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ゾウディアックまとめ Wiki内検索 / 「コメントページ」で検索した結果

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    まぢ懐かしいわ -- 名無しさん (2021-02-27 03 24 59) ゾウディアックにFlashが使われてたの知らなかった -- 名無しさん (2021-07-04 20 40 14) 今でも好きだぜゾウディアック -- 名無しさん (2022-12-24 18 39 34) たまーにここに来たくなる -- 名無しさん (2023-01-03 23 45 07) 名前 コメント ...
  • Z3体験版ダウンロード
    ...・問題があった場合、コメントページへの報告をお願いします。
  • スキー場謎解きEVIL
    ...』 答え:※コメントページで情報を願います。
  • ゾウディアック2のスクリプトソース
    ...ク切れがあった場合、コメントページに報告をお願いします。 getuploader1(ゾウディアックアップローダー) getuploader2
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)/スクリプトソース
    ...ク切れがあった場合、コメントページに報告をお願いします。 getuploader1 getuploader2(ゾウディアックアップローダー)
  • Z3サントラ
    ...ク切れがあった場合、コメントページに報告をお願いします。 http //ux.getuploader.com/year/download/67/z3soundT+v2.zip
  • 地下迷宮謎解きEVIL
    ...」 答え…※コメントページで情報を願います。
  • メニュー
    ...ODIAC人気投票 コメントページ リンク アクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - 検索 更新履歴 取得中です。 人気のページ Z3激レア資料集 (3) Z2コラム5 (2) 3作目の開発休止について (2) アンディ・アルトマン (2) ゾウディアック2のクリア後特典 (2) トップページ (2) 16.記憶の弁証法 ~ZODIAC~ (2) ゾウディアック2 (2) ゾウディアック (ゾウディアック2の登場人物) (2) ガルーダ (1) ゾウディアック (2002年のゲーム)/ストーリー分岐 (1) ゾウディアック100のお題(祭りは終わらない) (1) 30.Nocturne Of Requiem (1) ゾウディアック3 (1) ゾウディアック2速報 No.新春 (1) ゾウディアック2...
  • ゾウディアックについて
    ...用件・指摘があったらコメントページへ書き込みをお願いします(ゾウディアック2の謎解き難易度EVIL等)
  • 【重要】AdobeFlashPlayer終了による動作環境において
    ...たことがあった場合はコメントページに報告を願います。
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • ゾウディアック2+の未追加要素
    ...。 答え:※コメントページで情報を願います。 洋館でのプロックス戦 Z2+スクリプトソースの洋館ステージにおいて「1階舞踏室でプロックスと戦う」ソースがあり、本来は出るはずだったがそのスクリプトの再現が複雑で難しくお蔵入りになったと思われる。 またスクリプトファイルに「zd6-1.ks」のファイルが無いことから上述の内容の裏付けとなっている(zd6-2.ksはセンスレスとウィットレス戦のファイルソース)。 洋館ステージにおいて上述に関する内容は以下の通りとなっている。 ノート用紙の裏の注意書き赤い怪物に注意。ストックかバールで本物を見極めて(BEGINNER) 突然の来訪者に注意。触れることができない方が幻(NORMAL) 舞踏室でのプロックス戦前の台詞 突然、鏡の中にあの怪物が現れた! とっさに後ろを振り返ると、やはり部屋の中央に怪物が立ってい...
  • トップページ
    ゾウディアックまとめ Wikiへようこそ ここは陽炎氏作成のフリーゲーム「ゾウディアックシリーズ」のデータをまとめるサイトです。 詳しくはこちらを参照してください。 【重要】AdobeFlashPlayer終了による動作環境において(※初プレイの方は一読推奨) ゾウディアックの仲間達からのメッセージ 3作目の開発休止について ゾウディアックシリーズレア資料集 ゾウディアックシリーズの歴史 ゾウディアック3開発休止から10年を経て シリーズ作品 ゾウディアック ゾウディアック2 ゾウディアック3 お知らせ(更新履歴) ページを快適に見られるように色々と変更。 アクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連サイト バイオハザード・サイレントヒルを考える会(2003年アーカイブ分) カバネド(中...
