奉仕少女セツナ

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  • 奉仕少女セツナ
    ...ィ PR 名称 奉仕少女セツナ 属性 黄 種族 舞姫 CP 3 BP 2000/2000/2000 アビリティ ■サポーター/舞姫あなたのフィールドの【舞姫】ユニットのBPを+1000する。 ■ドジッ娘のおせっかいこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに黄属性ユニットが3体以上いる場合、自身以外のあなたのユニットを2体選ぶ。そうした場合、それらの行動権を消費し、あなたのライフを+1する。(ライフは9以上にはならない) ライフ回復効果を持つ【舞姫】。 BP性能はコスト3/BP2000とかなり弱い。 ライフ回復効果は終盤の接戦、特に自分が後攻だった場合は相手の計算を狂わす一手にもなる。 発動条件は黄属性ユニットが三体以上と二体の行動権消費という面倒なもの。 行動権を持たないユニットや黄属性以外も対象に取れるため、アタックを終えた後や緑に多い...
  • 冥土少女シノ
    ...通モデル・モーション奉仕少女セツナ
  • AgentLabo
    ...225 8573 奉仕少女セツナ 3枚:2301 3916 3641 5249 8849 天龍のレイア、チアマスター、忘れられし地下書庫 それぞれ3枚:2784 1610 7072 3022 9887 鳳凰 3枚:2005 6250 8382 7534 8591 AgentLabo新規登録キャンペーンデッキ 2712 4875 4145 9949 3795 +... ユニット カード名 枚数 暴虐のネビロス 3 デビルウィンナー 3 風紀委員マコ 3 裁きのマーヤ 3 銀翼のクリス 3 神罰のネメシス 2 カパエル 3 聖天使ニケ 3 ストライクナース 3 進化ユニット カード名 枚数 大天使ウリエル 3 現世のイザナギ 2 トリガー カード名 枚数 天空の楽園 3 無限の魔法石 3 インターセプト カード名 枚数 英雄の剣 2 ダークマター 1 ...
  • サテライト
    ...女の護り手 060/奉仕少女セツナ 061/ブラックブラン 103/武の化身・呂布 105/傾国の美女・貂蝉 132/鳳凰 直近のイベント報酬 171/ワールド・デストロイヤー 199/魔香のアネモネ 200/御使いのテレサ 204/纏わりつく炎蛇 205/モノクローム 206/憎しみの藁人形 208/オーバーチュア 210/華麗なる一族 212/精神操作 213/終わらない戦い マンスリートーナメント参加特典 177/アリジゴック改 180/レイディアントドラゴン 201/幻怪のレイシー 202/財王キャプテン・キッド 203/黒女神パールヴァティー 209/豪傑王ギルガメッシュ 水着ユニット 風紀委員マコ 聖天使ニケ 見習い魔導士リーナ ミューズ ネフティス ジャック・ザ・リッパー 聖剣・エクスカリバー 闇天使ネフィリア 聖少女ブリギッド 災禍の悪女・妲己...
  • 小ネタ
    ... 冥土少女シノ - 奉仕少女セツナ 冥土少女シノ - - 闇法師弁慶 炎法師弁慶 - 闇法師弁慶 - - ロキ - 幻夢のロキ ロキ - - ドラゴンゾンビ - エンシェントドラゴン ドラゴンゾンビ - - クシナダヒメ - 豊穣のクシナダ - クシナダヒメ - ミノタンク ヤドキャリー アリジゴック改 ミノタンクアリジゴック モロク ミノタウロス - - モロク凶賊のオーク - ギザルゴン - ギザンティス - ギザルゴン - デーメーテール - - - デーメーテール 舞踏のクロエ ゴーレム アイアンゴーレム - - ゴーレム - 鼓舞の精ノーム 残響のアレグリア 鼓舞の精ノーム ケロルド・ハンゾウ - - ケロルド・ダンゾウ ケロルド・ハンゾウ - 給食係ピクシー 肉焼き当番ピクシー - - 給食係ピクシー - アルラウネ ヘブンズリリー アルラウネ ヤマタノオ...
  • FAQ
    ...7 7459) |奉仕少女セツナ|(3枚:2301 3916 3641 5249 8849) |武の化身・呂布|(3枚:2375 4673 6876 9225 8573) |傾国の美女・貂蝉|(3枚:武の化身・呂布と同時取得) |天龍のレイア|(3枚:2784 1610 7072 3022 9887) |チアマスター|(3枚:天龍のレイアと同時取得) |忘れられし地下書庫|(3枚:天龍のレイアと同時取得) |鳳凰|(3枚:2005 6250 8382 7534 8591) |AgentLabo新規登録キャンペーンデッキ|(40枚:2712 4875 4145 9949 3795) |神への反逆|(3枚:2791 5253 7728 0443 6048) また、Ver.2.3EX2現在はサテライトにて「PRパック」5種が常時0AC (無料) で1日1回限定で販売され...
