cardxyz @ ウィキ内検索 / 「XYZRPG」で検索した結果

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  • XYZRPG
    XYZRPG お知らせ ひっそり作り治し中です。 Scene1からのストーリー展開と設定がかなり変わります。 特に序章は別物になります。 世界観?も若干変更になるので、マップとキャラを共有した別ゲーの心持ちでお待ちください。 一応(?)Scene5船編からも続行可能になりますが、多少ストーリーが繋がらなくなります。 ヴァルガナ編のプレイ時間が長くなる設定の為、 今までのようにScene追加の度に最初からプレイすると非常にしんどくなり、ここが最後の作り直しのチャンスなので、出来る限り作品クオリティを練ろうと思った故の措置です。 そもそもサンドラムやらルエンの辺りを作ったのがもう6年とか7年とか前なので、クオリティの差が顕著なのです… いつか作り直さないと!と思ってたのでここらでやります。 公開前紹介 読み物 データが飛んで公開遅れたお詫び...
  • XYZRPG Story
    鴉乃「 たぶん、XYZRPGのノベル版だとおもいます。 たぶん、カイン・エリシアの1回目の魔王討伐を描いたストーリーだとおもいます。 たぶん、本編RPGより更新頻度はひどいとおもいます。 たぶん、本編RPGのストーリーにはあまり関係しないとおもいます。 たぶん、碌にプロット無い一発書きなのでクソザコなクオリティだとおもいます。 たぶん、ゲームシナリオばっかり書いてる作者なので小説はクソザコクオリティだとおもいます。 」 カイン「ゴチャゴチャ言ってないでさっさと始めろよ……」 2016年になったので更新頻度を上げたいですね、月1回更新辺りを目標に適当にやろうと思います。 今のペースだと寿命が来ても完成しそうにないンで( 「序章」 魔法図書室 「序章」 王都兵士隊 1P 2P 3P
  • XYZRPG 質問集
    XYZRPG質問集 このページでは、リアルプレイヤーさんとの対話、掲示板、メール、Twitteなどにて頂いた質問に対して 鴉乃が自由な感じで答えていきます← ゲーム内容やバランスは勿論、開発秘話や世界観設定などなんでも対応するオールラウンドなコーナーになっていますw 新たな質問はページ下部のコメントエリアにてどうぞです! ※スペースの都合上、回答終了次第削除させて頂きます。 ゲームバランス的な内容 Q.ボス戦に勝てない! A.長期戦の戦闘が予想されるボス戦では回復魔法がほぼ必須になります。 序盤に覚えることが出来る「ライフリペア」「アイスヒール」を覚えたキャラをパーティに入れると良いかも。 また、敵の攻撃が激しくなる中盤以降はヒーラー役に特化したキャラを1人用意すると安定します。 5章以降はバトルにギミックがある場合があるのでパーティや戦略を工夫して遊ん...
  • 新企画 XYZSLG
    ...っておりません! XYZRPG終了後の予定は現時点では未定です! それは、勇者達と過ごすハートフルなストーリー。 ストーリー 舞台は混沌の世界。 正体の見えない魔の存在に挑む、勇者達の物語。 主人公は何らかの理由で世界を超え、この勇者達がいる世界に来てしまった。 そこで勇者を名乗る魔法使い、エリシアと出会う。 彼女はかつて魔王を倒した勇者達のリーダー格として、日々魔物と戦っていた。 自分がこの世界に来てしまった理由も知らない主人公。 彼は自分の身の安全の事も考え、勇者達と共に行動し戦う事を決めたのだが……? ゲーム概要 貴方は主人公になりきって勇者達と共に世界を満喫することが出来ます。 主人公の行動は全て自由。 勇者達と共に魔物と戦うのも良し。 その為に訓練を重ねるのも良し。 魔物と戦わず、支援をする立場になるのも良し。...
