ぬばたま

カードファイト!! ヴァンガード 戦略Wiki内検索 / 「ぬばたま」で検索した結果

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  • ぬばたま/コメント
    ... ↑悪くはないけど、ぬばたまスタンドさせても相当なハンド差がないとハンデスが空撃ちにならない? -- 2013-03-10 16 56 54 ロウキーパー でも良いんじゃね? 醒か☆軸で -- 2013-03-31 19 09 48 ダンガリーをVとしてダンガリーマスターとかどうよ? -- 2013-04-02 16 19 19 それはともかく、このデッキの弱点の3段目見てみ。ぬあたまってなんですか。 -- 2013-05-20 19 33 43 ノヴァたま賛成自分の手札0のときとか、相手どんどん手札減るよね。www -- 2013-05-20 19 35 22 ドロートリガーいらね -- 2013-07-22 16 01 53 次の箱でぬばたまが強化されるやったー -- 2013-07-29 12 03...
  • ぬばたま
    →ドラゴンエンパイア
  • 修羅忍竜 クジキリコンゴウ軸
    ぬばたま(修羅忍竜 クジキリコンゴウ軸) 手札の枚数が勝敗に直結するヴァンガードにおける掟破りの手札破壊効果を持つぬばたまを採用したデッキ。 4枚しかないため混クラン構成にすることになるが、ぬばたまをメインとしたデッキを組むこともできる。 ぬばたま(修羅忍竜 クジキリコンゴウ軸) 主なカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... 《忍竜 ボイドマスター》 アタックヒット時に相手より手札が少なければカウンターブラスト1で相手に手札を1枚選んで捨てさせる効果を持つ。 この効果はいわば手札を捨てるかガードするかを迫っているということなので相手の手札は確実に減ることとなる。 このカードがリアガードでも発動でき、ヒットさせる対象がヴァンガードでなくても構わないという発動の容易さも大きな武器。 ヴァンガード時にはアタック時に相手より...
  • 修羅忍竜 カブキコンゴウ軸
    ぬばたま(修羅忍竜 カブキコンゴウ軸) 手札の枚数が勝敗に直結するヴァンガードにおいて、相手の手札をスキルでバインドしたりドロップゾーン送りにさせるデッキ。 単独構築できるものの自由度はほとんどないようなものだが、手札破壊+ガード強要が非常に強力で、他クランにひけはとらない。 ぬばたま(修羅忍竜 カブキコンゴウ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《修羅忍竜 カブキコンゴウ》 パワー11000の盟主である、このデッキのメインヴァンガード。 相手のヴァンガードへアタック時、CB(1)で相手リアガードを全てバインドし、3枚以上バインドしたなら パワー+10000されるリミットブレイクを持つ。 また、CB(1)でパワー+2000される起動能力も持つ...
  • 修羅忍竜 マントラコンゴウ軸
    ぬばたま(修羅忍竜 マントラコンゴウ軸) ぬばたま(修羅忍竜 マントラコンゴウ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《修羅忍竜 マントラコンゴウ》 《修羅忍竜 ダラニコンゴウ》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • 修羅忍竜 ホカゲコンゴウ軸
    ぬばたま(修羅忍竜 ホカゲコンゴウ軸) ぬばたま(修羅忍竜 ホカゲコンゴウ軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《修羅忍竜 ホカゲコンゴウ》 《修羅忍竜 ムラサメコンゴウ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • 忍竜 シラヌイ軸
    ぬばたま(忍竜 シラヌイ軸) ぬばたま(忍竜 シラヌイ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《忍竜 シラヌイ》 サポートカード 《忍竜 ニビカタビラ》 《忍獣 カタリギツネ》 《忍竜 チギレグモ》 《忍竜 ノロイ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • 魔忍竜 シラヌイ “朧”軸
    ぬばたま(魔忍竜 シラヌイ “朧”軸) ぬばたま(魔忍竜 シラヌイ “朧”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《魔忍竜 シラヌイ “朧”》 サポートカード 《忍竜 ゲンカイ》 《忍竜 フウライ》 《忍獣 カタリギツネ》 《忍竜 テンレイ》 《忍竜 ノロイ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • 焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸
    ぬばたま(焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸) ぬばたま(焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”》 サポートカード 《清算の忍鬼 サダツグ》 《忍獣 ムソウビャッコ》 《忍獣 カタリギツネ》 《忍竜 ブライ》 《忍竜 ノロイ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • 焔忍竜 シラヌイ “慚愧“軸
    ぬばたま(焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸) ぬばたま(焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”》 サポートカード 《清算の忍鬼 サダツグ》 《忍獣 ムソウビャッコ》 《忍獣 カタリギツネ》 [[《忍竜 ブライ》 http //cf-vanguard.net/《忍竜%20 ブライ》]] 《忍竜 ノロイ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ...
