color-cube @ ウィキ内検索 / 「UPL3」で検索した結果

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  • UPL3
    平均を描画するグラフ 各種平均+.exe  2乗平均平方根  相加平均  加重平均  相乗平均  調和平均 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (10+.png) 2者平均.exe  0.0≦X≦10.0,0.0≦Y≦10.0の、2数値の平均を算出し、縦バーグラフで表示します。  上段:立方平均,平方平均,加重相加平均,平均根平方,立方根平均,加重相乗平均,加重調和平均  下段:3乗平均立方根,2乗平均平方根,相加平均,2乗根平均平方,3乗根平均立方,相乗平均,調和平均 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2者平均.png) 3者平均+.exe  0.0≦X≦10.0,0.0≦Y≦10.0,0≦Z≦10.0の、...
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    ... UPL2.5 UPL3 UPL4 UPL5 リンク ↓言いたいことがほとんど述べられています。 http //www1.c3-net.ne.jp/kato/colcube/index.html ↓リンク変更 http //kato.chobi.net/colcube/index.html wiki解説 key word: 色空間 均等色空間 色域 カラープロファイル カラーチャート 反対色説 三原色説 網膜の錐体細胞 加法混色系 光の三原色 減法混色系 絵具の三原色 表色系 混色系 顕色系 CIE表色系 RGB表色系 XYZ表色系 xyY表色系 L*u*v*表色系 L*a*b*表色系 マンセル表色系 オストワルト表色系 NCS表色系 DIN表色系 RGB sRGB AdobeRGB RGBA RGV RG RGK ...
  • 疫学UPL/コメントログ
    テストコメント -- (管理者) 2015-06-29 00 34 43 ソフトのアドレスは「http //www37.atwiki.jp/color-cube?cmd=upload act=open pageid=141 file=ROC.exe」 -- (管理者) 2015-06-29 00 40 34
  • 疫学UPL
    <概要> 自作の疫学・統計の学習用ソフトです。 このページの下のリンクの「ROC.exe」がソフトです。 <使用法> 左上の図が「ヒストグラムとカットオフ線」、右上の図が「ROC曲線」、左下の表が「四分表」、中下の表が「各種パラメータ表」です。 操作できるのは、「差分バー(水平スクロールバー)」、「差分プリセット(ボタン×3)」、「振幅比バー(垂直スクロールバー)」、「振幅比プリセット(ボタン×3)」、「無病分布の上下反転チェック(チェックボックス)」、「閾値バー(水平スクロールバー)」、「閾値プリセット(ボタン×3+1)」、「曲線下面積の塗潰しチェック(チェックボックス)」です。 操作により、操作した「差分」や「振幅比」や「閾値」の数値が変更され、それに連動して図や表が変化します。 「差分」は「0~2」の範囲(0.5刻み)で操作でき、プリセットでは、「0」と「1」と「2」を直...
  • UPL2
    <色に関係した自作ソフト> Visual Studio 2013で作成 ファイル名(***.exe)を右クリックして、「対象をファイルとして保存」でダウンロード 自動実行ファイル(.exe)であり、ダブルクリックで起動 RGB-CMYモデル ソフト:11.exe  色立体(RGB-CMYの立方体)を、3方向(R C軸,G M軸,B Y軸)から断面をとって色平面を観察 解説:  1段目:左)RG面(横軸:R軸,縦軸:G軸),中)断層面,右)CM面(横軸:C軸,縦軸:M軸)   断層面の位置:左(Y)←スクロールバー→右(B)  2段目:左)GB面(横軸:G軸,縦軸:B軸),中)断層面,右)MY面(横軸:M軸,縦軸:Y軸)   断層面の位置:左(C)←スクロールバー→右(R)  3段目:左)BR面(横軸:B軸,縦軸:R軸),中)断層面,右)YC面(横軸:Y軸,...
  • UPL
    色に関係した自作ソフト Visual Studio 2010で作成 ファイル名(***.exe.png)を右クリックして、「対象をファイルとして保存」でダウンロード 自動実行ファイル(.exe)のため、偽装拡張子(.png)は除去してダブルクリック 色の乗算と加減算 1.exe.png 1:図の選択 →左上1段目にカラーマップ(色平面)を表示  ①R-G図,G-B図,B-R図  ②C-M図,M-Y図,Y-C図 2:演算の選択 →左上2段目に演算後のカラーマップ(色平面)を表示  ①乗算:(カラーマップの)現在の色×頂点カラー  ②加算:(カラーマップの)現在の色+オフセットカラー  ③減算:(カラーマップの)現在の色-オフセットカラー 3:頂点カラー →乗算に使用する色を指定  R,G,Bの値を、スクロールバーで指定(0-255)  ス...
