傾国の美女・貂蝉

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「傾国の美女・貂蝉」で検索した結果

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  • 傾国の美女・貂蝉
    ...ィ PR 名称 傾国の美女・貂蝉 属性 無 CP 5 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) 対戦相手のターン終了時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 ライフダメージを計5回発動できるインターセプト。 類似効果のデスティニーコントロールなどにはない利点として、自分のフィールドにユニットがいても発動できる。 問題はCPの重さとトリガーゾーンを圧迫すること。 使い切ることはほぼ不可能であるため、 反撃の狼煙などのCP補充効果と合わせて使用した後は換金所などのトリガー破壊のコストに回した方が良い。 イラスト:戸橋ことみ モデルとなったアーケード版の貂蝉は「時間経過で相手の城にダメージを与える」というもの。 初出:三国志大戦TCG第13弾ブースターパックボックス特典(Ver.1.4/2015年7月23日) フレーバーテキス...
  • 蜀漢の英雄・趙雲
    ... 連合軍盟主・袁紹 傾国の美女・貂蝉 蜀漢の英雄・趙雲 篤き魂・太史慈
  • 武の化身・呂布
    ... 連合軍盟主・袁紹 傾国の美女・貂蝉 蜀漢の英雄・趙雲 篤き魂・太史慈
  • 連合軍盟主・袁紹
    ... 連合軍盟主・袁紹 傾国の美女・貂蝉 蜀漢の英雄・趙雲 篤き魂・太史慈
  • 篤き魂・太史慈
    ... 連合軍盟主・袁紹 傾国の美女・貂蝉 蜀漢の英雄・趙雲 篤き魂・太史慈
  • 狂犬の採掘
    ...R-105 PR 傾国の美女・貂蝉 5 フレーバーテキスト 誇らしげにこちらを見ている相棒は危険な嗅覚を持ち、あらゆるものをかき集めてくる。 関連項目 カード愛犬の採掘 - 高CPユニットのサーチトリガー イラストブラッドハウンド
  • AgentLabo
    ... 武の化身・呂布、傾国の美女・貂蝉 それぞれ3枚:2375 4673 6876 9225 8573 奉仕少女セツナ 3枚:2301 3916 3641 5249 8849 天龍のレイア、チアマスター、忘れられし地下書庫 それぞれ3枚:2784 1610 7072 3022 9887 鳳凰 3枚:2005 6250 8382 7534 8591 AgentLabo新規登録キャンペーンデッキ 2712 4875 4145 9949 3795 +... ユニット カード名 枚数 暴虐のネビロス 3 デビルウィンナー 3 風紀委員マコ 3 裁きのマーヤ 3 銀翼のクリス 3 神罰のネメシス 2 カパエル 3 聖天使ニケ 3 ストライクナース 3 進化ユニット カード名 枚数 大天使ウリエル 3 現世のイザナギ 2 トリガー カード名 枚数 天空の楽園 3 無限の魔...
  • サテライト
    ...化身・呂布 105/傾国の美女・貂蝉 132/鳳凰 直近のイベント報酬 171/ワールド・デストロイヤー 199/魔香のアネモネ 200/御使いのテレサ 204/纏わりつく炎蛇 205/モノクローム 206/憎しみの藁人形 208/オーバーチュア 210/華麗なる一族 212/精神操作 213/終わらない戦い マンスリートーナメント参加特典 177/アリジゴック改 180/レイディアントドラゴン 201/幻怪のレイシー 202/財王キャプテン・キッド 203/黒女神パールヴァティー 209/豪傑王ギルガメッシュ 水着ユニット 風紀委員マコ 聖天使ニケ 見習い魔導士リーナ ミューズ ネフティス ジャック・ザ・リッパー 聖剣・エクスカリバー 闇天使ネフィリア 聖少女ブリギッド 災禍の悪女・妲己 ナンバーがPR-218/紅蓮少女ミコト以降のカード カス...
  • 災禍の悪女・妲己
    Ver. 2.3/PR カードNo. 2-3-026/PR-195 種類 ユニット レアリティ SR/PR 名称 災禍の悪女・妲己 属性 紫 種族 舞姫/魔導士 CP 6 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・狂い狂えどお戯れを[▲4]フィールドに出た時、あなたの紫ゲージが4以上の場合、以下から1つを選ぶ。①:相手ユニットからランダムで2体を消滅させ手札に作成し、紫ゲージを-4する。②:自ユニットの基本BPを+5000し、【不屈】を与え、紫ゲージを-4する。 ■起動・月に叢雲、花に風 あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊し、あなたの紫ゲージを+2する。 ■散り往くは傾国のままに自身が破壊された時、対戦相手の全ユニットに[紫ゲージ×1000]ダメージを与える。 CIPに選略アビリティを発動する紫のSRユニット。 選略①は相手2体をランダム...
