武器破壊

コードオブジョーカー WIKI内検索 / 「武器破壊」で検索した結果

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  • 武器破壊
    ...ティ C 名称 武器破壊 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットのBPを1/2にする。 戦闘時に相手のBPを半分にするインターセプト。 基本BPを参照するアームズドラゴンとは異なり、現在値を修正してくれる。 そのため相手のパンプ効果も適用されるのが大きな特徴。 ただし自分のユニットのBP自体は上昇しないため、 連続で戦闘を行う場合は補正が残らないという欠点もある。 フレーバーテキスト 敵を倒すにはまず攻撃方法を奪うこと、鉄則である。武器を失った者は為す術もなく逃げ惑うだろう。
  • 爆撃獣カーバンくん
    ...する。 効果自体は武器破壊と同じもの。 「あなたのユニット」とあるため、カーバンくん自身の戦闘でもアビリティが発動する。 【貫通】やレベル2ユニットのアタックが来た時にカーバンくんでブロックすれば、自壊によってアタックを空振らせることができる。 また、相手ユニットにチャンプアタックを仕掛け、BPを削った上で各種焼き・削りに繋いで除去という手もある。 ユニットであるためトリガー軽減などの汎用性は高いが、 除去されやすいスペックということもあり、武器破壊と比較すると奇襲性は低い。 フレーバーテキスト あらゆるモノを吹っ飛ばしてしまう解体屋。よく火薬の量を間違える為巻き添えを喰らいまくる毎日を送っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■犠牲ファイヤー! にっげろ~ オイラが犠牲に~ アタック えいやぁ~ 突撃だぁ~ +エラ...
  • ランクアップデッキ「緑」
    ...ト カード名 枚数 武器破壊 2 森の女神 2 呉越同舟 2 獣王の威光 2 JOKER カード名 枚数 ターミネートコマンド - サイレンスビロウ - 緑らしい、猛烈にバンプアップが進んでいく育成型ビートダウンデッキ。 アサルトエンジェルで天空のアイテールを呼び、ラミアや常夏のサンビスタが持ってきたインターセプトでBPを伸ばしていく。 相手が並べるユニットはライオンハートガール、獣王の威光で強制防御をつけて討ち取る。 それでも本当に対処しようの無いユニットはサイレンスビロウがなんとかしてくれる。 直前まで使っていたランクアップデッキ「赤」から見ると、育たないうちに焼けなかった場合、手に負えない巨大ユニットが並ぶことになる。 ただ、育成デッキの常として、タップやバウンス、除去など軸をずらしたデッキ相手に苦戦しがち。 デッキ改造例 サンプル1 ユニット...
  • 巨人の鉄槌
    ...トだがCP0で使える武器破壊の存在もあり、条件付きのアビリティとしては扱いづらい。 初出:イベント6th-リミテッド(Ver.1.2EX/2014年10月) フレーバーテキスト 巨人のみが扱えるという巨大すぎる槌。その破壊力は今までの理屈では測れない、規格外のものとなるだろう。 関連項目 デッキ巨人デッキ
  • 小さな木の実
    ...しているため、相手の武器破壊などに対抗して発動する運用が理想である。 フレーバーテキスト 厳しい冬を乗り越えるために蓄えたその実は、時に外敵から身を守るための力を小さい体に与えてくれる。
  • ウイニー
    ...相手のBPに干渉する武器破壊など、デッキに合わせて調整する。 3種類を7枚程度あると対応しやすい。 女神の息吹 捨札回収をするインターセプト。 トリガー軽減で手札が0枚になることが多く、発動条件を満たしやすい。 デッキサンプルと運用 サンプル1 ユニット カード名 枚数 天空のアイテール 3 アサルトエンジェル 3 ハッパロイド 3 ブロックナイト 3 ブッシュファイター 3 ゴリデス 3 ライオンハートガール 2 進化ユニット カード名 枚数 開闢王伏羲 3 ランスロット 3 トリガー カード名 枚数 無限の魔法石 2 インターセプト カード名 枚数 不可侵防壁 1 武器破壊 3 呉越同舟 3 狂気の決闘場 1 ホークアイ・ショット 1 女神の息吹 3 JOKER キャラクター アビリティ 御巫 綾花 ブレイブシールド このデッキに対するメタの張り...
