スーパーメトロイド研究所内検索 / 「裏技>丸まりダッシュ」で検索した結果

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  • 裏技>丸まりダッシュ
    <裏技に戻る> 丸まりダッシュ 説明 英語圏では「Mockball」(モックボール)と呼ばれる。 ダッシュジャンプして着地する時にタイミングよく丸まるとダッシュのスピードを維持したまま丸まりに移行できる。 これにより、ダッシュ状態でしか通れない連続スルーブロック床や普通のダッシュでは引っかかってしまう自動シャッターを抜けることが可能。 ダッシュしての回転ジャンプ中に下を押し、銃口を下に向けるモーションにする。 着地と同時にさらに下を押し、それとほぼ同時に左右(行き先)を押す。 下記のスーパーミサイルが取得できる場所で何度か練習すれば、 高度なタイムアタックを目指している人でなくとも比較的簡単に出来るので、 普通にタイムアタックのテクニックとしても活用できる。 提供:有志 注意 左右方向のスピードを失なうので、ジャンプ中にジャンプボタンを...
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    ...ドトリック 魅せ技 裏技>丸まりダッシュ スーパーメトロイドの歴史 人物辞典 Half Hack 実機プレイの手引き METROID Super Zeromission Super Metroid Redesign Metroid Legacy クリスタルフラッシュ マーダービーム 基本操作 動画>any% run Metroid Limit 100% メニュー 壁けり ハックロムの作り方 ハックロム 動画>100% run 本日 Metroid SFI 動画の撮り方 Metroid Limit Super Metroid Eris ハックロム情報 トップページ クロコマイヤーの倒し方 スピードトリック 動画>NBMB run 壁けり 裏技>丸まりダッシュ ハックロムを作る ドレイゴン感電死 low% SS run by hotarubi 前日 ...
  • 裏技> water ball
    water ball 提供:michael flatley氏(100% WIP run?より抜粋) 説明 グラビティスーツがない状態で地上から水中にダッシュジャンプをして、空中で丸まって水中でバウンドすると、グラビティがないにも関わらずしばらく素早く動ける。この素早さは3回目のバウンドまで維持される。   使い方 時間短縮  難破船などで使える。 コラム  着水の瞬間でなく、水底で丸まりダッシュの操作をするとグラビティがなくとも丸まりダッシュができる。こちらの方法もなかなか素早い。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 跳ねダッシュ
    跳ねダッシュ 提供:JXQ氏(100%run v2より抜粋) 説明 スプリングボール装備時、丸まりダッシュをしている間にジャンプすると、速度を保ったままバウンド出来る。バウンドする高さはボタンを押す長さで調節できる。狭いところをスピーディに走ることが出来る。 ちなみに、空中で丸まっても同じようなことが出来るが、この場合ジャンプの高さを調節できない(常に最大まで弾む)。 使い方 時間短縮  タイムアタックなどで使用。catnap222のlegacyのany%ムービーでは大活躍。 注意 速そうに見えるが、実はジャンプしたときと同じ速度になる。地上で走ったほうが速い場合も多い。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 裏技>LRダッシュ
    <裏技に戻る> LRダッシュ (arm pumping dash) 動画提供:バナナおやじ様 ※ この動画では、サムスが前に歩けないよう改造されている。それでもLRを連打すれば前に進むことが出来ることがわかる。 説明 歩く or 走っている間にLかRボタンを押すと、サムスの身体が前に1ドット進む。LRを連射すれば普通の歩きorダッシュよりもかなり早く走ることが出来るようになる。歩き+LRダッシュは歩きより36%早く、LRダッシュはダッシュより20%早い。 使いどころ TAS、実機プレイ共に、至るところで使うことが出来る。特にTASではもはや地上を走っている時は常にLRを連射するような状況になっている。 注意点 LRダッシュを下り坂で行うと、しばしば地上のグリップを失い、身体が宙に舞ってしまう場合がある。こうなってしまうと大幅な時間ロスになって...
  • スピード研
    水平方向のスピード選手権 動作 pixel/frame pixel/sec % 歩き 2.75 165 100% ダッシュ 4.75 285 173% ブーストダッシュ 9.71 583 353% 丸まり 3.25 195 118% 丸まりダッシュ 5.25 315 191% ブースト丸まりダッシュ 10.00 600 364% 歩き+LR 3.75 225 136% ダッシュ+LR 5.75 345 209% ブーストダッシュ+LR 10.74 644 391% 歩きジャンプ 1.37 82 50% ダッシュジャンプ 3.37 202 123% ブーストダッシュジャンプ 8.38 503 305% 歩きプラットフォーム落ち 1.37 82 50% ダッシュプラットフォーム落ち 3.38 203 123% ブーストプラットフォーム落ち 8.38 503 305% ブースト跳ねダッシュ 8...