  • FAQ
    ...5 8573) |傾国の美女・貂蝉|(3枚:武の化身・呂布と同時取得) |天龍のレイア|(3枚:2784 1610 7072 3022 9887) |チアマスター|(3枚:天龍のレイアと同時取得) |忘れられし地下書庫|(3枚:天龍のレイアと同時取得) |鳳凰|(3枚:2005 6250 8382 7534 8591) |AgentLabo新規登録キャンペーンデッキ|(40枚:2712 4875 4145 9949 3795) |神への反逆|(3枚:2791 5253 7728 0443 6048) また、Ver.2.3EX2現在はサテライトにて「PRパック」5種が常時0AC (無料) で1日1回限定で販売されています。こちらに収録されているPRカードは、プレイボーナスでも入手できませんので、この中に必要なカードがあれば、サテライトにログインして1日1回購入しましょう...
  • モノクローム
    Ver. PR カードNo. PR-205 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 モノクローム 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選んで発動する。 ①:あなたのCPを-1する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。②:あなたのユニット1体を選ぶ。それに【沈黙効果耐性】を与える。 CP2をかけてのバウンス効果と【沈黙効果耐性】付与効果を使い分けられる黄属性の選略インターセプト。 貴重な【沈黙効果耐性】を付けられることが特徴。 黄属性は【破壊効果耐性】持ちが多く、これに使用した場合は青系カードの効果の大半を跳ねのけるユニットが完成する。 ①の効果はシンプルで便利な除去ではあるが、やはり【加護】に阻まれるほか、CP比のコストパフォーマンスが悪い。 基本的にはやはり他の耐...
  • 甘露なる苦汁
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-262 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 甘露なる苦汁 属性 青 CP 0 アビリティ あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、あなたのCPを+1する。 手札破壊時にCPを補充する青インターセプト。 主に低コストのフープエンジェルやのろいのはにわなどからさらにユニットを展開する目的で使う。 特に序盤やこちらの盤面が優位の時に使い、ハンデスで相手の後続を断ち切りつつ、さらに盤面の優位を加速させる事が出来る。 実装当初はCPを増やしたところで有効に活用する手段が乏しかったため、使用率は底辺に落ち込んでいた。 しかしVer.2.1で邪龍アポピスが追加されて以降は主に序盤からハンデスを仕掛けつつ、 最速で2ターン目からアポピスを呼び一方的にマウントを取り続ける動きが確立された。 このギミックがあま...
  • PR
    ...無 インターセプト 傾国の美女・貂蝉 5 - (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく)対戦相手のターン終了時、対戦相手に1ライフダメージを与える。 - 戸橋ことみ 三国志大戦TCG第13弾ブースターパックBOX特典(Ver.1.4) 106 無 インターセプト 蜀漢の英雄・趙雲 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+4000し、対戦相手の全てのユニットの基本BPを+1000する。 - 萩谷薫 イベント16th-with三国志大戦TCG(Ver.1.4) 107 無 インターセプト 篤き魂・太史慈 0 - あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 - 戸橋ことみ イベント16th-with三国志大戦TCG(V...
  • 憂国のヤマトタケル
    Ver. PR カードNo. PR-116 種類 ユニット レアリティ} PR 名称 憂国のヤマトタケル 属性 赤 種族 英雄 CP 7 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【スピードムーブ】【消滅効果耐性】 ■未来のために手札のこのカードのコストは-[あなたの手札の数]される。コストは0以下にならない。 このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を全て捨てる。 ■選略・憂国の侵攻このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、以下の効果から1つを選び発動する。①:お互いに1ライフダメージを与える。②:お互いに手札を全て捨て、カードを3枚引く。 イラスト:鳴瀬うろこ 初出:イベントバトル 23rd-アンリミテッド (2016年3月/Ver.1.4EX3_01) フレーバーテキスト 彼は祖国の未来のために命を捧げると誓った。自らの戦いが国の未来...
  • 黄泉国の門
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-254 種類 インターセプト レアリティ C 名称 黄泉国の門 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで手札に戻す。【レベル2】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムで手札に戻す。【レベル3】対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを2枚ランダムでデッキに戻す。 トリガーゾーンのカードをバウンスするインターセプト。 赤属性以外では貴重なインターセプト・トリガー対策効果を持つ。 CP0と軽い反面、レベル1ではランダムな1枚にしか効果が無い。 またジェスタークローと異なり、発動させた段階でカードアドバンテージを失っている。 CP1上にはセレクトショップ、大型ユニット...