  • 不可侵光壁
    ... 一部のデッキでは武器破壊などよりも活躍する見込みがある。 フレーバーテキスト 最新技術の粋を集め、作り出した侵攻不可の壁。希薄な見た目とは裏腹に、ミサイルですら破れない強固さを持つ。 関連項目 カード不可侵防壁
  • オーバーヒート
    ...ため、裁きのマーヤ、武器破壊のような パワーダウン効果や緑属性に多い基本BP低下効果は倍化されない。 対策としては、【秩序の盾】【不滅】が挙げられる。 しかし【秩序の盾】は対戦相手の効果ダメージのみを受けないため、 破壊少女シヴァ・赤属性ウィルス等の自身が発動した効果によるダメージは倍化される。 そのほか【呪縛】等のデメリット効果と同様に【沈黙】による無効化も一応の対策となる。
  • リーダーシップ
    ...ットトリックとしては武器破壊などのCPを要求しないカードの方が扱いやすく、 リーダーシップを使う場合は後続のアタックを通しやすくする目的で運用したい。 ただし、バージョンを重ねる毎にフォルテッシモなどの より扱いやすい全体支援カードが追加されており、時代遅れのような印象が強い。 フレーバーテキスト 指揮官は自身の強さだけでなく、その人望も重要だ。命を懸けても良いと思えるリーダーならば、部下は実力以上の力を発揮するだろう。
  • ダブル・シュリンカー
    ... 戦闘を介さずに武器破壊を行うインターセプト。CP1でキャントリップ付き。 BP8000のユニットを悪意のプレリュードの除去圏内に入れるほか、 高BPのブロッカーを弱体化させてアタックを通すなどの使い方が考えられる。 このカード一枚だけではユニット除去に繋がらず、ターン終了時には元に戻ってしまう点に注意。 シュリンカー (Shrinker) とは、フィクションにおいて現実離れした大きさに体が小さくなった人間のことを指す。 フレーバーテキスト 見上げればそこには、いままで見下ろしてきた者が自分を見下ろしていた。戸惑い、焦燥、恐怖、…屈辱と共に弱き者の心を知ることとなった。 関連項目 イラストエンジェルビルダー オオヤマツミ
  • 常夏のサンビスタ
    ...ドには欠けるが、 武器破壊などの戦闘補助や神速の居合切りのような対策カードを安定してサーチできる。 なるべくは発動ターンに合わせて置きたい。 ただし緑のコスト3にはミューズなどの有能なユニットが多く、枠争いにはやや不利。 フレーバーテキスト 常夏のような、はつらつなパシスタ。笑顔を絶やさぬ彼女の踊りを観ていると、つられてつい踊りたくなってしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP フィーバッターイム! リズムに乗ろうよ! ■きまぐれパッション フュウィーゴォー 一緒に楽しもうよ! アタック レッツゴー 楽しんでるー? + エラッタ 2016年07月08日付修整リスト(Ver.2.0_03) 【不屈】が追加...
  • 武の化身・呂布
    ...ばCP0で発動できる武器破壊などがあるため、 呂布は聖天使ニケなどのアタック時効果や、白夜刀のカンナなどのPAでもレベルが上がるユニットと合わせた奇襲に使いたい。 シンプルな例として、【貫通】持ちのユニットに使えば1ライフダメージがほぼ確定する。 なお、公式のカードテキストでは「それにスピードムーブを与え」となっている。 (キーワード能力は原則として【】が付く) イラスト:獅子猿 初出:三国志大戦TCG第13弾ブースターパックボックス特典(Ver.1.4/2015年7月23日) フレーバーテキスト 三国志最強の武人。方天画戟を振り回して数々の敵を打ち破り、虎牢関の戦いでは、関羽、張飛、劉備の三人を一度に相手して圧倒する、まさに鬼神の如き強さを発揮した。 関連項目 三国志大戦TCGコラボ武の化身・呂布 連合軍盟主・袁紹 傾国の美女・貂蝉 蜀漢の英雄・趙雲 篤...
  • 緑単
    ...ドレイン、潜在解放、武器破壊、スピリットアックス 緑のBP強化インターセプト。 自分が考えるシチューエーションやデッキオリジナリティボーナスを考えて選択したい。 単純な性能では武器破壊の性能が一歩高く評価されている。 闇取引、勇猛なる決起 【緑単デッキ】では、緑のBP強化も無色のBP強化も発動のしやすさでは同じため、単純な性能では劣化品となる。 デッキオリジナリティボーナスの他に「無色である」がゆえにBP強化と気づかれない利点を考慮したい。 早撃ち勝負 緑にとって一般的に使える数少ない単体ユニット除去。 戦闘に参加せず、能力を使ってサポートしてくるユニットを狙いたい。 ホークアイ・ショット 早撃ち勝負と同様のユニット除去。2CPを要求するので単なる除去としてよりもう一声欲しい。 Lv.2のユニットをオーバークロックさせるのが手っ取り早いか。 ...
  • 獣デッキ
    ...補助に使う。 武器破壊他コンバットトリック どんな構成であれ、緑が濃いなら1枚は入れておきたいカード。 勝者の証 ほぼ獅子王かライオンハートガールとのコンボカード。 攻撃できる場が整っているならば発動は容易。 絶対者の理 相手ターンになるが、突如OCするサン・エレファントはバーン効果もあって強力。 勝者の証と違って無色なので相手から悟られにくい。 JOKER(キャラクター) 山城 軍司 THE CHARIOT 獣が得意とする【強制防御】と相性の良い【貫通】を基本BP上昇のオマケと共に得られる小JK、 返しのターンで行動権を復活し、守りも固められる大JKはどちらも相性が良いと言える。 霧谷 紫雨 THE HERMIT 手札で象をOCさせるためにデッキを回せる小JK、【加護】や【秩序の盾】を黙らせた上で BP勝負を仕掛け易くなる大JK、...