  • 2012年 まとめ
    ...開始 3月7日  XYZRPG OP映像公開 4月7日  禁止・制限カード案確定 6月2日  XYZ誕生3周年祭 8月7日  XYZRPG(ver.鴉乃) Scene3までを公開 8月20日  XYZRPG 公式掲示板開設 9月8日  コスモ氏 XYZに参加 10月~  XYZの活気が衰え気味に 12月31日 『混沌大晦日2012~知と混沌の融合祭~』 2012年終了時 カード枚数 キャラクター→430枚 (+159) サポート  →155枚 (+32) カウンター →72枚  (+11) スペル   →241枚  (+62) ワールド  →44枚   (+15) マジック  →44枚  (+12) アビリティ →111枚  (+59) 計1097枚   (+350)
  • RPG企画関連
    ...er とりあえずXYZRPG(覇道作)の強敵「フランドール」との戦いをyoutubeでうp!!! http //www.youtube.com/watch?v=k8PdDV-6OWA このRPGのデモ板をうpしました!! http //www1.axfc.net/uploader/K/so/126563 220MぐらいあるのでDLに時間かかると思いますがあしからず pass;cardXYZ (覇道著) XYZRPG
  • 王都の勇者 カイン
    ...れている。 出典 XYZRPG XYZRPGからの出典、剣士のカインさん。 効果を持たないバニラキャラでありアタッカー RPG本編では序盤の壁であり、HPの成長率が著しい。 カードでも割と打たれ強くはあるだろうか?
  • 2014年まとめ
    ...ンス」 6/1 XYZRPG(ver鴉乃) ケルト編前編公開 9/1 「コラム的な」連載開始 1章 9/2 「コラム的な」2章 9/15 「コラム的な」3章 10/5 XYZRPG(ver鴉乃)公式twitterアカウント開設 12/19 混沌大晦日2014~Raid of a chaos~ 予告 12/31 混沌大晦日2014~Raid of a chaos~ 同日  バックストーリー「第十九章」更新 2014年終了時のカード枚数 キャラクター 596枚(+92) サポート   200枚(+27) カウンター  85枚(+8) スペカ    458枚(+180) ワールド   57枚(+7) マジック   55枚(+9) アビリティ  187枚(+66) 合計  1638枚(+391)
  • 公開前紹介
    ...   新スキル集(新XYZRPGの調整方針) 公開前その4   各キャラにおける調整方針
  • デュミナスの賢者 ルーディ
    ...+2する。 出典 XYZRPG
  • サンドラムのサソリ
    ...を受ける。 出典 XYZRPG
  • 王都の魔法使い エリシア
    ...珍しい人。 出典 XYZRPG 体験版の公開に伴ってXYZキャラクターがカード化。 RPGをプレイした人ならご存知の通りエリシアさんである。 アタック代わりに固定ダメージを与えられるキャラであり氷上の精霊の後続に当たる。 ただ、属性が選べる分こちらの方が強い。 見ての通り非常に打たれ弱いのでなんとか対策を立てる必要がある。 一応スリープにしておけば1ターンは凌げるかもしれない。
  • XYZRPG Story 5P
    朝。 目覚めは淡々しい鳥達の囀りと、窓から差し込む幽かな朝の陽射。 まだ開いていない私の瞼の隙間から朝を告げる光が合間を縫って入り込んでくる。微睡が徐々に晴れる。 朝、それも早朝。その陽光は決して強い物じゃない。まだ宵闇をその姿に残した空模様。 昨夜はいつもより遅めに床に就いた筈なのに、何故か普段より早い時間に目が覚めてしまった。 しかし、二度寝を考えるような時間じゃない。 私は半身を起こして布団の脇にある筈の水晶を探す。 就寝間際は特に冷え込んでいた。私は水晶に微かな火エーテルを注いで暖房魔具として使っていた。 これからもっと寒くなるのかと思うとちょっと陰鬱な気分になる。 どちらかと言えば暑い方が嫌いじゃない。 寒さは手先が悴んで筆を執るのにも支障が出るから。 私は橙色に輝く水晶を手に見つけると、いつものように氷魔法で属性を相殺する。 眼前の薄靄を払うように...
  • XYZRPG Story 4P
    思いの外良い人だったな、と私は仄かな回想に浸っていた。 王城と市街とを分ける外堀。それを架ける橋の上。私は今日の出来事を噛みしめるように回想していた。 時間のせいだろう、街並みに人影は少ない。 街灯の朧な灯りと、民家から零れる仄微かな光。そして月光でルエンは照らされていた。 季節のせいか、この時間は少々肌寒い。着ているローブを内側から掴み、ぎゅっと体に密着させる。 さっきまで一緒に書物の整理を手伝ってくれた兵士長さん。 彼は既にこの街並みの中に姿を消していた。 王都兵士部隊の長だからもっと屹然と、悪く言えば固陋な人だと思っていたが存外面倒見が良さそうな人だった。 私自身、図書室の外の人と関わるのは久々だったけど蟠りなく話すことが出来た。 或いは久しぶりの体験というだけで勝手に美化しているだけなのかもしれないが。 私は自分の両肩を抱えるようにしつつ自宅へと歩き...
