武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 wiki内検索 / 「大剣」で検索した結果

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  • 大剣
    ...撃を受ける一歩手前で大剣を出す感じ。成功すれば確実に攻撃の主導権を奪える上に、前述の通りの超火力で反撃できる。またガードブレイクカットを強化しておけば、より安全性が増す。ただしガードポイントの弱体化に伴ってタイミングはかなりシビアになっているため、無理に使用すると致命傷を負いかねない。使うときは余裕を持って確実に決めるように心がけてほしい。 各攻撃の踏み込む距離は 通常派生下派生共に5.5→3.6→3.6 刀身込み(ギリギリ当たる距離)は 通常下派生派生共に7.0→3.5→4.0 +小剣と3段目↓派生について 小剣から大剣は最速ACを行うことでコンボとしてつながる。 そして、大剣3段目↓派生即キャンセル小剣・ナックル等がACを使用しないでつながる。 タイミングについて、派生即キャンセル小剣の方は簡単に慣れることができると思うが、小剣最速AC大剣の方に関し...
  • 粒子ブラスター
    ...チャーブラスターが「大剣+1」で統一されている。(DLCの場合例外有り。) イベントの敵が多用するため、特徴を捉えるために自分でも何度か使ってみると良い。 NPCに対しては有効な武器なので、詰まったらミサイル・ビット共々持ち出してみるのも手。 ハンドブラスター 攻撃範囲250、プラスアビリティは楽器。 敵の位置に攻撃判定を持つ玉を3つ連続で発生させる。 ヘビーガンながら射撃の隙はライフル程度と少なく、連射も可能。Rボタン+方向キーで発生場所がずれる。 ただのダッシュ、ジャンプで回避可能だが、ガードブレイクには有用。 HITしてもダウンしないという性質から、ビット連携による近接固め/ハメの最中に打ち込むのに向いている。 ランチャーブラスター 攻撃範囲350、プラスアビリティは大剣。 発射位置に色の薄い光柱が十字を描くように4本発生。 色の濃い光柱が...
  • 武器種制限カップ③
    ...ブレード&ビット杯 大剣&粒子ブラスター杯 斧&機関銃杯 ハンマー&ライフル杯 楽器&粒子ブラスター杯 ハンドガン&ランチャー杯 爆弾&ナックル杯 条件 以下のいずれかの武器を使用 爆弾/ナックル 賞金 5850spt 賞品 (爆)アグネヤストラ+KT、(拳)ライトトンファー+KT マスター 神姫 マップ 戸次香織 エリカ コロシアム ピュンマ・ハマハマ ナディア 工場 陰陽熊 ファム 廃墟2 ダブルナイフ&バズーカ杯 条件 以下のいずれかの武器を使用 ダブルナイフ/バズーカ 賞金 5850spt 賞品 (双)アキナス+KT、(Bz)エスカトロジー+KT マスター 神姫 マップ 薄田美幸 ミコ 神姫実験場 笠嶋京香 あざみ 廃墟2 猪苗代孝実 ふゆなぎ 工場 ドリル&ショットガン杯 条件 以下のいずれかの武器を使用 ドリル/ショットガン ...
  • 神姫性能早見表
    ...45 45 7 4 大剣+1、ランチャー+1 浮遊機雷-1 ○ ○ ○ ストラーフMk.2 400 35 40 6 4 ダブルナイフ+1、ハンドガン+1 バズーカ-1 ○ ○ ○ ハウリン 450 45 40 2 4 ロッド+1、ビット+1 大剣-1 ○ ○ ○ マオチャオ 350 40 35 5 5 ドリル+1、ビット+1 ダブルナイフ-1 ○ ○ ○ アーク 350 40 40 4 6 小剣+1、ランチャー+1 なし ○ ○ ○ イーダ 300 40 40 4 5 大剣+1、ライフル+1 ロッド-1 ○ ○ ○ ゼルノグラード 350 45 40 6 3 パイルBK+1、ガトリング+1、粒子BLST+1 ハンマー-1、楽器-1 ○ ○ ○ アルトレーネ 400 40 50 4 4 大剣+1、浮遊機雷+1 ビット-1 ○ ○ ○ アルトアイネス 45...
  • アーンヴァルMk.2
    ...ス補正アビリティ 大剣、ランチャー+1 マイナス補正アビリティ 浮遊機雷-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力,武器エネルギー回復速度,スピード 固有武装装備時ステータス +一刀両断・白 LP 5739 SPD 41 DEX 67 CHA 224 DEF 621 火器 -5% 光学 10% COST 418 アビリティ クリティカル率+2       防御力-2       ジャストガード-2       ブースト性能+2       ダッシュ性能+1       ロック範囲+2       スピード+3       DEX+2       CHA+1       LP-1       SP+1       大剣+1       浮遊機雷-1       ランチャー+1       ミサイル+...
