大いなる銀狼 ガルモール軸

カードファイト!! ヴァンガード 戦略Wiki内検索 / 「大いなる銀狼 ガルモール軸」で検索した結果

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  • 大いなる銀狼 ガルモール軸
    ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) ゴールドパラディンの中では比較的珍しい自由なスペリオルコール能力を持つ《大いなる銀狼 ガルモール》を主軸としたデッキ。 ライド時の状況に応じて「山札からRに登場したとき~」に効果を発動するユニットを繰り出して 堅実にアドバンテージをとっていくのが主戦法となる。 パワー面もリミットブレイクによるパワー+5000や専用ブースト《ちゃーじがる》により21000~26000ラインの攻撃力を 継続的に出すことができる。 全体的に安価で入手できて組みやすいのもポイント。 ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 大いなる銀狼 ガルモール  トライアルデッキ「銀狼の爪撃」で収録...
  • 大いなる銀狼 ガルモール軸/コメント
    ふざけるな -- 2012-05-04 09 42 14 エンジェルフェザーを入れれば最高しかもムッチャ可愛い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2012-05-06 08 26 50 ・・・普通に強い -- 2012-06-25 22 07 21 FVはキルフの方がいいような・・・ -- 2012-06-28 13 30 53 キルフでひとますスペリオルライドした後にガルモールにライドの方がツインドライブやデッキが一枚減るなどでガルモールになれる確率が上がるしいいと思う。それにソウルが増えるからちゃーじがるの効果も長い間使えて強い。ガルモール軸にこそ、キルフはふさわしい‼ -- 2012-06-28 15 22 31 こっちのゴルパラはFVキルフにすれば、もう完成じゃん。 -- 2012-06-...
  • 孤高の解放者 ガンスロッド軸
    ...ンスロッド 4 大いなる銀狼 ガルモール 2 乱舞の解放者 メイルシオン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ブロンドはスペライ要因でピン刺しだけど。 -- 2013-05-05 19 26 27 ガンスは2kパンプあるし無理にV裏リュー採用しなくても良いと思う。ガルモで呼んで美味しいユニット積みたい -- 2013-05-05 23 08 33 ブレオベリスだったらグルグルできて楽しいと思うよ -- 2013-09-12 08 39 37 銀狼ガルモールの方と合わせてガルモガンスとしてレシピ出した方がいいんじゃないか? -- 2013-09-12 17 54 08 ガンスクロス出るよ〜〜〜〜 -- 2013-09-25 21 25 49 ガンスロッド...
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    ...ルフレッド軸】 【大いなる銀狼 ガルモール軸】 【大鷹の解放者 カドー軸】 【覚醒の解放者 フリード軸】 【絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸】 【軌跡の解放者 アスクレピオ軸】 【救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ軸】 【旭光の騎士 グルグウィント軸】 【光輝の獅子 プラチナエイゼル軸】 【剛槍の解放者 ブレオベリス軸】 【孤高の解放者 ガンスロッド軸】 【残光の騎士 ジェラール軸】 【灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸】 【スペクトラル・デューク・ドラゴン軸】 【双剣の解放者 マルゴー軸】 【断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン軸】 【月影の白兎 ペリノア軸】 【憤怒の騎士 アグラヴェイル軸】 【村雨の解放者 コイル軸】 【解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン軸】 【解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸】 【レーブンヘアードエイゼル...
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  • デッキ人気投票
    ... 大いなる銀狼 ガルモール軸 37 (0%) 53 始原の魔道士 イルドーナ軸 37 (0%) 54 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD”軸 37 (0%) 55 ドラゴニック・ロウキーパー軸 36 (0%) 56 ソウルセイバー・ドラゴン軸 35 (0%) ...
  • スペクトラル・デューク・ドラゴン軸/コメント
    ...9 52 48 大いなる銀狼ガルモール入れろー -- 2012-10-05 21 14 00 SDDのSP高すぎ -- 2012-10-06 22 09 35 ヴァルキリーよりロップイヤー -- 2012-10-16 22 45 11 ペリノア軸!!!! -- 2012-10-23 14 08 33 ロップイヤー・シューター入れろ! -- 2012-10-31 22 26 40 ディンドラン入れろ! -- 2012-10-31 22 27 45 ヴィヴィアンは入れるべきだろ -- 2012-11-06 16 55 07 ガルモはSDDの場合、ちゃーじがるでG1圧縮するし、ちゃーじがるなしだとリアガルモは打点が低い。入れるなら、エイゼル2かギガンテックのほうが安定。 -- 2012-11-2...