  • ヤマタノオロチ
    ...コンバットトリック(武器破壊) CP増加の妨害(死神のランプ、狡猾なる欲望) 【攻撃禁止】付与(ミューズなど) 【沈黙】付与(アムネシア) 【不滅】のブロッカー などが挙げられる。 現在ではこれら全てを解決するために世界創生と忘却の遺跡のコンボから繋げることが多い。 なお、行動権回復効果を持つため、人の業の行動権消費効果については対策を取る必要はほぼない。 モデルは日本神話に登場する化物。生贄になるはずだったクシナダヒメをめとるため立ち上がったスサノオノミコトに退治される。 フレーバーテキスト 巨大な融合ユニットの実験失敗から誕生してしまった災厄の竜。全てのプログラムを巻き込み、時間軸歪曲の原因を作った。 +エラッタ Ver.2.3 種族【竜】 【ドラゴン】ルール変更に伴う修整。 関連項目 共通モデル・モーションヒュドラ
  • ストレンジ・アイ
    ...ユニットのアタックも武器破壊や合気の神技でいなす解決策もある。 うまくいけばファントムなどのBP参照除去の確殺ラインにもっていける可能性がある。 総じてデメリットが少なく、自身のシンプルな強さも相まってサイクル中では使いやすい部類にはいる。 フレーバーテキスト 集落を抜け出し、とあるラボに籠ったマッドサイエンティスト。破壊と創造の波動と彼の研究から異物が生まれた。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ジェネレイト いでよ! 弱点はないっ! アタック アタァ! 無駄ァ! 関連項目 共通モデル・モーションサイクロプス ジェネレイトサイクル Ver 1.4EX2で追加されたユニット群。 全てがコスト2で、召喚時に自分のフィールドに【ウィルス】を【特殊召喚】し、 これに成功した時にキーワード能力付与などの効果が発動する。 属性 カー...
  • 神デッキ
    ...トがあると安心。 武器破壊はもちろん、選ばれし者も使う場合はどきどきテイスティングも。 換羽期 ヤマトタケルやユグドラシルに【不屈】をつけてやれば、攻守に渡って活躍出来るが、枠的にやや厳しい。 ジョーカー(キャラクター) レオン・ベルクマン「秘剣・エクリプスセイバー」 選ばれし者採用前提ではあるが、低コストで消滅したカードを必要に応じて引き出せる効果はまさに「消滅は手札」の精神そのもの。 京極院沙夜「明天凶殺」 盤面はブリギッドやアフラ・マズダでマウント取れている状態で手札まで枯渇させれば、一気に勝利へ加速する。 ただしコスト4もかかるので、間違えても盤面が押されている時に使わないように。 デッキサンプル サンプル1(Ver.1.4EX3以前) ユニット カード名 枚数 破壊少女シヴァ 3 カパエル 3 神人ヤマトタケル 3 パールヴァティー...
  • 盗賊デッキ
    ...効果を持つ。 武器破壊 言わずと知れた強力BP変更カード。 このデッキは殴るのである。 森の女神 ユニットを壁にしてドローとCP+1か、PAを通して盗賊のアジトかの二択が迫れる。 緑配置によって相手がパンプを警戒すれば、戦闘面でも有利に進めやすい。 謀略の祝杯 従来は「対手札破壊デッキ専用カード」と評価されていたが、 怪盗ZEROが手札破壊デッキだけでは収まらない器であったため、対緑系統デッキカードとして見直されている。 JOKER セイクリッドフィールド (JUSTICE/御巫 綾花) ヴィシュヌに【加護】を付けることにより突破を容易にされないようにするのが目的。 BP2000アップが地味に強力なので、攻めにも守りにも使える。 過去に推奨されていたカード Ver.1.4EX1以前に使われていたが、現在は採用率が高くないカード。 軍...