  • 雪娘セツカ
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-013 種類 ユニット レアリティ R 名称 雪娘セツカ 属性 青 種族 魔導士 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■氷天のおとしものこのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキからカードを1枚選んで捨てる。 ■白雪の調べこのユニットがオーバークロックした時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 CIPにデッキから捨札へカードを送る小型ユニット。 類似効果にはランダムで量を落とすTA-YUが存在する。 主に【特殊召喚】効果と合わせた特定サーチ召喚に使われるほか、 サルベージ効果と合わせれば間接的なサーチドローとしても機能する。 大型ユニットも呼び出せる幻惑のメフィストとの相性も悪くないが、 メフィストの大型化によってやや不安定なコンボとなっている。 OC時には...
  • PR
    ...60 黄 ユニット 奉仕少女セツナ 3 2/2/2 ■サポーター/舞姫あなたのフィールドの【舞姫】ユニットのBPを+1000する。■ドジッ娘のおせっかいこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに黄属性ユニットが3体以上いる場合、自身以外のあなたのユニットを2体選ぶ。そうした場合、それらの行動権を消費し、あなたのライフを+1する。 舞姫 Nidy-2D- 2周年記念 みんなでPRカードをつくろう! プレゼントカード 061 青 ユニット ブラックブラン 2 4/5/6 ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。■さいれんとたいむこのユニットがクロックアップするたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 舞姫 ひと和 第一回Master Of Agent本戦 来場者特典(Ver.1.3EX1) ...
  • 紅蓮少女ミコト
    Ver. PR カードNo. PR-218 種類 ユニット レアリティ PR 名称 紅蓮少女ミコト 属性 赤 種族 舞姫/侍 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■焔に染まる少女の想いこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 ■燃え移る命の灯りあなたの効果によって対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを破壊した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 ツインボムを内蔵する小型ユニット。 紅蓮の命で描かれたイラストから二年の時を経てユニット化された。 トリガー割りとユニットを立てつつ、小型ユニットの除去やアタックの補助がCP2で行える。 バーン効果は自分が発動したトリガー破壊効果のたびに発動し、夜魔女王リリスなどで連続ダメージも狙える。 種族的にもやは...
  • 黄金蝶の少女
    Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-109 種類 ユニット レアリティ C 名称 黄金蝶の少女 属性 黄 種族 昆虫 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【加護】 ■黄金蝶の鱗粉あなたのフィールドの【神獣】ユニットのBPを+3000し、【不滅】を与える。 ■幻の黄金蝶対戦相手のターン終了時、このユニットをあなたの手札に戻す。 【神獣】サポートユニット。1ターン限りだが攻防を強固なものにできる。 黄金蝶自身のBPは低いが、【加護】を持つため生存能力は高い。 攻めの場面では【不滅】により【神獣】がダメージを受けなくなるため、積極的なアタックができる。 BPが負けている盤面でも複数回の戦闘による除去や、後続のアタックを通す運用が可能になる。 守りの場面ではバーンと戦闘除去に耐性ができ、除去手段の限られるデッキに対して強く...
  • 魔法少女マジカルなっくる
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2‑0‑323 種類 ユニット レアリティ VR 名称 魔法少女マジカルなっくる 属性 緑 種族 魔導士 CP 4 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【貫通】 ■選略・まじかるツヴァイこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、      あなたのデッキから進化ユニット以外のコスト3以下の【魔導士】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。②:対戦相手の全てのユニットの基本BPを-[あなたのフィールドにいる【魔導士】×1000]する。 同族と連携をとる選略アビリティを持つ【魔導士】。 選略①は【魔導士】の【特殊召喚】。 対象はアフロディーテや炎の魔導師ヒトミなどのシステ...
  • 怪盗少女スチールなっくる
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-108 種類 ユニット レアリティ C 名称 怪盗少女スチールなっくる 属性 黄 種族 盗賊/舞姫 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■選略・ミッションこんぷりーとこのユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:対戦相手のトリガーゾーンにあるカードをランダムで1枚作成し、あなたのトリガーゾーンにセットする。      そのカードを対戦相手の手札に戻す。②:あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにトリガーカードをセットする。 イラスト:白井秀実 フレーバーテキスト ぼーっとしていて掴みどころがない怪盗少女。そんな彼女に油断していると気付かない間に大事なものを奪われてしまうので要注意。ただし事情を説明す...
