ゾウディアックシリーズの歴史

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  • ゾウディアックシリーズの歴史
    1996年3月22日 バイオハザード1作目が発売 1999年3月4日 サイレントヒル1作目が発売 1999年10月2日 バイオハザードを考える会を開設 2001年11月1日 バイオハザード・サイレントヒルを考える会に名称変更 2002年08月18日 ゾウディアック公開 2004年06月05日 ゾウディアック2公開 2005年06月07日 ゾウディアック2+公開 2008年09月13日 ゾウディアック3の体験版公開 2011年04月02日 ゾウディアック3が開発休止 2012年02月上旬辺り ゾウディアックシリーズ公式サイト閉鎖 2012年07月10日 ゾウディアックまとめ Wiki開設 1996年3月22日 バイオハザード1作目が発売 カプコンからサバイバルホラーゲームとなるバイオハザードが発売。 後にシリーズ化され人気作となり、後述のゾウディアックシリーズ含む他のホラーゲーム全...
  • ゾウディアックシリーズレア資料集
    ※この資料はインターネットアーカイブからサルベージしています。 一部欠けているので予めご了承下さい。 ゾウディアックシリーズ公式サイト 旧デザイン1 ゾウディアックシリーズ公式サイト 旧デザイン2 ゾウディアック2公式サイト 旧デザイン
  • ゾウディアックについて
    まずこのサイトを訪れた方に感謝をいたします。 ゾウディアックとは PCのフリーゲームであるゾウディアックシリーズは、バイオハザード・サイレントヒルを考える会(2003年アーカイブ分)が作成したホラーアドベンチャーゲームです。 このサイトは公式サイト閉鎖につき、今までの情報や資料を保管しました。 これ以上、公式サイトの管理人である陽炎氏が1年以上の生存がない場合、永久的に公式の資料を保存しておきます。 このサイトではゾウディアックシリーズの攻略・情報に関与した記述を行います。 1ならびに2作目はクリア後特典はパスワードが必要でしたが、技術的に難しいので省略しました(一応、ネタバレ注意の表記をしておきます)。 何か用件・指摘があったらコメントページへ書き込みをお願いします(ゾウディアック2の謎解き難易度EVIL等)
  • トップページ
    ...リーズレア資料集 ゾウディアックシリーズの歴史 ゾウディアック3開発休止から10年を経て シリーズ作品 ゾウディアック ゾウディアック2 ゾウディアック3 お知らせ(更新履歴) ページを快適に見られるように色々と変更。 アクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 関連サイト バイオハザード・サイレントヒルを考える会(2003年アーカイブ分) カバネド(中島あらた) 攻略サイト SEI STREET - ZODIAC 攻略情報 SEI STREET - ZODIAC2 攻略情報 Rainbow - ZODIAC 攻略2 フリゲ攻略データベース - ゾウディアック(ZODIAC)攻略(2013年4月のアーカイブ) ファンサイト 管理人 祭りは終わらない(2016年1月のアーカイブ)(@wikiでの...
  • ゾウディアック3開発休止から10年を経て
    2011年04月02日にゾウディアックシリーズのスタッフの一人アマゾニアが開発休止を告知し、 その後2012年02月辺りでドメイン切れによって公式サイトが閉鎖になり未完結となったゾウディアック3、 公式サイト閉鎖から10年、ゾウディアック3の体験版になかった内容を代替サイトをWikiで立ち上げた管理人が2014年に ゾウディアックアップローダーにゾウディアック3のスタッフの誰かがアップロードしたと思われるソース内未収録画像と共に考察することにする。 ホテル「エリシウム」一階中庭 孤児院 ゾウディアック総合病院 ホテル「エリシウム」一階中庭 中庭の方角 南方向 南方向2 北方向 北方向2 ソースコード内に「ゲートは堅く閉ざされている。ゲートの外は宇宙のように真っ暗で、いずれにせよここから脱出するのは無理だろう」「フェ...
  • ゾウディアックの仲間達からのメッセージ
    このページを見ている皆様から、ゾウディアックシリーズのメンバー達からのメッセージ。 2012/08/18 カイル・スカイラー「いつもゾウディアックシリーズを応援してくれてありがとう。私が出演してる一作目から、とうとう10年が過ぎた。しかし待望の三作目が去年の04月02日に開発休止となった後、02月辺りで公式が消えてなくなってしまった。」 ディーン・アルム「だが俺達は忘れない、このフリーゲームの熱狂ファンである管理人がいなければ、このWikiは存在せず永遠にこの世から忘れられつつあっただろう。」 ニール・プレーノ「そこで追悼としてゾウディアックの仲間も含む俺達の思い出を遺産として残すことにした見てほしい。」 エイミー・ウェスト「一作目は写真で現実感があって、怪物は怖かったわ。」 ジェイク・ボーガル「スタッフが考えた謎解きはとても複雑だったな。」 ...