  • 狼牙の解放者 ガルモール軸
    ゴールドパラディン(狼牙の解放者 ガルモール軸)   ゴールドパラディン(狼牙の解放者 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《狼牙の解放者 ガルモール》 リミットブレイク(エスペシャルカウンターブラスト(3))でリアガードサークルを埋め尽くす、脅威の展開力を持つ。 サポートカード トリガーユニットについて クリティカルトリガー:速攻力増強。 ドロートリガー:《狼牙の解放者 ガルモール》のリミットブレイクでリアガードを、このトリガー効果で手札を補強できれば最高である。 スタンドトリガー:《曇天の解放者 ゲライント》や《五月雨の解放者 ブルーノ》と相性がいいが、そのタイミングで引けないと厳しい。 ヒールトリガー:特に相性が悪いわ...
  • 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸/コメント
    マナウィダンいれるよりサグラモールのがいいんじゃないかな -- 2012-05-02 12 33 23 CBは極力スペコに使いたいし、サグラモールいれるくらいならガルモールのがいいと思うが -- 2012-05-02 17 35 35 このデッキ 作りたいですね -- 2012-05-03 07 31 00 でも なんで ブロンドエンジェルが3枚入ってるんですか -- 2012-05-03 07 32 06 2枚が十分ですよ -- 2012-05-03 07 32 25 ブロンドエンジェルて~何ww -- 2012-05-14 01 14 26 ネメアは欲しいところだな… -- 2012-05-20 19 18 00 個人的にエイゼル2、マナヴィ2、ガルモール2でおkだと思う -- 2012-05-...
  • 光の牙 ガルモール軸
    ロイヤルパラディン(光の牙 ガルモール軸) 展開力に優れた光の牙 ガルモールを中心としたデッキ。 ばーくがる禁止前の全盛期ロイヤルパラディンのような展開力と安定したボード形成が強み。 また非常に安価な傾向のあるカードなので揃えるのが容易であることも見逃せない。 ロイヤルパラディン(光の牙 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《光の牙 ガルモール》 手札を1枚ドロップすることによってデッキからすのうがるかぶるうがるをコールできる。 すのうがるは場に並んでいれば並んでいるほど強くなるため、そのカードを呼び出せる効果を持つこのカードは決して悪くない。 またヴァンガードの場合、リアガードのすのうがるとぶるうがるの数だけ+1000する能力も強力。 対...
  • 狼牙の解放者 ガルモール軸/コメント
    ガルモールの効果を活かすなら序盤は展開しないことも多いですし、スタンドトリガーはいらないのでは? -- 2013-07-07 20 13 49 ↑確かにそうですが、恐らくゲライント用…。 -- 2013-07-07 22 48 15 ここのWikiには醒厨が住み着いてるからね ゲライントがパンプしたターンにそうそう都合良く醒引ける確率なんてお察しだし何をどう考えても醒なんて不要 -- 2013-07-08 02 18 21 まず、ゴルパラに覚醒はない Vのパワーが高い一点突破のデッキで手数で押すタイプじゃないから ☆8か12にしてアドを取るよりゲームを速攻で終わらせる方がいい 展開力もゴルパラはあるんだしハンドは温存できる 基本デッキトップからのスペコだから、博打性だけどね -- 2013-07-08 10 27 39 解放ブラブレはどうし...
  • スペクトラル・デューク・ドラゴン軸
    ゴールドパラディン(スペクトラル・デューク・ドラゴン軸) ゴールドパラディン(スペクトラル・デューク・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ(スタンド構築) デッキレシピ(クリティカル構築)コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード スペクトラル・デューク・ドラゴン サポートカード デッキレシピ(スタンド構築) G ユニット 枚数 備考 0 幼き黒竜 ヴォーティマー 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 2 蒼穹のファルコンナイト 4 グリーティング・ドラマー 3 フォーチューン・ベル 3 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 雲海のシールドナイト 2 漆黒の先駆け ヴォーティマー 4 光輪の盾 マルク 3 小さな闘士 トロン 2 ...
  • 孤高の解放者 ガンスロッド軸/コメント
    これだけ解放者以外が混ざってるんならリュー働かないと思う -- 2013-02-01 16 22 57 何がしたいのか見えて来ない -- 2013-02-01 19 01 47 デッキからとばすカード中途半端すぎ。やるなら特化させろよ -- 2013-02-02 16 22 59 雑だね -- 2013-02-03 21 43 11 とりまブラブレ解放者入れよ -- 2013-02-04 13 37 12 まさかのブレード解放者もスピリットもナシ!?弱ぇ…このレシピじゃあリューも働かなそうだし、完全に解放ガンス頼りの迷走デッキだね。折角ゴルパラ使ってもこれじゃ勝てないよ -- 2013-02-05 21 12 37 クソだな -- 2013-02-06 23 38 10 ↑そういう意見だけいうのはやめましょ...
