ボーダーブレイク~borderbreak~内検索 / 「機体ペイント」で検索した結果

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  • 機体ペイント
    機体ペイント(イメージ) 『all』/『head』/『body』/『arm』/『reg』 カラーコード カラーレアリティ 単色 ロールアウトカラー デザートカーキ オリーブドラブレア? スノーホワイト 単色 ガンメタルブラック サンライトイエローレア2 マリンブルー クリムゾンレッドレア4 複数カラー - - - ウッドランド迷彩 - - - レア2 複数カラー ウッドランド冬季迷彩 - - - - - - - 何か情報提供ありましたら、お願いします Aランクになってでました -- (クリムゾンレッド) 2009-07-27 17 07 38 すべての銅勲章とると黒と黄色のカラーがでました。多分銀。金でもでるとおもいますよ -- (名無しさん) 2009-10-10 01 46 13 青白は銀勲章取得、赤白は金勲章全部取得で出ます...
  • 機体ペイント/コメントログ
    Aランクになってでました -- (クリムゾンレッド) 2009-07-27 17 07 38 すべての銅勲章とると黒と黄色のカラーがでました。多分銀。金でもでるとおもいますよ -- (名無しさん) 2009-10-10 01 46 13 青白は銀勲章取得、赤白は金勲章全部取得で出ます 因みにコンボ~グランドスラムまでの勲章が必要であって狙撃章やなんかは必要じゃない -- (名無しさん) 2009-10-21 02 05 32 そういえば男で機体カラーのピンクないんですか? (塗る気無いが…。) -- (G) 2010-01-10 01 27 45 ↑ 熱血アバターだけどピンク出てた あんな目立つ色で戦場にでる奴の気が知れないが…… -- (ずっとメタブラ) 2010-01-10 09 29 32 返事が遅くなりました、 ありがとう...
  • モード説明
    ...パーツ・武器の変更 機体ペイント 武器・パーツ購入 キャラクター モード 種類 内容 詳細 プレイ時間 その他 全国対戦 全国対戦 対戦モード 通常時「スカービ 6人」「ブロア 8人」 600GP 集団演習 D5クラス 600GP ( 敵は全てCPU・勲章なし)(MAP・スカービ固定) (模擬戦) マッチング規定人数以下 300GP (GP消費速度1/2)CP制限「Bランク以上増減なし」(勲章なし・報酬レア2以下)マッチング規定人数になり次第、全国対戦モードに移行 個人演習 個人演習 練習・検証モード 600GP (自分以外全てCPU)(ポイント/報酬なし)開始後、数十秒でメニュー画面に戻れる
  • メニュー
    ... 機体ペイント ├ キャラクタ- ├ 重量制限 └ プラント制圧速度・各種施設HP ■ その他 ...
  • 素材・報酬ボックス/コメントログ
    ... 他のレア5(報奨や機体ペイント等)も同じ傾向か、ここの読者みんなで試してみて欲しい。 -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2009-11-19 14 18 12 今日あとワイスマ一発でレーダー壊せたのに砂に横取りされた。全部俺が削ってたのに最後の最後にって・・・ 皆どう思う? -- (名に紙が入ってる人) 2009-11-19 20 39 00 ↑ とてもすごく良くあること 自動砲台とか地雷くらいなら笑って許せるけどレーダーは…… あれ削るの大変なのにね 撃破支援があるんだからせめてレーダーだけでも破壊支援が欲しいね -- (ヅダ) 2009-11-19 22 14 14 重火力のC2ですが銅片が全く出なくて困ってます。 銀片はよく出るんでレア度はランクにやっぱり関係するんですね・・・ -- (名無しさん) 2009-11-20 07 4...
  • ポイント
    同じポイントでも、戦闘時間によって評価が変化する 戦闘中に条件を満たすとポイントを獲得できる。 ポイントには3種類ある。 「戦闘」「占領」「貢献」 この合計で戦闘終了時の順位を決めるほか、報酬にも影響がある。 ※繰り返し同一行動を取るとある一定時間、その行動でポイント入手出来ない時間が発生(仕様orバグ要検証) 撃破されると、コンボ累計はリセットされる 戦闘 戦闘系 行動 ポイント その他 敵機撃破 5pt 敵を撃破で獲得。連続撃破で1ポイントづつアップクリティカルキルで2ポイントボーナス 撃破支援 3pt 味方が撃破 占領 占領系 行動 ポイント その他 プラント占領(中立→自陣) 3~8pt(max10pt?) 占領の行動時間で変化 プラント機能停止(敵陣→中立) 3~8pt(max8pt?) 機能停止の行動割合で変化 COMBOボーナス COMBO数...
  • BB関連一般ニュース
    ...のプラモデルが発売。機体ペイントのプロダクトコード付き - 4Gamer コトブキヤ・ボーダーブレイクシリーズがリニューアル!PS4(R)版『BORDERBREAK(ボーダーブレイク)』より、「輝星・破式(きせいはしき)」が1/35スケールプラモデルとして待望のロールアウト! - アットプレス(プレスリリース) PS4版『ボーダーブレイク』ついに機体&武器製造が可能に!“製造システム”が追加されたバージョンアップ配信開始。装備製造トライアルキャンペーンも開催 - ファミ通.com アーケード版「ボーダーブレイク」、 10年という年月によるハード面の劣化 を理由に9月9日サービス終了へ - GAME Watch 10年続いたセガ『ボーダーブレイク』サービス終了の理由がエモい… - 電撃オンライン アーケード版「ボーダーブレイク」が9月9日で稼働終了 10年の歴史に幕、理由は「ハード面の...