  • 人食花
    ...を行う。 出典 XYZRPG(?) 三大種族に対して吸収効果を発揮する魔物。 吸収効果は強制であるため最低でも1ダメージを与える事が出来るのが特徴。 が、その後に普通にバトルが行われるので欲張って強すぎる相手を吸収しようとすると自爆する。
  • XYZRPG Story 1P
    ――物語の書き出しはいつも迷う。 窓の外の黄昏は紅の色を失い始め、禍時へと色を移ろわせ始めていた。 そろそろ手元も暗くなってきたな、と机の上のマッチを一つ擦り、燭台に火を灯す。 橙に映える手元の手記は未だに白紙のままだった。 王都ルエンの城の一角にある図書室。 彼女、エリシア・ヴィエントは広げられた手記の前、万年筆を片手に物思いに耽っていた。 一般客の入場時間は過ぎており、室内に残っているのは彼女一人きり。 司書は奥の書庫で書架の整理を執り行っており、事実上この図書室は今やエリシアの書斎と化していた。 火の灯った燭台を何の気なしにぼんやり眺め、被っていた魔女帽子を隣の席に置く。 揺らめく蝋燭の炎に照らされて彼女の姿がくっきりと映る。 青を基調としたローブに薄紫の髪色。物憂げに窓の外の薄闇を見晴らかすのは髪の色に似た紫の瞳。 ローブや魔女帽子と言...
  • お知らせ欄
    ... 覇道 とりあえずXYZRPGの1章は完成。 2章の強力モンスター「フランドール」との戦いをyoutubeでうp。 よかったらみてくれ http //www.youtube.com/watch?v=k8PdDV-6OWA
  • 魔法剣士 セシル
    ...高い模様。 出典 XYZRPG 安定したステータスのキャラクター 効果は劣化版アリス・マーガトロイド 基本的にローコストで回していく事が出来るので普通にアタッカーとして使える。 魔力も持っているのでマジックの発動も可能。 万能キャラの一面があるので臨機応変に。
  • XYZRPG Story 2P
    行き交う住人の影が疎らになり、王家の晩餐会が始まろうとする宵の頃。 城内一階のエントランスは甲冑の鳴る音が粛々と響いていた。 奏でられる跫音は速遅様々であり、かつ幾重にも折り重なって反響する。 王城の一階は兵士達の詰所となっている。 王都ルエン。海沿いに聳える大都市である。 アルスター大陸に現存する都市の中で最大の規模の街であり、唯一の王制を敷く都でもある。 兵力や資金力の面でも秀でており、大陸の各都市が結んでいるアルスター同盟都市ではルエンの国王が盟主として舵を取っている。 その為、各地各都市に兵士隊を派遣を執り行ったりと大陸内では巨なる影響力を誇っている。 場面はそんな大都市の王城。 上層階は王や姫君の晩餐の仕度で調理師やら商人やらが駆けずり回っている頃。 兵士達は己の詰所である一階にて、明日の国内防衛の作戦会議やら派遣都市の警備計画会議やらに追われてい...
  • XYZRPG Story 3P
    不意に響いた扉が叩かれる音にエリシアは思わず体をビクッと震わせた。 そういえば司書が帰宅してから随分な時間が経っている気がする。 机の上の燭台に据えられた蝋燭の長さも随分短くなっており、夜の帳が降りてから随分な時間が経っていた事を示していた。 手記の前で余りに深い思考に入っていた為にすっかり気が向いていなかった。 この時間だ、司書が忘れ物を取りに戻ってきたなどは考えにくい。 その来客の姿を迎えようと、エリシアは手の万年筆を静かに机の上に置き、開きっぱなしの手記をパタンと閉じて姿勢を整えた。 やがて扉は静かに開き、ランプを片手に一人の男がゆっくりと図書室に足を踏み入れた。 カインが手元の灯りを左右に振り、室内を確認すると窓際の一角に人影を発見する。 手のランプと、机の上の燭台とに照らされて仄暗く映る図書室の主の表情。 直接言葉を交わした経験こそ無いが、カインは確かに...
