スーパーメトロイド研究所内検索 / 「裏技>チャージコンボ」で検索した結果

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  • 裏技>チャージコンボ
    <裏技に戻る> チャージコンボ 説明   チャージビームを使った特殊な攻撃方法。チャージビームとビーム一種類だけメニュー画面で装備し、かつパワーボムを一個以上持っているときに、チャージをため続けていれば発動する。  ビームごとに効果が違う。 種類 ダイヤモンドダスト  アイスビーム装備時のチャージコンボ。発動すると4つのアイスの弾がサムスの周りを回り続ける。  発動している時間は他のチャージコンボに比べると長めである。バリアの様な効果を得られるが、すべて画面からなくなるまでショットを撃つことができなくなるので少々使いづらい。  ひとつひとつのダメージはアイスのみのチャージビームと同じダメージ(90ダメージ)。 アステロイドベルト  ウェイブビーム装備時のチャージコンボ。発動するとウェイブの4つのチャージビームの弾が画面外からサムスに向かって集約するように接近...
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    ...裏ミサイルゲット法 裏技>チャージコンボ マザーブレイン第1形態の倒し方 裏技>アステロイドベルト 裏技>スターダストシャワー
  • 裏技>チャージアタック
    <裏技に戻る> チャージアタック (Pseudo Screw Attack) 説明   チャージビームを使って敵に体当たりする攻撃方法。チャージビームが溜まった状態で回転ジャンプをすると、サムスが金色に光りながら回転し、この状態で敵にぶつかると敵にダメージを与えられる。弱い敵ならこの攻撃で一発で倒すことが出来る。ダメージ量はどんなビームでも一律200。   海外では「スクリューアタックもどき」という意味から Pseudo Screw Attack と呼ばれている。 使い方 弱い敵を倒す  普通にビームで倒すのもいいが、それよりも体当たりして倒す方が簡単な時に重宝する。例えば、緑色のノルフェアの大部屋で、壁けりをしつつ上へ登る際、着地点の敵をこれで倒すと楽になる。 弾を避ける チャージアタック時には敵の飛び道具が当たらないという特性がある。例えばファントゥーンの...
  • 回転ジャンプ
    回転ジャンプ 地上で十字キーの左右どちらかを押しながらジャンプすると回転ジャンプになる。 棒立ちジャンプとの差を挙げていく。 下向き体勢と同じように下方向の当たり判定が小さくなる。 チャージビーム?を装備、チャージしている時は敵の弾に対し無敵であり、この状態での体当たりで敵にダメージを与えることが出来る。裏技>チャージアタックを参照。 スクリューアタック?を装備している時、敵からの攻撃を無視し、大抵の雑魚敵に対し体当たりで即死させることが出来る。 基本技へ戻る 更新履歴 07/02/10:作成。誤字や誤りなどあれば訂正お願いします。
  • 裏技>ハイパーボムばら撒き
    トップページ>裏技>ハイパーボムばら撒き ハイパーボムばら撒き 説明 ハイパービームを打った瞬間に丸まると、なぜかボムばら撒きが発生する。 メカニズム ハイパービームがチャージ状態となんらかの関係がある模様だが、詳細は不明(ハイパービームがチャージショット扱いであるためではないかと推測)。 使いどころ 特になし。パフォーマンス程度。
  • 裏技>ボムばら撒き
    <裏技に戻る> ボムばら撒き (Bomb Spread) 説明 5つのボムを同時にばら撒く技。チャージビームを溜めている最中に丸まるとボムを撒き散らすことが出来る。この場合に出るボムは爆風を起さず、サムスを浮かすことは無いが、攻撃能力/ブロック破壊能力はボムそのものである。 使いどころ 普通攻略の場合 特に使いどころは無いが、強いて言えば、地面を調べるためのボムチェックに使える。5つのボムを同時にばら撒いていけば、広い範囲の地面をチェック出来る。 スピードランの場合 場面は非常に限られているが、先にボムを転がして(落として)おいて、先にブロックを壊したりドアを開けたりすることが出来るかもしれない。たとえ出来たとしても、大したタイムの短縮にはならないだろう。 <裏技に戻る>
