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小ネタ・裏技 - (2008/01/01 (火) 16:11:27) の最新版との変更点

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*小ネタ・裏技 ダンジョン作成に役立つテクやそのほかなどなど ・エレベータルームを撤去する 2F以降のエレベータルームは[建築→ブロック削除]で撤去できる。 撤去するとワープの地点はその階の入り口の階段になる。 エレベータは7500で売れるため金策にどうぞ。 (後から買い戻す事になったら知りませんが) ワープとリターンをうまく使い、各階にワープポイント作っておけば、エレベータルームがなくても不自由しない。 むしろ深度を稼げるため、積極的にはずすといいかも。 マークした場所とは別に、各階入り口の階段部屋にワープする事も出来る。 つまり、各階の始点・終点には自在に移動可能。やっぱエレベータは要らない子? ・店番をするエルフ娘 武器屋に加工を依頼した後、 また武器屋に来るとエルフ娘が店番している。 やはりファットノーズ氏とは仲が悪そうである。 何回か見ると喧嘩の理由が明らかになる。 ・敵の再湧き 階層を移動した後戻ってきたり、幻・古等のダンジョンから帰ってきた後、少量の敵が再湧きしている事がある。 (例え敵を全滅させていても、フロア全体を初期化して再構築しても、その場でセーブ&ロードでも湧く) これを使えばクエアイテムを集めやすい。 &bold(){この再湧きは古ダンジョンにも適用される。} (自分のダンジョンに帰ってすぐ入り直しても再湧き) 一部クエストではお世話になります。 ちなみに幻ダンジョンから帰って来た時、ワープのあったマスにも再湧きする可能性がある(通路だから当然といえば当然だが) ・客室・座敷・厨房キット・悪霊部屋・茶室・寝室のおまけ 中にお金を持ったモンスター(序盤ならスライムやグール、コボルド、ゴブリン等、ただしスプリット系はダメ)が居た場合 入口から見て左奥の箱オブジェから少量のGIL(11~150?)やアイテム(上記モンスターが所持している装飾品か薬)を得る事が出来る。 (座敷と寝室は箱のあるマスに該当するモンスターが湧かないといけない) 中身を回収しても、フロアを一度移動して 同じ場所に該当するモンスターが再湧きすれば箱の中身は補充される。 箱を開けずにフロアを一度移動した場合(脱出した場合も含むだろうか)、 またやってきたときに該当するモンスターがそこにいなければ 箱は空箱(閉まっている)になる。 厨房は奥の冷蔵庫に食材が入っていることがある(敵の存在は関係なくランダムで入っている) これまでに出たもの 干し野菜 干し魚 干し肉 コウモリのもも肉 青蝙蝠のもも肉 赤蝙蝠のもも肉 山猫の尻尾 穴猫の肝 呪い猫の尻尾 野犬の肝 山犬のバラ肉 トカゲのモモ肉 グリフォンの肉 狼のヒレ肉 銀狼のノド肉 魔狼の精(既に入手済みの状態で、魔狼が出ない浅い階で出た) マンティロース(入手済み、1Fで確認) マンモスモモ(入手済み) 地獄犬の精(入手済み) 金牛ロース(入手済み) どうやら、入手したことあるものなら、ボスドロップに限らず全部出る模様と言い切ってOKか……? ・トリックルームのご褒美 トリックルームで閉じ込められた場合、何かのスピリットか石像が出てくるが これを10秒以内でクリアすると小宝箱が出る。 10秒未満なら小回復薬、5秒未満なら中回復薬がもらえる。 別の人追記:10.00秒ぴったりだと何も出ませんでした。 別の人その2追記:4.38 3.24で中回復薬を確認 別の人追記:9.93秒で小回復薬を確認 別の人追記:トリックルーム作りまくりでいろいろやった現状。 2.86~中回復~4.86、5.20~小回復~9.93、10.00× 小回復薬のボーダーは10秒『未満』で多分確定。 中回復薬のボーダーは5秒以下?5秒未満?(5.00が出れば確定するんだろうけど) 2.86秒未満は出せてない。 //余談だが、1/100単位は 0 3 6 しか出ない気がする(30fps) 5.00で小回復薬を確認。なので中回復薬は5秒未満 ・エルフ娘はどこ? ある程度進んでくると(8F前後)、エルフ娘を必要としているのに行方知れずになり 先に進めなくなる場面がありますが、鉱山へ行けば居ます。 ・ファーストの魔法を解除しても武器を構えたままにする方法 通常ファーストの魔法を解除すると武器を構えていない状態になるが、 ファーストの魔法をかけてから解除するまでに武器スイッチを行うと 武器を構えた状態で魔法が解除される。 