  • 孤高の騎士 ガンスロッド軸
    ロイヤルパラディン(孤高の騎士 ガンスロッド軸) 強力な自己強化能力を持つ孤高の騎士 ガンスロッドを軸とするパワーデッキ。 ハイスピード且つ安定してクリティカル増加が行えることで、序盤から高ダメージが狙える。 そのクリティカル増加によりワンショットキルを狙うことが本デッキのテーマである。 長期戦は不向きなため、トリガーはクリティカルを多めに採用し短期決戦に挑もう。 ロイヤルパラディン(孤高の騎士 ガンスロッド軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《孤高の騎士 ガンスロッド》 このデッキの切り札であり、フィニッシャーであるグレード3。 ブラスター・ブレードがソウルにあれば、パワーアップとクリティカル増加が行える。 何としても手札に呼び込まなければならないので...
  • 円卓の解放者 アルフレッド軸/コメント
    ファロン入れないの? -- 2013-02-17 09 32 04 ランダムスペコされた低パワーを補うためにファロンは必要かと -- 2013-02-17 09 54 05 ファロンの枠は解放ブラブレから取るのが正解と考えますが、どうでしょうか?CBは円卓に使い、解放ブラブレには然程使わずに。解放ふろうがるは解放マロンやファロンと相性いいので、あっても困らないかと。 -- 2013-02-17 11 35 49 ブラブレはトムとかエスペに使えるので採用して損はないですが4枚は入りませんね…エスクラドにライドすることを考えればギャラティンはいらないかと。ふろうがるは完全に好みですよね…BRするならあってもいいと思います。自分はBRせずにアルフレッドに乗りたいのでVの高パワーを活かして☆8にしてます。長文失礼しました -- 2013-02-17 11...
  • 月影の白兎 ペリノア軸/コメント
    G3でペリノアとマナウィだけだと火力足りないし、G1で形成できるパワーライン -- 2012-07-16 09 02 51 が低いので厳しいと思います -- 2012-07-16 09 03 33 マナウィじゃなくガルモのほうがいいのでは? -- 2012-07-22 00 03 26 二種類の戦乙女によってパワーラインが低くなるためそいつらは抜いてバニラあたり得お入れるべき -- 2012-08-07 23 13 54 ペリノアをスペリオルコールしたいなら春風を複数積むだけで十分 -- 2012-08-07 23 14 46 そして春風のためにエイゼルを入れるべき -- 2012-08-07 23 15 41 以外と春風だけでもいけると思う -- 2012-08-13 14 45 27 あれ、10000ア...
  • 光の牙 ガルモール軸/コメント
    ソウルセイバー入れたい -- 2012-02-13 15 25 19 別段ソウルを貯めるわけでもなく、V以外で仕事をしないガルモールが四積みだから入れる枠なくない? -- 2012-02-16 21 41 58 FVにはういんがる・ぶれいぶを採用したいです。ぶるうがるはどちらにしろ上書きとなる事が多いため、大戦相手の撹乱、パワーの優位性などの理由で…。アカネとセイランの共存は思いのほか難しいです。セイランはギャラティンの方が無難かと思います。ソウルセイバーを1枚、ぽーんがるを2枚程度採用すると、最終打点 事故防止になり、非常に優秀です。 -- 2012-03-29 20 42 00 というかG2までガラハット軸出張でいいのでは? -- 2012-04-01 12 22 44 ういんがる・ぶれいぶをFVにしてブラスターブレードをセイランの代わり...
  • 光の聖域 ブライトネス・ドラゴン軸
    ロイヤルパラディン(光の聖域 ブライトネス・ドラゴン軸) ロイヤルパラディン(光の聖域 ブライトネス・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《光の聖域 ブライトネス・ドラゴン》  パワー11000を持つグレード3の盟主。  1ターンに1度、カウンターブラスト(2)とソウルブラスト(2)でリアガード3枚までにパワー+5000を与えるリミットブレイクを持つ。  カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。  コストはやや重いがリアガード3枚のパワーを増強することができ、【リンクジョーカー】が行う呪縛に対向することができる。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッ...
  • レアカード人気投票
    ... 大いなる銀狼 ガルモール 41 (0%) 66 武神怪人 マスター・ビートル 37 (0%) 67 夢幻の風花 シラユキ 36 (0%) 68 アシュラ・カイザー 34 (0%) 69 回転する剣 キリエル 34 (0%) 70 ...
  • レアカード投票
    ... 大いなる銀狼 ガルモール 41 (0%) 66 武神怪人 マスター・ビートル 37 (0%) 67 夢幻の風花 シラユキ 36 (0%) 68 アシュラ・カイザー 34 (0%) 69 回転する剣 キリエル 34 (0%) 70 ...
