ラフィングケージ

ゾウディアックまとめ Wiki内検索 / 「ラフィングケージ」で検索した結果

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  • ラフィングケージ
    名前 ラフィングケージ 英名 laughing cage 名前の由来 笑い(英 laughing)+檻(英 cage) 力の鍵を開けた先にいる敵であり、四角い形状が特徴、おそらくボスと思われる。
  • ゾウディアック3のモンスター
    ワグ エピフィルム ウォールウォーカー ラフィングケージ ホーネット 体験版で未登場モンスター一覧 スクリプトソース内の効果音一覧のテキストファイルにそのモンスター名が掲載されていた。 以下のモンスター名をここにまとめておく。 ミートボール 名前の由来 ミート(獣肉)+ボール? ブラッドン 名前の由来 血(英:blood)+小隊(英:Platoon) エビルフィータス 名前の由来 悪(英:evil)+足(英:feet) フランス人形 スクリプトソース内にその画像らしきものと効果音一覧にそれにちなんだ攻撃音があったのでボスと思われる。 オリジナルシン 名前の由来 原罪(英:original sin) 名前にちなんでゾウディアック3のラスボスかと思われる。
  • コメントページ
    ...ールウォーカー」、「ラフィングケージ」、「ホーネット」 -- 名無しさん (2012-06-20 18 28 40) ↑その情報どこで手に入れたか詳細お願いします。 -- 管理人 (2012-06-21 10 18 04) ↑Z3体験版のそれぞれの敵の動きが記述されたスクリプトの3行目からです。何となく分ると思いますが、ワグ=腕を振り回す敵、エピフィルム=花のような敵、ウォールウォーカー=壁の穴から出る敵、ラフィングケージ=力の鍵を使用した先に居る敵、ホーネット=知恵の鍵を使用した先にいる敵 です。 -- 名無しさん (2012-06-21 12 46 15) 天体観測所謎解きEVILの奴、慌て者=山羊座、英雄でも苦戦する強者=獅子座、救世主= ゼウスの涙の落ちる先=いて座 -- 名無しさん (2012-08-26 19 50 50) 理由:山羊座はパンが慌て...
  • ゾウディアック2のエンディング条件
    エンディング条件 リアの写真 雲の上イベント 洋館ステージ エンディング条件 Cエンディング 洋館を完全クリアしていないオープニングで「雲の上イベント」を見ている「リアの写真」を入手していない Vエンディング 洋館を完全クリアしていないオープニングで「雲の上イベント」を見ていない「リアの写真」を入手していない Pエンディング 洋館を完全クリアしていない「リアの写真」を入手しているパートナー選択画面で「単独行動」を選択していない(選択するとVエンドへ) Fエンディング 洋館を完全クリアしている「リアの写真」を入手していない Dエンディング 洋館を完全クリアしている「リアの写真」を入手している Wエンディング CVPFDエンドをそれぞれ見た状態でニューゲームを始めると、選択肢が10個追加されている。その選択肢を全て正しく選べば、このエンディングに辿り着くことができる。 リアの写真 ...
  • Z2エンディングが出来るまで
    エンディングができるまで 1.エンディングの流れやセリフなどを記した簡単な絵コンテを書き起こす。 2.絵コンテを元に、仮のイラストを使ってスクリプトを仕上げ、プレイ可能な状態にする。 3.スタッフでテストプレイをして、意見を募り、必要な修正を行う。 4.エンディングの舞台の3Dモデルを作る。 5.各シーンごとに複数のカメラアングル案を作成する。 6.最終的なカメラアングルを決定する。 7.アングルショットを元に、人物&怪物イラストを作成する。 8.背景イラストを作成し、先のイラストと合わせる。 9.イラストに合わせスクリプトを修正し、最終的な調整を行い、完成。
  • ゾウディアック エンディングについて
    ゾウディアックでは、あなたの行動により、見ることのできるエンディングが変化します。 エンディングの種類は、全部で5種類。 あなたはどのエンディングに辿り着くのでしょうか。
  • ジョー・ラフナー
    名前 ジョー・ラフナー 英名 Joe Roughner 年齢 38歳 痩せ身で背が高く。生涯独身を貫く男でありプライドが高い。 アンディ・アルトマン、サラ・ペインターと同様にハンティングのため山荘ペルマネンツにやって来た。 ハンティングレクチャーではロバートの代理人としてライフルをディーンに渡し、翌日の夕食のため、雷鳥の捕獲を依頼した。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 彼が序盤の最初の犠牲者の場合、ハンティングが得意である事にちなんでか彼の犠牲と共に放ったショットガンによって序盤に戦うプロックスの体力が削られる。 地下迷宮の後悔の念において恋人と別れていたことが明らかになり、前述のように独身として生きていくようになった。 【...