しかしオプションで自動的に武器を構えるの設定をONにしていれば、 ファーストの魔法が解除された時、敵が近くにいれば いつもより気持ち早めに武器構えをしてくれるので役に立つ場面は少ないかも。 ・フロアを変えるとステータス異常は解除される フロアを変えるとステータス異常は解除される(+のものも) 幻ちゃんは引っ込めただけで解除される。 ・幻ダンジョンでのセーブ&ロード 幻ダンジョン内でセーブしてロードした場合、リスタート位置は幻ダンジョンに侵入した場所になる。 状況によっては面倒な仕様ではあるが、進入場所付近に宝箱部屋があって開始直後は開けられず、 距離の離れた場所で鍵を入手した場合などは、わざとセーブ&ロードして移動の手間を省く、といった使い方が可能。 ・スライム対策 HPが半分を切ると分裂する上にHPが高くてウザいスライム君。(大&中) 彼は二種類の攻撃方法があり、そのうち一方はモーション中どんなにダメージを受けても分裂しないようになっています。 そのため、スライムのHPを予め半分近くまで減らしておき、飛びかかり攻撃のモーション予兆(身体を沈める)が見えたら急いで こちらもキャンセルされない攻撃(刀の○○△など)で攻撃しましょう。 ・手配モンスターやクエスト関係アイテム 特定の階で討伐or入手するような雰囲気のメッセージが出るがそうではない。 たとえば手配モンスターのアルプはニコの占いでは「11階に魔法通路を~」と言われるがサキュバスが出てくるなら11階でなくても 出てくる。(12階魔法通路で出現を確認) 他に、誘惑の木において「4Fの果樹園~」→5Fで出現 を確認。 何となく、ニコの占いで出る階(を含む)以降であれば出現するような。 他にも3度目の煙の牙を取るのに「15階の茶室」と言われるが「13階の茶室」で取れたりする。 (ただしこの段階で13階までしか作っていなかったのでそれが原因かも) ・通信機能の悪用 PSP本体を2台使った鉱山入口のデータ通信のごにょごにょ ソフトは1本でOK ずるいのはいけないと思います、という人は見ない方がいいでしょう。 以下反転色 &color(white){1.本体Aで始めてセーブしてから 鉱山入口>データ通信} &color(white){2.本体Aからソフトとメモステを抜き取り本体Bに入れ替え、鉱山>データ通信 } &color(white){3.アイテム交換 いらないアイテムを受け取った方はセーブせずに終了 有用なアイテムを得た方は実質的にアイテム増殖} &color(white){これが基本} &color(white){悪用其の一.1ファットノーズが作ってくれる属性防具あたりが高く売れるので同じレア等級の要らないものと交換して売却すれば穀潰しの弟子たんもなんその} &color(white){悪用其の二.本体Bで根付強化し、それを本体Aと交換 本体Bはそのままセーブせずにロードし再びAから根付を受け取る。 また本体Bで強化し本体Aに渡す。 これを繰り返せば強化材を消費せずに強化可能。} &color(white){当然使う根付強化材を最低ひとつ持っていなければ出来ない。}
&bold(){&size(24){小ネタ・裏技}} ダンジョン作成に役立つテクやそのほかなどなど #contents() *装備性能の吟味 クエスト報酬や材料売却後に売り出される装備で、性能にふれ幅があるものはセーブ&ロードで性能を選択しなおせる。 クエスト報酬ならば、セーブをしてから受け取る事で選べる。 例:クエスト『シーヴァ』報酬のブリーズソード 攻撃22~24 衝撃10~12 風10~12 制作装備ならば材料を売った時点でセーブし、次の日に売り場を覗けばいい。 例:炎の鉄片売却で売られる炎の短剣 攻撃5~8 衝撃2(固定) 炎20~24 例:クエスト『水の鉄片』クリアの翌日に売られる水の短剣 攻撃3~6 衝撃2(固定) 水20~24 *エレベータルームを撤去する 2F以降のエレベータルームは[建築→ブロック削除]で撤去できる。 撤去するとワープの地点はその階の入り口の階段になる。 エレベータは7500で売れるため金策にどうぞ。 (後から買い戻す事になったら知りませんが) ワープとリターンをうまく使い、各階にワープポイント作っておけば、エレベータルームがなくても不自由しない。 むしろ深度を稼げるため、積極的にはずすといいかも。 マークした場所とは別に、各階入り口の階段部屋にワープする事も出来る。 つまり、各階の始点・終点には自在に移動可能。