  • low% 攻略
    工事中。 完成するまではlow% run by Terimakasihかlow% run by Smokeyを参考にしてください。 両方ともこの攻略の教科書的動画になっており必見です。 low% 攻略 モーフボール、ミサイル、ボムをゲット ここまでは普通のプレイと同じ。鳥人像は適当に倒してもらえばよい。 Eタンクを取る 別にここで取らなくても良いが、一番取りやすいところにあるので取って良いだろう。low%ではこれを含めて3つまでしかEタンクを取れない。逆に言えばEタンク(リザタン含む)は必ず3つ必要である(マザーブレインのハイパービームから生き残るため)。 Sミサイルをゲット この部屋で丸まりダッシュを行い、早期Sミサイルをゲットする。丸まりダッシュが苦手な人は別にスポアスポーンを普通に倒して手に入れても良いが、結局は後で丸まりダッシュが必要になってくるの...
  • Super Metroid: SnowCrash
    Super Metroid Snowcrash 概要 高難易度の上級者向けハック 関連リンク Metroid Construction Forums http //forum.metroidconstruction.com/index.php?topic=652.0 攻略情報 ハック付属説明書の和訳↓ 改造スパメト「SnowCrash」ハーフハック uzqap氏制作(2014/06/14) 【必須技】 丸まりダッシュ 壁蹴り スピードブースター丸まりダッシュ 速度維持丸まりジャンプ ボムジャンプ クイックブースト(中途半端でもOK) 【他】 グラビティスーツ無しで水中ルート有り 強制ルート(難しい場所有り) オリジナルROMのアイテムの位置を知っている人向け マップに不具合が残されている ※上記を満たさないものはオススメできない。 ...
  • 基本技
    ボム関連 ボムジャンプ 丸まり関連 丸まりダッシュ ジャンプ中関連 壁けり 下向き体勢 回転ジャンプ 棒立ちジャンプ スピードブースター関連 ブーストダッシュ 特殊武器 ダイアモンドダスト スターダストシャワー アステロイドベルト エメラルドスプラッシュ 回復技 クリスタルフラッシュ
  • 独自研究
    思いついた疑問、偶然見つけた発見などをここに書き込んでください。 また、疑問について調べた場合は結果を書いてくれると助かります。 偶然見つけた不思議な現象(裏技の卵として) 上下するリフト踏み台はなぜか身体ひねっただけですり抜ける身体をひねっている間もリフトが上昇し続けることが原因では 一度だけ青ゲートが右からノーマルビームで裏側から開いたことがある(limitで) スクリューアタックで上下移動シャッターが動く 部屋を移動する直前にビームを発射すると次の部屋に入った瞬間にビームが発射されるが、何故か。ただのチャージビームの残り火なのです。前画面でちょっとだけ溜まったビームが暴発するにすぎない。装備を外すとこの技は出来なくなるはずです(catnap222) シャインスパークは実は一定速度ではなく、最初加速している(最高速度に達した後、一定速度となる)つまりダッシュの挙動と同じ。パラメ...
  • 実機プレイ製作
    蛍火さんの製作を応援してます。 とりあえず、外野が色々アイデア出し合って支援する身勝手なページ。 のちのち、蛍火さんも来て色々やり合うかもねー。 蛍火さんが光臨してくれてます。思惑通り、ウシシ。 蛍火さん、良ければメモ帳代わりにそのページ使ってください。 ここで悩んでるけど、なんか良いアイデアないっすかとかの疑問質問、 エミュプレイヤー側に「これ調べてほしい」とかの要望もウェルカムです。 結果的に貴重な実機プレイのプロセスを後世に残せたら、管理人は幸せです。(2006-06-05) 既存実機プレイムービーの改善案トカ 疾風さんの35分ムービー " クレテリア " クレテリア モーフィングボール取得の後すぐにブロックをショットで壊して進みますが、一番下の足場に降りてから撃つのではなく、台座の上から斜め下に撃って壊した方が速くなるはず。 ...