  • 巨狼少女フェンリル
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-120 種類 ユニット レアリティ SR 名称 巨狼少女フェンリル 属性 緑 種族 獣/巨人 CP 6 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■わんわんどりーみん対戦相手のフィールドにいるユニット数が2体以上で、あなたのフィールドにユニットが0体の場合、手札にあるこのカードのコストを-3する。 このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。そのユニットを破壊する。そうした場合、このユニットの基本BPを+[破壊したユニットのBP]する。 対戦相手のインターセプトカードの効果が発動した時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 緑属性には数少ない、ユニットを直接破壊する効果を持ったユニット。 破壊したユニットのBPを自分に上乗せする、緑らしい効果もセットになっている。 フェ...
  • 破壊少女シヴァ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-008 種類 ユニット レアリティ SR 名称 破壊少女シヴァ 属性 赤 種族 神/舞姫 CP 3 BP 2000/4000/6000 アビリティ ■破界炎舞・絶華繚乱あなたのフィールドに赤属性ユニットがいる場合、手札のこのカードのコストを-1する。 このユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに[対戦相手のユニット数×1000]ダメージを与える。 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。 このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの【神】ユニット×2000]する。 CIPに無差別バーンを放つSRユニット。 相手に依存するダメージ量と巻き添えの危険性があるものの、 コスト3、条件を満たせばコスト2にも...
  • 聖少女ブリギッド
    Ver. 2.0/PR カードNo. 2-0-024/PR-194 種類 ユニット レアリティ SR/PR 名称 聖少女ブリギッド 属性 緑 種族 神/舞姫 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■風の加護あなたのフィールドにユニットが2体以下の場合、このユニットに【秩序の盾】を与える。 ■大地からの贈り物このユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を1枚選んで捨て、コスト3のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 ■風のおしおきこのユニット以外のあなたのコスト2以上のユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それらはお互いのユニットに等しいBPダメージを与えあう。 味方ユニットの召喚に反応して早撃ち勝負とほぼ同じ効果が発動するユニット。 ブリギッド自身が出た時にはユニットをサーチし、バーン効果の弾を即座に用意できる...
  • 滝修行
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-045 種類 インターセプト レアリティ C 名称 滝修行 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキからカードを[フィールドに出たユニットのコスト×1]枚ランダムで捨てる。そうした場合、あなたは捨札にあるカードから1枚ランダムで手札に加える。 デスパレートの亜種。 比較すると滝修行はランダム効果となっているが、 コスト4以上のユニットで発動できればデスパレート以上の圧縮が可能となる。 コスト1ユニットに使用すれば【珍獣】のドローソースのように使えるが、カードを2枚使用しているため効率が悪い。 また、カードを捨てるだけならTA-YU、回収まで行うならレベル3の雪娘セツカでできる。 有効に活用するには、なるべく重いユニットに合わせて使い、一気に捨札を肥やしていきたい。 あるいはデ...
  • 片翼のエルフィード
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-212 種類 ユニット レアリティ UC 名称 片翼のエルフィード 属性 黄 種族 悪魔/天使 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■失われた翼の対価このユニットがフィールドに出た時、あなたの手札にあるトリガーカードを1枚ランダムで捨てる。そうした場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 このユニットが戦闘した時、戦闘終了時までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、このユニット以外のあなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手は自分の手札を1枚選んで捨て、あなたはカードを1枚引く。 イラスト:セツ フレーバーテキスト 天界でも指折りの名士。彼が失った物は大きかったが、それを自身の戒めとし、もはや戦いで彼...
  • 幻惑のメフィスト
    Ver. SP カードNo. SP-047 種類 進化ユニット レアリティ SP 名称 幻惑のメフィスト 属性 青 種族 悪魔 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■幻惑の大鎌このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドのユニットが2体以下の場合、あなたの捨札にあるコスト7以下の進化ユニット以外の青属性ユニットをランダムで3体まで【特殊召喚】する。そうした場合、あなたは3ライフダメージを受ける。 創造神機ブラフマーの亜種。 ブラフマーほど多くは呼び出せないが、メフィストは大型ユニットにも対応する。 しかし、3点自傷というデメリットは無視できない要素。 採用する際は自傷することを活かす・もしくはリカバーする方法も用意しておきたい。 イラスト:秋谷コウ 初出:カードブーストEX(2017年3月/Ver.2.0EX3) フレーバー...