  • ゾウディアック2速報 No.2
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第2号 (2003年8月27日) ★サイトの更新情報★ 「スクリーンショット」5枚追加 久々にスクリーンショットの追加です。 今回のスクリーンショットは、 いずれも「体験版から変更のあった部分」をピックアップしてみました。 というわけで、ほとんどがシステム関連です。 どんな変更があったかは画像を見れば大体わかると思いますが、 体験版のアンケートで色々と意見がありましたので、 それらを参考に追加/修正してみました。 かなり改善されたのではないかなあ、とは思うのですが… 今後もさらに色々変更があるかもしれません。(笑) ★スタッフから★ [中島あらた] 皆様、こんにちは。 キャラクター&モンスター(&他)担当の中島あらたです。 以後、フランクに「あらた」とお呼びください(笑)。 今回、ゾウ...
  • ゾウディアック (ゾウディアック2の登場人物)
    外国語表記 Zodiac 年齢 不明 白い長いロングヘアーに腹を露出した黒服装の謎の男。 ディーンとパートナーが最初に行った場所へ現れて、本名を言った後にディーンに意味深な言葉を残し立ち去る。 + ネタバレ(クリックすると開きます) その正体はかつて古代のゾウディアック地方の民が作り上げた支配者(化身)そのもの。 ゾウディアック地方に来たディーンとジェフの最後の審判として配下であるプロックスを最後の審判の障害の排除としてゾウディアック地方の人間(いずれも山荘の経営者・宿泊者で後悔の念を持った人達)の殺害に仕向けていた。 終盤では出廷の時間としてディーンのパートナーに銃を向け、飛び掛ってきたパートナーの左肩を撃った後ディーンに案内予告をさせ立...
  • ゾウディアック2速報 No.1
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第1号 (2003年8月15日) ★サイトの更新情報★ 「概要」更新 一番影の薄いコーナー「概要」に、 ゾウディアック2のプロモーションビデオをご用意しました。 (ご覧になるにはFlash Playerが必要です) 前作のPVは私が作っていたのですが、 今回公開したものはアマゾニアが全て制作致しました。 実はこれが彼のFlash処女作品だそうです。 結構センスあるかも…と驚いています。(笑) ★スタッフから★ [陽炎] 皆さんこんにちわ。 ゾウディアック2で製作総指揮を務めています、陽炎です。 前作でも「製作指揮」だったのですが、 そのときはまだあまり「指揮している」という実感はありませんでした。 ただ今作ではスタッフの数が増え、 各スタッフにお願いする仕事を考えたり、サイトを更...
  • ゾウディアック女体化
    ゾウディアックはかっこいい 男だ と思う方、女体化は嫌いだという方 ブラウザバックプリーズ 美人発見/// ゾウディアックは女体化したら絶対美女 そして巨乳!! 因みにディーンは普通、ジェフは貧乳で 涼人さん、ありがとうございます
  • ゾウディアック 謝辞
    ゾウディアック製作に当たって、 フリーソフト・素材を提供してくださっている様々な方々にお世話になりました。 改めて、この場でお礼申し上げたいと思います。 使用ツール ゾウディアックは吉里吉里/KAG を使用して作られました。 旧使用ツール Ares(Soft Fruit) SNEC(語らいの一時オンライン) 背景画像 Card Wirthの物置 Free Photos G-TOOL Le espace de soir COCOFILLE(閉鎖) 語らいの一時オンライン 社会的価値(閉鎖) BGM velvetend KeNji Hyper Special(閉鎖) MIDI素材集のぺえじ(閉鎖) Music Palette topius(閉鎖) Twilight Symphony Yoshi s free midi あまやかん天満...
  • ゾウディアック2のコラム
    No.1 製作開始のごあいさつ No.2 通常画面&戦闘画面 No.3 ゾウディアック2のシステム No.4 BGM No.5 ビギナーモード No.6 “ゾウディアック”とは No.7 ストーリー No.8 前作のアンケート結果 No.9 Z1キャラクタープロファイル No.10 効果音 No.11 体験版 No.12 取扱説明書 No.1 製作開始のごあいさつ タキケン どうもみなさまこんにちは、製作スタッフの一人のタキケンと申します。 今回ゾウディアック2のプログラム、シナリオ、謎解きを担当することになりました。 これからこのコラムでたびたび目につくかもしれませんがなにとぞよろしくお願いします。 さて、このコラムを提案したのは何を隠そう私タキケンなのですが、そのきっかけはというと… 前作「ゾウディアック」(以下「Z1」)の製作期間中「製作はどの程度進んでいます...
  • ゾウディアック2
    2004年06月05日公開 +版:2005年06月07日公開 概要 ストーリー スタッフ メニュー 登場人物 モンスター 概要 一部全てが自作のイラスト・楽曲で作られており。探索場所の設定が困難という理由から背景全てがイラストで描かれている。 前作の謎解きに続き、今作ではフィールド移動や新たな戦闘要素も追加された。序盤でパートナーを選び、そのパートナーと共に探索・戦闘を行う、それぞれのパートナーによっては能力が異なる。 2005年には新たに追加要素や隠しシナリオ・ステージ・武器などが導入されている+版が公開された。 ストーリー スタッフ 製作総指揮 陽炎 シナリオ あつひとアマゾニア陽炎タキケン中島あらた南賀月 人物/イラスト 中島あらた モンスターデザイン/イラスト アッサー中島あらたみぐ 背景イラスト アッサー南賀月羽柴とおとしねこ2 アイテ...