  • アルム夫妻の日常(祭りは終わらない)
    アルム夫妻の日常 今日は休日 俺は起きてすぐに新聞の・・・ 否、広告のチェックを始めた 料理担当の俺の必須事項なのだ (リアは料理ができないから) 一般人だし、これからのこと(子どもの養育費)を考えると 無駄遣いは出来ない 今日は9~10時まで限定の朝バーゲン・・・か 安い!! 「リア、ちょっと買い物に行って来る」 「じゃあ私も・・・」 「いや、身重なのにバーゲンに連れて行く訳にはいかない 家でゆっくりしていてくれ」 「わ・解ったわ」 ショッピングモールに着き、気合を入れる 「よし!!」 「はい、トイレットペーパー限定500ロール25セント」 「「「「キャアァァァァ」」」」 主婦の波にもまれながらも何とか商品を手に入れることができた 昔誰かが『バーゲン=戦場』と訳していたが 全くもってそ...
  • ZODIAC人気投票
    ※このページにはゾウディアック全般に関するネタバレが多数含まれています。ゾウディアックシリーズ1・2作目をたくさんやりこんでから見ることを奨めます。 ゾウディアックシリーズ登場人物人気投票 ゾウディアックシリーズモンスター人気投票 ゾウディアックシリーズステージ人気投票 ゾウディアックシリーズエンディング人気投票 感想ページ ゾウディアックシリーズ登場人物人気投票 一番好きなキャラクターは誰か投票をお願いします。 一作目 選択肢 投票 カイル・スカイラー (28) エイミー・ウェスト (4) ...
  • novel in Zodiac(トップページ)
    ※このページはレンタルホームページサービスのフリーティケットシアターがサービス終了したのに伴い、ゾウディアックシリーズのファンサイトをバックアップし復元したものです。 一応、Internet Archiveでバックアップを取りましたが、もしこのままその管理人が音信不通の場合、@wikiにも残しておきます。 ENTER DL型ゲーム『ZODIAC』の非公式ファンサイトです。
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)
    2002年08月18日公開  概要 各ゲーム紹介サイトのコメント 解説 謝辞 雑誌掲載暦 ゲーム中データ一覧 ダウンロード※Vectorのページへ飛びます。 概要 ゾウディアック -zodiac- 黄道帯。獣帯。天球の黄道に沿った想像上の帯。 太陽・月・惑星がこの上を運行するように見える。 ゾウディアックとは、バイオハザード・サイレントヒルを考える会(バイサイ考会)で作られた、オリジナルサウンドノベルです。 従来のサウンドノベルは、プレイヤーが実際に操作できるのは選択肢のみで、やはり読み物という印象が強かったのですが、 ゾウディアックではテキストベースの敵との戦闘や謎解きなど、アドベンチャーゲーム風の仕上げになっております。 先の読めないストーリー 散りばめられたヒントを使って解く謎解き 敵との遭遇、そして戦闘 選択肢、またはあなたの行動によるス...
  • 祭りは終わらない(トップページ)
    ※このページはレンタルホームページサービスのフリーティケットシアターがサービス終了したのに伴い、ゾウディアックシリーズのファンサイトをバックアップし復元したものです。 一応、Internet Archiveでバックアップを取りましたが、もしこのままその管理人が音信不通の場合、@wikiにも残しておきます。 《ZODIAC祭り》インデックス 祝!! ゾウディアック3始動!! 拍手する 休止中 フリーゲーム ゾウディアック系2次創作サイトです 作品・参加者募集 zodiac_lovejp@yahoo.co.jp へメールを下さい(コピペして下さい) 作者名れんさん 備考 ○○のゾウディアック 欠番 ゾウディアックちゃん 欠番 クリスマス絵(データ無し) 題名通りです(ZODIAC2)12・25 絵チャログ(データ無し) 火龍の...
