c21coterie @ ウィキ内検索 / 「堀江伸一連絡方法」で検索した結果

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  • 堀江伸一連絡方法
    堀江伸一連絡方法 sin-horie@mvd.biglobe.ne.jp まずはメールでご連絡の上、簡単なもので結構ですので郵便物をお送り下さい。 フリーターですので時間もあります。 小説の仕事やゲームの原案つくりの仕事など希望しています。 文章力や設定能力には自信があります。 ゲームの原案なら数学的な裏づけ付きで出すことが出来ます。 斬新なアイディアを幾つか保持しているので、興味の方はご一報お願いします。 最近はプログラマ志望も目指しています。
  • 集団的自衛権の限界、考えられる未来の脅威
    ...たご一報下さい。 堀江伸一連絡方法
  • 12英雄/グラージェカルブレット
    ...みたい方はこちらへ→堀江伸一連絡方法 おまけ 当Wikiでは最初に記事を書かれた方の意志を尊重して初版を保存しております。 最初の設定がどうだったのか気になる方はこちらをご覧下さい。 初版/12英雄/グラージェカルブレット
  • 3カ月にわたり自宅の庭で体操や勉強をしていた事案が発生
    私こと堀江伸一は、庭で体操や勉強をしていた件で性犯罪者に仕立て上げられかけたことがありました それについて少し書いてみます。 今のネットのはやり風に書くなら自宅の庭で勉強していた事案が発生。 というところですね。 場所 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 短時間で仕上げた模式図。 記録者 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 堀江伸一 私こと堀江伸一は若い時、格安な品ではあったが瀟洒な白い机と椅子にパラソルを広げて庭で勉強をしてた時期がありました。 私は握力が高く筆圧も高く鉛筆の音をスリスリ言わせて勉強しておりました。 あの当時の私は頭が悪かったのでモノグラフの数学シリーズを手計算で解いていました。 モノグラフの数学シリーズは高校数学の範囲内ではかなりレベルの高い本でしたが、あの当時の私はベクトルや微積分はパソコンに解か...
  • 日記2010年4月その8
    堀江伸一 2010/5/2 今日は8時起床。 無職暮らしが長くともちゃんと朝起きてる。 昨日健二は夜遅くまでチャットをしていたようで12時30さっき起きた。 うーん。 連休なのにもうちょっと楽しく使えば良いのに。 とりあえず飯食ってからどうするんだろ? 今日も大掃除? なのかな。 蕎麦屋うまかった。 室内の調度凝りまくり、敷石から天井の照明、壁一つまで凝りまくりの内装。 畳で座ってリラックスして食事が出来た。 家に帰ったら掃除は中止だった。 ロゴマークのアニメーションについて (下記内容は2010/5/3に http //ja.wikiversity.org/wiki/ビジネスの可能性のありそうなアイディアの集積場 にGNUとして投稿しました。) それとしてロゴマーク。 膨大な量の工夫が試されたこの分野面白いな。 ちょっとだけ...
  • 12英雄/サスペクターリング
    ...方ご一報下さい。 堀江伸一連絡方法 用途ごとに特別にカスタマイズされた特殊なリングを複数つくり、それぞれに名前をつけて愛用していた。 という設定はPixivの絵師板前さんからいただきました。 板前さんに聞き役になっていただいたことで、分かりにくかった設定を分かりやすく書き直せたとおもいます。 板前さんに感謝しています。 おまけ 当Wikiでは記事製作者の意志を尊重して、最初の記事を保存しております。 最初のサスペクターリングに関する記事はこんなのでした。 12英雄/サスペクターリング/初記事
  • 冤罪事件と悪魔の証明と来るべきだった未来
    3カ月にわたり自宅の庭で体操や勉強をしていた事案が発生 について。 上記リンク先は私が庭で勉強していたらその時の鉛筆の摩擦音をオナニーの音と何カ月も勘違いされたあげく警察を呼ばれ、 オナニーの音がしているから見てきてくださいと言われた警官が、確かにそれっぽい音がしているなと我が家の庭に近づいて。 庭で勉強している私の姿を見てその音が実は鉛筆の音であったとわかり呆れて通報者に報告しに行った話です。 この話通報者である藤村さんや森本さんは、堀江伸一が庭で何カ月もの間オナニーしていたと口で言えば5秒、キーボードをたたいても10秒、仲間に口裏合わせてねと電話しても1分もかからずに私を性犯罪者にすることが出来ます。 それに対し私の方は何年もの間一度として庭でオナニーをしたことがないということを証明しなくてはいけません。 唯の一日もです。 これは悪魔の証明で私が潔白...
  • イラスト著作権管理用ページ
    全ての設定にイラストの付加をプロジェクト発動。 このWikiで色々設定を作ってきたものの、やはり文字の設定だけでは客はよりつかない。 イラストがあると客の食いつきもいい。 そのためには絵師さんにひたすら猛烈ラブアタックして絵を画いてもらわないといけないわけだが、著作権管理が必要になる。 イラスト化進捗状況だってわかりやすくしたい。 ひたすら作りためていたアイディアの整理も必要だ。 下手に進捗表をつくってページを小分けにするより一覧性の高いほうがいい。 一番楽な方法を考えてこのページを作成した。 現在設定の分類を熟考中。 とりあえず、分類表だけを作成。 リンク先の整備は後日行う予定。 結構作ったつもりだが全部並べてみると意外と少ないのが悩みの種。 近未来物設定(将来米軍がつくりそうな兵器等がコンセプト) 風船式建築法(堀江...