  • 猫ゾウディアック
    拍手ネタです 猫ゾウディアック〜〜〜〜〜 このふてぶてしさがいい〜 わ〜愚民共!?〜踏まれた〜ぃ 涼人さん、ありがとうございます
  • ゾウディアック2速報 No.9
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第9号 (2004年1月27日) ★サイトの更新情報★ BBガイドのインタビュー記事へのリンクを張る さて、最近はすっかり「月刊」になってしまったメールマガジンです。(汗) 正直これを「更新」と呼んでいいものか悩みました。 お前のサイトではなく、他のサイトの更新ではないかと突っ込まれそうですが、 ネタ不足のこの時期に背に腹はかえられない…ということで、 今回はこういった更新内容になりました。 インタビューを受けるまでの経緯を説明しますと、 去年の初夏辺りにまず私(陽炎)のもとへ、 BBガイドからインタビューの申し出メールが送られてきました。 それまでゲームを雑誌に掲載したいというメールが来たことはあったのですが、 スタッフに対するインタビューというのは全く初めてのことでしたので、 驚き…というより、正直言う...
  • ゾウディアック2速報 No.8
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第8号 (2003年12月25日) ★サイトの更新情報★ スクリーンショットを5枚追加 どうやら、今年最後の更新となりそうです。 製作プロジェクト開始以来、二度目のクリスマスを迎えてしまいました。 今回の更新は、更新ネタに困ったときの頼み綱、スクリーンショットです。 製作期間が延びるにつれ、 更新のネタが厳しくなってくるのが目に見えるようで申し訳ございません。(汗) 前半にちょっとサイト更新を飛ばしすぎたのか、 はたまたここまで完成版公開がずれ込んでいるのが悪いのか… どちらにしろ、この苦しみがある程度の弾みとなるよう祈りながら、 年の瀬を迎えたいと思います。 ★スタッフから★ [あつひと] どーも。毎度あつひとです。 え~。実は僕雪国出身でして、 地元がまさにゾウディアックの様...
  • ゾウディアック2速報 No.3
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第3号 (2003年9月9日) ★サイトの更新情報★ モンスターイラスト2枚追加 「モンスター」コーナーにて閲覧することができます。 2枚のうち、1枚はシルエットです。 実際のイラストは、完成版でどうぞ。(笑) ★スタッフから★ [羽柴とおとし] どうも、背景イラストスタッフの1人であります、 羽柴とおとしと言う者です。 スタッフに加わったのは「2」からです。(途中からですが) あれはそう、「1」を初めてクリアして余韻にひたりながら 「2」はどんなのかなぁとのページを覗いたときに 背景スタッフの募集を見つけました。 「描いてみたい・・」と思いましたが 更新日からみてもすでに締め切られているかもしれない とそのときは諦めてしまいました。(汗) でも、やっぱり諦めきれず、玉砕覚悟でメールを出しま...
  • ゾウディアック50の質問(祭りは終わらない)
    どこまで消化できるか!? 01 まず、お名前は? A 02 ゾウディアックを知ったきっかけは? A 03 1、2どちらが好きですか? A 04 03の答え、それはどうして? A 05 1で一番好きな場面は? A 06 2で一番好きな場面は? A 07 シリーズ中最も好きなキャラは? A 08 最も好きな敵は? A 09 最も好きな武器は? A 10 カイルに一言 A 11 エイミーに一言 A 12 ジェイクに一言 A 13 ディーンに一言 A 14 リアに一言 A 15 ジェーンに一言 A 16 ビリーに一言 A 17 アンディに一言 A 18 ジョーに一言 A 19 サラに一言 A 20 ロバートに一言 A 21 アレンに一言 A 22 ジェフに一言 A 23 ゾウディアックに一? A 24 お薦めゾウディアックソングはありますか? A 25 半分来ましたね A 26 Wのホモ...
  • ゾウディアック2速報 No.4
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第4号 (2003年9月23日) ★サイトの更新情報★ ダウンロードコーナーにて壁紙公開 ゾウディアック2の壁紙を公開いたしました。 1024×768ピクセル、800×600ピクセルの2種類用意しておりますので、 ぜひご利用ください。^^ また、更新内容には書きませんでしたが、 9月13日に体験版1.02がベクターにて公開されました。 これまでに報告のあったバグなどが修正されていますが、 体験版につきましては、修正差分パッチを公開する予定はありません。 ★スタッフから★ [アマゾニア] どうも、アマゾニアです。 本当は体験版についてのコラムでも書こうかと思ったんですが、 それは既に総指揮の方が以前に取り上げていた題材なので断念しました(汗) (私の体験版の話題に関しては  メ...