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)/エンディング分岐
    エンディング分岐詳細 Tエンディング 最終ボス戦で負けてしまうと、このエンディングになります。 Hエンディング 最終ボス戦で勝つと、このエンディングに辿り着きます。 Pエンディング 最終ボス戦で勝ち、さらにエイミー編で「赤い宝石」を手に入れていると、このエンディングに辿り着きます。 Fエンディング 7つの豆電球を全て入手し、聖なる地でそれを使うとこのエンディングに辿り着きます。 Wエンディング Fエンディングを見ると、このエンディングに辿り着く方法のヒントが表示されます。
  • Z2基本進行
    基本進行 ゾウディアック2のジャンルは「アドベンチャースリラー」ということになっていますが、 基本的にはサウンドノベルような形式で、テキストを読み進んでいきます。 <選択肢> 水色の文字は、選択肢を表します。ゲーム中では選択肢を選ばないと、先に進めない場面があります。 選択肢を選んだ場合の話しの進み方は、それぞれ異なります。現在フォーカスされている選択肢には、 その周辺に半透明の四角形が表示され、この状態で選択すると、その選択肢を実行することができます。 <グラフィカルリンク> グラフィカルリンクとは、画像を使った選択肢のようなものです。グラフィックにマウスカーソルを合わせたときに、カーソルがリンクを示すカーソル(通常は手の形のもの)に変われば、それはグラフィカルリンクです。 選択肢のように半透明の四角形は表示されませんが、選択することで実行...
  • Z2コラム8
    ZODIAC2 コラム No.8 前作のアンケート結果 陽炎 こんにちわ。 先日締め切りを6日ほど過ぎながら、 担当ステージ部分のスクリプトを85%完成の状態で提出した陽炎です。 とにかく疲れました…。 これでもまあ、製作は順調です。(笑) さて、ご存知の方も多いと思いますが、前作「ゾウディアック」のHP上では、アンケートCGIを設置しています。 なるべくユーザーからの声を次回作に反映しようと設置したのですが、 今回はそのアンケート結果の一部をここで公開したいと思います。 まず第一問目は… 「ゾウディアックをプレイした感想を聞かせてください」 これに対する回答は、以下のようになっています。 非常に面白かった 343 票 69.3% 面白かった 129 票 26.1% 普通くらいだった 15 票 3.0% あまり面白くなかった 2 票 ...
  • Z2操作方法
    操作方法  <マウスでの操作> 左クリック 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など 右クリック 右クリックメニューを表示/非表示にする、「思い出す」実行中なら、ゲームに戻る マウスホイール 使用しません <キーボードでの操作> ゾウディアック2では、キーボードで操作することも可能です。 ただし、戦闘中などの素早い操作が要求される場面では、マウスでの操作をお勧めします。 Enterまたはスペース 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など「思い出す」実行中なら、ゲームに戻る F1 スキップ可能な場合、現在のシーンをスキップする。1周目は、戦闘前のア...
  • 3作目の開発休止について
    以下のメッセージは公式掲示板から引用です。 アマゾニア氏のメッセージ 皆様こんにちは、スタッフのアマゾニアです。 数ヶ月にわたりプロジェクトの開発情報の更新が無いばかりか、掲示板への返信等、書き込みが無かったことをお詫び申し上げます。 加えて非常に残念な、心苦しいお知らせをしなければなりません。ゾウディアックシリーズの開発を休止し、プロジェクトを凍結致します。 休止に至る理由としまして、本シリーズの制作総指揮である陽炎氏が音信不通状態になり、既に半年近く経過してしまった事が挙げられます。 元々進行のゆるいプロジェクトであり、1ヶ月近くレスポンスが無いこともざらにあった制作陣ですが、流石にここまで応答が無いとなると プロジェクトを継続することを断念せざるを得ないと判断しました。 陽炎氏をはじめ、スタッフのコミュニケーション手段としてはスタッフ用サイト及びメー...
  • サラ・ペインター
    英語表記 Sarah Painter 年齢 28歳 ディーンのパートナーであり、職業は弁護士。 あらゆる知識をもっており、行動力も高い。 戦闘では銃関連の命中率が高く、主人公の体力回復を手助けしたりする。 アンディ・アルトマン、ジョー・ラフナー同様にハンティング目的で2日前から山荘ペルマネンツに泊まっている。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 【パートナーにしなかった場合】 ディーンが天体観測所を出る寸前の中盤、別行動をしていたアンディまたはアレンと一緒にスキー場に向かう中、プロックスの集団に襲われて死亡する。 【パートナーにした場合】 ディーンと一緒に行動してる終盤では出廷として射殺しようとしたゾウディアックに飛び掛るものの銃撃により重...
  • ZODIAC人気投票
    ※このページにはゾウディアック全般に関するネタバレが多数含まれています。ゾウディアックシリーズ1・2作目をたくさんやりこんでから見ることを奨めます。 ゾウディアックシリーズ登場人物人気投票 ゾウディアックシリーズモンスター人気投票 ゾウディアックシリーズステージ人気投票 ゾウディアックシリーズエンディング人気投票 感想ページ ゾウディアックシリーズ登場人物人気投票 一番好きなキャラクターは誰か投票をお願いします。 一作目 選択肢 投票 カイル・スカイラー (28) エイミー・ウェスト (4) ...