  • 丸まり飛距離伸ばし
    丸まり飛距離伸ばし 説明 ダッシュジャンプ中に丸まると、ジャンプの飛距離を伸ばすことが出来る。普通のジャンプでは届かなかったところに届くことが可能。 使いどころ 動画の場面はもちろん、どんな場面でも活用可能。そのまま丸まりバウンドに移行して速度を保つ方法が有効。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 技一覧
    これからの予定カテゴリー分けして系統立てて列挙する。 基本技と裏技は区別する。 基本技は裏技の根源となるような技を選ぶ。 重複しているところは後で直し、アンカーなどをつけて対処。 説明はgif画像を交えたりsmvファイルをUPしたりして対処。 詳しい説明が必要な場合は別のページで行う 敵の攻略などは分けたほうがいいかも Kejardon氏のページにこんなのがあった テキストエディタ(notepad等)で覗くと、裏技がリストしてある http //drewseph.zophar.net/Kejardon/m3.c ビーム関係 チャージビームチャージアタック チャージコンボ ボムばら撒き ボム打ち上げ 空中ボムばら撒きhttp //www.metroid2002.com/forum/download.php?id=1084 チャージしたまま丸まりダッシュ ハイパービー...
  • 裏技>ハイパーボムばら撒き
    トップページ>裏技>ハイパーボムばら撒き ハイパーボムばら撒き 説明 ハイパービームを打った瞬間に丸まると、なぜかボムばら撒きが発生する。 メカニズム ハイパービームがチャージ状態となんらかの関係がある模様だが、詳細は不明(ハイパービームがチャージショット扱いであるためではないかと推測)。 使いどころ 特になし。パフォーマンス程度。
  • Super Metroid: MockingBird Station
    Super Metroid MockingBird Station 関連リンク Metroid 2002 Forum http //m2k2.taigaforum.com/post/sm_sm_mockingbird_station_mini.html 攻略動画 改造スーパーメトロイド(MockingBird Station) by Zephys SNES Super Metroid MockingBird in 31 00.42 by Hoandjzj 評価 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆...
  • 実機プレイの手引き
    概要 難易度について ◆テクニック系◆◇キッククライム<難易度> ☆☆☆ ~ ☆☆☆☆☆☆☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> ◇ダッシュ保存壁蹴り<難易度> ☆☆☆☆☆☆ ~ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> ◇シャインスパーク<難易度> ☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> ◇高速離脱<難易度>☆☆☆☆☆ ~ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> <advanced technique> ◇丸まりダッシュ(Mock ball)<難易度>☆☆☆☆ ~ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ <手順> <成功のためのコツ> <難易度についての説明> <成功しにくい理由> <advanced technique> ◇連続ボムジャンプ<難易度>☆☆☆☆ <手順> <成功のた...
  • シークエンスブレイク
    ここでは基本技や裏技を応用したシークエンスブレイクを紹介していくつもりです。 スピードブースター無しでマリーディアの奥へ必要なテクニック・知識 アイスビーム無しでパワーボムを入手必要なテクニック・知識 スペースジャンプ・スピードブースター無しで最初の部屋の上部に到達必要なテクニック・知識連続ボムジャンプ スポアスポーンスキップ必要なテクニック・知識丸まりダッシュ バリアスーツ無しで進行必要なテクニック・知識 グラップリングビーム無しで難破船に進入必要なテクニック・知識<シャインスパーク> <斜め二段ボムジャンプ>(Low%run専用) <ダッシュ保存壁けり> <斜め2段ボムジャンプ無しで難破船へ特攻> スペースジャンプ無しでノルフェア深部に進入必要なテクニック・知識<ハイジャンプブーツのみ取得している場合> <グラビティスーツのみ取得している場合> <両方取得している場合> シャッ...
  • Super Metroid Tricks 和訳
    管理人による、Super Metroid Tricksの和訳です。 とりあえずざっと訳していくので、読み辛いかと思いますがご容赦ください。 また、誤訳があったら指摘してください。 サムスの当たり判定の変化(Varying Samus s hitbox) サムスがジャンプしている間の当たり判定は、彼女の見た目と正確に一致しているわけではありません。これにより、いくつかの時間短縮戦略が可能です。 素早く着地する(Landing earlier) 下向き姿勢もしくは回転ジャンプ中は、サムスの見た目は上下方向に小さくなります。このとき、上、L、Rのどれかを押すまたはビームを打てば、サムスは完全に立ち状態になり数フレーム早く着地することが出来ます。 補足:回転ジャンプ中にショットボタンを1フレーム押すと、サムスは回転を止めるが、ビームは撃たない。しかしながら、もしチ...