  • 自宅に入り自宅でくつろぐというストーカ行為が発生
    (只今このページ準備中) 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16で起こった話です。 本当はあきれたナンパテクという話なのですが。 タイトルはストーカ行為に関する話です。 その事件で私が知らない所で私にわりあてられた役割。 それが自分の家に入り自宅でくつろぐというストーカ行為をしたという話です。 何の話だろうと思われると思います。 順を追って丁寧に記述します。 あいつと呼ばれる人が南備後にある森元さん宅を通り過ぎました。 進行ルートは赤い矢印です。 その時森元さん宅でおこった会話です。 「なんで"あいつ"がここまで追いかけてきてるの?私怖い」 「大丈夫だ、俺たちが守ってやる」 「あ、あいつ目の前の家に入った」 「あいつお前をあの家から見張るつもりだ、俺たちが付いているから安心しろ」 これだけを聞くと...
  • オリジナル小説プロット 途方もない砂原
    作者 堀江伸一 このページは堀江伸一の考えたオリジナル小説のプロットです。 とりあえず5分くらいでかいたもの。 多分10分くらいかかってる気もするけれど、サクッと書いたという意味。 ここの砂原ですね。 最初何かと思われたのです。 植民衛星の常で成分が研究され分析されました。 単なるさらさらの異常に流動性が高い砂。 月のレゴリスの仲間だと思われてました。 余りに粒子が細かいので肺に入って悪さをするようなね。 湖のようなくぼんだ真空の土地に水の代わりにぎっしり砂がたまってる。 成分分析ですな。 最初それが行われたんです。 ほとんど珪素、そこになぜか炭素や金属。 最初に分析結果がモニターに移された時有用な金属資源宝庫だと思われました。 顕微鏡で覗いてX線解析をしてからですね。 何やらこの砂途方もなく複雑な構造を持ってるの...
  • 追加予定生物兵器リスト1
    アイディア制作者 堀江伸一 最初の作成日時 2009/06/16 13時頃 投稿時刻 13 32 58 追加予定ロボリスト19から転載した. 没アイディア。 大麻撲滅用植物 分類 近未来SF小説用 架空植物 近未来用小説で麻薬栽培地帯に投入される新種の大麻。 杉の木の遺伝子と大麻の遺伝子を混ぜたもので、草丈2メートル。膨大な量の大麻の花粉を発する。 既存の大麻とこれが受粉すると植物に変化が起こる。 次の世代では大麻が全く麻薬性の無い植物になってしまうのである。 だが受粉の効果はすぐには出ない。 数世代の間はこの杉型大麻と受粉した大麻からとれる種も育つ大麻も普通のものと見分けがつかない。 数世代先の間潜伏し、遺伝子が十分いきわたったところでいきなり発現する。 これは麻薬撲滅を目指したキリスト系カルトが開発した...
  • 武器/地走り
    文字通り地上を走るミサイル。 ミサイルよりも長時間相手を追尾し、相手の近くにきたら飛びかかって爆発する。 追尾時間が永いという利点があるものの、高空を飛んでいる敵には当たらないという欠点を持つ。 形を持った昆虫方と、地面を走り敵を追尾する電撃の2タイプが存在する。 アイディア製作者 Sina 本名 堀江伸一
  • 5分間創作 悪魔の契約書
    悪魔の契約書 契約書が一枚。 聖書の隙間から出てきたのだ。 学会への出発前、何カ月も準備してきた学術研究の発表という大事を前に私は心を落ち着けようとホテル備え付けの聖書集をめくった。 マタイ書5節13章気に入ってるページを開く。 地の塩のようにというその一節を読もうとした。 そのページに一枚の紙が挟まっていた。 ヘブライ語だろうか読めない字で書かれていた。 その時はそんなに気に留めず、本の間にはさみなおして出発した。 学会が成功と終わり、拍手と賞賛を浴びてホテルの部屋に帰ってくると。 本の間に挟んだはずの紙がベットの上に置かれていた。 不思議に思って手に取ってみると紙に不思議なことがおこった。 紙の上の文字がとけるように混ざりアルファベットにかわっていった。 その契約書を途中まで読むと。 そこには私の意中の女性の名前が書かれていて、この契約書にサイン...
  • 日記2009年7月
    名前 堀江伸一 2009/8/11 うーん昨日の日付を打ち間違えてしまった。 それはそれとして数学。 複素数Aに対して ①nΣi=1 Ai^k=0 という数式を考える。 Aiのノルムが1でAiが正多角形の頂点を表すなら①式は必ず成り立つ。 さてAiの中身を見ると 角A2OA1として nΣj=1 cosKθj + i sin kθj すると cosKθ1+cosKθ2+cosKθ3+,,,+cosKθn = 0 sinKθ1+sinKθ2+sinKθ3+,,,+sinKθn = 0 が成り立つわけだ。 うん、初等的だけど面白い。 さっき台所でGを発見、夏だな。 2匹仲良く黒光り。 黒いんだよでかいんだよ速いんだよと言うばかりのかさかさ動き。 人間様をおちょくるという感じで悠々と動く。 君たちの背中センサー...
