土場藩国内検索 / 「やる事リスト」で検索した結果

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  • やる事リスト
    農業博覧会(090419) フジオカ イエロージャンパー党 人型戦車への無茶な開発指令 避暑地の開発 合併作業 上へ 戻る
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  • 着用アイドレスリスト
    国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 1200258 あさぎ 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 幸運+5 1200259 JAM 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様+法官 幸運+5 1200260 ¥600 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 1200261 nico 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子 1200262 FARE-M 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様+吏族 幸運+5 1200263 楽斎 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 1200264 永楽 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 1200265 矢上麗華 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 1200205 主和 北国人+歩兵+整備士+名整備士 1200266 鷹月雅樹1号 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 1200762 翡鹿...
  • シュワ
    プロフィール 性別 特記事項 文殊詳細ページ 個人所持アイドレス:>HQ管理リスト プロフィール 流浪の途中に立ち寄った土場藩国の居心地の良さにいついてしまった。 基本的に労働は嫌いであるが大好きなメイドさんの近くにいるために 何やら仕事らしきものをして藩国に居座っている。 仕事の内容は多岐に渡り、技師・文士・参謀それぞれに勝手に首を突っ込んで 自己主張してさも仕事をしているように見せているが実は大して働いていない生来の怠け者。 とりあえず手近な目標としては、藩王を騙くらましていずれ自分専用の館とメイドさんを揃える事。 そのために何か活躍したいと思っているが怠け癖のためにイマイチ実行に移せない。 一番のキメセリフ:「メイドさ~ん、一緒にお風呂入らない?」 PC紹介ページ 性別 男 特記事項 ジェントルラット亡命幇助SSにより 死亡扱いとされる...
  • シュワ:旧ページ
    プロフィール 性別 根源力合計追加根源力内訳 所持アイテム 参加イベント及び着用アイドレス 特記事項 文殊詳細ページ 個人所持アイドレス:>HQ管理リスト http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/648.html シュワ:旧ページ プロフィール 流浪の途中に立ち寄った土場藩国の居心地の良さにいついてしまった。 基本的に労働は嫌いであるが大好きなメイドさんの近くにいるために 何やら仕事らしきものをして藩国に居座っている。 仕事の内容は多岐に渡り、技師・文士・参謀それぞれに勝手に首を突っ込んで 自己主張してさも仕事をしているように見せているが実は大して働いていない生来の怠け者。 とりあえず手近な目標としては、藩王を騙くらましていずれ自分専用の館とメイドさんを揃える事。 そのために何か活躍したいと思っているが怠け癖のた...
  • 兵士+整備兵
    兵士+整備兵 古代より兵士は土木作業及び各種工兵の能力が必要とされてきた。 宿営地を築く、攻城兵器の設営、敵陣への道の確保など戦術的なものだけなく、 周辺への道路や水道などのインフラ設置も彼らの仕事に含まれていた。 これは、征服するだけでなく征服後の統治も考えた策であり、 なおかつ、戦争のみを行う兵士たちが 戦争が終われば失業者という状況を回避するための政策でもあった。 この政策については土場藩国でも例外ではなく、彼らは兵士としての能力だけでなく 土木作業のスペシャリストである。 さらに最近では、共に戦う戦車や工作機械などの整備も行うようになっている。 これは、戦車など機密の多い機械類のメンテナンスを 内部の人間でやることにより、これらの機密が他国に 漏洩するのを防ぐ意味あいが大きかったが、 現在では戦地から帰ってきた兵士たちの失業対策にもなっている。 ...
  • E142用政策
    E142における政策 出入国管理の強化  現在、我が国における治安悪化の一因としまして出入国の管理体制の不足が挙げられております。  我が国は自由を尊ぶ国風でありますが、それ故に自由を曲解したものが平和に暮らす方々の生活を脅かしております。  しかし、我々は他者に危害を及ぼす自由など認めません。  ここに私たちは国民の平和を守るための治安維持を目的とした出入国管理の強化体制を敷きます。  また、出入国管理の強化としましては下記の事柄を行います。  ・入国者に対する過去の他国も含む犯罪者リストとの照合の強化  ・過去に重度の犯罪歴のある者の入国拒否。もしくは警察組織による監視。  ・不法な出入国者への必要に応じての実力行使。  ・国境警備隊の強化、権限の向上。  以上をもちまして、治安維持強化の政策とさせて頂きます。 農業保全  今日、我が国では繊維業を始めとす...