  • 用語:か
    か カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 か 階級システム システム 新規にICカード作成するとクラスD5よりスタート戦闘での活躍に応じてCPポイントが加算され、クラスアップする カスタマイズ モード 機体パーツ/武器購入/装備変更/期待ペイント/キャラクターのカスタマイズを行うICカードが必要 カスタムサービスタイム システム画面 カスタマイズモードのサービス?の1つバトル終了後、バトル参加時間に応じてもらえる時間この時間がある間は、カスタマイズモードでの時間によるGP消費がない画面中央上部に表示 カタパルト マップ施設 高速でブラストを射出する装置前線へすばやく移動する手段として重宝される カルカン 造語 猪突猛進なほぼ無駄な特攻のこと。語源はキャットフードCMの「カルカン、猫まっしぐら」。 戦場の絆プレイ...
  • ポイント/コメントログ
    此処でいいのかな? 短時間と長時間プレイでは、同じスコアでも評価が違う。 負けに関しても同じ。ロケテではGP制限内でデータ数が個人では数が取れない。 他の報告事例、もっとあれば… -- (名無しさん) 2009-07-13 18 43 18 38式は一発ごとに+3ptです -- (グレゴリー ハウス) 2009-07-16 22 04 49 クラス? タイム400 80P強制終了 5CP -- (名無しさん) 2009-07-18 00 20 24 クラス? タイム600 ポイント? 10〜30CP -- (名無しさん) 2009-07-18 00 21 32 ランク:A4 ポイント:180(1位) タイム:忘れた 勝敗:負け 結果:CP−50 -- (名無しさん) 2009-07-18 00 39 56 (残りGP見てない)途中参...
  • キャラクタ-
    アバターカスタム〜プレイスキルに依存しない、プレイ回数等、その他の条件(開発スタッフインタビュー談話) 男性 熱血タイプ 頭: 短髪、サラサラミドルロング、ワイルドウルフ、バトルヘルメット 顔: インカム、ピアス、マスク、絆創膏 服: バトルスーツ、バトルスーツ改、アーミージャケット、タンクトップ 肌: 色白、肌色、日焼け クールタイプ 頭: ショートカット、坊主頭、後ろでしばる 顔: インカム、応急ガーゼ 服: 肌: ベテランタイプ 頭: 秋葉系長髪、スキンヘッド、ヘルメット 顔: あごひげ、インカム、絆創膏 服: ベスト、タンクトップ 肌: 少年タイプ 頭: ベレー帽 顔: 星のタトゥー 服: 肌: ナルシータイプ CV福山潤との噂 出撃時 「ブラスト起動確認・・・いきますよぉ!」 頭: ショートカット 顔: ガスマスク、サングラス 服...
  • 支援/コメントログ
    ...次はA3ッスね。Sの機体ペイント!ハァハァ///待っててねー今ゲットしてやるからぁー! Sの機体ペイント手にしたら目標は達成されるのでデ剣士に戻ろうかな(昔は通用しても今のプレイヤーに通用するのか?)・・・。 -- (海老なひろのぶ) 2010-09-20 02 54 18 ↑×4 質問をされて考えてみたのですが・・・占拠後は前進する場合よりも後退のほうが多いんです。 センサー支援だからだと思うのですが・・・奇襲や占拠に成功した付近がとりあえず自軍の最前線だと考えセンサー設置してベース付近に帰還してセンサー設置が多いです。 マップみて奇襲かけるために味方が居座っていたら駆けつけてポストで一緒に居座るという感覚が多いです。だから前進する場合は奇襲対象のプラントの少し手前が多いのかなぁ。うまく質問に答えられなくてすいません。 ポストの設置ポイント的には重火力の皆さんが砲弾撃つ...
  • ゲーム仕様について/コメントログ
    ...ち上げて、アバター、機体ペイント、カスタマイズを自由に出来るようにして欲しい、そうすれば後ろに並んでいてイライラしなくなる。パーツ購入は今のGPシステム上、現状のままで仕方ないかと、急にGPかからないとかになったら今まで揃えた人から不満がでると思う。 だけど婆UP後の新パーツは値下げし、素材、勲章重視で、そうすればやる気がでるかと。長文、話の流れ止めてスミマセン、後退する。 -- (名無しさん) 2009-10-14 12 47 34 いろんな意見がでてるけど 結局バージョンアップはいつになるの? -- (名無しさん) 2009-10-14 14 43 18 ACの突破力は凄いけど、大抵が単機で突入してくるので 複数で迎撃してやれば結構楽。 逆に敵機が全部強襲で、ACでごり押ししてきたら厄介だけど。 慣れればカタパルト+AC中の空中の敵をスナイパーライフルで落...
  • 用語:は
    は カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 は パーツ パーツ ブラストを構成する「頭」「胴」「腕」「足」からなる部品の名称様々なシリーズがある模様 バトル システム 戦い。戦闘 ひ - - ふ ブーストゲージ プレイ情報 ダッシュやジャンプをすると消費0になると一定時間は使用不可画面左下 武器情報 プレイ情報 使用中の武器/残弾数を表示 ブラストランナー プレイルール 資源採掘用ロボットが戦闘用に特化されたもの動力はニュード、モーターによる稼動で、機体各部に武器装着用のマウンターがある全長5m、コクピットは胸部 プラント マップ施設 占拠することで出撃ポイントとして利用可能また、付近のリペアポッドの使用が可能となる へ 兵装選択 プレイ行動 出撃時に操作する兵装を選択するロックされている兵装では出撃できない ...
