アップデート情報

Clash of Clans@ 日本語 Wiki内検索 / 「アップデート情報」で検索した結果

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  • バルキリー[Valkyrie]
      基本情報 優先攻撃目標 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な闇の兵舎レベル 射程距離 なし 地上 範囲半径1 8 15分 24 1.8 3 0.5 ・ver3.54よりリリースされたダークエリクサーで作る兵。 ・見た目はバーバリアンと同じサイズだが、ドラゴン・P.E.K.K.A程ではないがHPが高い。 ・強力な範囲攻撃により、大量の小規模兵種を瞬殺でき、公式Wikiではヒーローの殲滅に用いることも推奨されている。   Lv別ステータス   Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間   1 60 65 88 108 117 158.4 HP 720 750 100 70 N/A N/A N/A 2 66 73  99 119 131.4 178.2 HP 825 120 100 50,000 6 10日 3 ...
  • アーミーキャンプ - Army Camp
    アーミーキャンプLv8 ・5x5マスのスペースを占有する。アップグレード中でも訓練された兵を収容することが可能。・2012年のハロウィンアップデートで、キャンプが破壊されても兵が消滅しなくなった。プレイヤーの依頼によりこの機能が継続され、恒久的な仕様となった。・兵舎で訓練(生成)された兵が収容される。1以上の収容スペースが必要があり、キャンプをアップグレードすれば収容スペースの上限が上がり、全体の攻撃力が上がる。・キャンプ内の兵は防衛には利用できず、クランの仲間から送られた援軍しか防衛戦に参加できない。・最大収容スペース上限は現在240で、クランの城分を含めると270。・バーバリアンキングやアーチャークィーンは収容スペースがカウントされない。 基本情報、防衛関連 防衛戦ではキャンプを守る必要がなく、またスペースも大きいため壁で囲うべきではない。 常にアーミーキャンプは優先的に...
  • 金庫 - Gold Storage
    ・略奪や金山の採取などで得たゴールドを保管する設備。最高Lvで1基あたり2,000,000まで保管することができる。・3x3のスペースを占有する。・アップグレード中でも保管できる。・最新アップデートでは保管量の20%(ただし全ての金庫からの略奪上限は198,000)が略奪可能。・最も防御を固められる設備の一つ。・攻撃時に表示上の不具合があり、見た目にほとんど満杯だった金庫が急に空っぽに見えて、攻撃を受けるとまた満杯になるといったことが起こっている。これらはエリクサータンクやポンプ、金山でも起こっている。・必要以上に金庫のLvを上げた場合、金庫のHPが上がるため同じ一撃で奪われる資源量が減り、破壊されるのにも時間がかかるので防衛効果はある。・金庫はエリクサータンクと対比関係(資源種別が反対なだけで数値的にまったく同機能)・ゴールドを保管するが、アップグレードにはエリクサーが必要。 ...
  • エリクサータンク - Elixir Storage
    ・略奪やポンプの採取などで得たエリクサーを保管する設備。最高Lvで1基あたり2,000,000まで保管することができる。・3x3のスペースを占有する。・アップグレード中でも保管できる。・最新アップデートでは保管量の20%(ただし全てのポンプからの略奪上限は198,000)が略奪可能。・最も防御を固められる設備の一つ。・攻撃時に表示上の不具合があり、見た目にほとんど満杯だったタンクが急に空っぽに見えて、攻撃を受けるとまた満杯になるといったことが起こっている。これらは金庫やポンプ、金山でも起こっている。・必要以上に金庫のLvを上げたとしても、タンクのHPが上がるため同じ一撃で奪われる資源量が減り、破壊されるのにも時間がかかるので防衛効果はある。・エリクサータンクが満タンの状態で略奪すると、タンクに入り切らない分は入手できないが、略奪したトータル量としてはカウントされ、褒賞達成には貢献する。・エ...
  • 大砲 Cannon
    大砲Lv12 ・最初にプレイヤーが受け取る防衛設備。・低コスト・短時間で建造できる。・飛行ユニットには攻撃できない。・発射から着弾までが早く必ず命中するので、爆発前にウォールブレイカーを仕留めるのに効果的。・孤立したヒーローやPekkaなどにそこそこ役立つが、単体攻撃故に大量のバーバリアンやアーチャーには脆い。・対空砲射程圏外に置いてしまうと、ガーゴイル一匹で簡単に壊される。・一度標的にした敵を倒すまでは別の敵を攻撃しない(全防衛設備共通) 基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 9 0.8sec 単体 地上ユニット 3x3 防衛関連 まあまあの射程距離で高い火力があり、ウォールブレイカーの撃退に適している。 ジャイアントが他の防衛設備を攻撃するのを邪魔するのに便利。迫撃砲やウィザードの塔は大砲の射程圏内に置いて守ることが推...
  • ジャンプの呪文[Jump Spell]
      基本情報 半径 ランダム半径 ブースト時間 作成時間 必要な呪文工場Lv 5 4 1秒 45分 4 ◾このスペルがどのように機能するかをわかりやすく説明するため、Supercell社は動画をFacebookに投稿している。http //www.facebook.com/photo.php?v=518642144814480 ◾Lv1のジャンプスペルでも全兵種及びヒーローのジャンプが可能。 ◾Lv2で効果時間が2倍になる。 攻撃戦略 ・常に壁の近くで使うこと。壁の近くで使わないと、スペル枠、ゴールド、時間が無駄になる。 ・二重、三重の壁により効果がある。逆に言えばそうでない場合はさほど効果が発揮されず使わないほうがいい。 ・特にウォールブレイカーAIが新しくなってからは、ジャンプスペルは兵を村の深部に送り込むのに非常に便利になった。まず最初...