  • 通りすがりの人
    元の記事に追記出来なかっで、ここに書きます。 www14.atwiki.jp/c21coterie/pages/473.html 2011/11/26 12月4日追記 2012年1月6日、2月2日追記 うーん?あのお隣さんの大きな声の電話はなんだったんだろう? 内容がどう考えても精神性疾患に思えてなりません。ご本人にしか分からない情報を隣人と思われる人物か知りすぎていますので幻聴としか思えない内容です。 他の人が同じ内容を聞いたとか客観的な事実を検証すべきだと思います。 それと事実化事実でないか分からないとしても一度病院で見てもらったほうが良いでしょう。放っておいて悪化することはあっても良くなることはない精神性疾患ですので本当にそうなら早めのの治療が肝心です。 堀江伸一 いえ例の2つの証言以外は特にどうでもいいです。 大事なのはこの2つの事実、はっき...
  • 風船式建築法
    アクセス数  - 風船式建築法の応用例(漫画用ネーム) 風船のように膨らましてたてる建築物。 袋にセメントやモルタルが含まれており、袋に空気を入れて膨らまし、セメントやモルタルが固まるのをまつことで建物が出来上がる。 膨らます前の図。 (図作成 堀江伸一) 建物を膨らました後の図。 建物の外壁となる袋にはセメントやモルタルが含まれており、これらが膨らました後に固まることで非常に丈夫な外壁となる。 扉や窓の部分には枠がはめられており、膨らました後、枠の中の部分だけ袋を切り取り(ここにモルタルは塗られておらず普通の袋)、枠に窓やドアをはめることで作成する。 配管や電気の穴も同じ要領で作成される。 (図作成 堀江伸一) 追加作図、風船式建築によるn階建築物の概念図。 (現在作図中) 電気、ガス、水道の配管を考慮した設計...
  • c21でサッカー大会実装バズーカに高圧水鉄砲で馬鹿騒ぎ
    参加人数限定のサッカー大会が開催されます。 2チームに分かれ先に3点入れた方が勝ちです。 ボールにダッシュであたるとボールは勢いよく転がります。 うまくゴールまで持って言ってください。 ボールに触ればボールが機体に吸着、ドリブルが可能となります。 参加者には高圧水鉄砲を貸与。 これを使えばドリブル中の相手に当てるとボールを落とさせる事が可能。 こかす事も出来ます。 類似ミッションにバスケも予定。 参加賞は水鉄砲。 アイディア製作者 Sina 本名 堀江伸一
  • 日記2010年2月その5
    名前 堀江 伸一 2010/2/14その2 ○-○型○の○船○建築○○○の中に○○があるという。 この答えは堀江伸一だけが知っている。 明日ネームだけ公開予定。 今度からこの方法でやろう。 そうすれば、読者に期待を持たせつつ、なんとなく自分が一番最初に考え付いたよの証明になる。 ただし、早く読みたいという意見があれば早めにUPします。 今すぐ知りたいかたはこちらへコメント 名前 コメント ...
  • チャレンジ5分間創作その0
    作者 堀江伸一 このページはとりあえず5分単位で区切って5分でどこまで創作できるかのテスト。 文章の乱れや説明不足な部分の修正時間は別にとって記述。 文法がおかしいとか表現力が拙劣とか内用に具体性が乏しいとか欠陥だらけだと認識はあるのだが直し方がわからない。 そこには山河があり高き山は雲よりも高く低き川は豊かな流れをもってその土地の住民に農耕の恵みをもたらしていた。 春になると高きでは雪解け芽吹き、一つ二つと雪を押しのけて高山植物が実り短い夏への準備を始め、低きでは融けた雪が水となって木々をうるおし果物を身につける。 風は山にぶつかり山を吹き下ろすあいだに雲をもたらし豊かな雨をその土地にもたらす。・ 山の麓には広大な台地がひろがり、よく整備された畑とその間に隠れるように村が点在し、畑に雑草もすくなく土地の人々の勤勉さと歴史を表している。 複雑に入り組...
  • カクー・ノジ・ン・ブツ氏による注目に値する秤の有効な使い方
    とある秤人がたくさんある石を天秤ばかりで軽い順に並べようとしている。 天秤ばかりだから大小関係しかわからない。 彼は記憶力が悪いので他ではかった時の結果は思い出せない。 どうはかっていけばよいだろうか? その方法は次のとおりである。 石の山の中から石を一つ適当に選ぶ。 その石より重いか同じ重さのものを右に、その石より軽いものを左に分け、最後に基準とした石を二つの山の中央に置きこの石を中央0とする。 すると左は中央の石より軽いものしかなく、右は同じかより重いものしかない。 この時左の石の山に右より重い石は一つもない。 次に左だけに注目して同じ操作をしできた山を左-1、中央-1、右-1とする。 右でも同様の操作をし左1、中央1,右1の石の山を作る。 すると左-1 中央-1=<右-1 中央0=<左1<中央1 =右1という大小関係が生まれる。 左-1、右-...