  • 23.EOF
    曲名 EOF 作曲 鹿討奏 使用場面 廃坑ステージ OGG 03 03 「ゾウディアック2完成版+」にて使用予定 ※これだけの詳細だったのでノーコメントですが、感想は管理人が簡単に執筆しています。 廃坑の洞窟に入った瞬間、それに合わせたテーマが耳に流れてくる。 おまけに廃坑の洞窟だけに出る巨大プロックスとの組み合わせは必見さが高い。
  • 人気のページ
    ゾウディアック2速報 No.4 (1) 【重要】AdobeFlashPlayer終了による動作環境において (1) 22.TECHNOiA (Remix) (1) サラ・ペインター (1) ロバート・ルーロ (1) 雲(祭りは終わらない) (1) ゾウディアックについて (1) ゾウディアック (2002年のゲーム)の登場人物 (1) ゾウディアック2生誕10周年記念特集 (1)
  • BGM制作秘話
    企画 アマゾニア 皆様、このような企画にまで目を通していただき誠にありがとうございます。 1年半近くにも及ぶ制作ともなりますといくつもの面白いエピソードが生まれてくるものです。 生まれるんだってば(ぉぉ) そこでここではBGMに絞り、その曲紹介とそれにちなんだ話を載せていきたいと思います。 サウンドトラックの方もダウンロードし、聞きながらこの企画を見ると より一層楽しめるかと思います。つーか聞きやがれ是非、ご観賞下さい。 なお、各曲のページでは先頭に曲の簡単なデータを載せてあります。 上から「タイトル」「作曲者」「主な使用状況」「ファイル種類/曲の時間」となっています。 ついでに各ページでは私の口調が少し変わっていますが気にしない方向で(マテ) あつひと氏コメント あつひと BSK Z2 PROJECT "ZODIAC2&qu...
  • 廃村謎解きEVIL
    808の民家パスワード関連の謎解き 703の民家のヒント 『合言葉は悲劇が示すもの散り散りになった物語もう一度 繋ぎ合わせよ。浮かび上がる 七つの記号それこそ合言葉に他ならず。』 703の民家のヒント 「舞台劇 クリムゾン・スノー」 ページ1 ページ2 ページ3 ページ4 ページ5 ページ6 ページ7 答え:それぞれのページの右にあるアルファベットを1~7の順に合わせたもの。 解説:民家のヒント通りに『七つの記号それこそ合言葉に他ならず』のため、ページの本とは一切関係なく、単純な謎解きできある。
  • 31.わしがデカブツや! ~天使の大仕事~
    曲名 わしがデカブツや! ~天使の大仕事~ 作曲 あつひと 使用場面 デカブツ戦 OGG 02 08 「ゾウディアック2完成版+」にて使用予定 ※これだけの詳細だったのでノーコメントですが、管理人が簡単に執筆しています。 「これは本当に戦闘曲なのか?おまけにデカブツは天使なのか?」 上記の言動に合わせた、わくわく感が出る曲であり楽しみをにぎやかにする曲で その音楽は禁断のシナリオのお笑いシーンでも使われている。
  • 3.コピペ
    曲名 コピペ 作曲 鹿討奏 使用場面 山荘/夕食時 OGG 01 59 山荘に到着してから夕食が終わるまで流れるのがこの曲である。 ゆったりとした時間が流れる、そんなリラックスした雰囲気が感じられる。 ところでタイトルリストを見たときに100人中100人が突っ込まずにはいられない、 そんなタイトルだがこのタイトルが決まるまでにはこんな深い事情があったのである。 いつものように注文に対し、それ以上の曲をアップしてきた作曲者、鹿討奏氏。 その時アップされたファイルと共にこんな書き込みがされていた。 「コピペを繰り返して短時間で作った曲です」 それに対し私は複数のタイトル案とともにこんなコメントを残した。 「じゃあタイトルは…『コピペ』で(ぉ」  *「(ぉ」…自己に対する一人ツッコミ。周りから見ると痛い場合が殆ど(爆) 「(ぉ」から読み取れるよ...
  • ゾウディアックの仲間達からのメッセージ
    このページを見ている皆様から、ゾウディアックシリーズのメンバー達からのメッセージ。 2012/08/18 カイル・スカイラー「いつもゾウディアックシリーズを応援してくれてありがとう。私が出演してる一作目から、とうとう10年が過ぎた。しかし待望の三作目が去年の04月02日に開発休止となった後、02月辺りで公式が消えてなくなってしまった。」 ディーン・アルム「だが俺達は忘れない、このフリーゲームの熱狂ファンである管理人がいなければ、このWikiは存在せず永遠にこの世から忘れられつつあっただろう。」 ニール・プレーノ「そこで追悼としてゾウディアックの仲間も含む俺達の思い出を遺産として残すことにした見てほしい。」 エイミー・ウェスト「一作目は写真で現実感があって、怪物は怖かったわ。」 ジェイク・ボーガル「スタッフが考えた謎解きはとても複雑だったな。」 ...
