Cosmic Break@wiki内検索 / 「シャーナ」で検索した結果
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シャーナ
シャーナ 画像 シャーナ 機体説明 2013/2/21のアップデートにて実装されたSサイズ空戦。 ソア・ラを姉の様に慕う大商家の令嬢。 初期状態ではAM内蔵メインの星型スライサーと、AM2内蔵サブのデコイオーラ塊が使える。 LG内蔵でドラゴン型ロボのプシュパカを召喚し、元々の内蔵の代わりにBS2、BS3内蔵メインの2種類のライトニングガン、 BS2内蔵サブの竜巻、BS3内蔵サブのリグニッションが使えるようになる。 リグニッションの効果はブーストゲージ全回復+プロペラント効果。 搭降乗時に飛んでいくプシュパカには攻撃判定がある。 プシュパカ召喚中はHPが+100される。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シャーナ ... -
シャーナ/コメントログ
ディアナが合体で小さくなるのに対し、シャーナは搭乗で大きくなる、どうしてこうなった -- (名無しさん) 2013-02-23 00 14 31 特性なのか不具合なのか、プシュパカに乗っているときは飛んで移動してもサイトが下へ寄らない これにより同高度や上空にいる相手を狙いやすくなっている 攻撃時には機体ごと相手に向くためか補正が効いて当てやすい印象を受けた -- (名無しさん) 2013-02-23 10 33 10 初期の頃から一部の機体は前傾しないようになってる BD依存だったりLG依存だったりとまちまちな上に一度として明記された事のない隠し要素みたいなもんだが -- (名無しさん) 2013-02-23 17 51 07 AM内蔵は座布団を飛ばしているみたいで楽しい -- (名無しさん) 2013-02-24 18 31 25 AM内... -
シャーヘッド
シャーヘッド 画像 シャーヘッド 機体説明 常時浮遊するボードに乗ったMサイズ陸戦ロボ。 エアランニングという特殊カートリッジを標準装備。 その特殊機能により、崖から飛び出した際にそのままの速度・高度を維持して空中移動が可能。 また、滞空時間も普通に飛行するよりも長い。 滑空中に停止やダッシュ、ブーストなどを行うと滑空が解除され落下する。 また、一旦解除されると再度、崖から飛び出し直さないと滑空できない。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シャーヘッド 陸 M 395 730 895 12 10 21 18 14 80Rt なし シャーヘッド(s3) 陸 M 395 730 895 12 10 21 18 14 ガ... -
シャーヘッドBW
シャーヘッドBW 画像 シャーヘッドBW 機体説明 シャーヘッドのバリエーション機。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シャーヘッドBW 陸 M 395 840 895 12 14 19 12 18 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット シャーヘッドBD2 M 陸 470 265 8 12 13 8 9 シャーヘッドLG2 M 陸 105 40 2 -1 3 2 -1 SUB:BOARD AT... -
ワールスラッシャー
画像 動作 全て:縦斬り(1)&薙ぎ払い(1)→縦斬り(地上1/空中3)→横薙ぎ(3) 衝撃波は各モーション括弧内の数飛び、命中するとカマイタチが発生する。 カマイタチはシールド貫通効果アリ その他 スウィフトブレードの派生種。あちらと比べて攻撃速度が若干下がったが、衝撃波命中時に発生するカマイタチは相手のシールドを貫通してダメージを与える。 桜華の真打・桜雷切同様、衝撃波で発生するカマイタチで自機にダメージが入る。 エアスラッシャーよりも手数が多いため、空戦に持たせる場合は自爆にさらに注意したほうがいいだろう。 コメント 自爆ダメージにさえ目を瞑れば手持ち格闘としては非常に優秀な部類。 手数が多く衝撃波の数も多いので判定も強い。スロウチューンとの相性も○ 何より30Rtで買えるのが嬉しい。 -- (名無しさん) 2013-... -
シャーヘッドBW/コメントログ
LG内蔵は1、2段目が長く移動した後に攻撃、3段目が波乗りから宙返りして浮く、4段目が横回転しながら攻撃。 1、2段目はすぐに攻撃判定を出す事が出来ないため、出が普通の武器で「後の先」を取れてしまう。 また全体的に「当てた後そのまま通り過ぎやすい」ため、非常に使い辛い。 後、LG2はLG1よりコストが10高い AM内蔵のスライスガンは普通に使い物にならない。 カートリッジはスイムがなくなり、Lv6アンチバのかわりにLv9リカバリ追加 そのため実質、余剰10と引き換えにコアのTECが改善されただけのシャーヘッドと考えて良い。 シャーヘッド欲しい人が偶然100Rt以内で入手する分には当たりと言えるが、 そうでなければスルーor無印購入でおkな機体 -- (名無しさん) 2013-08-09 17 02 39 LG格闘はコンボから出しても謎の踏み込みで相手を通り過ぎて当たらない TE... -
シャーヘッド/コメントログ