  • プレイヤー対戦 -- Multiplayer Battle/コメントログ
    資源の獲得の項目のダークエリクサーの貯蔵方法はポンプじゃなくてタンクじゃね? -- 2013-06-21 14 44 12 ありがとうございます、修正いたしましたm(_ _)m -- 2013-06-21 18 25 28 防衛の時、村破壊されたらその破壊されたものはそのまま無くなってしまうのでしょうか? -- 2013-06-24 22 39 40 資源が略奪されるだけで、ログインしたら建物はすぐ直るみたいですよ。 -- 2013-06-29 13 20 37 ダークエリクサーは自分の村にダークエリクサータンクを持っていないと貯蔵できない。当たり前すぎて滑稽だな、こんなこと記載されてるとか -- 2013-07-10 17 16 30 敵から奪った場合の項目だから書いてあんじゃないの? -- 2013-07-10 23 37 30 ...
  • ウィザード -- Wizard
    ・地上/飛行相手に高い破壊力を持つが、コストと生成時間、HPに難のある兵種。・チュートリアルに登場するからか、初~中級者からの援軍要請に声がかかりやすい。・数匹で敵の防衛設備からのターゲットを回避できていると、とてつもない殲滅力になる。・フード付きのクロークを身にまとった魔法使い、金のバックルのついた革のベルトとブーツを履いている。・遠距離攻撃で壁越しに攻撃できる点でアーチャーに似ている。火の玉またはサンダーで高いダメージを与えるが、HPが比較的低いため狙われれば簡単にやられてしまう。よく多数の群れで使われるが、序盤などは特に少数でも効果が高い。・拡散ダメージなので、援軍の際でも団子状態の敵を効率よく駆逐できる。 基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎Lv 射程距離 なし 拡散 地上/飛行 4 (10分→)8分 16 ...
  • エアバルーン -- Balloon
    200px-Troop-Balloon.png ・ウォールブレイカーの上位兵種として、気球から爆弾を落とす飛行ユニット。爆弾を投下し、大きな範囲ダメージを与えるが、対空砲などには簡単にやられてしまう。・地上に大ダメージを与えるが、移動速度は遅い。ゲーム内で最も移動速度が遅い。・ジャイアントと同じで、敵の防衛設備を優先攻撃目標としている。・死亡時にもダメージを与える。死亡ダメージは一発攻撃した分と同じであり、Lvが上がれば高くなる。 基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要兵舎Lv 射程距離 死亡ダメージ半径 防衛設備 地上のみ 範囲 半径1.2 5 (10→) 8分 10 4秒 兵舎Lv6 0.5マス 1.2マス 2013年8月27日 生成時間が10分から8分に縮減。 攻撃関連 アーチャータワーやウィザードの塔...
  • FAQ(公式Forum)
    公式Forumを翻訳中。 ゲームのロードが完了しません、どうすれば? 裏で起動しているアプリを全て強制終了してみてください。ホームボタンを二度押しすると、開いているアプリのリストが出ます。 いずれかのアイコンをタップしたまま指を離さずにいると、全アイコンが振動しはじめ左上に一時停止マークが表示されます。 そのマークをタップし、リストを空にしてください。その後ホームボタンを再度二度押しします。 そしてiPhone/iPadを再起動しCoCを起動してみてください。 この方法でダメな場合、CoCアプリをを一旦削除して上記と同じ作業を試してください。 またWi-Fi環境によっては厳しいファイアウォール設定を行っているところもあり、それらがゲームに影響している場合もあります。 新しいiPhone/iPadから再開できますか? はい、できます。が、GameCente...
  • 金山 - Gold Mine
    金山 Lv11 ・地下に無限に埋蔵されたゴールドを採取し、プレイヤーがタンクに移動させるまで保存する設備。金山内の保管容量がいっぱいになると採取を停止する。・採取量及び保管容量はLvにより上昇する。右側のカートを見ると、金山内の保存量が推し量れる。・3x3の面積を占有する。・アップグレードすると、自動的に保管していたゴールドをタンクに移動させる。もし金庫がいっぱいの場合は超過分は採取できずロストするので注意。アップグレード中は採取が停止する。・Lv5以上になればエメラルドによるブーストが利用できる。ブーストは1日間採取量が2倍になる。Lvによってブースト費用は変わる。 基本情報 サイズ 3x3 設置数上限 タウンホールLv TH1 TH2 TH3 TH4 TH5 TH6 TH7 TH8 TH9 TH10 設置数上限 1 2 3 4 5 6 6 6 6 ...