  • シーケンスブレイク研
    ここでは、普通通れないところを無理やり通り、設定されたルートを壊すことを研究している。ハイジャンプブーツ無しでクレイドまで辿り着く方法、緑ゲートを裏から開ける方法、グラビティスーツ無しでドレイゴンまで到達する方法、ブースト無しでボツーンまで到達する方法などなど、今までシーケンスブレイクは沢山発見されている。もっと他にないのか?探しましょう。 既存のシークエンスブレイク 壁けりを使う アイス天井抜けを使う GGGを使う 丸まりダッシュを使う スクロールの境目を狙う お題目シークエンスブレイク 緑ゲートを左から開けられないか!? 普通に斜めショットでは開かない 開くなら絶対誰かが見つけてる 右向き緑ゲートは、なぜか左側にブロックが置かれている まるでゲート裏開けから守っているようだ ならば、このブロックが無ければ開くのだろうか? ハックでブロックを消して調査 もしそれで開くのな...
  • Super Metroid: OXIDE
    Super Metroid OXIDE 概要 Minor(公開を停止したIPS)を大幅に地形変更したリメイク作品です。複数の攻略ルートが存在します。 通常攻略の難易度はVino以下ですが、全アイテム回収は高度なテクニックが必要です。 by Cyclamen32氏 関連リンク STILL Freedom http //persicum-mill.digi2.jp/ 攻略情報 難易度:キッククライム必須 アイテムコンプリート=174% 覚えておきたいコマンド 丸まりダッシュ クイックブースト ルートによってはかなり彷徨う 攻略動画 メトロイドOxide初見実況プレイ by 織田 評価 ほとんど彷徨うことなくテンポよくゲームが進められた QS使ってなかったので、セーブデータを選ぶとマップがおかしくなったのは残念 ...
  • 丸まり研
    丸まり研
  • any%
    any% 現在の公開されている記録は、Terimakasih氏の27分である。これが発表されてから数多くの新テクニックが発見され、理論上はこの記録を超えるものを作れる状態にある。ただ、全体のルート自体はTerimakasih氏のものでほぼ完成しているものと思われる。ともかく、any%について研究しましょう。 ファントゥーンを先に倒す? リドリーをドレイゴン前に倒す プラズマが使えない。 しかし最も有効な攻撃手段はSミサイル。 この時点で30ちかく集めればクイックキルになりうる。 丸まりダッシュのヤツ+スポスポの裏+沈没船2つ。集まって20個。 18000-600*20=6000。 チャージ+ウェイブ+アイス+プラズマだと残り6.6発。 海外の人のディスカッション この辺。 http //www.metroid2002.com/forum/viewtopi...
  • フレームデータ
    メモをそのまま貼り付け 動作 フレーム(or猶予) 間隔 ショット 1,15,30,45 14→15 ショット→チャージ 1,61,122 61 チャージ→ショット 1,30,45 ボム 1,17,33 16 ミサイル 1,10,20,30 9→10 Sミサ 1,20,40 19→20 Pボム→ショット 1,40  Pボム→ボム 1,41 Pボム→Pボム 1,155,309 154 特殊チャージ 1,122 121 ハイパー 1,22,43 21 グラップル 1,3,5 グラップルLR上 1~8,1~9 連続ぶら下がり 1,12,23 11 x-ray(in-game) 1,13,25 12 (38から動かせる)解除後空間が動くまで3,ショットが撃てるまで更に30 climb(in-game) 1,8,13,18 17 連ダメ(in-game) 13押し4放す 17 マーダー装...
  • low% run by Terimakasih
    low% run by Terimakasih http //www.nicovideo.jp/watch/sm2118151 説明 2004年末に作られた初めてのlow%runのTAS動画。純粋なスピードランではないこのような特殊攻略の動画は、数が少なく非常に貴重なものである。 14%攻略には2種類あるが、この動画はアイスビームルートを使用している。 管理人の私見 ボス戦が長すぎる、丸まりダッシュを多用しすぎているなど、見ていてテンポが悪く退屈な部分もあるかもしれない。しかしterimakasih氏独自のしなやかで美しい動きは健在だ。これからlow%攻略をやろうという人にとっては教科書となるであろう。 評価 スピード ★★ low%runの性質上、スピードは遅くて仕方ない。 技術 ★★ 無駄は無いけど、やや技術は劣る。 芸術性 ★★★★ パフォーマンス...