  • Z2操作方法
    操作方法  <マウスでの操作> 左クリック 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など 右クリック 右クリックメニューを表示/非表示にする、「思い出す」実行中なら、ゲームに戻る マウスホイール 使用しません <キーボードでの操作> ゾウディアック2では、キーボードで操作することも可能です。 ただし、戦闘中などの素早い操作が要求される場面では、マウスでの操作をお勧めします。 Enterまたはスペース 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など「思い出す」実行中なら、ゲームに戻る F1 スキップ可能な場合、現在のシーンをスキップする。1周目は、戦闘前のア...
  • ゾウディアック2/サウンドトラック製作秘話
    BGM制作秘話 1.Crimson Snow -Theme Of ZODIAC2- 2.残光 3.コピペ 4.眠れない夜 5.Night Walk 6.Dreaming Away 7.Crimson Snow (Rebirth Mix) 8.満天の星空の下で 9.Pulverschnee 10.冷汗 11.Time That Never Comes Back 12.HA 13.死戦 14.Floating Away 15.Bloody Battle 16.記憶の弁証法 ~ZODIAC~ 17.Truth? 18.De=Bug 19.今宵罪は密に、罰は己に、代償は全なり。時満ちる、流れゆく乱。 20.Holy Darkness 21.脳内パラダイス 22.TECHNOiA (Remix) 23.EOF 24.おいでませ、ゾウディアックビーチ 25.廃墟 26.Phantom Dance 27...
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)のクリア後特典
    ※このページにはネタバレが数多く含まれています。 ゲームクリア後にこのページを見るのを推奨いたします。 エンディング分岐詳細 + クリックすると開きます Tエンディング 最終ボス戦で負けてしまうと、このエンディングになります。 Hエンディング 最終ボス戦で勝つと、このエンディングに辿り着きます。 Pエンディング 最終ボス戦で勝ち、さらにエイミー編で「赤い宝石」を手に入れていると、このエンディングに辿り着きます。 Fエンディング 7つの豆電球を全て入手し、聖なる地でそれを使うとこのエンディングに辿り着きます。 Wエンディング Fエンディングを見ると、このエンディングに辿り着く方法のヒントが表示されます。 全豆電球入手方法 ...
  • Z2基本進行
    基本進行 ゾウディアック2のジャンルは「アドベンチャースリラー」ということになっていますが、 基本的にはサウンドノベルような形式で、テキストを読み進んでいきます。 <選択肢> 水色の文字は、選択肢を表します。ゲーム中では選択肢を選ばないと、先に進めない場面があります。 選択肢を選んだ場合の話しの進み方は、それぞれ異なります。現在フォーカスされている選択肢には、 その周辺に半透明の四角形が表示され、この状態で選択すると、その選択肢を実行することができます。 <グラフィカルリンク> グラフィカルリンクとは、画像を使った選択肢のようなものです。グラフィックにマウスカーソルを合わせたときに、カーソルがリンクを示すカーソル(通常は手の形のもの)に変われば、それはグラフィカルリンクです。 選択肢のように半透明の四角形は表示されませんが、選択することで実行...
  • ゾウディアック2生誕10周年記念特集
    ※このページにはゾウディアック1・2作目のネタバレがたくさん含みます クリア・全要素鑑賞・解放後にこのページを見るのを推奨いたします。 ゾウディアック2が誕生してから10年
  • ゾウディアック2のクリア後特典
    ※このページにはネタバレが数多く含まれています。 ゲームクリア後にこのページを見るのを推奨いたします。 TIPS&小ネタ エンディング条件 スタッフ裏話 モンスター詳細設定 原画集 イラストが出来るまで スクリプトソース
  • ゾウディアック2の完全クリア後特典
    ※このページにはゾウディアック2の完全クリア後のネタバレが多く含まれています。 全てのエンディングを見た後にこのページを見ることを推奨いたします。 ランクPERFECTへの道 スペシャルイラスト+α エンディングが出来るまで サウンドトラック製作秘話 ゾウディアック2+の未追加要素※管理人執筆
  • ゾウディアック2速報 No.3
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第3号 (2003年9月9日) ★サイトの更新情報★ モンスターイラスト2枚追加 「モンスター」コーナーにて閲覧することができます。 2枚のうち、1枚はシルエットです。 実際のイラストは、完成版でどうぞ。(笑) ★スタッフから★ [羽柴とおとし] どうも、背景イラストスタッフの1人であります、 羽柴とおとしと言う者です。 スタッフに加わったのは「2」からです。(途中からですが) あれはそう、「1」を初めてクリアして余韻にひたりながら 「2」はどんなのかなぁとのページを覗いたときに 背景スタッフの募集を見つけました。 「描いてみたい・・」と思いましたが 更新日からみてもすでに締め切られているかもしれない とそのときは諦めてしまいました。(汗) でも、やっぱり諦めきれず、玉砕覚悟でメールを出しま...
