*SRC学園シナリオコンペ SRC学園を題材に、決められたお題に沿った作品を作るシナリオコンペ企画です。 *&italic(){&bold(){第7回シナリオコンペ、結果発表!}} *&italic(){&bold(){気になる最優秀シナリオは!?}} *&italic(){&bold(){srcsconpe@mail.goo.ne.jp}} #ref(http://mayr.hp.infoseek.co.jp/File/ConpeBanner/SRCSConpe7th_Banner-1.gif) #ref(http://mayr.hp.infoseek.co.jp/File/ConpeBanner/SRCSConpe7th_Banner-2.gif) ||お題|使用可能な最終ページ|期限| |第一回|『教師』|http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1312.html|9月11日| |第二回|『休日の過ごし方』|http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1479.html|11月15日| |第三回|『マラソン』|http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1598.html|1月15日| |第四回|『落書き』|http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1778.html|5月5日| |第五回|『太陽』|http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1876.html|9月5日| |第六回|『限界』|http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/1926.html|7月15日| |第七回|『合格』|http://www10.atwiki.jp/byakumu2/pages/2028.html|3月10日| ** &bold(){インフォメーション} ***[[第7回SRC学園シナリオコンペ>http://mayr.hp.infoseek.co.jp/Conpe7.html]](DLページに移動) ***[[第7回感想フォーム集計結果>http://mayr.hp.infoseek.co.jp/ConpeTabulation7.txt]] **これまでのシナリオコンペ ***第6回(DLページに移動) http://mayr.hp.infoseek.co.jp/Conpe6.html ・感想フォーム集計結果 http://mayr.hp.infoseek.co.jp/ConpeTabulation6.txt ***第5回(DLページに移動) http://mayr.hp.infoseek.co.jp/Conpe5.html ・感想フォーム集計結果 http://mayr.hp.infoseek.co.jp/ConpeTabulation5.txt ***第4回(DLページに移動) http://mayr.hp.infoseek.co.jp/Conpe4.html ・感想フォーム集計結果 http://mayr.hp.infoseek.co.jp/ConpeTabulation.txt ***第3回(DLページに移動) http://kidohyuto.hp.infoseek.co.jp/Conpe3.html ・フォーム内容簡易集計結果 http://kidohyuto.hp.infoseek.co.jp/FormAll.txt ***第2回 http://mayr.hp.infoseek.co.jp/File/SRCSConpe2.zip ***第1回 http://mayr.hp.infoseek.co.jp/File/SRCSConpe.zip ・第1回MP3パック(右クリックで保存) http://big.freett.com/netafuritanken/SRCSC_Mp3.lzh *コンペレギュレーション **基本レギュレーション 1.製作期間内にお題に沿ったシナリオを製作していただきます 2.ギャグ・シリアス・ミニゲーム等シナリオの形式、容量、登場キャラ数等は問いません 3.ただしインターミッションを経由せず、かつ周回プレイの必要なしに クリアが可能であるようにしてください(おまけ、分岐は可) またSRCのシステム(クイックセーブ/中断)以外による中断/再開は不可とします この場合の「中断/再開」とはindex.eveより作品を再選択した際、 セーブ個所からプレイ可能であるということです これは1シナリオを短編集として適正な長さにするための措置です (※ただしクリア後はその限りではありません) 4.シナリオ(分岐するものは全ルート)を通常の方法でプレイし、クリア可能である事を確認してください 5.使用できるキャラ・設定はお題公開時の最大ページ数以下のページのもののみとします 6.EVE・データ・素材などの製作過程をコンペリリース前に公開することを禁じます 7.コンペリリース後,アンケート集計まで個人によるパッチの適用を認めません 致命的なバグに関しては運営の方に報告の上、修正パッチを送付してください 8.匿名での投稿は受理致しません、一応の名義でも結構ですのでご用意ください **コンペの流れ お題募集後、学園チャットでランダムダイスによる選考会を行います。 ↓ 決定したお題に沿ったシナリオを期間内に製作、コンペ運営委員会宛にメール で送信してください。 (ご自身のサーバーをお持ちの方はそちらにUPの上報告していただけると助かります。) ↓ 締切り後、テストプレイ・その他公開準備が整い次第、学園Wiki・SRC公式・GSCにて公開いたします。 (この準備期間中はバグ等の微修正が可能です。逆にお願いする事もあるかもしれません) また同時にアンケートフォームを設置し、プレイヤーからの評価を募ります。 ↓ 約一ヶ月程度の期間を置いてから、アンケート集計結果を公表します。 これをもってコンペは終了。修正パッチ適応・リメイクなどの権限は製作者様に移ります。 **製作の上での規約 1.シナリオに関しては、下記のようなディレクトリ構造にしてください。 シナリオ名┬Bitmap┬Pilot │ ├Unit │ └以下、シナリオで必要なフォルダ(Animeなど) │ ├Data─作者名のフォルダ─使用するデータのtxt各種、及びinclude.eve │ ├Midi─使用した楽曲ファイル ├Sound─使用したのであれば、効果音ファイル ├Map─Mapファイル ├Eve-シナリオのeveファイル └Text-製作者名.txt(ここに使用素材などの情報もろもろを記入してください!) 特にデータフォルダ周りは複数の参加者が同じデータを(独自調整して)使う可能性があるので必ず守ってください。 2.製作者名.txtには以下のことを必ず記入してください。 ・作者名 ・シナリオタイトル ・使用素材リスト 可能なら以下もお願いします ・使用オプション ・動作確認環境 ・製作してみてのコメント 3.各種データ及びマップファイルには「水無月京夜(製作者名)」のような識別子をつけてください。 これはSRCの仕様上の問題で、SRCを終了せず同名のデータを読み込んでしまった場合、 先に読み込んだデータが残っていて反映されないことがあるため、またマップ名かぶりを防ぐためです。 4.バグ回避,および再プレイ確認その他のための措置としてEVE中に以下の処理を組み込んでください New:"Continue Index.eve"を組み込み、選択画面に戻れるよう処理する ・指定したオプションは、エピローグで解除する ・生成したユニットは、クリア時にRemovePilotで消去する ・読み込んだフォルダは、シナリオの最後にForgetしておく ・エピローグに以下の内容を記入する Set クリア済み[作者名] 1 *[[シナリオコンペサンプル>http://kidohyuto.hp.infoseek.co.jp/Sample.lzh]] シナリオコンペに参加しようと思う人は、このシナリオの ディレクトリ形式を参考にしてください。 基本的にはこのシナリオコンペサンプルに書かれているとおりにしてください。 文責:学園コンペ運営委員会