  • イベントバトル
    概要 アップデート毎の主な変更点 イベントバトル一覧Ver.1.1 Ver.1.1EX1 Ver.1.1EX2 Ver.1.2 Ver.1.2EX Ver.1.3 Ver.1.3EX1 Ver.1.3 EX2 Ver.1.4 Ver.1.4EX1 Ver.1.4EX2 Ver.1.4EX3 Ver.2.0 Ver.2.0EX1 Ver.2.0EX2 Ver.2.0EX3 Ver.2.1 Ver.2.1EX Ver.2.2 Ver.2.2EX Ver.2.3 Ver.2.3EX1 Ver.2.3EX2 Ver.2.3EX2_05 Ver.2.3EX2_09 概要 Ver.1.1から追加された「イベントモード」でプレイできる期間限定の対戦モード。 イベントによって様々な特別ルールやレギュレーション(デッキの制限)が掛けられており、全国対戦とは違った戦いを楽しむことができる。 このモー...
  • Ver.2.3
    2017年12月21日稼働 主な変更点・追加点 カードリスト 外部リンク 主な変更点・追加点 ルール変更ライフ7からライフ8に 自分が発動した自傷ライフダメージ効果ではJOKERゲージが増加しなくなる ターン終了時のJOKERゲージ上昇量が増加(上昇量が5秒から10秒毎に変化) トリガー/インターセプトカードもオーバーライド可能に 新たなカードなどキャラクター/JOKERを2名追加(ラン・メイラン/STRENGTH、ノア/DEATH Ω) 【竜】【亜竜】を【ドラゴン】に統一 2種族ユニット追加(一部の既存ユニットも2種族に変更) 超大型ユニット(コスト8以上)追加 【沈黙効果耐性】追加 上記の変更に伴い、一部カードのテキストを修整 演出デザイン変更 AgentLaboの全国対戦データベースに「プレイ情報」「全国対戦カード使用回数」「全国対戦ユニット使用回数」が追加 JOKER...
  • 魔導女学院生エリン
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-032 種類 ユニット レアリティ UC 名称 魔導女学院生エリン 属性 紫 種族 魔導士 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■実験スタート!このユニットがフィールドに出た時、【魔導士】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。あなたの紫ゲージを+1する。 【魔導士】サーチャー。紫ゲージ補充効果も付いている。 同属性の【魔導士】には豊麗神イシス・ネフティス・災禍の悪女・妲己など、 魔導士デッキに限らず紫単デッキでも一線級を張る程の有用なカードが揃っている。 手軽に展開できるため、魔導の書などの頭数稼ぎにも適している。 イラスト:紅緒 フレーバーテキスト 魔導女学院で魔術を勉強中の少女。まだ魔術は扱えないが、社交的な性格で友達は多い。 ユニットボイス タイミング ノーマル ...
  • 魔導士デッキ
    概要 主力カード デッキ構築 紫属性の【魔導士】ユニット その他属性の【魔導士】ユニット赤属性 黄属性 青属性 緑属性 【魔導士】以外のユニット スタン落ち トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1(紫主体型) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 バーンインターセプトの魔導の書を駆使して対戦相手のユニットを一掃し、連続アタックを与えて勝利を目指すデッキ。 珍獣デッキとは異なる目的で大量の小型ユニットを使うデッキである。 Ver.2.0で紫属性の【魔導士】ユニットが追加された。 【魔導士】サーチャーの魔導女学院生エリン、相手ユニットを【複製】で奪う豊麗神イシス、 消滅除去によって効果耐性持ちの除去ができる災禍の悪女・妲己など、紫単デッキでも一線級の活躍をしているカードが多い。 このように紫単に近いデッキや、【魔導士...
  • 挑発
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-078 種類 インターセプト レアリティ C 名称 挑発 属性 赤 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】それに3000ダメージを与える。【レベル2】それに5000ダメージを与える。【レベル3】それに7000ダメージを与える。 カウンター系の赤属性インターセプト。 レベルによって与えるダメージが変動する。 CP0で使える不意打ちとしては優秀な数値を出し、 相手にトリガー破壊の手段がなければ返り討ちやアタック牽制として機能する。 欠点は発動タイミングの遅さや、ORの手間がかかること。 有効に使う場合は【狂戦士】や彩光の羽ばたきと合わせてこれをカバーしたい。 フレーバーテキスト 美女が持つ高熱の鉄線。誘惑に負け、見え見えの罠...