  • 裏技>LRブレーキ
    <裏技に戻る> LRブレーキ 説明 ダッシュして止まるときにLかRを押しながら止まると、その場ですぐ止まる。   使い方 エレベーターに乗る。  この方法ならダッシュからスムーズにエレベーターに乗ることができる。 <裏技に戻る>
  • 更新情報/2006年05月26日/世界最速の実機プレイ動画をゲットしました♪
    #blognavi 任天丼から来た人は知っているであろう、伝説の実機プレイヤー疾風さん。 35分のワールドレコードを叩き出して、一時ビデオを世に出した人物です。 現在そのビデオは入手不能なのですが、なんと疾風さん本人が僕にビデオを送ってきてくれました! 忙しい中、手間隙かけて送って下さった疾風さんに、この場を借りてお礼申し上げます。 本当にありがとうございました。m(_ _)m 凄かったです。ミスらしきミスがないですよ。 特に前半は神がかっていて、難所をことごとく一発で通り抜けます。 丸まりダッシュ、空中シャインのミスが全くない ファントゥーンを3ターンで倒してる エネルギー99のまま沈没船の鳥人像部屋に特攻し、見事生還 ドレイゴン瀕死と見るや、粘着液に突進しつつ強引に倒す などなど。 実機プレイ動画はTASとはまた違った魅力がありますね。 難し...
  • ダッシュ保存壁けり
    トップページ > 裏技 > ダッシュ保存壁けり ダッシュ保存壁けり 説明 振り向かずに壁けりをすると、ダッシュの勢いを保ったまま壁けりが出来る。 TASプレイでのやり方 難破船前のミサイルがある場所で考えると、成功するためにはミサイルが置いてある足場を超える形でジャンプを行い、その際に足場のギリギリを通り過ぎて壁蹴りを行う体勢になるのが前提となる。壁蹴りの体勢になったのを確認したら丁度いいところでA(ジャンプ)を押す。 ※壁蹴りを行う体勢になっても、うまく壁を蹴ることが出来ない場合があるので、その時はもう少し壁ギリギリを通り過ぎるためにジャンプする位置や高さなどを調整すると上手くいく。その微調整はコマ送り(Frame Advance)でも勿論可能だがそれでも上手くいかない場合は、ゲーム速度を5%~10%付近に落としてコマ送りではなく流して試してみるとFr...
  • Super Metroid: Gravy
    Super Metroid Gravy 関連リンク metroid2002.com forum http //forum.metroid2002.com/index.php/topic,6721.0.html download ips patch http //forum.metroid2002.com/index.php?action=dlattach;topic=6721.0;attach=2427 攻略情報 X-RAYはなかなか手に入らず、ボムで判別できないブロックがあるため苦戦しやすい (SPECIAL METROID 2をプレイ済みなら有利か?) ボム以外にも使える武器は全て活用して探索しよう。 場合によってはハマリに陥ることもありえるので、こまめなセーブは大事である。 攻略動画 Gravy by kokoakki 評価 改造度...
  • ドアの開け方研究
    ドアの開け方研究 「ドアよ、早く開けっ!」 限りなくロスを少なくするspeedrunにおいてドアの開け方は非常に重要である。 ドアが開く前に勢い余ってぶつかるとスピードを殺してしまうからだ。 当たり前の事だが、ドアが開かない限り次の部屋には進めない。 スピードを保ちながら移動するには、素早いドア開けが不可欠だ。 悩ましいドアの仕様 しかしスーパーメトロイドにおいて、ドアに引っかからずに進むのはなかなか難しい。 理由は三つある。 ドアの開くスピードが遅い サムスの移動スピードが速すぎる スクロールの問題 TASをやっていると感じるのだが、実はドアが開くにはそれなりに時間がかかる。 ビームが当たった後、ドアは細かく分けて三段階変化する。 ドアが割れ始めているが、まだどこも通れる隙間がない状態 ドアが半分以上開き、真中の2マスだけ通れる状態 ドアが完全に開き、...