この機体最大の特徴である特殊移動はエアランニングという0コストカートリッジによって発揮しておりLG内蔵の能力ではない。以下エアランニングで現状分かっていることを箇条書き。 ・ランニング中に足場から空中へ出るとエアランニング発動。 ・エアランニング中はブーストゲージを消耗しながら空中を走り続けることができる。ゲージ消耗量は飛行時の約半分。 ・エアランニング中に立ち止まったりダッシュやブースト等を行うと落下する。 ・落下中に走り出すことは出来ない。あくまでランニングしながら空中へ飛び出せるだけ。 ・エアランニング中に同じ高さ、もしくはわずかに高い地面に接触すれば着陸可能。この際着地の隙は無い。 ・ランニング中にブーストゲージが回復しない。回復させたい場合は一旦立ち止まる必要がある。 あと、カートリッジでの行動なのでひょっとしたら今後こういうことが出来るロボが増えるんじゃないかと思ってみたり。 ... -
ディランアーカム/コメントログ
...ライトニングガンは、シャーナのパプシュカと同じですし -- (名無しさん) 2013-07-28 17 55 30 ああ、なるほどBS2の方と同じなのか。 向こうのコメントに爆風の威力は微々たるものと書いてあるが、威力違うのかね? -- (名無しさん) 2013-07-28 18 25 40 ↑でシャーナのパプシュカと同じと書いてあるが実は少し性能が違う。 シャーナの方は地表着弾時に爆発するだけだが、ディランアーカムの方は着弾後、着弾地点奥にビーム爆風が扇型に広がる仕様になっている。 爆風がどの程度のダメージかは検証してないけど・・・ダメージ高いと嬉しいところだな -- (名無しさん) 2013-07-29 01 38 20 単独でも戦えるラークピットと言えば聞こえは良いが、 如何せん馬鹿デカすぎて的にしかならない残念戦艦なのはBAXISの例に漏れ... -
エアスラッシャー
画像 動作 全て:縦斬り→斬り上げ→横薙ぎ→縦斬り 衝撃波は全てのモーションで1つのみ飛び、命中するとカマイタチが発生する カマイタチはシールド貫通効果アリ その他 スラッシュブレードの派生種。飛ばす衝撃波は1つに減ったが、衝撃波命中時に発生するカマイタチは相手のシールドを貫通してダメージを与える。 スラッシュブレードと比較して衝撃波攻撃を重視している為か剣本体のダメージが低い(※要検証) 桜華の真打・桜雷切同様、衝撃波で発生するカマイタチで自機にダメージが入る。 空戦で使う場合は特に顕著で、衝撃波毎に1ダメージは当たり前、酷い時は1発2~3ダメージ入り、1コンボ決めるだけでHPが5以上減ってしまうことも。 コメント 衝撃波は爆風属性なので、砲戦より空戦に対してのダメージの方が大きいと補足 -- (名無しさん) 2012-... -
シャーヘッドLG
画像 動作 ボードによる切り払いとサマーソルト、 衝撃波を発しながら前進する波乗りのようなモーションで攻撃を行う。 停止・横方向ダッシュ時 切り払い二回→波乗り 前方ダッシュ・空中時 切り払い二回→サマーソルト→波乗り 地上で発動するとサマーソルト後に自機が少し浮き上がる。 そのままコンボを続けた場合空中格闘に繋がる。 その他 コンボ完了までにかかる時間が比較的長めのため ディレイの長い武器は繋がり難い。 波乗り時に発生する衝撃波にも小ダメージ判定がある。 レビュー・コメント 水中からの脱出用だろうか 攻撃にはやや使いにくい -- (名無しさん) 2010-10-23 09 39 55 ▲水中だとサマソが発生しないので抜け出せない。 内蔵強化は無いのだが、付いてて無駄と言うほど弱くはない。 空中滑走時から繋ぐ分には... -
DXコイン
...3】 補 - シャーナVEIL【S3】 空 - エリザロッテZwei【S3】 陸 - メルフィElven【S3】 陸 - Ult.モニカ・ゴールド【S3】 空 - トイボックスガールBP【S3】 砲 - フィアVD【S3】 砲 - フォンメイHW【S3】 空 - クテン・ジークンロン纏【S3】 陸 - レニーロップDealer 陸 - ミスティヴォイドGrim【S3】 陸 - スクールシエス【S3】 陸 - イオンDF【S3】 陸 - スクイドルガールEV【S3】 補 - エイミィWHITE【S3】 補 - スクールアイシー【S3】 砲 - カタリナ・ビージNEXT【S3】 空 - ネムリムAlucard【S3】 陸 - DXウィンベルロボ【S3】 砲 - DXミスティロ... -
パニッシャーソード
画像 動作 横→縦→突きの後180度振り向いて横→横→小ジャンプからの縦 対象に突きがヒットした際に貫通しなかった場合、そのまま横を繰り出す。 その他 レビュー・コメント 作成。 空中、地上ともに若干高速で6連撃を繰り出す。 挙動は恐らく同じ。 途中敵の後ろにすり抜けつつ斬る→振り返り再びすり抜けて斬る という珍しい挙動が混じる。 ん、アサシンエッジよりよっぽどアサシンエッジの説明が似合いそうだな・・・。 -- (名無しさん) 2010-07-22 13 58 20 横→縦→突き+横払い(貫通往復)→横→小ジャンプ縦、の5コンボ6振り 3コンボ目の突きで敵を貫通した場合は背後から切りつけ、貫通しなかった場合はそのままの向きで切る -- (名無しさん) 2010-07-22 16 27 03 挙動はスレイヤーの系統を思わせる(スレイヤーをある... -
アリーナ報酬