やっぱエレベータは要らない子? *店番をするエルフ娘 武器屋に加工を依頼した後、また武器屋に来るとエルフ娘が店番している。 やはりファットノーズ氏とは仲が悪そうである。 何回か見ると喧嘩の理由が明らかになる。 *敵の再湧き 階層を移動した後戻ってきたり、幻・古等のダンジョンから帰ってきた後、少量の敵が再湧きしている事がある。 (たとえ敵を全滅させていても、フロア全体を初期化して再構築しても、その場でセーブ&ロードでも湧く) これを使えばクエアイテムを集めやすい。 &bold(){この再湧きは古ダンジョンにも適用される。} (自分のダンジョンに帰ってすぐ入り直しても再湧き) 一部クエストではお世話になります。 ちなみに幻ダンジョンから帰って来た時、ワープのあったマスにも再湧きする可能性がある(通路だから当然といえば当然だが) 2chからの推測レス 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/04/07(月) 15:59:09 ID:5yL4saUA モンスターの湧きって、もしかしたら17×17全体で計算されてるのかもな… 全領域構築してる階を周った後だと再湧きなんてほぼ見た事ないが 構築が1/2とか1/4とかのフロアだと、結構再湧きがある気がする 20Fを評価バグしつつ、1/4領域だけ構築してたら 下りた時・幻から帰った後・復活の間から帰った後 体感的には敵の出現はほぼ同じ位出てた。多分セーブ&ロードでも湧くかも? 空白空間も湧き抽選の内に入ってて、空白に割り当てられた敵が フロア変えた時の再抽選で、構築部分に当てられたのが再湧きなのかもな *客室・書斎・茶室・悪霊の間・寝室・座敷・魔法部屋・厨房のおまけ 客室・書斎・茶室・悪霊の間・寝室・座敷・魔法部屋は、 お金を持ったモンスター(序盤ならスライムやグール、コボルド、ゴブリン等。ただしスピリット系はダメ)が居た場合 部屋の隅にある箱オブジェから 少量のお金(10~150GIL)またはアイテム(上記モンスターがドロップする腕輪or装飾品or薬)を得る事が出来る。 (ただし座敷・魔法部屋・寝室は箱のあるマスに該当するモンスターが湧いている必要がある) 中身を回収しても、フロアを一度移動して同じ場所に該当するモンスターが再湧きすれば箱の中身は補充される。 箱を開けずにフロアを一度移動した場合(脱出した場合も含む)、 再び来たときに該当するモンスターがそこにいなければ&bold(){箱は閉まっているものの中は空}となる。 厨房は、奥の冷蔵庫に食材が入っていることがある(敵の湧きと無関係で)。 そのフロアの評価が高ければ高いほど食材が入っている確率が上がる模様。 出てくる食材は入手済みであるものならボスドロップの食材でも出る。 入っている食材に関しては評価は関係なく、一定比率のようだ。 (確率的には干し○○が多く、その次が各種コウモリの肉……といった具合) *トリックルームのご褒美 トリックルームに閉じ込められた場合、何かのスピリットか石像、もしくはゴーストが出てくるが、 これを10秒未満で駆逐すると小宝箱が出る。 中身は2秒未満なら大回復薬、2秒以上5秒未満なら中回復薬、5秒以上10秒未満なら小回復薬。 *エルフ娘はどこ? ある程度進んでくると(8F前後)、エルフ娘を必要としているのに行方知れずになり 先に進めなくなる場面がありますが、鉱山へ行けば居ます。 *ファーストの魔法を解除しても武器を構えたままにする方法 通常ファーストの魔法を解除すると武器を構えていない状態になるが、 ファーストの魔法をかけてから解除するまでに武器スイッチを行うと 武器を構えた状態で魔法が解除される。 しかしオプションで自動的に武器を構えるの設定をONにしていれば、 ファーストの魔法が解除された時、敵が近くにいれば いつもより気持ち早めに武器構えをしてくれるので役に立つ場面は少ないかも。 *フロアを変えるとステータス異常は解除される 毒や呪いなどのマイナス効果、ヒールやシールドなどのプラス効果が全て解除される 幻獣は引っ込めただけで解除される。 *幻ダンジョンでのセーブ&ロード 幻ダンジョン内でセーブしてロードした場合、リスタート位置は幻ダンジョンに侵入した場所になる。 状況によっては面倒な仕様ではあるが、進入場所付近に宝箱部屋があって開始直後は開けられず、 距離の離れた場所で鍵を入手した場合などは、わざとセーブ&ロードして移動の手間を省く、といった使い方が可能。 *スライム対策 HPが半分を切ると分裂する上にHPが高くてウザいスライム。