  • 英霊ペンテシレイア
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-204 種類 ユニット レアリティ VR 名称 英霊ペンテシレイア 属性 赤 種族 英雄/戦士 CP 8 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【消滅効果耐性】 ■血濡れの妃王手札のこのカードのコストは-[お互いのトリガーゾーンの数]される。このユニットのコストは3以下にならない。 ■ヘパイストスの炉炎このユニットがフィールドに出た時、またあなたのターン開始時、お互いのトリガーゾーンにあるカードを全て破壊する。 対戦相手のターン終了時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがない場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 ソウルリバースコラボカードの赤属性ユニット。 コスト8の超大型ユニットで、お互いのトリガーゾーンにある枚数分だけコストが減少する。 アビリティはCIPと自分ターン開始時...
  • 黒女神パールヴァティー
    ユニット Ver. PR カードNo. PR-203 種類 ユニット レアリティ PR 名称 黒女神パールヴァティー 属性 紫 種族 魔導士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■フォース<ウィルス・蝕>このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドに<ウィルス・蝕>を1体【特殊召喚】する。 ■マルブリッサの神術[▲3]あなたのターン終了時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたはインターセプトカードを1枚引き、それのレベルを+1する。そうした場合、あなたの紫ゲージを-1する。 ウィルスユニット 名称 <ウィルス・蝕> 種類 ウィルスユニット 属性 紫 種族 ウィルス CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ <ウィルスユニット>(進化、撤退する事ができず...
  • シュネーヴィッツェン
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-135 種類 ユニット レアリティ VR 名称 シュネーヴィッツェン 属性 紫 種族 英雄 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■七精霊の加護[▼0]あなたのターン終了時、あなたの紫ゲージが0以下の場合、あなたの紫ゲージを+1する。 ■選略・ピュアホワイトスピアこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:効果なし②:[▲1]対戦相手の全てのコスト[あなたの紫ゲージ×1]以下のユニットを破壊する。      あなたの紫ゲージを全て消費する。 WLWコラボユニットの紫。 主に■選略②のユニット除去効果での盤面整理に使われる。 コスト5のユニットとしては除去範囲が広く、微力ながらゲージのリカバリーまでも1枚でこな...
  • 紫単
    概要 ユニット/進化ユニットカード小型ユニット 中型ユニット 大型ユニット トリガーカード インターセプトカード タッチ要員 デッキサンプル黎明を告げる紫翼(アタック時)効果を狙うデッキ JOKER(キャラクター) デッキ展開 このデッキに対するメタの張り方、対策など 動画 概要 紫属性のもつ「紫ゲージ」を活用して多用な攻めを展開し、隙あらば魔天ルシファーなどの大型ユニットでトドメを刺す事を目的とする。 紫ゲージが3以上(以上は▲、以下は▼と表記)をチャージ出来た時の展開は群を抜いており、あらゆるデッキに対応する柔軟な戦法を行える。 ただし、紫ゲージが溜まっていない場合は並以下のデッキパワーとなるので、いかに紫ゲージを溜められるかが勝負の分かれ目。 これを補うデッキ回転の方法も充実しており、キャントリップや豊麗神イシスなどの手札交換効果で素早くカードを揃えたい。 ユニット...
  • STRENGTH
    キャラクター ラン・メイラン 種類 JOKER 名称 STRENGTH 属性 緑 アビリティ1 ■蘭翔鳳集の舞 コスト/ゲージ消費量 4/中 あなたのデッキからコスト7以下のユニットを1体選ぶ。それを【特殊召喚】し、そのユニットの基本BPを+3000する。 アビリティ2 ■飛龍乗雲の拳 コスト/ゲージ消費量 4/大 あなたの全てのユニットに【貫通】を与え、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-5000する。 アビリティ3 ■威気衝天の籠 コスト/ゲージ消費量 1/中 あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを2倍にし、【不屈】と【貫通】を与える。 JOKER一覧 DEATH/JUSTICE/THE STAR/THE MAGICIAN/THE CHARIOT/THE MOON/THE EMPEROR/ THE EMPRESS/THE HERMIT...
  • 邪神エキドナ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-005 種類 ユニット レアリティ VR 名称 邪神エキドナ 属性 赤 種族 神/ドラゴン CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■妖魔の呪詛対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに【オーバーヒート】を与える。 ■煉獄の業火このユニットが破壊された時、全てのユニットに[対戦相手のユニット数×1000]ダメージを与える。 Ver.2.2で追加された【オーバーヒート】を扱うユニット。 エキドナは相手ユニットのCIPに反応し、【加護】の対策として機能する。 即座に【オーバーヒート】を活かす場合は封札の煉獄炎や熱帯のフラミンなどと合わせたい。 ただし後者のようなユニット効果の場合は、効果処理の都合からエキドナより後に出されたユニットでなければコンボにならない。 PIGには破壊少女シヴァの効果と...