  • パーツ/コメントログ
    HSダメージ・HEADパーツ要因 -- (名無しさん) 2009-07-19 14 08 36 アームのヘビーガード3型の性能は A+ A+ E E   必要素材は 鉛15 ウーツ3 銅10 のはず -- (名無しさん) 2009-09-17 08 14 44 ツェーブラっていつ出るんですか? -- (名無しさん) 2009-09-30 23 01 35 重量っていくつで限界ライン超えますかぁ?? -- (名無しさん) 2009-10-05 16 32 09 ここは質問をする場所じゃない -- (名無しさん) 2009-10-08 23 35 38 ここは情報が集まる場所だから質問してもいいと思う。 シュライクのパーツが出ません。 出る条件が分かる人がいましたら宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-0...
  • ボーダーブレイク概要
    ゲームウォッチ(2009年2月20日)当時の記事より引用 ■ BORDER BREAK(ボーダーブレイク)■ 概要ALL.Netを介して、10対10、最大20人対戦が可能なハイスピードロボットチームバトル。人型戦闘機械「ブラスト・ランナー」を操作して、味方チームを勝利に導くべく奮戦する。 本作は「ゲームポイント(GP)」システムを採用。コインを投入すると一定のGPが加算され、プレイ中は1秒ごとに1GPが消費されていく。 腕前に関係なく誰でも一定時間遊べるのが特徴で、ゼロになるまでは何度やられても再出撃が可能。 GPは、ゲーム中いつでも追加できる。 ブラストランナーブラスト・ランナーには強襲兵装、重火力兵装、狙撃兵装、支援兵装の4タイプがあり、出撃時に好きなものが選べる。これは、初回の出撃はもちろん再出撃時も同様。 周辺機器チャットやマップ上で指示を出すためのタッチパネル 機体操作にL...
  • 重火力/コメントログ
    ECMグレネードは、ヒットすると相手画面がしばらく真っ暗 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 32 02 武器切り替えすると砲撃中止が可能 -- (名無しさん) 2009-07-01 05 32 59 サワードをコアにぶちこむとかなり持ってける 一発逆転や奇襲にオススメ? -- (名無しさん) 2009-07-02 17 12 10 特別装備は武器切り替えと右クリックで砲撃途中でキャンセルが可能 -- (名無しさん) 2009-07-10 18 50 44 試験型ECMグレネードは、初期ECMグレネードよりも短い投擲距離で爆発してる気がする。 誰か、検証お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-11 01 31 53 射出着弾タイム 「タイタン」6秒 「コロッサス」5秒 「アトラント」8秒 「ギガノト」10秒...
  • 質問・疑問・返答/コメントログ
    (ブーストチャージャ−)(ジャンプ)(ソード)のコンボでダメ、上がりますか? -- (名無しさん) 2009-07-01 05 39 59 2ちゃんすれ 【全国対戦】BORDER BREAK【10対10】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234032939/ -- (名無しさん) 2009-07-01 05 41 23 アバターのカスタマイズは、基本廃人仕様かと。 普通に考えたらプレイ回数が少ない人は、あんまり貰えてない筈。 が、下手するとAクラスで無くても、データ取りでカスタマイズ画面で無双してる人でも、貰ってるの居ない…?。 つまり、『プレイスキル自体に関係ない要素』での条件が在る。 -- (名無しさん) 2009-07-13 18 48 29 コアHP:約250000 レーダーHP:約40000 砲...
  • 狙撃/コメントログ
    ハンドガン…本当に普通のハンドガン。性能立ち位置共にFPSのハンドガンそのまま。威力もインレンジの牽制に使える程度。これを抜く状況になるのはスナイパーとしては乙かも。 とはいえスナイパーで視界を確保出来てまっすぐ弾が飛ぶ武装と言うことでかなり貴重。 使うとすれば次のポイント確保ついでにミドルインでのトドメに使う感じかな。 セントリーガン…自立型マシンガンを設置するイメージ。威力もそれなり。護衛、連携、前衛支援、嫌がらせと色々考えれば面白い武装。取り敢えずおいとく感じ。 シールド…目の前に機体一個分の大きさのシールドを張る。前面から来た通常弾は全部とまるぽい。バズーカの爆風はダメ。榴弾も上から来るからNG。ソードとバズーカの弾本体は?。 スナイプのお供以外にも、前線にセントリーと一緒に置くと面白いかも。 スナ多いと敵撃破は良くても、コア破壊がきつめか? -- (名無しさん) 2009...
  • 勲章/コメントログ
    26時以降は勲章貰えないらしい -- (名無しさん) 2009-09-21 05 39 03 全国対戦って何時まで? -- (名無しさん) 2009-09-27 22 34 08 普通に考えて英雄章俺無理 -- (ノール) 2009-09-28 21 02 26 通算ってことは一度しか貰えないのか? -- (名無しさん) 2009-10-08 15 24 57 支援で適当に偵察機出せば銅なら楽に入る -- (サモ?/?) 2009-10-10 19 51 19 ↑↑通算って書いてあるのは「~~回毎」でもらえる。 -- (名無しさん) 2009-10-10 23 22 04 DやCならまだしもBクラスで圧勝ってなかなかお目にかかれない。後ちょっとが削れないんだよなぁ…。完全勝利賞まで後一回なのに -- (名無しさん...