  • かくしテスラ Hidden Tesla
    かくしテスラLv7 ・TH7で解放される防衛設備。・ばねトラップや爆弾のように敵からは見えないが、敵が近づくと姿を現す。が、他のトラップと違って壊されても再購入する必要がない。・ほとんどの高Lvプレイヤーはストレージよりむしろタウンホールの傍に設置する。・分かりにくいが、姿を現した後の攻撃範囲は7マス分だが、敵を検知して姿を現すのは6マス内に敵が来てからである。・ただし村の破壊度が50%になると自動的に姿を現す。攻撃側が3つ星を獲得するにはテスラも壊す必要がある。・一度姿を現したテスラは地面には戻らず7マスの攻撃範囲を維持して攻撃する。・P.E.K.K.Aは優先して攻撃し2倍のダメージを与える。・地上と飛行の両方に攻撃でき、攻撃貢献度は高い。・最高Lvのテスラは最高Lvの大砲やアーチャータワーより攻撃力が高い。・ウィザードがこの隠れタワーに嵐雲を仕掛けた。(謎:原文 Wizards hav...
  • 大工の小屋 - Builder's Hut
    Builder_Hut.png ・1軒につき1人大工を雇えて、一人の大工は一つの建築・アップグレードを実行できる。チュートリアルで2つの大工の小屋を得る。エメラルドにより残り3つを購入することができる。・大工は建物の建設・アップグレード・壁の建設・障害物の除去・ヒーローのアップグレードに必要。トラップやデコレーションの設置には必要ない。・ゲームをはじめてしばらくすれば、1件の命令に1,2日かかるようになるので、追加の大工はすぐに必要になる。 基本情報 1つ目の大工の小屋はゲーム開始時既に建築されている。 2つ目の大工の小屋はチュートリアルの中で250で買える。 3つ目の大工の小屋は500かかる。一般的に2通りあり (1)500を450円で購入するか、(2)達成項目の褒賞や障害物の除去でもらえるエメラルドを500貯める、という方法がある。チュートリアル内では二つ目の大工の小屋...
  • 迫撃砲[Mortar]
      基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 4-11 5sec 範囲 地上ユニット 3x3   ・低コストで短期間にアップグレードできる。 ・範囲攻撃かつ長い射程範囲で、団子状態になっている歩兵集団には驚異、アップグレードの優先度は高い。 ・射撃は遅く、弾に追尾機能がないため、移動している敵を攻撃するのは苦手。 ・4マス内側は攻撃できず、バーバリアンなどの近接攻撃タイプを近づけたらアウト。アーチャーは打てる。 ・HPが小さくライトニングスペル2発で大抵壊せる。   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 1 1 1 2 3 3 3 3 Lv別ステータス   Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 建物HP 建造コスト アップグレード時間 建造経験値 必要TH Lv 1 4 20 HP 400...
  • 金山[Gold Mine]
    ・ゴールドを採取する設備。内部に小さな保管容量スペースがありタップすることで金庫に移動させられる。(金山内は空になる) ・攻撃を受けた場合金山から略奪される比率が高いので、こまめに金庫に移動させるべき。 ・設備のHPは他の非防衛設備に比べやや高めで、壁の外に置いて壁替わりに用いることもできる。 ・中盤は戦闘による略奪量のほうが高くなるのでアップグレードの重要性が下がるが、上位になれば戦闘での資源消費が高くなり、地味にアップグレード需要が上がる。 ・2013年6月24日 TH10の最大保有数6から7に増加 ・2013年8月9日 ブースト費用値下げ、効果時間延長(6時間→1日)   基本情報 サイズ 3x3   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 1 2 3 4 5 6 6 6 6 7  Lv別ステータス   Lv 建造コスト 建...
  • エリクサーポンプ[Elixir Collector]
    ・エリクサーを採取する設備。内部に小さな保管容量スペースがありタップすることでタンクに移動させられる。(ポンプ内は空になる) ・攻撃を受けた場合ポンプから略奪される比率が高いので、こまめにタンクに移動させるべき。 ・また設備のヒットポイントは他の非防衛設備に比べやや高めで、壁の外に置いて壁替わりに用いることもできる。 ・中盤は戦闘による略奪量が高くなるのでアップグレードの重要性が下がるが、上位になれば戦闘での資源消費が高くなり、地味にアップグレード需要が上がる。 ・2013年6月24日 TH10の最大保有数6から7に増加 ・2013年8月9日 ブースト費用値下げ、効果時間延長(6時間→1日)   基本情報 サイズ 3x3 設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 1 2 3 4 5 6 6 6 6 7  Lv別ステータス   Lv ...
  • 大砲[Cannon]
    基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 9 0.8秒 単体 地上ユニット 3x3 ・設置コストは安く、短期間でアップグレードできる。 ・発射から着弾までが早く必ず命中するので、爆発前にウォールブレイカーを仕留めるのに効果的。 ・孤立したヒーローやPekkaなどにそこそこ役立つが、単体攻撃故に大量のバーバリアンやアーチャーには脆い。 ・対空砲射程圏外に置いてしまうと、ガーゴイル一匹で簡単に壊される。 ・一度標的にした敵を倒すまでは別の敵を攻撃しない(全防衛設備共通)     TH Lv TH Lv1 TH Lv2 TH Lv3 TH Lv4 TH Lv5 TH Lv6 TH Lv7 TH Lv8 TH Lv9 TH Lv10 設置数の上限 2 2 2 2 ...
