カオスワールドTRPG @ ウィキ内検索 / 「NPC名鑑(仮)」で検索した結果

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  • NPC名鑑(仮)
    工事中... 【ゾッド】 【警察機構】 【トラブルバスター】 【街の住人】 【その他の勢力】 【アースOBの方々】
  • 【ゾッド】
    【ゾッド謎の研究所】 NPC名鑑に戻る
  • 【その他の勢力】
    こうじ 【BW】 狭間の図書館 管理局 NPC名鑑に戻る
  • 【警察機構】
    無能じゃない人もいないこともないと思われる。工事なう 【ラクシア警視庁刑事部・捜査一課】 【その他所属不明の警察関係者】 NPC名鑑に戻る
  • 【トラブルバスター】
    他社。分けるべき…? 工事なう 【ディープスカイ】 【スノードリフト】 【ブラッディア】 【梟】 【ブレックス】 【ヴェントラーレ】 【グラスソード】 NPC名鑑に戻る
  • 【ゾッド謎の研究所】
    【主任】 黒いコートにサングラスの男。 フェアリーとも繋がりのあるらしく、その目的は不明。 ヴァーチャルサファリパークに技術提供をしていたらしい。 イメージキャラ ウェスカー(バイオハザード) 【Rシリーズ】 主任の研究で作り出されたクローン体。 存在目的は不明。 ゾッドに戻る NPC名鑑に戻る
  • 狭間の図書館
    世界を分ける教会の狭間に存在する図書館。 あらゆる世界の知識が流れ込み、常に蔵書と構造が増え続けている。 その全貌は司書ですら把握できていない。 司書 図書館を管理する少女のような見た目の魔女。 凄まじい知識と魔力を持つが、基本的には本を読むことにしか興味はない。 イメージキャラ パチェリー(東方) 狭間の魔女ベリー 図書館に居候をする魔女。美しい女性の容姿をしている。 BW幹部と正面から魔術戦を行える程の実力を持つ。 基本的に刺激を求めている。 イメージキャラ ベアトリーチェ(うみねこ) その他の勢力に戻る NPC名鑑に戻る
  • 管理局
    それぞれの世界を外側から守る事を目的とした組織。 かなりの武力をもち、その思想は独善的な傾向がある。 戦意を喪失した戦闘員を『再教育』するといった発言もある。 戦闘員 ローズ 少女の外見をした管理局の戦闘員。 射撃型の魔術を得意とし、飛行魔法もかなりのもの。 己の中の正義の基準に絶対を置き、妥協せずに罰を下す管理局の申し子。 アースの説得で自分の原風景を思い出すが、ヴァアルに同僚を喰われ再び怒りに飲み込まれている。 イメージキャラ 高町なのは(リリカルなのは) 三獣士 元はラクシアでフリーの傭兵として動いていたが、ヴァアルの事件がきっかけとなり管理局に身を置くことになる。 キジ 言霊により戦闘を行う。三人のリーダー的存在 イメージキャラ ロジャースミス(ビッグ・オー) イヌ 傭兵らしい銃器による戦闘を得意とする。トラップにも通じ...
  • 【街の住人】
    こうじちう 【フィル・ティラニー】 ダウンタウンのボスにして、ラクシアの裏を牛耳るマフィアのボス。 人格者であり武術の達人。しかし目的のためには非道な手段も辞さない。 現市長とは旧知らしく、なにかと弱みを握っているとか。 イメージキャラ ギース(KOFシリーズ) 【本屋の店長】 ラクシアに新装開店した本屋の店長。 以前も本屋を経営していたが、万引きにより潰された。 そのため山籠もりを行い無双の体を手に入れ、万引き犯を日々天に滅する事を目論んでいる。 本屋の店員はヒャッハーなモヒカン野郎がメインだが、接客態度はなかなかのもの。 イメージキャラ ラオウ(北斗の拳) 【博士くん】 ラクシアのオカルトクラブのまとめ役。 結構博識であり、耳が早い。 アースとは何度か接触があり、比較的友好的。 カレイナもこのオカルトクラブに所属してい...
  • 【BW】
    異世界の侵略集団であり、その真の目的は不明。 名目は世界の支配による完全平和の実現。 しかしその手段は平和とはかけ離れている 「七つの大罪」 組織の幹部であり、いくつもの世界から集められた異能集団。 その戦力は一人で容易にラクシアを崩壊させる。 正面からぶつかって勝利するのはまず不可能である。 【白き欲望のアルベイト】 見た目は渋いオッサンだが、能力は時空間操作。 テレポートや相手の攻撃を反射するなどお手の物。 並行世界移動も行える。 7人の中で一番ラクシアに接触している。 BWの思想とは別に動いている節がある。 イメージキャラ 幻惑のセルバンテス(ジャイアントロボ) 【黒き怠惰のヌオーニ】 影を操り、自身の武器にしたり人間を操ることもできる。 とある世界を自身の操り人形のみにしたこともある。 イメージキャラ 王天君(封神演...