  • 丸まり足場すり抜け落下
    丸まり足場すり抜け落下 動画提供:saturn氏(RBOrun) 説明 丸まり状態での落下時に1フレーム単位でしっかり操作すれば、かなり密集した足場をすり抜けることが出来る。動画で言うと残り30秒あたり、ノルフェアエレベータから落ちていく場面です。TAS限定技。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 丸まり解除落下速度リセット
    丸まり解除落下速度リセット 動画提供:hero of the day氏(any%runより抜粋) 説明 落下中に丸まりを解除すると、落下スピードがリセットされてゆっくり落ちることが出来る。動画のように足場に触ることなく落下し続けることが出来るなど、活用範囲は広い。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • 裏技>クイックブースト(Quick Boost)
    <裏技に戻る> クイックブースト(Quick Boost) 動画提供:terimakasih氏 動画提供:有志 説明  ブースト状態になる条件としては、歩いているか、ダッシュ中のサムスが特定のモーションをした時にダッシュボタンを押していくことである。この特定のポイントはブーストポイントと名づけられる。このブーストポイントで4回ダッシュボタンを押すことによりブースト状態になる。  このテクニックは歩きながらブーストポイントでのみダッシュボタンを押すことによりブーストするまでの助走距離を縮めるテクニックである。 <裏技に戻る>
  • キッククライムから即丸まり
    キッククライムから即丸まり 説明 キッククライム後ジャンプボタンだけを押している間は、下ボタンを一回だけ押すだけで丸まることが出来る(2回押す必要がない)。壁けりをした後すぐに丸まりたいとき(ex.ボム部屋から左に脱出するとき)に使うことが出来る。 メカニズム キッククライムをした後のみの特殊状態による効果である。この特殊状態では、 当たり判定が見かけとややズレている 下ボタン1回で丸まることが出来る スクリューアタックの効果が消える などの特徴がある。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
  • スーパーメトロイドの歴史
    歴史的に重要なポイント一覧 年 月/日 種類 内容 1994 03/19 ゲーム スーパーメトロイド発売 2000 02/?? ゲーム雑誌 ファミ通(25日発刊号に)「やり込み大賞」に57分クリアが掲載 2003 06/28 実機動画 low% run by Smokey発表 ??/?? 実機動画 NBMB run by Red Scarlet発表 2004 04/23 実機動画 any% SS run by Smokey発表 03/16 ハック Another of Super Metroid発表 06/03 実機動画 100% run by Smokey発表 06/04 実機動画 100% run by RedScarlet発表 06/15 実機動画 any% run by Smokey発表 08/17 ハック SPECIAL METROID発表 09/21 ハック ...
  • 裏技>クイックチャージブースト(Quick Charge Boost)
    <裏技に戻る> クイックチャージブースト(Quick Charge Boost) 説明 ブースト状態になるまでの助走距離を減らすテクニック。最初からダッシュボタンを押しながら進むのでなく、少しだけ歩いてからダッシュボタンを押してダッシュする方が、早めにブースト状態になる。 <裏技に戻る>
  • 物理動作
    ここでは無印でのサムスの各動作の情報等をまとめます ※結構曖昧だと思います 当たり判定 立ち状態 3マスよりも小さい 空中立ち状態 立ち状態より若干小さい しゃがみ状態 2マスと同じかちょっと大きい 回転ジャンプ 2マスよりちょっと小さい 下撃ち姿勢 回転ジャンプよりちょっと小さい 丸まり状態 1マスと同じかちょっと小さい 壁蹴りはダッシュでない場合はブロックから大体5ドットまで離れても入力出来ます FrameAdvanceを使う場合は4ドットの時の次に入力すると良いです(ぎりぎりで入力したい場合は) 壁蹴りする時点で半マス以上離れて無ければ壁蹴り出来る模様(入力した時ではなく壁蹴りする時) ジャンプ力 通常時は約7マス分跳びます しゃがみジャンプで下撃ち姿勢を使えば8マスの高さに乗る事ができます 横は歩きの場合助走距離に関わらず...