  • ギルティソーサラー
    Ver. PR カードNo. PR-155 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ギルティソーサラー 属性 紫 種族 魔導士 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■リプレイスマジックあなたの【魔導士】ユニットがフィールドに出るたび、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。あなたの紫ゲージを+1する。 【魔導士】のCIPに反応して手札交換と紫ゲージ補充を行うユニット。 捨札の肥やしやキーカードを探す目的であれば、デッキを経常的に回せる。 しかしこのアビリティは強制発動のため、手札の管理には気を配りたい。 紫ゲージを活用するギミックを組み込んでみても面白いが、 この効果だけで蓄積を目指すのは悠長すぎるため、他の補充手段も採用するか、 出す機会の少ない大型ユニットなどに使うゲージとして割り切る運用となる。...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ9
    相手に出されるとイヤ、出て欲しくないカードってなんですか?(ベルゼ・アザゼル・マーヤ以外) - 2015-02-03 20 31 03 アルカナブレイク - 2015-02-03 20 45 53 1T海底の楽園 - 2015-02-03 20 54 23 あきらめんなよww確かにそのあとの試合展開予想できるけどさw - 2015-02-03 20 57 30 ユニットはウンディーネとかティターニア、あと魅惑のテレスあたり。インターセプトは大いなる世界でトリガーは拒絶する世界。あと白き調和、大寒波あたりは頭が真っ白になる。 - 2015-02-03 23 36 07 アリアンロッド - 2015-02-04 10 18 43 マネキーニャ。レベコン出来なきゃ詰むんだよ!猫は黙っとれ!(アムネシアorツクヨミ。ファフニール?誰それ) - 2015-02-07...
  • 妖精王オベロン
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-031 種類 ユニット レアリティ SR 名称 妖精王オベロン 属性 紫 種族 英雄 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■起動・妖精王の覇気あなたのトリガーゾーンにあるカードをランダムで1枚破壊する。そうした場合、あなたのコスト3以上のユニットを1体選ぶ。それに【スピードムーブ】を与える。 ■フェアリーシンドローム[▲3]このユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000する。あなたの紫ゲージを-3する。この効果でユニットを破壊した場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。2体以上破壊した場合、さらに1ライフダメージを与える。 CP・BP・アビリティで共通点の多い幽世のイザナミを彷彿とさせる紫ユニット。 CIPに相手全体の基本BPを下げ、...
  • 冥界神オシリス
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-115 種類 ユニット レアリティ SR 名称 冥界神オシリス 属性 青 種族 英雄/不死 CP 6 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■冥霊の目醒めこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のコスト7以下の青属性のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【特殊召喚】し、レベルを+2する。 ■審命の布告このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにデスカウンター[1]を与える。 デッキからほぼ全てのユニットを【特殊召喚】できる星天女アンドロメダに対して、こちらは捨札から任意の1体を蘇生させる。 第一効果で蘇生させる対象は、安全にOC発動できることや即アタックできることを活かしたい。 捨札を肥やす方法はデスパレ...
  • 奈落大帝タルタロス
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-136 種類 ユニット レアリティ SR 名称 奈落大帝タルタロス 属性 紫 種族 道化師 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■Heart Heat Beatこのユニットのアタック時、あなたのジョーカーゲージを20%減少させる。そうした場合、相手ユニットを1体選んで手札に戻す。 ■feat.PURPLE[▲3]対戦相手のターン開始時、このユニットの行動権を回復する。 ■Next stageこのユニットが破壊された時、あなたのフィールドに[奈落大帝タルタロス]を【特殊召喚】し、それの行動権を消費する Ver.2.3EX1の紫SRユニット。 アタック時にはジョーカーゲージを消費して相手一体をバウンスする。 ジョーカーゲージ消費は痛いものの、【スピードムーブ】持ちと...
  • 御巫 綾花
    キャラクター情報 御巫 綾花 (みかなぎ あやか) CV 伊藤 かな恵 JOKER JUSTICE 「正々堂々勝負よっ!」 本作品のヒロイン。 天真爛漫で運動好きな女子大生。 規律を重んじる真面目な性格だが、肝心な場面で失敗することも多い。 プロフィール 国家情報防衛局の幹部を父に持ち、その影響から本人もそれに属する組織のエージェントとして活躍している。 適性のある人材をエージェントにすべく、スカウトしてまわっている。 レシピ通りに作れないアレンジャータイプのメシマズ属性持ちで、小説では幾日とそれを仁に振舞った。 もしかして、このカードで倒れている仁そっくりの男性に料理をふるまったのは…? 年齢 19歳 職業 大学1年生 身長 162cm 体重 48kg 趣味 ガーデニング 好きなもの ゴールデンレトリバーのキンスケ 嫌いなもの 曲...