  • アーミーキャンプ[Army Camp]
     基本情報   サイズ 5x5 ・自軍の攻撃兵の上限を向上させる施設。サイズが大きいため囲うには多くの壁が必要となってしまう。 ・中盤以降はHPが高めになるので、隔離せずに防御に用いたい。 ・アップグレード中も問題なく兵を収容可能(当然ながら収容可能数はアップグレード前の値が適用)  設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4   Lv別ステータス    Lv 兵収容数 建物HP 建造コスト 建築時間 建造経験値 必要TH Lv 1 20 HP 400 250 5分 17 1 2 30 HP 500 2,500 1時間 60 2 3 35 HP 600 10,000 3時間 103 3 4 40 HP 700 100,000 8時間 169 4 5 45 HP 800 250,000...
  • エリクサーポンプ - Elixir Collector
    エリクサーポンプ Lv11 ・地下に無限に埋蔵されたエリクサーを採取し、プレイヤーがエリクサータンクに移動させるまで保存する設備。エリクサーポンプ内の保管容量がいっぱいになると採取を停止する。・採取量及び保管容量はLvにより上昇する。タンク内のエリクサーの貯まり具合を見ると、エリクサーポンプ内の保存量が推し量れる。・3x3の面積を占有する。・アップグレードすると、自動的に保管していたエリクサーをタンクに移動させる。もし金庫がいっぱいの場合は超過分は採取できずロストするので注意。アップグレード中は採取が停止する。・Lv5以上になればエメラルドによるブーストが利用できる。ブーストは1日間採取量が2倍になる。Lvによってブースト費用は変わる。 基本情報 サイズ 3x3 設置数上限 タウンホールLv TH1 TH2 TH3 TH4 TH5 TH6 TH7 TH...
  • 大工の小屋[Builder's Hut]
     基本情報 建物HP HP 250 建造コスト(1軒目) 無料 建造コスト(2軒目) 250 建造コスト(3軒目) 500 建造コスト(4軒目) 1000 建造コスト(5軒目) 2000 建築時間 即時完成 サイズ 2x2 ・小屋の数だけ大工が雇えて、人数分同時に建築が行える。(スペルの作成、兵隊のアップグレードは無関係) ・エメラルドでのみ建造可能で、即時に完成する。 ・設置数上限 5つまで。Town Hallレベルによる制限なし ・壁の設置やヒーローのアップグレードにも大工は必要となる。ラボでの研究には必要ない。   ・1250トロフィー達成による褒賞のエメラルドで大工を増やすのが無課金プレイヤーの第一関門。
  • 対空砲[Air Defense]
    飛行している敵にしか攻撃しない。 全ての防衛設備をカバーすることが推奨されている。 大砲やアーチャータワーに比べて若干HPが大きい。   基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 10 1sec 単体 飛行ユニット 3x3   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 1 1 1 2 3 4 4    Lv別ステータス   Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 建物HP 建造コスト アップグレード時間 建造経験値 必要TH Lv 1 80 80 HP 800 22,500 5時間 134 4 2 110 110 HP 860 90,000 1日 293 4 3 140 140 HP 900 270,000 3日 509 5 4 160 160 HP 940 540,000 5日 6...
  • ラボ[Lavoratory]
        基本情報 サイズ 4x4 ・エリクサーまたはダークエリクサーを支払い、兵のLvを上げられる。 ・破壊されても研究に影響はない。 ・ラボ自体をアップグレードすると、研究は一時停止されアップグレード完了後に再開される。 ・サイズは大きいが建物HPは兵舎より小さく、壁などで守る価値がない。 ・トロフィー狙いから資源略奪重視に変更する際、守りを固めたタウンホールと場所を交換することで、手間なくタウンホール外出しレイアウトにできる。   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 Lv別ステータス    Lv 建物HP 建造コスト(エリクサー) 建築時間 建造経験値 必要TH Lv 1 HP 250 25,000 30分 42 3 2 HP 271 50,000 5時間 134 4...
  • ウィザードの塔[Wizard Tower]
      基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 7 1.3sec スプラッシュ 半径1 地上/飛行ユニット 3x3   ・結晶質岩のらせん状円錐型のタワーで、頂上にウィザードがいる。地上/飛行両方の敵に対して力強いスプラッシュダメージ(複数敵を対象とする攻撃ダメージ)を与えることができるが、そのダメージ範囲はあまり大きくない。 ・迫撃砲同様に団子状態の兵を倒すのに優れているが、迫撃砲と違ってDPS(ダメージ/秒)の値がまともでかつ飛行ユニットも攻撃でき、死角もない。 ・これにより、迫撃砲より小さい「ダメージ/発」にも拘わらず迫撃砲よりも効果の高い攻撃を行える。特定の建物を守るのに適している。最大の弱点は攻撃範囲で、防衛設備の中でも最低である。 ・迫撃砲とは、それぞれ独特の弱点を持っており、互いに非常に良い補完関係にある。 ・攻撃範囲が狭いにも拘わらず、ウィザー...
  • アーチャータワー[Archer Tower]
    基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 10 1sec 単体 地上/飛行ユニット 3x3 ・一発の火力は大砲と同程度だが、飛行ユニットにも攻撃できる分発射間隔が若干長く、着弾までが遅い。 ・射撃速度は遅いが、標的が移動しても追尾して必ず命中する。 ・そのためウォールブレイカー退治はあまり得意ではない。 ・外周に置いてエアバルーンの侵入を防ぐことが推奨されている。 ・うろついているヒーローやPekkaなどにそこそこ役立つが、大量のバーバリアンやアーチャーには脆い。・一度標的にした敵を倒すまでは別の敵を攻撃しない(全防衛設備共通)          Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 1 1 2 3 3 4 5 6 7     Lv別ステータス   Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 建物HP 建造コスト ...