  • ハウリン
    ...ス補正アビリティ 大剣-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力,スピード,ガードブレイクダメージ 固有武装装備時ステータス +ドッグサーカス LP 6236 SPD 61 DEX 58 CHA 328 DEF 621 火器 20% 光学 -10% COST 408 アビリティ クリティカル率+2       防御力+3       ガードブレイクカット+4       ブースト性能+2       ターン性能+2       ロック範囲+1       スピード-1       DEX-2       LP+2       ロッド+1       大剣-1       ビット+1 空いている武装:武器3つ、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー3つ +ドッグサーカスEX LP ...
  • エストリル
    ...ス補正アビリティ 大剣-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力 防御力 スピード 固有レールアクション入手先 固有武装装備時ステータス +フラッシングブレード LP 4681 SPD 53 DEX 46 CHA 241 DEF 481 火器 0% 光学 0% COST 371 アビリティ クリティカル率+1       防御力+1       ジャストガード+1       ブースト性能+1       ダッシュ性能+1       ステップ性能+1       ターン性能-2       ジャンプ性能+1       スピード+2       DEX-1       CHA+1       LP-1       パイルBK+1       大剣-1       ハンドガン+1       ミサイル...

  • ...要 基本的な性能は大剣とよく似ているため、大剣の項目を参照のこと。 大剣との違いは、 攻撃モーションが長い=操作不能な時間が長く、回避されたときの隙がさらに大きいこと、 ガードブレイク能力は低いがガード貫通能力が高く、ガードされても大ダメージを与えられること、 足を長くしてもスカりにくいこと、威力はちょっとだけ控えめなこと、などが挙げられる。 攻撃モーションは長いが、1段目だけは突き上げのような攻撃であるため リーチと攻撃判定の発生速度で大剣に勝る。 RAが非常に優秀である。 最速ACを行うことでナックルからでも、近接攻撃>最速AC斧のコンボがつながる。 ↓入力派生三段目は非常に発生が早く、若干のチャージを挟んでもコンボになるためダメージアップを狙えるが、足元を払うようにアッパースイングするため相手が空中にいると当たらない場合が多い。 強力なガード貫...
  • 蓮華
    ...      九紫火星大剣      (蓮華の武装の名称は、上記の武器のみならず、防具もすべて、陰陽道の九星から取られている) バトロンのスキルや、バトマスでの専用RAでは、尻尾の九紫火星"金毛九尾"から光弾を発射しているが、これについては特に何も設定がない。 ITセキュリティの分野で成長著しいPANDOOR社は2040年、二体の神姫により小型アンドロイドの開発に参入した。 そのうちの一体が、九尾の狐型MMSのPDR02J蓮華である。 機体デザインは、神の世界への門である「鳥居」を護る動物である「狐」をモチーフとしており、外部の攻撃からネットワークを守ってきたPANDOOR社らしいコンセプトと言えるだろう。 (厳密に言えば、鳥居を護るのは狛犬で、狐が護っているのは神社の中でも稲荷神社限定。しかも九尾の狐は神獣とも言われるが、一般的には妖怪の印象の方...
  • アルトアイネス
    ...リンデの色違いの赤い大剣)      ジークフリート(ジークムントとロッターシュテルンを束の部分で繋げた双剣。バトマスでは、上記の2本の剣とは別の武器扱いのダブルブレードとして登場している)      ヘルヴォル(左副腕に装備された盾。一応、バトロンでは先端部の刃で突き刺す技(ランドグリーズ・シュバルツ)があったが、バトマスでは未採用。            さらに、レーネのブリュンヒルデと同じく、武器どころかシールドですらない。ブリュンヒルデはまだゲイルスケイグルで出番があるが、ヘルヴォルはそれすらなく、完全に空気である)      ラーズグリーズ(リペイント版であるアルトアイネス・ローザの追加武装。DLC第12号にて単独配信される)      ノインテーター(副椀とスカートアーマーが一体となった鎧。翼として展開するフリューゲルモードも使えるが、バトマスでは未登場。  ...