  • 修羅忍竜 ヨザクラコンゴウ軸
    ぬばたま(修羅忍竜 ヨザクラコンゴウ軸) ぬばたま(修羅忍竜 ヨザクラコンゴウ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《修羅忍竜 ヨザクラコンゴウ》  1ターンに1度、カウンターブラスト(1)と手札2枚のドロップでパワー+10000を得て、相手の手札が4枚以上なら相手の手札2枚をターンの終了時まで裏でバインドするリミットブレイクを持つ。  アタック時に相手の手札が相手より多いならパワー+2000にを得る。 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ...
  • クラン人気投票
    ... ぬばたま 785 (4%) 14 リンクジョーカー 766 (3%) 15 ノヴァグラップラー 764 (3%) 16 ディメンジョンポリス 433 (2%) 17 グランブルー 418 (2%) 18 ダークイレギュラーズ...
  • Mr.インビンシブル軸/コメント
    ぬばたま入れたら楽しそう -- 2012-06-25 23 10 53 そういえば櫂君最初の頃のカードキャピタルのショップ大会でインビシブルの攻撃とうしてたシーンあったような・・・ -- 2012-06-26 13 50 26 ↑まじわろた -- 2012-06-26 13 50 45 1枚足りてない。ダンプティ1→キララ2で -- 2012-07-26 10 11 49 デッキ枚数がオーバーしてるww -- 2012-07-31 07 33 09 G1とG2の投入枚数が併記されてる枚数と実際の枚数とで違うwww -- 2012-07-31 08 41 37 紛らわしいから枚数の表記直しといた -- 2012-07-31 15 09 01 何故ホワイトタイガーなNO-? -- 2012-11-25 ...
  • 解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン軸/コメント
    ...良いですか?(相手はぬばたま、ミネルヴァ、モナ王、レイフォ) -- 2014-03-18 11 46 01 まあ編集自由だし止めはしないが。そのレシピが参考になると思うんなら載せればいいんじゃない? -- 2014-03-18 11 59 49 ↑じゃあ載せなくていいかな。予算なくてQW4枚入れてるデッキだし。 -- 2014-03-18 12 26 58 マルク4にしてヴィヴィアン2入れませんか? -- 2014-04-10 18 04 35 上ミス ヴィヴィアン3です -- 2014-04-10 18 05 01
  • 修羅忍竜 クジキリコンゴウ軸/コメント
    ...かにカブキコンゴウはぬばたまのハンデス効果阻害してるような気がしてならないからクジキリ軸にしたほうが強いとは思うけど・・・ -- 2014-02-27 01 08 30 連投すいません とりあえずコクジョウ抜いてゴズオウつっ込んでみては あるいはサクラフブキとコクジョウ二枚抜いてハガクレ積むとか いずれにせよクロコ2枚もいらない -- 2014-02-27 01 12 20 クロコ*1フウキ*2外してハガクレ*3、コクジョウ外してチガスミ投入とボイド4枚にした方がいいんじゃないかな。グレ2の配分は好みだけどオレはタマ4、オボロ・チガスミ3でやってる。ゴズオウは能力の要件がクジキリのみだから使いにくかった。カブキ軸とは得意とする相手が丸っきり違うから面白いけど、苦手な相手はほぼ同じ -- 2014-07-23 23 51 04
  • 解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン軸
    ...良いですか?(相手はぬばたま、ミネルヴァ、モナ王、レイフォ) -- 2014-03-18 11 46 01 まあ編集自由だし止めはしないが。そのレシピが参考になると思うんなら載せればいいんじゃない? -- 2014-03-18 11 59 49 ↑じゃあ載せなくていいかな。予算なくてQW4枚入れてるデッキだし。 -- 2014-03-18 12 26 58 マルク4にしてヴィヴィアン2入れませんか? -- 2014-04-10 18 04 35 上ミス ヴィヴィアン3です -- 2014-04-10 18 05 01 コメント ...
