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レリウス=クローバー攻略 @ ウィキ内検索 / 「キャラクター設定」で検索した結果

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    レリウス=クローバー(CV:諏訪部順一) 身長:186cm 体重:75Kg 誕生日:6月1日 血液型:A 出身地:第二階層都市「イワツチ」 趣味:研究 好きなもの:オペラ 嫌いなもの:順番通りに並んでいない本棚 ■バックストーリー 帝の指示によりハザマの行動を監視する為に 第十三階層都市「カグツチ」に現れる。 基本的に自らの研究以外に全く興味が無く、 実の息子であるカルルに対しても例外では無い。 基本性能 体力:11000 ガードプライマー:5 本体の動きはどっしりとした感じでやや重め。 ダッシュ移動可能。 通常カラー 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 追加カラー 01 02 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定...
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    ... ロケテ情報 キャラクター設定 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 技データ コンボルート 固め 崩し Q&A 小ネタ 参考動画 キャラ対策 基本的立ち回り vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス Total - Today - Yesterday - Online - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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    ...4 追加カラー一覧をキャラクター設定に移動しました。携帯TOPからは追加カラー一覧の項目を別に設けてあります。 -- (管理人) 2011-10-14 15 00 00 10/18 キャラクター設定に通常カラー一覧を記載。通常技、必殺技、コンボルート、固め&崩し、参考動画ページを更新。 -- (管理人) 2011-10-18 02 30 28 11/8 コンボルート、ドライブ解説、小ネタ、Q Aのページを更新。 -- (管理人) 2011-11-08 00 54 21 11/14 ドライブ解説-イグニス消費量目安を更新。 -- (管理人) 2011-11-14 13 14 25 挿入できるよ(人・ω・)♂ http //s.64n.co/ -- (わかりません) 2011-12-29 06 33 56 固め&崩し+αを少し更...
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    ...4 追加カラー一覧をキャラクター設定に移動しました。携帯TOPからは追加カラー一覧の項目を別に設けてあります。 -- (管理人) 2011-10-14 15 00 00 10/18 キャラクター設定に通常カラー一覧を記載。通常技、必殺技、コンボルート、固め&崩し、参考動画ページを更新。 -- (管理人) 2011-10-18 02 30 28 11/8 コンボルート、ドライブ解説、小ネタ、Q Aのページを更新。 -- (管理人) 2011-11-08 00 54 21 11/14 ドライブ解説-イグニス消費量目安を更新。 -- (管理人) 2011-11-14 13 14 25 挿入できるよ(人・ω・)♂ http //s.64n.co/ -- (わかりません) 2011-12-29 06 33 56 固め&崩し+αを少し更...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • 必殺技解説_CS2+
    必殺技 イド・ロイガー … 236C 説  明 : 巨大な手を地面から召喚し、相手を大きく吹き飛ばす。 攻撃力 : 性  能 : [空中受け身不能] 隙が大きいのでイグニスがいない時や確定しない時は注意が必要。 後述する派生技(イド・ハース)に繋げる事が出来る。 同技補正があるが地上、空中では別技扱い。 空中イド・ロイガー … 空中で236C 説  明 : マントの中から人形の腕を召喚し、下方向に殴りつける。 攻撃力 : 性  能 : [空中受け身不能] 後述する派生技(イド・ハース、イド・ナイア)に繋げる事が出来る 同技補正があるが地上、空中では別技扱い。 イド・ハース … 地上or空中イド・ロイガー後に214A 説  明 : イグニスを召喚して、相手の位置をサーチしてノコギリ状になって突進。 攻撃力 : 性  能 : [イグニス指示]  ...
  • ロケテ情報
    システム変更点(第2回ロケテスト時暫定) 基本性能 通常技 特殊技 ドライブ 体調 必殺技 DD AH コンボ 演出ステージ 勝利セリフ ※第2回ロケテで追加された情報については赤色で表記してあります。 システム変更点(第2回ロケテスト時暫定) ブレイクバースト 前回ロケテストにあったヒット、ガード時のヒートゲージ25%ボーナスを廃止 現行Verと比較し攻撃判定の持続、判定が短くなった バースト以外の攻撃に対して無敵 緑バーストのみ発生が若干早く バリアガード 消費量が大きくなった バリア展開後の回復時間が遅くなった 攻撃レベルやガードの種類、状況でノックバックが変化 基本的には「ギリギリガード<バリアガード<ギリギリバリア」の順でノックバックが大きく 地上よりも空中のほうがさらに大きく離れる ガードプライマが残り1つの時にガードプライマ削り技をガードした際の消費量は現行Ve...