  • 早撃ちゴーレム
    ...、エナジードレイン、武器破壊、潜在解放、森の女神など、DOBや好みによって採用するとよい。 高BPで押すデッキであるため、パンプ勝負となる場面も少なく無いだろう。 ギミック採用に関して ゴーレムと終盤のジャンヌダルクは場持ちの良さと単体で高BPである点が期待される。 上記2体を採用しない場合にはキーカードに緑のユニットを必要とし、ギザルゴン、ミノタンク有する【昆虫】等。アーミーアントとシナジーを形成する。 ギミックに必要な枚数が少ないことから、コンボパーツの多い侍への投入も無理なく行える。 ハッパロイド共々赤へ投入することも充分に検討できる。 このデッキの弱点 対象を取る効果のため【加護】に弱い。 またゴーレムや終盤のジャンヌダルク以上の高BPユニットにも無力となりやすい。 低CPユニットを並べるデッキのため天帝インドラで消滅してしまう。
  • 武身デッキ
    ...ト カード名 枚数 武器破壊 3 バーンカウンター 1 【武身】ユニットを2CP-6CPまでひととおり乗せた形。護剣・アロンダイトへの転生を目指す。 金剛・ヴァジュラは雷鎚・ミョルニルから叢雲・クサナギへの転生を阻害するため入っていない。 このレシピでは【武身】以外のユニットを緑に寄せてある。黄に寄せてバウンス色を強くするパターンもある。 サンプル2(追い風アリアンロッドとの複合型) ユニット カード名 枚数 デビルウィンナー 3 破壊少女シヴァ 3 雷鎚・ミョルニル 3 カパエル 3 はにわ 3 ハッパロイド 3 純情ヴァルゴ 3 鏡盾・イージス 3 叢雲・クサナギ 3 進化ユニット カード名 枚数 アリアンロッド 3 戦神・毘沙門 2 トリガー カード名 枚数 学びの庭 2 狂犬の採掘 2 インターセプト カード名 枚数 追い風 3 突撃の合図 1 ...
  • 昆虫デッキ
    ...度が増した。 武器破壊などのBP操作カード 焼けない高BP相手への力押しに使う。インターセプトはダメージ系が採用されやすいこのデッキには1~2枚忍ばせておくのも。 上記以外にもコンバットトリック系はいっぱいあるので、自分にあったものを採用しよう。 アタック後のアーミーアントやギザルゴンをブロッカーとして再利用できる土下座もオススメ。 バーンカウンター 破壊少女シヴァが蔓延するVer.1.4以降の環境で影響力を増してきた。 昆虫デッキと言えど、ユニット数調整をすれば1枚のシヴァだけに壊滅させられることは少ない。 その時、このカードを撃ち込めば追撃はほぼ不可能である。 チェインフレイム、ブロウ・アップ、早撃ち勝負 Ver.1.2時代ではよく使われたダメージ系インターセプト。これらは味方も巻き込むが、 ある程度展開された状態のアーミーアントやレベル3のギザ...
  • 巨人デッキ
    ... 1.3EX2 緑 武器破壊 3 1.4EX2 無 デストラクションスピア 1 PR 巨人の鉄槌 3 先攻時 1ターン目はピヨビルダーやギガンテスなどのコスト2帯からスタートしたい。 いきなり軽減でコスト3ユニットを展開してしまうと中盤以降ジリ貧になることもある。 この2体は純情ヴァルゴが反応する色のため、生き残れば2ターン目以降が比較的楽になる。 序盤~中盤でエンジェルビルダー+【加護】巨人軍で防衛しつつ数点もぎ取れれば、 とどめをジョーカーを利用するかBP勝負等でワンショットキル気味に決着を付けよう。 後攻時 手札が整っていればコスト軽減でエンジェルビルダー。後の展開が安全に行える。 攻めに行くのであればビッグマシンやテューポーン、ラードーンがいいだろう。 防御面を固めつつ、上記3ユニットを筆頭としたアタック要員でダメージを取り、じわじわとライフを削っ...
  • ヒトミデメテルデッキ
    ...ドレイン、潜在解放、武器破壊 基本戦闘には勝てるようにするためこのようなパンプアップ系は数枚採用しておこう。 上4つは緑でよく使われるカードだがこれ以外のカードもDOBやらデッキのコンセプトと考えて採用しよう。 上の3つ以外で緑のスピリットアックス、森の女神、奇襲性の高い無色の英雄の剣、勇猛なる決起など。 早撃ち勝負 緑の数少ないダメージカード。 ORしたユニットを火種に出すとデーメーテールの強化も乗るのでお得である。 狂気の決闘場、終わらない戦い、洗練された演武 戦闘に勝たなければレベルは基本上がらないので、このカードは味方の強化と相手の盤面の除去を合わせて持てる。 相手の厄介なユニットの除去やLv.2のユニットに使って連続攻撃など。上記の勝者の証のような戦闘勝利時に発動するカードとは相性が良い。 またダメージ系などと違い、効果でなく戦闘で破壊するので相...
  • 竜デッキ
    ...枚数 勝者の証 1 武器破壊 3 ホークアイ・ショット 2 推奨JOKER(キャラクター) 山城軍司 「ターミネイトオーダー」 超高BPユニットが微妙な扱いを受けるのは、アタックすれば行動権を失うし、 ブロックされれば相手がハッパロイドだろうがプレイヤーにダメージを与えられないところである。 【不屈】と【貫通】の同時付与はこの問題を一気に解決する。 「ランページクラッシュ」 ホークアイ・ショットと勝者の証のコンボには 「2枚トリガーゾーンに差す(=2枚とも引いてくる)」という前提条件がある。 ランページクラッシュは時が来れば必ず配布されるので、無限の魔法石でのサーチは勝利の証だけでよくなる。 黒野時矢 「インペリアルクルセイド」 横に並べるデッキが使うジョーカーに困った時はこれに頼るのが一番である。 ユグドラシル対策に的を絞り、「ディスペアーレイド...