  • アンディ・アルトマン
    名前 アンディ・アルトマン 英名 Andy Altman 年齢 32歳 ディーンのパートナーであり、がっちりとした体で筋肉質である。いかついその外見とは裏腹に、性格は優しく、口数も少ない。 たくましい体と度胸を持ち、多少のことでは動じない。 ジョー・ラフナー、サラ・ペインターと同様にハンティングのため山荘ペルマネンツにやって来た。 戦闘では主に攻撃と防御を長けている。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 【パートナーにしなかった場合】 ディーンが天体観測所を出る寸前の中盤、別行動をしていたサラまたはアレンと一緒にスキー場に向かう中、プロックスの集団に襲われて死亡する。 【パートナーにした場合】 ディーンと一緒に行動してる終盤ではゾウディアッ...
  • ゾウディアック2のマニュアル
    ※公式サイト閉鎖につき 予備のマニュアルを用意しておきました。 操作方法マウスでの操作 キーボードでの操作 オプション タイトル画面 メニューバーシステム 文字表示速度 セーブする タイトル画面に戻る 画面 ヘルプ モード 右クリックメニュー所持品 マップ メモ スクラッチ 思い出す オプション やめる 基本進行選択肢 グラフィカルリンク 時間制限 主人公とパートナー 戦闘主人公の取れる行動 アクションタイムバー 戦闘情報 通常戦闘 一次元戦闘 二次元戦闘 遠方射撃戦闘 体力回復アイテム 武器命中率 攻撃力 耐性値 回避率 操作方法 マウスでの操作 左クリック 次の行を表示する、次のページを表示する、選択肢やグラフィカルリンクを選択する、クリックスキップする、「次の選択肢までスキップ」をキャンセルする、など 右クリック 右クリックメニューを表示/非表示にする、「思い出す」実...
  • Z2メニューバー
    メニューバー メニューバーには、常にこのような項目が表示されており、 何らかの処理を実行している間を除き、いつでも操作することが可能です。 <システム> 次の選択肢までスキップ 次の選択肢が表示されるまで、早送りで飛ばします。すでに選択肢が表示されている場合は、実行できません。早送りは選択肢やグラフィカルリンクが表示されたり、戦闘で主人公のターンが回ってくると停止される他、早送り中に左クリックしたりEnter、Spaceキーを押すと、キャンセルすることができます。 自動的に読み進む 行末やページの最後にクリックして先へ進む形式ではなく、ウェイトを入れながら自動的に進むようにします。元のクリック形式に戻す場合は、もう一度このメニュー項目を選択するか、左クリック、Enter、Spaceキーのどれかを押してください。 自動的に読み進む速さ 上の「自動的に読...
  • ゾウディアック2速報 No.8
    ■ゾウディアック2メールマガジン ■第8号 (2003年12月25日) ★サイトの更新情報★ スクリーンショットを5枚追加 どうやら、今年最後の更新となりそうです。 製作プロジェクト開始以来、二度目のクリスマスを迎えてしまいました。 今回の更新は、更新ネタに困ったときの頼み綱、スクリーンショットです。 製作期間が延びるにつれ、 更新のネタが厳しくなってくるのが目に見えるようで申し訳ございません。(汗) 前半にちょっとサイト更新を飛ばしすぎたのか、 はたまたここまで完成版公開がずれ込んでいるのが悪いのか… どちらにしろ、この苦しみがある程度の弾みとなるよう祈りながら、 年の瀬を迎えたいと思います。 ★スタッフから★ [あつひと] どーも。毎度あつひとです。 え~。実は僕雪国出身でして、 地元がまさにゾウディアックの様...
  • Z2コラム2
    ZODIAC2 コラム No.2 通常画面&戦闘画面 タキケン みなさまこんにちは、製作スタッフのタキケンです。 コラム第二回は通常画面、戦闘画面に関するお話をしていきたいと思います。 さて、前回Z1の通常画面、戦闘画面はいたってシンプルなテキスト形式でした。 まあ基本的にはサウンドノベルなのですから当たり前なのですが、今回もあのままではちょっと寂しい だろうということで、Z2での画面構成はどうするかを話し合ってみました。 「まずは戦闘中には体力表示が欲しいよねぇ、(心電図はちょっとまずいから)体力バーみたいなのを表示させよう」 「今回はキャラ画像があるんだから画面中にちょこっと顔でも載せたいよね」 これらの意見を統合すれば構成はおのずと見えてくるものです。 画面を背景ウィンドウ、メッセージウィンドウにニ分割しメッセージウィンド...
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)のクリア後特典
    ※このページにはネタバレが数多く含まれています。 ゲームクリア後にこのページを見るのを推奨いたします。 エンディング分岐詳細 + クリックすると開きます Tエンディング 最終ボス戦で負けてしまうと、このエンディングになります。 Hエンディング 最終ボス戦で勝つと、このエンディングに辿り着きます。 Pエンディング 最終ボス戦で勝ち、さらにエイミー編で「赤い宝石」を手に入れていると、このエンディングに辿り着きます。 Fエンディング 7つの豆電球を全て入手し、聖なる地でそれを使うとこのエンディングに辿り着きます。 Wエンディング Fエンディングを見ると、このエンディングに辿り着く方法のヒントが表示されます。 全豆電球入手方法 ...
