ブラウザ三国志 @ ウィキ内検索 / 「武将図鑑」で検索した結果

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  • 武将図鑑
    武将図鑑について ※報酬については廃止され現在はありません。 画面右側に表示されている「武将図鑑」をクリックすることで、確認可能です。 全武将カードについて、取得の有無をひと目で確認でき、詳細も確認できます。 武将図鑑適用後に取得した武将カードは、破棄や合成などで削除されたとしても、武将図鑑では取得済みの扱いとなります。 報酬を得られるのは一度だけです。 コレクションの状態は期が変わったり統合されてもそのまま引き継がれます。 武将コレクション 特定の武将カードを集めると報酬が得ることができます。 難易度 収集対象の武将カード 報酬 黄巾の乱 黄巾三将軍 ★★★ R張角・R張梁・R張宝 小麗チケット1枚 西園八校尉 ★★★★ SR曹操・SR袁紹 BP+800、TP+500 桃園の誓い ★★ 劉備・関羽・張飛 BP+200、TP+100 幽州、義勇...
  • メニュー
    ...ブショーデュエル 武将図鑑 ログインボーナス 施設・兵士 兵士 資源施設 軍事施設 一般施設 城・村・砦 研究・武具強化 内政・外交 チュートリアル クエスト BP・TP・CPのもらい方 同盟について その他 便利機能(課金) アンケート アンケート2 小技 キャンペーン&イベント リンク プレイ日記 便利ツール Greasemonkeyアドオン 各種ツール 戦争シミュレータ 武将育成&奇計シミュレータ スキル習得合成確率シミュレータ 内政系シミュレータ Wiki編集関連 メモ帳 テンプレ 右メニューの設定 wikiの編集や管理の設定、その他ゲームについてなど何かありましたらメモ帳を使ってください 合計: - 今日: - 昨日: - 現在 -人の人が見ています。 更新...
  • FAQ
    ...る Q.武将図鑑って何? |A.全武将カード一覧。 公式お知らせ 参照 ・全武将カードについて、取得の有無をひと目で確認できる機能 ・過去に入手したことがあるカードについては、  現在手元にあるかどうかに関わらず“取得済み”の扱いとなる ・デッキ画面の「図鑑」をクリックすることで「武将カード図鑑」を確認できる {△目次へ} 未分類・初心者系質問 Q.チュートリアルで城の座標入れろって言われたけど、いくら入れても間違ってるって言われます。 |A.半角限定。マイナスをアンダーバーなどにしていないかも確認 Q.チュートリアル通りに剣兵1作って武将と一緒に攻めたら負けました。武将カードがなくなったんですが回復中ですか? |A.回復中です。HPが0になると、デッキではなくファイルに移される Q.寄付した資源は何処へ? |A.寄付した資源=消滅...
  • 武将育成例
    武将育成例 (推奨付与スキル) コスト3.0 曹操  知力振り 奇計百出、王佐の才 .     攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵の猛撃、騎兵の極撃、蛮王の襲撃、覇王の進撃、軍神、騎兵の進撃 許褚  防御振り 兵器の猛撃、槍兵強行、神速、兵舎修練、弓兵修練、厩舎修練、強兵の檄文、八卦の陣 .     攻撃振り 槍兵の強撃、槍兵の猛撃、槍兵の極撃 UC典韋  攻撃振り 槍兵の強撃、槍兵の猛撃、槍兵の極撃、蛮王の襲撃 コスト2.5 張飛  攻撃振り 槍兵の強撃 C楽進 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵強行、千里行 程普  知力振り 奇計百出 (使いにくい/※) .     なんでも 兵器の進撃、兵舎訓練、騎兵訓練、弓兵訓練、兵器訓練 文聘  攻撃振り 奇計百出 (使いにくい/※) .     防御振り 槍兵行軍、槍兵強行、神速 .     なんでも 兵器の進撃、兵舎訓練、騎兵訓練、弓兵訓練、兵器訓練 祝融 ...