  • Ver 1.3EX2
    ...3-266 C 緑 武器破壊 0 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時まで戦闘中の相手ユニットのBPを1/2にする。 - - 1-3-267 UC 緑 古代生物再生 2 - あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるカードを3枚選ぶ。それらをデッキに戻す。あなたはカードを1枚引く。 - - 1-3-268 UC 緑 桃源郷の果実 1 - あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【秩序の盾】を与える。 - - 1-3-269 R 緑 鎮圧の森 1 - 対戦相手のユニットがアタックした時、対戦相手のCPを-2する。 - - 1-3-270 VR 緑 スピリットアックス 1 - あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+[あなたのライフ×1000]する。あなたのユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+[あなたの受けているライフダメージ×...
  • 破壊効果耐性
    破壊効果耐性はVer.1.3EX2から存在するキーワード能力である。アイコンは中央に八芒星。 対戦相手の効果によって破壊されない。 戦神・毘沙門・THE EMPERORは勿論、青属性の得意とする各種レベル除去を無効化する。 "直接破壊する効果" を受けない効果であるため、戦闘やBPダメージ等でBPを0にされた場合は破壊される。 また、【秩序の盾】等と同様に自分が発動した破壊効果は対象外となる。
  • 手札破壊デッキ
    概要主な手札破壊デッキの種類 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル魔手ハンデス (Ver.1.4EX3以前) 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 対戦相手の手札を捨てさせ動きをとれなくして、その隙に勝利を目指すデッキタイプ。 手札破壊に使うカードによって挙動が異なる。 このページでは手札破壊を行うデッキ全般をまとめる。 主な手札破壊デッキの種類 迷子型ハンデス 1.0時代から存在する古式ゆかしいタイプ。 現在ではヒュプノスの捨札回収能力を活用し、対戦相手との手札アドバンテージを広げることに主眼を置いたデッキタイプとなっている。 ポイズンディナー型ハンデス 珍獣デッキ全般に対して強いタイプ。 ポイズンディナーを使用することで手札アドバンテージ差を得ることよりも対戦相手の手札を枯渇...
  • 破壊少女シヴァ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-008 種類 ユニット レアリティ SR 名称 破壊少女シヴァ 属性 赤 種族 神/舞姫 CP 3 BP 2000/4000/6000 アビリティ ■破界炎舞・絶華繚乱あなたのフィールドに赤属性ユニットがいる場合、手札のこのカードのコストを-1する。 このユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに[対戦相手のユニット数×1000]ダメージを与える。 このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。 このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの【神】ユニット×2000]する。 CIPに無差別バーンを放つSRユニット。 相手に依存するダメージ量と巻き添えの危険性があるものの、 コスト3、条件を満たせばコスト2にも...
  • 暗黒街の武器商人
    Ver. 1.1EX1/SP カードNo. 1-1-058/SP-061 種類 トリガー レアリティ C/SP 名称 暗黒街の武器商人 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン終了時、あなたはカードを1枚引き、CPを+1する。 忘れられし地下書庫の亜種。 アドバンテージを損なわないため、基本的にはこちらの方が使いやすい。 即時性では魔導書サイクルなどに劣るため、CPが補充されることを有効に使いたい。 主に冥土の献上品などの相手ターンに発動するCP消費のインターセプトと合わせると良い。 フレーバーテキスト 正規では手に入らない様々な武器を取り扱う商人。かなり割高だという噂だが、命には代えられない。 +エラッタ 2018年4月26日付修整(Ver.2.3EX1_04) CP+2 CP+1 2018年7月11日付修整(Ver.2.3EX...
  • サクリファイス・サモン
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-094 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 サクリファイス・サモン 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるユニットカードを2枚までランダムで手札に加える。 自分のユニットが破壊されたときに捨札からユニットを2枚回収するインターセプト。 このカードと破壊されたユニットとで2:2交換することができ、ユニットカードのみを回収することができる 自ユニットを戦闘で破壊されることがメリットであり、その分ユニットカードが不足しがちな青にとっては便利な手札補充カード。 捨札にユニットカードが1枚しかなくても発動可能。2枚ちょうどならば狙ったカードを手札に戻すことができる。 戦闘以外で破壊された場合でも発動するので、 ダークテイマーで1枚破壊するとこのカード分のCPを確保しながら発動条...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ21
    ...トシー・フェンリル・武器破壊・パーシヴァル・ジャンヌダルク、が主軸かなぁ。他の色に比べて除去に滅法弱いけど (2018-08-02 00 24 52) 今は緑単結構強いんだよなぁ… (2018-08-02 08 29 59) でも黄色と青と紫がさらに強いからね (2018-08-02 10 46 56) 自分の対戦相手だとアトロポス系統も純紫も激減してるんだがランクが違うのか (2018-08-02 21 00 25) ラヴァーズだけど対面純紫も青紫も増えてるよ (2018-08-02 22 38 44) さねみちコピーかw (2018-08-03 00 16 05) 赤→黄色に強い 黄色→青に強い 青→緑に強い 紫→ゲージ次第で万能に対処できる 緑→⁇⁇⁇⁇ (2018-08-02 12 59 33) 種族デッキもこういった相性関係を作って欲しいな (2018-08-02 13...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ23
    ...3 19 38) 武器破壊はどこでそんな使われているのか長年の謎だわ。今もそんなに戦闘緑が主流の無課金層の人口は多いんでしょうか? (2019-01-10 13 35 49) なんやかんやでいざという時に使えるからね・・・ (2019-01-10 15 08 13) いわゆるトランプ帯プレイヤーさんがまだこんなにいるの?と思わせるのは0p常連のユグドラちゃんかと (2019-01-10 17 50 34) クロノレガリアの主人公がノアの生まれ変わりっぽいな (2019-01-10 23 22 49) ノアって仁じゃないの? (2019-01-11 04 30 17) それはタロットにおける設定じゃね? (2019-01-11 07 38 48) ノアと仁の関係はポケットのストーリーモードで語られる予定だったんだろうが出なかったしな。真相は不明。あと、メイランの組織も謎のまま終...