  • UPL5
    RGB立方体をHSL軸で再構成する 色立体の変換
  • UPL4
    グラデーション方式 グラデーション.exe  色1と色2の間のグラデーション   色1:75%,50%,25%   色2:25%,50%,75%  RGB方式:3乗平均立方根,2乗平均平方根,相加平均,2乗根平均平方,3乗根平均立方,相乗平均,調和平均  HSL方式:順位相,逆位相  HSV方式:順位相,逆位相 最左(上段):色1(R,G,Bを指定) 最左(下段):色2(R,G,Bを指定) ※グラデーションは3階調:色1)75%+色2)25%,色1)50%+色2)50%,色1)25%+色2)75% 左1:3乗平均立方根のグラデーション 左2:2乗平均平方根のグラデーション 左3:相加平均のグラデーション 左4:HSL/HSV方式(順位相,逆位相)の色相(角度:0≦H<360°)の数値表示と、色相環の位置表示 中1:2乗根平均平方の...
  • UPL2.5
    <色に関係した自作ソフト2> •Visual Studio 2013で作成 •ファイル名(***.exe)を右クリックして、「対象をファイルとして保存」でダウンロード •自動実行ファイル(.exe)であり、ダブルクリックで起動 •カラージェネレーター.exe ①色を様々な方式を用いて、リアルタイムに調整しながら作成できる ②作成した色のいろいろな方式の属性を、リアルタイムに同時に多数のパラメータで確認できる ③作成した色の色情報を取得して参照できる
  • キュービックチェス
    キュービックチェス(Cubic Chess) チェス盤は8×8×8(8×8平面を8枚積層,512マス)の盤を使用 (通常の8×8のチェス盤を上下に8枚使用) Z軸(上下)は色で「白,赤,橙,黄,緑,青,紫,黒」 X軸(左右)とY軸(前後)は、大文字の「A,B,C,D,E,F,G,H」と数字の「1,2,3,4,5,6,7,8」 2人または4人で対戦可能 2人の場合は(1 vs 2) 4人の場合は、個人戦では(1 vs 2 vs 3 vs 4)、チーム戦では(1 2 vs 3 4)または(1 3 vs 2 4)または(1 4 vs 2 3) 指し手の順序は、個人戦・団体戦に関わらず、「[1→2→3→4]→[1→2→3→4]→・・・」 (チーム戦) 同じチーム内であれば、チックまたはチェックメイトされる位置に駒を動かせる チックメイトまたはステールメイトされたプレイヤーの残っ...
  • 3D8Lチェス
    3D8Lチェス(Three Dimensional Eight Level Chess) Ray E. Bornert IIが1984年に発明 チェス盤は8×8×8(立方体を均等分割、512マス)の盤を使用 (通常の8×8のチェス盤を上下に8枚使用) 各「階層(L:level)」は大文字で「1,2,3,4,5,6,7,8」 列(S:sections)と行(D:degrees)は、通常のチェスと同様に小文字の「a,b,c,d,e,f,g,h」と数字の「1,2,3,4,5,6,7,8」 列と行で区画される柱(column)が8×8=64本、列と階層で区画される柱(file)が8×8=64本、行と階層で区画される柱(rank)が8×8=64本 白と黒のマスは、上下左右前後に互い違いに配列 (平面斜めは同じ色のマスとなり、白と黒のマスは上下左右前後および立体斜めに隣接しない) 青&赤&...
  • 医学統計
    <衛生学・公衆衛生学・疫学・統計学・臨床検査学> 疫学 疫学:知恵ノート 疫学:知恵袋Q&A 疫学:wikipedia 疫学UPL このため出現率が低い時は、オッズ比がリスク比に近似すると解釈するよりも、むしろリスク比がオッズ比に近似し、どちらも単なる関連性の指標にすぎなくなると解釈した方が妥当です。 したがってオッズ比のことを近似的にリスク比と解釈するのは、本当は好ましくありません。 http //www.snap-tck.com/room04/c01/stat/stat10/stat1001.html アイスクリーム屋さんで学ぶ 楽しい統計学──相関から因子分析まで── http //kogolab.chillout.jp/elearn/icecream/index.html 偏相関係数を求める http //kogol...