  • 神獣デッキ
    概要デッキ構築 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 Ver.1.4で登場したレッドシーサーと1.4EX2で登場した宝石獣カーバンくんなどの主要【神獣】ユニットと、 それを強化する黄金蝶の少女との組み合わせを主軸に置いたデッキ。 Ver.2.2EX時点で漸く【神獣】ユニットが十種類を超えたが、主に世話になるのはレッドシーサー、カーバンくん、夢笛のアリアの3体を主軸に、 デッキタイプや環境によって角端、ユニコーン、黄色に寄せるのであればヤタガラスとハーピーが入る程度なので 依然として種族デッキというよりはギミックの趣が強い。 デッキ構築 キーカードの他はかなり自由度が高い。 角端やユニコーンを入れるかは好みで良いだろう。キーカードの色から赤黄や赤黄青になること...
  • 紅蓮の命
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-327 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 紅蓮の命 属性 赤 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのトリガーゾーンにあるカードを破壊する。あなたは1ライフダメージを受ける。 CP0で発動できるトリガーゾーンリセットカード。 類似効果のダークマターより軽いが、その代わりライフ自傷のコストがかかる。 カード1枚で行う仕事としては非常に大きく、1キルデッキでのトドメの局面でよく使われる。 フレーバーテキスト 生命には莫大なエネルギーが詰まっている。消費の仕方は人それぞれだが、その少女は生き急ぐかのように自らの命を燃やし続ける。 関連項目 イラスト紅蓮少女ミコト
  • 2016年01月18日付修整リスト
    Ver.1.2、Ver.1.2EX カード名 調整内容 聖吹の精シルフ 効果変更:対戦相手進化ユニット登場時、対戦相手ユニット2体行動権消費→対戦相手全ユニットの行動権消費 海王ポセイドン 効果変更:登場時、捨て札のインターセプト2枚回収→捨て札を2枚回収(種類限定なし) 鬼神・スサノオ 効果変更:【強制防御】付与はレベル2まで→レベル制限撤廃効果変更 OC時自分以外全ユニット基本BP-3000 → 対戦相手全ユニット基本BP-2000 Ver.1.3、Ver.1.3EX1、Ver.1.3EX2 カード名 調整内容 原初神ガイア 効果変更:登場時、自分以外全ユニット5000ダメージ → 7000ダメージ フルーレティ 効果変更:3CPまでの【悪魔】ユニットを【特殊召喚】→ 5CPまで フレイヤ 効果変更:2CPまでの【戦士】ユニットを【特殊召喚】→3CPまで効果追加:対戦...
  • 雷鳴のエメルダ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-026 種類 ユニット レアリティ UC 名称 雷鳴のエメルダ 属性 黄 種族 魔導士 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■雷神太鼓このユニットがクロックアップするたび、全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 Ver.1.2 ■カウンター・クロック の黄。 エメルダ自身がクロックアップすると無差別の寝焼きが発動する。 癖のあるアビリティであるため意表を突きやすいが、3000ダメージでは除去範囲が狭い。 追加の火力や連続発動で6000ダメージにするコンボも用意しておきたい。 同Ver.のフラン・ブランと合わせて相互育成すれば能動的に発動でき、アタック抑止として機能する。 ...
  • 時女神アイオーン
    Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-218 種類 ユニット レアリティ SR 名称 時女神アイオーン 属性 青 種族 道化師 CP 0 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■悠久のセレマ手札のこのユニットのコストは+[あなたのラウンド数×1]される。このユニットのコストは8以上にならない。 ■クロノステイシスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのBP[ラウンド数×1000]以下のユニットを破壊する。 ■タイムパラドックスこのユニットのBPを+[ラウンド数×1000]する。 最初期のユニット以来のコスト0のユニット。 また、初の「自身のコストが増加する効果」を持つユニットでもある。 コストとBPは現在のラウンド数を参照して増加する。 コストに関しては上限があり、ラウンド8以降は7で固定となる。 その際、アイオーンを作成...
  • 朝空のニコラ
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-007 種類 ユニット レアリティ C 名称 朝空のニコラ 属性 黄 種族 英雄/舞姫 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■幸せの贈り物このユニットがフィールドに出た時、お互いのプレイヤーはカードを1枚引く。 Ver.2.0でスタン落ちとなったハッパロイドの後釜の1体。 相手もドローしてしまうが、相手の手札が5枚以上の時に使用すれば、ターン開始時のドローで帳消しにできる。 その後はアンフェア・タックスにも繋げられる。 採用できるのは黄単デッキのほか、ハンデスデッキで捨てさせる手札を生み出し、 サイクロプスやヒュプノスに繋ぐ運用もある。 単にキャントリップが目的であれば同時に追加されたドーバーデーモンが扱いやすい。 デッキ回転力を追及するのであれば同時採用も考えられる。 CoJP...