  • 天帝インドラ
    Ver. 1.4 カードNo. 1-4-016 種類 ユニット レアリティ SR 名称 天帝インドラ 属性 黄 種族 神 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■天変雷舞・威神電震このユニットがフィールドに出た時、全てのコスト2以下のユニットを消滅させる。 このユニットがアタックした時、対戦相手の全ての行動済ユニットに5000ダメージを与える。 対戦相手のターン時、効果によってこのユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 光鷹丸の上位種とも言える準リセットカード。特に軽量ユニットが主体のデッキで大きな成果を上げる。 また、コスト軽減で3ターン目から出せるコストであることや、【次元干渉/コスト3】が確実に通るようになる利点もある。 アタック時にはいわゆる寝焼きが発動する。 他のカードで敵全体を寝か...
  • 神弾・ストラ
    Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-115 種類 ユニット レアリティ VR 名称 神弾・ストラ 属性 青 種族 武身 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト5か6の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■神弾の一閃このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のBP7000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 聖槍・ロンギヌス、烈槍・ゲイボルグと同じコスト5の【武身】。 固有アビリティは高BPユニット単体を破壊。 BP7000以上は効果で破壊、BP6000以下は戦闘で相討ち以上に持ち込むことができ、 数値だ...
  • 人参畑のミミ
    Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-107 種類 ユニット レアリティ UC 名称 人参畑のミミ 属性 黄 種族 天使 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■選告・ラピッドラビットこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたのユニットからランダムで1体に【加護】と【破壊効果耐性】を与える。②:あなたはトリガーカードを2枚引く。 ■サポーター/天使あなたの【天使】ユニットのBPを+1000する。 同種族/コストでサポート効果を持つストライクナースと枠を争う。 こちらはサーチ効果を持たない代わりに優秀な能力付与かトリガー2枚ドローが可能となる。 選告アビリティのため安定性は劣るが、どちらを選ばれても基本的に損はない。 しかし、デッキにトリガーが存在しない場合でも相手はトリガードロー...
  • 不屈の闘志
    Ver. PR カードNo. PR-196 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 不屈の闘志 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤属性ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与え、10000ダメージを与える。 赤属性を参照して【加護】以外に大ダメージを与える青インターセプト。 CP・発動条件が扱いにくいうえに青属性は除去方法が豊富であり、不屈の闘志に頼らずとも近い動きができる。 カードが揃っていない状況やレギュレーションマッチなどであれば活躍できるか。 イラスト:金子一馬 初出:イベントバトル 真・女神転生コラボ(2017年10月/Ver.2.2EX) フレーバーテキスト 世界の破壊と創造を司る偉大な神。光の三叉槍ピナーカを武器とし、額の第三の目は全てを焼き尽くす力を...
  • 玲剣・グラム
    Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-114 種類 ユニット レアリティ VR 名称 玲剣・グラム 属性 青 種族 武身 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト4か5の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■玲剣の飛断このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 レベル参照破壊を行う【武身】。 【加護】に通用しないなどの弱点はあるが、継続的な除去が可能になる。 【武身】デッキの攻めを多様にするほか、レベルコントロールデッキの補助要員としても採用を検討できる。 イ...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ10
    ...たし、今の緑の強みは武器破壊だから - 2015-09-02 21 20 22 デメリットあるから無色なんだろ、BPはともかくパンプカードは緑に気を使ってると思うがね。 - 2015-09-02 21 39 34 デメリットがどんどん小さくなってるんだよなあ 今回のなんか大型複数ならんでいるわけでもなきゃ不可侵と同じじゃん - 2015-09-02 22 31 33 袁紹・太史慈・趙雲って・・・。三国志のメジャーが1人もいない。ということはまだまだ出るということかな。 - 2015-09-05 16 59 09 三国志大戦の色で分けると黄色がないからなメジャーが使いにくいのかな(青:呉 赤:魏 緑:蜀 漢:紫 他:無色) - 2015-09-05 20 29 13 次のイベントは同名カード2枚制限。手札でのオーバークロックができないのか・・・珍獣デッキはキツ...
