チュートリアル

掲示板進行カードゲーム内検索 / 「チュートリアル」で検索した結果

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    チュートリアル 出てる人 飛翔このゲーム考えた人 黒崎克哉まきこまれた人感謝感謝 始めに 黒崎さんにゲームを教えるという設定で対話形式で、ルール説明、及び実際のゲーム例を追いながら、ルール解説を行います。 ここを一通り読んだりQ&Aを読んでも疑問が解決しない場合は質問所までどうぞ。 初めての方は 次へ から順にどうぞ。読み返したりしたい場合はメニューからどうぞ。 前へ            メニュー            次へ
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    チュートリアルメニュー チュートリアルトップ 説明 どんなゲーム? 対戦の仕組み(1) 対戦の仕組み(2) 通常カード マジックカード 解説 デッキ-マジックカードの構成1 デッキ-マジックカードの構成2 ゲーム実例 ゲーム前準備 デッキ作成 デッキ登録 ゲーム本番 マジックカード宣言
  • チュートリアル07
    デッキ作成 "じゃあ、実際にゲームの実例を、ということでまずはゲームに必要なデッキを3つ作って見ましょう。ハイ、作って。" "そんなすぐできないってば。なんか気をつけることとか、こういう組み合わせがいい、とかないの?" なくはないような気がしないでもないアルよ。 つまりあるんでしょ。 "とりあえず先攻か後攻、どちらにしたいかを決めて、デッキを作る" "先攻か後攻?何か違うの?" "殴り合いで、全部のカードが、耐久力0になったら負ける、っていうのは前説明したよね。それとは別に、先攻側のみ、もう一つ負ける条件、っていのがあって10ターン経過時、勝負がついていなければ、先攻の負け、になるの。" 先攻がちょっと不利ってこと? 殴り合いでは、先攻がちょっと有利だから、...
  • チュートリアル00
    どんなゲーム? というわけで、解説始めたいと思います あ、待って待って。そもそもこれ、どんなゲーム? …え、そこから?概要でも読めば? 初っ端からその対応はどうなのイメージしづらいから聞いてるんだってば えー…まあいいか まず掲示板で進行するゲームである。カードゲームである。 ゲームタイトル通りだよね。 で、カードゲームなので、カードを使って対戦します。(という設定です。実際は掲示板の書き込みだけです。)大きく分けて通常カードマジックカードの2種類を使用します。 それぞれどんなカード? 通常カードは、前に出て直接殴りあうカードマジックカードは、その殴り合いに、外から手を出すカード概ねイメージ通りじゃない? …他に表現はなかったの? 分かりやすけりゃそれでいいでしょ次で、対戦の仕組みをかいつまんで説明します。 前へ            メ...
  • チュートリアル02
    対戦の仕組み(2) (……) (……) (…はっ) (ちょ、始まってる始まってる、起きて起きて!) (…はっ) ((………)) …さて、対戦の仕組みについての続きです。 えー、何事もなかったかのように始めるの? まあ、いいんじゃない? まあ、いいかで、えーと、続きだっけ? 前回で、通常カードで、殴り合いをさせてその結果をマジックカードで変えていく、ってのやったよね。 うん。 前回ではお互い通常カード1枚づつだったけど実際のゲームでは 3vs3 になります。 1vs1 じゃななく、3vs3 なのね。 ん?じゃあ殴り合いの順番とか、誰が誰を殴るとか、どうなるの? あとでゲームしながら説明します。メンドイのでとりあえず後回し。 出す3枚は、予め組み合わせを決定しておく必要があってこの通常カード3枚組のことを、デッキと呼びます。 ...
  • チュートリアル雛形
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  • チュートリアル04
    マジックカード はいマジックカードの説明いきまーす 記述された効果を発揮するカードで、通常カードとは使用タイミング、方法が異なります。後ほどゲーム例で説明しますが、使用には宣言が必要となります。また、このカードは事前に使用を決定する必要はなく、宣言時、所持しているものから自由に使用するものを選択できます。 あれ、いつになく迅速かつ真面目っぽい進行だね 眠いからさっさと帰りたいの さいですか なんでサクサク進めます。ぶっちゃけると、融通の利く、特殊能力が独立したカードです。 ……早く帰りたいからって適当すぎない? いや、実際似たようなもんだし。記載されている効果を発揮するカードだもん。 えーと、じゃあ違うところは? 特殊能力は、対象が自動で決定されるけどマジックカードは、対象を自由に選べるのが、最大の違いかな。 ああ、融通が利くってそういうこと。 ...