  • 挨拶・チャットについて/コメントログ
    チャットをもう少し細かく打てるようにして欲しいです。 支援に回復してもらって、「ありがと~」と言おうと【NICE】を押すと、「次もよろしくね」 …なんかすごく傲慢な感じになってしまいました;; -- (名無しさん) 2009-07-07 08 12 56 ↑その時は相手をタッチして『ありがとう』を選択するといいですよ。 -- (名無しさん) 2009-07-08 00 18 52 ロケテで仕方ないと言えば、それまでだがもうちょっと細かい内容が欲しいね。 -- (名無しさん) 2009-07-13 18 52 13 Quest of Dのボイチャを参考にして欲しいです -- (名無しさん) 2009-07-15 16 36 57 戦闘が始まると会話する暇がないので、今のチャットシステムを見直した方が良い。 -- (名無しさん) 2009-0...
  • プラント制圧速度・各種施設HP/コメントログ
    砲弾はR2バズーカ、2発で壊せます。 -- (ねい) 2009-09-25 19 48 09 思ったんですがレーダーを誰か破壊した所一回も見たことがないが誰かやった人いる? -- (AKIRA) 2009-10-22 03 19 10 スカービ戦線突破では、1stコア凸でレーダーやる事もあったが、砂上の編成でコア凸アサルトがほぼ居ないような、コアニート編成が増えてる傾向だと頻度は正直皆無になってる。 そういう状況ならレーダーはスルーしてる。 勝利度外視の『ポイントうま〜』の味方ハイエナ依存や目先の撃破で喜ぶボーダーは、それしか芸が無くなるだろうから、今は黙々と自己スキル磨いてる。 総ブラスト160機倒して、コアゲージ飛ばせる味方チームなら、文句言わないがw -- (名無しさん) 2009-10-22 10 32 32 ↑↑ 市街地なら敵に気付かれずに潜行も出...
  • クラス/コメントログ
    Aクラス……地獄…… -- (名無しさん) 2009-07-08 20 07 41 AB戦 1.戦績悪いとCP値が減少〜250ポイントで昇格するのは変わらず。マイナス100ポイント下回ると降格。 2.フレンドリィファイア(味方への攻撃)にペナルティ発生〜貢献にマイナス10ポイントが発生する。味方にタイタン榴弾砲とか… 3.報酬のグレートがUP〜引き当てれるかは別として(報酬選択後の)リザルトを見ると、あまり見たことない素材がちらほらと。 -- (名無しさん) 2009-07-18 00 25 34 B4ミッションは「2撃破/2バッジ」じゃないですかね。 -- (名無しさん) 2009-10-10 22 50 34 B1→A5昇格戦 8位以内:3P 撃破15pt:1p 占領10pt:1p でした。 -- (名無しさん) 2009-10-12 12 ...
  • 昇格試験について/コメントログ
    バッチ集め時間制限内ていらなくない? うまい人なら一試合で取れるけどビギナーはカモにされるだけだと思う -- (名無しさん) 2009-09-26 23 05 26 ゲームを始めたら終わりかけの戦場に放り出されてビリで終了、評価は最低でCPマイナスとか萎える。せめて勝ったらマイナスは無しで良いだろうに -- (名無しさん) 2009-10-02 02 45 35 ミッション失敗→ポイント半減のループにはまってます もうちっと上げて欲しい(最低200pぐらい) -- (名無しさん) 2009-10-02 11 38 41 昇降格には勝敗も判定に入れて欲しい もちろん途中参加は何らかの対策を考えてだが・・・ 後評価のコアダメと貢献は分けて欲しい 一人でコア削って80Pとかで味方味方は砲台直しながらニートしてるだけで100Pとか勝利への貢献度がまるで違う --...
  • 用語:さ
    さ カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 さ 再起動・再起 バトル行動 支援兵装でのリペアにより、行動不能になった味方機を復活させること。 再戦確認画面 システム画面 戦闘終了後、引き続きバトルに参加。もしくは残りGPを素材に交換してゲーム終了も出来る 作戦時間 プレイ情報 バトルの残り時間 し 支 造語 支援兵装のこと 支援 作戦行動 [名]力を貸して助けること。支援兵装のこと 支援兵装 ブラストランナー ブラスト兵装カテゴリーの1つ。略語で支。英語表記がsupportのため、サポート、サポともいわれる 市街 バトルマップ 「旧ブロア市街地~熱戦の河畔~」のこと 自機耐久力 プレイ情報 HP,攻撃を受けると減少。0になると大破する 施設 マップ施設 プラント・リペアポッド・カタパルト・リフト・自動砲台・...
  • パーツ
    6/30暫定メモ的立ち上げ まとまったらあとで編集します。 クーガー(cougar) 一般兵士向けに作られた標準タイプの機体パーツ。 ニュードを動力源とする初の量産型ブラストとして開発された。 扱いやすく汎用性に優れているために多くの傭兵たちに支給されている。 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:重量耐性 へヴィガード(heavy guard) トップクラスの装甲を誇る重量タイプの機体パーツ 機動性能に難はあるが、厚い装甲により被ダメージを大きく軽減できる。 また、防衛部隊に配属される傭兵に活用されている 『公式ガイドブックより』 セットボーナス:装甲 シュライク(shrike) 機動性能を極限まで追求した軽量タイプの機体パーツ。 偵察用に開発された機体だが、高機動ゆえブラスト戦闘でも高い能力を発揮する。 ただし装甲は薄く、ちょっとした攻...