  • 闇の兵舎[Dark Barracks]
      基本情報 サイズ 5x5 ・2012年3月12日ver3.54にて登場。 ・ダークエリクサーを消費して兵を生成する設備。Lvを上げれば新しい兵種が生成できるようになる。 ・アップグレード中は兵の生成ができない。 ・生成指示できる数はLv別に上限がある。 ・上限に達しても1兵のみ生成は行われる。サイズに制限はない。その兵はキャンプに空きができるまで兵舎から出ない。 ・上記を活用し、戦闘前に次の兵の生成指示を入力しておくことで、戦闘準備を整える時間を節約できる。 ・生成待機中にアップグレードすると、生成のキャンセルができず、生成指示数が全兵舎合計数に含まれてしまう。 ・HPは低く、攻撃時の破壊率を稼ぎやすい。    設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 0 0 0 1 2 2 2 Lv別ステータス -2013年7...
  • 兵舎[Barracks]
      基本情報 サイズ 3x3 ・エリクサーを消費して兵を生成する設備。Lvを上げれば新しい兵種が生成できるようになる。 ・アップグレード中は兵の生成ができない。 ・生成指示できる数はLv別に上限がある。 ・上限に達しても1兵のみ生成は行われる。サイズに制限はない。その兵はキャンプに空きができるまで兵舎から出ない。 ・上記を活用し、戦闘前に次の兵の生成指示を入力しておくことで、戦闘準備を整える時間を節約できる。 ・生成待機中にアップグレードすると、生成のキャンセルができず、生成指示数が全兵舎合計数に含まれてしまう。 ・HPは低く、攻撃時の破壊率を稼ぎやすい。   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 1 2 2 3 3 3 4 4 4 4   Lv別ステータス   Lv 建造コスト 建築時間 建造経験値 ブースト費用 建物HP...
  • ダークエリクサータンク - Dark Elixir Storage
    ・ダークエリクサーの保管に用いる。ダークエリクサーはヒーローの設置・アップグレード、ホーミング対空地雷の購入、ダークエリクサー兵の生成と研究に使う。・透明な直方体型の建物で、キューブに似せて作られた。・タンク内保管料の5%までが攻撃者に略奪され(上限2,000)、さらにTH補正で増減される。・3x3のスペースを占有する。・他のタンク同様、アップグレード中でも保管できる。・ポンプによる採取よりはるかに略奪のが効率がいいことから、ダークエリクサーポンプを買い渋る人もいる。・ダークエリクサータンクなしで攻撃しダークエリクサーを略奪しても保管・取得はできないが、達成項目上のスコアとしてはカウントされる。・ダークエリクサータンクの保管具合を見た目に非常に分かりにくい。・ダークエリクサーは入手の一番難しい資源で、エメラルドで買おうとしても高い。・ダークエリクサータンクはTH7で解放されるが、ダークエリ...
  • 迫撃砲 Mortar
    迫撃砲Lv7 ・TH3から作成できる遠距離スプラッシュ攻撃砲。・歩兵からの防衛の要として幅広いLv帯で活躍する。・壁に足止めした弱兵集団を一掃する破壊力はあるが、発射間隔/発射後着弾までの時間が長く、回避されやすい。・周辺4マス以内は死角で攻撃できない。・HPが小さいためライトニングの呪文2発で壊されやすい。・強力すぎる故か設置数上限が少ない。 基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 4-11 5秒 範囲 地上ユニット 3x3 2013年9月30日 Ver5.2にLv8が追加 防衛関連 村の中心に置き、最低でも1枚の壁で囲うべき。長距離砲なので別の建物の後ろから攻撃できる。 アップグレード時は敵から攻められやすくなるので注意が必要。迫撃砲は同時に2個以上アップグレードしないことが推奨されている。 同じLvのアーチャーは一...
  • 呪文工場[Spell Factory]
      基本情報 サイズ 3x3 ・ゴールドを消費してスペルを生成し保管する設備。 ・アップグレード中はスペルの生成・使用ができない。 ・ラボでスペルの研究をしていても問題なく生成・使用できる。 ・建物HPは小さく、破壊率稼ぎの的。   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 Lv別ステータス   Lv 建物HP 解禁呪文 スペル容量 建造コスト 建築時間 ブースト費用 建造経験値 必要TH Lv 1 HP 200 ライトニング 1 200,000 1日 25 293 5 2 HP 300 ヒーリング 2 400,000 2日 25 415 6 3 HP 400 レイジ 3 800,000 4日 25 587 7 4 HP 500 ジャンプ 4 1,600,000 5日 25 657 9...
  • ダークエリクサーポンプ - Dark Elixir Drill
    ダークエリクサーポンプLv6 ・地下に無限に埋蔵されたダークエリクサーを採取し、プレイヤーがダークエリクサータンクに移動させるまで保存する設備。ダークエリクサーポンプ内の保管容量がいっぱいになると採取を停止する。・タップするとダークエリクサーがタンクに移動し、ポンプ内は空になる。・攻撃側はダークエリクサーポンプ内保存資源の75%まで略奪できる。・3x3の面積を占有する。・ダークエリクサータンクはTH7で解放されるがダークエリクサーポンプはTH8で解放される。ポンプが完成するまでは、ダークエリクサーは略奪によって入手するかエメラルドでショップから購入するしかない。・採取量及び保管容量はLvにより上昇する。・アップグレードすると、自動的に保管していたエリクサーをタンクに移動させる。もし金庫がいっぱいの場合は超過分は採取できずロストするので注意。アップグレード中は採取が停止する。・Lv1からエメ...