アリーナ報酬一覧 目次 ユニオンウォーズ(報酬) チームファイト(報酬) トレーニングアリーナ(報酬) ローテーション別入手素材一覧 コメント ユニオンウォーズ(報酬) 戦闘終了後、戦績に応じてランクポイント・UC・稀にアイテムやパーツが各々に送られる。 入手できるアイテムやパーツの種類はステージで固定の模様。 なお、素材については戦況マップで確認できる ステージ名 パーツ報酬 ※()内はスロット数 素材報酬 WB報酬 編集 プレイグスワンプ ディカロスAM2(2)・モグニードHD(2)・ビッグマンテスAM(2) 【コスモス】【一般】 編集 レリックタワーズ カメンティスLG(2,3),BS(2)・ビクトリーHD(2),BS(3)・メガトンオーBS(2),LG(2),AM(2)・モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2)・マテングBS(3)・フ... -
ロボ/Sサイズ/空戦
...0 ガラポン なし シャーナ 375 970 1080 10 18 13 18 15 ガラポン なし シャーナVEIL 375 980 1090 10 18 13 19 16 ガラポン なし 真・サイバーソニック 320 590 755 5 16 16 19 10 ガラポン80Rt なし スイフト 300 650 675 14 15 10 20 7 ガラポン なし スイフト・FW 300 660 675 14 17 9 19 7 ガラポン なし スクールイルミスBF 335 800 810 7 22 9 21 13 ガラポン なし スクールマルカ 340 740 875 8 24 9 21 9 ガラポン なし ステラ・カラカルLD 335 845 925 6 25 9 23 12 ガラポン なし スポーツクリムローゼ 270 510 580 10 13 12 18 7 UCガラポン ... -
ギルティパニッシャー
画像 動作 一段目で突き・横払い、二段目で横回転斬り、三段目で小ジャンプ縦斬りを繰り出す。 振りはかなり素早い。 その他 レビュー・コメント 作成乙です。 地上ではあんまり誘導しないような気がする。 ショトブから一回ブーストさせてから切りつけるようにしよう。 空中での誘導はかなりのもの。 ただ良くすり抜けてぶんぶん空振りする。 Gフォースをつけてみたらなかなかコンボがしっかり決まるようになった気がする。 -- (名無しさん) 2010-12-02 01 19 07 持ってないから分からないけど、Gグラ付けたらコンボ出来るようになったってことは 「早すぎてコンボできない」ってことなのかぬ? -- (名無しさん) 2010-12-02 07 32 55 上 わかりにくくてスマン。 自分が使ってるときはコンボ中によく敵をすり抜けていっちゃうことが多かった... -
アリーナ
アリーナ概要 プレイヤーのロボ同士が戦って互いの腕を競い合う対戦モードです。 公式戦では最大30人の部隊同士によるバトルをすることが出来ます。 仲間と力を合わせ、所属している勢力を勝利に導いてください。 目次 ユニオンウォーズ(30 vs 30, 15 vs 15)参加方法 基本ルール 特殊ルーム・特殊ルール マップ紹介 ユニオンウォーズ レギオン イベントバトル エポックバトル(30 vs 30)エントリー方法 基本ルール ステージ一覧 チームファイト(30 vs 30, 15 vs 15, 5 vs 5)ルーム作成について マップ紹介 [CTF] スコアと称号スコア計算について 各種称号 アリーナ報酬 コメント アリーナに関するFAQはこちら ⇒ FAQ アリーナに関するメイトの情報はこちら ⇒ メイト ユニオンウォーズ(30 vs 30, 15... -
キングブーチャー
キングブーチャー 画像 グライソル荒野、ゴヤ砂漠に生息するブーチャーの王。 速い飛行速度で強力な攻撃を仕掛けてくる。 武装 HP タイプ 出現場所 HDバーナーBDタックル グライソル荒野ゴヤ砂漠 特性 プレイヤーが近づくと、飛んできてバーナーとタックルを食らわせてくる。 その他 フィールドボスなので、倒すとブルーキーかレッドキーを落とす。 アセンブル キングブーチャーHD(C21パーツ) キングブーチャーLG(C21パーツ) 攻略法・コメント あんまし近ずかないで攻撃したほうがいい。 -- (特殊戦闘兵器「疾風」) 2009-02-03 19 25 18 動きの速いロボだったらバーナーはあんまり当たらない タックルはきくけどね^^; -- (名無しさん) 2009-02-08 11 49 35 2週目でこ... -
エアスラッシャー/コメントログ
衝撃波は爆風属性なので、砲戦より空戦に対してのダメージの方が大きいと補足 -- (名無しさん) 2012-08-15 14 29 46 -
シャーヘッドLG/コメントログ
水中からの脱出用だろうか 攻撃にはやや使いにくい -- (名無しさん) 2010-10-23 09 39 55 ▲水中だとサマソが発生しないので抜け出せない。 内蔵強化は無いのだが、付いてて無駄と言うほど弱くはない。 空中滑走時から繋ぐ分にはむしろ高誘導なんじゃないかなとは… 兎にも角にも機体自体が特殊なため今暫くの考察が必要になりそう。 -- (名無しさん) 2010-10-23 16 45 47 上 水辺から垂直に上がってからすぐ格闘移動で水平に移動するため、陸のFLYでまっすぐ飛行するよりは有効 -- (名無しさん) 2010-10-25 11 12 24 バンガみたいな衝撃波がカッコいい こいつもビーム打ち消し…え?ぶっ壊れになる? -- (名無しさん) 2011-12-17 23 58 17 バンガもビーム打消しなんてできませんよ ... -