  • ジャスティス
    ...ス補正アビリティ 大剣+1,機関銃+1 マイナス補正アビリティ ハンドガン-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力,武器エネルギー回復速度,ガードブレイクダメージ イベント +ネタバレ 現状でもあるにはあるが… ある意味F1チャンピオン以降が全て彼女のイベントであるという見方も。 購入後、Loveが6、19、27に到達した時点で、装備がショップに入荷される。
  • アーンヴァルMk.2黒
    ...攻撃力+3 小剣、大剣、ランチャー+1 マイナス補正アビリティ 防御力-3 斧、浮遊機雷-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力、武器エネルギー回復、スピード イベント アーンヴァルMk.2と同じ 固有武装装備時ステータス 色変更 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A.淡紫(デフォルト) B.赤 C.青 瞳 A.赤(デフォルト) B.紫 C.黄
  • イーダ
    ...リティ ライフル、大剣+1 マイナス補正アビリティ ロッド-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 防御力,武器エネルギー回復速度,スピード 固有武装装備時ステータス +スリルドライブ LP 5733 SPD 63 DEX 60 CHA 306 DEF 619 火器 0% 光学 0% COST 328 アビリティ 防御力+1       ブースト性能+2       ダッシュ性能+1       ステップ性能+2       二段ジャンプ+1       ロック範囲+1 DEX-2 CHA-1       LP-2       SP-2       ロッド-1       大剣+1       ライフル+1 空いている武装:武器3つ、アーム、スカート、レ...
  • メニュー
    ...槍 ダブルブレード 大剣 斧 ハンマー 投擲 爆弾 楽器 ハンドガン 機関銃 ライフル ガトリング ショットガン ランチャー バズーカ 粒子ブラスター 浮遊機雷 ミサイル ビット 素手 +防具一覧 ヘッド ボディ アーム スカート レッグ シューズ リアパーツ シールド 神姫神姫性能早見表 非DLC神姫アーンヴァルMk.2 ストラーフMk.2 ハウリン マオチャオ アーク イーダ ゼルノグラード アルトレーネ アルトアイネス フブキ エウクランテ イーアネイラ ツガル ジルリバーズ エストリル 隠しキャラ… ジャスティス ミミック 強化ミミック D...
  • 戦法・テクニック
    ...3HIT⇒3HIT 大剣 若干前進しての回転斬り。スキルの影響を受ける 可 チャージ開始直後発動だがスキルでヒット数が増えているとフルヒットしないことがある(ダウンしない) 3HIT⇒3HIT 斧 ホームラン 可 派生モーションに入ったのが見えてから離す程度の微チャージは可(威力は増えている) 3HIT⇒3HIT ハンマー ホームラン 可 チャージ開始直後発動(威力は増えてる) 3HIT⇒3HIT 対レールアクション 対策があるとはいえ、ロックを解除しつつ高速で移動するレールアクションへの対処は経験が必要になる。慣れないうちは何をされているのかもわからないうちに負けてしまうこともあるだろう。そこで基本的な対処方法をあげておく。反応して止めるハンドガンやライフルなど、発射までが早い武器でレールアクション発動を見てから狙撃して止める。間に合えばスーパーアーマーや無敵をもたないものは止...
  • ハンマー
    ...ある。 斧や大剣と違い、攻撃時にはガードポイントではなくスーパーアーマーがつく。 前者に比べSAの出が早いうえに持続時間が長いため、斧や大剣ではガードポイントの隙間に割り込まれるタイミングでカチ合っても殴り勝てるケースが多く、 攻撃を潰されにくいという特性では一段上を行く。 ただし被弾した際のダメージは減衰しない事に注意しよう。 踏み込みが殆ど無く空振ると格好の標的となる。そのため敵の近接攻撃を見てからカウンター気味に出す程度に留めた方が良いかもしれない。 各攻撃が振り回す攻撃のため、下以外の方向に判定が出る。 相手の下を取ってこれを振り回せばとてつもない牽制になる。 また、ナックル等の近接攻撃から最速ACを行うことでコンボとしてつながる。 アビリティ ガードブレイクダメージが増強される。 先述の通り踏み込みが短いため、壁際以外でガードされ...
  • 共通レールアクション
    ... 津軽冬至得川義文 大剣 45/低 突っ込んで袈裟切り。移動中にガードポイントが発生する。詳細は大剣RA 三毛屋ベンガル軍曹 斧 45/低 突っ込んで横回転多段攻撃。移動中射撃ガード、攻撃時にはガードポイントが発生する。詳細は斧RA 犬童太グランアルム杯馬取理沙(四凶)左藤楓タッグマッチG2 ハンマー 45/低 突っ込んでから大きく振りかぶって叩きつけ近RAチェインのタイミングが遅いと回避が間に合うので注意。詳細はハンマーRA 吉川素子 投擲 45/高 ロック解除&右前方にダッシュし相手の裏から3way投擲を2回。そして再度ロック解除&右前方にダッシュ後3way投擲を2回。相手のSPにもダメージを与える。 タッグマッチ狙撃スター1犬養一族F2予選遠距離攻撃バトル 楽器 45/高 ドーム状に音を張り巡らせる多段攻撃。攻撃力は低いがSPを削り、発動中は無敵になる。タッグではパートナーも巻...