  • アーチャークイーン(祭壇)[Archer Queen Altar]
        基本情報 建造コスト 建築時間 建物HP 解禁ユニット サイズ 必要TH Lv 40,000 なし HP 250 アーチャークイーン 3x3 9 ・二番目のヒロイン、アーチャークイーンを使用・回復するための設備。 ・防衛中に破壊されてもアーチャークイーンが消えるわけではない。 ・アーチャークイーンのアップグレードを行っている間はアーチャークイーンは姿を消し、戦闘にも使えない。 ・建物HPは大工小屋と並び非常に小さい。 ・防衛時アーチャークイーンはこの祭壇の周りを周回する。アーチャークイーンの索敵範囲の中心はアーチャークイーン自身であり祭壇ではない。
  • バーバリアンキング(祭壇)[Barbarian King Altar]
     基本情報 建造コスト 建築時間 建物HP 解禁ユニット サイズ 必要TownHallレベル 10,000 なし HP 250 バーバリアンキング 3x3 7 ・初中級者の登竜門となる最初のヒーロー、バーバリアンキングを使用・回復するための設備。 ・防衛中に破壊されてもバーバリアンキングが消えるわけではない。 ・バーバリアンキングのアップグレードを行っている間はバーバリアンキングは姿を消し、戦闘にも使えない。 ・建物HPは大工小屋と並び非常に小さい。 ・防衛時バーバリアンキングはこの祭壇の周りを周回する。バーバリアンキングの索敵範囲の中心はバーバリアンキング自身であり祭壇ではない。
  • かくしテスラ[Hidden Tesla]
        基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 得意な敵 サイズ 発見5 攻撃7 0.6sec 単体 地上/飛行ユニット P.E.K.K.A 2x2 ・敵が設置地点半径5マス以内に侵入すると姿を表し、高い火力で敵単体を攻撃する。 ・中盤で登場することもあり、低Lvで設置に高額なコストと長時間を要する。TH9以降は他の費用は ・P.E.K.K.Aへの攻撃は2倍のダメージ。 ・ショップでトラップの隣で売られていることから消耗品と誤解されることが稀にあるが、他の設備と同様に破壊されても復元する防衛設備。 ・テスラを隠した場所でも攻撃側は兵を出兵できる。 ・建設中は地面に隠れない。 ・村が50%破壊されると、隠れていたテスラも自動的に姿を現す。   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 0 0 0 2...
  • ゴーレム[Golem]
      基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な闇の兵舎レベル 射程距離 死亡時のダメージ 防衛設備 地上 30 45分 12 2.4s 4 1タイル 1.2タイル ・現時点で最大の人口スロットとダークエリクサーを消費する。 ・最高HPを持つが、攻撃力はジャイアントと同程度。 ・死亡時に範囲攻撃を放ちながら2匹のゴレマイトに分裂する。 ・ゴレマイトはゴーレムの5分の1の攻撃力とHPを持つ。   Lv別ステータス   レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 死亡時の範囲ダメージ HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv アップグレード時間  1 38 91 350 HP 4,500 450 N/A N/A N/A 2 42 101 400 HP 5,000 525 60,000 6 10日  3 46 110 450 HP 5,500 600 7...
  • ネクロマンサー[Witch]
        The Witch never fights alone, she uses her magic to raise dead warriors. Upgraded Witches raise more skeletons at a time. 基本情報 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 召喚間隔 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な闇の兵舎Lv 射程距離 特になし 0.3半径の範囲攻撃 地上/飛行 6秒 12 20分 12 0.7s 5 5タイル ・初の召喚ユニット。本体が生きている限りスケルトンを召喚し続ける。 ・スケルトンの強さはバーバリアン程度。 ・自身は弱攻撃ながら最長の遠距離範囲攻撃を行う。   Lv別ステータス   レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 召喚で...
  • ネクロマンサー --Witch
    250px-Witch.png ・初の召喚ユニット。本体が生きている限りスケルトンを召喚し続ける。・スケルトンの強さはバーバリアン程度。・射程距離が短縮化され大幅弱体化。 基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 召喚間隔 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な闇の兵舎Lv 射程距離 特になし 0.3半径の範囲攻撃地上/飛行 6秒 12 20分 12 0.7秒 闇兵舎Lv5 (5→) 3マス 2013年8月27日 射程距離が5マスから3マスに縮小。 Lv別ステータス レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 召喚できるスケルトンの数 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv アップグレード時間 100px-Witch_lvl1.png Lv1 25 17.5 3 (最大6) HP 75 250 N/A N/A N/A Lv2 30 21 4 (...