アリーナ/コメントログ
チキンは被ダメージ関係なく総攻撃が1番低かった人、カモはコスト関係なく撃墜された回数が1番多かった人じゃないかな? -- 名無しさん (2008-08-06 05 22 14) ビックAM2ほしいいいいいい -- BRD雑魚 (2008-08-06 15 56 56) ↑↑あ、本当ですね。修正しときますね。 有難う御座いました -- トルネードまゆげ (2008-08-07 19 03 39) 撃墜された回数 ではなく 撃墜によって発生した消費コスト だ -- DIO (2008-08-17 12 31 42) コスト100の機体だけでも復活に30秒ほどかかる場合がよくあるのですがどういう条件なんでしょうね。 -- 名無しさん (2008-08-18 13 33 23) 死ぬまでの時間が長いと復活にも時間がかかるんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (... -
セプタプルランチャー
画像 動作 7発のミサイルを同時発射する連装ミサイルランチャー。 その他 誘導は発射直後に一瞬強くかかりあとは緩く持続するタイプ。 単射に加えてかなりの間隔である為、外すと大きな隙を晒す事になる。 レビュー・コメント 割と新製品であるにも関わらず、エアスラシャーとともにロトに入っていたりする -- (名無しさん) 2011-06-15 23 28 11 ↑2 そこでアルバさんの出番ですよ 素の機動性も高いしフロD付とかなり強い しかもBD内蔵と合わせて撃てば弾幕が画面を覆い尽くして一瞬視界が塞がるレベル …無難にいくならそれこそ2WAYの方が幾分マシだったりするけどな! -- (名無しさん) 2011-06-15 23 37 51 ちなみに一斉射撃すると、この驚異の連射性能から2回のミサイル つまり14発を発射するぞ!!! せめて3回はうって... -
シャドウハンター
シャドウハンター 画像 機体説明 機動力に富む忍者ロボ。 Wlk値がこのcost帯での機動性としては優秀。 ステルスシステムをLv開放せずに扱える。 STATU ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シャドウハンター 陸 S 170 270 320 7 6 15 9 5 7900UC アイアンヒーロー 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ライフルビット シャドウハンターBD S 陸 110 100 3 4 10 5 5 シャドウハンターLG S ALL 20 10... -
パニッシャーソード/コメントログ
作成。 空中、地上ともに若干高速で6連撃を繰り出す。 挙動は恐らく同じ。 途中敵の後ろにすり抜けつつ斬る→振り返り再びすり抜けて斬る という珍しい挙動が混じる。 ん、アサシンエッジよりよっぽどアサシンエッジの説明が似合いそうだな・・・。 -- (名無しさん) 2010-07-22 13 58 20 横→縦→突き+横払い(貫通往復)→横→小ジャンプ縦、の5コンボ6振り 3コンボ目の突きで敵を貫通した場合は背後から切りつけ、貫通しなかった場合はそのままの向きで切る -- (名無しさん) 2010-07-22 16 27 03 挙動はスレイヤーの系統を思わせる(スレイヤーをある程度使ったやつはわかる。) ただスレイヤーを越して挙動が新しすぎて使い道が見つからない。 -- (名無しさん) 2010-07-22 19 14 15 ブレオンで6連撃という特徴を活かす... -
ワールスラッシャー/コメントログ
自爆ダメージにさえ目を瞑れば手持ち格闘としては非常に優秀な部類。 手数が多く衝撃波の数も多いので判定も強い。スロウチューンとの相性も○ 何より30Rtで買えるのが嬉しい。 -- (名無しさん) 2013-12-06 12 09 36 -
アリーナ 報酬/data
ステージ名 パーツ報酬 ※()内はスロット数 素材報酬 WB報酬 プレイグスワンプ ディカロスAM2(2)・モグニードHD(2)・ビッグマンテスAM(2) 【コスモス】【一般】 レリックタワーズ カメンティスLG(2,3),BS(2)・ビクトリーHD(2),BS(3)・メガトンオーBS(2),LG(2),AM(2)・モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2)・マテングBS(3)・フィザリバンBS(2),LG(2),AM(2)・ビーゾルLG(2)・ジャガーアームBS(2),LG(2)・フログランダーLG(2)・ソードウィングAM(3)・デストラクトLG(2)・ソードウィングAM(2)・シャドウハンターBS(2)・マッハナイトLG(3)・キャノンボールBS(3) 【コスモス】【一般】アシッドジェル・ブレーキダンパー・ヒートアッシュ ダスティケイブ ミカドマックスAM(2)・フィザリバ... -
リーシャ