  • 18.De=Bug
    曲名 De=Bug 作曲 鹿討奏 使用場面 Fusionエンディング OGG 02 00 大団円とも言えるし、ある意味ゲームオーバーとも言えるFusionエンディング。 あまりにも他のエンディングとは違う方向性に唖然とした方も多いだろう(ぉ) 曲もそのエンディングのとらえ方によってまたイメージが変わってくるだろう。 ゾウディアックでさえこのような解決方法は望むべきものではなかったであろう。 あまりにも面倒な解決だったと言えるかもしれない。ただしこのエンディングでのみ救われる者もいるのだ。 結果を修正するのではなく、問題の発生、つまり根源(ソース)そのものを修正する。 そのようなゾウディアックの行為からデバッグというタイトルが生まれた。 ちなみにFusionエンディングは何度も廃案になる危機に瀕した。 時間が無い、と言うことが最大の理由である。 しかし無くすに...
  • ゾウディアック2のコラム
    No.1 製作開始のごあいさつ No.2 通常画面&戦闘画面 No.3 ゾウディアック2のシステム No.4 BGM No.5 ビギナーモード No.6 “ゾウディアック”とは No.7 ストーリー No.8 前作のアンケート結果 No.9 Z1キャラクタープロファイル No.10 効果音 No.11 体験版 No.12 取扱説明書 No.1 製作開始のごあいさつ タキケン どうもみなさまこんにちは、製作スタッフの一人のタキケンと申します。 今回ゾウディアック2のプログラム、シナリオ、謎解きを担当することになりました。 これからこのコラムでたびたび目につくかもしれませんがなにとぞよろしくお願いします。 さて、このコラムを提案したのは何を隠そう私タキケンなのですが、そのきっかけはというと… 前作「ゾウディアック」(以下「Z1」)の製作期間中「製作はどの程度進んでいます...
  • ゾウディアック2の完全クリア後特典
    ※このページにはゾウディアック2の完全クリア後のネタバレが多く含まれています。 全てのエンディングを見た後にこのページを見ることを推奨いたします。 ランクPERFECTへの道 スペシャルイラスト+α エンディングが出来るまで サウンドトラック製作秘話 ゾウディアック2+の未追加要素※管理人執筆
  • プレイ評価に関する詳細情報
    1.パートナー 2.ステージ 3.謎解き難易度 4.エンディング(15点) 5.クリアタイム(20点) 6.セーブ回数(20点) 7.戦闘難易度(15点) 8.被ダメージ合計(15点) 9.残り消費アイテムポイント(15点) 10.減点 11.合計点(0~100) 12.ランク 番号順に各項目について説明していきます。(上記の画像参照) 1.パートナー そのプレイでのパートナーです。評価基準に入っていないので、標準のアンディ、サラ、アレンの3人の誰でも 評価は変わりません。ただしパートナー選択画面で単独行動を選んだ場合のみ減点対象となります。 つまりPERFECTを狙う場合には必ず上記の3人の中からパートナーを選ぶ必要があります。 2.ステージ そのプレイで通ったステージとその順番です。通ったステージによってプレイ評価中の『クリア時間』と 『被ダメージ...
  • ゾウディアック2のTIPS&小ネタ
    プレイモードSHORT セーブデータ F1スキップ F5ロード F8/F9戦闘情報切り替え 二次元戦闘のキーボード操作 セーブデータの削除 ハンティングレクチャー 山荘のパンフレット 最初の犠牲者 オープニングでのプロックス戦 洋館のゾウディアック 地下迷宮の「後悔の念」 雪原のアイテム スタッフロール画像 タイトル画面 プレイ評価 タイトル画面変更 新しい戦闘難易度 新しいシナリオ・禁断のシナリオ 単独行動解禁 新しいステージ 新しい武器 不思議な雰囲気の場所 無制限モード プレイモードSHORT 初回クリアすると「プレイモードSHORT」が追加されます。 5つのステージのうち3つのステージをクリアすれば最終ステージに進むことができます。 SHORTモードにおいて最終的に幻の洋館に寄らなかった場合、 洋館完全クリアしてない扱いとなりC、V、Pのエンディン...
  • ゾウディアック2の全要素解放セーブデータ
    ダウンロード先はこちらです(ゾウディアックアップローダー)。 getuploader ※このデータはゾウディアック2+の全要素が解放されたセーブデータが入っています。 上述のネタバレが多くあるので「PCが壊れてデータが消えた」「ランクPERFECTを取るのが難しい」方以外は自力でプレイすることを推奨いたします。 また、セーブデータにおいてPERFECTクリア時のハイスコアは以下の通りです。 パートナー サラ ステージ 廃村→無人の山荘→スキー場→天体観測所→洋館 謎解き難易度 BEGINNER プレイ評価 エンディング Destiny クリアタイム 1 31 58 セーブ回数 6 戦闘難易度 EVIL 被ダメージ合計 4749 残り消費アイテムポイント 2703 減点 なし ※上記のPERFECTクリアにおいてのノート セーブ箇所のノート ...