  • プラント制圧速度・各種施設HP
    プラント制圧速度 強襲≧狙撃=支援>重火器 拠点による制圧速度の違いはない 制圧進行中に敵ブラストがプラント内に侵入すると進行停止 敵ブラストが存在するプラントに進行しても制圧進行は開始しない。 ただし、ブラスト数に差が出た場合、多い側の制圧が進行する 機能停止までの速度と制圧までの速度は兵種ごとに一律変わらず 市街地における制圧速度 ブラストの数、組み合わせによって、速度変化 時間(S)/ブラスト 強襲 重火力 狙撃 支援 制圧(機能停止) 10 15 12 12 強襲2 重火力2 狙撃2 支援2 5 約8 約6 約6 強襲+重火力 強襲+狙撃 強襲+支援 約7 約6 約6 重火力+狙撃 重火力+支援 狙撃+支援 約7 約7 約6 強襲3 重火力3 狙撃3 支援3 ? ? ? ? オブジェクトHP オブジェクト名 想定HP/ゲージ コア 250000 ...
  • 開発スタッフ・コメント集
    アルカディア 月号 Q.時間課金にした訳は? ・多人数マッチングの実現の為、途中参加を可能にしたかった ・コンテンツ内でカスタマイズを楽しんでもらう為、統一コスト『GP』システムが浮上 Q.感覚的には筐体の時間貸しでは? ・あっというまに負けてゲームオーバーにならない ・気軽に始めてくれれば…と ・100円から遊べるシステム :途中参加システムとも関連 ☆短時間と長時間では、同じスコアでも評価が違う ・敵の機体を撃破すると『少しだけゲージ減少』 ・チームに貢献するほど、報酬の獲得数が増える ・フィールドは一定期間ごとに切り替わる形式 ・フィールド切り替えは、事前の筐体アナウンスを使用 ・アバターカスタム〜プレイスキルに依存しない、プレイ回数等、その他の条件。
  • 重火力
    カラーコード 6/30暫定メモ的立ち上げ img.php?filename=tc_271_1_1246377696.gif w=120 h=120 m=pc 説明 公式ガイドブックより 敵を粉砕する攻撃。圧倒的な火力 初期武装:公式ガイドブックより 武装 ジャンル 名称 概要 主武装 ウィーゼル機関銃 圧倒的な火力で連射可能。オーバーヒートに注意 副武装 サワードロケット 高威力のロケット弾を発射。着弾すると爆風が発生 補助武装 ECMグレネード 妨害電波を発する手榴弾。敵の視界を一時的に奪う 特別装備 タイタン榴弾砲 遠距離からの砲撃が可能。敵の頭上に爆弾が降り注ぐ 特徴 特別兵装のタイタン榴弾砲は、画面右下のマップをタッチして着弾地点を指定する遠距離攻撃が可能に。広いマップでは支援兵装との連係が脅威になりそう 主...
  • 用語:アルファベット
    アルファベット カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 A A(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン攻撃 AC 一般 ASSAULT CHARGER(アサルトチャージャー)の略強襲兵装の特殊装備フロムソフトウェア社の某ロボゲーと間違われることもある A・S 人物名 SEGAスタッフ/デザインリーダーデザインラインの方向性など、グライック全般の統括 ASSAULT 一般 アサルト【名】突然襲いかかること,急襲,強襲強襲兵装の事 B B(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン近距離ロック重の榴弾キャンセルや支のリモートなど、他に用途はある BR 一般 BLAST RUNNER(ブラスト・ランナー)の略全長5m程度の二足歩行型汎用兵器 C C(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン武器の切り替えダブルクリックで武器のリロード押し...
  • 質問・疑問・返答
    6/30暫定メモ的立ち上げ まとまったらあとで編集します 雑談について 質問・疑問・返答について サイト書き込み上、それなりのルールとモラルでお願いします。 ↑↑ ん? ボーダーブレイクをやればいいと思うよ 演習とかで止まってるCPUを自分が動きながら弾当てれるようにすればいんじゃない? ぶっちゃけ実戦あるのみだけど… -- (砂犬) 2010-05-07 12 40 41 ↑↑↑ 個人的な意見だがアーマード・コア 操作感は近いと思う -- (ヅダ) 2010-05-07 19 58 53 さっそく買ってきますっ!ありがとうございました~ -- (名無しさん) 2010-05-08 13 57 21 イベント戦のポイントはイベント戦が終わってからもらえるの?それともその場でもらえるの? 素材だけをいっぱいもらうことができるのか? 教えてく...
  • 全国ランキング
    月間ランキング09・8月(編集中)09・9月(編集中) 月間ランキング『09・6月』『09・7月』については、記録紛失… (ちなみに7月のTOP1~3は、【ポイント87000~85000】) 【注】一件でもプレイヤー苦情が寄せられた場合、記録は継続してますが公表は撤廃して畳みます。
  • 支援
    カラーコード img.php?filename=tc_273_1_1246377731.gif m= 説明 公式ガイドブックより 広範囲の索敵。味方のダメージを回復 初期武装:公式ガイドブックより 武装 ジャンル 名称 概要 主武装 スマックショット 複数の散弾を放射状に発射。近距離で大威力を発揮する 副武装 へヴィマイン 踏むことで大爆発を起こす。敵にのみ反応する 補助武装 ラーク偵察機 小型の無人偵察機。高速飛行し敵を見つけ出す 特別装備 リペアユニット 修理を行うユニット。自機/味方/施設を修復可能 特徴 味方のダメージ回復や偵察機など支援に特化。自衛用の武器で前線の火力を補いつつ、傷ついた味方を回復といった芸当も可能。慣れると相当忙しい兵装だ 主武器 名称 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 拡散率 勲章 素材...