  • 裏技>ボムばら撒き
    <裏技に戻る> ボムばら撒き (Bomb Spread) 説明 5つのボムを同時にばら撒く技。チャージビームを溜めている最中に丸まるとボムを撒き散らすことが出来る。この場合に出るボムは爆風を起さず、サムスを浮かすことは無いが、攻撃能力/ブロック破壊能力はボムそのものである。 使いどころ 普通攻略の場合 特に使いどころは無いが、強いて言えば、地面を調べるためのボムチェックに使える。5つのボムを同時にばら撒いていけば、広い範囲の地面をチェック出来る。 スピードランの場合 場面は非常に限られているが、先にボムを転がして(落として)おいて、先にブロックを壊したりドアを開けたりすることが出来るかもしれない。たとえ出来たとしても、大したタイムの短縮にはならないだろう。 <裏技に戻る>
  • Super Metroid: Redesign攻略
    更新を完了しました(2006-06-17) このページはネタバレのオンパレードなので気をつけて下さい。 始めに概要 プレイまでの流れ プレイ前のアドバイス READMEの日本語化 『Axeil Edition』について 基本攻略マップ 攻略フローチャート Chozo Guardians アイテムエネタン リザタン ミサイル Sミサイル Pボム 武器 スーツ MISC. ブーツ 簡易ヒント 応用攻略アイテムリスト 連続ボムジャンプ関連連続ボムジャンプ 連続2段ボムジャンプ シークエンスブレイク関連管理人の調査 他の人の調査 オリジナルとの変更点物理動作 ショットの連射スピード 装備変更点 グラフィック変更点 敵変更点 各種リンクRedesign関連BBS クリアムービー その他 お助け掲示板 始めに 概要 Super Metroid Redesign は drewse...
  • 裏技>エメラルドスプラッシュ
    エメラルドスプラッシュ 説明 隠しビームの一つ。チャージビームとプラズマのみを装備し、武器カーソルをPボムに合わせて5秒ほどチャージをすると自動的に発動する。緑色の大きな玉が四つ、サムスから発射されて周囲を周り元に戻ってくる。敵を貫通し、出ている間は何回でも当たる。 使いどころ 皆無。
  • アイテム研
    ここでは、アイテムの各性能をまとめようと思います BEAM チャージ ビームを溜めることが出来る 他のビームとPボムで特殊攻撃を放つことが出来る 特殊攻撃は途中で装備を変えると表示がバグる 統一の為チャージ量カウントをチャージポイント(CP)と呼ぶ CPの最大値は120 連射間隔関係無しに溜め始めることができる ボタンを押した瞬間から溜め始めるのでドアに入る瞬間に撃つと次の部屋に入った途端撃つ 特殊攻撃(チャージコンボ?)はCPが120かつボタンを押しているときに発動 アイス 敵を凍らせることが出来る 特殊攻撃はダイヤモンドダスト(一定時間冷気が回転し拡散) 凍結→復活→凍結を繰り返しても死なないことから凍結時にはダメージを与えてないと思われる 敵のHPがビームの攻撃力を下回っている時に凍結 凍結中にアイスを外すと解ける ウェイブ 地形を貫通する ...
  • 裏技>チャージコンボ
    <裏技に戻る> チャージコンボ 説明   チャージビームを使った特殊な攻撃方法。チャージビームとビーム一種類だけメニュー画面で装備し、かつパワーボムを一個以上持っているときに、チャージをため続けていれば発動する。  ビームごとに効果が違う。 種類 ダイヤモンドダスト  アイスビーム装備時のチャージコンボ。発動すると4つのアイスの弾がサムスの周りを回り続ける。  発動している時間は他のチャージコンボに比べると長めである。バリアの様な効果を得られるが、すべて画面からなくなるまでショットを撃つことができなくなるので少々使いづらい。  ひとつひとつのダメージはアイスのみのチャージビームと同じダメージ(90ダメージ)。 アステロイドベルト  ウェイブビーム装備時のチャージコンボ。発動するとウェイブの4つのチャージビームの弾が画面外からサムスに向かって集約するように接近...
  • 更新情報/2006年06月11日/MF氏の100%run(沈没船まで)をfilebankにUPしました。
    #blognavi この動画を始めてみたときの衝撃は今でも忘れられません。 当時、スパメトの最高レベルのプレイはTerimakasih氏のany%runでした。 その動きの細やかさは素晴らしく細やかで完璧なもので、 これを超えるものは出るのだろうか、出たとしても数秒程度の改善になるのでは。 そのような考えが一般的だったころだと思います。 この動画が発表されたとたん、人々は熱狂の渦に巻き込まれました。 超えられないと思われていたTerimakasih氏のレベルから、 1段どころか2段も3段も凌駕する、想像の斜め上を行くレベルだったのです。 当時の熱狂振りは、TASvideosのログを見れば分かると思います。 http //tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=1925 今となっては、もはやスパメトTASの必須技術とな...