  • 公式バトル(DLC)
    ...ーン+GC 九紫火星大剣+msヴィヴィアン+MSWA666アマラジェーニ+ms六白金星"白面"+GC七赤金星"鳳衣"+GC七赤金星"綱手"+GC七赤金星"具足"+GC九紫火星"金毛九尾"+GC テューポーン+msサーペント+MTブラオシュテルンバルタザール/P+GCプシュケ・プシュケ+GCカロン・ケイリス+GCカロン・コトルノス+GCソプソプ+GCカスパール+GCアウケーン+GC 紗羅檀クイーン リュート 三鷹台六朗 シーフ嫁 ヴィオラ レイナ スリンキー ボウナイフ リジルSLUM-ハイマニューバ+msカットラスローズチェストfホールドレスアースクェイカーワルハラ+ユグドラシルグラニヴァリウスプリコシャスシーパル ボウソード ノートゥングボウナイフ リジル+LBA・ホークローズチ...
  • 武器種制限カップ①
    ...れかの武器を使用 大剣/斧/ハンマー 賞金 2520spt 賞品 FL015バトルスタッフ ( セブンエッジ+IR ) マスター 神姫 マップ ダリル・ブレナン ドロシー コロシアム 鍋島樹里 みおん 砂漠2 痴豚 ミランダ 滝 投擲女王 条件 以下のいずれかの武器を使用 投擲/爆弾 賞金 2520spt 賞品 手榴弾+ms ( フルストゥ・クレイン+IR ) マスター 神姫 マップ 柿崎静馬 ナギ 砂漠2 犬童太 ハナ 滝 ケンプ 黒姫 コロシアム バレットクイーン 条件 以下のいずれかの武器を使用 ハンドガン/機関銃/ライフル 賞金 2340spt 賞品 モデルPHCヴズルイフ ( BKピストル+IR ) マスター 神姫 マップ 柏葉剣 ルーデル 砂漠2 山中美幸 ライラ 廃墟2 チョコレッタ・G アンネ 滝 バレットスター ...
  • 武器種制限カップ②
    ...器を使用 ビット/大剣 賞金 3420spt 賞品 リリアーヌ ( ココレット+IR、ナヴァグラハ ) マスター 神姫 マップ 豪徳寺みか まりぃ 滝 練馬大将軍 ミュー コロシアム 神選組局長 コテツ 廃墟2 ミサイルインスト杯 出現条件 F1バトル解禁&ガイドウエポン杯優勝 条件 以下のいずれかの武器を使用 ミサイル/楽器 賞金 3240spt 賞品 ビーハイヴ+CR ( スティレット+IR ) マスター 神姫 マップ 三毛屋ベンガル コモモ 滝 軍曹 三等兵 砂漠2 真紅女帝総長 沙耶香 廃墟2 スロウバンカー杯 出現条件 F1バトル解禁&投擲女王優勝 条件 以下のいずれかの武器を使用 投擲/パイルバンカー 賞金 3420spt 賞品 フルストゥ・クレイン ( フルストゥ・クレイン+IR ) マスター 神姫 マップ 柿崎静馬 ...
  • アルトレーネ
    ...雑な形状の刀身を持つ大剣)      ブリュンヒルデ(左副腕に装備している盾。ジークリンデと合体させて必殺の投げ槍ゲイルスケイグルにする他、先端の青い刀身で突き刺す技(バトロンのランドグリーズ)もあるのだが、バトマスでは武器どころかシールドにも分類されていない)      ゲイルスケイグル(上記のジークリンデと盾のブリュンヒルデを合体させた投げ槍。専用RAゲイルスケイグルで使用。               ちなみに槍の穂先はブリュンヒルデの方が正しいのだが、バトマスではジークリンデの方を先にして投げつける。どうしてこうなった?)      ランドグリーズ(リペイント版であるアルトレーネ・ヴィオラの追加武装。大型のライフル。DLC第4号にて単独配信される。アルトアイネス・ローザの付属武器と組み合わせてボウガン・ゲンドゥルや長槍ゲイレルルになるが、そちらは再現されていない) ...