  • 裏技>クイックチャージブースト(Quick Charge Boost)
    <裏技に戻る> クイックチャージブースト(Quick Charge Boost) 説明 ブースト状態になるまでの助走距離を減らすテクニック。最初からダッシュボタンを押しながら進むのでなく、少しだけ歩いてからダッシュボタンを押してダッシュする方が、早めにブースト状態になる。 <裏技に戻る>
  • 裏技>ダイアモンドダスト
    ダイアモンドダスト 説明 隠しビームの一つ。チャージビームとアイスビームのみを装備し、武器カーソルをPボムに合わせて5秒ほどチャージをすると自動的に発動する。雪の結晶のようなビームが4つ、サムスの周りをぐるぐる回転していくバリアのような武器である。 使いどころ 特殊な場面以外に使い道はない。 ダイアモンドダストを出したままシャインスパークを打つと、硬直時間が少なくなる。 ダイアモンドダスト中にクリスタルフラッシュをし、ドレイゴンにダイアモンドダストを当てて倒すと、ブルースーツが出来上がる。
  • 裏技>スターダストシャワー
    スターダストシャワー 説明 隠しビームの一つ。チャージビームとスペイザーのみを装備し、武器カーソルをPボムに合わせて5秒ほどチャージをすると自動的に発動する。スペイザービームを縦にしたようなシールドがサムスの横を上下に動く。 使いどころ 皆無。 ▲スターダスト
  • 裏技>アステロイドベルト
    アステロイドベルト 説明 隠しビームの一つ。チャージビームとウェイブのみを装備し、武器カーソルをPボムに合わせて5秒ほどチャージをすると自動的に発動する。紫色の玉が四方から飛んできて、サムスの位置で4発全てが交わる。その後はサムスの位置によって各々の玉の軌道は変化する。 隠しビームの中で唯一実践で使える隠しビームである。なぜなら、Sミサイル4発分のダメージが一箇所に集中する唯一の攻撃方法だからである。 呼び出した瞬間すぐにやってくる4つの玉はサムスの位置で一点に交わり、そこに敵をおびき寄せれば一気に1200ものダメージを与えることが出来る。 ただし、玉を敵に当てそこなうと、玉はその辺をウロウロしてしまい、その間は一切他の攻撃が出来なくなるので注意したい。 使いどころ 使いどころの最右翼としてボツーン戦が挙げられる。ボツーンは必ず最初は左上の穴...
  • 裏技>エメラルドスプラッシュ
    エメラルドスプラッシュ 説明 隠しビームの一つ。チャージビームとプラズマのみを装備し、武器カーソルをPボムに合わせて5秒ほどチャージをすると自動的に発動する。緑色の大きな玉が四つ、サムスから発射されて周囲を周り元に戻ってくる。敵を貫通し、出ている間は何回でも当たる。 使いどころ 皆無。
  • 裏技>LRブレーキ
    <裏技に戻る> LRブレーキ 説明 ダッシュして止まるときにLかRを押しながら止まると、その場ですぐ止まる。   使い方 エレベーターに乗る。  この方法ならダッシュからスムーズにエレベーターに乗ることができる。 <裏技に戻る>
  • 裏技>X-Ray立ち
    <裏技に戻る> X-ray立ち 説明  壁にめり込んだ状態でX-rayを使い段々とサムスを上にスライドさせていく裏技。 <裏技に戻る>
  • 裏技>LRダッシュ
    <裏技に戻る> LRダッシュ (arm pumping dash) 動画提供:バナナおやじ様 ※ この動画では、サムスが前に歩けないよう改造されている。それでもLRを連打すれば前に進むことが出来ることがわかる。 説明 歩く or 走っている間にLかRボタンを押すと、サムスの身体が前に1ドット進む。LRを連射すれば普通の歩きorダッシュよりもかなり早く走ることが出来るようになる。歩き+LRダッシュは歩きより36%早く、LRダッシュはダッシュより20%早い。 使いどころ TAS、実機プレイ共に、至るところで使うことが出来る。特にTASではもはや地上を走っている時は常にLRを連射するような状況になっている。 注意点 LRダッシュを下り坂で行うと、しばしば地上のグリップを失い、身体が宙に舞ってしまう場合がある。こうなってしまうと大幅な時間ロスになって...