  • Pixivコネタ帳6
    ページ製作者 堀江伸一 Pixivイラストにコメントという足跡を残していった。 ここでは足跡を保存しています。 今回の企画(予定) 無関係なイラスト同士を勝手にコラボ。 コメントでつなげてみようという企画。 人生初の試みなので多分うまくいかないと思う。 1 天の川を飛ぶ鮫の絵とジンベイ鮫さんの普段の寝床 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=9255321 夏の夜に天の川出会ったジンベイ鮫の絵 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10472765 ジンベイザメさんのおうちを教えてもらいました。 2 空での一日1 3流...
  • ギガンダム討伐コピーライトと創作経緯と謝辞その2
    ギガンダム討伐を作るにあたって、アドバイスやアイディアを寄せていただいた方々の一覧、その2。 その1はこちら→コピーライトと創作経緯と謝辞。 アドバイザー Pixiv登録の絵描きSameさんからは小説の創作作法についてアドバイスを頂ました。 キャラクターを活躍させるとき、なぜそのキャラがその行動をとるのか、そのキャラから世界観を想像させたり、キャラ立ちをさせたりといったことを考えて作ったほうがいい。 またサーフィンに興味のない人に、サーフィンのシーンを延々よませても興味が持続しない。 といった趣旨のアドバイスをもらい作品全体を見直すきっかけとなりました、非常に感謝しております。 そのほかの謝辞 募集中。 Wiki管理人 ギガンダム討伐執筆者 名前 堀江伸一
  • チョイ寝したらなぜか雑誌編集者になる夢を見た
    このWikiの管理人堀江伸一の記録 ちょいねしたら雑誌編集者になった夢を見た。 夢だから多少支離滅裂整合性もないが纏めるとこんな感じ。 まず雑誌のキャンペーンで読者からキャラクタや世界設定や設定等を募集し、プロによる手直しを経てそれを雑誌に掲載。 次にそのキャラクタや世界設定ビジュアルイメージをうまく使ったエピソードやストーリなどを募集。 使えるものを紙面でほのめかす形で掲載。 ある程度たまったら割り当て紙面で紹介しきれなくなるので、Web上のWikiのような形で募集に切り替え。 投稿された内容のうち魅力的で整合性があるものを選んで綺麗に纏めて募集を続ける。 最後にプロの漫画家や作家に投稿された設定の整合性を取って調整してもらって、漫画や小説の形に仕上げてもらうという感じの夢だった。 夢だから現実性とか整合性とかは関係ないですがちょっとばかり...
  • 地上戦艦
    現在制作中 地上戦艦 分類 C21ロボ 3分で作った設定 悪魔軍大型戦艦、巨大なキャタピラで地上を動き回り強力な火砲で敵を叩く。 無数の大砲とミサイルで武装し、平らな地形の上を移動する。 システム面は距離を一定に保って動く数体の大型ロボとして実装。 真ん中の一機の動きに完全同期して他の部分が動き、当たり判定は各ロボに実装されている。 それに戦艦のフォルムをかぶせることで作成されている。 同期して動くロボを管理するためのクラスがかぶせられているが処理は軽い。 これにより部位破壊システム付きの戦艦が簡単に実現されている。 元ネタ 地上戦漢は漢の浪漫、ありとあらゆる作品に出てますね。 制作経緯 C21で部位破壊のできるロボがほしいなと考えて設定を作成。 追加予定ロボリスト 2009/02/28 (土) 18...
  • 日記2010年2月その4
    名前 堀江 伸一 2010/2/11その2 風船式建築法、発展系に飛行機製造だの泡式建築法だの考えたけど他に応用ないかな? 風船式ダムとかは中国にあるし。 風船式建築法は災害地むきの発想だよなあ。 災害地用製品? 例えば堤防の決壊に対して即座に使える風船式土嚢とか? 堤防の決壊した部分上部に膨らまして設置し、膨らました後動かないように縄で固定。 風船土嚢の錘としてコンクリを風船土嚢の中に追加していく。 重くなるにしたがい、風船式土嚢が水中に沈みだし堤防の即席バンドエイドになる。、、、どんなんだよw あ、でも不可能じゃないかもしれない? とりあえず現実性が微妙そうなので、SFネーム、もしかしたら実験程度は行ってもいいかもしれないレベル。 金があったら特許を保持してみたい 分類かな♪ あ、そだ。 小学生でも作れるマリオギャラクシー。 ...
  • カーレースゲームアイディア
    カーレースのゲームアイディア アイディア発案者 堀江伸一 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 コンセプト ひよっこプログラマ堀江伸一の身の丈に合ったレースゲームの作成。 自分の実力と相談して悲しくなるほど簡素なゲーム。 定義 見下ろし2D。 道路と壁のみのスクロール周回型ゲーム壁はぶつかると停止、道路はどこも摩擦一定。 プラズマエンジンを積んだ車のレースゲーム。 アクセル 押した時間に対し比例的に速度アップ限界速度で等速になる。 ブレーキ 弱めに効く ハンドル操作 旋回は円運動。速度に比例して円運動が大きくなる プラズマエンジンパワー  t秒間エンジン用割り当てキーEを押している間最大100%までプラズマエンジンのパワーpが増加していく。 ボタンを離すとpは減少する。 ボタンを離したとき以下の数式を適用する。 nextSpeed=4*...
