ボーダーブレイク~borderbreak~内検索 / 「用語:さ」で検索した結果

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  • 用語:さ
    さ カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 さ 再起動・再起 バトル行動 支援兵装でのリペアにより、行動不能になった味方機を復活させること。 再戦確認画面 システム画面 戦闘終了後、引き続きバトルに参加。もしくは残りGPを素材に交換してゲーム終了も出来る 作戦時間 プレイ情報 バトルの残り時間 し 支 造語 支援兵装のこと 支援 作戦行動 [名]力を貸して助けること。支援兵装のこと 支援兵装 ブラストランナー ブラスト兵装カテゴリーの1つ。略語で支。英語表記がsupportのため、サポート、サポともいわれる 市街 バトルマップ 「旧ブロア市街地~熱戦の河畔~」のこと 自機耐久力 プレイ情報 HP,攻撃を受けると減少。0になると大破する 施設 マップ施設 プラント・リペアポッド・カタパルト・リフト・自動砲台・...
  • 用語:や
    や カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 や - - - ゆ - - - よ - - -
  • 用語:な
    な カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 な ナルシータイプ キャラクター プレイヤーアバター男性キャラクターの1つ に ニュード - - ぬ - - - ね - - - の - - -
  • 用語:わ
    カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 わ - - - を - - - ん - - -
  • 用語:ま
    ま カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 ま マウント テクニック [名]攻撃側の選手が相手のマウントポジション(参照:ポジショニング)を奪取して、そこから主に頭部へパンチ攻撃を行う行為。スポーツや武術の優位な位置取りのことを指す、つまり防御側の選手はほとんど防御行動を取れないことから殴られ放題となる。BBで「される」事は、自軍制圧下にあるのはコア周辺しか残っていないという、ライン上げが非常に厳しい最終局面状況を指す まじめタイプ キャラクター プレイヤーアバター女性キャラクターの1つ マップ プレイ情報 画像右下ボタンを押すと「マップ拡大」マップ内をタッチして縮尺の切替重火力兵装の榴弾系はマップで着弾地点を指定する方法になる画面右下 み - - - む ムーブスティク 筐体 Lグリップのスティックブラストの移動 ...
  • 用語:あ
    あ カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 あ (青) プレイ情報 主にプレイ画面上で、味方関するものに使用される色 (赤) プレイ情報 主にプレイ画面上で敵の「プレイヤー名」「耐久力」「認識コンテナ ◇マーク」「ゲージ」、レーダーマップ等に使用される色 アクションボタン 筐体 Lグリップのボタン立ち/しゃがみ切替乗り物への搭乗・降車 麻 造語 強襲兵装のこと語源はアサルトより アサルト ブラストランナー 強襲兵装のこと。英語表記がassaultのため麻ともいわれる。 い 芋砂 プレイ行動 構えたまま伏せて動かない様子が芋虫にそっくりな事からきている様。戦闘の進行状況に一切関わらず、安全な場所に居るが故に戦果を上げられない、それなのに場所を殆ど移動しない、要は全く役に立たないスナイパーをこう比喩する。ただし安全...
  • 用語:は
    は カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 は パーツ パーツ ブラストを構成する「頭」「胴」「腕」「足」からなる部品の名称様々なシリーズがある模様 バトル システム 戦い。戦闘 ひ - - ふ ブーストゲージ プレイ情報 ダッシュやジャンプをすると消費0になると一定時間は使用不可画面左下 武器情報 プレイ情報 使用中の武器/残弾数を表示 ブラストランナー プレイルール 資源採掘用ロボットが戦闘用に特化されたもの動力はニュード、モーターによる稼動で、機体各部に武器装着用のマウンターがある全長5m、コクピットは胸部 プラント マップ施設 占拠することで出撃ポイントとして利用可能また、付近のリペアポッドの使用が可能となる へ 兵装選択 プレイ行動 出撃時に操作する兵装を選択するロックされている兵装では出撃できない ...
  • 用語:た
    た カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 た 第3採掘島 バトルマップ 「第3採掘島」~夕暮れの戦火~のこと タイムアップ システム バトル終了 ダッシュ 基本操作 Lグリップのダッシュボタンを押すとダッシュする ダッシュ斬り テクニック アサルトでブースト中に攻撃ボタンを押すと、前方に突進しながら斬る攻撃に変化するブースト方向に関係無く前方にダッシュ斬りとなるアサルトチャージャー使用時でも可能。<類→ジャンプ斬り> ダッシュボタン 筐体 Lグリップのボタン タッチパネル 筐体 正面のモニター画面を直接タッチすることで様々な操作ができる ダブルクリック テクニック RグリップのCボタンを素早く2回押す操作選択武器のりロードになる ダメージ方向 プレイ情報 プレイ画面上でプレイヤー機を中心に、前後左右どの...
  • 用語:ら
    ら カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 ら ランキングボタン プレイ情報 バトルに参加しているプレイヤーの順位やスコアを表示するタッチパネル中央下【!!!】 り リコイル 一般 銃を撃つ際に発生する反動のこと。リコイルが強いほど連射時に弾が大きくバラける。リコイルに合わせて狙いを調整することをリコイルコントロールという リスキル テクニック リスポーン地点を包囲したり待ち伏せしたりし、リスポーン直後に相手を殺すこと本拠地で行われることが多く、この状況になると一気にゲージや戦力が消える傾向にある。エリア制圧権の優位を取り返さない限り延々とされまくるので、こうなる前に対応しよう。上記とは別に、小規模等で途中参戦した相手を敵陣で待ち構えるのもリスキルに当たる。やられる方としては訳も分らず殺られる事が多いので、場合によっ...
