鋼x3ニュード群体x5銅片x30 150 ヤクシャ・改 1.2 850 D-(1.25) B+(8.55m/s) A-(25.50m/s) C+(3.00秒) D(4550) 3700 ヤクシャ購入 超剛性メタルx2ニュード素子x20メタモチップx2 200 ヤクシャ・弐 1.0 940 D(1.19) D(5.85m/s) A(26.10m/s) E+(4.62秒)...
  • 雷花 胴体
    雷花 雷花・燕 雷花・麗 雷花・燐 雷花 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP 雷花 2.6 1130 C-(1.10) C+(100) C-(x1.1) B+(4秒) D-(1750) 累計バトル時間74,000秒以上もしくは累計スコア18,375pt以上(3.0AB準拠)で開放 鉛板x20ニュード卵x15メタモチップx5 150 雷花・燕 2.2 1090 D+(1.13) C(95) B-(x1.40) B(4.25秒) E+(1500) 雷花購入 隕鉄塊x20ニュード融素子x1ペンタクル回路x3 200 雷花・麗 2.1 1240 C+(1.00) A+(130) D(x0.9) B-(4.5秒) C(2750) 雷花・燕購入 COMBO/銅x20orユニオンレベル Lv.50チ...
  • ジーシェン
    ジーシェン セットボーナス エリア移動UP(-0.5秒) 加速(-0.54秒) ジーシェン 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ジーシェン 2.6 740 B(0.90) C-(0.96) B(240m) B(90m) C-(26.67秒) 累計バトル時間122000秒以上もしくは累計スコア22875pt以上 ニュード卵x15黄金片x10ソノチップx5 150 ジーシェン・フー 2.7 760 B+(0.85) D+(0.92) A-(270m) C(70m) C(24.00秒) ジーシェン購入 ニュード胚x20カロラチップx1ハニカム回路x5 200 ジーシェン・シー 2.5 770 A-(0.82) B+(1.16) B+(255m) E+(40m) D+(30.00秒) ジ...
  • 狙撃兵装 主武器 炸薬狙撃銃系統
    ...トボーナス強化を含む機体強化チップを2種類以上使わないとCS直撃時は即死を免れる事はできない。 連式と比べての一番の差異は遠距離狙撃が可能になったことである。 連式がどちらかといえば近距離で扱う武器だとすれば絶火はどちらでも使用することができる武器となっている 極めて長いリロード時間とレティクル集束の遅さ、弾数はヴェスパインやアグニよりも少ない9発、それに加えて400という狙撃主武器の中で最大重量はアセンを考える上でかなりのネックになっている。 とはいえ、直撃をさせられなくとも爆風自体も高威力で、ダウンやノックバックをさせやすくなった。 爆発物自体の特性として上から下に撃ちおろしている限りにおいては、他の狙撃銃よりも与えられるダメージの量や相手を行動不能にさせられる時間自体は、リロードが長くなって射撃回数自体は減ったとしても増やすことができるかもしれない。 反動も強...
  • ヤクシャ
    ヤクシャ セットボーナス ダッシュ速度UP(+0.60m/s) ロックオン(+5m) ヤクシャ 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ヤクシャ 1.9 500 D(1.19) B+(1.16) D(150m) B(90m) C-(26.67秒) 累計バトル時間92,000秒以上もしくは累計スコア15,000pt以上(4.1準拠)で開放 ニュード胚x20ソノチップx1メタモチップx1 150 ヤクシャ・改 1.7 500 D(1.19) B+(1.16) D-(135m) A+(120m) D+(30.00秒) ヤクシャ購入 ニュード集積体x3黄金片x10 200 ヤクシャ・弐 2.2 520 D-(1.25) A-(1.20) C-(180m) C+(80m) B-(20.00秒) ...
  • 月影 腕部
    月影 月影・新 月影・暁 月影・烈風 月影 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP 月影 1.1 650 D-(1.25) E+(/0.8) B+(x0.78) B(/1.25) E+(x1.05) 累計バトル時間140000秒以上もしくは累計スコア24000pt以上 ウーツ重鋼x5超剛性メタルx1黄金片x10 150 月影・新 0.6 640 E(1.32) E(/0.75) A(x0.69) C+(/1.10) E(x1.00) 月影購入 複層重合金属x1ニュード集積体x1ペンタクル回路x10 200 月影・暁 1.5 700 D+(1.13) D-(/0.85) B(x0.82) C+(/1.10) D+(x1.18) 月影・新購入 連続勝利章x3orユニオンレベル Lv.70複層重合金属...