  • 自愛の湖
    Ver. PR カードNo. PR-238 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 自愛の湖 属性 黄 CP 1 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、それをあなたの手札に作成する。 イラスト:ricci 初出:マンスリートーナメント報酬(2019年6月/Ver.2.3EX2_00) フレーバーテキスト 彼は水面に映る美しい少年にひと目で恋に落ち、その場を離れることができなくなってしまった。もちろん水の中の美少年は彼自身であったのだが、それに気づかないことは幸せなのか不幸せなのか。
  • 荒廃に咲く希望
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-066 種類 インターセプト レアリティ C 名称 荒廃に咲く希望 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それの基本BPを+3000する。 単体の基本BPを強化するシンプルなインターセプト。 発動タイミングが遅く、相手のターン中にトリガーゾーンや強化したいユニットが処理される恐れがある。 DOP目当てでもなければコンバットトリック系のカードに枠を譲った方が良い。 フレーバーテキスト 花は咲く場所を選ばない。たとえその美しさを見てくれるものが誰もいないような場所でも、力強く、誇るように咲いている。
  • 銀世界
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-141 種類 インターセプト レアリティ C 名称 銀世界 属性 青 CP 5 アビリティ 対戦相手のターン開始時、全てのユニットを破壊する。 始世姫ジョカのアビリティに似た青インターセプト。 銀世界はジョカのような追加条件はないが、 タイミングの都合、レヴィアタンなどのゾンビユニットも破壊される。 盤面リセット後のケアをする場合、 青属性では地剣の土方・ネクロポリス、無属性ではIt s showtimeなどでユニットを展開できる。 フレーバーテキスト 動物たちはその美しい世界にも恐怖が潜んでいることを知っている。魔獣はその恐怖どころか怯える小動物の存在にすら気づかない。この平和に見える銀世界は今まさに無知な魔獣を呑み込もうとしている。 関連項目 イラストマルバス
  • ティターニア
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-124 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ティターニア 属性 緑 種族 精霊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【王の治癒力】 ■深緑の守護者あなたのユニットが戦闘した時、このユニットのレベルに応じて以下の効果が発動する。 【レベル1~2】戦闘中の相手ユニットの基本BPを-1000する。【レベル3】対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000する。 レベル3の効果が発動した時、このユニットのレベルを-2する。 Ver.1.2EXで追加された、クロック・レベルで効果が変わるユニットサイクルの緑。 ティターニアは戦闘支援のアビリティを持つ。 加えて【王の治癒力】を持ち、自身のBP未満のダメージを無効化する。 レベル3のティターニアが立っているだけで、PAの成功率は大幅に上がる...
  • 女神の詩
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-131 種類 トリガー レアリティ VR 名称 女神の詩 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、デッキの中から【神】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【神】ユニットが破壊される時、その【神】ユニットは捨札に送られる代わりにあなたの手札に戻る。 【神】のサーチトリガー。 第二効果はPIGにそのユニットを手札に戻す。 主力や盤面リセットなどの強力な効果が多い【神】をサーチ、または使い回せる利点は大きい。 ただし、処理順の関係上でデストラクションスピアなどのインターセプトの対策としては使用できない。 これはユニットを出した時点で第一効果が優先されるためである。 フレーバーテキスト その美しい調べは新たなる神話の始まりであり、全ての者を魅了する。それは神...
  • 幻夢のロキ
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-108 種類 ユニット レアリティ UC 名称 幻夢のロキ 属性 黄 種族 魔導士 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■微睡みへの誘いこのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるトリガーカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■夢幻剣舞このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【呪縛】を与える。 CIPにトリガーカードを回収する中型ユニット。 BPが高く、場に出た後も戦闘要員として機能する。 PA成功時の【呪縛】付与効果も持つが、 即時性のあるライトニングドラゴンなどの方が扱いやすい。 イラスト:鳴瀬うろこ フレーバーテキスト 波打つ2本の剣を持つ天界の剣豪。彼の剣術を見た者は、その美しさに動きを止めてしまう。 ユニットボイ...
  • エンジェルシンフォニー
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-039 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 エンジェルシンフォニー 属性 黄 CP 0 アビリティ 対戦相手のターン開始時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】ターン終了時まであなたの【天使】ユニットのBPを+5000し、【破壊効果耐性】を与える。【レベル2~3】ターン終了時まであなたの【天使】ユニットのBPを+10000し、【破壊効果耐性】を与える。 Ver.2.3で追加された種族支援インターセプトの黄。 【天使】を対象に聖光による庇護を純強化した効果を与える。 バーン耐性は勿論のこと、レベル1でもひとまず殴り負けない程度にはなれる。 BPがやや心許ない天使デッキに嬉しい強化値だろう。 フレーバーテキスト 哀しく広がる虚空に、ふと不釣り合いなほどの美しい旋律が走る。それは戦...