リーシャ 画像 リーシャ 機体説明 2012年2月16日アップデートより、メガガラポンで期間限定実装された特殊カテゴリ「零型」の1人。 レベルキャップが12までとなり、様々なカートリッジを使って異なるタイプの機体を構築できる。 アセンブルは不可。 7/19に多方面に渡り性能調整が行われた。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 リーシャ 零陸 S 350 900 1070 15 17 15 13 10 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 リーシャ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tg... -
ビームSBピッチャー
画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ビームSBピッチャー.png) 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 射出された後、地面を2回跳ね回る弾を発射する。 ビーム属性に変更された他、跳弾時、着弾時に爆風が付与された。 その他 基本的には従来のSBピッチャーと相違はない。 射程が大きく伸びているため空中からのばら撒きに適す他、爆風と弾はダメージ計算が別々になっており 直撃させることに... -
ギルティパニッシャー/コメントログ
作成乙です。 地上ではあんまり誘導しないような気がする。 ショトブから一回ブーストさせてから切りつけるようにしよう。 空中での誘導はかなりのもの。 ただ良くすり抜けてぶんぶん空振りする。 Gフォースをつけてみたらなかなかコンボがしっかり決まるようになった気がする。 -- (名無しさん) 2010-12-02 01 19 07 持ってないから分からないけど、Gグラ付けたらコンボ出来るようになったってことは 「早すぎてコンボできない」ってことなのかぬ? -- (名無しさん) 2010-12-02 07 32 55 上 わかりにくくてスマン。 自分が使ってるときはコンボ中によく敵をすり抜けていっちゃうことが多かった。 Gグラをさしたらすり抜けずにしっかり全部当たるようになった気がする。 といいたかったんだ…。 -- (名無しさん) 2010-12-02 08 20 4... -
アサシンエッジ/コメントログ
と、とりあえず使えない武器だった・・ -- (名無しさん) 2010-05-23 14 21 26 なんという特攻シャドハン専用武器。 とりあえず敵に見つかったら、斬って逃げるでござる。 -- (名無しさん) 2010-05-23 14 52 37 セントラルエリアでの素振りではコスト10でも付けたくないほど酷く見える 敵が居る状態で初めてこの武器の本質が見えるだろう …とはいえ有効範囲内に敵を捉えてはじめてスピアばりの踏み込みを実現できる程度 ちょっと相手を見失うと即失速するし、 スピアばりに「溜め」るので不意打ち以外に用途が無いと言って良いだろう 知り合いに使ってみたところ、無チューンのポーンジャーに素ランで横移動されるだけでノーコン余裕でした -- (名無しさん) 2010-05-23 18 55 11 ど産廃で泣けてくる -- (名無しさん... -
ナターシャ
ナターシャ 画像 通常時 武装展開時 機体説明 2013/8/22のアップデートで実装された新たなプリッツァ騎士団所属の騎士。 騎士ではあるが分類上は砲戦機のためか、近接格闘武器は装備していない。 (※シヴァリーキャノンに銃剣のようなものが付いているが、攻撃性能は無い) AM内蔵サブを使うことで大砲と大盾を装備し、両手の手持ち武器は破棄される。 武装展開状態でさらにサブ武器のシヴァリーガードを使うことで紫色のバリアを展開し、 クリムゾンベール状態になり前方からの射撃ダメージを6割カットするが 引き換えに機動性が大幅に低下(自身にスロウ、スロウターンの両方を付与)する。 このバリアには回数制限や時間制限は無く、途中で任意解除することも出来る(※再使用には少し時間がかかる) 格闘攻撃を複数回食らっても勝手に解除されてしまう。 メイン武器のシヴァリーキ... -
バーナー
画像 動作 目の前を炎で焼く。 グラスバーナーの上位版。 威力は上がってるが、微妙に弾数が減っている。 逆に連射数が12⇒25と増えているのでバーニングさせやすいが あっという間に弾がなくなる。使い捨て兵器? その他 単純にバーニング状態にさせるならグラスバーナーで十分。 と言うより、弾数が多いのでそちらの方が使いやすい。 やっぱり汚物の消毒は・・・難しいようだ。 レビュー・コメント 以外にスタンさせやすいので射陸の接近武器みたいに扱えるでしょう。 タイマンでも十分に使えます ただ、弾切れが早すぎるのでゾンビ運用になるのだろうかorz -- (名無しさん) 2009-12-13 18 55 09 砲戦も持てるレーザー。以前は話にならないほど射程が短かったが、 その射程もやや改善されたお陰で命中率が跳ね上がった。 (といってもまだ足り... -
ギガカバス