  • 井戸端/コメント1
    ...9 08 33 ぬばたまデッキ求む。 -- 2013-07-28 23 37 14 まだカードが発売されてないからね、デッキ作成はその後で。 -- 2013-07-29 00 59 11 皆五大元素の支配者軸見に行こう -- 2013-08-03 13 46 22 誰か新しいぬばたまの魅力教えて -- 2013-08-04 12 31 57 ダンガリーのパワーが減らせる -- 2013-08-04 14 05 03 つまらん -- 2013-08-09 18 34 15 忍者! -- 2013-08-12 01 15 59 ↑↑↑↑ほぼ全てのライン、特にVラインのガード強要力。 -- 2013-08-12 17 27 42 なんでダクイレにレジー軸無いの? -- 2013-08...
  • デッキ構築について
    ...特色があります。 ぬばたま、エトランジェ以外はどのクランを選んでも単一クランで構築することが可能です。 トリガーの発動条件がクランを参照しているため、それを有効に使うため、 またカードの効果もクランを参照にするものが多いため、単一クランでの構築が望ましいとされています。 グランの強さ どのクランを選んでも勝利を狙う事は十分可能なバランスとなっていますが、 アニメの主要キャラクターが使うクランはメインクランと呼ばれ、強化が頻繁であったり、カードプール自体が広く、 サブクラン(メインクラン以外のクラン)と格差が有るとみなされることもあります。 また、最新のブースターに収録されたクランは強化の遅れている他のクランよりも強さの面では有利と言える場合が多いです。 クランの混合、派遣 基本的に単一クランでの構築が望ましいとされていますが、クラン同士の長所を掛け合わせた混合...
  • メニュー
    ...軸】 +ぬばたま ぬばたま 【修羅忍竜 カブキコンゴウ軸】 【修羅忍竜 クジキリコンゴウ軸】 【修羅忍竜 ホカゲコンゴウ軸】 【修羅忍竜 マントラコンゴウ軸】 【修羅忍竜 ヨザクラコンゴウ軸】 【忍竜 シラヌイ軸】 【魔忍竜 シラヌイ “朧”軸】 +たちかぜ たちかぜ 【餓竜 バトルレックス軸】 【軍竜 ラプトル・カーネル軸】 【古代竜 ヴォルカトプス軸】 【古代竜 スピノコマンドー軸】 【古代竜 スピノドライバー軸】 【古代竜 ティラノクエイク軸】 【古代竜 ティラノレジェンド軸】 【古代竜 マグマアーマー軸】 【帝竜 ガイアエンペラー軸】 【破壊竜 ダークレックス軸】 【暴君 デスレックス軸】 +むらくも むらくも 【隠密魔竜 アラゴトスパーク軸】 【隠密魔竜 カグラブルーム軸】 【隠密魔竜...
  • シュテルン・ブラウクリューガー軸/コメント
    ...3 04 05 ぬばたまいれなら楽しそう -- 2012-06-25 23 04 36 ↑2 Vが通るときに☆乗せてスタンドして☆2で攻撃するのが目的 -- 2012-07-30 22 07 58 G3 miss抜いてアシュラ入れると安定するよ!G2とG1のデスアーミーもシュテルンと結構相性いい。でもそうするとアシュラにライドした方が強いというねw -- 2013-01-09 00 28 56 ☆軸は強いぞ。Rは☆2の時以外はR潰しに専念すればいずれシュテルンの攻撃がVに通る。そのときにトリガー乗ればそもままゲームエンドに持ってける -- 2013-01-27 15 50 49 ドロートリガーを2にしてクリティカルを入れればいいと思う -- 2013-01-30 12 19 42 ↑いや、ノヴァからドロー削ったらマズイ。...
  • サイドバー
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  • 光の聖域 プラネタル・ドラゴン軸
    ...なるかみ】、一部の【ぬばたま】や【ロイヤルパラディン】などは苦戦を強いられる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑リシャールとか使えるようになるのは嬉しいな、こっちは迷った末にブライトネスにした。プラネタルのスキルでブースターがリアンかプラネットランサーでも21kだせるのが魅力 -- 2013-12-23 03 59 52 といぷがる投入してる人いますか? -- 2013-12-23 11 00 29 ↑といぷもアリだと思うよ。つうのもリアに出したデタミネイターを21ラインまで引き上げてくれるブーストだし -- 2013-12-23 12 48 27 レシピにプラネタルドラゴンと相性の悪い醒トリが採用されてるんだが -- 2013-12-28 20 46 20 考察とトリガ...