  • 武将
    武将初期値一覧蜀勢力 魏勢力 呉勢力 他勢力 欠番(理由不明) 最新追加分 追加履歴 Open Office.org版(2011/04/25版) Excel版(2012/6/26版) 武将成長値 武将初期値一覧 蜀勢力 48名(劉備 諸葛亮 関羽 張飛 趙雲 馬超 徐庶 黄忠 ?統 廖化 馬岱 周倉 関平 伊籍 沙摩柯 簡雍 雷銅 魏延 馬謖 厳顔 姜維 夏侯氏 法正 黄月英 甘夫人 王悦 孟達 糜夫人 劉禅 敬哀皇后 夏候覇 王平 関興 関索 劉封 関銀屏 鮑三娘 馬雲緑 張姫 馬良 蒋? 王桃 孫尚香 穆皇后 呉蘭 張苞 張翼 馬鉄) [部分編集] +*クリックで全て表示 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍 10...
  • 便利ツール?武将育成&奇計シミュレータ
    自分用に作ってみた武将育成&奇計シミュレータ もとは攻撃振りと知力振り武将の奇計性能差を見るだけのつもりだったけど、武将育成シミュとしても使えそうだったので少し追加。 奇計データも武将データもこのwikiからコピペ。 武将育成&奇計シミュレータVer1.121.xls [Ver1.121] 「ポイント個別振り時」欄の知力計算式ミスを修正 [Ver1.12] 10/01/07追加の新武将データ反映 ポイント個別振り欄の計算式間違いの修正 ブショーダス種別の追加 間違い等ありましたらコメントをお願いします。 <使い方> 黒太枠内が入力部分です。 「カードNo」を入力すると該当する武将のデータが表示されます。プルダウンでも直接入力でも。 (別シート「武将一覧」からデータを引っ張っているので、新武将が来たらデータ追加が必要。現...
  • 武将カード合成
    スキルLvUP合成 スキル習得合成 ステータスによるスキルの変化 隠しスキルの習得確率 スキル削除 スキル習得合成結果一覧スキル習得合成結果補足 コメント 検索窓ではありません   合成結果ショートカット      進撃 自動発動(攻) 突撃 行軍 防御 自動発動(防) 知識 訓練 回復 その他 合成って何? → ヘルプ参照 スキルLvUP合成 +*クリックで表示 武将カード2枚が以下のいずれかの条件を満たす時、スキルレベルアップ合成を行うことができる  (1)「カードNo」が同一の場合  (2)「カードNo」は異なるが所持スキル及びスキルレベルが同一の場合 選択したスキルのレベルが高いほど、成功確率が下がる 素材カード追加の分以外のスキルLvUP合成の成功率は不明 両カードの「スコア」の合計やカードの「レアリティ」が高いほど成功確率がアップ...
  • リンク
    ●公式サイト ブラウザ三国志:ブラゲタイム http //sangoku.bg-time.jp/ ブラウザ三国志:AQI http //www.3gokushi.jp/ ●攻略サイト ブラウザ三国志 武将カード図鑑 http //3gokushi.zpee.net/ ●ブラウザ戦国BASARA wiki http //webbasara.wiki.fc2.com/
  • 新規追加武将
    [部分編集] 2014年4月追加分 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 1175 関平 UR 4.0 騎 490 12.00 500 200 780 445 18.0 飛速雷光LV3 1176 馬岱 SR 3.5 騎 420 8.00 355 120 635 395 17.0 飛速LV2 1177 馬鉄 UC 2.0 騎 200 6.00 195 60 300 170 15.0 烈速LV1 2151 朱霊 R 3.5 騎 385 8.00 400 190 620 360 16.0 神速雷光LV2 4115 郭汜 SR 1.0 騎 190 4.00 125 30 170 110 16.0 天里行LV4 ...
  • スキル一覧(時系列統合Ver)
    ...桃賊の襲撃(王桃)は武将図鑑にないイベントカードもののようなので、追加しないでおきます。 (2013-03-31 11 29 22) 恵風追加。夏侯氏しか所持していないため、Lv3スタート。 http //gyazo.com/e200000c2cb455f9d8f60172df60c49b (2013-03-31 11 15 46) 劉備の大徳LV5 http //gyazo.com/9a2baeae666e6a488223ec2853a842de (2013-03-14 19 11 24) 劉備の大徳LV4 http //gyazo.com/029024bb538fe9384792bb8d54a046d8 (2013-03-14 10 25 44) 白馬将Lv8 http //gyazo.com/bccf319893e38d3c8c7bb7e14c4ccaa...