  • パピヨンガール
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-002 種類 ユニット レアリティ C 名称 パピヨンガール 属性 赤 種族 昆虫 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■バグ・バーストあなたの【昆虫】ユニットがフィールドに出た時、また破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 種族デッキの主力となる、CIPバーンを持つユニットの元祖。 自身も【昆虫】のため、単体で召喚するだけでも2000ダメージが確定する。 パピヨンガールを複数並べれば、高火力も容易に撃ち出せる。 同型のユニット全般に共通する弱点として、【加護】や【秩序の盾】などの効果耐性には弱い。 加えてパピヨンガールはコスト比BPが低く、戦闘向きのステータスではない。 フレーバーテキスト 大きな赤い羽根を持つ蝶の少女。同族なのに昆虫の見た目が嫌い...
  • 人柱のシズク
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-314 種類 ユニット レアリティ R 名称 人柱のシズク 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 4000/3000/2000 アビリティ ■逃れられぬ運命このユニットがフィールドに出た時、このユニットを消滅させる。 ■一滴の光このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 PIGにユニット単体を消滅する青属性ユニット。 ■逃れられぬ運命 によって普通にフィールドへ出すことができず、 【特殊召喚】専用のユニットとなる。 【特殊召喚】効果は青に多く存在し、例としてペルセポネーなどが存在する。 現在は創造神機ブラフマーから呼び出すことが多い。 大量に【特殊召喚】するため、複数のシズクを並べることも可能な点が強み。 また、青は捨札へカードを送る効果も豊富だが、CoJのシステムで...
  • カーバンくん育成デッキ
    概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルと運用神獣デッキ型 黄緑型 JOKER(キャラクター) プレイ指針 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 Ver.1.4EX2で登場した宝石獣カーバンくんをひたすら強化していくことを主眼に置いたデッキ。 カーバンくんを処理・又は無視する対策を持っていないデッキはどんどん手がつけられなくなってしまうだろう。 登場当初は、エラッタ前の破壊少女シヴァにあっさり焼き払われていたため、ファンデッキ以上のものではなかった。 だがVer.1.4EX3に入ってから、単体火力ダメージと破壊、 消滅効果でユニット処理をする舞姫デッキとアリアンロッドを主軸に置いた各種デッキが主役になったことを受けて、 これらに強い押しつけができる対抗用デッキとして存在感を増している。 キーカード ...
  • レッドシーサー
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-003 種類 ユニット レアリティ UC 名称 レッドシーサー 属性 赤 種族 神獣 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■常夏の守り神このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにこのユニット以外の【神獣】ユニットがいる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 ■魔除けの炎このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それとこのユニットにこのユニットのBPに等しいダメージを与える。 アタック時に自身のBP分のダメージを与え合う【神獣】。 単体で運用すると5000~7000ダメージを与えて自爆してしまう。 そのため、基本的には黄金蝶の少女の【不滅】付与と同時に使うことになる。 黄金蝶の少女のBP強化だけでもレッドシーサーはBP8000になり、一方的に大ダメージを...
  • アリアンロッド珍獣デッキ
    概要デッキ構築 デッキのキーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー デッキサンプルと運用サンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 低コストな珍獣ユニットを次々繰り出してアリアンロッドの能力を連続発動させることで 対戦相手のユニットを全滅させ、その後一気になだれ込んで勝利を目指すデッキ。 アリアンロッドさえフィールドに出せれば、あとはどんなへっぽこユニットを使っても大して影響が出ない。 そのため、珍獣デッキの一種でありながらデッキオリジナリティボーナスがAやSになることは珍しくない。 Ver.1.4で破壊少女シヴァや純情ヴァルゴといった新カードによって 小型ユニットを排除しやすくなったことから追い風アリアンロッドというデッキが作られ流行した。 非常に近いコンセプトを持つが、カード選択が全く異なるので枠を分けて...
  • 遮那王義経
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-206 種類 進化カード レアリティ VR 名称 遮那王義経 属性 赤 種族 侍 CP 2 BP 5000/7000/9000 アビリティ ■奥義・八艘飛刃このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[あなたの捨札の【侍】×1500]ダメージを与える。 ■千秋の想いこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、【舞姫】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 赤属性らしいアタッカー系のアビリティを揃える低コスト進化ユニット。 アタック時には捨札の【侍】の数を参照してダメージを与える。 捨札が肥えていない序盤でも戦闘補助として機能し、 終盤になれば確殺レベルの火力を容易に放ち、低コストも相まって奇襲性の高い強力な焼きとして使える。 PAに成功すると【舞姫】をサーチ。 同Ver....