  • チュートリアル05
    デッキ-マジックカードの構成 今回は、デッキ-マジックカードの構成について、です。 んじゃ前回の復習。デッキ同士の殴り合いに、マジックカードを使うのが基本。でも、マジックカードを使わない参加方法もある。ここまではいい? 殴り合いの結果見て対応、っていうのが、めんどくs … ……難しそう、って人に、用意してるんだっけ? …まあいいか。別に後者も、特別な参加方法ってわけではないです。このへんの説明は、”コスト”についての説明が手っ取り早いかな。 また新しい単語が…えーと、コストって? 世の中何するにもお金が必要です。なので、通常カードもマジックカードも、ゲームで使うには費用が必要になります。それがコスト。 嫌な例えを… プレイヤーが持っているコストはみんな同じで、固定です。 ずっと固定?大会とかで優勝しても、増えたりしないんだ。 人や状況で、変わっ...
  • チュートリアル03
    通常カード では通常カードについて説明を行いたいと思います。 …… ……なに? いや、まともに始まったなあ、と思って。 天丼には、あの寸劇は少し冗長じゃない? そんな基準なんだ… んじゃ復習。通常カードってどんなカード? 攻撃力耐久力特殊能力で構成されるカードで、殴り合いをするカード。 そうそう。 攻撃は、交互に、自分の攻撃力を、相手の耐久力から引く。耐久力が0になったら殴れなくなって負け、だよね。 うん。おっけー。で、いよいよ特殊能力ね。やっぱりただの殴り合いだと、地味じゃない? いや、別に華やかさとか、いらないでしょ。 (聞いてない →)だから、殴るだけじゃなくて、攻撃とか回復とか補助とか、色々します。それが特殊能力。 (← もう慣れた)誰がどんなのできるの? ここに全部のってます。あと、あるんだから、使ったほうがいいよね、って...
  • チュートリアル01
    対戦の仕組み じゃあ対戦の仕組みをかいつまんで説明します。 まず、さっき出した、2種類のカードのうちのひとつ通常カードで殴り合いをさせます。 …もういいやで、殴り合いのルールは? お互い交互に殴り合い。 素早さとかないんだ。 うん。通常カードは攻撃力耐久力特殊能力を、それぞれ持ってて攻撃の処理は単純で自分の攻撃力分を、相手の耐久力から減らすだけ。耐久力0以下になったら、殴れなくなって負け。 特殊能力っていうのは? ややこしいから後回しで。 次にマジックカードだけど殴り合いの例を、先に出したほうが説明しやすいかな。攻撃力50 耐久力200 のカードを飛翔と黒崎さんお互いが出して、殴り合いをしたとします。仮に、黒崎さんを先攻にして、この殴り合いはどっちが勝つ? えーと交互に攻撃で攻撃時は、自分の攻撃力分を、相手の耐久力から減らすから…[黒]攻撃50 耐久2...
  • チュートリアル08
    デッキ登録成 次にデッキの登録かな。 なんか気をつけることあるの? "…カードの名前を間違えないようにネ!ぐらい…?" ……… ……… これ単独の記事にする必要性ないんじゃ それ以上いけない
  • チュートリアル06
    デッキ-マジックカードの構成2 "マジックカード0枚(コストを全て通常カード)でも参加できるっていうのは分かったけど、どんなカードを入れればいいの?" 前に説明した、特殊が複数あるカード、を入れることを推奨してます 全部特殊が1つのカードじゃ駄目なの? ルール的には問題ないけど、対戦相手からしたら、ただのパズルになっちゃうよ? あ、そっか "特殊が複数あるカードを1、2枚いれた上でコストをちょっと残して、マジックカードを使うのもできるよ" "ややこしい…具体的には、マジックカード用にコストをいくつ残しておけばいいの?" マジックカード3枚を使うつもりなら、150残しておけばいいんじゃない なんで150なの? 初期所持マジックカードの、コストが大きいもの3枚の合計だから ふーん って、コスト...