  • 武将カード合成コメント
    城壁補強 UC陸遜(修正される前の)修正された結果だから今度追加されたら覚えられるスキル変わるんじゃないかな (2011-11-12 12 11 07) 城壁補強持ってるやついたっけ? (2011-11-11 01 48 03) ↓文面見直して無理矢理詰め込んだけど、根本的な解決にはなってない。速度に影響あるのとないのとで分けたほうがいいかもね。 (2011-10-02 22 31 41) 麒麟児10 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*30)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*90)、 移動速度が(知力*1.0+コスト*24)上昇する  容量オーバーで修正できず。 (2011-09-30 18 45 02) 「王佐」の中確率と低確率が入れ替わってるね。いつからだろ? 正しくは、中:兵器の猛撃、低:兵器修練、極低:呉の治世 (2011-09-08 0...
  • 全武将
    番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 1001 劉備 R 2.5 槍 260 10.00 330 265 155 420 10.0 仁君LV4 ○ ○ ○ ○ 1002 諸葛亮 SR 3.5 槍 400 25.00 495 390 270 685 10.0 神算鬼謀LV2 ○ ○ ○ 1003 関羽 SR 4 槍 475 13.00 625 490 290 840 15.0 軍神LV2 ○ ○ 1004 張飛 SR 3 槍 360 7.00 295 255 90 495 10.0 槍兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ 1005 趙雲 R 3 騎 335 10.00 345 155 525 300 13.0 騎兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ 1006 馬超 SR 3 騎 350 5....
  • 行軍系スキル一覧
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 千里行 Lv1 武将の移動速度が(コスト*16)%上昇 Lv2 武将の移動速度が(コスト*21)%上昇 Lv3 武将の移動速度が(コスト*26)%上昇 Lv4 武将の移動速度が(コスト*31)%上昇 Lv5 武将の移動速度が(コスト*36)%上昇 Lv6 武将の移動速度が(コスト*42)%上昇 Lv7 武将の移動速度が(コスト*48)%上昇 Lv8 武将の移動速度が(コスト*54)%上昇 Lv9 武将の移動速度が(コスト*62)%上昇 Lv10 武将の移動速度が(コスト*70)%上昇 万里行 Lv1 武将の移動速度が(コスト*21)%上昇 Lv2 武将の移動速度が(コスト*27)%上昇 Lv3 武将の移動速度が(コスト*33)%上昇 Lv4 武将の移動速度が(コスト*39)%上昇 Lv...
  • 防御系スキル一覧
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 持続時間 回復時間 鉄壁 Lv1 武将の防御力が(コスト*22)%上昇 10 00 00 10 00 00 Lv2 武将の防御力が(コスト*25)%上昇 Lv3 武将の防御力が(コスト*28)%上昇 Lv4 武将の防御力が(コスト*32)%上昇 Lv5 武将の防御力が(コスト*36)%上昇 Lv6 武将の防御力が(コスト*41)%上昇 Lv7 武将の防御力が(コスト*46)%上昇 Lv8 武将の防御力が(コスト*52)%上昇 Lv9 武将の防御力が(コスト*58)%上昇 Lv10 武将の防御力が(コスト*64)%上昇 守護神 Lv1 武将の防御力が(コスト*24)%上昇 10 00 00 Lv2 武将の防御力が(コスト*28)%上昇 10 00 00 9 55 00 Lv3 武将の防御力が...
  • 攻撃系スキル一覧(2)
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 覇王の進撃 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇 LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇 覇王の強撃 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト...
  • 攻撃系スキル一覧(1)
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 豪傑 LV1 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 10 00 00 LV2 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 9 50 00 LV3 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 9 40 00 LV4 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 9 30 00 LV5 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 9 10 00 LV6 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 8 50 00 LV7 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 8 20 00 LV8 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 7 50 00 LV9 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 7 10 00 LV10 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 6 10 00 一騎当千 LV1 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 10 00 00 LV2 武将の攻撃力が(...
  • 攻撃系スキル一覧
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 豪傑 LV1 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 LV2 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 LV3 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 LV4 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 LV5 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 LV6 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 LV7 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 LV8 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 LV9 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 LV10 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 一騎当千 LV1 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 LV2 武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 LV3 武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 LV4 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 LV5 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 LV6 武将の攻撃...