  • ゴーレム-- Golem
    250px-Golemcoc.png 現時点で最大の人口スロットとダークエリクサーを消費する。 最高HPを持つが、攻撃力はジャイアントと同程度。 死亡時に範囲攻撃を放ちながら2匹のゴレマイトに分裂する。 ゴレマイトはゴーレムの5分の1の攻撃力とHPを持つ。 基本情報 好きな攻撃対象 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要なDEBarrackレベル 射程距離 死亡時のダメージ 防衛設備 地上 30 45分 12 2.4s 4 1タイル 1.2タイル レベル ダメージ/秒 ダメージ/発 死亡時の範囲ダメージ HP コスト(dE) 研究コスト(dE) 研究所(Lab)必要Lv アップグレード時間 Golem1_100.png 1 38 91 350 4,500 450 N/A N/A N/A #ref error :ご指定のファイルが見つ...
  • ラボ - Laboratory
    大砲 /アーチャータワー/迫撃砲/ウィザードの塔/対空砲/かくしテスラ/壁 /巨大クロスボウ/インフェルノタワー/トラップ/金山/エリクサーポンプ/ダークエリクサポンプ/金庫/エリクサータンク/ダークエリクサータンク/大工の小屋/アーミーキャンプ/兵舎/闇の兵舎/ラボ/呪文工場/バーバリアンキング(祭壇)/アーチャークィーン(祭壇)/タウンホール/クランの城/デコレーション/障害物/バーバリアン/アーチャー/ゴブリン/ジャイアント/ウォールブレイカー/エアバルーン/ウィザード/ヒーラー/ドラゴン /P.E.K.K.A/ガーゴイル/ホグライダー/バルキリー/ゴーレム/バーバリアンキング/アーチャークィーン/ライトニングの呪文 /ヒーリングの呪文 /レイジの呪文 /ジャンプの呪文 /フリーズの呪文 250px-Laboratory8_280.png 基本情報 サイズ 4x...
  • アーチャー・クィーン -- Archer Queen
    200px-Hero-AQ.png 基本情報 好きな攻撃対象 攻撃タイプ 移動速度 攻撃速度 射程距離 索敵範囲 全て 範囲 地上/飛行 24 0.75秒 5タイル 13タイル Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 ヒットポイント 回復時間 生成コスト アップグレード時間 必要TH Lv 1 120 90 675 1h 40,000 None 9 2 125 94 702 1h 4m 22,500 12h 9 3 130 98 730 1h 8m 25,000 1d 9 4 135 101 759 1h 12m 27,500 1d 12h 9 5 140 105 790 1h 16m 30,000 2d 9 6 146 110...
  • ジャンプの呪文 -- Jump Spell/コメントログ
    レベルアップしていいことあるの? -- 2013-07-23 18 59 54
  • アーチャークイーン[Archer Queen]
        基本情報 優先攻撃目標 攻撃タイプ 移動速度 攻撃速度 射程距離 索敵範囲 全て 範囲 地上/飛行 24 0.75秒 5タイル 13タイル ・TH9で作成できる2番目のヒーロー。攻撃、防衛ともに参加可能。 ・ダークエリクサーで作成、アップグレードできる。 ・ダメージを受けた分、時間をかけて回復する。 ・全回復するまで攻撃・防衛に参加できない。  ・遠距離の範囲攻撃なので、小兵の大群もあまり苦労しない。 ・防衛戦で一度でも敵を発見すれば、以後索敵範囲外でなくても敵を検知し迎撃に向かう。 ・敵を追いかけている間に、それよりも近くに敵が置かれても攻撃対象の変更に若干時間がかかる模様。これを利用すれば釣り狩りできる。  Lv別ステータス Lv ダメ/秒 ダメ/発 HP 回復時間 生成コスト アプグレ時間 必要TH Lv 1 120 90 HP 675 1h 40,000 None 9 2...
  • バーバリアンキング[Barbarian King]
        基本情報  優先攻撃目標 攻撃タイプ 移動速度 攻撃速度 射程距離 索敵距離 なし 地上 16 1.2秒 1タイル 13タイル ・TH7で作成できる最初のヒーロー。攻撃、防衛ともに参加可能。 ・ダークエリクサーで作成、アップグレードできる。 ・ダメージを受けた分、時間をかけて回復する。 ・全回復するまで攻撃・防衛に参加できない。  ・Pekka同様近接単体攻撃のため、小兵の集団に弱い。 ・防衛戦で一度でも敵を発見すれば、以後索敵範囲外でなくても敵を検知し迎撃に向かう。 ・敵を追いかけている間に、それよりも近くに敵が置かれても攻撃対象の変更に若干時間がかかる模様。これを利用すれば釣り狩りできる。   Lv別ステータス   Lv ダメ/秒 ダメ/発 HP 回復時間 研究コスト 研究時間 必要TH Lv  1 150 180 HP 1,500 1h 10,00...
  • 対空砲 Air Defense
    250px-Airdefense8.png対空砲Lv8 ・TH4から作成できる防衛設備で、飛行している敵にしか攻撃しない。・よって地上ユニットに対しては、ジャイアントやゴーレムなどの防衛設備を好む攻撃兵を引き付けるくらいしか役に立たない。・全ての防衛設備をカバーすることが推奨されている。・大砲やアーチャータワーに比べて若干HPが大きい。 基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 サイズ 10 1sec 単体 飛行ユニット 3x3 防衛関連 射程距離は長く、一発あたりのダメージは高い。TH8以上であればタウンホールの周りに大きな三角形か四角形を描くように設置することが推奨されている。 攻撃側が最初に地上ユニットを使って壊そうとする対象候補。その後に楽に飛行ユニットを入場させないようしっかり守っておくべき。 可能であれば外側の第一層から壁...