  • コンボルート_CS-EX
    間違い等が有りましたら編集をお願いします。 各略称 画面端、地上ロイガー ハース後の基本ルート 基本中央(基本) 画面端(基本) 中央しゃがみ喰らい(中央) 下段始動(中央) 中段始動(中央) 投げ始動(中央) CH始動(中央) FC始動(中央) 画面端付近下段始動(画面端付近) 中段始動(画面端付近) 投げ始動(画面端付近) 画面端下段始動(画面端) 中段始動(画面端) 投げ始動(画面端) CH始動(画面端) FC始動(画面端) 裏当てハース AHコンボコメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 各略称 必殺技 イド・ロイガー…ロイガー、井戸(236C or 空中で236C) →イド・ハース…ハース、井戸蓮(地上or空中イド・ロイガー後に214A) →イド・ナイア…ナイア、井戸内(空中イド・ロイガー後に214B) レド・リー…リー(236A) バル・ラント…ラン...
  • 必殺技解説_BBCP
    イグニスを使用する必殺技は召喚済、未召喚の場合によって発生、人形ゲージ消費などが変わるものがある。 (※人形ゲージ消費の詳細についてはドライブ解説_BBCPを参照) CS-EXからの重要な追加、変更などは 赤字で記載してあります。 必殺技 イド・ロイガー … 236+C 説  明 : 巨大な手を地面から召喚し、相手を大きく吹き飛ばす。 攻撃力 : 950 性  能 : [上段] [空中受け身不能] 隙が大きいのでイグニスがいない時や確定しない時は注意が必要。 後述する派生技2種に繋げる事が出来る。 同技補正があるが地上、空中では別技扱い。 空中イド・ロイガー … 空中で236+C 説  明 : マントの中から人形の腕を召喚し、下方向に殴りつける。 攻撃力 : 950 性  能 : [上段] [空中受け身不能] 後述する派生技2種に繋げる事が出来る...
  • 必殺技解説_CS-EX
    イグニスを使用する必殺技は召喚済、未召喚の場合によって発生、人形ゲージ消費などが変わるものがある。 (※人形ゲージ消費の詳細についてはドライブ解説_CS-EXを参照) 必殺技 イド・ロイガー … 236C 説  明 : 巨大な手を地面から召喚し、相手を大きく吹き飛ばす。 攻撃力 : 950 性  能 : [上段] [空中受け身不能] 隙が大きいのでイグニスがいない時や確定しない時は注意が必要。 後述する派生技(イド・ハース)に繋げる事が出来る。 同技補正があるが地上、空中では別技扱い。 空中イド・ロイガー … 空中で236C 説  明 : マントの中から人形の腕を召喚し、下方向に殴りつける。 攻撃力 : 950 性  能 : [上段] [空中受け身不能] 後述する派生技(イド・ハース、イド・ナイア)に繋げる事が出来る 同技補正があるが地上、空中で...
  • vsアラクネ
    【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 【基礎知識】 対アラクネ専用といわんばかりに4Dさんがイケメンになる 上でふよふよ浮いてるところにダッシュしながらおもむろに4Dでちくちく嫌がらせ出来る 2C対空自信ある時は単体で出して、4Dはフォローで出すのもOK JBにはしっかり2Cを合わせる事。JDが怖かったら4Dすればいいじゃない イグニス牽制が何ひとつ機能しないのでジャンプしながら様子見安定 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【...