  • スカイラー
    英名 Skylar 年齢 27歳(ゾウディアックの1作目と2作目の公開年に合わせての換算) ゾウディアック2で登場の隠しキャラクター。 【詳細】 名前から見て、前作の主人公であるカイル・スカイラーと同一人物と思われる。 戦闘難易度「EVIL」をクリア後、パートナー選択時に単独行動をすることで仲間にすることが出来る。 能力は非常に万能でアンディ、サラ、アレン全ての能力を備えてある上に武器の命中率はほぼ必中で性能は高い。 ゾウディアック地方で人を捜す中で単独行動してたディーンと出会う。 ディーンから事情を聞いた末に1人で行くのは危険だと想定し一緒に行き、様々な施設で数多くの怪物と戦う。 ディーンが洋館を脱出(ならびにSHORTモードにおいて3つのステージをクリア)後、吹雪を移動する中でディーンに別れを告げ、去る前にゾウディアック地方の神秘を全て語った後、立ち去る。...
  • ゾウディアック2のメールマガジン
    ゾウディアック2メールマガジン 第1号(2003年8月15日) 第2号 (2003年8月27日) 第3号 (2003年9月9日) 第4号 (2003年9月23日) 第5号 (2003年10月16日) 第6号 (2003年11月1日) 第7号 (2003年11月15日) 第8号 (2003年12月25日) 第9号 (2004年1月27日) 第10号 (2004年2月19日) 第11号 (2004年4月20日) 第12号 (2004年6月7日) 第13号 (2004年8月13日) 新春号 (2004年1月1日) 第1号(2003年8月15日) ★サイトの更新情報★ 「概要」更新 一番影の薄いコーナー「概要」に、ゾウディアック2のプロモーションビデオをご用意しました。 (ご覧になるにはFlash Playerが必要です) 前作のPVは私が作っていたのですが、 今回...
  • 17.Truth?
    曲名 Truth? 作曲 鹿討奏 使用場面 Vanishエンディング OGG 03 10 恐らくは全エンディング中最も悲壮感に満ちたVanishエンディング。 このラストを飾るのが本曲だ。 何か月下美人と呼ばれる短命の花を思い浮かべた。 薄れゆく悲しみにも似た雰囲気を醸し出している。 タイトルである一つの解決方法としてお互いに撃ち合い、 ジェフが消えることを解としたが本当にそれでよかったのか? 本当にこれしか手が無かったのか?これが本当に真実なのか? という疑惑に駆られた苦悩を表現した。
  • ゾウディアック50の質問(祭りは終わらない)
    どこまで消化できるか!? 01 まず、お名前は? A 02 ゾウディアックを知ったきっかけは? A 03 1、2どちらが好きですか? A 04 03の答え、それはどうして? A 05 1で一番好きな場面は? A 06 2で一番好きな場面は? A 07 シリーズ中最も好きなキャラは? A 08 最も好きな敵は? A 09 最も好きな武器は? A 10 カイルに一言 A 11 エイミーに一言 A 12 ジェイクに一言 A 13 ディーンに一言 A 14 リアに一言 A 15 ジェーンに一言 A 16 ビリーに一言 A 17 アンディに一言 A 18 ジョーに一言 A 19 サラに一言 A 20 ロバートに一言 A 21 アレンに一言 A 22 ジェフに一言 A 23 ゾウディアックに一? A 24 お薦めゾウディアックソングはありますか? A 25 半分来ましたね A 26 Wのホモ...
  • ゾウディアック2のクリア後特典
    ※このページにはネタバレが数多く含まれています。 ゲームクリア後にこのページを見るのを推奨いたします。 TIPS&小ネタ エンディング条件 スタッフ裏話 モンスター詳細設定 原画集 イラストが出来るまで スクリプトソース
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)/ストーリー分岐
    オープニング 科学センター 山・グリズリーベア戦 エイミー編前編 ストーリー分岐詳細 全エンディングを効率的に見る手順(ネタバレ) オープニング A.林の中に進む B.林を迂回して進む Aを選んだ場合、そのまま林・小川に進みます。 Bを選んだ場合、科学センターに直行します。 Aを選んでも、最終的には科学センターに辿り着きます。 科学センター A.科学センターの中に戻る B.先へ進む Aを選ぶと洋館ルート、Bを選ぶと山越えルートに移動します(画像参照)。 また、科学センターに一度戻ると、再び外に出ることはできません。 山・グリズリーベア戦 グリズリーベアに一度も攻撃されずに戦闘を終えると、 後々カイル編中編で教会ステージに行くことができます。 (雪原を西に進み続ければ、教会に行くことができます) 洋館ルートを通った場合や、グリズリ...