ギガカバス 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ギガカバス.png) アイテムで召喚されるカバ型ロボ。 アリーナでサモンヒポカバスを使用すると出現する。 ヒポカバスより強いだけあってやや出にくい。 武装 HP タイプ 出現場所 HDバズーカハンマーハンドマグ? アイテム召喚(サモンヒポカバス使用) 特性 出現すると自動で敵を補足し、バズーカやハンマーで敵を倒す。 その他 アセンブル ヒポカバスHD? BD? ギガトンオーAM ギガトンオーBS ギガトンオーLG 攻略法・コメント カバの中でも頼れる存在。出現率はともかく、オメガと違って戦況に関係なく出てくる -- (名無しさん) 2009-05-29 17 01 03 とにかく攻めに使えるカバ。 ... -
ペレーナ
ペレーナ 画像 ペレーナ 機体説明 2013年4月18日の、エイプリルガラポンで実装されたSサイズ補助機。 HDに搭載されたサブウェポンで、味方機にブロードレーダー効果と、 ロングレンジ効果を付与するフィールドを設置できる。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ペレーナ 補 S 335 690 790 3 13 26 15 12 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ペレーナBD S 補 480 235 5 8 20 7 5... -
イオン/コメントログ
BDサブは一度使うとサポ点が70入る。 -- (名無しさん) 2011-11-27 10 19 52 見た目通り打たれ弱いが内蔵武器の火力はなかなか。内蔵強化2枚推奨 -- (名無しさん) 2011-11-28 13 14 32 イオンBD@の項目作る腕ないんで、データだけ WATER BAZOOKA 威力: 15→ 18→ 21 弾数:200→280→360 射程:300→300→300 速度:300→315→330 間隔:800→800→800 2発同時発射&グレネード系最速の為、慣れるとかなり当てやすい武器 弾数も十分にあり曲斜弾道使ったり、分裂弾当てていやがらせしたり かなり遊べる武器。スコアはそんなに出ないw REFUEL WATERは弾数のみ増加 弾数: 1→3→5 5あれば一回の給水で水バズをほぼ撃ち切れる -- (ぷに) 2011-12-... -
B・リーナ
B・リーナ 画像 B・リーナ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B・リーナ.png) 機体説明 2011/01/20アップデートでガラポン実装されたSサイズ補助型ロボ。 HP/RP・フォアナに続くC21産ガールズロボ第5段。 モチーフはバレリーナ。 そのモチーフ故かBDは低コスト帯のものにありながら、高コストの陸戦機に匹敵するほどの高いWlk値を誇っており、 またLGにはバレエの回転運動を利用したスピンタックルを持つ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 B・リーナ 補 S 250 380 440 6 6 20 11 11 60Rt(s2)ガラポン(s3... -
ザックソルジャー
ザックソルジャー 画像 スタークラスター作戦ステージ5に登場。 雑魚だが、多数登場するため思わぬダメージを食らわされることも。 武装 HP タイプ 出現場所 オートマグスピア スタークラスター作戦 特性 その他 アセンブル ガンドリルHD BD? シャドウハンターAM メカルドBS タラントリックLG 攻略法・コメント AM:シャドウハンター BS:メカルド -- (名無しさん) 2009-08-17 12 27 21 延々と撃ってくるハンドマグが意外に面倒。TGHの低い機体や高難易度では単発でスタンすることも多い。一人に気を取られすぎても横からバズーカやミサイルが飛んでくるので、このステージでは視野を広く持とう。 -- (名無しさん) 2009-10-14 11 01 47 ... -
アサシンエッジ
画像 動作 すべての状態において 突き→横斬り→縦斬り その他 ターゲットが近くにない状態だと、踏み込みはショートソードほどしかない 誘導範囲内にターゲットがあると、ゼロステップほど踏み込みながら切りつける その際、大き目の衝撃派が発生する 攻撃時にターゲットを貫通するため、ニ撃目以降は背後から切りつけることが出来る 他の武器に繋げることは出来るが、他の武器から繋げることは出来ない 接近時の踏み込み・誘導性はともに高いのだが、出が遅く当て辛い コメント と、とりあえず使えない武器だった・・ -- (名無しさん) 2010-05-23 14 21 26 なんという特攻シャドハン専用武器。 とりあえず敵に見つかったら、斬って逃げるでござる。 -- (名無しさん) 2010-05-23 14 52 37 セントラ... -
スコルタンBD
画像 動作 スタン性能の高いエレキ弾を発射する。 他のエレキガン系武器よりもスタン性能に重視した傾向を持つ。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 6 7 8 - - 弾数 300 450 600 - - 射程 180 190 200 - - 速度 230 230 230 - - 間隔 600 600 600 - - 補足:スタン性能も上昇します。 その他 レビュー・コメント 対地では相手が回転しつつ吹っ飛ぶ大スタンなので、通常では追撃がかけにくい。 逆に狭い場所で仕掛ければ相手は壁際に吹っ飛ばされる上に 回転スタンによって方向感覚を失い、退却すらままならず追い討ちを受け続けるため 水場を含めて相手の逃げ道が少ない場所を積極的に選び、拠点防衛しても強い。 対空では、空戦はTGHが低めなこともあり当たれば高率で回転スタンしつ... -