  • 固め&崩し_CS-EX
    固め 起き攻め&崩しコメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 固め (ガードされ中)5B 6D 5B 6D…×n 3C ガード中の相手を連続ガードで問答無用に中距離移動させる事ができる 母ゲージの消費は回数により大きくなるが相手を画面端に少しでも近づけたい時に便利 (ガードされ中)3C>2D>前ジャンプ>※ レリウスの基本の固めパーツ なお3C 前ジャンプ (空中移行前)2Dとすることでレリウスを若干早めに崩し行動に移行させられる ※…JC、3Cや2B>、空ダでディレイJC、投げなど (ガードされ中)2A>5B>3C>9D>JC×n これをガードさせて相手にガードしなきゃってのを意識させれば 空ダJBJCと着地2Bor投げやらって択を安上がりに択れる 普通に2B5B6Dって繰り返すよりは断然相手を押せるし良い ちなみに3Cで相手が当たってた場合JC着地6Bエリア...
  • 必殺技解説_BBCP/コメントログ
    アストラルヒートのキャラ別演出の欄νじゃなくてラムダになってます -- (名無しさん) 2013-10-31 01 43 18 ↑修正ラムダ→Λ -- (名無しさん) 2013-10-31 01 44 32 だからラムダじゃないんじゃ -- (名無しさん) 2013-11-03 14 46 40 Λ→νに変更しました。 -- (名無しさん) 2013-11-26 09 44 44
  • vsテイガー
    【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 【基礎知識】 糞長い下段とjc効く下段と優秀な牽制とお手軽ラプソディ持ちのキャラがテイガーに不利付くはずねーわな 普通のインファイトキャラやらは今回テイガーかなりキツイと思われますがレリウスさんはそこんとこまだしっかり対策出来れば大丈夫だと思う 基本牽制は2Bで。ちょっと遠めでスレッジ溜めてても勇気出してダッシュ2Bとかどんどんしよう 磁力ついて近寄られそうになったらゲージあったら迷わずヴァイオス 崩しは2D崩しで安定。JBよりJAで対空割り込み潰した方がいいかも 空ダ中段に対してチャージGPジェネしようとしたら空ロイガーで着地ずらしてフル...
  • 固め&崩し_BBCP
    固め 起き攻め&崩しコメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 固め 固めに関してはEXのものを参照 基本的に変わらない 起き攻め&崩し ~3C 6D 前j降りJB 3C 6D 前j降りJB 3C… 嫁消費が少なくガードを意識させれば各種崩しに移行しやすい 前jから 降り際低ダJBJC・すかし下段・着地投げ 降りJBから jcJC J2D JBのF式中段・3C下段・2B 6A等 ~3C 2D 前j (降り際低ダJBJCor着地2B) ~ 隙間があるとはいえ拘束力が高く中下択を仕掛けやすい 嫁消費多め ~2B 5B 6D ダッシュ前jJ2D JB ~ 相手の頭上付近J2Dで表裏択 テイガー限定 昇りJC J2D JB ~ テイガー限定で昇りJCが高速中段になる 空中イドナイ〆>空中ダッシュ密着時の受け身狩り (後転狩り用) 2B>6(C+D) 後転には6Cからレイ...
  • コンボルート_BBCP
    間違い等が有りましたら編集をお願いします。 各略称 基本中央(基本) 画面端(基本) 中央しゃがみ喰らい(中央) 下段始動(中央) 中段始動(中央) 投げ始動(中央) CH始動(中央) FC始動(中央) 画面端付近下段始動(画面端付近) 中段始動(画面端付近) 投げ始動(画面端付近) 画面端下段始動(画面端) 中段始動(画面端) 投げ始動(画面端) CH始動(画面端) FC始動(画面端) OD AHコンボコメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 各略称 必殺技 イド・ロイガー…ロイガー、井戸(236C or 空中で236C) →イド・ハース…ハース、井戸蓮(地上or空中イド・ロイガー後に214A) →イド・ナイア…ナイア、井戸内(イド・ロイガー後に214B) レド・リー…リー(236A) ガド・レイス…(41236B) バル・ラント…ラント(214A) バル...
  • 技データ_BBCP
    ※下記はCS-EXのデータを引用しています。 リボルバーアクション 5A(jc可)6A,2A,5B,6B,2B,5C,6C,2C,3C,投げ 5B(再度2B 5B不可)6A,6B,2B,5C,6C,2C,3C  5C(一段目ヒット時キャンセル可、ヒット時のみjc可)6B,6C,2C,3C  2A(6Cのみ不可)5A,6A,5B,6B,2B,5C,2C,3C,投げ 2B(再度5B 2B不可)6A,5B,5C,6C,2C,3C  2C6C,3C 6A 6B(ヒット時のみjc可)5C  6C 3C (jc可) JAJB,JC JBJC JC 技補正表 キャラコンボレート 80 技名/ダメージ/初段補正(%)/乗算補正(%) 5A/240/80/84 5B/600/90/89 5C/480×2/100/92×2 2A/200/80/84 2B/460/80/86 ...