  • 3D8チェス
    3D8チェス(Three Dimensional Eight Chess) Ray E. Bornert IIが1984年に発明 チェス盤は8×8×8(立方体を均等分割、512マス)の盤を使用 (通常の8×8のチェス盤を上下に8枚使用) 各「階層(L:level)」は大文字で「1,2,3,4,5,6,7,8」 列(S:sections)と行(D:degrees)は、通常のチェスと同様に小文字の「a,b,c,d,e,f,g,h」と数字の「1,2,3,4,5,6,7,8」 列と行で区画される柱(column)が8×8=64本、列と階層で区画される柱(file)が8×8=64本、行と階層で区画される柱(rank)が8×8=64本ある。 両プレイヤーとも、各階層に駒を2行ずつ配置(白は行1-2,黒は行7-8) 両プレイヤーのキングは、5e1(白)および5e8(黒)に配置 両プレイヤーのク...
  • 3Dチェス
    (目的) 3Dチェスのシステム&ルールを作成 3Dチェスを遊べる3D-GUIの対戦ソフトを作成 インターフェイスの外観 «    » var ppvArray_0_9aa3eddb0f864bb5f184e1563c1be96d = new Array(); ppvArray_0_9aa3eddb0f864bb5f184e1563c1be96d[0] = http //w.atwiki.jp/color-cube/?cmd=upload&act=open&page=3D%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%B9&file=%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%8927%2B.PNG ; ppvArray_0_9aa3eddb0f864bb5f184e1563c1be96d...
  • デフォルト搭載のゲーム
    Select画面で選択できるGameの種類  48種類 Variantを含むGameの種類  375種類 Puzzles系:128 8 Queens - 5 Eight Queens Problem Maximal Knights Six Queens Problem Sixteen Queens Problem Ten Maharajas Problem 15 Puzzle - 9 8 Puzzle 14-15 Puzzle 15 Puzzle DEAD PIGS WONT FLY Rotate 9 Scramble A Scramble B Scramble C Panama Canal Chess Swappers - 10 4 Knight Swap 6 Knight Swap 6 Kni...
  • 3D系
    3D系 3D Chess:4×4×4:16 vs 16 Exchequer:4×4×4:16 vs 16 Chess Cubed:4×4×4:16 vs 16 Grated Chess:4×4×6:32 vs 32 Raumschach:5×5×5:20 vs 20 http //www.chessvariants.org/3d.dir/3d5.html http //www.chessvariants.org/3d.dir/555.html Emperor Raumschach:5×5×5:20 vs 20 Tim s 3D Chess:5×5×5:18 vs 18 http //www.chessvariants.org/3d.dir/tims3d.html Tim s 4x8x4 3D Chess:4×8×4:...
  • ZRFの自作方法
    Writing Your Own Zillions Game The rules for a game are stored in a Zillions Rules File. These files end with a ".zrf". Zillions loads the ZRF file, and uses it to find out how to run the game. ZRF files have 4 main parts the board, the pieces, the goals of the game, and additional information like help and strategy. You can use any common text editor (like Windows Notepad) to cre...
  • 洋画:兵器・軍用機
    洋画 <Dogfights Fighter Pilots TV Series> Dogfights (2 Disc Special Edition) - Fighter Pilots TV Series History Channel Region 2,PAL? Audience: Subtitle: Disc:2  Disc 1: 1. Flying Tigers 2. Dead of the Luftwaffe 3. Thunderbolt  Disc 2: 4. Desert Aces 5. Night Fighters 6. P-51 Mustang http //www.amazon.co.uk/Dogfights-Disc-Special-Fighter-Pilots/dp/B008PDMJ80/ Dogfights 1の一部+...
  • 洋画:武器・検証
    洋画 <Lock N Load with R. Lee Ermey:Season 1> History channel Region 1,NTSC Audience:English only Subtitle:none Disc:4 http //www.amazon.com/Lock-Load-R-Lee-Ermey/dp/B002M3JJDW/ http //www.amazon.co.uk/Lock-Load-R-Lee-Ermey/dp/B002M3JJDW/ 邦題:ガニー軍曹のミリタリー大百科 1."Artillery" 2."Machine Guns" 3."Tanks" 4."Pistols" 5."Helicopters" (filme...