  • 修羅忍竜 カブキコンゴウ軸/コメント
    弱点の所、ぬあたまになってます。 -- 2013-09-14 19 52 18 サクラフブキを一枚フウキに回したい。8000が生きる場面がほぼないし。オボロザクラもタマハガネとゴズオウにまわすのがいいんでないかな?8000メタになるし、マシロモメンもあるし。 -- 2013-09-15 22 11 58 ぬば単来たーーーーー -- 2013-09-17 14 53 58 微調整及びハガクレ採用。ハガクレのとこをクロコにしてもまたいいかもしれんが、バインドするカードが少なくなる気がする -- 2013-09-17 15 08 52 おい、弱点きえてるぞ。 -- 2013-10-03 22 18 11 前の弱点は混合時代のコピペだったから消した。新しく書くんならどうぞー -- 2013-10-04 21 24 23 リベガ...
  • 白竜の騎士 ペンドラゴン軸
    ロイヤルパラディン(白竜の騎士 ペンドラゴン軸) 白竜の騎士 ペンドラゴンの効果を最大限に活かすことを目的としたデッキ。 何度もスペリオルライドを繰り返してパワーアップするという、浪漫溢れる戦術をとる。 ロイヤルパラディン(白竜の騎士 ペンドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ再ライド型 デッキ圧縮型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《白竜の騎士 ペンドラゴン》 このデッキのメインヴァンガード。。 リミットブレイクによってデッキの上から5枚見てその中のグレード3に再ライドできる効果とライドしたターンパワー+5000の効果を持つ。 1つ目の効果と2つ目の効果はかみ合ってはいるが、確実性はないという厳しい効果だがその分だけ扱いやすい効果である。 4枚投入して少しでも再ライドの確率を...
  • 大いなる銀狼 ガルモール軸/コメント
    ふざけるな -- 2012-05-04 09 42 14 エンジェルフェザーを入れれば最高しかもムッチャ可愛い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2012-05-06 08 26 50 ・・・普通に強い -- 2012-06-25 22 07 21 FVはキルフの方がいいような・・・ -- 2012-06-28 13 30 53 キルフでひとますスペリオルライドした後にガルモールにライドの方がツインドライブやデッキが一枚減るなどでガルモールになれる確率が上がるしいいと思う。それにソウルが増えるからちゃーじがるの効果も長い間使えて強い。ガルモール軸にこそ、キルフはふさわしい‼ -- 2012-06-28 15 22 31 こっちのゴルパラはFVキルフにすれば、もう完成じゃん。 -- 2012-06-...
  • 星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸/コメント
    やはり、自爆ガン積みがこのデッキの正義なんですかね。 -- 2014-03-03 23 55 18 だろうねぇ・・・ネブリジブルとイマジナリー全部叩き込んで、CBの使い道がほぼないからライブラ互換とかボールス互換とかでもいいし。 -- 2014-03-04 00 16 16 考察編集。書くこと少ないなぁ・・・ -- 2014-03-04 00 47 52 ランタン、ニオブよりはバイナリスター、クリプトンかな?二枚呪縛できることは少ないから防御面で優秀だし、残ったオルトロスとのラインもある。自分のターンで呪縛する方法が自爆しかないからコロニーメーカー4もいらん。ま、セレンは相性が悪いわけでもないのでアリ。 -- 2014-03-04 00 50 43 実際、このデッキは序盤からのダメージに耐えるために、グレード1、2はバニラを乗り継いでいきたい...
  • 氷獄の死霊術師 コキュートス軸
    グランブルー(氷獄の死霊術師 コキュートス軸) グランブルー(氷獄の死霊術師 コキュートス軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード [[]] サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 キャプテン・ナイトキッド 1 FV お化けのちゃっぴー 1 悪霊砲弾 4 ナイトスピリット 4 荒海のバンシー 4 ドクター・ルージュ 4 1 伊達男 ロマリオ 4 スケルトンの魔神像 4 突風のジン 4 ドラゴンスピリット 1 ダンシング・カットラス 2 2 スケルトンの魔界騎士 4 ルイン・シェイド 4 スケルトンの剣士 2 3 氷獄の死霊術師 コキュートス 4 不死竜 マレフィックドラゴン 3 ...
  • マシニング・スターグビートル軸
    メガコロニー(マシニング・スターグビートル軸) 「マシニング」に関して強力な効果を持つマシニング・スタークビートルを中心としたデッキ。 クラン指定の代わりに「マシニング」を指定しているのでクランの枠にこだわらずにデッキを組むこともできる。 メガコロニー(マシニング・スターグビートル軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《マシニング・スターグビートル》 このデッキのメインヴァンガード。 ライド時にソウル内の「マシニング」を2体レストでコールし、そのユニットのパワーの合計だけ自身のパワーも上昇する。 序盤は展開に終盤にはパワーの大幅な上昇になるので状況に合わせた使いやすさはかなりの物。 効果を複数回使うのであれば再ライド前提だが、採用数を抑えて1回のライドに狙いを絞る構...
  • ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸/コメント
    ゴジョーは? -- 2012-08-23 11 54 12 ヒートネイル2→ゴジョーの方がいいのでは? -- 2012-08-26 03 50 03 スタンド要らん。 -- 2012-08-29 19 38 28 ↑クリティカルは最低8枚以上だ! -- 2012-08-30 20 43 48 スタンド使うならスタンド8にしてフレイムシードが欲しい。G0焼きは地味に強いので。 -- 2012-09-02 22 54 23 ベリコ→バーサーク、ネハーレン ヒートネイル→ゴジョー 約束→バリィ -- 2012-09-09 19 45 52 ジ・エンド4はきつい -- 2012-09-18 17 02 07 ↑何がきついのかがわからない -- 2012-09-26 16 22 09 ベリコとキンナラは...
  • 超次元ロボ ダイカイザー軸/コメント
    まず、スタンドは相性が悪いので抜くとして、後はクリティカルかドローですよね ゴーユーシャのリカバリーも考えてドロー6〜8枚構成もありだと思いますが、どう思います? -- 2013-08-09 21 46 41 なんだこの紙束 -- 2013-08-10 01 10 19 ダイユーシャは?ダイブレイブは?カイザードは?これじゃ超次元の勇者意味ないと思うせっかくだからダイカイザーをフル活用できるデッキにしたほうがいいと思う。 -- 2013-08-10 08 57 20 ↑そうだろうけど、ダイユーシャやグレートダイユーシャ入れるとあちらの軸になっちゃいやすいから差別化できる点が欲しいな BRは軸にならないって意見も色んな所にある -- 2013-08-10 09 08 29 弄ってはみるが・・・これどこまで改良できるかなぁ・・・。 -- ...
  • 魔法科学者 テスター・フォックス軸
    グレートネイチャー(魔法科学者 テスター・フォックス軸) グレートネイチャー(魔法科学者 テスター・フォックス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《魔法科学者 テスター・フォックス》 《幻想科学者 リサーチャー・フォックス》 サポートカード 《ボーカル・チキン》 《ピアニカ・キャット》 《リコーダー・ドッグ》  エンドフェイズ中の退却時にカウンターブラスト(1)山札から指定ユニットを1枚までスペリオルコールするユニット。  コストさえ工面できれば上書きスペリオルコールで山札からノーマルユニットを一気に減らしてデッキ圧縮を行うことができ、双闘状態の《魔法科学者 テスター・フォックス》ならコストの工面は容易い。  《魔法科学者 テスター・フォックス》と《幻...
  • 氷獄の死霊術師 コキュートス軸/コメント
    グランブルーのガチ型を作って欲しい -- 2012-06-26 14 01 30 タナトスと操舵手はタナトス軸にしか使わないだろ。デッドリースピリット増やしてバスカークで☆8安定 -- 2012-06-29 16 23 01 ↑操舵手は一応どの型にも使えると思う まぁその場合は一、二枚程度しか入れないだろうけど -- 2012-08-15 21 56 40 タナぬいてイクシードIN安定だおナイスピ入れてさ -- 2012-08-17 07 02 10 実際使ってみるとスケルトンの魔神像・魔界騎士の使いづらさが半端じゃ無いのでOUT、ゴーストシップやキング・シーホース、呪われた銃・凍える夜の死霊海賊などをINすると良いかもです -- 2012-08-21 09 21 59 使用者は言うータナトス4とか腐るよー -- 2012...
  • 満月の女神 ツクヨミ軸/コメント
    ドロートリガーいらない。★12でいい -- 2012-06-25 21 31 21 要らなくはないw6対6がベストだと思われ、 -- 2012-07-09 04 49 34 ↑6:6はオラクルには当てはまらない。8:4〜12:0が常識 -- 2012-07-10 11 26 47 トムは? -- 2012-07-12 00 01 21 このデッキレシピ酷いな -- 2012-07-12 17 23 00 このwikiのほとんどがそんなもん -- 2012-07-12 20 52 04 10:2なんかどうよ -- 2012-07-31 22 25 24 オラクルで一番強いユニットはサイキックハード -- 2012-08-12 04 18 42 ↑6:6はオラクルには当てはまらない。8:4〜12:...