  • 魔法剣士 テレス
    ...高い模様。 出典 XYZRPG 安定したステータスのキャラクター 効果は劣化版アリス・マーガトロイド 基本的にローコストで回していく事が出来るので普通にアタッカーとして使える。 魔力も持っているのでマジックの発動も可能。 万能キャラの一面があるので臨機応変に。
  • 王都のお姫様 テレス
    ...りは強い。 出典 XYZRPG 回避性能とカウンター性能を持った戦士 回避発動率は黒騎士の方が高いがこのカードの魅力はカウンターにある。 とは言っても結局発動率は低いので固執して使う必要な無いかもしれない。
  • 公開前その3
    公開前紹介3 作り直しているXYZRPGでは各キャラクターの成長方針、およびスキルの方針が変化します。 これにより今までの戦闘とは少し異なった操作感になります。 調整その1 レベルアップ固有スキルの追加 今までのXYZRPGではスキルポイントによるスキルビルドが主となっていました。 これにより、ある程度のビルドの自由度がありました。 例えば顕著な例でいうとテレスやセシル。 彼女たちはSPスキルの組み合わせ方によってアタッカーにもヒーラーにも時としてタンクにもなり得ました。 しかし、例えばヒーラーの道を進むとして主に習得していくのは「水」と「光」属性の魔法になります。 すると何が起こるかというと『ヒーラーに特化させたセシルとテレス』では操作感がほぼ同じになってしまうのです。 ビルドに幅はあれど、出来る事の幅は非常に狭い事態になります。 そこで各キ...
  • エリシア parallel
    ...人に説明すると、要はXYZRPGヒロインのエリシアと添い寝するシナリオになっています。 その為、全編エリシアの台詞のみで構成されています。描写なんぞありません。読み手が自由に補完してやってください。 そのくせ、ルーフ編以上の文章量です、ちょっとした狂気です← あと、声を充ててくれる女神の方がいれば音声作品化します( 共に一獲千金を目指しましょう← というわけで本編 エリシア parallel 本編
  • 2013年まとめ
    ...新 7月6日    XYZRPGver鴉乃 Scene4 公開 12月31日   混沌大晦日2013~Warning of Chaos~ 2013年終了時のカード枚数 キャラクター→504枚 (+74) サポート  →173枚 (+18) カウンター →75枚  (+3) スペル   →278枚  (+37) ワールド  →50枚   (+6) マジック  →46枚  (+2) アビリティ →121枚  (+10) 計1247枚   (+150)
  • 公開前その4
    ...であるエリシア。 XYZRPGで最もビルドの自由度が広い彼女に関しては、特に大きな調整をする必要はないと考えます。 よってカインと同じく、よりエリシアの使い勝手が向上するよう調整を行います。 固有装備の「思い出の指輪」からMP半減効果が削除されます。 代わりに燃費向上系のスキルが多数追加されます。 闇、光属性魔法の削除。 代わりに5属性魔法の種類が増加します。 セシル セシルは大幅に改修されるキャラの一人です。 彼女は困ったらパーティに入れて良いと言われる程あらゆる場面に対応出来るキャラですが、 その実、やる事はかなり単純すぎてつまらないキャラになっています。 メンバーのHPが減ったらアイスヒール。 回復がいらないなら敵の弱点属性を狙って上位の魔法剣を連打。 確かにどの敵にも立ち回れますが、セシル固有の立ち回りというのは実は存在しません。 ...
  • XYZ誕生3周年祭
    XYZの歴史が始まって3年……その時期に混沌達の祭りが控えていた…… 2011年末の「混沌大晦日2011~HAPPY NEW CHAOS~」 メンバー達は大いに祭りを愉しみ、混沌を発展させていった。 その祭りの余波で全盛期に劣らぬ活気を取り戻し始めたXYZの活動。 メンバー達は喜びを噛み締めていた。 それから半年、日常の更新もあり去年のような活動停滞ムードも無く平和に過ぎていく上半期。 そんな状況に追い風となるかの如く、土曜日に重なったXYZ誕生祭…… 今年の誕生祭は……一味違った。 XYZ誕生3周年祭 大きな動き 13時頃  「ヒトデヒート」が更新され3周年祭スタート 14時頃  更新カード枚数20枚達成、誕生祭でトップの記録を更新 15時頃  ゼロで一旦更新が止まる 20時頃  当真大河の更新により...