  • 攻撃系スキル一覧(4)
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 強襲速撃 LV1 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 LV2 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 LV3 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*28)%上昇 LV4 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 LV5 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*37)%上昇 LV6 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 LV7 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*48)%上昇 LV8 強襲時のみ全ての兵士と...
  • 武将CB
    http // ↑このリンクから行ってください (関係ないブログへとリンクされていたので削除 ログお持ちの方、再編集お願いします)
  • 「攻撃系スキル一覧(3)」
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 強襲速撃 LV1 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 LV2 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 LV3 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*28)%上昇 LV4 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 LV5 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*37)%上昇 LV6 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 LV7 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*48)%上昇 LV8 強襲時のみ全ての兵...
  • 攻撃系スキル一覧(3)
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 剛将の畏怖 LV1 武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*4) 10 00 00 LV2 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5) 9 50 00 LV3 武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.4) LV4 武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7.8) LV5 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9) 9 10 00 LV6 武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*) 8 50 00 LV7 武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇、敵領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*) L...
  • 内政系スキル一覧
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 持続時間 回復時間 食糧知識伐採知識石切知識製鉄知識 Lv1 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇 3 00 00 10 00 00 Lv2 拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇 3 00 00 9 55 00 Lv3 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇 3 00 00 9 50 00 Lv4 拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇 3 00 00 9 40 00 Lv5 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇 3 00 00 9 30 00 Lv6 拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇 3 00 00 9 15 00 Lv7 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇 3 00 00 9 00 00 Lv8 拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇 3 00 00 8 40 00 Lv9 拠点の○の生産量が(コスト*...
  • 仕様変更履歴
    仕様変更 2009/04/23 【仕様修正】武将のHP回復速度調整 ◆仕様の調整 デッキから外している状態の武将のHP回復速度 待機状態の武将のHP回復速度 HP回復速度の全体的な見直し LV0~9の武将は、より短時間でHP回復が回復するように修正   ※レベルが低いほど、回復速度は速くなります。 2009/04/23【仕様修正】武将戦闘不能時の獲得ポイント・市場レートの変更  ・武将が戦闘不能になったときに獲得できるポイントを下方修正    ※武将カードの回復速度アップに伴い、変更を行いました  ・市場の交換レートを上方修正 2009/04/24 【仕様修正】倉庫の基本的な性能を見直し・施設の維持費を調整  ・倉庫における建設・レベルアップに必要な資源を調整  ・倉庫の資源調整に伴う、倉庫で上昇する資源の所持上限数を調整    ・施設...
  • 便利機能(課金)
    便利機能一覧 便利機能一覧 名称 説明 価格 期間 ブショーダス ブショーダスゴールド レアリティがUR・SR・R・UCの武将カードが手に入ります。UR・SR・Rの武将カードの確率は、ブショーダスシルバーの1.5倍※2010年8月以降に追加された武将カードのみ排出されます。※レアリティ・能力が高いカード程、出にくくなっています。 600CP 1枚 ブショーダスシルバー レアリティがUR・SR・R・UCの武将カードが手に入ります。※2010年7月までに追加された武将カードのみ排出されます。※レアリティ・能力が高いカード程、出にくくなっています。 300CP 1枚 資源生産量 木資源収入15%UP(7日) 期間中、木の生産量を基本値の15%アップさせます。(基本値とは、白字で表示されている数値) 60CP 7日 木資源収入15%UP(30日) 180CP 30日 石資源...