  • ゾウディアック2のマニュアル
    ※公式サイト閉鎖につき 予備のマニュアルを用意しておきました。 操作方法マウスでの操作 キーボードでの操作 オプション タイトル画面 メニューバーシステム 文字表示速度 セーブする タイトル画面に戻る 画面 ヘルプ モード 右クリックメニュー所持品 マップ メモ スクラッチ 思い出す オプション やめる 基本進行選択肢 グラフィカルリンク 時間制限 主人公とパートナー 戦闘主人公の取れる行動 アクションタイムバー 戦闘情報 通常戦闘 一次元戦闘 二次元戦闘 遠方射撃戦闘 体力回復アイテム 武器命中率 攻撃力 耐性値 回避率 操作方法 マウスでの操作 左クリック 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など 右クリック 右クリックメニューを表示/非表示にする、「思い出す」実...
  • Z2メニューバー
    メニューバー メニューバーには、常にこのような項目が表示されており、 何らかの処理を実行している間を除き、いつでも操作することが可能です。 <システム> 次の選択肢までスキップ 次の選択肢が表示されるまで、早送りで飛ばします。すでに選択肢が表示されている場合は、実行できません。早送りは選択肢やグラフィカルリンクが表示されたり、戦闘で主人公のターンが回ってくると停止される他、早送り中に左クリックしたりEnter、Spaceキーを押すと、キャンセルすることができます。 自動的に読み進む 行末やページの最後にクリックして先へ進む形式ではなく、ウェイトを入れながら自動的に進むようにします。元のクリック形式に戻す場合は、もう一度このメニュー項目を選択するか、左クリック、Enter、Spaceキーのどれかを押してください。 自動的に読み進む速さ 上の「自動的に読...
  • ゾウディアック2
    2004年06月05日公開 +版:2005年06月07日公開 概要 ストーリー スタッフ メニュー 登場人物 モンスター 概要 一部全てが自作のイラスト・楽曲で作られており。探索場所の設定が困難という理由から背景全てがイラストで描かれている。 前作の謎解きに続き、今作ではフィールド移動や新たな戦闘要素も追加された。序盤でパートナーを選び、そのパートナーと共に探索・戦闘を行う、それぞれのパートナーによっては能力が異なる。 2005年には新たに追加要素や隠しシナリオ・ステージ・武器などが導入されている+版が公開された。 ストーリー スタッフ 製作総指揮 陽炎 シナリオ あつひとアマゾニア陽炎タキケン中島あらた南賀月 人物/イラスト 中島あらた モンスターデザイン/イラスト アッサー中島あらたみぐ 背景イラスト アッサー南賀月羽柴とおとしねこ2 アイテ...
  • About(novel in Zodiac)
    このサイトは『Getting deep×2』のサブページです。 このサイトでのお気に入り登録はご遠慮ください。 小説を書くという許可は『ZODIAC2 WEBオフィシャルページ』の掲示板にて下りました(現在、証拠データ無し) 小説の内容はオンラインゲーム『ZODIAC』及び『ZODIAC2』のネタばれはございません。 小説の複製・転用禁止 Using illustrations on other websites without permission is strictly prohibited. click me/ OFP キャラクター複製・転用も禁止です。 勝手に当サイトのリンクを張るのも禁止です。許可が欲しい場合は本館のGESTBOOKへ。 小説の読み方 更新は不定期です。 <To be continued>と出ていたら、その章は終わりです。 章ごとに『...