  • ビリー・トールソン
    名前 ビリー・トールソン 英名 Billy Tolson 年齢 27歳 人はいいが、気が小さく。臆病な性格、人前で話すのも苦手であり、ゾウディアックには単身でスキー旅行に訪れる。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 夕食のディナー後、ロバートに許可を貰い、食堂でノートパソコンをやっている。 一度も話さなかったことによって、序盤の最初の犠牲者となり、ビリーの殺されるシーンを一度も見ずクリアした場合、以後の再プレイ後、ビリーの部屋で隠し武器「ヌンチャク」が登場する。 山荘出発時に話しかけると救急セットが貰える。 地下迷宮の後悔の念において、上述に裏付けてか過去に落ちこぼれで虐められていた事が明らかになる。 【サウンドノベル 白い...
  • Z2戦闘
    戦闘 ゲーム中では、敵と戦闘になる場面があります。 戦闘では、自分の持っている武器を使って、必ず敵に勝たなくてはいけません。 ゾウディアック2には、戦闘の形式にもいくつか違う種類があります。 どの戦闘にも共通しているのは、完全ターン制だということです。 主人公のターン、パートナーのターン、敵のターンと、それぞれ順番に行動します。 パートナーと敵はどんな行動でも1ターンとしてカウントされますが、 主人公の行動には、ターンとしてカウントされないものも存在します。 それらは、ニューゲーム時にユーザー自身が設定する、 戦闘の難易度によっても違ってきます。 主人公の取れる行動 攻撃する 現在手に持っている武器を使って、敵を攻撃します。どの難易度でも、1ターンとしてカウントされます。敵やパートナーもこの行動を行なうことがあります。 移動する 一次元戦闘と二次元戦...
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)
    2002年08月18日公開  概要 各ゲーム紹介サイトのコメント 解説 謝辞 雑誌掲載暦 ゲーム中データ一覧 ダウンロード※Vectorのページへ飛びます。 概要 ゾウディアック -zodiac- 黄道帯。獣帯。天球の黄道に沿った想像上の帯。 太陽・月・惑星がこの上を運行するように見える。 ゾウディアックとは、バイオハザード・サイレントヒルを考える会(バイサイ考会)で作られた、オリジナルサウンドノベルです。 従来のサウンドノベルは、プレイヤーが実際に操作できるのは選択肢のみで、やはり読み物という印象が強かったのですが、 ゾウディアックではテキストベースの敵との戦闘や謎解きなど、アドベンチャーゲーム風の仕上げになっております。 先の読めないストーリー 散りばめられたヒントを使って解く謎解き 敵との遭遇、そして戦闘 選択肢、またはあなたの行動によるス...
  • ゾウディアック2/サウンドトラック製作秘話
    BGM制作秘話 1.Crimson Snow -Theme Of ZODIAC2- 2.残光 3.コピペ 4.眠れない夜 5.Night Walk 6.Dreaming Away 7.Crimson Snow (Rebirth Mix) 8.満天の星空の下で 9.Pulverschnee 10.冷汗 11.Time That Never Comes Back 12.HA 13.死戦 14.Floating Away 15.Bloody Battle 16.記憶の弁証法 ~ZODIAC~ 17.Truth? 18.De=Bug 19.今宵罪は密に、罰は己に、代償は全なり。時満ちる、流れゆく乱。 20.Holy Darkness 21.脳内パラダイス 22.TECHNOiA (Remix) 23.EOF 24.おいでませ、ゾウディアックビーチ 25.廃墟 26.Phantom Dance 27...
  • 1.Crimson Snow -Theme Of ZODIAC2-
    曲名 Crimson Snow -Theme of ZODIAC 2- 作曲 dj.zAwA / Rebirth 使用場面 メインテーマ&Destinyエンディング OGG 04 27 Destinyエンディング曲にしてゾウディアック2のメインテーマでもある本曲。 メインテーマである筈なのに一番聞くのが難しい。 しかし、だからこそ聞いたときの感動はまた格別。 元々この曲は先に公開されているサンプル曲のようにトランス系の曲であった。 しかし作曲者であるdj.zAwA氏のHDDがクラッシュ! 元データは天国へと召され、結局サンプル曲のみが残された。 そこでdj.zAwA氏が元データ無しに耳コピのみで可能な限り再現、 さらにアレンジを加えたものが現在の完成品となっている。 これはClub Mixと呼ばれ、メインテーマとして使用されている。 一度ゲームのスタート画面で流そ...
  • リア・アルム
    名前 リア・アルム 英名 Leah Alm 年齢 25歳 ディーンの妻で良き理解者。ディーンの後悔の念を包み込むほどの母性本能・包容力を持ち、聞き上手。 本来はディーンと共にスキーに行く予定であったが妊娠したことにより、家で留守することになった。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 【洋館未クリア時のエンディング】 Cloud、Vanish、Destiny(VとDはディーンと一緒に)のスタッフロールでは赤ちゃんを抱きかかえている姿が描写されている。 【Destinyエンディング】 最後の審判の選択肢では喫茶店でディーンの過去の出来事を要求するシーンが描写されている。 そのエンディングの最後にお...