  • 裏技>丸まりダッシュ
    <裏技に戻る> 丸まりダッシュ 説明 英語圏では「Mockball」(モックボール)と呼ばれる。 ダッシュジャンプして着地する時にタイミングよく丸まるとダッシュのスピードを維持したまま丸まりに移行できる。 これにより、ダッシュ状態でしか通れない連続スルーブロック床や普通のダッシュでは引っかかってしまう自動シャッターを抜けることが可能。 ダッシュしての回転ジャンプ中に下を押し、銃口を下に向けるモーションにする。 着地と同時にさらに下を押し、それとほぼ同時に左右(行き先)を押す。 下記のスーパーミサイルが取得できる場所で何度か練習すれば、 高度なタイムアタックを目指している人でなくとも比較的簡単に出来るので、 普通にタイムアタックのテクニックとしても活用できる。 提供:有志 注意 左右方向のスピードを失なうので、ジャンプ中にジャンプボタンを...
  • アイテム研
    ここでは、アイテムの各性能をまとめようと思います BEAM チャージ ビームを溜めることが出来る 他のビームとPボムで特殊攻撃を放つことが出来る 特殊攻撃は途中で装備を変えると表示がバグる 統一の為チャージ量カウントをチャージポイント(CP)と呼ぶ CPの最大値は120 連射間隔関係無しに溜め始めることができる ボタンを押した瞬間から溜め始めるのでドアに入る瞬間に撃つと次の部屋に入った途端撃つ 特殊攻撃(チャージコンボ?)はCPが120かつボタンを押しているときに発動 アイス 敵を凍らせることが出来る 特殊攻撃はダイヤモンドダスト(一定時間冷気が回転し拡散) 凍結→復活→凍結を繰り返しても死なないことから凍結時にはダメージを与えてないと思われる 敵のHPがビームの攻撃力を下回っている時に凍結 凍結中にアイスを外すと解ける ウェイブ 地形を貫通する ...
  • 裏技>ドップラー効果
    ドップラー効果 提供:有志 提供:michael flatley氏(100% WIP run?より抜粋) 説明   現在のTASプレイヤーに多くの影響を与えたMF(michael flatley)氏の言葉。 terimakasih氏がany%27分のTASを作り出し、誰もがその偉業を認め、これ以上のものはまずできないであろうと考えていた時に「terimakasih氏のプレイを超えることができる」と発言し、一時メトロイドプレイヤーを騒がせた。本当にそんなものができるかどうか皆が半信半疑な中、氏はプレイムービーを作成し始めたが、作る前にタイム短縮の大まかな項目を箇条書きでまとめている。この項目というのはMF氏の独自の言葉であるために、非常に謎めいている。もうMF氏は引退しているが、すべての詳細を発表しないままであるため、いまだにそれが何か研究されている人...
  • 技一覧
    これからの予定カテゴリー分けして系統立てて列挙する。 基本技と裏技は区別する。 基本技は裏技の根源となるような技を選ぶ。 重複しているところは後で直し、アンカーなどをつけて対処。 説明はgif画像を交えたりsmvファイルをUPしたりして対処。 詳しい説明が必要な場合は別のページで行う 敵の攻略などは分けたほうがいいかも Kejardon氏のページにこんなのがあった テキストエディタ(notepad等)で覗くと、裏技がリストしてある http //drewseph.zophar.net/Kejardon/m3.c ビーム関係 チャージビームチャージアタック チャージコンボ ボムばら撒き ボム打ち上げ 空中ボムばら撒きhttp //www.metroid2002.com/forum/download.php?id=1084 チャージしたまま丸まりダッシュ ハイパービー...