  • マメ知識・仕様
    ...近接RA(終焉派生の大剣乱舞、または通常の大剣RA)および機関銃RAを使ってくるが、これはいたって普通の性能で、最も切り返しやすい。 急上昇急降下やらの機動力を活かし、RAを3.4回交わした後に攻めた方が良いです ビットを取り合えず展開しておき攻撃回数を増やして相手の攻撃の起点をつぶす、小剣などで攻撃させないまま押し切るなどの手も有り。 武装関係 素手の扱い 素手を参照 近接のカテゴリ限定、また近接武器が禁じられている公式バトルでも、素手は使用可 ピーキー武装(ジャンク品) 「+IR」「+GR」「+KT」はジャンク品であり、通常の武器とは異なる性能を持つ クリティカル率が非常に高い ノーマルには付与される他の武器カテゴリのプラスアビリティがない近接武器は、ボタンの入力タイミングがかなりシビアになる。目押しでないとコンボができなくなる 射撃武器はロック範囲-、S...
  • DL情報
    ...断慈斬" 大剣 3/5/7 ¥200 武器 【Mk.2用】ウル・サン ハンマー 4/5/7 ¥200 武器 【Mk.2用】ヴァジュラ ダブルナイフ 2/5/7 ¥200 防具 【Mk.2用】リフタングル=ビショット リアパーツ 3/4/7 ¥200 ・ビットとしても使用可 第3号 2011年12月8日配信 種類 名称 種別 武装ランク 価格 備考 ムービー アニメ「武装神姫 Moon Angel」 #4 - - ¥400 ・ロントラシューズパーツ黒(シューズ 5/7)(「アーンヴァルMk.2 テンペスタ」の武装)入荷 シナリオ 紗羅檀(シナリオ) - - ¥500 ・紗羅檀固有RA(EX版)入手に必要 武装セット アラストール武装セット (複数) 7 ¥1000 ・大会追加(Mk.2追加シナリオ突入後) コスプレ パジャマセット (複数) 7 ¥500 ・...
  • 武器
    ...囲が広い 両手武器 大剣 大 チャージ可ガードブレイクに長けている。攻撃モーションの一部にガードポイントあるが前作と比べ信頼性に欠ける 斧 斧 チャージ可ガードされても大きな削りダメージを与えられる。攻撃モーションの一部にガードポイントあり ハンマー 鎚 チャージ可攻撃速度が遅いが、大きなダメージを与えることができる攻撃モーション全体にスーパーアーマー効果あり 投擲 投擲 投 射程は短いが、同時に複数の方向に投げることができる。相手のSPゲージにもダメージ近接で多段ヒットする 爆弾 爆 射程は短いが、ヒットすると一定範囲に爆風が起きる。地面に着弾しても爆風が発生 楽器 楽器 楽 攻撃速度が遅くリーチも短いが、相手のSPゲージに大きなダメージ ライトガン ハンドガン HG 射程は短いが、ある程度の連射が可能。全体的に隙が少なく非常に使いやすい 機関銃 MG 弾のブレが大きいが、...
  • ダブルブレード
    ...ミングが適切であれば大剣や斧、ハンマーすら連続HITするほど。 チャージ 高威力の回転斬りを行う。一発でダウンするが、誘導性能がないので使いにくい。 あえて使うのであれば起きあがり攻めを狙い、相手の近くでチャージしておくといいが、側転起き上がりされると当たらない。 アビリティ チャージの回転斬りのヒット数が増加し、攻撃時の射撃ガード時間も増加する。 より積極的に攻めていける上、起き上がり攻めを狙う意義も増している。 レールアクション 発生・範囲・威力とも非常に優秀だが、前作と違い至近距離での即攻撃ができなくなったことに注意。 SP消費は増えるが、アタックチェインでなら即発動可能で相変わらず強力。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 ジ...
  • ラプティアス
    ...見えるがバトマスでは大剣。刃の部分は、エアドミナンスで新規採用された大型翼を転用する形となっており、VGの名称はおそらくVG翼(可変翼/Variable Geometory wing)から取られたもの。DLC第9号にて実装される) アキュート・ダイナミックス社がAcd024_lアーティルとともに開発した、鷲をモチーフにしたMMS。 本機は背部ハンガーに装備された多機能モジュールシステムが特徴で、この装備はパーツの組み替えにより、 ウェポンプラットフォーム、スラスターユニット等、多くの機能を付与することが可能であり、高い拡張性を獲得している。 ラプティアスは空戦用機の原点に立ち返り、装甲部位や基本搭載武装を厳選、推力重量比の向上に比重を置いた仕様となっており、 対戦では機動性を重視してスパン(横幅)を短縮した主翼と強化スラスターによる豪快な高G機動で敵を翻弄、ドッ...