  • 洋画:格闘技
    洋画 <<格闘技・武術:科学>> <Fight Science:2008> National Geographic Region 1,NTSC Audience:English only Subtitle:none Disc:1(1枚/ケース×1ケース)  Disc 1 ①Mixed Martial Arts ②Fighting Back ③Special Ops http //www.amazon.co.jp/gp/product/B001I2EQW2/ 邦題:科学で見る格闘技の真髄 1-3までしかDVD化されていない <Fight Science:2008-2010> National Geographic TV: Pilot:Fight Science Calculating the Ultimate Warrior ...
  • 洋画:格闘技・武術
    洋画 <<格闘技・武術:科学>> <Fight Science:2008> National Geographic Region 1,NTSC Audience:English only Subtitle:none Disc:1(1枚/ケース×1ケース)  Disc 1 ①Mixed Martial Arts ②Fighting Back ③Special Ops http //www.amazon.co.jp/gp/product/B001I2EQW2/ 邦題:科学で見る格闘技の真髄 1-3までしかDVD化されていない <Fight Science:2008-2010> National Geographic TV: Pilot:Fight Science Calculating the Ultimate Warrior ...
  • 洋画
    <DVDについて> 内容:  全て輸入盤であるため、日本語吹替や日本語字幕はない。  一部に英語字幕が付いているのもあるが、基本的には英語音声のみである。  日本のアニメの場合、海外への輸出盤であれば、外国語の音声以外に、  オリジナルの日本語が原則入っており、外国語字幕が付いている場合が多い。  海外で販売されている日本のアニメは、逆輸入した場合、通常かなり安価である。  なお、海外版にしかDVD boxがないような、日本のアニメもある。 再生:  DVD再生機(DVDプレイヤー,DVDドライブ,PS 2)には各国ごとRegion codeがあり、  DVDの持つRegion codeが、それに一致しないと再生できない。  「テスト用のRegion code 0を選べる」ようなDVD再生機(=リージョン・フリー機)では、  全てのregion...
  • MagicalForcesの説明2
     キー操作 キーボード、もしくはジョイスティックで操作します。 ジョイスティックがつながっていれば、起動画面に「ジョイスティックを認識しました」「~2台認識しました」と出ます。  1人プレイ(ジョイスティックなし) カーソルキー 上 [↑] 左 [←] + [→] 右 [↓] 下 [Z つ][CTRL]:ショット [X さ][SHIFT]:チェンジ  1人プレイ(ジョイスティックあり) 方向ボタン:プレイヤーの操作 ボタン1,4:ショットボタン ボタン2,3:チェンジボタン ※キーボードの操作も利きます。  2人プレイの時(ジョイスティックなし) プレイヤー1(1P) カーソルキー 上 [R す] 左[D し]+[G き]右 ...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 洋画:戦闘術・歴史
    洋画 <<武器・戦術:歴史>> <Conquerors(box set):2005> History Channel Region 1,NTSC Audience:English only Subtitle:none Disc:3(1枚/ケース×3ケース)  Disc 1 ①William the Conqueror ②General Howe Conqueror of New York ③Andrew Jackson Conqueror of Florida ④Corts Conqueror of Mexico  Disc 2 ⑤John C. Fremont Conqueror of California ⑥El Cid ⑦Marshal Zhukov WWII Conqueror Of Berlin ⑧Sherman s March...
  • 変則3D系
    変則3D系 Z-Axial Chess 3D Hexagonal Chess Pryamid Chess Trans-Dimensional Chess http //www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/37704?do=show;id=929 Spiral Staircase Chess Sphinx Chess Elevator Tetrahedral Chess http //www.chessvariants.org/large.dir/contest84/tetrahedralchess.html TUNNELCHESS http //www.chessvariants.org/3d.dir/tunnelchess.html ...
  • MagicalForcesの説明6
     修正番号について 修正番号(リビジョン・ナンバー / revision number)が記録されています。 タイトル画面に表示されるほか、ファイルのプロパティで[バージョン情報]タブを選ぶと見ることができます。 REVISION 1.03.05 ┯ ┯ ┯ │ │ └─更新回数 │ └── 現在遊べる面数 └────バージョン バージョン:おそらく2になる事はないでしょう(笑) 遊べる面数:現在遊べる面数を示します。新しい面が追加されると1増えます。 更新回数:面が増えてから更新された回数です。新しい面が追加されるたびにゼロに戻り、それから面が追加されないまま更新(マイナーバージョンアップ)されるたびに数値が増えます。 上記の例では、3面が出現してから5回更新された6回目の公開バージョンということになります。 ファイ...