  • 裏技> water ball
    water ball 提供:michael flatley氏(100% WIP run?より抜粋) 説明 グラビティスーツがない状態で地上から水中にダッシュジャンプをして、空中で丸まって水中でバウンドすると、グラビティがないにも関わらずしばらく素早く動ける。この素早さは3回目のバウンドまで維持される。   使い方 時間短縮  難破船などで使える。 コラム  着水の瞬間でなく、水底で丸まりダッシュの操作をするとグラビティがなくとも丸まりダッシュができる。こちらの方法もなかなか素早い。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 裏技>二段ジャンプ
    二段ジャンプ discovered by バナナおやじ氏 (2006/4/16) 説明 ボムジャンプの頂点でスプリングボールを使うと、二段ジャンプができる。ただし、地上からジャンプしたときにしかできない。 動画
  • 裏技>水中片面壁けり
    水中片面壁けり 説明 グラビティスーツなしの場合でも、片面の壁だけで細かい壁けりを繰り返して上に登ることが出来る。ハイジャンプブーツさえ必要がない。しかしこれには完璧に近いフレーム操作が必要となる。 メカニズム 普通、壁けりをした後は、壁の方にキーを入れても身体はどんどん壁から遠ざかっていく。しかし、壁の方にキーを入れた後すぐ逆側にキーを入れると、なぜかキーの方向とは反対に壁に吸い寄せられる。この現象を利用して壁に接近して再び壁けりを繰り返していくと、このような登り方が出来る。
  • ボム打ち上げ
    <裏技に戻る> ボム打ち上げ 説明 ボムばら撒きとほぼ同じ手順だが少し違う。チャージを溜めて丸まった後もショットボタンと下キーを押し続けていく。するとチャージ状態のまま丸まってくれる。5秒ほど経過すると、チャージ状態が解除され、ボムが5つ上に打ち出される。その様子は花火のようである。 使いどころ 打つのに時間がかかるためスピードランでは一切使えず、普通の攻略でも使いどころは全く無い。強いて言えば、スピードラン中のヒマなときにパフォーマンスとして取り入れるかぐらい。 <裏技に戻る>
  • 裏技>クイックブースト(Quick Boost)
    <裏技に戻る> クイックブースト(Quick Boost) 動画提供:terimakasih氏 動画提供:有志 説明  ブースト状態になる条件としては、歩いているか、ダッシュ中のサムスが特定のモーションをした時にダッシュボタンを押していくことである。この特定のポイントはブーストポイントと名づけられる。このブーストポイントで4回ダッシュボタンを押すことによりブースト状態になる。  このテクニックは歩きながらブーストポイントでのみダッシュボタンを押すことによりブーストするまでの助走距離を縮めるテクニックである。 <裏技に戻る>
  • スクリューアタックで連続ダメージ
    スクリューアタックで連続ダメージ 動画提供:jecy氏(100%runより抜粋) 説明 スクリューアタックをするとサムスの無敵時間がリセットされる。これを利用して、連続的にダメージを食らうことが出来る。 また、チャージアタックでも同じ効果が得られる。 裏技に戻る
  • 裏技> タイムスリップ(space/time beam)
    <裏技に戻る> タイムスリップ 説明  全ビーム装備した状態からウェイブのみ外したビームを”space time beam”と呼ぶ。このビームを撃つと画面がバグってしまい、スローな動きになるが、うまく次の部屋に出られた場合、ゼーベスに初めて来たときの状態に戻っている。 使い方  旧ツーリアンのマザーブレインがいた部屋から見て上の隠し部屋で行うとやり易い。部屋を出るときにフリーズすることがあるが、その時はやり直し。 タイムスリップビーム(応用) 動画提供:有志 説明  タイムスリップビームを撃つと画面がバグってしまい、スローな動きになるが、これを応用したものである。以下は、画面がバグった後、見えないゲートドアに触れ、次の部屋へ移動しているのが見て分かる。 タイムスリップビーム(TAS) 動画提供:有志 <裏技に戻る>
  • 裏技>カタツムリ高速乗り
    カタツムリ高速乗り 動画 説明 カタツムリに乗っている間に下向き状態でいると、カタツムリに上に素早く運んでもらえる。バナナおやじ氏が発見した。 用途 RBOで使えるかもしれない。
  • 更新情報/2006年07月05日/filebankに蛍火さん動画他をUPしました。
    #blognavi 以下をUPしました。 蛍火さんの100%TASモドキ。 Gravewrom氏の Legacy any%run の WIP Saturn氏の SMR any%run の WIP Kejardon氏のドレイゴン裏技3本 こまごまとした最新の裏技数本 UPした場所はfilebankのいつもの場所と同じです。 場所やダウンロード方法を知らない人は、 以下の前の記事の転載を参考にしてください。 アップローダはfilebankを使用しています。 【ダウンロード先】 こちらにアクセスしてください。 http //www.filebank.co.jp/guest/catnap222/ ログインを促されるので、以下の内容でログインしてください。 ファイルバンクID:catnap222 フォルダ名:guestfo...