  • 山の主狩りレアモンスターコンプリートに行こう
    読者はモンスターの中には主と呼ばれる強力なモンスターがいるのをご存知だろうか? 角突きとか、ちょっと頭や胴部が大きいとか鋏にギザギザが付いてたり髪型が面白かったりとかが魅力のあのレアモンスターである。 プロレスラーを思わせる派手な登場、独特の行動パターンや攻撃時のアクション。 一言で言えば強いのである。 主と呼ばれるだけあって、その能力は高い。 イエティ系モンスターのトミー、通称縞々はHPは対して変わらなくても あったら逃げろといわれるくらいその行動アルゴリズムの強さとハイスピードで有名だ。 マンモス系モンスターのエレキは時折バリアを張ってくる上に攻撃が苛烈。 ペンギンのジェイミーは戦闘と関係ない可愛い動作をたくさん見せてくれる。 主たちに会ったら狩るか狩られるか。 一度は挑戦してみる価値があるだろう。 アイディア製作者 Si...
  • トーラスモーター
    トーラスモーター トーラス型モーターのアイディア集。 基本はSF小説用の設定達だが、使い物になるのがあれば実用新案の一つでもと思う。 現在製作中。 2010/2/21 その1 超伝導電磁器推進エンジンの設定 http //www14.atwiki.jp/c21coterie/pages/287.htmlより転載。 (図作成 堀江伸一) エンジン解説。 船舶以外への応用を期待して製作された電気式のエンジン。 コイル(金属以外も含む)に電流を流すことで、フレミングの左手の法則による作用、反作用が発生。 これに従い推進する。 図では海水内での推進模式図が使われているが、この図は試作品であり、腕時計サイズや、ナノマシンサイズなどの超微細構造をもったマシーンや極低温化での流体や気体実験への応用が期待されている。 微細構造の検査や化学実験の分離、液体の分離など...
  • Pixivコネタ帳5-1
    Pixivコネタ帳5 さあ今日も始まりました、Pixiv100人切り。 1日で100人切りは無理だったけど、昔の偉い人はいいました「継続が大事」。 昨日の昼飯トラップ、昼寝、家族とのパソ権を乗り越えて今日もやってきましたPixivへ。 ここからは、キーボードは私の戦場堀江伸一と、コメントは最大の原動力堀江伸一でお送りいたします。 ひたすら新着イラにコメしていくこの企画。 吉と出たか邪がでたか。 おおっと今回は大物だ。 31,34,44、47から50、特に50が管理人のお勧め絵です。 ではコメントお楽しみください。 31 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=10256215 捨て猫見つけましたイラスト。 捨て猫って良いですよね、こびない様がかわいいです。隣に...
  • ポイーン/地形/世界樹跡地
    世界樹切り株跡地マップ。 惑星ポイーンのヒラタイ平原南に存在するマップ(同人設定)。 元々世界樹が立っていたのだが悪魔軍基地の建材とするために切り倒された。 世界樹だけあって巨大であり、切り株だけでも1マップ使って表現されている。 現在再生中で巨大な新芽が出ており悪魔軍はこれを狙ってやってくる。 この地では世界樹の再生と利用を巡って天使軍と悪魔軍の間で今日も激しい攻防戦が行われている。 地形は、世界樹が倒れる時にささくれ立ったので起伏がありかなり複雑。 世界樹には地下へ潜るための入り口があり、地上よりもはるかに広大に張られた根っこの中はダンジョンとかしている。 闇は深く広大であり、深部に到達したものはいまだ居ない。 おまけ 当Wikiでは最初に記事を書かれた方の意志を尊重して初版を保存しております。 最初の設定がどうだったのか気になる方はこちらをご...
  • 日記2010年2月その3
    名前 堀江伸一 2010/2/10その2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9410950 最近の人口音声はすげえのな。 最初の30秒が神がかっている。 ずーっと昔から考えているんだけど。 物理エンジンで音を出すという分野は発展しないのだろうか? 例えば物理エンジンで揚げ物の音を作ったり、空気を含んだ何百キロもの砂を油で揚げたときの音を物理エンジンでシミュレートしたり、洞穴にはいる風の音を再現したり? 砂浜で海水と砂がこすれた時の摩擦音、いわゆる波の音、水以外の液体と砂浜がこすれたときに出てくる音とかいくらでもあると思うんだ、、、。 、、、無理かなあ? そういった音そのものを作り出すことを楽しめるソフトで、素人にもとても敷居の低いソフトってどんなのだろ? GUIでなくても音の波形をいじれるソフトで素人向きなやつが...
  • 気圏突入簡易展開基地
    設定制作中 簡易展開基地 分類 SDロボ 恒星間文明レベルを扱った小説用の設定 立方体に近い形をした大気圏突入ポッド。 ポッド側面内側に居住区や簡易ガレージ、対空対地防衛装置などが配置されている。 大気圏突入後、地上に降りたポッドは側面全てが展開。 一瞬で小型基地が展開される。 高価なので配備数は少ない。 製造メーカーは五菱重工。 ポットも医療用から軍事用、レジャー用、惑星開発用まで幅広くラインナップを整えている。 突入ポットを大量にくっつけて運ぶための船舶が存在する。 次々惑星へとレジャー用ポッドが降下していくツアー。 惑星開発のために大陸中に、生物の種をまくためのポッド降下(ポッド外壁は自然分解する)。 バイオハザードが起きた時、広範囲に緊急展開するためのポッド降下。 惑星攻略の軍事展開時、多数の重要拠点に緊急...