  • ゾウディアック2のPERFECT攻略メモ
    PERFECTクリアチュートリアルステージについて(shortモードのとき) パートナーについて 武器について 廃坑について セーブについて おまけの裏技(管理人執筆)大バールをジェフに装備した時のバグ技 遠方射撃戦闘で照準を固定 高速連打ツール 消費アイテム増殖 ※上級者向け モンスター完全解析データ 廃坑マップデータ 二次元戦闘マップデータデカブツ フェアブレッヒェン(二回戦) プロックス(スキー場) センスレス・ウィットレス ロックス・ザ・ジャッジ ゾウディアック PERFECTクリア参考動画 PERFECTクリアチュートリアル ※下記の内容は当時の2作目の掲示板などから引用しています。 ステージについて(shortモードのとき) 廃坑(弾丸目的)→廃村(アンクルウェイト目的)→山荘→洋館の順に回っています。 極力ダメージポイントを避ける形になっていますが、山荘の代わ...
  • Z2右クリックメニュー
    右クリックメニュー ゲーム中に右クリックをする(またはEscキーを押す)と、 左のような右クリックメニューが表示されます。 表示される項目は最大で7個ありますが、 モードによってはそれより少なかったり、 右クリックメニューが全く使えなかったりしますので、ご注意ください。 各項目について、これから詳しく説明していきます。 <所持品> 所持品の一覧を表示することができます。さらに、各所持品をクリックすることにより、 それを使ったり、調べたりすることも可能です。戦闘中の右クリックメニューでは、この項目だけしか選択できません。 所持品名の後に「× 3」などの数字がついている場合は、その所持品をその数だけ所持している、ということを意味します。 そういった所持品は、通常使った回数だけ数が減っていき、最後のひとつを使い切った時点でなくなってしまいます。(...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 過去のお知らせ
    2012/07/10 公式閉鎖に伴い、ゾウディアックまとめ wiki開設 2012/09/12 ※Windows7での動作についてを追加 2012/10/05 当時の貴重な資料(ゾウディアックシリーズサイト旧デザイン等)をInternet Archiveからサルベージし追加。 2012/11/03 ソースコード出力ソフトでゾウディアック2・3の未公開資料を追加。 2014/04/09 アップローダーサイト「uploader.jp」がアップロード可能容量が50MBになったのに伴いゾウディアック関連のアップローダーを開設。 2016/04/01 ゾウディアックの一部ファンサイトがレンタルホームページサービス「フリーティケットシアター」がサービス終了したのに伴い、終了までに備えてそれで作成されたファンサイトのバックアップ・資料を追加。
  • Z2スタッフインタビュー
    ※この資料はインターネットアーカイブからサルベージし。過去のBBガイドに掲載されたスタッフインタビューです。 ネット上にはアマチュアの製作したゲームが数多く無料で配布されているが、その中には家庭用ゲームに勝るとも劣らないレベルの作品が数多く存在する。『ゾウディアック』もその1つ。製作総指揮の陽炎氏の呼びかけをきっかけに有志たちが集まって製作されたこのゲームは、公開以来10万以上のダウンロード数を記録。続編が製作されるまでになった。 いわくありげな研究所や洋館を舞台に、ホラーテイストで進行するアドベンチャーゲーム。選択肢を選びながら物語を読み進めていくサウンドノベル形式で進行する。さまざまなヒントを元にアイテムの使い方を推理したり、入り組んだ洞窟を探索したりと、随所に盛り込まれた謎解きは手応え十分。ゾンビやモンスターとの戦闘もスリル感タップリだ。不気味な血文字や...
  • Link(novel in Zodiac)
    お世話になっているサイト&ZODIAC関係者LINKです。 その他(ダーク小説・オフ友etc)はメインサイトのリンクへ ZODIAC 公式ホームページ 総本山!!これをやらなきゃ、このサイトは楽しめません。現在はZODIAC1・2だけですが、Z+が出るとか。 HAVERSACK(現 カバネド) 管理人、中島あらた氏のHP。ゾウディアック2のキャラクターを書いていた方です。絵がヤバウマ!! *neon arcadiA*(2005年11月のアーカイブ) ココの小説の添削をして頂いているオフ友のHP。ドリーム二次作品を展示。 *プロフェッサーの研究日誌* ゾウディアックを深く愛する方です。BBSでお会いしました。
  • PERFECTクリアのためのヒント集
    執筆:タキケン パートナー各パートナーの能力値 能力から見る各パートナーの長所・短所 結局誰が一番か? 最後の一人について ステージステージ評価基準の詳細 各ステージの特徴 クリアタイム 戦闘戦闘ヒント集 消費アイテムポイント パートナー 各パートナーの能力値 マニュアルをよく見ると書いてありますが、共に行動するパートナー達はそれぞれ能力が違います。 しかし、マニュアルの表記ではかなり曖昧ですので、ここで彼らの能力の違いをもう少し突っ込んで解説します。 PERFECTに挑む際に、パートナー選びの参考にしてみて下さい。 まず、能力値に使われている各パラメーターについて説明します。 体力 キャラクターの生命力で、敵から攻撃を受けると減っていき0以下になると戦闘不能になります。 体力が高ければ高いほど打たれ強いということになります。 行動率 キャラクタ...