  • 攻略チャート
    ...のですが、 普通に大剣と機関銃とミサイルのRAも使用します。 基本的にはこれらのRAを切り返してダメージを稼いでいくと良いでしょう。 大剣はジャンプかダッシュで回避し、機関銃とミサイルはタイミングを見計らって射撃すればなんて事はありません。 ミサイルは通常、RAともにある程度のスピードがあればダッシュしなくても歩くだけで回避可能です。 肝心の専用RAですが、横方向にダッシュし続ければ回避する事ができます。 急上昇&急降下でも回避可能です。 もし、それでもきついという場合、強引ではありますがRAで速攻をかけるという手もあります。 おすすめは、出が早く威力と判定の強い小剣のRA。 開幕、速攻で小剣RA。起き上がりに重ねるように、またRA。その繰り返しです。 上手くはまれば、四発弱で倒せるでしょう。 ビットなどを使うと割かし命中するので、SPがたまるまでの間の攻...
  • コメント/情報提供
    ...プで追加される武装と大剣の情報がありませんが、コレはわざと記載していないのでしょうか? - 2011-10-28 18 25 48ヘッド:ニーズヘッグ ランク2 DEF11 LP148 コスト14 DEX9 CHA10 クリティカル率+1 スピード+1 CHA-1 ニーズヘッグ+GC ランク5 DEF41 LP445 コスト47 DEX32 CHA36 クリティカル率+2 スピード+1 CHA-1 ニーズヘッグ+EX ランク7 DEF70 LP758 コスト85 DEX55 CHA62 クリティカル率+2 スピード+2 CHA-2 - 2011-10-28 22 23 13入荷タイミングはここのコメント/情報提供で既出だよ。入荷は武装ランク2、5までは確認済み。武器の詳細データはまだ載せて無いっぽいな。 - 2011-10-28 22 09 06 武器: ジェノサイダー ランク...
  • イーダ様に忠誠の限りを尽くせ
    ... また、イーダ様は「大剣」「ライフル」のアビリティをお持ちである。 逆に「ロッド」は苦手であらせられる。 イーダ様の武器選択の参考にしてほしい。 なお、イーダ様のライドレシオがMAXになると「防御力」「武器エネルギー回復速度」「スピード」に補正がかかるぞ。 イーダ様は華麗な勝利をお望みである。勝利が当然の彼女にとって、無様な勝利など耐えられない、というわけだ。 高機動トライク型の名にふさわしい、華麗なバトルを心がけることだ。 イーダ様の信頼に応える-固有RA「スリルドライブ」- さて紳士諸君!諸君らの働きがイーダ様に認められ、彼女にとっての「理想のマスター」となった暁には、諸君らはイーダ様専用RA「スリルドライブ」を扱えるようになる。 このRAの詳しい説明は固有レールアクションを参照するとして、これを使う時の武装などについて説明させていただこう。 ...
  • アビリティ効果
    ...Pに伴い威力も上昇 大剣 2 最後の一撃のヒット数+ 3段目が+1で2ヒット、+2で3ヒットになる。↓派生のヒット数も増加する。↓派生自体が高威力なため、相当な火力upが期待できる逆に-1の場合、3段目が当たってもダウンしなくなる。↓派生も同様。 斧 2 削りダメージ+ ハンマー 2 ガードブレイク+ 楽器 2 SPダメージ+ 投擲 2 投擲の速度+ 爆弾 2 爆弾の爆発範囲+ 浮遊機雷 2 一発あたりの弾数+ ノーマル:9→12→16、ツイン:12→16→22 ハンドガン 2 装填数+ +1で2、+2で3増加する。 機関銃 2 装填数+、射程距離+ 装填数は1につき3、射程距離は+1で19.2、+2で20.7(表示上)。 ライフル 2 同時発射数+ まとまって発射される。威力は変わらないがかすりやすくなりターンで避けられにくいガードブレイクを狙いやすい(+2なら耐性無しで...

  • ...が大きく、ACにより大剣・斧・ハンマーにもつなげることができるので、リーチを生かして中距離から差込み、両手武器でダメージを稼ぐという使い方もありか。 両手武器としては早いが出が遅く、片手武器よりは高いが両手武器としてはダメージが軽く、リーチは長いが当てにくく、RAは威力はあるが状況に影響されやすくダメージが安定しない。 これらの特性から至近距離で殴りあうのは苦手で、他の近接武器が機能しにくくなりハンドガンや投擲を選びたくなる至近~近距離での強襲に向いた飛び道具的な近接武器と言える。 チャージ 大きく踏み込んでからの出が早い連続突き。 射程は長いのだが終端付近では当たり方にムラがあり、ダウンさせられない場合もあるので余裕をもって一歩踏み込んでおくほうが無難。 非常に素早く、突きに派生できる間合いに達した瞬間にリーチの長い攻撃判定を正面に集中して繰り出すので、ガード...