  • 用語:か
    か カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 か 階級システム システム 新規にICカード作成するとクラスD5よりスタート戦闘での活躍に応じてCPポイントが加算され、クラスアップする カスタマイズ モード 機体パーツ/武器購入/装備変更/期待ペイント/キャラクターのカスタマイズを行うICカードが必要 カスタムサービスタイム システム画面 カスタマイズモードのサービス?の1つバトル終了後、バトル参加時間に応じてもらえる時間この時間がある間は、カスタマイズモードでの時間によるGP消費がない画面中央上部に表示 カタパルト マップ施設 高速でブラストを射出する装置前線へすばやく移動する手段として重宝される カルカン 造語 猪突猛進なほぼ無駄な特攻のこと。語源はキャットフードCMの「カルカン、猫まっしぐら」。 戦場の絆プレイ...
  • 用語:アルファベット
    アルファベット カラーコード 用語関連あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 語頭 用語 分類 内容 A A(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン攻撃 AC 一般 ASSAULT CHARGER(アサルトチャージャー)の略強襲兵装の特殊装備フロムソフトウェア社の某ロボゲーと間違われることもある A・S 人物名 SEGAスタッフ/デザインリーダーデザインラインの方向性など、グライック全般の統括 ASSAULT 一般 アサルト【名】突然襲いかかること,急襲,強襲強襲兵装の事 B B(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン近距離ロック重の榴弾キャンセルや支のリモートなど、他に用途はある BR 一般 BLAST RUNNER(ブラスト・ランナー)の略全長5m程度の二足歩行型汎用兵器 C C(ボタン) 筐体 Rグリップのボタン武器の切り替えダブルクリックで武器のリロード押し...
  • 用語関連
    用語関連検索(仮編集中) 仮編集済みで、拾ってないものあります。仮ですから…w 合間みてやります…お初だけに用語が多いw ここから選ぶあ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット 何か用語関連でありましたら、調べて追加します SP供給率が見当たりません(ノ_・。) -- (きり) 2009-10-16 19 31 24 名前 コメント ...
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  • ポイント/コメントログ
    此処でいいのかな? 短時間と長時間プレイでは、同じスコアでも評価が違う。 負けに関しても同じ。ロケテではGP制限内でデータ数が個人では数が取れない。 他の報告事例、もっとあれば… -- (名無しさん) 2009-07-13 18 43 18 38式は一発ごとに+3ptです -- (グレゴリー ハウス) 2009-07-16 22 04 49 クラス? タイム400 80P強制終了 5CP -- (名無しさん) 2009-07-18 00 20 24 クラス? タイム600 ポイント? 10〜30CP -- (名無しさん) 2009-07-18 00 21 32 ランク:A4 ポイント:180(1位) タイム:忘れた 勝敗:負け 結果:CP−50 -- (名無しさん) 2009-07-18 00 39 56 (残りGP見てない)途中参...
  • かんたんQ&A
    細かい単語は用語関連・試作へ どこかに内容が在るか、無いときは未編集ですw Q:スタート時、カードが入りませんコイン投入時はゆっくり画面を確認してからしましょう。「カード無し」で進んでしまうと途中でカード挿入はできません。 Q:5クレ投入で、6クレ入れた…5クレ消費の時点で通常通りゲームを止める事が可能です 店員さんを呼ぶか、次の人から100円バックしてもらってくださいw 画面右上の「全国」マークが緑色なのに「全国」がつながらない(模擬戦にもならない)んですが‥‥?回線ラグ等そんなときもあるようです。演習でも選んで少し時間を経過させると演習から途中抜け出しができます。 「画面真ん中の左に出る[×]」で途中抜け出しをして、また全国を選ぶと無事に全国に繋がります Q:武器・パーツ取得にお金はかかるのですか?機体の装備品(武器、パーツ)は「GP、素材、勲章」を消費して購入します。購入後...
  • ポイント
    同じポイントでも、戦闘時間によって評価が変化する 戦闘中に条件を満たすとポイントを獲得できる。 ポイントには3種類ある。 「戦闘」「占領」「貢献」 この合計で戦闘終了時の順位を決めるほか、報酬にも影響がある。 ※繰り返し同一行動を取るとある一定時間、その行動でポイント入手出来ない時間が発生(仕様orバグ要検証) 撃破されると、コンボ累計はリセットされる 戦闘 戦闘系 行動 ポイント その他 敵機撃破 5pt 敵を撃破で獲得。連続撃破で1ポイントづつアップクリティカルキルで2ポイントボーナス 撃破支援 3pt 味方が撃破 占領 占領系 行動 ポイント その他 プラント占領(中立→自陣) 3~8pt(max10pt?) 占領の行動時間で変化 プラント機能停止(敵陣→中立) 3~8pt(max8pt?) 機能停止の行動割合で変化 COMBOボーナス COMBO数...
  • 質問・疑問・返答/コメントログ
    (ブーストチャージャ−)(ジャンプ)(ソード)のコンボでダメ、上がりますか? -- (名無しさん) 2009-07-01 05 39 59 2ちゃんすれ 【全国対戦】BORDER BREAK【10対10】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234032939/ -- (名無しさん) 2009-07-01 05 41 23 アバターのカスタマイズは、基本廃人仕様かと。 普通に考えたらプレイ回数が少ない人は、あんまり貰えてない筈。 が、下手するとAクラスで無くても、データ取りでカスタマイズ画面で無双してる人でも、貰ってるの居ない…?。 つまり、『プレイスキル自体に関係ない要素』での条件が在る。 -- (名無しさん) 2009-07-13 18 48 29 コアHP:約250000 レーダーHP:約40000 砲...
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