  • 技データ_CS-EX
    リボルバーアクション 5A(jc可)6A,2A,5B,6B,2B,5C,6C,2C,3C,投げ 5B(再度2B 5B不可)6A,6B,2B,5C,6C,2C,3C  5C(一段目ヒット時キャンセル可、ヒット時のみjc可)6B,6C,2C,3C  2A(6Cのみ不可)5A,6A,5B,6B,2B,5C,2C,3C,投げ 2B(再度5B 2B不可)6A,5B,5C,6C,2C,3C  2C6C,3C 6A 6B(ヒット時のみjc可)5C,6C  6C 3C (jc可) JAJB,JC JBJC JC 技補正表 キャラコンボレート 80 技名/ダメージ/初段補正(%)/乗算補正(%) 5A/240/80/84 5B/600/90/89 5C/480×2/100/92×2 2A/200/80/84 2B/460/80/86 2C/760/80/89 6A/700...
  • 通常技解説_BBCP
    通常技 5A 説  明 : 普通の小パン。 攻撃力 : 240 性  能 : [上段] [jc可] 打点が高く対空向き。基本的にしゃがんでいる相手には当たらない。 ガードモーション時のテイガー、レリウスのみしゃがんでいても当たる。 5B 説  明 : 青い腕でパンチ。 攻撃力 : 600 性  能 : [上段] jc出来ないがリーチがそこそこある基本牽制。 5C 説  明 : ブリキで挟む。 攻撃力 : 480*2(全体832) 性  能 : [上段] [CH時よろけ] [一段目ヒット時キャンセル可] [ヒット時のみjc可] リーチが短く使いづらいが威力が高い。ヒット時jc可能。安易に5Bなどから入れ込むと外れることが多々ある。 補正がきつい場合、1段目でジャンプキャンセルした方が安定する。 2A 説  明 : 普通の小パン...
  • 通常技解説_CS-EX
    通常技 5A 説  明 : 普通の小パン。 攻撃力 : 240 性  能 : [上段] [jc可] 打点が高く対空向き。基本的にしゃがんでいる相手には当たらない。 ガードモーション時のテイガー、レリウスのみしゃがんでいても当たる。 5B 説  明 : 青い腕でパンチ。 攻撃力 : 600 性  能 : [上段] jc出来ないがリーチがそこそこある基本牽制。 5C 説  明 : ブリキで挟む。 攻撃力 : 480*2(全体832) 性  能 : [上段] [CH時よろけ] [一段目ヒット時キャンセル可] [ヒット時のみjc可] リーチが短く使いづらいが威力が高い。ヒット時jc可能。安易に5Bなどから入れ込むと外れることが多々ある。 補正がきつい場合、1段目でジャンプキャンセルした方が安定する。 2A 説  明 : 普通の小パン...
  • ドライブ解説_CS-EX
    デトネーター Dボタンでイグニス召喚。レリウスに追尾して動く(ジャンプするとホバーして追尾する)イグニス召喚はレリウスの指パッチンで召喚。地上攻撃指示時:レリウスの足下に赤い魔法陣が発生する。 空中攻撃指示時:指パッチンで攻撃指示 召喚時の扱いは、格闘ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンドの扱いとほぼ同じ。(スタープラチナのように本体を追尾するところも同じ) 召喚中に再度Dを押すとイグニスをしまう。くるりとその場で一回転して仕舞う専用モーションあり。空中でも地上でも召喚・収納は可能。 仕舞っている間、イグニスの体力は回復する。 本体モード時D→召喚のみ(本体モーションあり) レバー+D→召喚のみ(攻撃せず。本体モーションあり) 嫁必殺技→召喚しつつ攻撃(本体モーションあり) 召喚時D→収納(本体モーションあり) レバー+D→嫁攻撃(本体モーション無し) 嫁必殺技→嫁攻撃(本体モーションあ...