  • XYZ誕生4周年祭
    XYZ誕生4周年祭 ―――――混沌の誕生は祝われなかった。 何年かの間、誕生を祝う者は無かった。 しかし去年、初めて混沌は盛大に祝われた。 ――――46もの混沌が1日で誕生したのだ。 果たして……今年は? XYZ誕生4周年祭 大きな動き 2時頃  アマテラスの更新で4周年祭スタート 9時頃  全知全能の神により参加者1人増加。 14時頃  ドラゴンプレートにより25枚達成、更新終了。 6/16   ナイトメア氏によりバックストーリーの第十六章と第十七章更新。 まとめ 結果は25枚と、去年の半分程度。 だけど、一昨年などと比べると少し多い程度なのでまあまあな印象。 寧ろ去年が異常すぎた…… 2013年上半期は、更新があったような無かったような微妙な感じでしたが、下半期は更に活性化するのに期待っ! ...
  • トップページ
    ルール改定のお知らせ! ゲームバランスの調整につきルールを改定致します。 詳細は以下のページにて ルール変更2018 cardXYZのページへようこそ! cardXYZとは所謂オリジナルカードゲームとなってます。 ここでは基本的なルールの解説や各種カードの説明、カード案の出し合いを行って行きたいと思います。 編集のスキルがある方は思いついたカードのページなどを自由に作って下さって結構です。 編集のスキルが無い方は左ページのコメント欄に色々とコメントして下さればこちらで時間がある時に編集します。 本質は、オリジナルカード更新と銘打ちつつもRPGやシナリオ執筆にも力を入れまくるグラップラーなサイトです← 編集時は編集の約束を最低1度は読んでから編集をお願いします。 お知らせ欄参加者の方は自分のスペースをご自由に作成して頂いてご自由に...
  • 第三保管庫
    ...1 45 45) XYZRPGのPVが完成!!!! 見てみてくれ -- 覇道 (2010-03-12 00 09 16) 覇道さんPVカッコイイ!! ス、スゴ過ぎるよぅ……。 そして、例によってBS修正…。 -- ナイトメア (2010-03-13 22 14 29) 十二戦士シリーズも一応完結! 今までとは異質な処理をするので、意見などは随時募集しておりますw これで何か新しい特徴をもったカード群が生まれると良いなぁ…… ……ノードカードみたいなのw そして、バックストーリーの更新率に感動の涙が…… 影ながら応援しているのでこれからも更新頑張って下さいなw -- Raven (2010-03-21 23 06 12) BSを書きました……。 最後は大地の主観文でしたがどうでしょうか。 最後の部分だけは久しぶりに書きたいことを全てかけたような気がします。 でも……、...
  • XYZ大辞典
    公式用語集 某非公式用語集とは違って真面目に用語集 カードゲームでは一般的な用語からXYZ特有の用語まで あ 相打ち アタッカー アドバンテージ アビリティカード 詠唱 オーバーキル 重い か 下位互換 カウンター カウンターカード 壁 紙 神 切り札 禁止カード 腐る 削り コントロール さ サーチャー 作品デッキ サポートキャラクター サポートデッキ スペルカード 制限カード 全体攻撃 全体破壊 た タワーデッキ デッキデス 特殊効果 特攻 な ネタデッキ ノード は バニラ ハンデス ファンデッキ フィニッシャー ま 回す ら ライフ ランダム ROM専 わ ワンキル
  • 編集の仕方
    編集の仕方 1.ログインする 2.IDとパスワードを入力 IDとパスワードに関しては以下の物が利用可能です。 ID:xyza    ID:xyzb ID:xyzc ID:xyzd ID:xyze パスワードは全てIDと同じです。(例 ID→xyza パスワード→xyza) 3.左上のメニューから「新規ページ作成」をクリック 4.「ページ名」の部分に作りたいカードの名前を入力して「新規ページ作成」をクリック! 5.カードの情報を入力して「ページ保存」をクリックして作成完了! 実際に更新されているカードの例は以下の通り。 その他 用語について コストに使用されている「N、L、T、C」の文字に関してはそれぞれ N→ノード L→ライフポイント T→手札のカード C→フィールド上のカード ...