  • ゾウディアック2の原画集
    F TGDS アレンTシャツ ゲームオーバー画面 トイレ ぬいぐるみ手書き(ペンギン) ぬいぐるみ手書き(熊) ぬいぐるみ(熊・羊) ぬいぐるみ(羊) ぬいぐるみ手書き(羊) ハンドガン フェアブレッフェン ロンサムウィッチ 廃村マップ 廃村公園 廃村噴水 洋館入口 アステリオス ジェフ包帯 ジェフ帽子 ゾウディアック プロックス ロックス・ザ・ジャッジ 所持品確認画面 山荘ダイニング1 山荘ダイニング2 山荘リビング F TGDS アレンTシャツ ゲームオーバー画面 トイレ ぬいぐるみ手書き(ペンギン) ぬいぐるみ手書き(熊) ぬいぐるみ(熊・羊) ぬいぐるみ(羊) ぬいぐるみ手書き(羊) ハンドガン フェアブレッフェン ロンサムウィッチ 廃村マップ 廃村公園 廃...
  • ゾウディアック2のメールマガジン
    ゾウディアック2メールマガジン 第1号(2003年8月15日) 第2号 (2003年8月27日) 第3号 (2003年9月9日) 第4号 (2003年9月23日) 第5号 (2003年10月16日) 第6号 (2003年11月1日) 第7号 (2003年11月15日) 第8号 (2003年12月25日) 第9号 (2004年1月27日) 第10号 (2004年2月19日) 第11号 (2004年4月20日) 第12号 (2004年6月7日) 第13号 (2004年8月13日) 新春号 (2004年1月1日) 第1号(2003年8月15日) ★サイトの更新情報★ 「概要」更新 一番影の薄いコーナー「概要」に、ゾウディアック2のプロモーションビデオをご用意しました。 (ご覧になるにはFlash Playerが必要です) 前作のPVは私が作っていたのですが、 今回...
  • ゾウディアック2のスタッフ裏話
    ※公式が閉鎖したため掲載しておきます 鶯留歌(背景イラスト) 羽柴とおとし(背景イラスト) ねこ2(背景イラスト) 中島あらた(人物イラスト)作画の苦労 あつひと(BGM) 鹿討奏(実は本名)(BGM) アマゾニア(スクリプト) 陽炎(製作総指揮) 鶯留歌(背景イラスト) 皆様こんにちは。背景イラスト担当の鶯留歌です。 今回は制作秘話ということで、裏話や苦労話などがテーマなのですが… 裏話はメルマガで書き過ぎてネタ切れ、苦労話は…私はどちらかというと逆境で燃えるタイプのため、 制作期間中の思い出全てが(本業との両立で多忙な時期は平均睡眠時間が約3時間だったことも含めて) 楽しかったので苦労したことを思い出すのが一苦労でした(笑)。 あえて挙げるとすれば、月並みですが「時間と品質の兼ね合い」でしょうか。 特に背景イラストの場合、前作の背景写真の素晴らしさが印象...
  • ゾウディアック2速報 No.5
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第5号 (2003年10月16日) ★サイトの更新情報★ システムコーナーに「アイテムイラスト」追加 前回の更新日を確認して、正直驚いてしまいました。 すでに3週間も経過していたとは…。 いやいや、時の進みは速いですね。 さて、今回の更新でようやくネタ(?)ばらしです。 完成度パラメーターで「???」となっていた項目は、 新しく導入された「アイテムイラスト」でした。 システムコーナーにて、詳細を写真付きでご覧になれます。 今までアイテムイラスト自体を公開していなかったため、 ご紹介が遅れてしまったのですが、 アイテムイラスト担当として雁さんが新たにスタッフに加わりました。 よろしくお願いします。^^ また、Z2の話ではないのですが、 前作「ゾウディアック」サイト上の「クリア後特典」コーナーにて...
  • ゾウディアック2速報 No.12
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第12号 (2004年6月7日) ★サイトの更新情報★ 完成版1.00公開 予定より1日遅れてしまいましたが、 なんとか公開まで漕ぎ着けることができました。 言葉通り公開の直前までスタッフ数名でデバッグしていましたので、 公開できた喜びよりも疲労感の方が上回っています。(笑) ただ、やはりすでにいくつかのバグが報告されています。 また、取扱説明書(オンラインマニュアル)やクリア後特典も未完成ですので、 バグ修正をメインに、それらの作成も少しずつやっていきたいと思っております。 まだまだ終わりではありませんが、とりあえず峠は越えたかなという感触です。 ゾウディアック2、皆様にお楽しみいただけたら幸いです。 ★スタッフから★ [南賀月] お久しぶりです。南賀月/鶯留歌です。 私は背景イラスト...