  • 無双剣鬼 サイクロマトゥース軸/コメント
    サイクロを確実にライドしたいから博士とか入れてもよさそう -- 2014-03-05 09 22 32 博士ってエルモ互換か。あとはローカストでもいいしな。あとこういうデッキこそQWが輝きそうなもんだが。 -- 2014-03-05 09 28 11 QWピン差しがなかなかいい -- 2014-03-07 14 47 13 個人的にサイクロの相方はマスビかなぁ・・・。ギラファはパーツ枠がもったいないし、バニラ入れときゃBもパピリオもイケるし。QW使いにくくなるが。 -- 2014-03-07 21 17 49 トキシックソルジャーって使えんの?それとトリガーは醒より☆の方がいいと思う -- 2014-03-26 00 27 48 全く使えない。ローカストやらカルマやら入れときゃ役立つ。あとバニラ入れられるんだからパピリオは必須だね...
  • 無双剣鬼 サイクロマトゥース軸
    メガコロニー(無双剣鬼 サイクロマトゥース軸) メガコロニー(無双剣鬼 サイクロマトゥース軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《無双剣鬼 サイクロマトゥース》  ヴァンガードを含む相手ユニットを全てレストさせ、次のターンでのスタンドを封じる能力を与えるブレイクライドを持つ。  リアガード全てのスタンド封じが強力なのは言うまでもないが、やはりヴァンガードのスタンドを封じる能力は非常に強力。  ただ再ライドされるとヴァンガードがスタンド状態になるので効果を緩めることができ、また一部のユニットにはこれを無効化できるものもいる。  更に既存のグレード3と相性の良いカードがないことも問題。 サポートカード 《武神怪人 マスタービートル》  アタック時にリア...
  • ギャラクシー・ブラウクリューガー軸
    ノヴァグラップラー(ギャラクシー・ブラウクリューガー軸) 【ノヴァグラップラー】としては珍しい、手札・アドバンテージを取ることが可能なデッキ。さらに中央の一列がスタンドすることから、ガード強要性や攻撃力も高く うまくはまれば非常に安定した戦いができる。しかし構築やプレイングがやや難しいため理解力と慣れが必要であり、使う側も相手側も頭を使う。 ノヴァグラップラー(ギャラクシー・ブラウクリューガー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー配分について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ギャラクシー・ブラウクリューガー》  パワー11000の盟主。  1ターンに1度、「ブラウ」のヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(2)と手札2枚のドロップで同じ縦列のユニットすべてをスタンドするリミットブレイクを持つ。...
  • インペリアル・ドーター軸
    オラクルシンクタンク(インペリアル・ドーター軸) リアガードがいないならパワーとクリティカル得る永続能力をもった《インペリアル・ドーター》を中核に据えたデッキ。 ダメージ2枚目から相手を一撃で倒すことも出来る豪快かつロマン溢れる戦い方ができる。 それ故に、通常の【オラクルシンクタンク】と異なり展開力を武器にできず構築も独特なものになりやすい。 オラクルシンクタンク(インペリアル・ドーター軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《インペリアル・ドーター》  リアガードがいないならパワー+10000/クリティカル+1を得て、『拘束』を失うという非常に特徴的なユニット。  他のカードのサポート無しに永続的にパワー21000/クリティカル2のアタックが繰り出せる点は、他のクリティカル...
  • 勝利の化身 アリフ軸
    かげろう(勝利の化身 アリフ軸) 《ドラゴンナイト アリフ》の能力でスペリオルライドができる《勝利の化身 アリフ》を中心としたデッキ。 ダメージすべてを表にする能力を使い、《勝利の化身 アリフ》自身のクリティカル増加能力や他のユニットのカウンターブラストを消費する強力な能力を豪快に使って相手に大きな損害を与える。 かげろう(勝利の化身 アリフ軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《勝利の化身 アリフ》  パワー10000のグレード3。《ドラゴンナイト アリフ》からスペリオルライドできるユニット。  カウンターブラスト(4)でパワー+3000とクリティカル+1を得る。  また、ソウルからスペリオルライドに必要だった3枚のユニット(《ドラゴンナイト アリフ》、《鎧の化身 バー》、《...
  • 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸
    むらくも(隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸) デッキ紹介・戦術など むらくも(隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》  パワー11000の盟主。  リアガード2枚の呪縛で同名カード3枚までにパワー+10000を与えるリミットブレイクを持つ。  ライド時にカウンターブラスト(2)で山札から同名カードを1枚までスペリオルコールできる。  効果を最大限に活かすために同名のリアガードを2枚揃え、それを維持できるようにしておきたい。  自身のライド時能力でも1枚は確保できるが《隠密魔竜 カグラブルーム》のブレイクライドを使った方がコスト効率が良いので、極力それを狙うようにしておきたい。...