  • 混沌大晦日2011~HAPPY NEW CHAOS~ まとめ
    2011年12月31日……cardXYZに一陣の風が吹こうとしていた…… 去年の年末、2010年12月31日、第一回混沌大晦日 一時は急激な過疎化により閉鎖が危惧されていたcardXYZ。 そんなXYZの危機的状況に起こった祭り、それが混沌大晦日。 1日に53枚のカードが更新されるという今まででは考えられない大記録。 そして今年は………… 混沌大晦日2011~Happy New Chaos~ 大きな動き 0時00分      深夜の部開始 3時40分ごろ    鴉乃更新開始 7時00分      深夜の部終了、昼の部へ(25枚) 9時50分      ナイトメア氏参戦決定 11時ごろ      はちくま関連のカードが更新され始める 15時        昼の部終了、この時点で56枚と去年の混沌大晦日を越える。 ...
  • 第五保管庫
    コメント第5期~ 相変わらず今までのコメントは上のコメントログから閲覧可能です。 カードの説明文を更新させて頂きました。 私自身もカード更新をせねば、と思うのですがなんか多忙でして(ーー;) 混沌大晦日2011までお待ち下さいませm(__)m 頼光関連のカードを更新して下さった方、ホントにありがとなのです♪ -- Raven (2011-12-28 13 43 02) 充電期間中~ コメント付けやらなんやらは暫しお待ちくださいまし~ -- Raven (2011-12-30 15 12 27) 混沌大晦日~! 深夜の部行くのぜー! -- Raven (2011-12-31 03 39 51) はちくま関連のカードを更新して頂いた方参加ありがとうございますー! 感謝感謝なのです♪ -- Raven (2011-12-31 11 04 18) 昼の部終了~! 参加者の方...
  • ドラゴン
    ドラゴン キャラクターの種族の一つ。 現在所属しているのはシルヴィス・ドラゴン、竜王と青眼の白龍シリーズ ドラゴンといえば他のカードゲームに於いても人気の種族であるので数は更に増えそう。 青眼の白龍シリーズの召還の難しさはXYZ屈指なのだが、強さもやはりXYZ屈指。 余談だが、バックストーリーにおいて「ジャック・ドラゴン]]の名前が登場しているのでカード化があるかもしれない。 ドラゴン族のカード一覧 シルヴィス・ドラゴン 青眼の究極龍 青眼の光龍 青眼の白龍 竜王
  • 『混沌大晦日2012~知と混沌の融合祭~』 告知
    目指せ混沌の新天地っ!吹き飛ばせ多忙と過疎化っ! 同時開講、CardXYZ学習団体 2012年のCardXYZは好調な滑り出しだった。 混沌大晦日2011~HAPPY NEW CHAOS~を皮切りに大賑わいの2012年。 誕生祭では、過去最高の記録も叩き出した。 しかし、下半期。 突然の管理人と副管理人の多忙を切欠に、CardXYZの過疎は過去最大規模になってしまった。 この窮地を救えるかっ!? 今年の混沌大晦日は記録より記憶!? 正直言って、今年は管理人と副管理人のカード更新、バックストーリー更新が絶望的なので更新記録も絶望的です← 残り6人(?)のメンバーの方が本気を出せば確かに記録は狙えるのですが、そもそも3年単位で顔を出していないメンバーもいるのでやっぱり絶望。 そこで今回は、記録を狙うのでは無く、メンバーの記憶に残るような混...
  • 削り
    高DPのカードに対してそれを下回るAPのカードでアタックする事。 また、その結果としてスリープカードに与えられる1ダメージのこと。 XYZの特徴の一つであるシステム。 DPが幾ら高くてもバトルを仕掛けられると強制的に1ダメージ受けてしまう。 これによりどんな強力なブロッカーでもスリープ状態ではいずれ破壊される。 このシステムにより、単純な高DPのブロッカーが有効に採用されるケースは少ない。 DP5ならば余程の事が無い限り1ターンに2ダメージしか受けないのでHP3であれば1ターンは凌げる。 無論、破壊時にはダメージを受ける物の直接攻撃よりかはマシという程度。 初代のXYZではDPが上回っている、またはAPと同値であればダメージを受けないルールだったが膠着化が目立つので改定された。
  • ファンデッキ
    使用者の好むギミック・カテゴリを追及しつつ勝利を目指すデッキのこと。 一概にデッキの内容を括る事は出来ない。 1枚のキャラクターカードを徹底的にサポートしてみたり、やたら手の掛かるコンボを狙ってみたり、 安定性はスタンダードなデッキに劣る。 「ファンデッキ=弱い」という方程式は必ずしも当て嵌まらない。 前述の通りに安定性に欠ける事が多々あるが、デッキのギミックが上手く回った時は非常に強力になる事もある。 【お嬢様バーン】や【久瀬】等、ファンデッキながら非常に強力な物も存在する。 単純にガチデッキとファンデッキを二分出来るというわけでもない。 自分だけのデッキを構築するのがXYZの本来の楽しみなのである。 勝利を度外視し、ネタに走る物を「ネタデッキ」と呼ぶ。 「ファンデッキ」の亜種として「作品デッキ」が存在する。こちらは1つの出典作品をテーマとして構築され...