  • 小ネタ
    裏回りネタ レド・リー(ダッシュ慣性付き、もしくはイグニス併用(2D、ライアなど)) 空中ダッシュJ2D ナイア 空中ダッシュ(非召喚時限定) 裏当てハース ヴィノム持続当て ナイアヒット中などにヴィノムを当てると途中で補正が切れて、ヴィノムの持続部分を当てられるネタ。 ① 相手緊急受け身取ったら歯車部分をガードさせて択にいける ② 相手が緊急受け身とらなかったら普通と一緒 ③ 相手が緊急受け身後にガードしなかったら補正切り 持続当てからの連携は今後、要検証。 ※以下の2つは12月14日の調整(ver1.11)で出来なくなりました。 ノーモーション ダウンからその場起き上がり(×緊急受身)時に214ABと入力するとレリウスのモーションをバリアでキャンセルしつつライアを出せるというもの。 CやDの複合入力でテュースやノーズでも可能。ノーモーションと...
  • vsΛ-11
    【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 【基礎知識】 牽制は全て先出しラントで潰せる ライアも機能しやすい方だが4Dを喰らいやすくもあるのでふとした時に出そう とにかく隙があったらラントで攻め殺す Λ戦はおっかけっこだと思ってる ラント4Dやラントラント等でラインを上げつつ端付近で位置入れ替えをしようとするΛをJA等で狩る ラントを意識させればΛ側は5Dや4Dを振りたくなるのでそこを低ダで一気に近づく ΛのD系統はできればリーでかわしたい。5D4Dなんかは4D見てからリー。キャンセルブレイドやアクト等ができなくなるので無駄な読みあい減らせる ボルテードぶっぱはあり。カーネージみた...
  • ドライブ解説_CS-EX/コメントログ
    転載元 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-558.html -- (管理人) 2011-10-04 13 41 27 転載元 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16270928 -- (管理人) 2011-11-30 02 45 41 人形ゲージについて 敵の攻撃でゲージがなくなると 人形ゲージ消費量 人形が攻撃を受けてもゲージは減りません。 これは攻撃を受けてキャンセルされた場合という意味か? -- (名無しに(ry) 2012-01-21 23 35 59 突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました! グッチ バッグ http //gucci.kanpaku.jp%2 -- (グッチ バッグ) 2...
  • 通常技解説_CS2+
    通常技 5A 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 5B 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 5C 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 2A 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 2B 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 2C 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 6A 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 6B 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 6C 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : 3C 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : JA 説  明 : 攻撃力 : 性  能 : JB 説  明 ...
  • ドライブ解説_CS2+
    デトネイター Dボタンでイグニス召喚。レリウスに追尾して動く(ジャンプするとホバーして追尾する)召喚時には指パッチンで召喚。地上攻撃指示時:レリウスの足下に赤い魔法陣が発生する。 空中攻撃指示時:指パッチンで攻撃指示 召喚時の扱いは、格闘ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンドの扱いとほぼ同じ。(スタープラチナのように本体を追尾するところも同じ) 召喚中に再度Dを押すとイグニスをしまう。くるりとその場で一回転して仕舞う専用モーションあり。空中でも地上でも召喚・収納は可能。 仕舞っている間、イグニスの体力は回復する。 本体モード時D→召喚のみ(本体モーションあり) レバー+D→召喚のみ(攻撃せず。本体モーションあり) 嫁必殺技→召喚しつつ攻撃(本体モーションあり) 召喚時D→収納(本体モーションあり) レバー+D→嫁攻撃(本体モーション無し) 嫁必殺技→嫁攻撃(本体モーションあり) イグニス...
  • BBCPロケテ情報
    システム変更点 通常技 ドライブ OD(オーバードライブ) 必殺技 DD コンボ システム変更点 通常技 ドライブ OD(オーバードライブ) 必殺技 DD ボル・テードのダメージ、保証が若干低下 レク・ヴィノムが足属性、動作終了まで被カウンターに コマンドが2363214+Cに コンボ 名前 コメント ...