  • かんたんQ&A
    細かい単語は用語関連・試作へ どこかに内容が在るか、無いときは未編集ですw Q:スタート時、カードが入りませんコイン投入時はゆっくり画面を確認してからしましょう。「カード無し」で進んでしまうと途中でカード挿入はできません。 Q:5クレ投入で、6クレ入れた…5クレ消費の時点で通常通りゲームを止める事が可能です 店員さんを呼ぶか、次の人から100円バックしてもらってくださいw 画面右上の「全国」マークが緑色なのに「全国」がつながらない(模擬戦にもならない)んですが‥‥?回線ラグ等そんなときもあるようです。演習でも選んで少し時間を経過させると演習から途中抜け出しができます。 「画面真ん中の左に出る[×]」で途中抜け出しをして、また全国を選ぶと無事に全国に繋がります Q:武器・パーツ取得にお金はかかるのですか?機体の装備品(武器、パーツ)は「GP、素材、勲章」を消費して購入します。購入後...
  • 重量制限
    重量制限 過積載(○%)より、重量耐性の逆算割り出し? 2chとか色々サーフィン忙しいw 調べてる人、教えたい人、思う存分よろしくw 兵装 主武装 副武装 補助武装 特別装備 頭 胴: 腕 足 %: 上の情報あると、間違いない。後は好きな人で勝手に計算してるのでw 重量制限について 本体総重量(機体全重量+装備全重量)÷レッグパーツの耐久重量=重量オーバー判定と考えられる。 全身クーガーI型初期装備で検証計算 強襲 (3700+700)÷4550=0.967 クリア 重火力 (3700+1870)÷4550=1.224 20%オーバー 狙撃 (3700+1000)÷4550=1.032 クリア 支援 (3700+1400)÷4550=1.120 10%オーバー *クーガーI型には重量体制のボーナスがあるので狙撃が重量オーバーにな...
  • ゲーム仕様について
    09/6/24ロケテ開始 本稼動にむけて愚痴ではありますが、節度あるマナーを 「オレ、客だ」も行き過ぎると見苦しいです あなたの真摯なご意見が、未来を明るくします スタッフ・関係者の対応に期待w 新マップ。風雲たけし城だ。 コア凸成功したら、○○○万円! (改善要望ではないが、他にグチる板が無かったので。) -- (悔しいけど、本気でセガだった) 2010-04-26 15 25 20 ↑ 明らかにバランス悪いよな 北西側どうやったら勝てるんだよ… -- (砂犬) 2010-04-27 12 38 49 ひたすら敵BLを倒すか、光学迷彩でこっそりコア凸? 増水した河に落ちたらほぼお終いって状態ですよね。 支援機がセルフリペアしながら陸に戻ろうにも無理がある。 -- (ナナーシ) 2010-04-27 18 04 46 トラザ夜間ステージを何度かやり...
  • クラス
    6/30暫定メモ的立ち上げ(ランクA5プレイヤー確認) まとまったらあとで編集します クラス変動:バトル結果に応じてクラスポイント(CP)が付与され、CPが規定値に達すると、クラス認定ミッションが発動します。(公式ガイドブックより引用) ランク AB BC 累計CP 認定ミッション その他 D5 プレイ開始時 D4 250 勲章取得可能 D3 500 D2 750 D1 1000 C5 BC 1250 C4 1500 C3 1750 C2 - C1 - B5 AB - B4 - 10個のバッジを制限時間内20分で集める B3 - 10個のバッジを制限時間内20分で集める B2 - 10個のバッジを制限時間内20分で集める B1 - A5 ...
  • 昇格試験について
    09/6/24ロケテ開始 本稼動にむけて愚痴ではありますが、節度あるマナーを 「オレ、客だ」も行き過ぎると見苦しいです あなたの真摯なご意見が、未来を明るくします スタッフ・関係者の対応に期待w 各戦闘機って、支援の地雷何個で死にますの? -- (名無しさん) 2009-10-30 19 14 52 ↑ 戦闘機ってのはブラストのこと? 地雷と言うからにはヘビィマインでいいんだよな? 踏んだ経験からすると重装甲でも半分位もってかれるよ 軽量機はよくわからんが良くて瀕死 悪くて即死だとオモタ 地雷によって威力も違うけど基本大ダメージ -- (ヅダ) 2009-10-30 19 52 09 ↑ ってよく見たらここ昇格試験じゃん そうゆうのは支援のとこで聞いてくれ -- (ヅダ) 2009-10-30 19 55 30 まてまて、支援だろうとなんだろうとコ...
  • 操作方法
    img.php?filename=tc_274_1_1246380736.jpg m=pc)【写真はゲームウォッチ記事より転載。 Photo (C)SEGA】 ■名称説明■ 左レバー: Lグリップ(機体操作) ボタン位置 名称 動作 レバー奥 ダッシュボタン ダッシュ レバー奥 ジャンプボタン ジャンプ レバー上 ムーブスティック 移動 レバー右 アクションボタン 立つ/しゃがむ・乗る/降りる 右マウス Rグリップ(攻撃操作) ボタン位置 名称 動作 左クリック Aボタン 右クリック Bボタン 左ボディ Cボタン Rグリップスライド 照準移動 スライド モニター画面 タッチパネル チャットやマップ上で指示を出すためのタッチパネル 操作 ブラストガンナーの操作 全方向、ボタンによるダッシュ、ジャンプ、立ち・しゃがみがそれぞれ可能。 しゃがむと重心が下がり射...