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    概要 チュートリアル チュートリアルメニュー 会場(BBS) ln-sMAKIPROSPECTME(判定器)使い方 基本ルール 全体の流れデッキ作成 デッキ登録 デッキ戦闘 マジックカード宣言 プロモーション 追加ルール 無垢なる者の覚醒 WCOP追加カード 世界門からの侵略 ACE parade!!追加カード SNW カードリスト 通常カード(初期所持) マジックカード(初期所持) 個人別 用語集 Q&A i言語版 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • 概要
    ...敗を決める。 ※チュートリアルも参考にどうぞ ゲームの流れ 大まか流れは デッキの作成 デッキの登録 デッキ戦闘の処理 (マジックカードの使用宣言) になります。 進行詳細は、全体の流れの流れをご覧下さい。
  • トップページ
    ... 初めての方は概要、チュートリアルからどうぞ。 電網適応アイドレス 無名世界観に基づいた、オンライン上で展開されるゲームです。 詳細はこちら。 開催中のゲーム なし 更新(細かいのは記載しません) 0823 特殊能力周りのルールについて、一部変更が行われました 0515 基本ルールに、プロモーションが追加されました 0424 一部通常カード、マジックカードの性能変更 0424 通常変更点 0424 マジック変更点 0411 テストゲーム終了 0329 通常カード・マジックカードの、特殊表記を再度統一。(数値に変更はありません) 0327 通常カード・マジックカードの、特殊表記を統一。(数値に変更はありません)
  • テストゲーム報告
    ...解釈が可能であった チュートリアルの完成 テストゲーム中にいただいた質問を参考に、ルール及び各種テキスト・用語の整備 判定に時間が掛かりすぎた こちらで所持している経過出力を、マジックカード・1枚所持通常カードの特殊に対応させることで、時間短縮を図ります。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • 報酬テーブル
    報酬テーブルA ニーギ・ゴージャスブルー 玖珂 晋太郎 ふみこ・O・V ショーチュー・クーリンガン 報酬テーブルB ブータ 日向 玄乃丈 猫先生 ハードボイルドペンギン 報酬テーブルC 芝村 舞 結城 小夜 TAGAMI コゼット 報酬テーブルD 青の厚志 玖珂 光太郎 ソーイチロー・ヤガミ 知恵者 火の国の宝剣 データ 名称 コスト 攻撃力 耐久力 特殊能力 無垢 世界門 ブータ 250 35 350 1. 絶対物理防壁4ターン目開始時に発動する。自陣営3体は4~6ターンの間、通常攻撃、特殊、マジックカードを無効化する。2. ごろんちょ★1ターン開始前に発動する。4~8ターンの間、自身を対象としたマジックカード、特殊能力、通常攻撃を無効化する。3.四葉のクローバー1ターン目開始時に発動する。自陣営3体の攻撃力を、25上げる。...
  • プロモーション
    プロモーション 必要なもの 1回のプロモーションにつき、カードゲーム用プロモーションチケットが1枚必要になります。 基礎ルール 1回のプロモーションにつき、1種類のカードをプロモーションできる。 2枚所持の通常カード、マジックカードの数値や効果を変更できる。 2枚所持の通常カードをプロモーションした場合、2枚ともに適応される。  (1枚のみプロモーションはできない) 名前について プロモーション時は、名称を自由に変更できる。  (変更しないでもよい) プロモーション後のカード名には、(プレイヤー名版)と入る。 同じプレイヤーが所持している、その他のカード、及び報酬テーブルに存在するカードと同名にすることはできない。  (犬をプロモーションし、名称を”猫”や”猫先生”とすることはできない) コストについて 最終のコストが10以下になった時は、コスト10として登録され...
  • 通常カードリスト
    通常カードリスト 通常カードリストです。 プレイヤーは、以下の通常カードを2枚(or1枚)づつ所持しています。 これらから、登録する3つのデッキを作成してください。 ※中黒(・)やアルファベットは、すべて全角表記となります。 通常カードリスト表 2枚所持 名称 コスト 攻撃力 耐久 特殊能力 空とびわんわん 10 0 50 ★1ターン目開始前に発動する。自身は、敵からの特殊能力・通常攻撃の対象にならない。 メードプリンセス 10 25 100 ★1ターン目開始前に発動する。通常攻撃によりダメージを受ける時、自身の攻撃力までダメージを軽減する。 猫 10 20 100 ★1ターン目開始前に発動する。自身は、敵からの通常攻撃の対象にならない。 犬 10 20 350 ★1ターン目開始前に発動する。自身は、敵からのマジックカード、特殊能力の対象にならない。 電子の女王 2...
  • テストゲーム
    テストゲーム 進行記事 エントリー記事 要綱 【ゲーム名】テストゲーム 【日程】  登録締め切り日     4/1 23:00 【備考】  追加カードがあります。  プレイヤーは、初期所持+追加カードを、今ゲーム中使用できます。 ・追加カード(通常カード)  テストゲーム追加通常カード ・追加カード(マジックカード)  テストゲーム追加マジックカード タイムテーブル詳細  登録締め切り日         4/1 23:00  トーナメント表掲示       4/1 24:00 1回戦  1次結果発表          4/1 24:00  マジックカード宣言受付開始   4/1 24:00  マジックカード宣言締め切り   4/3 23:00  最終結果発表          4/3 24:00 2回戦  1次結...