  • 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸/コメント
    FVはコクエンマルだろ -- 2013-12-23 19 19 26 このデッキ人気ないな強いと思うのに -- 2013-12-26 09 35 19 メタフォ利用して20000パンプどやぁ~は強いはずなんだがな、スタンドトリガーとはかなり好相性 -- 2013-12-26 12 14 36 このデッキは普通に完ガでよくね? -- 2013-12-27 08 35 08 41k 31k 31k -- 2013-12-27 09 02 26 グレンジシよりクロウの方がいい気がする。 -- 2013-12-27 16 28 45 このデッキに戦って相性悪いクラン・いいクランは何ですか教えてください -- 2013-12-27 18 56 17 ↑↑↑↑確かに完ガでいいな。終盤G2とか持て余すし。↑抹消者...
  • 白百合の銃士 セシリア軸/コメント
    スタンドは要らん、完全ガードはガン積み必須 -- 2012-09-23 18 33 08 完ガ必須とか言ってる奴はにわか -- 2012-09-26 03 02 06 取り敢えず銃士で固めてみたって感じしかしない -- 2012-09-26 04 05 49 ミーナとアルミラ別にいらなくね? 少なくとも片方だけでいいかと -- 2012-09-26 16 17 42 ただ戦い方にもよるがスタンドは入れたままでいい アウグストがいるから相性は悪くないし、火力が出ないのとセシリアの能力からして持久戦向きのデッキだろうから -- 2012-09-26 16 20 22 まぁ、セシリアのLBはインターセプトしてもすぐに戻せる利点があるからな。 -- 2012-09-26 23 05 26 スタンド➡☆に直しておいた  --...
  • 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン軸/コメント
    だから何でスタンドなのさ。 -- 2013-09-13 14 25 58 FVはダストテイルでしょ、ソウルインを考えても あと、カオスブレイカーのコストを考えてドロートリガーは6〜8枚あっても良いと思う あとはランタンが少し入っていても良いと思うくらいかな -- 2013-09-13 15 25 47 ↑確かにスタンドいんないよね カオブレでハンド捨てるからドロトリ多めにした方がいい、☆6引6治4の配分がいいかと -- 2013-09-14 18 22 05 ネビュラ軸なスタンドわからんでもないけどな リアの火力メチャ上がってるときにスタンド出たら単体での高火力で再度アタックはかなりの脅威だしw -- 2013-09-14 18 33 56 ↑↑俺は☆5引7にしてるかな  -- 2013-09-14 19 45 21 ランタンはラ...
  • 武神怪人 マスタービートル軸
    メガコロニー(武神怪人 マスター・ビートル軸) アタック時に相手リアガード2体のスタンドを封じる武神怪人 マスター・ビートルを軸に構築したデッキ。 相手の行動を妨害する効果を最大限のタイミングで引き出し、見た目以上のアドバンテージを生み出す。 メガコロニー(武神怪人 マスター・ビートル軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《武神怪人 マスタービートル》 このデッキのメインヴァンガード。 アタック時にカウンターブラスト3で相手のリアガード2体スタンドを封じるリミットブレイクを持つ。 適当に使っただけでは大したアドバンテージにならないが、応用を利かせることで様々なメリットを生み出せる。 また、自身のパワーが11000なのでブーストを封じるだけでアタックを防ぐことができる...
  • ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン軸/コメント
    ブレイクスルーの代わりにサンダーブレイクいれても良いと思う -- 2012-05-07 00 51 05 G3を7枚にしてG2を1枚増やせば安定すると思う -- 2012-05-07 00 53 10 FVはスパークキッド・ドラグーンの方がいいと思います -- 2012-05-09 20 41 49 1枚足りないですよ。それにシデンじゃなくてライエンですよ。 -- 2012-05-13 18 06 17 肯定 -- 2012-05-14 01 03 35 試しに作ったが、ゴルパラに勝てない… -- 2012-05-14 01 08 49 ヴァーミリオンはパワーが高くて効果も強いものの相手の手札や前衛のユニットによってはあまり役にたたないのでサンダーブレイクやプラズマバイトを採用してそちらにもコストをまわせるようにしたほ...