イオン
イオン 画像 イオン イオン(メガガラポン版) 機体説明 レジナ・ウィンベルと同時に実装されたSサイズ陸戦ジアス。 2011/11/17~2011/12/15 メガガラポンに色違いバージョンが登場。 モチーフは妖精。一見補助型に見えるがタイプは陸。 シャーヘッドに続く特殊移動カートリッジを初期装備しているヒューマノイドタイプロボ。 装備している特殊カートリッジ「アクアウォーク」は 水の中でランニングや各種アクションカートリッジを使用できるというクイックスイムの上位版といえる。 ただしクイックスイムで成功率が上昇する特定のオファーでは条件を満たさないのか成功率が変化しない。 BDに付属するイオンBD@からは着弾すると拡散する水球を発射、 BD@内蔵サブを水中で使うことで給水し特殊効果が付加され、一定時間弾が大きくなる。 ただしハイパーショットやロ... -
ロボ/空戦
...ラポン なし 編集 シャーナ 375 970 1080 10 18 13 18 15 ガラポン なし 編集 シャーナVEIL 375 980 1090 10 18 13 19 16 ガラポン なし 編集 真・サイバーソニック 320 590 755 5 16 16 19 10 ガラポン80Rt なし 編集 スイフト 300 650 675 14 15 10 20 7 ガラポン なし 編集 スイフト・FW 300 660 675 14 17 9 19 7 ガラポン なし 編集 スクールイルミスBF 335 800 810 7 22 9 21 13 ガラポン なし 編集 スクールマルカ 340 740 875 8 24 9 21 9 ガラポン なし 編集 ステラ・カラカルLD 335 845 925 6 25 9 23 12 ガラポン なし 編集 スポーツクリムローゼ 270 510 5... -
ロボ/Sサイズ
...ラポン なし 編集 シャーナ 375 970 1080 10 18 13 18 15 ガラポン なし 編集 シャーナVEIL 375 980 1090 10 18 13 19 16 ガラポン なし 編集 真・サイバーソニック 320 590 755 5 16 16 19 10 ガラポン80Rt なし 編集 スイフト 300 650 675 14 15 10 20 7 ガラポン なし 編集 スイフト・FW 300 660 675 14 17 9 19 7 ガラポン なし 編集 スクールイルミスBF 335 800 810 7 22 9 21 13 ガラポン なし 編集 スクールマルカ 340 740 875 8 24 9 21 9 ガラポン なし 編集 ステラ・カラカルLD 335 845 925 6 25 9 23 12 ガラポン なし 編集 スポーツクリムローゼ 270 510 5... -
シャインバトラー
シャインバトラー 画像 機体説明 シャインレンジャーシリーズ第2弾。 近接戦闘向けで高めにまとまったステータスを持つ。 カートリッジにショートブースト、ブーストランニングがない点に注意。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シャインバトラー 陸 S 315 580 735 18 9 15 12 15 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット シャインバトラーBD S 陸 395 215 12 7 11 5 1... -
シャドウハンター/コメントログ
ステルスシステムなど通常の陸戦にない要素が多い気がする ふつうの陸戦としてより、裏取りして敵オブジェクトを伐採しまくりとか奥の孤独なリペ待ちをド突いたりとか別の戦い方がオススメかも -- (名無しさん) 2009-01-07 18 15 13 TEC重視でアクセルガンならまだまだいける いっその事、マスケット持たせてあげてもいいかもしれない -- (名無しさん) 2009-01-08 08 17 29 ステルスつきの陸戦・・・というのは課金でもいないので、かなり重宝するかと。 -- (なにか) 2009-01-10 13 34 03 レベル解放をしてTEC重視のステルススナイパーを作った感想としては コストは結構いってしまうい前線での戦闘はきついです。 敵陣に潜んで狙撃するという手法がなかなか強い -- (名無しさん) 2009-01-13 13 2... -
シャインバスター
シャインバスター 画像 機体説明 シャインレンジャー第一弾。 万能型のSサイズ補助ロボ。通称「社員」。 高コストだがそれ相応の性能を持っており、特にTGHの数値が高い。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シャインバスター 補 S 335 625 795 15 16 12 12 17 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット シャインバスターBD S 補 420 220 10 10 7 7 13 シャ... -
リーシャWaitress