  • 神デッキ
    【神】の特徴 概要 デッキ構築 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1(Ver.1.4EX3以前) サンプル2(Ver.2.0以降) このデッキに対するメタの張り方、対策など 【神】の特徴 神であるだけにエージェントすら超越する種族のようで、無差別に効果を及ぼすユニットや癖の強いアビリティを持ったユニットが多い。 使いにくいが効果は強力で、主に盤面のリセットとして各種デッキに採用される。 神ユニットの相互効果は後述の神人ヤマトタケルぐらいで、純粋な神デッキとしてのシナジーは存在しない。 概要 上記の通り、本デッキは当初は「ヤマトタケルデッキ」とでも言うべき一種のファンデッキとなっていた。 Verが進むにつれて、低コストの【神】が増えたことで次第にデッキパワーが上昇し、 ランカーリプ...
  • カブト姫
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-101 種類 ユニット レアリティ C 名称 カブト姫 属性 赤 種族 昆虫 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【攻撃禁止】 ■ドッペルバースこのユニットがフィールドに出た時、このユニットをあなたのフィールドに【複製】する。 ■ビートルクラッシュこのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。 CIPに自身を【複製】する【昆虫】。 CP1でユニットが二体並ぶのはかなり効率的で、 進化の土台、ブロッカー、【昆虫】シナジーなど、利用法は多岐にわたる。 なお、字数制限の関係からか「ユニットが4体以下の時」の文面はないものの、 他の【特殊召喚】系の効果と同様に、フィールドに空きがなければ発動しない。 PIGには単体に1000ダメージ。 後...
  • 黒の旋律
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-158 種類 インターセプト レアリティ C 名称 黒の旋律 属性 紫 CP 0 アビリティ あなたの紫ゲージが減少した時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】あなたの紫ゲージを+2する。【レベル2】あなたの紫ゲージを+3する。【レベル3】あなたの紫ゲージを+4する。 フレーバーテキスト 世界の終わりで少女は紡ぐ。静寂に飛び交う旋律が狂気を伝染させる。
  • ブリギッドハンデスデッキ
    概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルと運用サンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 Ver.2.0より登場した聖少女ブリギッドを軸に、盤面に出ている相手ユニットを除去しつつ、手札も落として盤面勝負に強引に持ち込ませてマウントを取っていくデッキ。 ハンデスビートの一種だが、こちらはさらに敵ユニットも除去していきながら戦っていく。 青にはロキなど意外に基本BPが高いユニットも多いので、基本的に青緑混色となるが、バーンカードも豊富な赤も入れるケースもある。 キーカード 聖少女ブリギッド 自分のコスト2以上のユニットがフィールドに出た時に早撃ち勝負を行う。 これにより高BPユニットを出すことで、ひたすら相手の頭数を減らしていくことが可能。キーカードを優先的に落と...
  • メロンガール
    Ver. 2.1 カードNo. 2-1-019 種類 ユニット レアリティ VR 名称 メロンガール 属性 緑 種族 精霊 CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■安心をあなたにあなたがターン中ユニットをフィールドに出していない場合、あなたの手札の緑属性ユニットのコストは-1される。 ■メロンソーラー♪このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】あなたの手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。【レベル2以上】あなたはカードを1枚引く。 Ver.2.1で追加されたフルーツガールズの緑。 鬼神・スサノオなどの大型ユニットを出しやすくなるほか、 ブロックナイト・ドーバーデーモンを実質コスト0で出すなど緑でコストを下げられる利点は大きい。 飛翔のジズなどの■連撃 効果の...
  • 黄龍
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-215 種類 ユニット レアリティ VR 名称 黄龍 属性 黄 種族 神 CP 6 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■四聖を統べる少女このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドの【四聖獣】ユニットの数だけ対戦相手のユニットをランダムで消滅させる。 あなたの【四聖獣】ユニットに【加護】と【貫通】を与える。 ■愛の奇跡あなたのターン開始時、あなたのフィールドに[青龍][朱雀][白虎][玄武]がいる場合、対戦相手に4ライフダメージを与える。 【四聖獣】のロード。 単体での性能は悪く、アビリティのために【四聖獣】と組み合わせることが前提となる。 CIPには【四聖獣】の数を参照して消滅除去を行う。 これは【四聖獣】という種族でカウントされるため同じユニットがいても個別に扱われる。 ランダム...