  • 白竜の騎士 ペンドラゴン軸
    ロイヤルパラディン(白竜の騎士 ペンドラゴン軸) 白竜の騎士 ペンドラゴンの効果を最大限に活かすことを目的としたデッキ。 何度もスペリオルライドを繰り返してパワーアップするという、浪漫溢れる戦術をとる。 ロイヤルパラディン(白竜の騎士 ペンドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ再ライド型 デッキ圧縮型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《白竜の騎士 ペンドラゴン》 このデッキのメインヴァンガード。。 リミットブレイクによってデッキの上から5枚見てその中のグレード3に再ライドできる効果とライドしたターンパワー+5000の効果を持つ。 1つ目の効果と2つ目の効果はかみ合ってはいるが、確実性はないという厳しい効果だがその分だけ扱いやすい効果である。 4枚投入して少しでも再ライドの確率を...
  • 孤高の騎士 ガンスロッド軸/コメント
    ガンズロッドって軸になるんだ〜 -- 2012-06-25 21 52 10 ↑ガンスロッドじゃねw -- 2012-06-27 19 46 35 ギャラティンとブラスター専用ユニットを入れた方がいいと思う -- 2012-08-17 23 57 49 ばーくがる4積みw -- 2012-08-19 16 05 41 ばーくがるあかん。4はマジあかん。 -- 2012-08-23 14 06 02 ガッガッガルモールだと! -- 2012-08-23 17 58 27 ばーくがる4積みはない。 -- 2012-08-24 11 25 08 ばーくがるを2まいにして、グレード2を増やしたら。ギャラティンとか -- 2012-10-21 08 30 36 つ…つよいwww -- 2012-1...
  • メガラニカ
    グランブルー グランブルースペリオルコール型 / グランブルー速攻型 / グランブルーメガブラスト型 / 七海覇王 ナイトミスト軸 / 氷獄の死霊術師 コキュートス軸 / 氷獄の冥王 コキュートス “Я”軸 バミューダ△ エターナルアイドル パシフィカ軸 / オーロラスター コーラル軸 / 着ぐるみアイドル アルク軸 / シャングリラスター コーラル軸 / Duo 甘美なる鼓動 ヴィレーヌ軸 / Duo ステージストーム イオリ軸 / Duo 魅惑の瞳 リィト軸 / Duo 理想の妹 メーア軸 / Duo 花開く乙女 リリ軸 / トップアイドル パシフィカ軸 / トップアイドル リヴィエール軸 / バミューダプリンセス レナ軸 / プラネットアイドル パシフィカ / PR♥ISM-I ヴェール軸 / PR♥ISM-P ラブラドル軸 / ベルベットボイス レインディア軸 アクアフ...
  • 大いなる飛躍 リディ軸
    バミューダ△(大いなる飛躍 リディ軸) バミューダ△(大いなる飛躍 リディ軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《大いなる飛躍 リディ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべて...
  • スター・ゲート
    ノヴァグラップラー アシュラ・カイザー軸 / 永劫不敗 アシュラ・カイザー軸 / ギャラクシー・ブラウクリューガー軸 / 究極生命体 コスモロード軸 / ゴールド・ルチル軸 / 最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム軸 / 最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸 / 獣神 アズール・ドラゴン軸 / 獣神 エシックス・バスター軸 / シュテルン・ブラウクリューガー軸 / 装甲妖精 シュビーラ軸 / 超獣神 イルミナル・ドラゴン軸 / トップ・ガン軸 / パーフェクトライザー軸 / プルート・ブラウクリューガー軸 / Mr.インビンシブル軸 / 無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード軸 / モーント・ブラウクリューガー軸 ディメンジョンポリス 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ軸 / イニグマン・サイクロン軸 / イニグマン・レイン軸 / 究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸...
  • 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸/コメント
    エスクラド入れないの? -- 2013-12-18 16 32 44 マロンの枠削ってヨセフス入れるべき。 -- 2013-12-18 22 56 52 チアーアップ微妙じゃね?まあこれと言ったの無いけど -- 2013-12-18 22 58 09 光槍の解放者ライネットも採用候補。クロスライドを重んじるならG3サーチ要員は欲しくなる。 -- 2013-12-22 17 18 54 ライネットでG3サーチして完ガでドロップ、ゴルロイスのスキルを使うといいと思う。 -- 2013-12-23 14 00 55 守護者は全部クインでいいの?1~2回使用後少し耐久されると、デッキアウトしかけて負けかけるんだがなぁ…(個人的使用感 -- 2013-12-24 23 08 04 2枚ずつでいいんじゃない?全部完ガでも...