  • キャンペーンシナリオ簡易まとめ
    GM毎に行われているキャンペーンシナリオの、簡単な纏めになります。 シナリオ内での出来事、登場主要NPC、起きたネタ要素等等。 もっと詳しい内容は、リプレイや過去ログで確認を。 GMるろい纏め キャンペーン纏め GM ドラ リンク名 リンク名
  • アニス
    名前・ アニス・グリュンヒルデ 性別・ ♀ 年齢・ 外見年齢6歳(実年齢36歳) 種族・怪人 メインクラス・ サイキッカー CLV 5 サブクラス・サイキッカー CLV 5 ステータス HP20+(13/6)+「0」(15) SP10+(31/15)+「0」(30) 力5+(2/1)+「0」(10) 耐久5+(4/2)+「0」(11) 技量5+(4/2)+「0」(11) 俊敏5+(6/3)+「0」(13) 知力10+(4/2)+「11」(11) 抵抗力5+(6/3)+「0」(13) HP/39 SP/56 攻撃力 8+0+0= 8 防御力 11+4+0= 15 命中力 11+0+0= 11 回避力 27+0+0= 27 素早さ 14+0+0= 14 特殊攻撃力 19+13+0= 32 特殊防御力 14+5+0= 19 装備品 まじか...
  • バーサーカー例
    真名 ライカン・スロープ アライメント [混沌]/[悪] LV50 筋 20(D) 耐 20(D) 敏 20(D) 魔 20(D) 幸 10(E) 宝 30(C) HP20 MP240 クラススキル 1.狂化 D  タイミング 戦闘開始時 身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。 Dランクでは筋力と耐久が上昇するが、言語機能が単純化し、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 戦闘開始時最大HPを+10し10回復する。 戦闘時、筋・耐に+10する。 ラウンドごとのMP消費に+20。ターン終了時のMP消費に+10 固有スキル 1.野生の勘 C  タイミング パッシブ 獣としての感覚。 本能として身に沁みついたそれは、狂化の影響を受けても失われることは無い...
  • レッド
    レッド 性別 男 年齢 不詳 身長 174cm 体重 63kg 誕生日 不詳 一人称 「俺」 二人称 「君」 種族 人間/幻獣人(紅焔の勇者) クラス 勇者LV5 ステータス(別ページ) 詳細 トラブルバスター会社【ヴェントラーレ】に所属。 火炎を纏わせた剣を用いた戦闘スタイルから"焔紡ぎ"の異名で知られ、腕利きの剣士として活躍している。 薄橙色の短髪を無雑作に生やした青年。常にスポーツサングラスを着用しており、気心の知れた者の前以外では外そうとしない。 トレードマークでもある紅の外套は煤けている上に所々損傷しており、あまり見栄えのいいものではないが本人は愛着があるようで手放す気はない様子。 依頼にて森の奥に存在すると言われる桃源郷を目指していた最中、孤立し困窮していたところ、逸れた同僚の一人(エルマ)を連れたアース一行と出会った。 ...