  • ナイトメアシープ
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 ナイトメアシープ 属性 赤 種族 珍獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■レッド・クロックあなたのターン開始時、あなたの赤属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 Ver.1.2で追加された、属性クロックアップ補助効果の赤。 狂神アレス、破壊少女シヴァなどのOC効果発動の補助や、 軽減でCP0になるという利点から幅広いデッキで採用できる。 フレーバーテキスト 実験中の大事故、クロックパラドクスの影響を受けた居眠り好きの珍獣。赤のクロックを制御する機能をその身に宿した。
  • クリムゾンコンツェルト
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-041 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 クリムゾンコンツェルト 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットに[あなたのフィールドにいるユニット数×1000]ダメージを与える。 CIPに破壊少女シヴァのようにユニット数を参照するバーンを放つインターセプト。 火力は自陣の数で決定し、ユニットの召喚と撤退で火力の調整ができる。 無差別バーンのため低BPの自ユニットを守るのか使い捨てるのかの判断が求められる。 フレーバーテキスト 呪いの楽譜を指揮する男。彼の演奏を最後まで聞いた者は体が焼けただれ本来の姿を失ってしまうという。
  • 花いろ日記
    Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-156 種類 インターセプト レアリティ R 名称 花いろ日記 属性 緑 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】デッキからコスト2のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。【レベル2】デッキからコスト3のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。【レベル3】デッキからコスト5のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 フレーバーテキスト 喜びも悲しみも全ては今日を生きる思い出となる。その思い出が糧となり、白から始まる世界は色鮮やかな花を咲かせるだろう。今日も一日を紡ごう。馳せる想いをペンに乗せて——。 関連項目 イラスト聖少女ブリギッド
  • 清めの衣
    Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-325 種類 インターセプト レアリティ R 名称 清めの衣 属性 無 CP 1 アビリティ 対戦相手のターン開始時、あなたのフィールドにユニットが1体の場合、ターン終了時までそれに【不滅】を与える。 【不滅】付与の無色インターセプト。 ターン中のみながら、ユニット1体の条件だけで強化できる。 選択の必要がなく、【加護】ユニットにも使える大きな強みを持つ。 ダメージを受けないだけで、除去を含め突破される可能性は多分にあるため過信はできない。 フレーバーテキスト 覚悟はすでにできている。が、こみあげてくる悲しみの感情を抑えることはできない。清められたその衣に袖を通すことの意味を、少女は誰よりも理解しているのだから。 関連項目 イラスト人柱のシズク 人身御供
  • 神域のジャンヌ
    Ver. 1.3EX2 カードNo. 1-3-213 種類 ユニット レアリティ R 名称 神域のジャンヌ 属性 黄 種族 英雄 CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ 【破壊効果耐性】 数少ない【破壊効果耐性】のみを持つユニット。 初の進化でない【英雄】でもある。 特に青系のデッキにプレッシャーをかけられる。 BPはクロックアップによる成長はなく、やや不安が残る。 黄属性に多い行動権消費などで戦闘を避けられるようにしたい。 イラスト:コダマユウヤ フレーバーテキスト 人の偽善によって落命した少女は、受肉によって新しい役目を与えられた。もはや邪念は寄せ付けず、己が使命を果たす事のみに邁進する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 聖なる力を! 勝利の栄光を アタック 悔い改めよ! 贖罪の槍! 関連項目...
  • スリングショット
    Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-253 種類 インターセプト レアリティ C 名称 スリングショット 属性 黄 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、そのユニットがコスト2の場合、それの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 小型ユニットの行動権を完全ロックするインターセプト。 「コスト2ユニット」に限定しているためか、発動コストは特に求められない。 特に白夜刀のカンナなどを止められる点は大きい。 アタックが厄介な小型ユニットが流行している環境で採用の余地がある。 フレーバーテキスト 非力な少女でも簡単に扱えるお手軽な狩猟道具。子供用に遊具化してあるとはいえ、まともに喰らえば大人でもひとたまりもない。
  • 消えない星
    Ver. 2.0 カードNo. 2-0-049 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 消えない星 属性 無 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+1000し、【消滅効果耐性】を与える。 CIPに【消滅効果耐性】を与えるインターセプト。 BP強化も付くが微々たるものであるため、耐性を与えるために採用することになる。 消滅効果が豊富な黄属性が流行する環境で採用の余地はあるが、耐性付与のためにCP2というコストを払うのは非効率的である。 【加護】に後付けできない欠点を除けばラッシュビートルでほぼ事足りるという実情もある。 フレーバーテキスト 毎晩ずっと消えずに輝いている星がある。星が瞬く限り一緒にいることを少年少女は誓った。
  • 魔香のアネモネ
    Ver. PR カードNo. PR -199 種類 ユニット レアリティ PR 名称 魔香のアネモネ 属性 赤 種族 精霊 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■魔香の愛このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のユニットからランダムで1体に2000ダメージを与える。この効果を[お互いに受けているライフダメージの数]回繰り返す。 イラスト:紅緒 初出:イベントバトル 魔香の愛(Ver.2.3EX2_01/2018年6月) フレーバーテキスト 炎を見つめ、少女は想う。自分の存在価値、そして愛するということを。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■魔香の愛 そろそろお時間ね あなたもご一緒に♪ アタック ごきげんよう 御免あそばせ♪ 関連項目 共通モデル・モーションアネモネ
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