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  • テストゲーム追加マジックカード
    追加カード(マジックカード) ※中黒(・)やアルファベットは、すべて全角表記となります。 カードNo 名称 コスト 効果 01-01 裂く雷 50 5ターン目開始時に発動する。任意の敵陣営1体に、100のダメージを与える。このカードは結界の効果を無視できる。 01-02 稲妻の指 50 1ターン目開始時に発動する。任意の敵陣営1体に、100のダメージを与える。 02-01 凍視 90 2ターン目開始時に発動する。任意の敵陣営1体に、200のダメージを与える。 02-02 霜の呪い 80 5ターン目開始時に発動する。任意の敵陣営1体に、200のダメージを与える。対象は、5~6ターン目の間、攻撃できない。 03-01 炎の壁 80 1ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、50のダメージを与える。 03-02 焼けつく庭 90 3ターン目開始時に発動する。敵陣営3体に、50のダメージを与...
  • 全体の流れ
    全体の流れ ゲームの進行詳細です。 デモゲーム記事と合わせてご覧ください。 ゲーム前準備 デッキの作成 デッキの登録 ゲーム開始 デッキ戦闘処理 マジックカード宣言 最終デッキ戦闘処理 デッキの作成 コストが1000を超えないよう、3組のデッキを作成します。 ルール自体はデッキ作成をご覧下さい。 デッキの登録 テンプレなどは、デッキ登録をご覧下さい。 ゲームごとに、登録所が用意されます。 そちらに、デッキを登録します。 デモゲームでは、★デモゲーム/エントリー記事★の記事へ返信を行っています。 ※これらは、非公開モードで投稿することで、トーナメント表掲示までは、公開されません。 早期に登録したからといって、不利になるということはありません。 非公開モードについては、会場(BBS)の上部に ...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • i言語版
    #NW版主体で記載されているためややこしいです。 #ルール確認はその他のページをお勧めします。 # #例: #通常カードに、「プレイヤーは自分を模した通常カードを作成してよい。」とありますが #これは初期所持の通常カード「舞踏子」「ホープ」が該当するため作成できません。 L:掲示板進行カードゲーム={ #設定     側面:NWと第一・第七世界で展開される。     L:NW版 = {         f:カード ← 紙         f:プレイヤー ← NWに存在する者       &...
  • テストゲーム追加通常カード
    名称 コスト 攻撃力 耐久力 特殊能力 ソウイチロー・ヤガミ 250 40 300 1. 艦橋でヤガミが倒れました★1ターン開始前に発動する。自身が最初に、破壊もしくは除外された時、敵陣営1体を、除外する。2. ブリリアント梅鉢★1ターン開始前に発動する。自身が最初に、破壊された時、自身の耐久力を200回復する。3. シールド突撃3ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体に200のダメージ、その他の敵陣営2体に50のダメージを与える。 TAGAMI 250 25 450 1. 永遠の命★1ターン開始前に発動する。通常攻撃のダメージにより、耐久力0以下になっても、破壊状態にならない。(耐久力が0以下になった時、耐久力1になる。)2. 適応力★1ターン開始前に発動する。毎ターン開始時に、自身の攻撃力を、5上げる。3. 聖銃8ターン目開始時に発動する。最も耐久力の高い敵陣営1体を、除...
  • マジックカード宣言
    マジックカードについて デッキ戦闘が自動で処理されたことで、一度勝敗が決定します。 これを、一定のタイミングで効果を発揮するカード マジックカードを使用することで、勝敗を覆していきます。 プレイヤーは、3つの場に対し、3枚のマジックカードを使用できる。 同一のプレイヤーが、1つの場で、1つのタイミングに複数のマジックカードを宣言することはできない。 デッキの総コストと、宣言されるマジックカードのコストは、初期コスト以下でなくてはならない。 詳しい処理などはマジックカードをご覧下さい。 効果発揮のタイミング 1つの場で、1つのタイミングに複数のマジックカードを宣言することはできません。 氷の棺を使用している場では、怪力、祈りなど、5ターン目開始時となっている マジックカードは宣言できません。 ※正確には、宣言しても効果無しとして処理されます。 ...
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