  • パイルバンカー
    ...いう強判定。ただし、大剣のガードポイントなどには防がれるため過信は禁物である。 射撃系RAだったとしても相手が横をすり抜ける時に追いついて刺してしまったり、非常に高威力なためハンマーやガトリングRAでもやや有利な痛み分けになったり… 近接武器での自衛には最高の性能と言える。 プラスアビリティの関係上ミサイルと相性がいいため、中~遠距離はミサイル、近距離はパイルで自衛といった戦法が取りやすい。 なお、場所が「ヴァルハラの砂漠・滝の川の中」の場合、ヒット後に風・水流の影響で相手が動いてしまい、 肝心の爆風部分が外れることもあるので、これらのステージでは使いどころを見極めたい。 また、ビットや多人数戦などでも、二段目の発動を止められてしまうことがある。 威力が非常に高いうえ、コンボの必要性が無いため+IR武器でも何の問題もなしにぶち抜ける。 その威力...
  • FAQ
    ...前作で猛威を振るった大剣や斧が弱体化しておりCPUも多用してきた至近距離でRAを発動した時の即攻撃が無くなっているので、移動RAで急接近して密着してひたすらナックルやダブルナイフといった発生の早い武器でハメ殺すのが有効な場面が多いです。 Q ○○が装備できないんだけど?コスト制限もきついよ? A 貴方と神姫が育んだ愛が装備を可能にします。詳しくはLOVE・COST・武装ランクを見てください。 Q ○○が入荷したのに売ってないよ? A +XX(英語2文字) が名前の後ろにつくパーツはプレミアムショップ、 もしくはジャンクショップ(+IR、+GR、+KT等のピーキー武装)に入荷されます。 盲点かもしれませんが、+XXのカスタム武装以外は「いくら高ランクでも」普通のショップに入荷します。例えばシスター服、アーンヴァルやストラーフの追加武装(カローヴァ改など)が該当します...
  • イーアネイラ
    ...     スキュラ(大剣。実際にはブレードランチャーの類らしく刀身の間に銃身が通っており、ライフル的な射撃武器としても機能する様子が漫画2036に描かれているが、こちらの機能はどのゲームでも未登場)      ネプチューン・トリトン(水平に2つの銃口を持ち、さらに小型ミサイルポッドでもあるとギミック満載のハンドガン、…なのだが、なぜかバトマスではバズーカに分類)      トリアイナ(三叉槍の柄を外し、切っ先だけにしたもの。バトマスではダブルナイフ扱い)      トリアイナ・ハスタ(本来の三叉槍の姿はこちら)      プロテウス(武器として見た場合は、連装魚雷発射管に見えるが、バックパックと合体させたときは吸水口にも見える。近年まで特に解説がなかったので、詳細は不明だった。バトルコンダクターにてようやくヘビーガンとして実装された。バトマスにも武器としては未登場だが、前述の...
  • ランチャー
    ...硬直の長い近接武器(大剣など)をガードさせた後にACでランチャーを繰り出してライドレシオ稼ぎ、RAに対しての迎撃、移動系RAで後方に回りつつ二回目のロックオンジャミングと共に即座に射撃、など。ランチャーのプラスアビリティによる構え速度の短縮は、こういった近距離での使用時に大きな影響を与える。 バックアタック ヘビーガン属共通の「近接攻撃>最速ACヘビーガン・スライド移動裏回り」によるバックアタックが可能。 チャージ ヒット数が4ヒット、5ヒットと増える。 アビリティ 構え時間短縮 レールアクション 5方向射撃を2回、最後に強制ガードクラッシュ効果の一撃 咆哮 ガイアがヴァルハラ登場時に使うRA。ジャミングロック、スーパーアーマー状態で7wayを7発撃った後、溜めてから高威力の一撃を放つ。 正面の3発は敵に向かって飛んでいく。NPCに対しては結...
  • コスプレカップ
    ...quot; 小剣/大剣 賞金 6435spt 賞品 M8ライトセイバー+LB (ブラオシュテルン+NS、ロッターシュテルン+MT) マスター 神姫 マップ ケンプ 黒姫 砂漠 立花茂 銀千代 滝 得川義文 葛葉 コロシアム
  • 固有レールアクション2
    ...てられるが最後の斧が大剣やハンマーのRA同様に空振りする。ダメージは「ケイローン+ms」準拠(要検証)。トレーニング平均2000前後。「トロンベよ…今が駆け抜ける時!」「Au Revoir(オ・ルヴォワール)…」。 オメガスターロードEX 80/高 リギル/Assault+SPムリファイン+SPサトゥルヌス+SPクロノス+SPケイローン+NS リアパーツを展開、四脚に変形してスーパーアーマー状態に入り1〜4ヒット(距離が遠いと減る)するバリアを纏い突進、威力の高い斧の振り下ろしで吹き飛ばす。変形解除の瞬間までアーマーが持続するため実質的な硬直はほとんどない。空中で発動すると一度地面に降りてから突進する×ボタンでロック切り迂回する事ができる威力はトレーニングで4000前後と低めだが、ACしてもダメージが殆ど減らないロックしていないと走り続けるだけ段差(滝ステージの流木等)に引っかかると...