  • 5.Night Walk
    曲名 Night Walk 作曲 ゆでこ 使用場面 山荘/深夜行動、ハンティングレクチャー OGG 00 47 自由行動も終え、意味深な夢を見た後に外に出掛けると聞くことが出来る。 あるいはハンティングレクチャーを受けるともっと早く聞くことが可能だ。 探検とまではいかないが、何やらわくわくするような気分にならないだろうか? タイトルはそんな夜を闊歩する主人公の状況を表したものとなっている。
  • ゾウディアック (ゾウディアック2の登場人物)
    外国語表記 Zodiac 年齢 不明 白い長いロングヘアーに腹を露出した黒服装の謎の男。 ディーンとパートナーが最初に行った場所へ現れて、本名を言った後にディーンに意味深な言葉を残し立ち去る。 + ネタバレ(クリックすると開きます) その正体はかつて古代のゾウディアック地方の民が作り上げた支配者(化身)そのもの。 ゾウディアック地方に来たディーンとジェフの最後の審判として配下であるプロックスを最後の審判の障害の排除としてゾウディアック地方の人間(いずれも山荘の経営者・宿泊者で後悔の念を持った人達)の殺害に仕向けていた。 終盤では出廷の時間としてディーンのパートナーに銃を向け、飛び掛ってきたパートナーの左肩を撃った後ディーンに案内予告をさせ立...
  • ゾウディアック50の質問(祭りは終わらない)の火龍の回答
    どこまで消化できるか!? 01 まず、お名前は? A 火龍 秋です 02 ゾウディアックを知ったきっかけは? A 何かいいゲームはないかと思いベクターで出会いました 03 1、2どちらが好きですか? A 2です 04 03の答え、それはどうして? A 支配者LOVEなので 05 1で一番好きな場面は? A 聖なる地の美しさです 06 2で一番好きな場面は? A 虚無空間 07 シリーズ中最も好きなキャラは? A 間違いなくゾウディアックです 08 最も好きな敵は? A これまたゾウディアック 09 最も好きな武器は? A ボーガン(この効果音が好き) 10 カイルに一言 A 強者ですね 11 エイミーに一言 A 肝が据わってます 12 ジェイクに一言 A 恋って解らないものだ! 13 ディーンに一言 A リアを大切に 14 リアに一言 A ディーンとお幸せに 15 ジェーンに一言 ...
  • ロバート・ルーロ
    名前 ロバート・ルーロ 英名 robert Rullo 年齢 65歳 ディーンらが泊まる山荘ペルマネンツの経営者であり、アレンの祖父。人当たりがよく優しい性格で、孫であるアレン・ルーロを可愛がり、孫の頼みは断れない。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 【ネタバレ】 休暇で何度も来たことがあり、10年前に老後の楽しみとしてかアネットのものと思われる資産で山のふもと付近に山荘を建て居住していた。 山荘自由行動時で。山荘のパンフレットを確認すると、ロバートと話すときの選択肢が増える。 選択肢「パンフレットの老婦人について」で妻アネットを友人と偽った理由は恥ずかしく口に出来ないと思われる(アレンからその真相を聞く事が出来る)。 【サウンド...
  • アレン・ルーロ
    名前 アレン・ルーロ 英名 Allen Rullo 年齢 15歳 ディーンのパートナーであり、山荘ペルマネンツを経営するロバートの孫息子。常に強気で背伸びしたがりやすい性格で子供扱いされるのを非常に嫌う。 戦闘では回避率が高く、回復行動もこなす。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 【パートナーにしなかった場合】 ディーンが天体観測所を出る寸前の中盤、別行動をしていたサラまたはアンディと一緒にスキー場に向かう中、プロックスの集団に襲われて死亡する。 【パートナーにした場合】 ディーンと一緒に行動してる終盤ではゾウディアックに飛び掛るものの銃撃により重症を負う。その後ディーンの助けにより山荘ペルマネンツよって運ばれ、手当てされる。 ...
  • 14.Floating Away
    曲名 Floating Away 作曲 あつひと 使用場面 Cloudエンディング OGG 02 47 ディーンが雲に乗って遥かなる旅へと回帰する際に流れる曲。 全体的に見れば主人公の存在が否定された上に死亡するという この上なく不幸なエンディングである筈なのに、流れる曲は暖かい。 主人公本人にとってこの結末は不幸だと言えたのだろうか? 隣に寝そべってくれる雄大で偉大なあの人がいてくれる。 それだけでも十分な救いになっていたのだろうか。 この曲が提出された時、何故か私はタイトルを考えることが出来なかった。 もう当時の心境など忘れてしまったが、 思い浮かばないほどの何かがあったに違いない(何)
  • ゾウディアック (2002年のゲーム)の敵
    ウェインドレディー/Waned Lady バーニングヘル/Burning Hell グリズリーベア/Grizzly Bear ビザーウルフ/Bizzare Wolf チャリオットライダー/Chariot Rider トラジックウィドウ/Tragic Widow クルーエルドール/Cruel Doll グルーサムクロス/Gruesome Cross ウェインドレディー/Waned Lady 科学センターの犯罪学室で遭遇。 上半身の半分が、えぐられたようになくなっている。 生気はなく、鉄パイプを片手にカイルに襲いかかる。 この時点ではカイルの攻撃手段はストックに限定されるため、 注意深く狙いを定めて攻撃する必要があるだろう。 + ネタバレ(クリックすると開きます) ...
