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コスト別>攻撃系>一騎当千」を以下のとおり復元します。
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>攻撃系>一騎当千
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|一騎当千|Lv1|武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する|27%|36%|45%|54%|63%|72%|10:00:00|
|~|Lv2|武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する|33%|44%|55%|66%|77%|88%|09:50:00|
|~|Lv3|武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する|39%|52%|65%|78%|91%|104%|09:40:00|
|~|Lv4|武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する|48%|64%|80%|96%|112%|128%|09:30:00|
|~|Lv5|武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する|57%|76%|95%|114%|133%|152%|09:10:00|
|~|Lv6|武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する|69%|92%|115%|138%|161%|184%|08:50:00|
|~|Lv7|武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する|81%|108%|135%|162%|189%|216%|08:20:00|
|~|Lv8|武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇する|93%|124%|155%|186%|217%|248%|07:50:00|
|~|Lv9|武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇する|108%|144%|180%|216%|252%|288%|07:10:00|
|~|Lv10|武将の攻撃力が(コスト*82)%上昇する|123%|164%|205%|246%|287%|328%|06:30:00|

*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:一騎当千|攻:槍兵突覇|防:鉄壁|防:加工知識|攻:魏王の号令|

*付加
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|攻:麒麟児|攻:槍兵の極撃|攻:&font(red){一騎当千}|攻:兵器の極撃|攻:神算鬼謀|
|防:槍兵増強|防:市場知識|攻:&font(red){一騎当千}|防:槍兵増強|防:強兵の檄文|
|攻:軍神|攻:&font(red){一騎当千}|防:槍兵方陣|防:兵舎修練|攻:飛将 |
|攻:飛将|攻:&font(red){一騎当千}|防:鉄壁|防:厩舎修練|攻:覇王の進撃|
|攻:蛮王の襲撃|攻:&font(red){一騎当千}|防:兵舎修練|攻:兵器の猛撃|攻:太平要術|
|攻:神速|攻:&font(red){一騎当千}|攻:英雄|防:農林知識|防:仁君|
|攻:槍兵突覇|攻:槍兵突撃|防:兵舎修練|攻:神速|攻:&font(red){一騎当千}|
|攻:弓兵突覇|攻:弓兵突撃|防:弓兵修練|攻:神速|攻:&font(red){一騎当千}|
|攻:騎兵突覇|攻:騎兵突撃|防:厩舎修練|攻:神速|攻:&font(red){一騎当千}|
|攻:剣兵突覇|攻:剣兵突撃|防:練兵修練|攻:神速|攻:&font(red){一騎当千}|
|攻:騎兵強行|攻:騎兵強行|防:騎兵防御|攻:騎兵の進撃|攻:&font(red){一騎当千}|
|攻:猛将の鹵獲|攻:&font(red){一騎当千}|防:守護神|防:厩舎修練|攻:深慮遠謀|
|攻:隣地猛攻|攻:&font(red){一騎当千}|攻:覇道|防:強兵の檄文|攻:強襲突覇|
|攻:武神|攻:&font(red){一騎当千}|防:槍兵の聖域|防:兵舎修練|攻:軍神|
|防:密偵召集|攻:&font(red){一騎当千}|防:鉄壁|防:呉の治世|防:王佐の才|

*初期装備武将
|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){名前}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){レアリティ}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){コスト}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){兵科}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){初期スキル}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){知力}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){歩兵防御}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){槍兵防御}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){弓兵防御}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){騎兵防御}|CENTER:BGCOLOR(orange):&bold(){速度}|
|典韋|R|3.0|槍兵|一騎当千Lv3|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
|甘寧|R|2.5|槍兵|一騎当千Lv3|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
|周倉|R|2.0|槍兵|一騎当千Lv2|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
|孫翊|R|1.5|騎兵|一騎当千Lv1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|

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