  • ハックロム
    ハックロム評価について総合評価 改造度 難易度 探索難易度 探索自由度 楽しさ オリジナルROMについて ハックロム ここでは、スーパーメトロイドのハック作品を紹介します。 評価について このwikiではハック作品を評価しています。2008年現在ではほぼ管理人が独断と偏見で評価していますが、今後管理人以外の評価者が出てくることを考えて、ある程度の評価の客観的な基準というものを作ります。 総合評価 ★★★★★ 現時点で最高傑作。絶対にやるべし。 ★★★★★ 非常に完成度の高い作品。必ずや楽しい時間を過ごせる優秀作。 ★★★★ 一度はやっておきたい良作。 ★★★ 可もなく不可もない佳作。 ★★ 何らかのマイナスポイントがある作品。楽しめないかも。 ★ プレイする価値なし。 改造度 ★★★★★ マップ、部屋、物理動作、システムまで全て改造されている。 ★★★★★ オリ...
  • ファントゥーンの倒し方
    ファントゥーンの倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 基本的に火の玉をチャージアタックで避けるということを覚えていれば、さして強い敵ではない。 落としてくる火の玉は、ビームで消すかもしくはチャージアタックで交わすかする。 ファントゥーンが目玉を開いたときにばら撒く火の玉はチャージアタックで避ける。(避けた後チャージビームで攻撃しても良い) ファントゥーンはSミサイルが弱点なので、積極的に当てる。ただし発狂し、ばら撒く間弱点が現れないため時間のロスになりやすい。 Sミサイル以外を使うと突進攻撃に移行するが、実体化する時間が長いため攻撃を当てやすい。 ファントゥーンが発狂したときにばら撒く早い火の玉はチャージアタックですり抜ける。 動画の倒し方が最も安全かもしれないが、やや時間がかかるのでスピードアタックにはお勧めできない。 ...
  • フレームデータ
    メモをそのまま貼り付け 動作 フレーム(or猶予) 間隔 ショット 1,15,30,45 14→15 ショット→チャージ 1,61,122 61 チャージ→ショット 1,30,45 ボム 1,17,33 16 ミサイル 1,10,20,30 9→10 Sミサ 1,20,40 19→20 Pボム→ショット 1,40  Pボム→ボム 1,41 Pボム→Pボム 1,155,309 154 特殊チャージ 1,122 121 ハイパー 1,22,43 21 グラップル 1,3,5 グラップルLR上 1~8,1~9 連続ぶら下がり 1,12,23 11 x-ray(in-game) 1,13,25 12 (38から動かせる)解除後空間が動くまで3,ショットが撃てるまで更に30 climb(in-game) 1,8,13,18 17 連ダメ(in-game) 13押し4放す 17 マーダー装...
  • 空中ボムばら撒き
    空中ボムばら撒き(Air Bomb Spread) 提供:有志 提供:蛍火氏(any%runより抜粋) 説明 チャージビームを溜めた後、壁けりをし、瞬時に下を押すと、チャージを溜めながら空中で丸まることが出来る。タイミングが良ければ空中でボムをばら撒く。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • ボツーンの倒し方
    ボツーンの倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 動画の位置にいれば体当たりは食らわない。吐き出す玉だけに気をつければノーダメージで戦える。 弱点は特にないので、Sミサイルかチャージビームで攻撃する。 ボツーンが玉を吐き出すときは攻撃を当てるチャンス! ボツーンの動き回るパターンは数種類に決まっている。よく軌道を覚えておけば、スピードアップしてもSミサイルも難なく当てることが出来る。分からないうちは攻撃範囲の広いスペーザー付きチャージアタックで攻めよう。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • サイト更新TODOリスト
    [更新情報] 2006/11/22 完了タスクを大幅削除、全体を整理しました。 (catnap222) 2007/06/23 タスクの整理。(catnap222) このサイト更新TODOリストは誰でも追加できます。 こんなコンテンツが欲しいなぁーと思ったら書き足してください。 また、リストの中で「これは自分でやってみようかな」と興味をもったら、 ぜひ積極的にサイト更新を手伝って下さい。管理人に知らせる必要はありません。 正直言って、管理人1人ではなかなか手が回りません。 どんな小さなことでも大歓迎です。ご協力をお願いします。 投票所 全般 攻略情報 特殊攻略 Redesign攻略情報 プレイ動画情報 ハックロム情報 裏技情報 情報収集 セーブデータ 資料作り 投票所 2008年9月のアンケート結果。 選択肢 得票数 得票率 裏...