  • 画素編集
    <Alchemist Pro> 画色/背景色適用の注意 AlchemistMonoscaleは、全てのエフェクトモードにおいて、描画色/背景色を適用しています。AlchemistMonoscaleは色情報の中から、単一のプロフィルだけを取り出して、描画色から背景色への階調として表現します。デフォルトの色設定では、グレースケールになります。専門的な要求のために作った機能なので、ホビーユースであまり高度な機能を要求しない場合には、組み込む必要はないでしょう。AlchemistMultiの「Adjuster」で十分事足ります。 輝度 輝度は、白をMax、黒をMin、そして彩度の最も高い純色をその中間として、光の強さの度合いを抽出します。明度(標準)では、「黄色/水色/紫色」と「青色/赤色/緑色」の値では前者の方が高い値になりますが、輝度では同じ値になります。レイトレーシ...
  • 備忘録2
    備忘録 http //smdn.jp/programming/tips/colorspaces/ 代表的な表色系の種類 RGB 加法混色の表色系、R(赤)、G(緑)、B(青)の三原色の強さによって色を表す CMY 減法混色の表色系、C(シアン)、M(マゼンタ)、Y(黄)の三原色の濃度によって色を表す CMYK 黒の発色をよくするためにCMYを拡張してK(Key plate)の濃度を加えた表色系 印刷物などの表色に用いられ、シアン・マゼンタ・黄・黒のインクの濃度を表す HSV (HSB) H(hue,色相)、S(saturation,彩度),V(value,明度)の三要素によって色を表す 色相は環状の値で、通常0度から360度で表す 彩度0%が無彩色、彩度100%が純色を表す HSL (HLS, HSI) HSV同様、H...
  • MagicalForcesの説明7
     オプション 起動時にオプションを与えると、マニアックな設定が可能です。オプションを認識すると、起動画面に表示されます。 オプションの与え方は何通りかありますが、いちばん簡単なのはショートカットを作ってそのプロパティをいじくる方法でしょう。 ショートカットのプロパティの "リンク先(T) " の部分を"B \Delphi Project\MForces\MForces.exe" /B /EなどとすればOKです("B \Delphi~MForces.exe" の部分は環境によって異なります。書き足すのは線を引いた部分のみです)。 ※ショートカットの作り方に関しては Windowsのヘルプを参照してください。  一覧 表示 /Dx (no borDer) 縁なしウィンドウ /Fx (Full sc...
  • MagicalForcesの解説
     6人の個性豊かなショットを持つキャラクタから、1人を選んでプレイします。  キャラクタによってショットの特性が異なる上、どのキャラクタもショットの特性を4段階に切り替えることができます。  魔法書のサブウエポンによる補完や、2Pとの連携でショットの個性を生かしたプレイが可能です。 アリザ=リン(Aliza Rin):ウサギ耳 ショット:ノーマル(2列)→ワイド(扇形)  通常弾のみ(扇形) インジケータ:[2][3][4][6]  通常弾の発射数を表示  ショットは、前方ショットのみです。  一度に発射する方向が2列→3way→4way→6wayと扇形に拡散するに連れて、前方ショットの連射速度が低下します。 ユニ=イェルキ(Juni Yelqi):ネコ耳 ショット:ノーマル(V字形)+ホーミング(誘導)  通常弾(V字形)+誘導...
  • MagicalForcesの説明1
     ストーリー 大洋に浮かぶノルツシ大陸には、こんな伝説が伝わっている。 「天地創造の時、2匹の竜、闇(くろ)き竜モガルエと紅(あか)き竜テルリガが世界の覇権を賭けて争った。 モガルエは魔物を従え、テルリガは精霊を従え、激しい戦いを繰り広げた。その戦いは空を引き裂き、大地を割る程だった。 長い戦いの末、ついにテルリガはモガルエを封印し、これ以上の争いが起こらぬよう、森にその身を潜めた」 ここは、ノルツシの果てにある、『竜の森』。 伝説ではテルリガがその身を潜めた場所だが、今ではこの森に竜がいるなどと思っている者は一人もおらず、 また、いつも深い霧に包まれているこの森に入ろうとする者もいなかった。 この森には、人間と動物の特徴を併せ持つ、『けものびと』と呼ばれる者達が住んでいた。 けものびと達は、この森にまだテルリガが住んでいることを知っていた。 しかし、ノルツシには世界の覇権...