  • 忘れられた古城
    Ver. 2.3 カードNo. 2-3-047 種類 インターセプト レアリティ C 名称 忘れられた古城 属性 紫 CP 1 アビリティ [▲1]あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのライフが2以下で、あなたの紫ゲージが1以上の場合、お互いのプレイヤーのライフを+[あなたの紫ゲージ×1]する。あなたの紫ゲージを全て消費する。 被PA時に紫ゲージをお互いのライフに変換するインターセプト。 相手のライフを回復させるデメリットがあるため、 なるべくライフ差がある状況や、勝負を決めにきた相手の計算を狂わせる目的で使用したい。 また、自分が後攻側の時にライフ等価で勝利を狙う運用もある。 フレーバーテキスト かつて栄華を極めた王国のなれの果て。人々の喧騒は既に泡沫のように消え去り、小鳥たちの安らぎの場となっている。今となっては王国の名すら誰も思い出せない。遠...
  • 狂愛のローザ
    Ver. PR カードNo. PR-169 種類 進化カード レアリティ PR 名称 狂愛のローザ 属性 緑 種族 精霊/悪魔 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【貫通】 ■ブラッド・ローズ・ガーデンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを1/2にする。 ■カレス・オブ・ローズマリアこのユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 相手の基本BPを減少させる効果を2つ持つ緑属性進化ユニット。 CIP効果だけでは直接除去にはならないが、コスト4で盤面を整えられるのは強力。 アタック時効果も合わせれば、元のBPが2000以下のユニットを除去しつつ、後続のアタックも通しやすくする。 相性が悪いのはBPサポート効果。 基本BPとは別に計算されるため、補正値の高いア...
  • フォースフラワー
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-226 種類 ユニット レアリティ C 名称 フォースフラワー 属性 緑 種族 機械 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 ■聖魂発生装置あなたのターン開始時、あなたのCPを+1する。 ■建国の礎対戦相手のターン開始時、あなたのCPが1以上の場合、あなたのフィールドに[フォースフラワー]を1体【特殊召喚】する。 ドローとCP増加を併せ持つユニット。 自分のターン開始時にはCPを増加する。 強力な効果だが自身の耐久性は低く、相手ターンを凌いで帰ってくる保証はできない。 なるべくは神の杯などで補強しておきたい。 相手のターン開始時にCPを余らせておけば、フォースフラワーを【特殊召喚】する。 このフォースフラワーは...
  • シャドウ・アリス
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-105 種類 ユニット レアリティ VR 名称 シャドウ・アリス 属性 赤 種族 悪魔/魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ウィークバルーンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットに【オーバーヒート】を与え、500ダメージを与える。 ■おにさんこちら!このユニットが破壊された時、このユニットは捨札に送られる代わりにあなたのトリガーゾーンにセットされる。 WLWコラボユニットの1枚。 バーニングロイドの上位種のようなデザインとなっている。 CIPには相手全体へ【オーバーヒート】を付与しつつ500ダメージ。 最終的には1000ダメージに収まり、後続のバーンへ繋げることが必須となる。 主に灼熱の大地と合わせた【加護】の処理として使われる。 PIGにはトリガーゾ...
  • 黄単コントロール
    概要 デッキ構築 主要カード ギミック・コンボ デッキサンプルサンプル1 サンプル2 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 黄単色かそれに近い形のコントロールデッキ。黄が誇る多彩な盤面処理カードを組み込んだデッキで、対応力に優れ「詰み」が少ないのが強み。選ばれし者や巨盗タウロスらで捨て札の消滅札を肥やしつつ、必要に応じてレオン・ベルクマンの「秘剣・エクリプスセイバー」やダークプリーストで回収する。 さらに天竜ヘブンズドラゴンや天空神機ゼウスらで盤面一掃し、手札でOCした光翼神ホルスを宇宙の歌姫アイリーンやエルヴィ&エルフィの「フェイク×メイク」で複製して一気に畳み掛けるのが勝利の方程式と言える。 CPの重いカードが多くなりがちで、挙動が重いことは欠点と言える。デッキを回転させ、盤面ではなく手札を作るような相手は少々苦手。 デッキ構築 盤面処理に長けているとはいえ...
  • 裁きのマーヤ
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-006/SP-003 種類 進化カード レアリティ SR/SP 名称 裁きのマーヤ 属性 赤 種族 不死 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【消滅効果耐性】 ■煉獄の判決対戦相手のユニットのBPを-1000する。 Ver.1.1で追加されたフィールド効果を持つ小型進化ユニット。 コストの低さを活かした序盤の牽制から終盤の詰めまで活躍する。 また、【消滅効果耐性】もあり、天帝インドラなどの消滅除去にも対抗できる。 フィールドから除去されない限り、対戦相手のユニット全体のBPを1000引き下げる効果を持つ。 焼きの範囲が広がるほか、BP1000しかないデビルウィンナーなどのユニットはフィールドに出ると即時破壊される。 纏わりつく炎蛇の条件を常に満たしている点も強力である。 複数体の...