  • ゾウディアック50の質問(祭りは終わらない)の火龍の回答
    どこまで消化できるか!? 01 まず、お名前は? A 火龍 秋です 02 ゾウディアックを知ったきっかけは? A 何かいいゲームはないかと思いベクターで出会いました 03 1、2どちらが好きですか? A 2です 04 03の答え、それはどうして? A 支配者LOVEなので 05 1で一番好きな場面は? A 聖なる地の美しさです 06 2で一番好きな場面は? A 虚無空間 07 シリーズ中最も好きなキャラは? A 間違いなくゾウディアックです 08 最も好きな敵は? A これまたゾウディアック 09 最も好きな武器は? A ボーガン(この効果音が好き) 10 カイルに一言 A 強者ですね 11 エイミーに一言 A 肝が据わってます 12 ジェイクに一言 A 恋って解らないものだ! 13 ディーンに一言 A リアを大切に 14 リアに一言 A ディーンとお幸せに 15 ジェーンに一言 ...
  • ゾウディアック2速報 No.新春
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■新春号 (2004年1月1日) 当メルマガはサイト更新時に毎回発行する形を取っていますが、 今回は「新春号」と題しまして、独立的に発行しております。 ★スタッフから★ [南賀月] 新年あけましておめでとうございます。 "鶯留歌"改め"南賀月"です。 朝の空気も何となく清々しさを感じるお正月、 皆様はいかがお過ごしでしょうか。 私はいつもと変わらず作業を進めています。 実は、スタッフ打ち合わせ掲示板で 総指揮が「年末年始の休みをどうするか」と提案したのですが、 ほぼ全員の答えが、「年末年始も仕事くれ!」でした。 皆、やる気満々です。 もちろん私もです。 …ただし私の場合、前回の仕事の締め切りが大晦日で、 そもそも年末休みはなかったのですが(爆)。 ...
  • ZODIAC人気投票
    ※このページにはゾウディアック全般に関するネタバレが多数含まれています。ゾウディアックシリーズ1・2作目をたくさんやりこんでから見ることを奨めます。 ゾウディアックシリーズ登場人物人気投票 ゾウディアックシリーズモンスター人気投票 ゾウディアックシリーズステージ人気投票 ゾウディアックシリーズエンディング人気投票 感想ページ ゾウディアックシリーズ登場人物人気投票 一番好きなキャラクターは誰か投票をお願いします。 一作目 選択肢 投票 カイル・スカイラー (28) エイミー・ウェスト (4) ...
  • ゾウディアック2速報 No.10
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第10号 (2004年2月19日) ★サイトの更新情報★ サイトリニューアル Z2サイトを全体的にリニューアルしました。 以前のものは私が作っていましたが、 今回のデザインは全て、アイテムイラスト担当の雁さんにやっていただきました。 技術とセンスの差が歴然です。(笑) ★スタッフから★ [羽柴とおとし] どもども、イラストスタッフの羽柴とおとしです。 前回からだいぶたってしまいました。(大汗) という事で2回目の呪い(!?)のお話です。 2回目のお仕事をもらったときでした。 「・・なんか歯が痛いなぁ・・」 このときは、すぐ収まるだろうと思っていました。 と・こ・ろ・がっ 日に日に痛みが増して描く事が出来ないほどに なってしまいました。(痛み始めて5日目ぐらいの頃) 歯科医院に行きま...
  • ゾウディアック2の登場人物
    主人公 ディーン・アルム パートナー アンディ・アルトマン サラ・ペインター アレン・ルーロ NPC(ノンプレイヤーキャラクター) リア・アルム ビリー・トールソン ジョー・ラフナー ジェーン・マクスウェル ロバート・ルーロ ジェフ ゾウディアック 隠しキャラ※ネタバレ +クリックすると開きます スカイラー
  • ゾウディアック2速報 No.13
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第13号 (2004年8月13日) ★サイトの更新情報★ クリア後特典更新 サウンドトラック公開 大変ご無沙汰しております。 長らくお待たせして、申し訳ございませんでした。 この度クリア後特典を更新し、サウンドトラックを公開しました。 クリア後特典はほぼ完成の状態です。 今回、新たに全てのエンディングをご覧になった方だけのために、 「完全クリア後特典」もご用意いたしました。 サウンドトラックの方は、全40曲収録です。 ゲーム中で全く使用しなかった曲、 あるいは一部分だけしか使用していない曲なども含まれていますので、 ゲーム中で流れる曲とは、また違った雰囲気でお聴きいただけます。 また、MP3形式の曲に関しては、 ゲームで使用しているものよりも高音質になっております。 ぜひこの機会にダウンロードし...
  • ゾウディアック2の完全クリア後特典
    ※このページにはゾウディアック2の完全クリア後のネタバレが多く含まれています。 全てのエンディングを見た後にこのページを見ることを推奨いたします。 ランクPERFECTへの道 スペシャルイラスト+α エンディングが出来るまで サウンドトラック製作秘話 ゾウディアック2+の未追加要素※管理人執筆
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)
    2002年08月18日公開  概要 各ゲーム紹介サイトのコメント 解説 謝辞 雑誌掲載暦 ゲーム中データ一覧 ダウンロード※Vectorのページへ飛びます。 概要 ゾウディアック -zodiac- 黄道帯。獣帯。天球の黄道に沿った想像上の帯。 太陽・月・惑星がこの上を運行するように見える。 ゾウディアックとは、バイオハザード・サイレントヒルを考える会(バイサイ考会)で作られた、オリジナルサウンドノベルです。 従来のサウンドノベルは、プレイヤーが実際に操作できるのは選択肢のみで、やはり読み物という印象が強かったのですが、 ゾウディアックではテキストベースの敵との戦闘や謎解きなど、アドベンチャーゲーム風の仕上げになっております。 先の読めないストーリー 散りばめられたヒントを使って解く謎解き 敵との遭遇、そして戦闘 選択肢、またはあなたの行動によるス...