  • GMについて
    GMへの報酬 シナリオを作成しセッションを行ってくださったゲームマスター(以下GM)にはセッション完了後、PP1250と500Gの寸志をGMのPCの一人に与えられます GMの義務 GMにはシナリオを進めるにあたって一つの義務が生じます 終了報告時にGMには参加していたPC達のアイテムの消費を報告するということです 参加していたPCたちのアイテムの消費を控えておくことをお勧めします また、管理できる自身がない方は、そのセッション限定でのアイテムを作成することをお勧めします
  • 能力値説明
    HP 生命力や体力を示す能力値です。 HPが0になるとそのPCは気絶状態になり、そのセッション中は目覚めることができなくなります。 SP 精神力を表す能力値です。 クラス技能の中にはSPを消費するものもあります。多ければ多いほど技能を使用する回数が多くなりますので、エスパーのようなクラスを選択した場合には上げておいて損はないです。 攻撃力 PCの攻撃が命中した場合等に使用される能力値です。 高いほど敵にダメージを与えられます。 防御力 相手の攻撃が命中した場合等に使用される能力値です。 高いほどダメージを減少させます。 回避力 相手の攻撃を避けれるかどうかの判定等に使用する能力値です。 回避力に優れたキャラクターは相手の攻撃をかわしやすくなります。 知力 PCの頭の回転の速さや知識量を表します。また何かを発見したり異常を感じたりする知覚力も含まれます...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • エネミーデータ
    【エネミー】  ここではPCに敵対するエネミーのデータを掲載している。 GMはこれらのデータをそのまま使用しても良いし、一部を変更して使用しても構わない。勿論、これらのデータを一切使用せず、全てオリジナルのエネミーを新たに作成、使用する事も出来る。  また、新たにエネミー専用の【種族】を追加する。これらの種族に【種の力】及び種族スキルは存在しないが、《調伏 ~》や《キリングメソッド ~》でこれらの種族を選択する事は可能。 機械  戦車や一般車両、ロボット等の機械。意思やパイロットの有無は問わない 軍団  徒党を組んでいる、群れを為している者達を1体のキャラクターとした場合の種族 巨大  極めて大きな身体を持つキャラクターの持つ種族 LV1~3 LV4~6 LV6~8
  • アップデート・キャラクター作成
    【キャラクター作成】 キャラクターを作成する際には、名前・性別・性格・背景等々のパーソナルデータを設定してほしい。 例えば全知全能の神だとか、あまりにもぶっ飛んだものでなければ特に制限はない。 次にTRPGをするのに必要なデータ面を固めていく。 新規作成されたPC(プレイヤーキャラクター)には初期配分として、PP1500と1000Gが支給される。 メインおよびサブクラスを設定し、欲しいスキルを取り、欲しいものを購入すればキャラクターの完成だ。 詳しくは《クラス》のページや《キャラクターシート》のページを参考にしてほしい。 Q PPとGって何? A PPは経験値みたいなものと思ってください。セッションをクリアすることで獲得でき、消費することでキャラクターを強化することができます。Gはお金。お金は大事。 ~.~.~.~.~.~.~.~.~.~....
  • グラスパー
    ・グラスパー 【装備適性】 《短剣》 《魔導具》 【クラスボーナス】 HP+18(22) SP+41(45) 力+2(10) 耐久+4(12) 技量+4(12) 俊敏+9(17) 知力+7(15) 抵抗力+9(17) 【クラススキル】 +旧 《ワームホール》 SL上限 5 選択 属性 パッシブ 取得には《テレポーテーション》3が必要 その《テレポーテーション》で同時に転移出来る対象数に+SL、転移可能距離に+(SL×300)mする 《鉛直変転》 SL上限 5 選択 消費SP5 属性 アクティブ 取得には《グラビティボム》が必要 視界内の任意の地点に重力球を発生させる その重力球を中心とした、半径(SL×10m)の範囲内にいる全てのキャラクターは、壁や天井を床のように歩く事が出来る この効果はシナリオ内の時間で1...
  • 空夜
    名前 不知火空夜(しらぬいくうや) 性別 男 年齢 21 種族 怪人(シャドーマン) クラス 忍者LV5 エージェントLV2 ステータス HP20+(13+5)+0=38 SP10+(30+5)+0=45 力5+(4+0)+0=9 耐久5+(1+1)+0=7 技量5+(6+2)+6=19 俊敏5+(9+2)+15+4+4=39 知力10+(4+1)+0=15 抵抗力5+(4+0)+0=9 HP 38+0+0=38 SP 45+0+0=45 攻撃力 9+(6+4)=19(投擲攻撃時+5、武器未装備時-8) 防御力 7+2+0=0(《カルマ 朧》の代償) 命中力 19+0+1=20(投擲攻撃時+5、隠密時+5) 回避力 39+13+5=57(隠密時+5、短刀未装備時-4) 素早さ 39+0+0=39 特殊攻撃力 17+0+0=17 特殊防...
  • セイレン
    【名前・セイレン】 性別・女 年齢・17歳 種族・異世界人 グラスパーCL6/偵CL5 ステータス HP20+(18+9)+(0/22) SP10+(41+10)+(15/45) 力5+(2+1)+(10/10) 耐久5+(4+2)+(0/12) 技量5+(4+4)+(16/12+4) 俊敏5+(9+4)+(17/17) 知力10+(7+3)+(15/15)+4 抵抗力5+(9+0)+(0/17) HP [47] SP [76] 攻撃力 18     拳銃装備時28+3+2+1=34 防御力 11+6=17 命中力 銃装備時29+4+1=34 回避力 35 素早さ 35 特殊攻撃力 (29+39)/2+6+4=44(限界攻撃力26) 特殊防御力 12+4=16 装備品 E愛用の黒いナイフ「フォースコインEX(消費SP-2)相...