  • アクションチップ
    系統内共通 操作:アクションボタンしゃがみ(I/II/III) 耐衝撃射撃姿勢(I/II) クイックターン タックル(I/II/III) ニーキック(I/II/III) スピンローキック(I/II/III) ガード(I/II/III) クイックフォール(I/II/III) リアインパクト(I/II/III) フリップキック(I/II/III) 操作:ダッシュボタン2回(基本1回ダッシュ後の動作なので3連打で確実に発動)ロングタックル(I/II/III) ジャンプキック(I/II/III) スライディング(I/II/III) クイックステップ(I/II) ロングステップ ガードステップ(I/II/III) 操作:ジャンプボタン2回ニースタンプ(I/II/III) クイックジャンプ(I/II) アフターファイアー(I/II/III) DEFバースト(I/II/III) アクショ...
  • ヘヴィガード
    へヴィガード セットボーナス 装甲UP(各部位+3%) DEF耐久(250) ヘヴィガード 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ヘヴィガードI型 2.4 800 A(0.78) E(0.76) D-(135m) C+(80m) C(24.00秒) D4クラス到達 - - ヘヴィガードIII型 2.1 850 A+(0.71) E+(0.80) E+(120m) B+(100m) C-(26.67秒) ヘヴィガードI型所持 ニュード素子x5ニュード群体x3黄金片x10 50 ヘヴィガードIV型 2.3 800 A(0.78) D-(0.84) D(150m) C(70m) C+(21.82秒) ヘヴィガードIII型購入 ニュード群体x2黄金片x10メタモチップx2 150 ヘヴィガー...
  • 遊撃兵装 副武器 炸薬狙撃銃系統
    ...トボーナス強化を含む機体強化チップを2種類以上使わないとCS直撃時は即死を免れる事はできない。 連式と比べての一番の差異は遠距離狙撃が可能になったことである。 連式がどちらかといえば近距離で扱う武器だとすれば絶火はどちらでも使用することができる武器となっている 極めて長いリロード時間とレティクル集束の遅さ、弾数はヴェスパインやアグニよりも少ない9発、それに加えて400という狙撃主武器の中で最大重量はアセンを考える上でかなりのネックになっている。 とはいえ、直撃をさせられなくとも爆風自体も高威力で、ダウンやノックバックをさせやすくなった。 爆発物自体の特性として上から下に撃ちおろしている限りにおいては、他の狙撃銃よりも与えられるダメージの量や相手を行動不能にさせられる時間自体は、リロードが長くなって射撃回数自体は減ったとしても増やすことができるかもしれない。 反動も強...
  • ヤマ
    ヤマ セットボーナス DEF耐久UP+(+375) ヤマ 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ヤマ 2.4 680 B(0.90) D(0.88) B+(255m) C-(65m) C(24.0秒) ? ニュード胚x5黄金片x10ハニカム回路x25 150 ヤマ・王 2.2 660 B-(0.95) C-(0.96) C+(210m) B(90m) C+(21.82秒) ヤマ購入 銅片x20ルミノチップx1ペンタクル回路x20 200 ヤマ・羅 2.2 750 B+(0.85) B-(1.08) C(195m) D+(60m) B(18.4秒) ヤマ・王購入 最優秀戦闘章x2orユニオンレベル Lv.70ニュード群体x15ニュード結晶体x2高磁性アグミナx1 300 ヤマ・天 2.3...
  • 迅牙 脚部
    迅牙 迅牙・甲 迅牙・真 迅牙・飛天 迅牙 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP 迅牙 3.0 930 C-(1.13) A(9.00m/s) C+(23.10m/s) B-(2.73秒) C-(5000) 4070 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上(2.7AB準拠)で開放 ウーツ重鋼x2ニュード胚x10ソノチップx5 100 迅牙・甲 2.4 1020 D+(1.13) C-(6.75m/s) B+(24.90m/s) B(2.46秒) C-(5000) 3980 迅牙購入 超剛性メタルx1ニュード融素子x1銀片x15 150 迅牙・真 2.6 1050 C+(1.00) D-(5.58m/s) C+(23.10m/s) B-(2.73秒) B-(5600...
  • E.D.G.