  • 邪甲将軍 ギラファ軸
    メガコロニー(邪甲将軍 ギラファ軸) アタックにヴァンガードにヒットした時に相手のグレード1以下のリアガードを2枚退却させる《邪甲将軍 ギラファ》を軸に据えたデッキ。 高いパワーとトリッキーな効果は相手に思い通りのファイト運びを許さない。 メガコロニー(邪甲将軍 ギラファ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《邪甲将軍 ギラファ》 このデッキのメインヴァンガード。 アタックがヴァンガードにヒットした時にカウンターブラス(2)とメガコロニーのリアガード2枚を退却させることで、相手のグレード1以下のリアガードを2枚まで退却させる自動能力を持つ。 コストが重く誘発条件も容易ではないが、発動すれば相手の戦術を大きく狂わせることができる。 ソウルに《エリート怪人 ギラフ...
  • マスター・フロード軸
    メガコロニー(マスター・フロード軸) アタックヒット時に1枚ドローできるマスター・フロードを軸にしたデッキ。 ヒット時効果によるガード強要と手札増強を活用し、アドバンテージの面で優位に立つ。 メガコロニー(マスター・フロード軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《マスター・フロード》 このデッキのメインヴァンガード。 ヒット時にソウルブラスト3で1枚ドローできる効果を持つ。 この効果はリアガードでも発動するのであえてリアガードで運用してもいい。 ヴァンガード時にはブーストを受けるとパワー+3000なので23000までのラインが容易に構築できる。 効果の派手さはないがそれ故に隙も見当たらない、使いやすいユニットといえるだろう。 サポートカード 《デスワー...
  • 星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸
    リンクジョーカー(星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸) リンクジョーカー(星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》  効果によってで相手のリアガードが呪縛された時にパワー+3000を得るリミットブレイクを持つ。  ダメージゾーンにカードが置かれた時、相手のリアガードを1枚呪縛する。  相手からダメージを受けると相手の追撃を防ぐ能力と言い換えても良い。ヴァンガードのアタックで発動したならば実質トリガーを無効化できる。  ただそのターンの終了時に解呪されてしまうので従来の呪縛よりも効果が薄い。  効果的に使用するならばやはり自分のターンで発動したい。  またバトルフェイズに発動する効果なので解呪ユニッ...
  • 破壊竜 ダークレックス軸
    たちかぜ(破壊竜 ダークレックス軸) 《破壊竜 ダークレックス》の能力による擬似スタンドを積極的に狙うデッキ。 ヴァンガードがツインドライブ!!を伴って2回攻撃する効果は豪快で強力。 たちかぜ(破壊竜 ダークレックス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《破壊竜 ダークレックス》 手札から自身をバインドしてたちかぜ1体のパワーを+3000する起動能力と、ヴァンガードのアタックがヒットしなかった時にバインドゾーンからスペリオルライドするリミットブレイクを持つ。 リミットブレイクはヴァンガードでのアタック回数を増やせるので非常に強力。 ツインドライブ!!によって手札も増やせるので返しのターンの攻撃も耐えやすい。 ただし、コストに3枚のリアガードを退却さ...
  • 抹消者 ドラゴニック・ディセンダント軸/コメント
    毎回思うんだけどなんでトリガーが常にバランスなの?どっちかに特化させようよ -- 2013-02-16 18 13 32 スペライなのかブレイクライドなのかはっきりしないな -- 2013-02-16 20 04 08 ↑同意。ボーイング入れるならいっそスペライ捨ててFVをリンチュウにした方が強いのでは?CBもそんなにカツカツじゃないし。ヒセンもコウガイジに変えれば何とか代用できるし -- 2013-02-16 23 52 06 ↑いやでもさ、ボーイング入れたっていーじゃん。スペリオルライド失敗したときとかに。それから、アイツP11000あるから、十分アタッカーになれるよ! -- 2013-02-17 13 45 22 ↑同意見 P11000はリア殴りに使えるし、防御面でも15000ラインまでなら5000ガードで十分なので強力。 -- ...
  • 魔神侯爵 アモン “Я”軸/コメント
    名称アモンだけ入れればいいってもんじゃないでしょ -- 2013-07-06 19 44 12 ↑とりあえず無難な感じに直してみた -- 2013-07-06 20 25 24 足りない    48枚しかない -- 2013-07-06 22 09 15 G3を、4積みすればよくね -- 2013-07-06 23 41 32 ちょっと回した感じЯがダメ4までただの11kってのがやっぱきついなぁ。あとLBできても展開力皆無だからRのパワーが足りない感じで決め切れないね。これBR入れてアモン少なめ、で呪縛はV裏だとせっかくの☆が無駄になるからR裏にした方がいいかも。間違ってたらごめん -- 2013-07-07 08 19 36 クロスライド成功ならソウル8枚で21kになれるからV裏縛るのも選択肢に十分入る、後列にイエローボルトいる...
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