  • 護符剣士ライマル
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-021 種類 ユニット レアリティ R 名称 護符剣士ライマル 属性 黄 種族 戦士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【不屈】(あなたのターン終了時、このユニットの行動権を回復する。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される) 黄の【不屈】持ち。 属性・種族は違うがキャットムルの上位種となる。 【戦士】シナジーを活かせば粛清の聖騎士のBP+2000の効果で 容易にBP8000の【不屈】持ちを作ることができる。 フレーバーテキスト 古参の剣士プログラム。昔話に出てくる、ある国の姫君を護る使命を持った呪術師の青年をモチーフとしている。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 かかってきな! アタック時 ほらよ! 関連項目 共通モデル・モーション冥府...
  • 夜魔女王リリス
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-306 種類 進化カード レアリティ SR 名称 夜魔女王リリス 属性 赤 種族 悪魔/ドラゴン CP 4 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■集炎の魔陣このユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキから4枚までランダムであなたのトリガーゾーンにカードをセットする。 このユニットがアタックした時、お互いのトリガーゾーンのカードを1枚ずつランダムで破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選び、3000ダメージを与える。 ■篝夜に咲く花このユニットがクロックアップした時、あなたのデッキから1枚ランダムでトリガーゾーンにセットする。 デッキ圧縮・バーン・トリガー破壊の三役をこなす赤属性の進化ユニット。 CIP効果はトリガーゾーンセットによるデッキ圧縮。 ユニットの召喚に反応するトリガー、イン...
  • 牽牛星アルタイル
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-016 種類 ユニット レアリティ R 名称 牽牛星アルタイル 属性 青 種族 英雄 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■詠唱・リーラこのユニットがフィールドに出た時、デッキから[ベガ]を1枚引く。 ■勇敢な鷲の意志あなたのフィールドに[デネブ/ベガ]が出た時、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[ベガ]インターセプトカードを1枚引く。●[デネブ]対戦相手のユニットからランダムで3体に【沈黙】を与え、基本BPを-1000する。 夏の大三角を構成する星の一つ。 デネブとの組み合わせは合計CP5で手軽な【沈黙】付与手段として使え、トリガー軽減で最低CP3に抑えることも可能。 デッキ圧縮性能も高く、大三角支援のインターセプトなどを早い段階で確保できる。 イラスト:ぽしー 「リーラ」はラテン語で...
  • 生誕祭
    Ver. 1.3 カードNo. 1-3-038 種類 トリガー レアリティ UC 名称 生誕祭 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが4体以上いる場合、あなたはカードを2枚引く。 相手のユニット数を参照してドローを行うトリガー。 追加コストなしでドローができるものの、相手の動きに依存するだけでなく、 ターン開始時のドローを考えると手札を3枚に維持しなければならない。 発動できなければ3枚に減らした手札も徒労に終わってしまう。 ハンデスデッキの対策としては悪くないが、後続のカードで再びハンデスされる恐れもある。 採用が検討できるのは手札消耗が激しいデッキや、【ウィルス】でユニット数をある程度は調整できるデッキ。 コンボとして拒絶する世界を合わせるものもあるが、ユニット数の変動で発動順...
  • 接待
    Ver. PR カードNo. PR-183 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 接待 属性 青 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、対戦相手全てのユニットのレベルを+1する。そうした場合、あなたの捨札にあるカードを1枚ランダムで手札に加える。 一手で相手全体をCUさせる青属性インターセプト。 類似効果の尊い犠牲よりも扱いやすく、実質の上位互換となる。 相手ターン中にCUをかける以上、コンボを断たれると窮地に陥りかねない。 そのため、【加護】対策やユニットの一掃が見込める大きなコンボに使いたい。 最も相性がいいのは空色のコルフェ。 コルフェのPIG効果によって相手の行動を制限できる。 確実性を求める場合は冥土の献上品や血染めの夜なども合わせたい。 初出:イベントバトル 飛天矛槍演舞(2017年9月/Ver.2.2) フレーバ...