  • Super Metroid: Redesign攻略
    更新を完了しました(2006-06-17) このページはネタバレのオンパレードなので気をつけて下さい。 始めに概要 プレイまでの流れ プレイ前のアドバイス READMEの日本語化 『Axeil Edition』について 基本攻略マップ 攻略フローチャート Chozo Guardians アイテムエネタン リザタン ミサイル Sミサイル Pボム 武器 スーツ MISC. ブーツ 簡易ヒント 応用攻略アイテムリスト 連続ボムジャンプ関連連続ボムジャンプ 連続2段ボムジャンプ シークエンスブレイク関連管理人の調査 他の人の調査 オリジナルとの変更点物理動作 ショットの連射スピード 装備変更点 グラフィック変更点 敵変更点 各種リンクRedesign関連BBS クリアムービー その他 お助け掲示板 始めに 概要 Super Metroid Redesign は drewse...
  • クレイドの倒し方
    クレイドの倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 スーパーミサイルを3~4発持って戦いに臨みます。 クレイドが出てきたら、腕を下ろしたときにチャージビームを当てます。チャージビームを当てることで、腕の動きをとめることが出来、攻撃の邪魔をされることが無くなります。 口を開きかけた瞬間にスーパーミサイルを当てるとクレイドが硬直します。その間に出来る限りのミサイルを叩き込みます。 クレイドが立ち上がったら、飛来するトゲに気を付けつつ、口が開くのを待ちます(立ち上がってから1回目は何もしなくても口が開きます)。開いたら攻撃。 その後はビームを身体のどこかに当てると(頭じゃなくても良いことに注意。身体の方が当てやすい)、目が光り、しばらくすると口を開けるので攻撃します。 スーパーミサイル3発+ミサイル1発で倒せます。 plugin...
  • 実機系テクニック
    14%クリア時のリドリー戦で、ボムを装備から外しておくと、チャージビームが丸まったときに失われなくなり、より戦いやすくなる
  • 無血開城プレイ
    概要 倒さなくて良い敵は一切倒さずにクリアすることを目的とする。(Concept-run) 制限 ゲームクリアに必要なグレーゲートを守る敵のみを倒してクリアする。なお、必要に迫られて倒した敵が出すアイテムはすべて回避する。 通常ルートによるクリアに必要なアイテム回収が一部行えないため非常に厳しい。実機プレイは正直不可能と思われる。 特に厳しいと思われる制限 ハイジャンプ(HJ)ブーツ獲得不可 グラビティスーツ獲得不可 グラップリングビーム獲得不可 現状の課題 マリーディア NBMBでさえハイジャンプブーツと冷凍蟹二匹とスーパーミサイルを駆使してようやく突破しているのに、HJBもグラビティもグラップリングも無しで登らねばならない。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9219907 改造メトロイドスレZFCPa62r氏により打開。情報ありが...
  • any%
    any% 現在の公開されている記録は、Terimakasih氏の27分である。これが発表されてから数多くの新テクニックが発見され、理論上はこの記録を超えるものを作れる状態にある。ただ、全体のルート自体はTerimakasih氏のものでほぼ完成しているものと思われる。ともかく、any%について研究しましょう。 ファントゥーンを先に倒す? リドリーをドレイゴン前に倒す プラズマが使えない。 しかし最も有効な攻撃手段はSミサイル。 この時点で30ちかく集めればクイックキルになりうる。 丸まりダッシュのヤツ+スポスポの裏+沈没船2つ。集まって20個。 18000-600*20=6000。 チャージ+ウェイブ+アイス+プラズマだと残り6.6発。 海外の人のディスカッション この辺。 http //www.metroid2002.com/forum/viewtopi...
  • 金の鳥人像の倒し方
    金の鳥人像の倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 基本的にミサイル類は当たらない。プラズマビームで攻撃しよう。 接近すると金の鳥人像は後ろへ飛ぶ。そのときが攻撃のチャンス。 波動ビームが速くて厄介だが、これはスペースジャンプで避けるか、チャージアタックで避けるかすれば安全である。 上のSミサイルがある場所は安置。危ないときはここに避難する。 腹から敵を吐き出すようになれば、もうすぐ倒せる証拠。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 更新情報/2006年05月28日/疾風さんのビデオがダウンロードできるようになりました!
    #blognavi 疾風さんから頂いた世界最速35分クリアの動画、 お手ごろサイズにエンコードしてUPすることに成功しました! 素晴らしい動画ですのでぜひご覧下さい。 アップローダはfilebankを使用しています。 【ダウンロード先】 こちらにアクセスしてください。 http //www.filebank.co.jp/guest/catnap222/ ログインを促されるので、以下の内容でログインしてください。 ファイルバンクID:catnap222 フォルダ名:guestfolder パスワード:「ファイルバンクIDと同じ」 二つのファイルがダウンロードできます。 SuperMetroid_PlayMovie_in_35min_by_sippu(H264_encoding).avi:動画の本体 Readme_for_SuperMetr...