  • ゾウディアック2生誕10周年記念特集
    ※このページにはゾウディアック1・2作目のネタバレがたくさん含みます クリア・全要素鑑賞・解放後にこのページを見るのを推奨いたします。 ゾウディアック2が誕生してから10年
  • ゾウディアック3
    2008年09月13日体験版公開 解説 1作目2作目とは違い、史上最高のホラーアドベンチャー感となっており、背景もほとんど3DCGとなっている、戦闘もリアルタイム制となり、今回はセーブが限られた場所になっている。長年開発中であったが、2011年04月02日にアマゾニアが開発休止を告知し、その後2012年02月辺りでドメイン切れによって公式サイトが閉鎖になった。 ストーリー(管理人執筆) ある日の夏、二ールごとプレーノ家に一通の招待状が届く、その招待状の送り主は高級ホテル「エリシウム」からであった。 偶然にも届いた日が二ールとエリカの結婚記念日で妻のエリカは喜んでいた。 エリカならびに娘・ケイシーと共に車で目的地に向かう途中、車を見て困っていた男性「アンソニー」を見つける、その男性もホテルに向かう予定であり、ガス欠で車は動かなくなったという、共に乗車する中、偶然に...
  • ゾウディアック2速報 No.6
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第6号 (2003年11月1日) ★サイトの更新情報★ ダウンロードコーナーにて「Crimson Snow」公開 Z2のテーマ曲である、「Crimson Snow」がダウンロードできるようになりました。 ぜひ一度お聴きください。^^ 10月はこれまでで初めて、 1ヶ月の間にサイトが更新された回数がたった1回となってしまいました。 あともう1日早く更新していれば……ってそういうことではないですね。 最近は段々と、更新のネタを探すのにも苦労するようになってきました。 早く完成版を公開しろということなんでしょうか。(汗) いい更新のネタ募集中です。(爆) それともうひとつ。 実はさきほど、少々嬉しいニュースが入ってきました。 残念ながらまだ皆さんにはお知らせできないのですが、 お知らせできるときになったら、...
  • 管理人からのメッセージ
    毎度、このサイトを見ていただき誠にありがとうございます。 あれからゾウディアックの1作目公開から10年が経った今、この無料の謎解きホラーアドベンチャーゲームも過去のものとなり。 期待していた待望の3作目は開発休止のうえに公式が閉鎖し未完の物語となってしまいました。 そこで3作目の開発休止のメッセージを聞いた私はゾウディアックシリーズの今までの情報・データを残す使命を選択し、ゾウディアックシリーズ関連のネタをいろいろとまとめて残しました。 おわりに 出会いはここから始まりました。私が子供の頃に父が買った雑誌にそのゲームの1作目が掲載され、以前は謎が解けずに迷っていましたが、いろんな人の助けによって解けました。 2作目はスタッフによる手書きイラストのクオリティが高くストーリー・謎解き・戦闘・隠し要素全般もとても良かったです。 どうかマイナーながらもこの不朽の名作で...
  • 24.おいでませ、ゾウディアックビーチ
    曲名 おいでませ、ゾウディアックビーチ 作曲 あつひと 使用場面 Wifeエンディング OGG 01 19 この曲をゲーム中で聞いたそこのあなた。 ご愁傷様でした(爆) 元々はお笑いエンドのスタッフロールでは「ゾウディアックビーチ」という 海辺を舞台に各キャラクターたちがはっちゃける絵が表示される予定であったが 絵師への負担からこれは廃案となった。 その時の名残でタイトルはこのようなものとなっている。 前作ゾウディアック1で大好評頂いたお笑いエンド。 (正確には純粋なお笑いではなく単なるハッピーエンドの為の通過点に過ぎないのだが) 勿論今作でもお笑いシナリオは盛り込もうという 計画が出たのもごく自然な流れ、必然であった。 …なんで本編の会議よりも盛り上がりますか、スタッフの皆々様(ぉぉぉ) それだけ密度の濃いぃネタが次から次へと提案され...
  • ゾウディアック2のマニュアル
    ※公式サイト閉鎖につき 予備のマニュアルを用意しておきました。 操作方法マウスでの操作 キーボードでの操作 オプション タイトル画面 メニューバーシステム 文字表示速度 セーブする タイトル画面に戻る 画面 ヘルプ モード 右クリックメニュー所持品 マップ メモ スクラッチ 思い出す オプション やめる 基本進行選択肢 グラフィカルリンク 時間制限 主人公とパートナー 戦闘主人公の取れる行動 アクションタイムバー 戦闘情報 通常戦闘 一次元戦闘 二次元戦闘 遠方射撃戦闘 体力回復アイテム 武器命中率 攻撃力 耐性値 回避率 操作方法 マウスでの操作 左クリック 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など 右クリック 右クリックメニューを表示/非表示にする、「思い出す」実...