  • HP回復時間計算機
    武将のHP回復時間計算機(Excel)(Excel) 武将HP回復時間計算ツール (別サイトに飛びます) 使い方 「武将のレベル」と「武将の現在HP」を入力。 →HP100になるまでの時間が表示されます。 ※デッキに入っている武将はHP回復速度が1/2になるので表示時間を2倍にしてください。
  • クエスト
    クエスト一覧 クエストはチュートリアル終了後10個出現し、1つクリア毎に出現順に追加される仕様でしたが、現在はどのクエストからでも実行可能になりました。 離反した場合、消化済みのクエストは復旧しません 繰り返しクエストは毎日1回ずつ行う事が出来ますが、獲得した報酬は翌日午前5時以降に持ち越す事が出来ません(毎日午前5時にリセットされます) 表示順 難易度 ジャンル クエスト 内容 報酬 1 ☆1 特殊 同盟募集機能を使う 同盟への参加状況を確認する 小麗チケット+1枚 2 ☆1 繰り返し 寄付をしよう【繰り返しクエスト】 500以上の寄付をする ヨロズダス回数+1 3 ☆3 繰り返し ブショーデュエルに参加する【繰り返しクエスト】 1日3回のブショーダスデュエルに参加する ヨロズダス回数+1 4 ☆2 繰り返し 出兵で資源を獲得しよう【繰り返しクエスト】 殲滅戦/強襲で資源を獲得する ヨ...
  • 武将データ
    予定地
  • アンケート
    カードに追加して欲しい武将は何ですか?(ブラウザ三國志無関係・三國志以外の投票は御控えください。)[2011/11/24更新] 今まで出た中で一番レアな武将は? お勧めの合成 欲しいのに出ない武将 トレードに出すともったいない武将は? お勧めの武将は? ブラ三に欲しい機能は? 希望のアンケートなどありましたら下のコメント欄にどうぞ。 ネタ系アンケートはこちらへどうぞ。 カードに追加して欲しい武将は何ですか?(ブラウザ三國志無関係・三國志以外の投票は御控えください。)[2011/11/24更新] 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 孫乾 45 (10%) 2 ...
  • チュートリアル
    ◆新チュートリアル 順番 クエスト 報酬 1 ブショーダスライトを引く BP 100 2 武将を内政にセット 資源 ALL 30 3 畑の建設 資源 ALL 50 4 伐採所を建設 資源 ALL 70 5 石切り場と製鉄所を建設 食糧資源15%UP(1日) 6 アイテムを受信箱から受け取ろう 資源 ALL 90 7 便利機能を使ってみよう(※) 資源 ALL 120 8 倉庫の建設 資源 ALL 200 9 練兵所の建設 BP 100 10 剣兵を一人作成 資源 ALL 200 11 武将をデッキにセット 名声 1 12 出兵しよう 名声 1 13 生産施設をレベルアップしてみよう 資源 ALL 350 14 武将のレベルを上げよう 資源 ALL 120 15 敵の攻撃を防ごう 資源 ALL 300 16 本拠地に名前をつけよう BP 300 ※食糧資源15%UP(1日)を...
  • 小技
    仕様変更により攻略法が変わったものを削除しました。 討伐によるBP稼ぎ 隣地でいいので賊退治に向かわせる。討伐ゲージは100以上ないとBP(+資源)は獲得できないので注意。 低コストの武将を複数揃えておくのがオススメ。 仕様変更により低レベルの土地では少ないBPしか獲得できなくなった。討伐ゲージの量や距離にも依存するかも? 建築による地味なBP稼ぎ 1.領地内の空いているマスに畑を作る 2.ある程度レベルを上げる(自分の収入と相談、お勧めは建設時間の短い4くらいまで) 3.レベルを上げた畑を更地化(「建物を壊す」を選択後1時間で更地になります) 畑以外の施設でもできるがどのマスでも建てられ建設時間の短い畑がお勧め。2マスで行うのがお勧め(一方が建設中、もう一方が削除中となるように)。 錬兵所があるなら宿舎がお勧め。約1時間でレベルを6まで上げられます。 ...
  • ブショーダス
    ブショーダスの種類ブショーダス ライト ブショーダス シルバー ブショーダス ゴールド ブショーダスシルバーEX ブショーダスゴールドEX 確率の考察 ブショーダス統計情報 ブショーダスの種類 ブショーダス ライト 100BPで引けるブショーダス。 RカードやSRカードが出ることは本当に稀なのでもし引いたら一生大切にするべし。 C=7割程度 UC=3割程度 R=1%程度 SR=0.3%程度(自分の現在までの経験から。ただここまで確率が低いと誤差が大きく出ることはある)2010/4/17現在 ブショーダス シルバー 300CPで引けるブショーダス。 超低確率でSRカードを引けるかもしれない。ライトと比べて最初からレベルが若干高めのカードが出る。SRカードやURカードが出ることは本当に稀なのでもし引いたら一生大切にするべし。 C=25%程度 UC=75%程度 ...