  • 外部リンク
    素晴らしいサイトばかりです。お好きなものをお選びください。 公式サイトスーパーメトロイド VCスーパーメトロイド 攻略・基礎知識系nJOY:スーパーメトロイドの攻略 スーパーメトロイド攻略 スーパーメトロイド攻略のサイト Super Metroid creature log.(現在ページがありません) wikipedia(metroid) 裏技・やりこみ系メトロイド14%クリア(現在ページがありません) メトロイド裏技挑戦記 勇者の里 南東のほこら TASerのページgocha's TAS Labo スティック海苔(現在ページがありません) TAS関連nesvideos terimaland.com GamesTech TASVideosコミュ(mixi) 巨大コミュニティ系MetroidWorld metroid2002.com Metroid Construction ...
  • リドリーの倒し方
    リドリーの倒し方 動画提供:Desbreko氏 説明 模範的な倒し方です。 弱点はSミサイル。プラズマチャージよりSミサイルをどれだけ外さずに当てるかが勝負の分かれ目。 戦闘開始の瞬間はノーリスクで攻撃できるチャンス。このときにSミサイル5発ぐらいは叩き込んでおく。 Uの字で体当たりしてくるターンは、スクリューアタックで避けよう。スクリューアタック中はリドリーの身体に当たってもダメージを受けない。ただし尻尾だけは当たり判定があるので注意。 尻尾を床に打ち付けてくるターンのとき、リドリーが右を向いているときは無理をせずにスクリューアタックで避けておく。左を向いているときは、台の左端が安置になるので、その場所でSミサイルを上撃ちしよう。 リドリーの攻撃が単調になったら倒した証拠。恐れずに捕まりに行くことで素早く戦闘を終わらせることが出来る。 plugin...
  • Super Metroid Redley's challenge
    Super Metroid Redley s challenge 関連リンク metroid2002.com forum http //forum.metroid2002.com/index.php/topic,7163.0.html 攻略動画 Redley s challenge play through by kokoakkiを参照。 評価 改造度 ★★ メイン1つの部屋を中心に合計4部屋のみ 難易度 ★★★ 至る所に出てくる自壊ブロックがいやらしい 探索難易度 ★★★ ヒントは少ないが,特に迷うところも無い 探索自由度 ★★ チャージとスーパーミサイル取得まで行けば,後は他の装備を整えるか否か 楽しさ ★★ ボス戦がつまらない リドリー撃破を目的としたハック。 特にわかりづらい部分も無く,普通に探索していれば問題なく進める。 リドリー部屋への移動は意外...
  • 魅せ研
    TASにおいていかに魅せるか、観衆をどれだけ楽しませるか、そんなことを研究してます。 魅せる要素 とりあえず適当に列挙 環境とのシンクロお助けキャラやボスとのシンクロ タイムロスしないなら敵を撃つor倒す タイムロスしないなら意味もなくドアを開けたり とにかく止まっていない、動きまくる&それに意味をもたせる ヒネくれた方法で何かをするボムでジャンプ ボムでドアを開ける 意味もなく最速でドアを開けておく 連射可能なミサイルでスピード感をだす 動きに統一感を出す チャージビームが勝手に出るミスをしない 体系的考えの殴り書き 感情に訴えるプレイ! 本能レベル 純粋な美しさ、速さ、など。 カテゴリ 最速で敵を撃つ 最速でドアを開ける 動きに統一感を持たせる 行動レベル 見る人は多くはスパメトのプレイヤー。見ながらにして自分も頭の中で代理プレ...
  • 実験ページ
    実験ページ 右ゲート裏開け調査右ゲート裏開けの再現を目指すトピック そのほか 人気ページ一覧 リンク元一覧表示 アフェリエイト 自動収集:メトロイド関連ニュース 2021年推しゲーム&The Game Awards受賞作予想:#275 しゃべりすぎGAMER - IGN JAPAN パーティーもいいけどテトリスもね!第27回テト1カップ「マリオパーティ スーパースターズ コラボ祭!」開催決定! - funglr Games Amazon、500円割引クーポン付き「Switch 2021冬のソフトカタログキャンペーン」 - 価格.com 「The Game Awards 2021」ファンのお気に入りを選ぶ「Players Voice」部門の投票が開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 海中メトロイドヴァニア『棄海:プランティーズアド...