  • 3作目の開発休止について
    以下のメッセージは公式掲示板から引用です。 アマゾニア氏のメッセージ 皆様こんにちは、スタッフのアマゾニアです。 数ヶ月にわたりプロジェクトの開発情報の更新が無いばかりか、掲示板への返信等、書き込みが無かったことをお詫び申し上げます。 加えて非常に残念な、心苦しいお知らせをしなければなりません。ゾウディアックシリーズの開発を休止し、プロジェクトを凍結致します。 休止に至る理由としまして、本シリーズの制作総指揮である陽炎氏が音信不通状態になり、既に半年近く経過してしまった事が挙げられます。 元々進行のゆるいプロジェクトであり、1ヶ月近くレスポンスが無いこともざらにあった制作陣ですが、流石にここまで応答が無いとなると プロジェクトを継続することを断念せざるを得ないと判断しました。 陽炎氏をはじめ、スタッフのコミュニケーション手段としてはスタッフ用サイト及びメー...
  • ゾウディアック エンディングについて
    ゾウディアックでは、あなたの行動により、見ることのできるエンディングが変化します。 エンディングの種類は、全部で5種類。 あなたはどのエンディングに辿り着くのでしょうか。
  • ゾウディアック2の全要素解放セーブデータ
    ダウンロード先はこちらです(ゾウディアックアップローダー)。 getuploader ※このデータはゾウディアック2+の全要素が解放されたセーブデータが入っています。 上述のネタバレが多くあるので「PCが壊れてデータが消えた」「ランクPERFECTを取るのが難しい」方以外は自力でプレイすることを推奨いたします。 また、セーブデータにおいてPERFECTクリア時のハイスコアは以下の通りです。 パートナー サラ ステージ 廃村→無人の山荘→スキー場→天体観測所→洋館 謎解き難易度 BEGINNER プレイ評価 エンディング Destiny クリアタイム 1 31 58 セーブ回数 6 戦闘難易度 EVIL 被ダメージ合計 4749 残り消費アイテムポイント 2703 減点 なし ※上記のPERFECTクリアにおいてのノート セーブ箇所のノート ...
  • ゾウディアック2/サウンドトラック製作秘話
    BGM制作秘話 1.Crimson Snow -Theme Of ZODIAC2- 2.残光 3.コピペ 4.眠れない夜 5.Night Walk 6.Dreaming Away 7.Crimson Snow (Rebirth Mix) 8.満天の星空の下で 9.Pulverschnee 10.冷汗 11.Time That Never Comes Back 12.HA 13.死戦 14.Floating Away 15.Bloody Battle 16.記憶の弁証法 ~ZODIAC~ 17.Truth? 18.De=Bug 19.今宵罪は密に、罰は己に、代償は全なり。時満ちる、流れゆく乱。 20.Holy Darkness 21.脳内パラダイス 22.TECHNOiA (Remix) 23.EOF 24.おいでませ、ゾウディアックビーチ 25.廃墟 26.Phantom Dance 27...
  • ゾウディアック2のスクリプトソース
    以下のアップローダーサイトからダウンロード可能です、リンク切れがあった場合、コメントページに報告をお願いします。 getuploader1(ゾウディアックアップローダー) getuploader2
  • ゾウディアック3のモンスター
    ワグ エピフィルム ウォールウォーカー ラフィングケージ ホーネット 体験版で未登場モンスター一覧 スクリプトソース内の効果音一覧のテキストファイルにそのモンスター名が掲載されていた。 以下のモンスター名をここにまとめておく。 ミートボール 名前の由来 ミート(獣肉)+ボール? ブラッドン 名前の由来 血(英:blood)+小隊(英:Platoon) エビルフィータス 名前の由来 悪(英:evil)+足(英:feet) フランス人形 スクリプトソース内にその画像らしきものと効果音一覧にそれにちなんだ攻撃音があったのでボスと思われる。 オリジナルシン 名前の由来 原罪(英:original sin) 名前にちなんでゾウディアック3のラスボスかと思われる。
  • ゾウディアック腐女子向け50の質問(祭りは終わらない)の火龍の回答
    ゾウディアック腐女子50の質問(ノーマル、オリキャラ可) 欲望の結果 01 まず、お名前は? A 火龍 秋です 02 一番好きなカップリングは? A ゾウディアック絡みがいいな~ 03 一番好きな攻めキャラは? A ゾウディアック 04 一番好きな受けキャラは? A ジェフ、オリキャラ(女) 05 1のWは最高? A ええ、もう^^ 06 2のWは? A 流石パワーアップしてますね~ 07 2本編、白い戯曲にてゾウディアックの鬼畜度は? A 120%(メーター壊れました) 08 ジェフとの絡みに叫んだ? A そりゃもう 09 好きなシチュエーションは? A 攻めに迫られる 10 道具とかは? A ん~眼鏡とか 11 コスチュームとか A スーツ姿 12 言葉とか A いろいろありすぎて… 13 狙ってるシーンが多いと思う? A 多い、多いですよ 14 こんなプレイを希望 A...