  • マリオカートがなぜ飽きないのかその2
    このページはただ今製作中です。 ここで紹介するのはゲームに関する軽いコラムです。 本格的な分析や実験データは全てその手の論文にゆずります。 世の中いろいろな論文がありますね。 このページではそういう難しいのはやめて、基本的なことの確認だけです。 マリオカートがなぜ飽きないのかの写像の意味を変えるということを思い出しながら読みましょう。 分類 初心者向け,ゲーム講座 ゲームを分析する方法。 図表を使った分析 ユーザーは変数の値を変化させてゲームをクリアしていきます。 変数の値の変化が大きくなるとユーザーは変数の制御が困難になります。 アクションゲームだったら自機の速度変化や向きの変化がシビアでタイトになったり、ミスの可能性が増えます。 こうなったとき、敵の攻撃の苛烈さや難易度をどう設定するかです。 あなたはどんな曲線を選びますか? 例えば...
  • なぜ私が人から監視されているのではないかというささやかな疑念を持つようになったのかについて
    私がなぜ軽い監視を受けているかと考えるようになったのかVer0.04 人に話を伝えるのが苦手なためにこれをきちんとした形に仕上げるのに回数がかかりました。 とりあえず仮完成です。 私は人から監視されているかもなとちょっと考えてしまうことがあったので書いておきます。 私の周りで最近あれれこれおかしくねとおもった事を書いてみますが、私が病的に気にしすぎなだけの話かもしれません。 そういう話かもしれませんが書いてみます。 記述者 自宅 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 名前 堀江伸一 事の発端はパソコンにスパイウェアとウイルスが6件一気に検出されたことでした。 ウイルスは強力なものでWindowsのシステムファイルを破壊し、復元ポイントを全部削除し、マウス操作一つに5分もかかるような状態にされました。 ウイルスバスターで駆除してもパソコンは治りませんでし...
  • プロジェクトオイラー解説index
    プロジェクトオイラー解説ページ ここではプロジェクトオイラーの問題を気が向いた問題から解説をしていきます。 最良の解説とはいきませんが基本的に大体1分ルール満たせるレベルの解説はのせていくつもりです。 解説満足度は、自分なりにどれだけ納得できる解説を行えたかと記述ミスをどれだけチェックしたかと記述の進捗率の3点の総合的な%表示したものです。 プロジェクトオイラー解説問1 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問2 解説満足度80% プロジェクトオイラー解説問3 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問4 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問5 解説満足度75% プロジェクトオイラー解説問6 解説満足度60% プロジェクトオイラー解説問7 解説満足度70% プロジェクトオイラー解説問8 解説満足度70% ...
  • 絵を描こうとして5分で挫折した話
    堀江伸一  絵の練習をしようとして5分で挫折した話。 題材は風にはためく幟(のぼり 店先にでているあれです)。 これは素人の私には形を表現するだけでも大変です。 揺れてる様をうまく描けません。 次にのぼりの影に注目しました。 のぼりの影は、のぼりが風にはためくとのぼりの表面の法線ベクトルはバラバラになります この法線ベクトルと太陽の成す角度が大きいところを通った光は暗めの影として地面に移り。 なす角度が小さいところは明るめの影が写ります。 のぼりの影一つとってもその中に複雑怪奇な陰影があります。 のぼりを揺らす風の力はのぼりの端に向かって進み端で途切れますが、この時力の伝わりやのぼりの揺れ方はのぼりの布を止めてあるバーの方から端へ向かう波のようになります。 なのでのぼりの動きが醸し出す波や波の射影となっている影が印象に残るよ...
  • ネット上の議論についての個人的な指針
    ネット上の議論についての堀江伸一こと私の個人的な指針。 紛争関係 誰それが悪い、誰それは良くない人だ、誰それは素晴らしい、被害を受けた、加害を受けた。 こういったいい争いがおこったとき、周囲の人が争っているどちらかに味方したとする。 証拠提示能力、証言能力、検証能力のない人が何万人どちらかにつこうともそんなのは塵芥。 たった一人の証言能力のある人間の証言の方がはるかに重い。 結局私はこの人の方が好み、この人の方が人間的に信頼できる(ような気がしているだけ)にすぎず、誰かの意見を支持するのはデマを流しているのと変わらない。 こういった紛争がネット上で起こった時は、味方や敵の人数で絶対に判断してはいけない。 合理的に思える説明も、捏造かもしれない。 詐欺師ほど信頼できる人に見えるというのはよくある話。 だから自分に検証能力や証拠提示...
  • 悪魔軍新型マッハナイト対策機密文書
    悪魔軍機密文書(偽) 新型マッハナイトに対する一時的な対策。 新型マッハナイトは空中戦を主体にしているようです。 詳細な性能は不明ですが我が軍主力のデビルコプターにとって 脅威となる可能性もあります。 得られたデータから相手は高速とステルスを両立しているとの事。 付け焼刃ですが高速型グレムリンに各種武器を持たせて 空中戦を研究させるも、命中率が低くあまり使い物に なりませんでした。有効な戦闘方法の研究を急がせます。 グレムリンが物になるまでの間一時的な訓練計画を実施。 現在訓練用の塔を建設。 複数の塔から武器のついたアームがつきだしておりまして、アームからの攻撃を 空中からの攻撃と見立てそれを避けるという回避訓練を実施、 デルビコプター・デルダーラを訓練中です。 この塔の使用はグレムリンが使い物になるまでの暫定的なものです。 グレムリンに教導させる予定で...