  • ペイルムーン/コメント
    テイマー姉妹を使ったデッキタイプも欲しいね マンティコアかロベールが軸になるのかな。 -- 2012-02-07 19 14 14 テイマー姉妹ですか……パッと浮かんだのはG3をロベールorマンティでテイマー姉妹とジルとバイコーンを使って20~21k列を作りつつ ソウルが溜まったところでゴールデンに再ライド、23~24k列で殴ってファイナルターンと言った構築ですが 不安定な上に軸がはっきりしないんで作っていいものか否か -- 2012-02-08 20 54 42 ロベール軸が強いと思う -- 2012-05-01 20 03 55
  • 斬魔の騎士 ローエングリン軸
    ロイヤルパラディン(斬魔の騎士 ローエングリン軸) ソウルチャージ能力を持つ斬魔の騎士 ローエングリンを中心に据えて、 ソウルチャージによるパンプ効果を持つ若年のペガサスナイトなど相性のいいユニットを組み合わせたデッキ。 ロイヤルパラディン(斬魔の騎士 ローエングリン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《斬魔の騎士 ローエングリン》 このデッキのメインとなるヴァンガード。 毎ターンメインフェイズ開始時にソウルチャージし、パワー+2000する。 なお、ロイヤルパラディンはソウルを増やすことができるカードが多く、長期戦になればメガブラストを狙うことも考えられるだろう。 《大いなる賢者 バロン》 メインフェイズ中、ソウルにカードが置かれる度にパワーが...
  • 光輝の獅子 プラチナエイゼル軸/コメント
    あれ?完全ガード4枚入れないとダメらしいよ⁈ -- 2012-12-09 01 34 54 う~んコロンねぇ~、普通にキルフで始めればよいとw -- 2012-12-09 01 51 58 コロンの方が安定した -- 2012-12-09 11 52 02 CBの競争率半端ないな あとスタンド最後しか使わないからいらないだろ・・ -- 2012-12-09 12 46 14 ルーンバウはS+1するから、アグラヴェイル軸 -- 2012-12-09 14 50 50 一枚足りなくないですか? -- 2012-12-11 01 34 04 グレート3は、7枚でもいいと思います。 -- 2012-12-11 16 53 02 カエダンいらない。サグラモールのほうがいい。 -- 2012-12-11 17 ...
  • 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸
    なるかみ(抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》  パワー11000の盟主。  エスペシャルカウンターブラスト(3)で全ファイターのリアガード全てを退却させるリミットブレイクを持つ。  全てのファイターのユニットのいないリアガードサークル1つにつきパワー+2000を得る。  リミットブレイクの扱いは難しいが最高峰の退却効果を発生させることができる。  基本的に《妖剣の抹消者 チョウオウ》や《必殺の抹消者 オウエイ》の等のリアガードの1:1交換できる能力でディスアドバンテージを抑え、そこから永続能力によるパワー...
  • トップアイドル リヴィエール軸
    バミューダ△(トップアイドル リヴィエール軸) バミューダ△(トップアイドル リヴィエール軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピスタンド型 クリティカル型 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード キーカード 《トップアイドル リヴィエール》 バミューダ△では相手のターン中にもパワー11000になれるヴァンガード。 ファーストヴァンガードに《バミューダ△候補生 リヴィエール》を採用している場合、必然的にこのカードへのライドを狙っていくことになるだろう。 加えてペルソナブラストのコストにも必要となるため、特に理由がなければ4枚採用して良いだろう。 逆に《バミューダ△候補生 リヴィエール》を採用していない場合、このカードを使う理由は少なくなる。 サポートカード デッキレシピ ...
  • サンクチュアリガード・ドラゴン軸/コメント
    まずデッキ総数が53枚、そして醒入り、FVがアンプロ…ここまでで充分酷いのにアシュレイ&ペンドラ、ゼノンとかネタとしか思えない バニラ2種入れるならブラブレ スタコだろう…確アドが取れて前列補給できるんだから あとソウル溜まる訳でも無し、詩人も積んで1枚 -- 2013-06-01 02 01 17 誰が編集したんだよ!アシュレイ、ペンドラ、ゼノン、醒トリ、色々とゴミデッキじゃねぇか!ヴァンガードやったことない奴は編集しなくていいから! -- 2013-06-01 16 20 00 醒信者の俺だが、これはさすがに無いわ・・・サンクチュアリはG1多めの構成になってもおかしくないのに、さすがにスタンドはいらぬ -- 2013-06-01 18 52 49 ↑2 ふーん…↑3が言った事しか指摘出来てない上に改善点も述べないのかぁ…何かヴァンガ未経験者がただ煽っ...