  • 種族
    種族 キャラクターが持っている特殊な仲間分けの基準。 特定の種族限定のサポートカード、スペルカードがある。 三大種族は生徒、戦士、魔法使い エラーカードとして、種族が明記されていないカードがあるが、それはカード制作者の修正待ち。 明らかにもう増えないであろう種族があるが、それもご愛嬌。 基本的に種族追加は自由なXYZであるが故に種族はこれからも増えていきそうな雰囲気。 現在、どの種族にも大体サポートとなるのは援軍。が、1枚しか存在しない種族にはあまり役に立たなそう。 現在の種族一覧。(2017/5/30) 種族 総枚数 XYZ 1枚 悪魔 7枚 暗殺忍者 8枚 アンデッド 20枚 イカ 1枚 インキュベーター 1枚 エルクゥ 1枚 エルフ 5枚 閻魔様 1枚 王様 1枚 鬼 6枚 陰陽師 3枚 科学 1枚 学者 1枚 格闘家 6枚 風 3枚 河童 1枚 ガチホモ 1枚 ...
  • 混沌大晦日2012~知と混沌の融合祭~
     2012年12月   XYZ内では実しやかに一つの噂を口にする者が居た。     「2012年の混沌大晦日は中止になるのではないか」   管理人、副管理人の参加が危ぶまれ、2012年下半期から続く過疎化の日々。   混沌大晦日を開いても碌な結果にならないのではないか。   それでも混沌の祭りは開かれた。     「記録よりも記憶」を目標にして。 混沌大晦日2012~知と混沌の融合祭~ 大きな動き 0時00分      深夜の部開始 鴉乃更新開始、ナイトメア氏チャットに登場 0時40分      「後書き1」更新 6時00分      深夜の部終了 ここまでの更新17枚 6時10分      朝の部開始 9時ごろ      天道氏、更新開始 10時00分      朝の部終了(5枚) 10時10分      昼夕の部開始 13時00分~...
  • 混沌大晦日
    混沌大晦日について 開催までの経緯 2010年12月31日 深夜1時30分! そこはどこにでもあるような深夜の一室。 「そういや、XYZなんてここ1ヶ月まともな更新が無かったな」 「つーか10月から10枚もカード更新されてないんじゃないのか?」 「更新祭りもなんか中途半端になってきたしなぁ」 ここで鴉乃にある閃き! 「そうだ! 年末に本気で更新祭りをしよう!」 当日の混沌大晦日の大まかな動き 1時半~    企画開始・鴉乃更新始め 6時      メンバーに告知のメール送信 7時      深夜の部終了・同時に昼の部開催         ここまでで22ページもの作成が終了し、既に従来の更新祭り超えを達成。 7時~     昼の部中・参加者は依然に鴉乃一人 9時      別バージョンキャラクター誕生 13時...
  • 投票所
    物足りないなぁ、っていうカード郡 選択肢 投票 キャラクター (1) サポート (0) カウンター (2) スペル (0) ワールド (0) マジック (1) アビリティ (0) ...