  • ブショーデュエル
    ブショーデュエルデュエルデッキスロット リーグ 階級 武将HPの計算 経験値の計算 スキル発動率 ダメージの計算 回避率 先攻/後攻 その他セット武将の傾向と対策 スキル構成例 ブショーデュエル 武将カードでの対戦ゲーム。申し込み制で、開催時刻は14 00、16 00、18 00の1日3回。報酬は経験値で、勝っても負けても得られる。 申し込みは一度すれば次の日曜日の18 00の対戦後まで行う必要はない。 ただしデュエルデッキを変更した場合は再度申し込みする必要がある。 2012-1-16のアップデートでリーグ戦形式を導入。一週間の間に計21試合行い、戦績に応じてリーグが分かれ、報酬をもらえる。 デュエルデッキ デッキコストは15。開催時刻の10分前からは編集不可(終了直後も含めて外すこともできなくなるので注意)。 HPが100でなくても登録でき、デッキ登録中もHPは...
  • アンケート2
    あなたの好きな三国志の勢力は? あなたの嫌いな三国志の勢力は? あなたの嫌いな三国志の武将は? あなたの好きな三国志の武将は? あなたの好きな三国志の戦いは? あなたの好きな三国志の食べ物は? 此処は何でもありゼヨ!三國志と無関係のネタもありゼヨ! 此処はワシは管理しきれないゼヨ! {△目次へ} あなたの好きな三国志の勢力は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 蜀 139 (31%) 2 魏 81 (18%) 3 ...
  • 経験値テーブル
    [部分編集] 武将レベル 必要経験 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv1 5 5 Lv21 2,230 17,685 Lv41 6,350 104,955 Lv2 30 35 Lv22 2,430 20,115 Lv42 6,570 111,525 Lv3 70 105 Lv23 2,630 22,745 Lv43 6,790 118,315 Lv4 125 230 Lv24 2,830 25,575 Lv44 7,010 125,325 Lv5 190 420 Lv25 3,030 28,605 Lv45 7,230 132,555 Lv6 260 680 Lv26 3,230 31,835 Lv46 7,450 140,005 Lv7 335 1,015 Lv27 3,430 35,265 Lv4...
  • 経験値
    経験値テーブル 兵種別の獲得経験値 経験値テーブル [部分編集] 武将レベル 必要経験 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 武将レベル 必要経験値 累計経験値 Lv1 5 5 Lv21 2,230 17,685 Lv41 6,350 104,955 Lv2 30 35 Lv22 2,430 20,115 Lv42 6,570 111,525 Lv3 70 105 Lv23 2,630 22,745 Lv43 6,790 118,315 Lv4 125 230 Lv24 2,830 25,575 Lv44 7,010 125,325 Lv5 190 420 Lv25 3,030 28,605 Lv45 7,230 132,555 Lv6 260 680 Lv26 3,230 31,835 Lv46 7,450 140,005 Lv7 335...
  • 内政系シミュレータ
    エクセル用ブラウザ三国志拠点別生産表 テストバージョン ダウンロード 使い方 色が付いてる所を生産パネルと同じレベルを入力します(リストで選ぶ) 拠点の移動はタブで変更 本拠地のタブですべての数値が表に出ます。 拠点生産 内政官比較表(Excel) 知力とスキルを入力して効果を比較する計算機 (別サイトに飛びます) 使い方 「拠点の生産量」と「内政武将の知力・スキル」を入力。 →時間あたりの平均生産量を表示。 内政武将を2人分入力すれば生産量の差が表示されます。 資源施設の推奨レベル 資源回収にかかる日数を計算(Excel) 施設建設にかかる資源を何日で回収出来るか計算する (別サイトに飛びます) 使い方 「内政武将の知力」と「村の資源ボーナス値」を入力。 →資源施設に使った資源を回収するのに何日かかるかが表示...