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)の登場人物
    カイル・スカイラー 年齢 24歳 性別 男 エイミー、ジェイクと共にゾウディアックにやってきて、雪崩に巻き込まれる。 いつも冷静で、見極めのある現実的な性格。 表情には出さないが、寂しがりやな一面もある。 エイミーと婚約しており、今回の旅が終わった後に結婚式を開く予定だった。 +ネタバレ(クリックすると開きます) 【科学センター】 序盤において雪崩に巻き込まれ、エイミーとジェイクを探し歩く中で(林を迂回ならびにそこら周辺を見回った後)建物となる科学センターへたどり着き、建物内に人がいないか探す中で犯罪学室でウェインドレディーと遭遇し倒し、謎解きで手に入れたバルコニーの鍵を開けて雪景色を見る中でエイミーに日記を見つけ手に入れ、その内容を見て中へ戻った後、不気味な音に気付き科学センターを出ると雪景色から草原に突然と変わる現象に唖然する。 【山越えルート】...
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)/スタッフ裏話
    陽炎/製作指揮 タキケン/プログラム、謎解き、脚本 アッサー/イラスト みぐ/イラスト 陽炎/製作指揮 ゾウディアックは、そもそも「タイラントヒル」というギャグゲームを作ろうと思い立ったのが最初でした。 しかし、考えていくうちに真面目な作品が作りたくなり、 私ひとりの力では限界もあるので、スタッフを募集…。 しかし集まってくれた方の人数は私の予想を大きく下回り、 ゲームに欠かせないイラスト係は一人だけ…という、最悪の状態からのスタートでした。 それでもなんとか製作は順調に進み、スタッフのもももさんの紹介でイラスト係も三人まで増え、 製作する側にも活気が出てきました。 しかししばらくするとスタッフそれぞれの事情によりテンポが合わなくなり、 製作も大幅にスローダウン。 ゾウディアック関係の仕事を1週間のうちに全くしないときもあったりと、 またまたゾウディアック...
  • ゾウディアック2速報 No.11
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第11号 (2004年4月20日) ★サイトの更新情報★ 完成版公開日発表 音付きFlashムービー公開(トップ) 完成版の公開日が、「6月5日(土)」に決定致しました。 以前のメルマガで「春が来る前に公開したい」と言いましたが、 とうとう桜も散る季節となってしまいました。 延期の上の延期で、少しずつ信頼が薄れていくことを痛く実感しながらも(汗)、 公開日を発表してまた延期というのは、何としても避けたいことですので、 少し余裕を持って日程を設定してみました。 下の完成度パラメーターをご覧になるとおわかりになると思いますが、 現在、スクリプト以外の部分はほぼ完成しています。 背景イラストが多すぎるかも…アイテムイラストは終わるだろうか… そんな他人の心配ばかりしていたら、 最終的に足を引っ張っていたの...
  • 祭りは終わらない(トップページ)
    ※このページはレンタルホームページサービスのフリーティケットシアターがサービス終了したのに伴い、ゾウディアックシリーズのファンサイトをバックアップし復元したものです。 一応、Internet Archiveでバックアップを取りましたが、もしこのままその管理人が音信不通の場合、@wikiにも残しておきます。 《ZODIAC祭り》インデックス 祝!! ゾウディアック3始動!! 拍手する 休止中 フリーゲーム ゾウディアック系2次創作サイトです 作品・参加者募集 zodiac_lovejp@yahoo.co.jp へメールを下さい(コピペして下さい) 作者名れんさん 備考 ○○のゾウディアック 欠番 ゾウディアックちゃん 欠番 クリスマス絵(データ無し) 題名通りです(ZODIAC2)12・25 絵チャログ(データ無し) 火龍の...
  • ゾウディアック2速報 No.7
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第7号 (2003年11月15日) ★サイトの更新情報★ ダウンロードコーナーにて、新しい壁紙を追加公開 同コーナーで、以前から公開されていた壁紙の修正版を公開 完成版公開予定時期の延期決定 新しい壁紙、そして修正版を公開致しました♪ どちらもなかなかの仕上がりだと思いますので、ぜひご利用ください。^^ さて、完成版の公開予定時期はこれまで「今冬」となっていましたが、 今回それを「2004年上旬」と改めました。 実に三度目の延期となってしまいます。(汗) 「上旬」と書いていますが、1月~3月までの間、 つまり来年の春が来る前に公開したいと思っております。 こんなことを言ってしまうと、多少プレッシャーになってしまいそうですが、 一応これが最終目標ということにしました。 現在のペースが保てれば実現できるスケジ...
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