  • 斧槍の撃退者 ペレドゥール軸
    シャドウパラディン(斧槍の撃退者 ペレドゥール軸) シャドウパラディン(斧槍の撃退者 ペレドゥール軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《斧槍の撃退者 ペレドゥール》  アタック時にカウンターブラスト(1)と「撃退者」のリアガードの2枚の退却で、パワー+10000/クリティカル+1を得るリミットブレイクを持つ。  ライド時にエスペシャルカウンターブラスト(1)で山札から同じ縦列にグレード1以下のユニットをスペリオルコールできる。  カウンターブラストはともかくリアガード2枚のコストは軽くない。「撃退者」の指定も足を引っ張る。  とはいえそのパワーとクリティカルの増加は強力。特にライド時能力でリミットブレイクとの相性が良い《ブランバウ・撃退者》をスペリオル...
  • 銀河超獣 ズィール軸
    ディメンジョンポリス(銀河超獣 ズィール軸) ディメンジョンポリス(銀河超獣 ズィール軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガ―構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピスタンド型 クリティカル型 外部リンク 主なカード キーカード 《銀河超獣 ズィール》  このデッキのヴァンガード。  非常に強力なリミットブレイクを持つ。 《滅びの瞳 ズィール》 《幼生獣 ズィール》 《星を喰う者 ズィール》  「ズィール」の連携ライド。能力は直接アドテージを取れるものではなく、一見地味だが、序盤から高い要求値を叩き出し、成功すれば速攻で倒し切れてしまう。 サポートカード ―グレード3 《創世英雄 ゼロ》 《ミラクル・ビューティー》  スタンドトリガーを採用するなら是非入れたいカード。 《時空忍者 ツキカゲ》 《レディ・ジャスティス...
  • ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸
    かげろう(ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》  パワー11000の盟主。  1ターンに1度、カウンターブラスト(1)とリアガード1枚の呪縛で『ドライブチェックでグレード1以上が出た時に相手のグレード1以下のリアガードを1枚退却させ、パワー+3000を得る自動能力』を得るリミットブレイクを持つ。  ソウルに《ドーントレスドライブ・ドラゴン》があるなら常時パワー+2000を得る。  リミットブレイクによって得られる自動能力は、退却効果で相手のパワーラインを落とし、パワーアップ効果によって呪縛で削...
  • 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸
    ゴールドパラディン(絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸) ゴールドパラディン(絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピパターンA パターンB 外部リンク 主なカード キーカード 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》  パワー11000の盟主。  ヴァンガードへのアタック時にエスペシャルカウンターブラスト(1)とグレード2以下ののリアガード1枚を山札に戻し、デッキトップから1枚までスペリオルコールしパワー+10000を与えるリミットブレイクを持つ。  ソウルに《孤高の解放者 ガンスロッド》があるなら常時パワー+2000を与える。  パワーアップ効果と擬似スタンド性を含むスペリオルコールによりバトル回数の増強が狙え、その他にも《解放者 バグパイプ・エンジェル》や《五月...
  • オーロラスター コーラル軸
    バミューダ△(オーロラスター コーラル軸) バミューダ△(オーロラスター コーラル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 エンジェリックスター コーラル 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M カナリア 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 フレッシュスター コーラル 4 PR♥ISM-I クリア 3 マーメイドアイドル エリー 4 2 PR♥ISM-S リグリア 3 シャイニースター コーラル 4 ガールズロック リオ 3 3 PR♥ISM-I ヴェール 4 オーロ...
  • 断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン軸/コメント
    これはデューク軸とほぼ変わらないんじゃ? -- 2012-12-09 17 12 49 強さを求めるならデュークを入れても問題ない。今のところ賛否両論だから。このデッキが嫌なら自分でより強いレシピを提案するか、一人で好きなようにデッキを組めばいい。 -- 2012-12-09 19 46 45 クリティカル12で良くね? クロムは三点止め狙えるんだし。ルーンバウは相性悪いとは言わないが、不確実な張り替えするくらいなら一撃入れば終わる確率上げたほうが建設的。ドロトリも無くても十分アド取れるし -- 2012-12-09 20 40 49 ↑ドローないと手札が減ってきっついよ -- 2012-12-11 20 20 54 閃光の剣の戦乙女と刃の羽の戦乙女抜いて、ロップイヤー・シュウターと烈風の神聖魔道士をいれたらいいと思う -- 2012...