    E.D.G. セットボーナス リロード速度UP(+4.5%) E.D.G. 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP E.D.G.-α 3.3 550 E(1.32) A+(1.30) B(240m) D+(60m) A(15.00秒) 累計バトル時間66,000秒以上もしくは累計スコア9,000pt以上 ニュード集積体x2銀片x10 50 E.D.G.-β 3.5 560 E(1.32) S-(1.33) S-(315m) E(30m) A(15.00秒) E.D.G.-α購入 ニュード胚x20ニュード群体x2メタモチップx1 100 E.D.G.-δ 3.4 570 E(1.32) A+(1.30) B-(225m) C+(80m) A-(16.00秒) E.D.G.-β購入 ニュー...
  • 雷花 脚部
    雷花 雷花・燕 雷花・麗 雷花・燐 雷花 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP 雷花 2.5 910 C(1.05) C+(7.20m/s) B(24.30m/s) C+(3.00秒) D+(4750) 3840 累計バトル時間74,000秒以上もしくは累計スコア18,375pt以上(3.0AB準拠)で開放 ウーツ重鋼x5ニュード集積体x1銅片x20 150 雷花・燕 1.2 940 D+(1.13) D(5.85m/s) A-(25.50m/s) B-(2.73秒) D+(4750) 3810 雷花購入 ニュード胚x15メタモチップx3ロゼンジ重回路x2 200 雷花・麗 2.3 930 C+(1.00) B(8.10m/s) B-(23.95m/s) C(3.27秒) C(5150) 422...
  • 頭部パーツ
    ...高速回復がある。 機体強化チップにDEF回復、DEF耐久、頭部パーツ強化、胴部パーツ強化がある。 このうち、頭部についてはリニアDEF回復、DEF回復、頭部パーツ強化チップが回復速度に影響を及ぼす。 DEF回復をセットボーナスに持つブランドはB.U.Z.、グライフ、Z.t.の3つで、補正値は+10%。 回復速度はクーガーI型の30秒(D+)を基準として、1段階ごとに12.5%の速度補正がかかる形になる模様。 当wikiでは完全に回復するのに必要な時間で記述しているが、BB.NETでは補正率が表記される。 計算式 ※暫定値のため要実測 30 ÷ (頭部パーツの回復速度倍率 + セットボーナス補正 + チップ補正) (例1) アイアンフォートII型 30÷(0.625 + 0 + 0) = 48 (例2) グライフ68G + SB強化II 30÷...
  • PLUS:G 頭部
    PLUS:G PLUS G-cb PLUS G-hw PLUS G-fa PLUS:G 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP PLUS:G 2.4 810 A(0.78) E+(0.80) D+(165m) B(90m) C+(21.8秒) ?購入 真鋼テクタイトx1ニュード集積体x3ハニカム回路x15 150 PLUS:G-cb 1.9 750 A-(0.82) C(1.00) C(195m) A(115m) C-(26.6秒) PLUS:G購入 ニュード群体x5ニュード集積体x3ニュード結晶体x2 200 PLUS:G-hw 2.1 870 A+(0.71) E(0.76) C+(210m) D(50m) B(18.46秒) PLUS:G-cb購入 占拠章x15orユニオンレベル Lv.60ニ...
  • エンフォーサー 胴体
    エンフォーサーI型 エンフォーサーII型 エンフォーサーIII型 エンフォーサーX型 エンフォーサー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP エンフォーサーI型 2.0 1130 C(1.05) B(110) D+(x1.0) B-(4.5秒) D+(2250) B5クラス到達 - - エンフォーサーII型 2.3 1300 B(0.90) B-(105) D+(x1.0) C+(5秒) C+(3000) エンフォーサーI型所持 鉛板x10ニュード集積体x2銀片x10 50 エンフォーサーIII型 2.7 1250 C(1.05) S-(135) E+(x0.65) C+(5秒) C+(3000) エンフォーサーII型購入 ウーツ重鋼x3ニュード胚x15メタモチップx2 150 エンフォー...
  • PLUS:G 胴体
    PLUS:G PLUS:G-cb PLUS:G-hw PLUS:G-fa PLUS:G 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP PLUS:G 2.0 1470 A(0.78) C(95) C+(x1.35) E+(6.75秒) B(3500) ?購入 ニュード卵x30ニュード結晶体x1ペンタクル回路x15 150 PLUS:G-cb 1.8 1480 A-(0.82) D+(85) B+(x1.60) E+(6.75秒) A-(4000) PLUS:G購入 ウーツ重鋼x10真鋼テクタイトx2ニュード胚x10 200 PLUS:G-hw 1.9 1590 A+(0.71) A(125) D-(x0.8) E+(6.75秒) B+(3750) PLUS:G-cb購入 占拠章x15orユニオンレベ...