  • ログインボーナス
    合計ログインボーナス ゲーム開始から終了までの期間中のログイン日数に応じて報酬を獲得できます。 6 00~翌日の5 59までを1日として扱います。 ※チュートリアル中は合計ログインボーナスの集計及びウインドウの表示は行われません。 ウインドウはチュートリアル完了後初めて表示され、完了した日を1日目とカウントします。 各合計ログインボーナスは以下の通り。 報酬 1日目 100BP 2日目 300BP 3日目 木資源15%UP(1日)、石資源15%UP(1日)、鉄資源15%UP(1日) 各アイテム x1 5日目 小麗チケット x1 7日目 100TP 10日目 500BP 15日目 小麗チケット x2 20日目 食糧資源15%UP(1日) x1 25日目 100TP 30日目 UC水鏡(4082) x1 35日目 シルバーEXチケット x1 40日目 1000BP...
  • メモ帳
    【13+14鯖】ブラウザ三国志 part5【武烈一強】 【15+16鯖】ブラウザ三国志 part2【かずは死刑】 【17鯖】ブラウザ三国志 part3【南東 】 武将ダメージ計算用データ 投稿数を重ねていけば計算式の解明が叶わなくとも大体の被害予想が出来 安定したプレイに繋がると思われます。ご協力を。 ※各兵の能力についてはヘルプかWiki内のページを参考に ※【】内は戦闘終了で勝利時は受けたダメージ、敗北時は倒した敵の数+受けたダメージです。 ※兵力比=攻撃力/防御力。数値は全て小数点以下を四捨五入しています ※記入例- (殲滅)味方:弓Lv02/攻撃力213 敵:剣兵10/防御力100 結果【味方:ダメージ33 敵:全滅】 殲滅勝利時 味方部隊 攻撃力 敵部隊 防御力 兵力比 味方被害 敵被害 剣Lv02+剣61 85+14...
  • オススメ武将育成例
    1
  • 武将カード合成成功率
    合成って何? カード合成成功率 合成って何? → ヘルプ参照 カード合成成功率 スキル習得合成成功率シミュレータをダウンロードする 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント 全軍もうこうれい (2018-01-08 13 45 36) 習得合成シミュレータV2.0.xl...
  • 武将カード合成(仮)
    1
  • NPC
    NPCの座標は以下のURLのsX部分とid=*部分をを変更すると調べられます。 http //sX.3gokushi.jp/village_change.php?village_id=* sX部分は各ワールドを表し、例えば第1ワールドならs1で、他にs2やs3のようになる。プレミアムワールドはp1、ハンゲームワールドはh1。 <3期> id=*は任意の整数 2~30 城 31~394 北東砦1~364 395~758 北西砦1~364 759~1122 南東砦1~364 1123~1486 南西砦1~364 1486~ 各砦365以降は不規則 <2期> id=*は任意の整数 2~26 城 27~274 北東砦1~248 275~522 北西砦1~248 532~770 南東砦1~248 771~1018 南西砦1~248 1018~ 各砦2...
  • ダウンロード
    便利ツールなどのまとめ マッピングツール ダウンロード エクセルマッピングツール ダウンロード (開発ページに飛びます) エクセル簡易マッピングツール 座標を手入力して実行すると地図シートに色が付くだけ。 他のに比べてしょぼくてごめんなさい・・・。 ◆使い方説明 ①入力シートに移動する ②各方面のXY座標をA3とB3に入力する ③付けたい色の番号をD3に入れる ④コメントを付けたい場合はA5にコメントを入力する ⑤実行を押すと地図シートに反映される 北東地区版ダウンロード 北西地区版ダウンロード 南東地区版ダウンロード 南西地区版ダウンロード エクセル武将データ ダウンロード ↑リンク切れ 新しいやつ ダウンロード エクセル用レベルアップ時のステータス計算表 ダウンロード エクセルを持って...
  • ポイントのもらい方
    【2012年08月06日更新】 BPの獲得方法 建物を建てる、レベルアップする(獲得できるBPは下表参照) 1日1回ログインする。100BP 7日間連続ログイン(条件達成または連続ログインが途切れた場合はカウントがリセットされる)300BP 1日1回同盟掲示板にスレッドを立てるか、レスをする。1BP 1日1回書簡を送る/受け取る。1BP 空き地・領地・敵領地を討伐ゲージ100以上で「殲滅戦」または「強襲」で敵を全滅させる。 獲得できるBPは次の式の間で変動する。[基本値(5 or 6)]×[領地の戦力]×[ランダム倍率(1~4の整数)]。 ただし討伐成功でも獲得出来ない場合もある。BP量も高倍率になる確率は低い。 槍兵・弓兵・騎馬兵の研究を完了させる。50BP その他の研究を完了させる。10BP スキル習得合成。5BPまたは200BP BPを獲得出来るクエストを完了させる NPC砦またはN...