  • Ver 1.1EX1
    2014年2月7日稼働 カードリスト ユニットカード No. レア 属性 名称 CP 基本BP アビリティ 種族 備考 1-1-041 C 赤 ニードラー 2 5/6/7 ■オールドプログラムこのユニットがフィールドに出た時、あなたの効果を持たないユニットの基本BPを+2000する。 機械 - 1-1-042 UC 赤 チアデビル 1 2/3/4 ■サポーター/赤あなたの赤属性ユニットのBPを+1000する。 悪魔 - 1-1-043 R 赤 デモンズハンター 3 6/7/8 ■トリガーロストこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 悪魔 - 1-1-045 C 黄 キラーヴィーナス 2 5/6/7 ■ウェイトこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが3体以上いる場合、...
  • ラグエル
    Ver. 1.0 カードNo. 1-0-023 種類 ユニット レアリティ VR 名称 ラグエル 属性 黄 種族 天使 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ハードマシンガンこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 条件付きとは言え、強力な全体火力を内蔵したユニット。 BPも高めで扱いやすく、序盤の攻勢の返しに出して低BPユニットを一掃したい。 中盤以降ではBPの低いユニットは、まずアタックには来ないので行動済にならず、効果としては半減する。 特に終盤はこの効果で焼ききれないユニットばかりなので、その際には複数のカードと合わせて使うことが前提となる。 一応湖畔のアリエ等で敵を止めた後で使ってうことで任意のユニットにダメージを与えられるが、 同じ枠のカードで、単体に7000ダメージを...
  • 青紫
    概要 ユニット/進化ユニット青属性 紫属性 トリガー インターセプト紫属性 無属性 ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルデッキサンプル デッキ展開 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 レベル参照効果が豊富な青と、専用ゲージによる幅広い攻めやキャントリップを持つ紫というそれぞれの良いところをミックスさせたデッキ。ほぼ全ての採用カードにドロー効果がありデッキの回りは良い。 基本的には光を呑む闇で紫ゲージを溜めながら相手のレベルを上げて冥裁者ラダマンティスで破壊する動きがメインになる。また、青はもちろん紫にも優秀なPIG能力を持つユニットが多いため、ダークテイマーや幻怪のレイシーで能力を発動させにいく動きも強力。 デッキのベースとなるユニットは低コストユニットが多く、ナイトガーデンや花の高原でCPを増やしたりグラフィティアースでコストを下げたりすると更に強い動きが出来...
  • レオン・ベルクマン
    キャラクター情報 レオン・ベルクマン(れおん べるくまん) CV 子安 武人 JOKER THE TOWER 「獅子はウサギを狩るにも全力だ」 政府と敵対する組織「レゴメノン」に所属する幹部のひとり。元は武器商人として世界中を飛び回っていた。 国際機関からの指名手配中に命を救ってもらった恩義から、組織のボスに忠誠を誓い、その目的のために戦う。 プロフィール 和の文化に魅せられ、武士道を重んじる実力主義者。好戦的な性格のため智略を好むクロエとは反りが合わない。 敵であっても強者には一定の敬意を払うため、軍司には一目置いている。 年齢 33歳 職業 元武器商人(現在はノアの用心棒) 身長 184cm 体重 75kg 誕生日 4月13日 血液型 O型 趣味 フリークライミング、座禅 好きなもの 天ぷらそば、五輪書、着物の女性 嫌いなもの 水泳、子供 キ...
  • トリガーコントロール
    概要 キーカード シナジー/コンボ ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプル このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 「トリガーゾーン」をコントロールして勝利を目指す。略称「トリコン」。 ライフに直接ダメージを与えるカードや、Ver.1.2以降に登場した「あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合」という条件を持つカードで構成される。 通常のデッキでは絶対できない戦い方をするところに魅力がある。バージョンを重ねても人気のデッキで、気軽に戦えるイベント戦ではそれなりの勢力を持っており、一度は戦うことになる。対戦する機会が少ないデッキとはいえ、普通に戦うと返り討ちに遭う可能性も高くそれなりの対策は必要である。 【ウィルス】やトリガーゾーン全破壊効果などが追加されるたびに苦境を迎えてきたが、遂にはV...
  • 収奪のトリニティ
    Ver. 2.2 カードNo. 2-2-020 種類 ユニット レアリティ C 名称 収奪のトリニティ 属性 緑 種族 盗賊 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■ハートスティールこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCPが1以上ある場合、対戦相手のCPを-12する。そうした場合、あなたのCPを+[減少させたCP×1]する。 ■連撃・バトレコンフュージョンこのユニットがフィールドに出た時、このターンにあなたがこのユニット以外のコスト2以上の緑属性のカードを使用している場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPを-2000する。このユニットの基本BPを+2000する。 カード名の通り、相手のBPとリソースを奪う【盗賊】。 CIPには相手が余らせていたCPをそのまま自分のものにする。 相手がCPを使い切っていることも多く、大幅な...