  • 固め&崩し_CS-EX/コメントログ
    ラグナ対策のページがなかったのでこちらにかきます リー6D重ねにラグナのCIDで割りこまれると イグニスにCIDがヒットし、ヒットストップでCIDの持続が伸び、リーの硬直に刺さりカウンターしました 俺の重ねが甘かっただけかもしれませんが、とりあえず報告 -- (名無しさん) 2011-10-18 18 09 09
  • コンボルート_CS-EX/コメントログ
    転載元 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-558.html -- (管理人) 2011-10-04 13 40 58 3Cと投げから最速でAHつながります -- (名無しさん) 2011-10-12 16 03 31 見出しと一部コンボを記載。 -- (管理人) 2011-10-14 04 15 45 10/18 part2 593までのコンボを記載。 -- (管理人) 2011-10-18 02 26 22 804までのコンボを記載 -- (管理人) 2011-10-25 02 15 46 Part3 121くらいまでのコンボを記載 -- (管理人) 2011-11-08 00 52 47 挿入できるよ(人・ω・)♂ http //s.64n.c...
  • vsカルル
    【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 【基礎知識】 とにかくカルル側がラントに対して何も出来ないのがうまい ヴィヴァーチェ?3Cカウンターさせっぞ! 小パン遅いから一度挟まれると抜けられなくて死が見える 詐欺ガー不はされたら諦める とりあえずラント打って空ダか2Bでちくちくと 一度触れたもんなら下段中心にちくちくしましょう というか未知数過ぎて明確な対策が・・・ とりあえずラントは有効。それだけ 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 ...
  • 必殺技解説_CS-EX/コメントログ
    転載元 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-558.html -- (管理人) 2011-10-04 13 41 45 レドリーは投げに無敵ないので説明の追記お願いします -- (名無しさん) 2011-10-11 20 03 54 ↑あとスロウカウンターになります -- (名無しさん) 2011-10-11 20 06 07 レク・ヴィノムとボル・テードがテイガーのスレッジに弾かれたので弾属性が付いてると思われます -- (名無しさん) 2011-10-12 21 16 48 レク・ヴィノムのダメージは生当てで775でした -- (名無しさん) 2011-10-12 22 46 43 ここまで修正済。 -- (管理人) 2011-10-14 03 12 14 ...
  • ドライブ解説_BBCP
    デトネーター Dボタンでイグニス召喚。レリウスに追尾して動く(ジャンプするとホバーして追尾する)イグニス召喚はレリウスの指パッチンで召喚。地上攻撃指示時:レリウスの足下に赤い魔法陣が発生する。 空中攻撃指示時:指パッチンで攻撃指示 召喚時の扱いは、格闘ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンドの扱いとほぼ同じ。(スタープラチナのように本体を追尾するところも同じ) 召喚中に再度Dを押すとイグニスをしまう。くるりとその場で一回転して仕舞う専用モーションあり。空中でも地上でも召喚・収納は可能。 仕舞っている間、イグニスの体力は回復する。 本体モード時D→召喚のみ(本体モーションあり) レバー+D→召喚のみ(攻撃せず。本体モーションあり) 嫁必殺技→召喚しつつ攻撃(本体モーションあり) 召喚時D→収納(本体モーションあり) レバー+D→嫁攻撃(本体モーション無し) 嫁必殺技→嫁攻撃(本体モーションあ...
  • 基本的立ち回り_CS-EX
    立ち回り ここに書いてある立ち回りはあくまで一例です。基本的な操作に慣れたら、wiki内のコンボや固め&崩しも挑戦してみましょう! 基本 牽制の主力になる5B,2Bをメインで使い、そこから5Dやラント等の嫁必殺 技でイグニスを召喚し、嫁攻撃を絡めつつ崩していく。 またラントやライアでイグニスを移動させた後、レリウスの後ろに戻る前 に6Dや2Dを行うことにより攻めようとした相手に攻撃を当てることも可能 。レリウスの接近がしやすくなる。 メインの対空は2Cや4D。JAや5Aも使いやすい。2Cカウンター時はテュー スから簡単で高威力な火力が取れる。 レドリーは近距離でのイグニスの生命線なので慣れないうちは積極的に使 っていこう。嫁召喚時のレドリー 6Dは相手の攻撃をすかしつつ攻撃出来 るので非常に強力。擬似昇竜のように使える。 相手に固められてる状況な...
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