  • 銀の茨の竜女皇 ヴィーナス・ルキエ軸/コメント
    摘めのためのリバースもいるんじゃね? -- 2014-03-02 13 38 42 まぁヴィーナスだけでも最悪回るからそこまで必須ではないさ。・・・ルキエはヴィーナスとЯ両方使って十全だとは思うけどね。 -- 2014-03-02 13 57 35 考察編集。Яと書く事変わらん気がするが・・・まいっか。 -- 2014-03-04 19 22 01 よくよく考えてみれば、結局『光』ルキエ→『闇』ルキエになっちゃうパターンだよね・・・ -- 2014-03-04 22 00 07 まぁ赤(Я)に乗ると手札で死んでること多いからなぁ白(ヴィーナス)。使い勝手が格段にいいガルモみたいなポジだと思ってる。 -- 2014-03-05 18 45 45 このデッキもスタンドと相性良いね。パンプしたライオンスタンドは勿論の事、ソウルにゼルマが...
  • PR♥ISM-P ラブラドル軸
    バミューダ△(PR♥ISM-P ラブラドル軸) バミューダ△(PR♥ISM-P ラブラドル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ統一型 非統一クリティカル型 外部リンク 主なカード キーカード 《PR♥ISM-P ラブラドル》  パワー11000の盟主。  ヴァンガードへのアタック時に手札から「PR♥ISM」を3枚までスペリオルコールでき、3枚コールしたらパワー21000/クリティカル2になるリミットブレイクを持つ  エスペシャルカウンターブラスト(1)で「PR♥ISM」のリアガードを1枚までバウンスできる。  《PR♥ISM-I ヴェール》のブレイクライドが使えればほノーコストで使用可能だが、問題はこのユニットに直接ライドしてしまった場合。  フル展開しているのならば3枚スペリオルコールするた...
  • 獣神 アズール・ドラゴン軸
    ノヴァグラップラー(獣神 アズール・ドラゴン軸) ノヴァグラップラー(獣神 アズール・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 獣神 アズール・ドラゴン サポートカード 獣神 ブラック・トータス 獣神 ヴァーミリオン・バード 獣神 ホワイト・タイガー デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ホワイト・タイガー 1 FV 獣神 デススティンガー 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 ブランク・マーシュ 4 獣神 マックスビート 4 獣神 ヴァーミリオン・バード 2 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ブレイニーパピオ 4 獣神 ゴールデン・アングレット...
  • 獣神 アズール・ドラゴン軸/コメント
    ツイン・ブレーダー一枚いらない -- 2012-05-03 19 14 00 ザ・ゴングとスリーミニッツを外してヒールを入れる -- 2012-05-03 19 17 14 アシュラ・カイザー 後二枚入れたほうがいいよ -- 2012-05-03 19 18 48 ツイン・ブレーダーを1枚減らして、タフ・ボーイを1枚増やしてみた -- 2012-05-03 20 22 02 モアイ のけて アシュラ いれたら? -- 2012-05-03 21 30 02 スタンド入れないの? -- 2012-05-04 20 36 06 ガイとレディを入れたら -- 2012-05-06 18 51 23 アシュラ4は必須 -- 2012-05-07 00 47 48 G3来やすいんだからモアイ全抜きしてアシ...
  • トップアイドル リヴィエール軸/コメント
    セラムよりパシフィカだろ。 -- 2012-05-04 18 32 06 1枚足りない -- 2012-05-11 21 15 41 これパシフィカいらないだろwwリヴィのライドに失敗したときにライドしてもチャージ間に合わないし活かせるのか疑問 -- 2012-05-12 20 40 05 パシフィカいらなくね? -- 2012-06-04 20 30 21 やっぱりパシフィカよりセラム -- 2012-06-25 21 24 44 ペルラとペルルもいらなくね。 -- 2012-06-25 21 25 29 リヴィエール軸って強いけど、 -- 2012-06-25 21 26 41 ↑すまんミスった(ーー;)リヴィエール軸って強いけど、バミューダって感じがしない・・・ -- 2012-06-25 2...
  • 修羅忍竜 カブキコンゴウ軸/コメント
    弱点の所、ぬあたまになってます。 -- 2013-09-14 19 52 18 サクラフブキを一枚フウキに回したい。8000が生きる場面がほぼないし。オボロザクラもタマハガネとゴズオウにまわすのがいいんでないかな?8000メタになるし、マシロモメンもあるし。 -- 2013-09-15 22 11 58 ぬば単来たーーーーー -- 2013-09-17 14 53 58 微調整及びハガクレ採用。ハガクレのとこをクロコにしてもまたいいかもしれんが、バインドするカードが少なくなる気がする -- 2013-09-17 15 08 52 おい、弱点きえてるぞ。 -- 2013-10-03 22 18 11 前の弱点は混合時代のコピペだったから消した。新しく書くんならどうぞー -- 2013-10-04 21 24 23 リベガ...