  • Z.t. 頭部
    Z.t.-Λ Z.t.-Σ Z.t.-Φ Z.t.-Ω Z.t. 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP Z.t.-Λ 2.2 500 D+(1.13) B(1.12) D-(135m) B(90m) B-(20.0秒) ? ニュード胚x20メタモチップx3誘電ヘリックスx1 150 Z.t.-Σ 2.4 490 D(1.19) B+(1.16) C+(210m) B-(85m) B(18.46秒) Z.t.-Λ購入? ニュード集積体x3ニュード結晶体x2ペンタクル回路x10 200 Z.t.-Φ 2.1 510 D+(1.13) S-(1.33) D-(135m) C+(80m) C+(21.82秒) Z.t.-Σ購入? プライムランナーx3orユニオンレベル Lv.60ニュード結晶体x3銀片x1...
  • 強襲兵装 補助装備 ブリッツァー系統
    ブリッツァー系統LE-ブリッツァー LE-ブリッツァーII LE-ライゲル ブリッツァー系統 攻撃属性:ニュード70% , 近接30%(投射弾はニュード100%) 射程距離:ハーフチャージ時25m、フルチャージ時40m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填時間 条件 素材・勲章 GP LE-ブリッツァー 220 斬撃Lv1斬撃(3500)ニュード投射(無し/1200/2000) Lv1斬撃(5000)ニュード投射(無し/1800/3000) 1.0秒 リヒトメッサーII購入 鉛板x15ニュード群体x10黄金片x10 250 LE-ブリッツァーII 360 斬撃Lv2斬撃(3500x2=7000)ニュード投射(無し/1500x2/2500x2) Lv2斬撃(5500)ニュード投射(無し/2250/3750) 1.5秒 LE-ブリ...
  • アイアンフォート 脚部
    アイアンフォートI型 アイアンフォートII型 アイアンフォートIV型 アイアンフォートD型 アイアンフォート 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートI型 1.9 1240 B+(0.85) D-(5.58m/s) C-(21.90m/s) A-(1.92秒) A-(6150) 4910 ? ニュード素子x10銅片x10破片ICx30 150 アイアンフォートII型 2.4 1270 A-(0.82) D-(5.58m/s) D+(21.30m/s) C-(3.54秒) A(6350) 5080 アイアンフォートI型購入 黄金片x20ハニカム回路x15誘電ヘリックスx1 200 アイアンフォートIV型 2.3 1410 A+(0.71) E+(5.21m/s) D(20.70m/s...
  • バージョン履歴 Ver.2.7 変更点
    バージョン履歴 Ver.2.7 変更点 システム関連性能表記の細分化 チップ概要 入手 サテライトバンカー概要 特徴 ポイント CP査定 個人演習/店内演習 演出 機体パーツ関連パラメータ調整 頭部 胴体 腕部 脚部 武装関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 機体パーツ関連スロット マップ関連新マップ その他 システム関連 性能表記の細分化 A-、D-といった-付きの表記が増え全15段階で性能があらわされるようになった。 これに伴い性能値そのものに変化はないが、表記が変わった武器やパーツが多く存在する。 特に機体パーツにおける同じ評価で内部数値の違いがあったものを明確に差別化している。 (例:迅牙・甲頭部の索敵、ケーファー42胴体のSP供給率、シュライクII型腕部のリロード・・・など) チップ R.E.049 これまで機体パーツ換装というハードウェアカス...
  • ディスカス 脚部
    ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.9 1060 B(0.90) B+(8.55m/s) C-(21.90m/s) B(2.46秒) B-(5600) 4540 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 チタン鋼x10ニュード集積体x1銅片x15 50 ディスカス・ダート 2.9 1000 C+(1.00) A+(9.45m/s) B-(23.95m/s) B+(2.19秒) D+(4750) 3750 ディスカス・プロト購入 ウーツ重鋼x5ニュード素子x5ソノチップx5 100 ディスカス・ノヴァ 2.8 1140 B+(0.85) D(5.85...