  • ソフトウェアとハードウェアの違い
    ジョーク ソフトウェアとハードウェアの違い ソフトウェアとハードウェアを見分ける法方。 舐めると綺麗に融け去るのがソフトウェアでハードウェアは舐めても融けないようです。 ソフトウェアは女性的ですがハードウェアは男性的です。 ソフトウェアは触るとふわふわ柔らかく貴方の相手をしてくれますが、ハードウェアはしっかり貴方を支えてくれます。 ソフトウェアは知らないうちに分裂して増えてびっくりしますが、ハードウェアは分裂しないようです。 ハードウェアは変わらない頑固者なんだって。 ソフトウェアはインターネットを通じて世界中のどこにでも旅をして貴方に楽しい話を持ってきてくれます。 ハードウェアは貴方の家にいて貴方を支え続けてくれます。 ソフトウェアは時代に合わせて形を変えますが、ハードウェアはいつまでも変わりません。 ソフトウェアはよくファッション雑誌をよんで貴方の知ら...
  • プログラム
    天使軍の標準的な戦闘プログラムから逸脱したプログラム。 普段とは別の戦い方が可能になる。 使用後、一定時間効果持続後消滅の消費アイテム。 獅子奮迅 「格闘武器の威力1.5倍、射撃武器の威力半減」 ソーディアン 「格闘武器の威力2倍、射撃武器が使用不可能になる」 侍ソウル 「格闘武器の威力2.5倍、防御力0になり、アクションも大きくなる」 バーサーカープログラム 「攻撃力が単純に2倍になる、効果消滅後冷却のために長時間行動が不可能になる 、悪魔軍からドロップ可能」 スナイパープログラム 「命中率が上がります」 ニトロ 「ジャンプ、ダッシュがスピードアップ、連続使用でどんどん早くなる。 基地では速度制限を守ること」 連続コンボ 「格闘のスピードがアップ、また格闘動作を連続で行った場合動作の無駄やラグが減り連続攻撃ができるようになる。一体の敵にあて続けた...
  • どうしても解けなかった数学の練習問題
    数学の勉強で昔こんな問題に挑戦したことがあります。 堀江 伸一 3*3*10^10000段のブロックタワーを2*1*1のブロックで構成したとき何通りの組み立て方があるか。 答えは答えを10億7だったかそんな数で割った余りを答えよという問題。 10億段とか1000兆段とかそういうちいさな段数でなく10001桁段です。 とりあえず楽しいパズルと考え何も調べ物をせず自力で考えたコードを要約すると以下の通り。 上面に0個以上出っ張りの飛び出た、下面に0個以上穴ぼこのあいた2段で可能なものを全て作ります。 その2段から二つ選び(同じものを二つ選んでもよい)可能な4段全てを作ります。 4段でも同様に8段を作り、同じように8段を組み合わせて16段を作ります。 これを10^10000段の直前まで作りつづけます。 つくった2倍段のブロックタワーは上下の凸凹...
  • prolog勉強プロジェクトオイラー321~330
    プロジェクトオイラーの問題を堀江伸一さんがProlog言語で解くページ。 Problem 321 「カウンタの交換」 † チェッカーの駒を入れ替えるパズルを題材にとった数学の問題。 問題の詳細はリンク先参照のこと。 http //odz.sakura.ne.jp/projecteuler/index.php?Problem%20321 解放 只今考え中。 30分ほど紙の上で色々試行錯誤した結果。 最小入れ替え回数はたぶん青のチェッカーの枚数をn枚として。 n^2+2nで最小入れ替え回数が与えられこれが三角数なので適当な自然数mをとって。 n^2+2n=m*(m+1)/2 を満たす自然数n、mの組となる。 整理すると 7/4=2(n+1)^2-(m+1/2)^2 という2次曲線上の整数解の組を小さいものから求めよという問題となる。 パズルに見せかけて実態...
  • 追加予定ロボリスト12
    惑星間コロニー 分類 恒星圏内文明 テラフォーミングが進み火星に入植ができるようになった世界。 地球と火星の間の軌道を周回するコロニーである。 一般的に惑星間移動にはそれなりの日数や時間がかかる。 惑星間の移動に狭い船を利用すると精神に変調を及ぼしたり、移動時の快適さが失われる。 この問題を解決するために制作されたのがこのコロニーである。 巨大なコロニー内は環境整備がなされ緑も多く、宇宙旅行者の快適な生活を約束する。 地球と火星の間を移動しスウィングバイを繰り返して地球火星間を航行する。 旅行者はバスに乗り込むようにこのコロニーを利用する。 コロニーが惑星に近付いた時に小型船で乗り移り、目的地に着いたところで小型船にうつり降りる。 このコロニーに定住、半定住しているものもいる。 まずはコロニーの乗組員やコロニーに来る人の接客をする人。 次はコロ...