  • チュートリアル1
    メモ(そのうち完成…w チュートリアル1: 操作の説明、Dクラスの間のみ選択可能 リロードを行い、マガジンに弾薬を補充せよ 敵を射撃し、撃破しろ 30秒近距離ロック(残り30秒~)近くの敵にはコンテナ◇が表示されます コンテナは敵と見方の区別に有効です 更に敵に近づくと近距離ロックのアイコンが表示されます 近距離ロックのアイコンが出ている状態でBボタンを押すと、その敵をロックします 近距離ロックすると、敵を範囲内に捉え続けます ヒット表示(~残り15秒~)敵に攻撃が命中すると照準に緑色のヒット表示がでます 頭部に命中するとクリティカルショットとなり、紫色のヒット表示が出ます クリティカルショットは威力の高い攻撃です。敵を攻撃する際は積極的に狙ってみてください 耐久力(~残り14秒~)自機の耐久力は画面左下に表示されています。敵の攻撃を受けると減少していきます 耐久...
  • 挨拶・チャットについて
    09/6/24ロケテ開始 本稼動にむけて愚痴ではありますが、節度あるマナーを 「オレ、客だ」も行き過ぎると見苦しいです あなたの真摯なご意見が、未来を明るくします スタッフ・関係者の対応に期待w 正直コア凸するときにチャット返信するのは煩わしいんだよね。速攻が肝のコア凸に於いて僅かでも侵攻が遅れるのは避けたいし、付いてくるなら勝手に来い!ぐらいの気持ちだ。 -- (名無しさん) 2009-11-04 10 08 30 ↑それを踏まえてベース進行例を考えると… パターン1…チャット無しでコア凸=隠密行動 パターン2…コアタッチによるベース進行意思表示でリードするプレイヤー発見→自機が同行の意志有りで呼応可能な場合は『一緒に行こう』を行い、反応がOKの類が返ってきたら同時進撃。 、が自然な流れになるのだろうか? つまり現在目的が同じでありリードする味方機に呼応していくのに利用...
  • トップページ
    ボーダーブレイク 【09・9/9 全国稼動がついに開戦!】 全国10人vs10人対戦! ハイスピードロボットチームバトル ※全国稼動より4470日経過 公式サイトへ ◎現在時刻◎2021-12-05 23 06 53 (Sun) BORDER BREAK「アドバタイズムービ ー」/「プロモーション映像ショート版」 「SEGA・Youtube公式ムービーより引用」 ®SEGA 「BBTV.vol 007」 「SEGA・Youtube公式ムービーより引用」 ®SEGA ★セガ・HPより★ 「SEGA・公式サイト説明より引用」参照ページ 『ボーダーブレイク』はネットワークを使用した、最大10人対10人の多人数対戦が可能なロボットアクションゲームです。カスタマイズしたロボット(ブラスト・ランナー)を駆使し、攻め入る・援護する・守...
  • スレッド要望/コメントログ
    【本家WIKI】http //www12.atwiki.jp/borderbreak/ データなど利用者はコチラをメインで、お願いします。 自分、忙しくて確認不足でした。 当方も編集が遅いと思うので、よしなにお願いします。 -- (管理人) 2009-07-02 18 40 04 汎用雑談板を建ててくれ。情報板のリア厨共の下らない雑談は見るに堪えん。 -- (名無しさん) 2009-11-07 00 56 21 ↑ 同志発見 こんにちわ だけとか全くゲームに関係ないことでコメント欄が埋まってしまう -- (ヅダ) 2009-11-07 13 05 28 管理人から反応無し、と。 やる気無いなら始めから建てなきゃいいのにね。 -- (名無しさん) 2009-11-11 13 04 59 雑談板の設立を切に願います -- (ヅダ) 200...
  • 筐体・設備について/コメントログ
    回線落ちの場合の戦闘評価の救済を… -- (名無しさん) 2009-07-09 05 05 24 耐久テストとかも兼ねてるのか? 調子悪いとこカスタマイズ専用台とか… -- (名無しさん) 2009-07-13 18 53 40 これもロケテの仕様かもしれませんが、大型のメインモニターの機能を追加して欲しい(ランキング表示とかLive中継とか)。 現状じゃ店で用意できる晒しモニターにしかなってないので -- (名無しさん) 2009-07-20 18 22 24 強襲型に撃ち負けする重火力って…再考をお願いします。 -- (コロッサス) 2009-09-01 13 11 50 マウスの根っこのΩ部分で手首擦りむいた -- (名無しさん) 2009-09-26 22 56 23 とりあえず、素材の把握が面倒並んでると後ろからにらまれ...
  • 勲章
    勲章は同じモノを複数個、所有することができる。(カスタマイズで素材と同様に使用するため)また、勲章が授与されるのは集団演習ができなくなってから=クラスD4以上になってから。 名称 系統 レア 条件 COMBO/銅 攻撃系 2 1回の出撃で、敵を3機撃破すると与えられる。 COMBO/銀 攻撃系 3 1回の出撃で、敵を5機撃破すると与えられる。 COMBO/金 攻撃系 5 1回の出撃で、敵を10機撃破すると与えられる。 白兵戦闘/銅 攻撃系 2 1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を5機撃破すると与えられる。 白兵戦闘/銀 攻撃系 3 1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を10機撃破すると与えられる。 白兵戦闘/金 攻撃系 5 1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を15機撃破すると与えられる。 クリティカルキル/銅 攻撃系 2 1回のバトル中に、クリティカルショットで敵を2機撃破すると与えられ...