  • 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸
    ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 呪縛カードとリアガードすべてをデッキトップに置き、デッキトップからユニットを5枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を中心としたデッキ。 山札からスペリオルコールする能力を如何に最大限に活かすかが構築のポイント。 ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ サブ:円卓の解放者アルフレッド型 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 外部リンク 主なカード キーカード 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》  グレード3  全てのリアガードサークル、呪縛サークルにあるカードをデッキトップに置き、デッキトップ5...
  • メッチャバトラー ビクトール軸
    ノヴァグラップラー(メッチャバトラー ビクトール軸) アタック時に自身とリアガード1枚にパワー+5000を与えつつそのリアガードをスタンドさせるジェネレーションブレイクと、 Gユニットが超越した時にカウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚に『1ターンに1度、ヴァンガードにアタックした時に リアガード1枚をスタンドさせパワー+5000を与える自動能力』を与える自動能力を持つ《メッチャバトラー ビクトール》をメインにしたデッキ。 出足は遅くなりがちだが、手数とパワーを両立させた中盤以降からの攻勢を得意とする。 ノヴァグラップラー(メッチャバトラー ビクトール軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピメチャバトラー系採用型 獣神 マックスビート採用型 外部リンク 主なカード キーカード 《メッチャバトラー...
  • ペイルムーンスペリオルコール型/コメント
    《ありす》の能力によるプレッシャーを活かすため、醒トリガーを増量。また16000ラインを維持するため《ケルベロス》を投入。 -- 2012-02-29 00 39 24 展開補助がない以上ドローが2だと回らない気が・・・・・・削るならクリティカルかと。また次の攻撃に対する備えと、単体12000を出す火力が欲しいので腹ペコピエロを削ってミラーデーモンとジルを一枚ずつ増やした方がいいかと -- 2012-02-29 22 35 24 このデッキにはスタンドトリガー不用、最低ドロー6積み。腹ペコよりニトロのが優秀。ここからは好みだけど、ジルよりクリムゾンのが使いやすい。ターコイズは別に入れなくてもいいが、ロベールとありすを一枚ずつ削ってマンティコアの採用ありかと。ヴァンガードの2万ライン作るの楽。スペースがあれば入れてもいいかもだけど、ケルベロスもスペリオルコール軸にはあ...
  • 銀河超獣 ズィール軸/コメント
    グレイとかいらないからローレル4積みした方が強いよ -- 2012-11-24 21 50 08 普通に考えて、まずG3ズィールは3でいい気がする。グレイ積むならグローリーでいい(アニメリスペクトなら別だが) -- 2012-11-29 22 33 59 ミカいらないだろ… -- 2012-12-02 18 42 02 ↑何言ってんだよ、LBして→VRRした後に『やりました!全弾命中です!』やるために必要だろ。それなくして何がディメポか -- 2012-12-02 20 24 00 ↑お前こそ何言ってんの?CB一気に4だぜ?もし通して1ドローしても次ターンLB使えんぞ? -- 2012-12-05 19 56 45 ズィールでミカとかネタでしょ? -- 2012-12-13 22 51 29 ミカがでたときにディメポリ...
  • 超獣神 イルミナル・ドラゴン軸/コメント
    なんでシルバーウルフいれてんの?(笑) -- 2012-12-08 18 59 21 きっと何か書き間違えたのでしょう・・・タフ・ボーイ -- 2012-12-08 19 17 35 戦術や主なカードの項目も・・・書いてあげて下さい・・・ -- 2012-12-08 23 20 44 トータスは、パワー8000というゴミのような火力なので、ハンプティ増やしたほうがいい。 -- 2012-12-09 14 55 27 スタンドは噛み合ってないクリティカル変えるべき -- 2012-12-09 23 05 12 イルミナルで十分スタンドできるだろ -- 2012-12-11 17 45 04 トータスでOKガード強要のプレッシャーが有るから -- 2012-12-12 12 20 04 クリティカルに変えろとか...
  • 軍竜 ラプトル・カーネル軸
    たちかぜ(軍竜 ラプトル・カーネル軸) リミットブレイクによって高いパワーを得る軍竜 ラプトル・カーネルを主軸に据えたデッキ。 退却時効果でディスアドバンテージを軽減しつつ強力な攻撃ができる。 たちかぜ(軍竜 ラプトル・カーネル軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《軍竜 ラプトル・カーネル》 このデッキのメインヴァンガード。 リミットブレイクの発動にはリアガードを退却するという重いコストを必要とするが、 そのコストに見合った規格外のパワーを得ることができる。 コストの工面さえ何とかなればその攻撃能力は絶大。 また、現状のたちかぜでは唯一、相手ターン中にパワーが11000になるヴァンガードなので防御の方も期待できる。 《軍竜 ラプトル・キャプテン》 《軍竜 ラ...
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