  • Glossary/あ
    ...腕のクローと、でかい大剣、そしてカービンであり、バトロンではスキルの大半は殴打である。華麗さってなんだろう…フィギュアは本体抜きの武装単独(ただしダミーフレーム使用)でトライク「ヴィシュヴァ・ルーパー」に変形できるが、本作では未実装。 飯田 ハイマニューバトライク型イーダの俗称の一つ。「イーダ」→「いーだ」→「いいだ」→「飯田」 イー姉/イー姐 イーアネイラの俗称の一つ。名前の略としては「イーあね」だが「イーねえ」のほうが読みとしては自然。姉、なのは彼女が他より年上っぽさを感じさせるためか。 犬子 犬型ハウリンの俗称の一つ。 イベントログ 自宅で利用できる機能の一つ。ログという名称だがどちらかと言うと神姫の個別イベントに対する主人公の感想のようなもの。見れば解るが、突っ込み所満載。次のイベントを起こすためのヒントも兼ねているが、大抵の場合LOVE値の上昇が条件となるので「とりあえずバ...
  • 公式バトル(シングル)②
    ...腕部アーマー+EX 大剣 粒子ブラスター杯 赤城春菜 真田由希那 練馬大将軍 麗音 キリカゼ ミュー ヴィヴィアン+KRスキュラ+NSダーインスレイヴ+SPフレイアヘルメ+MKヴァイスブレスト+MKヴァイスカフス+MKヴァイスガーター+SPニーベルング+SPヴァイスシュルター+SPヴァイスチョーカー+MK ヴィヴィアン+LBエアロヴァジュラ+VCダーインスレイヴ+SPサークレットカウル+MKOSY010 CIクーラー+MKOSY010 Aガード+SPMU"ジェリーmk2"+SP2mmSRCEXPLOD+SPOSY010アームガード+SP ヴィヴィアン+MTジークムント+VCダーインスレイヴ+SPヘッドセンサーラシュヌFL016チェストガード+GCFL016Lガントレット+SP忍草摺"紫蘭"LGコレオプテール+SPロントラシューズパーツ+SP...
  • 固有レールアクション
    ...注意。誰がどう見ても大剣による攻撃だが武器カテゴリの武装を装備していないので、制限装備大会のレギュレーションにはひっかからない。クリア後ヴァルハラの小早川千歳からも貰える。 一刀両断・黒EX 80/高 FL017アリエーニ+SPFL017スペクトルガード+SP"カローヴァ"レッグパーツ+SPFL017リア+グリーヴァ+SP 間合いを詰めてリア付属の刀でガード不能の斬撃を二回行う。一刀両断なのに二回…とか言ってはいけない。きっと一撃目でガードを崩し、二撃目で一刀両断なのであろう。攻撃回数が増えただけで高低差の問題はそのまま。突進中に×ボタンで相手の左側面へ回りこむ派生が追加されたガード不能性能を活かすため、近距離の連携でスパイダーシェルやアルレシャ、爆弾、バズーカなどを強制ガードさせてから斬ってみてもよい。ただし、ビットで行う場合は強制ガードの終わり際を狙わないと二...
  • Glossary(あ~な)
    ...腕のクローと、でかい大剣、そしてカービンであり、バトロンではスキルの大半は殴打である。華麗さってなんだろう…フィギュアは本体抜きの武装単独(ただしダミーフレーム使用)でトライク「ヴィシュヴァ・ルーパー」に変形できるが、本作では未実装。 飯田 ハイマニューバトライク型イーダの俗称の一つ。「イーダ」→「いーだ」→「いいだ」→「飯田」 イー姉/イー姐 イーアネイラの俗称の一つ。名前の略としては「イーあね」だが「イーねえ」のほうが読みとしては自然。姉、なのは彼女が他より年上っぽさを感じさせるためか。 犬子 犬型ハウリンの俗称の一つ。 イベントログ 自宅で利用できる機能の一つ。ログという名称だがどちらかと言うと神姫の個別イベントに対する主人公の感想のようなもの。見れば解るが、突っ込み所満載。次のイベントを起こすためのヒントも兼ねているが、大抵の場合LOVE値の上昇が条件となるので「とりあえずバ...
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