  • 彼岸のメイカ
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-124 種類 ユニット レアリティ UC 名称 彼岸のメイカ 属性 紫 種族 精霊 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■学んだ和心このユニットがフィールドに出た時、このユニットの行動権を消費する。あなたの紫ゲージを+2する。 ■ブロッカーこのユニットがブロックした時、ターン終了時までこのユニットBPを+2000する。 一手で紫ゲージを+2できる小型ユニット。 他のゲージ+1効果と合わせることで、早い段階から▲3が条件のインターセプトが発動可能になる。 中盤以降でもゲージを大量消費する大型ユニットからのリカバリーとして扱いやすい。 デメリットとして、場に出ると行動権を失う。 相手の【スピードムーブ】や【呪縛】などを考慮しなければ大きなデメリットではなく、 先攻初手でもデメリットをカ...
  • テトラクテュス
    Ver. PR カードNo. PR-227 種類 トリガー レアリティ PR 名称 テトラクテュス 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、コスト7以上のユニットカードを2枚ランダムで手札に加える。 コスト7以上のユニットカードリスト No. レア 属性 カード名 CP 基本BP 種族 備考 1-2-006 R 赤 石川五右衛門 7 5000 盗賊 2-2-103 R キマイラ 7 8000 神獣 2-3-004 VR クリムゾンドルクス 9 8000 昆虫/悪魔 2-3-204 VR 英霊ペンテシレイア 8 8000 英雄/戦士 2-3-205 VR 桐生 一馬 7 5000 ドラゴン/英雄 PR-083 PR 烈・獅子王 7 7000 獣 PR-108 PR 暗黒機神ダークカイザー 7 8000 機械/巨人 PR-1...
  • 転生・ベリアル
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-104 種類 ユニット レアリティ VR 名称 転生・べリアル 属性 赤 種族 戦士/悪魔 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■起動・転生の邪炎全てのユニットに3000ダメージを与える。 ■憤怒の爆炎弾このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手の全てのユニットに【オーバーヒート】を与える。 Ver.2.0でスタン落ちされた蛮王ベリアルのリメイク。 PA成功時には相手ユニットを【オーバーヒート】させる。 ベリアル自身が【スピードムーブ】を持ち、アタック自体は決めやすい。 ミラージュ・アウローラで条件を満たすのも良い。 起動アビリティは無差別3000ダメージ。 上記の【オーバーヒート】と合わせれば6000に上昇できる。 ライバルはコスト/B...
  • ランクアップデッキ「黄」
    概要 デッキ内容 デッキ改造例サンプル1 概要 Ver.2.1からの新要素、一定ランクへの昇格で手に入るランクアップデッキのひとつ。QUEEN10昇格でプレゼントされるのは黄単色のデッキ。 デッキ内容 ユニット カード名 枚数 マルドゥーク 3 アークウイング 3 片翼のエルフィード 3 司令官テイアー 3 パールヴァティー 3 天龍のレイア 3 ヘブンズリリー 3 カパエル 3 ジャンプー 3 進化ユニット カード名 枚数 現世のイザナギ 1 ゴールドクラウン 2 トリガー カード名 枚数 雷光の魔導書 2 インターセプト カード名 枚数 ルクスアーマー 2 捕縛の雷光? 2 黄泉国の門 2 ジャッジメント 2 JOKER カード名 枚数 スターライト - ヘレティックスカー - 黄が得意とする行動権消費と【呪縛】を軸としたデッキ。 なかなかマニアックなカ...
  • 卑弥呼
    Ver. 1.1/SP カードNo. 1-1-017/SP-059 種類 進化カード レアリティ SR/SP 名称 卑弥呼 属性 青 種族 不死 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■禍々しき厄災あなたのユニットが破壊されるたび、ターン終了時まで全てのユニットのBPを+2000する。それが対戦相手のターン中だった場合、さらにあなたのCPを+1する。 ■インターセプトドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 ■選ばれし殉葬このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 多様なサポート効果を備える青属性進化ユニット。 青属性に豊富な破壊時効果・BP参照破壊との相性が良く、CP補充効果によって強力なインターセプトの発動を狙える。 能動的に相手ユニットのBPを上昇させられる...
  • 青紫
    概要 ユニット/進化ユニット青属性 紫属性 トリガー インターセプト紫属性 無属性 ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルデッキサンプル デッキ展開 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 レベル参照効果が豊富な青と、専用ゲージによる幅広い攻めやキャントリップを持つ紫というそれぞれの良いところをミックスさせたデッキ。ほぼ全ての採用カードにドロー効果がありデッキの回りは良い。 基本的には光を呑む闇で紫ゲージを溜めながら相手のレベルを上げて冥裁者ラダマンティスで破壊する動きがメインになる。また、青はもちろん紫にも優秀なPIG能力を持つユニットが多いため、ダークテイマーや幻怪のレイシーで能力を発動させにいく動きも強力。 デッキのベースとなるユニットは低コストユニットが多く、ナイトガーデンや花の高原でCPを増やしたりグラフィティアースでコストを下げたりすると更に強い動きが出来...
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