  • メニュー
    合計: - 今日: - 昨日: - メニュー トップページ バックストーリー 基本ルール 編集の仕方 カードリスト 禁止・制限カード 種族一覧 更新履歴 デッキ紹介 デッキレシピ XYZ大辞典 お知らせ欄 調整希望カード置き場 RPG企画関連 エラッタ ここを編集
  • 第二十二章
    第二十二章 「進軍開始!」 少佐の号令とともに、私たちは足を進めた。軍師である私は最後尾だ。 砦の医務室を見ると、窓からメディがこちらに手を振っていた。 ここからでは表情は分からないが、きっと悲壮な顔をしているだろう。 私はぺこり、として前に向き直り、用意された馬車に乗った。中には嫌味な大尉もいるが今日は何も言ってこなかった。 出立を知らせるため、大地にテレパスを送る。 「…こちらは進軍を開始したわ」 大地がテトラの家で朝食の片づけをしていると彼女からのテレパスが送られてきた。 協力するという約束を結んだときに大地が教えたものだ。シュシュの話ではエルフが仲介しないとできない、というようなものであったが、 やはり宝器が会話やテレパスを媒介している可能性は高そうだ。 「オーケー。おれっちもこれから指定の場所へ向かうんさ」 最後のお皿を洗い終えると大地はテトラの...
  • 死者のメロディー
    死者のメロディー コスト  N2 セメタリーのキャラクターカード1枚をトークンとしてフィールドに出して良い。 そのカードは効果を発揮しない。 一時的な壁としてトークンを出せるカード。 ユグドラシルやアルテミスなんかを出せれば上出来。 一時は制限カードに入れられていたがXYZ自体のルール改変によって復帰。
  • はさみうち
    はさみうち サポートカード コスト なし 自分フィールド上のキャラクターまたはトークンを2つ破壊する。 相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 更新者 鴉乃 XYZでは珍しい破壊効果を持ったサポートカード。 が、普通に使っていてはまず自分が損をしてしまう。 状況によってはピンチにすらなりかねない。 効果的に使いたいのならば全校集会などによって生成されるトークンをしようするのが良い。 トークンを生成するカードがあればシナジーは抜群。
  • 重装備者
    重装備者 HP2 AP1 DP1  コスト なし 種族 戦士 このカードの行動数はこのカードに装備されたアビリティ×1になる。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 アビリティによってその利便性が大きく変化するキャラクターカード。 XYZでは基本的にアビリティ装備枚数に上限は無いため、理論上は無限に行動数を増やす事が可能。(デッキ枚数の上限も無い為 単体でアビリティの装備をしていないと行動数は0になる。 この場合は何の役にも立たないのは言わずもがな。
  • ルール変更2018
    ルール変更2018 ゲームバランスの見直しにつきルールを改定いたします。 今回、変更される点は以下の二つです。 アクティブ状態のキャラクター同士のバトル時、被アタックキャラクターの方が高APであっても、従来のダメージ計算後に強制的に1ダメージが入るように変更されます。 ただし、アタック宣言キャラクターの方が高APの場合は従来のままです。 例) 「HP2 AP1 DP1」のキャラクターAが「HP1 AP5 DP2」のキャラクターBにアタック宣言。 →キャラクターAに4ダメージ、キャラクターBに1ダメージ。両者共に破壊。 「HP1 AP5 DP1」のキャラクターAが「HP4 AP1 DP1」のキャラクターBにアタック宣言。 →キャラクターAはアタック宣言キャラでAPを上回っているのでノーダメージ。キャラクターBにのみ4ダメージ。 メンテナンスフェイズ...
  • アタッカー
    アタッカー 攻撃力が高めで自らバトルを仕掛ける機会が多いキャラクターカード。 ゲームを終わらせる程のポテンシャルを持つものを「フィニッシャー」という。 XYZではAP3以上のカードがアタッカーの基準ラインとして分類されることが多い。 アクティブで出しておけば壁になることもできる。 よく使われるアタッカーとしては魂魄 妖夢や黒騎士、フランドール・スカーレットなど 壁役に特化した守備役のカードはブロッカーと呼ばれる。 関連項目 フィニッシャー ブロッカー
  • 全体破壊
    フィールド全体を破壊する派手な効果を持ったカード。 全体破壊という凄まじい効果。 XYZに於いてはキャラクターカードがセメタリーに送られるとダメージを受ける事が多いので凶悪とされる。 現在存在する全体破壊を含むカードは二つ。 秘弾「そして誰もいなくなるか?」と「ワールドデストロイヤー」 どちらもスペルカードである。 前者は本当にフィールドを一掃するのに対して後者は相手フィールド上のみになっている。 しかし、お世辞にも使いやすいカードとは言えない。
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