  • SP
    SPとは、主にカードブーストEXやACショップで入手できるカード (レアリティ) 。 その内容はスタン落ちとなったVer.1.0-1.1シリーズのカードが復刻の形で使用できるようになったものが中心となっている。 不定期で新規カードが追加されるため、ACで購入できるPRカードのような扱いになっている。 No. 属性 種類 カード名 CP 基本BP カード効果 種族 備考/初出Ver. SP-001 赤 ユニット デビルウィンナー 1 1/2/3 ■孤独との別れこのユニットがフィールドに出た時、赤属性のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 珍獣 1.1 SP-002 赤 ユニット 風紀委員マコ 2 2/3/4 ■選略・魔校法度このユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。①:【悪魔】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。②:あなたのCPを-1す...
  • 雑談&攻略掲示板/過去ログ9
    ...ex2は結構見るよ。武器破壊とか鏡合わせも使う人が使えば本当に強いし、あともちろん亜竜もたまに見る。環境は変わってると思うよ。 - 2015-05-02 10 54 46 でも壊れって程でも無いでしょ。どうしても人身御供様と魔法石様とブブ様が怖すぎておっかなびっくり微妙に強いカードをデザインしてる運営の姿が目に浮かぶ。 - 2015-05-02 12 26 51 ガブリエルは見るけど他は見ないがな。アレスとかユグドラは採用粋ないんだろうけどさ - 2015-05-02 21 27 18 アレスガブはつよい ユグドラその他はだいたい魔法石御供で流される - 2015-05-02 15 47 28 破壊耐性消滅耐性って適当過ぎだろ、ちゃんとしたキーワード付けてやれよ。運営仕事しないくせに忙しいの? - 2015-05-02 16 04 15 秩序の盾()よりはマ...
  • タナトス
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-035 種類 ユニット レアリティ R 名称 タナトス 属性 青 種族 不死 CP 3 BP 6000/5000/4000 アビリティ ■クロック・アップこのユニット以外のあなたの【不死】ユニットが破壊されるたび、このユニットのレベルを+1する。 ■絶望の略奪このユニットがクロックアップするたび、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 【不死】と連携してクロックアップと手札破壊を行うユニット。 自身のアビリティ以外でクロックアップした場合でも手札を破壊できるため、 戦闘のほか、蒼炎の魔術師ヒトミなどのレベル操作できるユニットと合わせれば一気に手札を奪える。 OCによる行動権回復でターン中に2回アタックすることも可能だが、 クロックアップ毎にBPが1000ずつ下がるため、活用できる場面は少ない。 自身の破壊には...
  • 閃槍・ブリューナク
    Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-305 種類 ユニット レアリティ VR 名称 閃槍・ブリューナク 属性 赤 種族 武身 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト5か6の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■閃槍の決起あなたの【武身】に【無我の境地】を与える。 このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、あなたの全てのユニットのレベルを+1する。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 クロックアップとキーワード能力付与を行う大型の【武身】。 主にアタッカーが十分に用意された状態での連続アタックや、レベル2のアタックでブロックを躊躇させる目的で使われる。...
  • トリガーロスト
    概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード インターセプト デッキサンプルと運用 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 赤の特徴である「トリガーゾーン破壊」カードと「相手のトリガーゾーンにカードが0枚の時」を条件とするカードを利用したデッキ。 略して「トリロス」、または「トリガー」と「焼き」で「焼き鳥」などとも呼ばれる。 「トリガーゾーン破壊」と「トリガーゾーンにカードが0枚」のシナジーが中核となるため、 トリガーゾーン破壊カードのみが大量に入っているだけでは「トリガーロスト」とは呼ばれない。 キーカード ラミエル 条件達成状態でフィールドに出ると相手ユニット全体に2000ダメージ、アタック時には3000ダメージ。 インペリアルソードなどで即時攻撃できれば合計5000ダメージが飛ぶ。 デッキ構築 トリガ...
  • 冥土の献上品
    Ver. 1.2 カードNo. 1-2-091 種類 インターセプト レアリティ R 名称 冥土の献上品 属性 青 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する。 相手ユニットが登場した時に自分のユニットを犠牲にそれを破壊するインターセプト。 ユニットをコストにする必要はあるが、ユニットが登場した瞬間に破壊できるのは非常に強力。 効果の処理順の関係で、召喚時の効果を発動前に破壊することはできないが、OC効果を発動前に破壊することはできる。 こちらのユニットにミイラくんなどのPIG能力持ちや、【ウィルス】などのユニットを指定すればさらに効果的である。 また「相手のターン中にあなたのユニットが破壊された時」の効果と相性が良い。 例としてはペルセポネー...
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