  • ラビッツくん
    ラビッツ君 分類 C21同人 原作無視 C21を知らない人お断り 5分で作った Sサイズのなかでもとくに小さいロボ。 群れでくらしポイーンの平原部にトンネルという名の住居を掘って住んでいる。 掘られたトンネルは長い。 ひたすら長い。 何しろ本能で掘っているのだから、何代も続いているし、適当に掘っているので迷路のようにもなっている。 広大な平原地帯の巣が複雑に繋がっておりその総延長は数百キロとも数千キロいわれる。 あまり複雑なので悪魔軍も手を出してないくらいだ。 天使軍も迷子になるので使用していない。 ラビッツ君たちの性格 基本的に両軍から中立。 時折失敬しに行く開拓村の畑の出来が一番の心配ごとというのんびり屋。 トンネル出入り口近くに集落が多く、各部屋は適度な日差しと風通しを保っている。 彼らは、室内の調度を整える...
  • 武器/ビームヨーヨー
    ビームヨーヨー、それは苦労人のための武器。 ビームヨーヨー、それは嵌ると楽しい。 ビームヨーヨー、それは愉快痛快大ダメージ。 ビームヨーヨー、それは素人が扱ってはいけない武器。 ビームヨーヨー、それは玄人による玄人のための玄人の武器。 それがビームヨーヨーなのっさ。 発射後、上手に振り回そう。 上手くいけば大ダメージだぞ♪ 遠くの敵も大丈夫。 発射後、ボタンを押しっぱなしで自機より遠ざかる。 離せば戻ってくる。 ほら楽勝。 ヨーヨーだと回転数が気になるって? そんなのノンノン。 強力モーターで回転数もばっちり。 どんな装甲も紙くず同然。 え、つかってみたけど、ダメージがのびない? 巨大な敵を相手にするには不安? マウスをかちゃかちゃふって上手く振り回せば大丈夫さ。 ボタンを押したり離したり、左右に振ったり、飛び上がったり そうすれば...
  • 今日本に必要な公共事業とはなんだろう
    今日本に必要そうな公共事業のアイディアを募集しているページです。 何かアイディアおありの方こちらへどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • サーフィンロボ
    サーフィンロボ 分類 SDロボ 人型Mサイズ。 青いBodyに、海の泡のような白色の丸いラインがところどころに描かれたSDロボ。 その名の通り海を活躍の舞台とする。 超電磁推進エンジン+翼付きのサーフボードで海をかけ、電磁力で波を起こしサーフィンをしながらバトルする。 内臓の電磁力発生エンジンで波のないところに波を起こし、どこでも波に乗れる。 サーフボードに乗って海上を高速で駆け抜けながら仲間を拾い上げたり、ジャンプして船に直接乗り上げたりとアクロバティックな活躍が得意。 サーフボードの磁力発生機能は、海上でのジャンプを可能とする。 複数機で波を起こせば小型船を転覆させたりといったことも可能。 スポーツマンシップを重視した騎士道的な戦いを求めている。 基本は明るい海の男。 本当はあまり戦いを好まず、避けられる戦いは避けようとす...
  • ミニゲームアイディア1
    アイディア製作者 堀江伸一 このアイディア昔作ったものだけど、今思い返せばもう後一歩だけアイディアを進化させればゼルダの汽車ゲームと同じルールになったのか、後一歩が大事だな。 集まってきた魚が画面内から逃げないようにするゲーム。 画面外から魚が集まってきまっすぐ泳ぎます。 この魚を画面外に逃がさないようにするゲームです。 単純なようでいて意外と複雑。 拡張性も高く、さわったら熱中するゲーム(予定)です。 魚が一匹画面外にでそうですね。 そういう時は、魚のいるマスを選んでボタンを押しましょう。 そうすると、枡目全体が回転してその上にいる魚の向きもくるっと変わります。 一匹 今度は3匹画面外に出そうです。 カサゴはあまり早くないので、さっきと同じ要領で回転しましょう。 おや隅っこから、新しい魚が来ていますね。 この魚も同じ...
  • 珪素さんたちの楽しみ
    今日、僕のパソコンにこんなメールが入っていた。 開いてみると一風変わっている、目を通す。 本文 忘れ去られた手と足、腕と体、指と指、マテリアルな世界。 人類も電脳(現実はPCだけど)と上手に付き合う方法もたくさん覚えてきました。 そろそろ人類も、自分達の体のことを思い出してあげよう。 上手に体のことを思い出させてあげるレッスン? それって何でしょう? 家族と相性のいいツール。 友達をつなげるケーブル。 人と人をつなげるアイディア。 人間性のためのコンピュータ。 無機質な珪素生命体(本当はIBMとかDelとかの作っている全自動ガラクタ製造マシーンだけど)たちだって人類に歩み寄っています。 さあ、すばらしい社会へLetsGo。 By どこにでもあってどこにもない場所 ...
  • 小さなフィルタのサンプル2
    画像内の各点に同じ処理を行うフィルタ。 画像の2値化処理に内分点を施しただけのフィルタ。 各点の色が色空間内の3点赤、青、緑を含む平面より下にあるなら、その点の色を黒に近づけ、平面より上にあるなら白に近づける処理を行っているだけのフィルタ。 //フィルタ製作者 堀江伸一 class pictFilter { Random rnd = new Random(); Bitmap pictOut = null; int h;//絵の高さ int w;//絵の横幅 public pictFilter() { h = 0; w = 0; } public Bitmap flatFilter(Bitmap pictI...
  • @wiki全体から「堀江伸一連絡方法」で調べる

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