  • Another of Super Metroid
    Another of Super Metroid ※デモムービー募集 リンク集 任天丼! http //sukamax.hp.infoseek.co.jp/ 攻略情報 評価 改造度 ★★ 既存のマップを流用している。部屋は若干改造されている。 難易度 ★★★★ hardは中々の手ごたえ。熟練者でも死ぬことがある。 探索難易度 ★★★ 水中特攻に気付く人は少ないかもしれない。 探索自由度 ★★★★★ 裏技を使えばどこにでも自由に進める。 楽しさ ★★★ オリジナルの次にやれば楽しめる。 easyとhardの二種類がある。hardを評価。 マップは既存のものをそのまま流用。部屋も若干改造されているだけで、 オリジナルを知っている人ならば難なくプレイすることが出来る。 しかし敵の攻撃力と耐久性はかなり上がっており、 舐めてかかると熟練者でも死んで...
  • プレイ動画情報
    更新情報 12/18:蛍火さん動画を追加 はじめに 動画集のリンク TAS(Tool Assisted Speedrun)any% runSNES Super Metroid (JPN,USA) in 46 37 by T.S. (aka. Terimakasih). 100%run100% run by JXQ 100% run by Jecy 100% run by GallantCrow 100% run by Hotarubi Concept runLow% run(14%) by terimakasih 実機プレイany% runany% single-segment run in 32min by 蛍火 any% run in 36min by Smokey 100% run100% run by Red Scarlet 100% run by Smokey conc...
  • Metroid MINI
    Metroid MINI 攻略情報 攻略動画 メトロイドMini初見実況プレイPart1 by 織田 評価 改造度 ★★★☆☆ グラは今までのハックの流用?丁寧ではないがそれなりに地形も変わっている。あとなぜかモーフボールの移動力が高い。 難易度 ★★☆☆☆ 序盤からEタンが多く手に入るので問題なし。敵の耐久力もそこまで気にならない。 探索難易度 ★★★☆☆ 若干ではあるが前作よりは上がってるくらい。 探索自由度 ★★★★☆ 必要なアイテムはさほどない。ぶっちゃけモーフ、ミサイル、ボム、酢味噌、チャージだけでいける。 楽しさ ★★★☆☆ サクサク進めるのはいいが、スロープで度々詰まったり、若干ハマリがあった。 改造メトロイドシリーズについて語るスレ part5 109氏 アイテムのIndexが被っている、マップの繋がりがおかしいなど、デバッグ不足かと思った...
  • 実機プレイ製作
    蛍火さんの製作を応援してます。 とりあえず、外野が色々アイデア出し合って支援する身勝手なページ。 のちのち、蛍火さんも来て色々やり合うかもねー。 蛍火さんが光臨してくれてます。思惑通り、ウシシ。 蛍火さん、良ければメモ帳代わりにそのページ使ってください。 ここで悩んでるけど、なんか良いアイデアないっすかとかの疑問質問、 エミュプレイヤー側に「これ調べてほしい」とかの要望もウェルカムです。 結果的に貴重な実機プレイのプロセスを後世に残せたら、管理人は幸せです。(2006-06-05) 既存実機プレイムービーの改善案トカ 疾風さんの35分ムービー " クレテリア " クレテリア モーフィングボール取得の後すぐにブロックをショットで壊して進みますが、一番下の足場に降りてから撃つのではなく、台座の上から斜め下に撃って壊した方が速くなるはず。 ...
  • 特設!蛍火さん動画
    【実機プレイ】ノーセーブタイムアタック32分 by 蛍火 ニュータイプの世界にようこそ 蛍火さんのプレイ動画が2006年10月28日付でSpeedDemosArchive.comに掲載されました。 前の記録を6分(!)塗り替えるモンスターパフォーマンスです。 あなたの知らない世界をご覧下さい。 flash提供:SpeedDemosArchive.com SpeedDemosArchiveの掲載ページ http //speeddemosarchive.com/SuperMetroid.html archive.orgの掲載ページ http //www.archive.org/details/SuperMetroid_SS_032 動画のダウンロードページ http //speeddemosarchive.com/demo.pl?Sup...
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