  • 便利ツール?戦争シミュレータ
    現在の最新シュミレーター 盾兵などのa-1t~b-1tマップに対応。(1~2期のみ) 攻撃シミュレーター v.1.2.1 このシミュを修正してくれる場合 修正・修正verの配布・二次配布はご自由に。(ですが、コメント欄にて一言ください。お願いします。) データが間違っていた場合コメント欄に記入していただけると嬉しいです。 2014/2/11 討伐シュミレーター 使い方(外部サイト) リンク先が古いくなっていたので更新しました a新しい計算方法を発見したので掲載させていただきます。 バグ発見したので修正しました。 11/22 戦闘シミュレータVer1.20 出力方法に問題が残っていると思いますので、明らかに変な数字が出てきたらコメントで教えてください。 Ver1.36です。勝手に改修してupしました。 討伐シミュレー...
  • 一般施設
    倉庫 研究所 市場 水車 工場 銅雀台 修行所 [部分編集] 倉庫 次の施設(レベル)が必要です [製鉄所 レベル1] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 容量 差 1 83 141 83 63 00 00 20 1 1 1,000 +1,000 2 167 281 167 126 00 06 52 2 3 1,600 +600 3 300 506 300 226 00 10 18 3 6 2,800 +1,200 4 479 810 479 362 00 18 58 3 9 4,600 +1,800 5 671 1,134 671 507 00 28 26 4 13 7,100 +2,500 6 1,044 1,253 1,044 835 00 42 39 4 17 10,300 +3,200 7 1,462 1,754 1,462 1,169 01 ...
  • 便利ツール?武将育成&奇計シミュレータ/コメントログ
    1 ファイルの作成年月日必須と思います -- 2012-05-04 23 58 46
  • 呉勢力
    番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍 3001 孫権 R 2.5 弓 180 14.00 295 370 225 135 10.0 呉の治世LV3 ○ ○ ○ ○ 3002 周瑜 SR 3.5 弓 340 23.00 570 790 440 310 10.0 弓将の采配LV1 ○ ○ ○ ○ 3003 陸遜 SR 3.0 弓 305 19.00 450 620 350 255 10.0 王者の護りLV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3004 孫策 SR 3.0 騎 350 9.00 385 175 485 295 13.0 覇王の進撃LV2 ○ ○ ○ ○ 3005 甘寧 R 3.0 弓 345 6.00 275 470 240 85 10...
  • 他勢力
    番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍 4001 呂布 SR 4.0 騎 500 3.00 545 250 865 455 15.0 飛将LV1 ○ ○ ○ ○ 4002 董卓 R 3.0 騎 325 6.00 300 120 405 230 14.0 剣兵の進撃LV4 ○ ○ ○ ○ ○ 4003 袁紹 R 2.5 弓 220 10.00 350 445 270 160 9.0 弓兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ 4004 公孫瓚 R 3.0 騎 315 8.00 345 160 435 265 13.0 騎兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 4005 袁術 R 2.5 槍 235 8.00 210 160 95 265 10.0 練兵訓練...
  • 軍事施設
    練兵所 兵舎 弓兵舎 厩舎 兵器工房 宿舎 大宿舎 訓練所 遠征訓練所 鍛冶場 防具工場 見張り台 [部分編集] 練兵所 次の施設(レベル)が必要です [倉庫 レベル1] レベル 木 石 鉄 糧 所要時間 穀物消費 総人口 剣兵訓練時間 斥候訓練時間 盾兵訓練時間 大剣兵訓練時間 重盾兵訓練時間 1 112 107 107 122 00 03 12 1 1 00 04 51 00 15 00 00 07 30 2 224 214 214 244 00 06 24 1 2 00 03 53 00 12 00 00 06 00 3 448 428 428 488 00 12 48 1 3 00 03 07 00 09 37 00 04 49 4 759 725 725 826 00 25 36 1 4 00 02 29 00 07 41 00 03 51 5...
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