  • MagicalForcesの説明3
     プレイヤーキャラクタ 本作は、6人の獣味あふれる獣々しい(←重複表現)キャラクタから一人を選んでプレイします。 キャラクタによってショットの特性が異なります。 アリザ、ユニについてはバランスを取った(つもり)ですが、他のキャラは多少バランスが崩れるようです。 当然のことながら(?)全員♀で、なおかつ耳が付いています。 ※けものみ【獣味】:[名]獣らしさ。人型のキャラクタに獣の特徴があること、また、その特徴。 ※けもけもし-い【獣々しい】:[形]人型のキャラクタに獣の特徴があること。 アリザ=リン(Aliza Rin)  種族 :兎  ショット :通常弾のみ(扇形)  インジケータ:[2][3][4][6] 通常弾の発射数を表示 ショットは前方ショット(通常弾)のみですが、通常弾の発射方向・数を4通りに切り替えられます。 インジケー...
  • 異種対戦
    <異種対戦> 将棋(Japanese Chess) VS チェス(西洋将棋,Chess) あるいは シャンチー(象棋,中国将棋,Chinese Chess) VS チャンギ(將棋,韓国将棋,Korean Chess)の対戦を検討 異種対戦のできるソフトを作成することが目標  1P vs 2P:交互差し および ネットでの通信対戦 の実装  1P VS CP:AIの作成  標準ルールの制定:ネット対戦や大会での共通ルール  ローカルルールの設定機能:駒落ちも含む、細かいオプション設定  移動できる範囲の表示,捕獲できる駒の表示,王手してきた駒の強調表示  棋譜の保存機能,棋譜の再生機能 ①将棋(Japanese Chess) VS チェス(西洋将棋,Chess) (ルールの相違点)  チェスは1列足りないが、どこを空けるか?   ・キング側のルークの外側?:ビシ...
  • 色空間
    色空間(Color Space,カラースペース):  色を立体的に記述できる空間のこと。  色を秩序立てて配列する形式であり、色を座標で指示できる。  色の構成方法は多様であり、色空間は3種類か4種類の数値を組み合わせて記述することが多い。  色空間が数値による場合、その変数はチャンネルと呼ばれる。 色立体:  各色空間を説明するための幾何形体のこと。  色空間の形状は、それぞれ円柱・多角柱・円錐・多角錐・球などの幾何形体として説明され、多様である。 色域:  色空間が表現できる色の範囲のこと。 均等色空間(Uniform Color Space):  色空間上での距離・間隔が、知覚的な色の距離・間隔に類似するよう設計されている空間のこと。  色の物理的な差異よりも、人間の知覚上での差異に主眼を置いた色空間のこと。 表色系:  心理的概念あるいは心理...
  • 疫学
    ③生存分析  ハザード:瞬間死亡率  ハザード比  比例ハザード性:ハザード比一定  調整ハザード ④ロジスティック回帰分析  オッズの対数→直線的低下  オッズ→指数的低下  確率→S字的低下  調整オッズ 人口相対危険度(population relative risk; PRR) http //ds.cc.yamaguchi-u.ac.jp/~tiiki/11_20.pdf http //d.hatena.ne.jp/NATROM/20120324 http //commons.bcit.ca/math/faculty/david_sabo/apples/math2441/section8/oddsratio/oddsratio.htm http //www.med.kindai.ac.jp/pubheal/kyouiku/2013_38....
  • 備忘録
    備忘録2 wikipedia http //www.geocities.co.jp/Milkyway/4171/graphics/002-1.html 色相・彩度・明度「色の編集」ダイアログボックスなどでは RGB 値以外に、「色合い」「鮮やかさ」「明るさ」による色の指定が可能です。 HSB カラーモデルHSB カラーモデルとは、色相(Hue)、彩度(Saturation)、明度(Brightness)*1の三要素からなる色の表現方法のことです。Visual Basic などで採用されている RGB カラーモデルよりも人間の色覚に合っており、実用的な画像処理プログラムならば備えておくべき機能と言えるでしょう。 色相 (Hue) 赤・黄・緑・青・紫といった「色合い」を表します*2。色相を環状に配置し、スペクトルの両端である赤と紫が滑らかにつながるようにしたものが...
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