  • 裏技>X-Ray立ち
    <裏技に戻る> X-ray立ち 説明  壁にめり込んだ状態でX-rayを使い段々とサムスを上にスライドさせていく裏技。 <裏技に戻る>
  • Pantheon play through by izumin
    Pantheon play through by izumin part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4960302 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4962276 part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4969772 part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4975306 part5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4981139 part6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4981626 part7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4984027 pa...
  • 裏技>チャージアタック
    <裏技に戻る> チャージアタック (Pseudo Screw Attack) 説明   チャージビームを使って敵に体当たりする攻撃方法。チャージビームが溜まった状態で回転ジャンプをすると、サムスが金色に光りながら回転し、この状態で敵にぶつかると敵にダメージを与えられる。弱い敵ならこの攻撃で一発で倒すことが出来る。ダメージ量はどんなビームでも一律200。   海外では「スクリューアタックもどき」という意味から Pseudo Screw Attack と呼ばれている。 使い方 弱い敵を倒す  普通にビームで倒すのもいいが、それよりも体当たりして倒す方が簡単な時に重宝する。例えば、緑色のノルフェアの大部屋で、壁けりをしつつ上へ登る際、着地点の敵をこれで倒すと楽になる。 弾を避ける チャージアタック時には敵の飛び道具が当たらないという特性がある。例えばファントゥーンの...
  • Redesign攻略BBS
    作っておきました。どぞ。 -- catnap222 (2006-05-15 00 19 25) speedboosterゲットしました♪ -- catnap222 (2006-05-15 23 16 35) ウェイブ&スペイザー&ハイジャンプとってから進まないぉ -- catnap222 (2006-05-16 18 23 03) クレテリアに進めるところがあるお -- バナナおやじ (2006-05-16 18 57 28) マジですかー。探してみます。ってゆーか海外組はすでにクリアしてる人多いのね。。クリアムービー出てるし -- catnap222 (2006-05-16 19 25 32) 道見つけたー!!けど広すぎて萎える。。永久ループはどうなってるんだか。 -- catnap222 (2006-05-16 22 29 59) スペースジャンプま...
  • 回転ジャンプ
    回転ジャンプ 地上で十字キーの左右どちらかを押しながらジャンプすると回転ジャンプになる。 棒立ちジャンプとの差を挙げていく。 下向き体勢と同じように下方向の当たり判定が小さくなる。 チャージビーム?を装備、チャージしている時は敵の弾に対し無敵であり、この状態での体当たりで敵にダメージを与えることが出来る。裏技>チャージアタックを参照。 スクリューアタック?を装備している時、敵からの攻撃を無視し、大抵の雑魚敵に対し体当たりで即死させることが出来る。 基本技へ戻る 更新履歴 07/02/10:作成。誤字や誤りなどあれば訂正お願いします。
  • 裏技>ドップラー効果
    ドップラー効果 提供:有志 提供:michael flatley氏(100% WIP run?より抜粋) 説明   現在のTASプレイヤーに多くの影響を与えたMF(michael flatley)氏の言葉。 terimakasih氏がany%27分のTASを作り出し、誰もがその偉業を認め、これ以上のものはまずできないであろうと考えていた時に「terimakasih氏のプレイを超えることができる」と発言し、一時メトロイドプレイヤーを騒がせた。本当にそんなものができるかどうか皆が半信半疑な中、氏はプレイムービーを作成し始めたが、作る前にタイム短縮の大まかな項目を箇条書きでまとめている。この項目というのはMF氏の独自の言葉であるために、非常に謎めいている。もうMF氏は引退しているが、すべての詳細を発表しないままであるため、いまだにそれが何か研究されている人...
  • とげリフトすり抜け
    とげリフトすり抜け 動画提供:jecy氏(100%runより抜粋) 説明 スプリングボール装備時、とげリフトが落ちている間に下から丸まってぶつかりにいくと、リフトをすり抜けてさらにリフトを土台にジャンプすることが出来る。 やり方 リフトが落ちるタイミングまで待つ。 リフトが落ちてきたらジャンプして丸まり、リフトにぶつかる そのままジャンプボタンを押しっぱなしにすれば、動画のようにジャンプする。 裏技に戻る
  • 身体ひねり(砂地)
    身体ひねり(砂地) 提供:jecy(100%runから抜粋) 説明 砂地に着地する瞬間に身体をひねってターンすると、素早く落ちることが出来る。 また、砂地では丸まり→解除を繰り返すことでも早く落ちることが出来る。 裏技に戻る
  • @wiki全体から「裏技>丸まりダッシュ」で調べる

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