  • トラップ[Traps]
     トラップはBuilder枠を消費せずに即時設置できる。 他の設備と異なり消耗品で、防衛戦で発動した場合は再購入が必要なため、高額品はコストに注意。 爆弾 - Bomb ・ダメージが小さいので、ダメージを与えるというよりはスタン効果を用いて他の防衛設備と組み合わせて使うべき。 基本情報 ダメージ コスト サイズ 爆破半径 トリガー半径 12 400 1x1 3タイル 1.5タイル   設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 2 2 2 4 4 6 6 6 6   ばねトラップ - Spring Trap ・序盤の壁役であるジャイアントやバーバリアンなど低速高HP兵種には驚異の罠。 ・ヒーローやゴーレム、Pekkaには効果なく、踏んで無駄に消費させられる。 ・ゴブリンなどは踏んでも通過してしまうので、置き場所はセンスが問われる...
  • アンケート
    1)援軍に欲しい兵は? 選択肢 投票 バーバリアン (36) アーチャー (107) ゴブリン (9) ジャイアント (45) ウォールブレイカー (46) エアバルーン (39) ウィザード (69) ヒーラー (3) ドラゴン (114) P.E.K.K.A (62) ガーゴイル (0) ホグライダー (1) バルキリー (1) ゴーレム (9) ...
  • アーチャー -- Archer
    200px-Troop-Archer.png ・遠距離攻撃兵で最初から兵舎で生成できるユニット。ピンク色の髪に鋭い目つきの女性。・海外のアンケートでも常に上位の人気を誇る。壁越しの攻撃ができ、バーバリアンに比べ足も速く、飛行ユニットにも攻撃ができる。・ただHPが最も小さく、特に迫撃砲に対してはその間合いが命取りとなりやすい。・優先攻撃対象はなく矢の届くものは何でも攻撃する。 優先攻撃目標 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎Lv 射程距離 なし 地上/飛行ユニット 1 25秒 24 1 2 3.5タイル 攻撃関連 攻撃を受けると非常に弱いが、壁越しの攻撃ができる。HPが小さくほとんどすべての防衛設備に対して脆く、特に迫撃砲やウィザードの塔、爆弾などの拡散ダメージを与えるものには大群が瞬殺される。大群をいくつかのまとまりに分けることで被...
  • 巨大クロスボウ X-Bow
    巨大クロスボウLv4 ・TH9から登場する万能防衛設備。資源略奪が目的の場合は相手にしない方が良い。・対地のみと対地空の二つのモードがあり、見た目に判別できる。地上のみの場合は14マスの射程距離となり、地上空中両対応の場合は11マスの射程距離となる。(弓の角度)・稼働させるのにエリクサーが必要。弾薬切れも見た目に判別できる。(矢の箱の有無)・裏を返せばババアチャ・ゴブリンアタックに対する守護神的存在となる。・HPも高い。・DPS(ダメージ/秒)は大して他の設備と差はないが、圧倒的な射程距離で確実に命中させてくるため、近寄ることすら難しい。 基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 ラウンド数 サイズ 200px-Up.png 11 0.128秒 単体 地上/飛行ユニット 1500 3x3 200px-Dn.png 14 0.128秒 ...
  • 課金について
    エメラルド費用(2013年8月時点) ゲーム内のショップから以下の5通りの単位で購入可能。   500単位 1200単位 2500単位 6500単位 14000単位 価格 450円 850円 1700円 4300円 8500円 1あたりの単価 0.90円 0.71円 0.68円 0.66円 0.61円   購入資源量に対する目安の費用(2013年8月時点) 購入資源量 エメラルド価格 /1 -100 1 /100~1,000 1 + /100超過分 資源225毎に1 (端数切り上げ) /1,000~10,000 5 + /1000超過分 資源450毎に1 (端数切り上げ) /10,000~100,000 25 + /100超過分 資源900毎に1 (端数切り上げ) /100,000~1,000,000 125 + /100超過分 資源1894.7毎に1 (端数切り上げ) /1,000,00...
  • アンケート/コメントログ
    上のアンケートに投稿したら、下のアンケートに投稿できない。 -- 2013-07-05 15 52 08 取り急ぎ修正いたしましたm(_ _)m -- 2013-07-05 17 10 45 同じアンケートに何回も投票できます -- 2013-08-04 22 05 36 人のサイトで勝手に宣伝しないでくださいね管理人さん -- 2013-08-10 04 37 19 募集板が死んでる -- 2014-10-30 18 56 35
  • ライトニングの呪文 -- Lightning Spell
    基本情報 タップした地点の周辺に6発の雷範囲攻撃を行う。 半径 ランダム半径 ストライク数 ストライク間隔 作成時間 必要な呪文工場レベル 2 3.5 6 0.4秒 30分 1 レベル 総ダメージ ダメージ/ストライク コスト 研究コスト 研究時間 研究所必要Lv 1 300 50 15,000 N/A N/A N/A 2 330 55 16,500 200,000 1d 1 3 360 60 18,000 500,000 2d 2 4 390 65 20,000 1,000,000 3d 3 5 420 70 22,000 2,000,000 4d 6 6 450 75 24,000 8,000,000 14d 8 ...
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