  • 装甲とダメージ
    装甲とダメージ 基本事項射撃 爆発 近接近接属性とN-DEFについて 特殊 装甲ごとのダメージ補正倍率よろけとダウン姿勢異常の判定 大破について 姿勢異常、大破の参考数値(スクランブル武まで) 下記は検証中の項目です。データをお持ちの方は、したらばの検証スレへ発言願います。 基本事項 BRの耐久力は「10,000」で固定。 各パーツの「装甲」は、受けるダメージを増減させる効果を持つ。 ブラストが受けるダメージは、大別すると「射撃」「爆発」「近接」「特殊」の4系統あり、系統に応じて装甲の影響が異なる。 各ダメージの特徴と該当する攻撃属性は以下の通り。 種類 装甲の影響 備考 射撃 命中した部位の装甲がダメージに影響 「実弾」「ニュード」属性が該当(一部「爆発」属性武器もあり) 爆発 全身の装甲がダメージに影響 距離に応じてダメージ減少「爆発」属性を含む...
  • 機体構成例3
    機体構成例2の補足や、明確な運用方針を基に先鋭化された機体構成(アセンブルあるいはアセンブリ 以下アセン)例です。 編集される方へ: 珍しい構成、ネタ度の高い構成はネタうぃきへどうぞ。 また、機体コンセプトが大きく変化しないマイナーチェンジ構成は見出しを作らず、類似構成にバリエーションとして追記する形での編集をお願いします。 平均装甲値が軽減率の数値で書かれている場合が多々あります。 書き込みの際また実際使用する際には注意してください。 中量級ベース中量支援(BBXZP対応)頭:ジーシェン・フー 胴:E.D.G.-β 腕:B.U.Z.-β 脚:E.D.G.-θ 重量級ベース 軽量級ベース頭:ツェーブラ41 胴:ネレイド45改 腕:シュライクW 脚:ヤクシャ・弐 BBXZPに伴いテンプレが変化したため情報を削除しています。 中量級ベー...
  • 強襲兵装 副武器 チェインボム系統
    チェインボム系統チェインボム チェインボムS チェインボムV チェインボムX チェインボム系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 爆発回数 リロード時間 条件 素材・勲章 GP チェインボム 140 6000 1x44 12m 6回 1.5秒 40型クラッカー購入 隕鉄塊x15黄金片x10ソノチップx5 150 チェインボムS 120 4800 1x55 10m 8回 1.2秒 チェインボム購入 プラントガード/銀x3orユニオンレベル Lv.15鉛板x15複層重合金属x1メタモチップx3 250 チェインボムV 190 8000 1x33 14m 4回 1.8秒 チェインボムS購入 プラントガード/銀x10orユニオンレベル Lv.30超剛性メタルx3カロラチップx2 350 チェインボムX 210 7200 1x...
  • 用語集(A-Z/他)
    ...セットボーナスだが、機体強化チップ「セットボーナス強化」もあってこのように略されるようになったものと思われる。 SBR サテライトバンカーRの略称。サテライトバンカーR版【特殊】チャットパネルで用いられている表記。 Sバンカー/SバンカーR サテライトバンカー/サテライトバンカーRの略称。ゲーム中で使用されている。 TF 狙撃兵装主武器『イーグルアイTF』、同副武器『ワイドショットTF』、支援兵装主武器『ネイルガンTF』のこと。 武器の使用率や人気の関係から、単にTFと表現された場合イーグルアイTFを指すことが多い。 TM 『ボーダーブレイク エアバースト テクニカルマニュアル』のこと。 パラメータ等の詳細や未実装パーツ、マップのデータなどの情報が載っている。 Ver.2.0での変更点など当時最新の情報がまとめられているが、MGと重複する部分は簡略化されてい...
  • バージョン履歴 Ver.4.0 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.0 変更点 バージョン履歴 Ver.4.0 変更点 スクランブルバトル システム関連「特殊状況」実装 ユニオンバトル関連 ボーナスバトル拡張 施設関連 ポイント追加 調整 勲章追加 クラス イベント モード選択画面 機体挙動調整 バトル中関連その他 表示関係ローディング画面 キャラクター エンブレム 公開マップ 未分別 装備・チップ関連購入条件変更必要素材数変更 購入条件緩和 機体パーツ関連全般 頭 胴 腕 脚 武器関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵器関連 チップ関連 BB.NET CPU関連 その他 スクランブルバトル 10人での個人戦、ニュードを一定量集めることが目標になる新イベントバトル。 散在するニュード結晶を破壊することで出てくるニュードを集める 結晶の耐久値はまちまち?耐性面不明(電磁加速砲・弐式5発で壊れたりロ...
  • @wiki全体から「機体強化チップ」で調べる

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