  • ゾウディアックシリーズの歴史
    1996年3月22日 バイオハザード1作目が発売 1999年3月4日 サイレントヒル1作目が発売 1999年10月2日 バイオハザードを考える会を開設 2001年11月1日 バイオハザード・サイレントヒルを考える会に名称変更 2002年08月18日 ゾウディアック公開 2004年06月05日 ゾウディアック2公開 2005年06月07日 ゾウディアック2+公開 2008年09月13日 ゾウディアック3の体験版公開 2011年04月02日 ゾウディアック3が開発休止 2012年02月上旬辺り ゾウディアックシリーズ公式サイト閉鎖 2012年07月10日 ゾウディアックまとめ Wiki開設 1996年3月22日 バイオハザード1作目が発売 カプコンからサバイバルホラーゲームとなるバイオハザードが発売。 後にシリーズ化され人気作となり、後述のゾウディアックシリーズ含む他のホラーゲーム全...
  • ジェフ
    英語表記 Jeff 年齢 不明 顔や腕を包帯に包んだ謎の男であり。他人を避けている。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 序盤でディーンを筆頭とする観光客が来た中でペルマネンツの管理人・ロバートから「一週間前から泊まっており、部屋で食べている」ことを聞かされる。 【サウンドノベル 白い戯曲】 6日間、山荘「ペルマネンツ」に滞在し管理人であるロバート以外の人間に接触せず、ご飯は部屋の前に置くように頼んでいた。 その後、深夜にツリーシールド村の墓地向かい、そこで出会ったゾウディアックが二日後に何かが起きることを聞く。 再び深夜にツリーシールド村へ向かい、宝を探す中、再びゾウディアックに出会い、最後の審判が始まることを聞いた後、ジェフ...
  • 29.Dead Zone
    曲名 Dead Zone 作曲 あつひと 使用場面 Proxエンディング OGG 02 26 抗うことを選択した2人のディーン。 熾烈極まる未来を選択した今、目の前の脅威たちとの戦いが始まった― プロックスの大群との戦いの最中、この曲が聞こえる。 死地死闘そんな状況からこのタイトルが選ばれた。 このタイトル決めの際にこんな発言があつひと氏からもたらされた。 「かっこいい名前っすねぇ~、トップガンの曲名(Danger Zone)みたいで(笑)」        ○        ノ|)   _| ̄|○ し 元ネタばらさないで下さい、安西先生… ちなみにこの曲の製作依頼が陽炎から氏にもたらされた時、 そこにはこう言うイメージで、という注文が載っていた。 「天下分け目の大合戦」 この単語のためにお互いのイメージしていた内容に相...
  • 28.Destiny
    曲名 Destiny 作曲 鹿討奏 使用場面 Cloud、Vanish、Proxエンディングクレジット直前 OGG 01 55 C、V、Pエンディングへの直前、ジェフとの撃ちあいイベント後にこの曲が掛かる。 ディーンか、ジェフか。 どちらが真のディーンなのか。 結論が今… 私は初めてこの曲を聞いたとき「これがMIDIか!?」と感嘆の意を持った。 ちなみにこの曲のタイトルを決める際にある事件が起きた。 いつものように鹿討奏氏から曲が提出された。 「タイトルは付けてませ~ん、つーか早く考えろよ愚民が」(一部誇張) そこで私は同じくいつものようにレスポンスを返した。 「10分で7つ程度考えました~、つーかこのぐらい自分でやれやボケが」(一部脚色) そのタイトル案の中に問題があった。 「J or D」(ジェフか、ディーンか) ...
  • ジェーン・マクスウェル
    名前 ジェーン・マクスウェル 英名 Jane Maxwell 年齢 21歳 自分勝手な性格でおしゃべりが多い。明るく振舞っているが、寂しがりやな一面もある。 以前、彼氏と別れ新たな恋人を探すため山荘ペルマネンツにやって来た。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 山荘自由行動時では話しかけることでリアの写真が手に入り、一度も話さなかった場合、序盤の最初の犠牲者となる。 地下迷宮の後悔の念において、彼氏と別れた事を友達に語っている。 【Wエンディング関連】 序盤では尻を見たディーンに鉄拳制裁をお見舞いし吹き飛ばした。 エンディングのスタッフロールではチアリーダー姿のイラストが描写されている。 【サウンドノベル 白い戯曲】 本編で最...
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