(大&中) しかし飛びかかり攻撃時にはノックバックせず分裂もしない為、分裂させずに倒すことが可能 体を沈める動作が見えたら回り込んで攻撃しましょう。 *手配モンスターやクエスト関係アイテム 特定の階で討伐or入手するような雰囲気のメッセージが出るがそうではない。 たとえば手配モンスターのアルプはニコの占いでは「11階に魔法通路を~」と言われるがサキュバスが出てくるなら11階でなくても出現する。(12階魔法通路で確認) 他に、誘惑の木において「4Fの果樹園~」→5Fで出現 を確認。 何となく、ニコの占いで出る階以降であれば出現するような。 他にも3度目の煙の牙を取るのに「15階の茶室」と言われるが9階や13階の茶室で取れたりする。 *装備2の有効活用 予備の武器・根付(装備2)のHP/MP/能力の増加分は予備の武器使わなくても装備しているだけで適用される。 ということで予備武器を日頃使わない人は闘狼の根付とかタイガーアックスを予備に装備しておくと能力が増加してちょっとお得。 能力増加分だけでなくMP回復も適用される。ただし、MP回復が付いている武器はダークエルフの弓のみ。 *幻獣でチャージ 特殊攻撃に使うSPゲージは幻獣に攻撃しても溜めることが出来るので、 幻獣が魔狼(Evil wolf)に変身出来る上に自動回復のスキルが使える状態なら 「しつけ」→「自動回避」をOFFにしておけば いくらでもSPゲージを溜めることが出来るようになります。 *通信機能の悪用 PSP本体を2台使った鉱山入口のデータ通信のごにょごにょ ソフトは1本でOK ずるいのはいけないと思います、という人は見ない方がいいでしょう。 以下反転色 &color(white){1.本体Aで始めてセーブしてから 鉱山入口>データ通信} &color(white){2.本体Aからソフトとメモステを抜き取り本体Bに入れ替え、鉱山>データ通信 } &color(white){3.アイテム交換 いらないアイテムを受け取った方はセーブせずに終了 有用なアイテムを得た方は実質的にアイテム増殖} &color(white){これが基本} &color(white){悪用其の一.1ファットノーズが作ってくれる属性防具あたりが高く売れるので同じレア等級の要らないものと交換して売却すれば穀潰しの弟子たんもなんその} &color(white){悪用其の二.本体Bで根付強化し、それを本体Aと交換 本体Bはそのままセーブせずにロードし再びAから根付を受け取る。 また本体Bで強化し本体Aに渡す。 これを繰り返せば強化材を消費せずに強化可能。} &color(white){当然使う根付強化材を最低ひとつ持っていなければ出来ないし、レア度0の根付には使えない。} *フロアー評価のバグ(スレ10の>>800~808) 回復部屋を置くとフロアー評価がさがる。 回復部屋を多数設置しフロアー評価をマイナスにすると・・・・ 以下レスを抜粋。 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/06(水) 18:37:40 ID:VI/VlfVC >>800 一階に何個か回復部屋置いてみたら評価が5530とかになったwwすげぇww これを参考にしたら裏技発見できた。 ~評価バグ有効活用法~ まず一階の部屋や通路を全部消す。(つながってなければ残しててもいい) 次に回復部屋9個以上置いてダンジョンから出る、すると評価が5535とかになる。(回復部屋8個で評価0) この状態で老兵の守る門へいくと称号がもらえる。 評価3000とかめんどくせぇ…とか思ってる人はどうぞ。 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/02/06(水) 21:23:13 ID:pbY8at/B 評価の初期値が+8で、回復部屋1つあたり-1の修正ってとこだろうか。 回復部屋9個で、+8-9=-1=65535(32ビットのアンダーフロー)、 一万の桁表示カットで5535、と推測したがどうだろう。 評価を手っ取り早く稼ぐにはいいかもしれない。 *ゲーム進行に影響のないバグやミス アンダープレートとカースドプレートのグラフィックが逆になっている。 アンダージャイアントの鎧:黒  アンダープレート:鉄色 カースドジャイアントの鎧:鉄色 カースドプレート:黒 炎の古代遺跡の炎の鍵で開ける宝箱を開けるときに「赤の鍵を使ってあけますか」と聞かれる。 同じく風の遺跡でも、魔女王の鍵のところが「エルフの鍵を~」になっている。

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