  • エネミースキル
    【エネミースキル】  ここに記載されているスキル群は、PCの前に立ちはだかる敵──エネミーのみが取得・使用出来るスキルである。 通常のスキルと異なるのは、このスキルの取得にPPは必要無いという点、そして、取得にCL等の制限が無い点だ。それ以外は基本的に通常のスキルと同じである。 《混沌の力》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身の使用するあらゆるスキルの【消費SP】は0となる 《人海戦術》 SL上限 なし 属性 パッシブ このスキルは【種族 軍団】のキャラクターのみ取得出来る 自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+SLする 《再生能力》 SL上限 なし 属性 パッシブ ラウンド終了時に自身の【HP】を(SL×2)点回復する 《素手強化》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の【素手】の【攻撃力補正】に+SLし、【限...
  • アップデート・通常スキル・シナリオ
    通常スキル・シナリオ系スキルです。 シナリオの進行や、ロールを補助します。 +旧 《話術》 必要PP200 属性 パッシブ 説得系判定の達成値に+1Dする 《誘導術》 必要PP200 属性 パッシブ 尋問系判定の達成値に+1Dする 《広域知識》 必要PP250 属性 パッシブ 非戦闘中の知力系判定の達成値に+1Dする 《捜索者》 必要PP200 属性 パッシブ 人物探索系判定の達成値に+1Dする 《胆力》 必要PP200 属性 パッシブ 筋力・耐久系判定の達成値に+1Dする 《スプリンター》 必要PP200 属性 パッシブ 素早さ系判定の達成値に+1Dする 《精神力》 必要PP200 属性 パッシブ 抵抗力・特殊防御系判定の達成値に+1Dする 《忍び足》 必要PP200 属性...
  • 召喚用アイテム
    +旧 《式神》 このアイテムは、《式神 召喚》の効果でのみ使用出来る 使用方法については、当該スキルを参照のこと 尚、【式神符】は紙製のため、水分や湿気に弱い。よって、基本的に水中や雨天の屋外では使用出来ない 《Rank1》 【式神符 化け猫】750G HP18 攻撃力5 防御力3 技量10 俊敏8 特攻3 特防8 スキル 狩猟本能 命中値に俊敏/2を加えることが出来る 【式神符 人形】750G HP20 攻撃力5 防御力5 技量5 俊敏5 特攻5 特防5 スキル 吸霊 術者のSPを吸い取り吸い取った分/2だけ一つのステータスを上げることが出来る 戦闘時、判定時1度だけ発動 【式神符 釣瓶火】750G HP15 攻撃力6 防御力2 技量5 俊敏4 特攻1 特防4 スキル 釣瓶落とし 上空に上...
  • 基本ルール
    +能力値について 能力値には【基本能力値】と【戦闘能力値】の2種類が存在する。その内訳は以下の通り。 【基本能力値】 【力】【耐久】【技量】【俊敏】【知力】【抵抗力】 【戦闘能力値】 【HP】【SP】【攻撃力】【防御力】【命中力】【回避力】【素早さ】【特殊攻撃力】【特殊防御力】 【初期能力値】 HP20 SP10 力5 耐久5 技量5 俊敏5 知力10 抵抗力5 【戦闘能力値】の算出 【攻撃力】 【力】+装備・スキルによる補正 【防御力】 【耐久】+装備・スキルによる補正 【命中力】 【技量】+装備・スキルによる補正 【回避力】 【俊敏】+装備・スキルによる補正 【素早さ】 【俊敏】+装備・スキルによる補正 【特殊攻撃力】 (【技量】+【知力】)÷2+装備・スキルによる補正 【特殊防御力】 (【耐久】+【抵抗】)÷2+装備・スキルによる補正 ...
  • アップデート・装飾品
    制限のない物は、基本的に誰でも装備することができる 最大2つまで装備可能。 ただし、1PCが同一の装身具を2つ以上同時に所持することはできない。 +旧 《LV1》 【パワーリスト】400G 効果 物理攻撃力+2 適正 誰でも 腕力向上の法術が施された腕輪。 【黒猫チャーム】400G 効果 特殊攻撃力+2 適正 誰でも 愛らしい黒猫の飾り。その眼を見つめ続けていると、なんだか心がざわつく気がする。 【グリーンベレー】400G 効果 素早さ+2 適正 誰でも 白い羽飾りがポイントの緑色のベレー帽。 【ペンダント】400G 効果 物理防御力+2 適正 誰でも ある人物が「弾丸からペンダントが守ってくれた」と語ったせいで急激に売れ始めた。形状はお好みで。 【銀時計】400G 効果 特殊防御力+2 適正 誰でも 正確に時...
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