リーシャWaitress 画像 リーシャWaitress(桃) モードチェンジ後 リーシャWaitress(金) モードチェンジ後 ※画像はネコミミヘッドドレスW(ウェイトレスカチューシャ)、リーシャのサークレットを装備した状態 機体説明 2013年5月2日アップデートより、ゴールデンウィークガラポンで期間限定実装された特殊カテゴリ「零型」の1人。 零型陸であったリーシャと異なり、零型補である。 他にも初期取得カートリッジが無い等、オリジナルとはまったく違う機体である。 オリジナル同様レベルキャップは12、様々なカートリッジを使って異なるタイプの機体を構築できる。 おたまと中華鍋とネコしっぽWはコンバージョンパーツの為、外す事が可能である。 パッケージ版の金髪の方はおたまと中華鍋がそれぞれ別バージョンになり、威力や弾数などが大幅に減少している。 ... -
ロケットランチャー/コメントログ
とはいえ、遠距離でないと偏差射撃しても曲がったりで逆に当たらない事も多い これを持っても空戦相手には過信せず慎重に戦おう -- (名無しさん) 2009-01-07 17 54 22 空戦に1~2発当たっても落とせないことも多い 本格的に落としたいならバーストやロングレンジが必要となるだろう -- (名無しさん) 2009-01-12 11 01 22 ある程度早い陸の場合これを撃ちながらサテライト攻撃してくる空と同じ方向にブーランで走ると敵の左右から挟み込む感じで当たるので結構落とせます。 -- (名無しさん) 2009-03-25 18 24 27 実はカスマグ・アクセルより威力が低い。 ブラストガードを持ったロボにはまずダメージは期待できないので、結局は空対策の武器である。 陸、砲を落としたいなら他のメイン武器も抱き合わせで持っていったほうが良い。... -
グラスバーナー
画像 動作 目の前を炎で焼く。 12発連射可能。 その他 当てることさえできれば結構高い確率で相手をバーニング状態にできるバーナー。 しかし説明にもあるとおり、1秒ほどで12発分消費してしまうほど燃費が悪め。 また、見た目以上に射程が短く、当てるのは困難。 そして、相手をバーニング状態にしてもそれをどう活用するのかが難しい武器である。 どうでもいい事だが、グラスバーナーのグラスは草のこと。 決してガラス焼きのバーナーではない。 汚物の消毒は・・・ちょっと難しいかもしれない。 レビュー・コメント ↑参考に、修正しました -- (名無しさん) 2009-01-08 12 10 22 汚物の消毒は回りに北斗○拳継承者がいない場所でしましょう。 逆に消毒されます。 -- (名無しさん) 2009-01-08 12 40 26 バ... -
暴虐重機ドレッドパンチャー
暴虐重機ドレッドパンチャー 画像 オープニングにてプレイヤーの邪魔をしてくる敵ロボ。 プレイヤーを倒して自分が成り代わってやろうともくろむ。 武装 HP タイプ 出現場所 ハンドガンパンチ 200 A オープニング 特性 その他 咬ませ犬、しかも格闘数発で沈むという紙装甲。 仮に彼がコズミックアークに参加しても、無駄な被弾判定と脆さからアリーナでは役に立たなかっただろう。 アセンブル デルビンHD(入手不可) ビクトリーBD2(C21パーツ) パラボロイドBS デルビンAM(入手不可) デルビンAM2(入手不可) パラボロイドLG 攻略法・コメント 『ぼうぎゃく☆じゅうき どれっどぱんちたん』絶賛放送中! 『真・テツジンガー ~衝撃!Z編~』もよろしく! -- (名無しさん) 2009-07-12 00 26 ... -
ビームSBピッチャー/コメントログ
表記上のダメージは無印ピッチャーと比べて減少しているが、とてもダメが減っているようには思えない 一応表記通りのダメになるTEC12でトレアリにて検証 ツリー 21 シャドハン 28~41? なにやら敵機体だと頭補正やら背面補正やらかかりまくりんぐでハッキリしないのでヤングダムツリーにて。 明らかに表記ダメ13を超えているのが分かる。ということは恐らく、表記威力は弾丸か爆風のどちらか。(弾丸の可能性が高いが) 仮に弾丸だとすると、ツリーのダメ21から13引いて爆風ダメージは8。 ちなみにTEC40にして撃ってみると、 ツリー 27 シャドハン 28~42 アレ・・・あまり変わらない TEC40ならダメージ(実弾)が19になるから、爆風威力は27-19=8 爆風威力は変わらない模様? フォース系チューンを刺した時の変化はまだ未検証(今チューン中) -- (名無しさん) 2011... -
セプタプルランチャー/コメントログ
一度でいいから見てみたいもんだ -- (名無しさん) 2011-06-15 23 09 02 ノーロックにより七発のミサイルが放物線を描いていく様は圧巻の一言 弱中距離以遠から大量のノーロックミサイルが飛んできた日には敵も驚くだろう ※ロックオンすると当たりません -- (名無しさん) 2011-06-15 23 12 59 ページ作成 11*7と高瞬発力なのは間違いないが、 間隔が実に2000とガシマAM4の1580をブッチギリ堂々のメイン武器最長 単発でしか撃てない事と相俟ってDPSはかなり低い 更に射程が僅か260しかない為、 全弾命中を狙うとなると射程を延ばすか、射程の長い武器の併用でロック距離を伸ばすかしないと厳しい 発射方向もブラスターのような散弾系と似た散り方、散り幅で 近距離で全弾命中狙いすら難しい どうにも派手だが実用性はあまり良くないと言える ... - @wiki全体から「シャーナ」で調べる