  • ゾウディアック2速報 No.5
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第5号 (2003年10月16日) ★サイトの更新情報★ システムコーナーに「アイテムイラスト」追加 前回の更新日を確認して、正直驚いてしまいました。 すでに3週間も経過していたとは…。 いやいや、時の進みは速いですね。 さて、今回の更新でようやくネタ(?)ばらしです。 完成度パラメーターで「???」となっていた項目は、 新しく導入された「アイテムイラスト」でした。 システムコーナーにて、詳細を写真付きでご覧になれます。 今までアイテムイラスト自体を公開していなかったため、 ご紹介が遅れてしまったのですが、 アイテムイラスト担当として雁さんが新たにスタッフに加わりました。 よろしくお願いします。^^ また、Z2の話ではないのですが、 前作「ゾウディアック」サイト上の「クリア後特典」コーナーにて...
  • ラフィングケージ
    名前 ラフィングケージ 英名 laughing cage 名前の由来 笑い(英 laughing)+檻(英 cage) 力の鍵を開けた先にいる敵であり、四角い形状が特徴、おそらくボスと思われる。
  • ゾウディアック2のPERFECTクリアチュートリアル
    ※下記の内容は当時の2作目の掲示板から引用しています。 ステージについて(shortモードのとき) 廃坑(弾丸目的)→廃村(アンクルウェイト目的)→山荘→洋館の順に回っています。 極力ダメージポイントを避ける形になっていますが、山荘の代わりにスキー場に行ってショットガンをもう一丁手に入れるのも手もいいかと思います。 パートナーについて サラが一番安定した戦闘をすることができると思います。 武器について まず、極力ボウガンは取らないようにしています。ボウガンを取らずにいると、ボウガンの矢の代わりにショットガンの弾が手に入ったりします。 廃坑について 廃坑では、レーザースコープを手に入れたら、そのあとはひたすらショットガンの弾×5と、痛み止め×2のある部屋を往復してこれらを取りまくります。ショットガンの弾と痛み止めは惜しみなく使えるほどに数を稼げます。巨大プロ...
  • 3作目の開発休止について
    以下のメッセージは公式掲示板から引用です。 アマゾニア氏のメッセージ 皆様こんにちは、スタッフのアマゾニアです。 数ヶ月にわたりプロジェクトの開発情報の更新が無いばかりか、掲示板への返信等、書き込みが無かったことをお詫び申し上げます。 加えて非常に残念な、心苦しいお知らせをしなければなりません。ゾウディアックシリーズの開発を休止し、プロジェクトを凍結致します。 休止に至る理由としまして、本シリーズの制作総指揮である陽炎氏が音信不通状態になり、既に半年近く経過してしまった事が挙げられます。 元々進行のゆるいプロジェクトであり、1ヶ月近くレスポンスが無いこともざらにあった制作陣ですが、流石にここまで応答が無いとなると プロジェクトを継続することを断念せざるを得ないと判断しました。 陽炎氏をはじめ、スタッフのコミュニケーション手段としてはスタッフ用サイト及びメー...
  • ゾウディアック2速報 No.1
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第1号 (2003年8月15日) ★サイトの更新情報★ 「概要」更新 一番影の薄いコーナー「概要」に、 ゾウディアック2のプロモーションビデオをご用意しました。 (ご覧になるにはFlash Playerが必要です) 前作のPVは私が作っていたのですが、 今回公開したものはアマゾニアが全て制作致しました。 実はこれが彼のFlash処女作品だそうです。 結構センスあるかも…と驚いています。(笑) ★スタッフから★ [陽炎] 皆さんこんにちわ。 ゾウディアック2で製作総指揮を務めています、陽炎です。 前作でも「製作指揮」だったのですが、 そのときはまだあまり「指揮している」という実感はありませんでした。 ただ今作ではスタッフの数が増え、 各スタッフにお願いする仕事を考えたり、サイトを更...
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