  • 雑談用/コメントログ
    編集中の緊急回避的に… -- (管理人) 2009-07-05 07 00 26 「メモ」 とやまレジャーランド 住所 富山県射水市大江1243-5 電話 076-655-4559 駐車場 有り メール 営業時間 24時間営業 ※一部深夜0:00閉店 定休日 年中無休 -- (名無しさん) 2009-07-06 22 00 41 編集は、時間あるときに一気にやっているので、更新の精度、情報量の整合性は確かではありません。 ゲームのシステム上で一般的でない、検証プレイ気味の情報の場合、マスクしっぱなしの話もあるかと思われます。 ほぼ、2ch、SNS、本家SNSでの話とスピードは同じかとは思いますが、編集については遅れると思います。 ロケテ期間では在りますが、何かしらありましたら、指摘・情報提供など活用下さい。 当方でもその都度、編集など微力ながらお手伝い致しま...
  • 強襲
    カラーコード 6/30暫定メモ的立ち上げ img.php?filename=tc_270_1_1246377674.gif w=120 h=120 m=pc 説明 公式ガイドブックより 爆発的な高速移動。強力な剣 初期武装:公式ガイドブックより 武装 ジャンル 名称 概要 主武装 M90サブマシンガン 威力は低いが連射可能 副武装 38型手榴弾 ブラスト用の手榴弾。投擲して数秒後に爆発 補助武装 デュアルソード 近接戦用に開発された剣。強力な斬撃で敵を両断する 特別装備 アサルトチャージャー 一時的に機動力がアップ。高速移動が可能となる 特徴 兵装で剣が選べるため白兵戦で強さを発揮する。侵攻には必要不可欠な存在で、慣れてきたらアサルトチャージャーをうまく使って敵をかく乱したいところ 主武器 名称 射撃方式 重量 威...
  • 稼動・一般(編集中)/コメントログ
    山口県 下関市 アミパラ下関店 9月13日 -- (BAYONET) 2009-09-08 09 54 07 9月20日稼動予定です -- (ムーンライト弁天町) 2009-09-08 11 44 16 9月25日の誤りでした。 訂正させていただきます。 -- (ムーンライト弁天町) 2009-09-08 11 48 24 三重県津市 オークランドシティ 9/18稼動予定だそうです。 -- (名無しさん) 2009-09-09 21 41 43 ウェアハウス三橋 9/10稼動 -- (名無しさん) 2009-09-10 18 51 40 茨城県那珂市 プレビジョイカム那珂店 9/10稼動 四台 -- (名無しさん) 2009-09-10 23 08 07 ウェアハウス岩槻 9/12稼動確認 4台 ※24時間営業 ウェア...
  • 本稼動店舗/コメントログ
    早い処では、明日より本稼動が始まります。 情報掴んで居て、編集してない処では在りますが… なにぶん、個人まとめ用に立ち上げてる部分も在ります。 『BB@Wiki』の方では、確実に編集更新されてますので、お急ぎの方やこのHP以外の情報については、ソチラを参照下されば、と。 【メニュー】よりタグ貼って在りますので、そちらからジャンプして下さい。 -- (HP管理人) 2009-09-08 20 23 54 この編集作業、すーぱーダルい…w -- (管理人) 2009-09-10 21 36 40 セガ神奈川の「12. アミューズメントガーデンセガ箱根園」は公式に閉店のお知らせが出てるよー -- (名無しさん) 2009-09-11 15 33 03 了解しました。 時期を見て、公式HPから削除されたら、また修正します。 -- (HP管理人) 2009...
  • 旧ブロア市街地GRF側/コメントログ
    ・Eプラント先の橋を渡った高台から自動砲台2つ狙撃可能、川向こうへの榴弾も届く。ガンターレット・狙撃に注意 -- (名無しさん) 2009-09-30 10 37 56 ・Eプラントの高台はベース入口真ん中カタパルトから乗れる、狙撃ならレーダーと自動砲台がよく見える -- (名無しさん) 2009-10-01 14 47 55 ガンターレットって強くない? 同時に4機倒せたよ -- (名無しさん) 2009-10-08 20 11 17 橋の間での銃撃戦は注意が必要。 -- (名無しさん) 2009-10-08 22 55 22 ↑↑ でも対岸のターレットから狙われると即死するからまずそれを潰すのがいいよ -- (名無しさん) 2009-10-11 15 27 25
  • 稼動:神奈川
    カラーコード 一覧へ戻る 神奈川 住所 店舗名 稼動日 台数 1 3 5 予約 制限 モニター 川崎 SILK HAT京急川崎店 9/ 4 260 520 1300 タイトーステーション溝ノ口店 9/9 4 260 520 1300 GP追加購入(待ちなし○) R1高津店 9/19 4 260 780 1300 GP追加購入不可 R1川崎大師店 9/9 4 260 520 1300 アミューズメントパークウェアハウス川崎店 9/9 4 260 780 1300 テクモピア向ヶ丘遊園店 9/19 4 260 780 1300 GP追加×(満席時) SAM’S TOWN川崎 AM PIA川崎モアーズ店 ベネクス川崎 AM PIA川崎ダイス 横浜磯子区...
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