  • 政策0115
    以下に政策を記す。 忙しい人は一番下の三行でまとめてみたを参照すること。 藩王 弓下嵐 セプテントリオン批難宣言  このたびの医療用輸送ヘリの襲撃の件について 土場藩国では、主犯を広域テロ組織「セプテントリオン」の 行動と断定。 現在敵の全貌が明らかになっていませんが、敵の組織の解明、 対策などに日夜努力をしてまいります。 また関連会社の捜索などもおこなっておりますが、社名や 対応から判別がつかず、地道な捜査が必要です。 一般的に勝手に先走った行動は控えてください。 セプテントリオン(&クーリンガン)はスルーがだいきらい それっぽいものをみかけても反応せずに、そっとしておきましょう。 テロ行為に反応し、荷担する人もテロリストです。 あわてず触らず、宰相府に通報しましょう。 皆様には不自由やご迷惑をおかけするかもしれませんが。 ニューワール...
  • 追跡2
    追跡2 作戦 全員前回の戦闘に参加しているため、敵の匂いを覚えているはず。 それを利用し、可能であればその匂いを追跡して偵察を行う。 散開して周囲を調べる。 調査結果を共有し情報をまとめる。 敵の拠点の位置をオペレートしてもらい接近しないようにする。 安全な地形かを確認する。 フェザーの得た地形情報を共有しルートを推測する。 ・敵が雪中に潜っている事も考慮する。 犬・犬妖精の野性的な感覚能力により、周囲と異なる場所の発見が行いやすい 犬の野性的な感覚能力により、警戒能力も優れている 人が通った跡を探す。 臭いを嗅ぎどのような種類の臭いかを判別し推測する。 臭いの濃度により時間の経過を判断する。 犬なので、野生的な感覚能力で敵の位置を認知できる。(犬が未知の場所の飼い主の下へたどり着けるのと同じ理屈) 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す。 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 ただ...
  • 95 オペレート
    オペレート 作戦 ○オペレート(オペレーター) オペレーターは広島での参戦者が主なので、その経験を生かして効率的にオペレートします。 全員イヌなので、人間の言語に捕われずに相互に効率的な情報交換方法を取れます。 あさぎ藩王、自らの指示を行うため、伝達には即座に対応します。 外見はイヌなので情報収集にも堂々と生身で行けますので正確な情報が得られます。 実際に目視を行う際にも、イヌなので人間よりも早く移動を行えます。 RP JAM 「ガゥガゥハッハ(さぁ、お嬢さん方のおでましだぞ!)」 「ワフワフバウー(遠慮する事はないぞ、思いっきりぶちこんでらー)」 「ガルルルルゥゥ(一機づつ確実に仕留めるんだ。僚機への援護をわすれるなー)」 「ワンワンワーン(BGMに国歌はどうだ?やる気うpするだろ?)」 SS オペレート  部隊戦闘におけるオペレート行為の有効...
  • ネコリスの森へ(る05)
    ネコリスの森へ(る05) L:ネコリスの森へ(る05)={ t:名称=ネコリスの森へ(る05)(冒険) t:要点=誰もいない森,悲しさ漂う,誰かの視線 t:周辺環境=暗い空 t:説明文 ={そこにはすでに何もないように見える} t:とれる行動={t:この場面で得られる効果 =ここではARの許す限りの行動が出来る。t:この場面で選ぶことが出来る行動={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0*冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0*手がかりを探す,感覚,20,3,100*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0t:要求されるパーティロールプレイ=死の森とそこを調べる様子} t:→次のアイドレス =S43登場(る06)#達成値150以上のときのみ選択できる,荒野のただ中へ(る04),...
  • 95 攻撃 対空
    攻撃 対空 作戦 ○攻撃(フェイクトモエリバー) ●対空 土場の兵士は突撃戦術に慣れ親しんでいるので、その経験を生かした攻撃を行います。 一撃離脱戦法を取ります。 高速での移動を行いながらの攻撃をし、慣性力を攻撃力に加えます。 敵の背後や上の位置をポジショニングして攻撃します。 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。 弾幕を張る事により敵に自由に行動させない様にします。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵一機に味方が複数機で当たります。 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 インメルマンターンやスプリットSで敵の背後を取る機動を行う。 爆撃機を狙う場合は、搭載している爆弾が誘爆す...
  • T12HQ根拠
    土場藩国T11HQ根拠ページ HQリスト アイドレス名 HQorSHQ 根拠URL 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子 HQ こちら 松井いつか HQ こちら 北国人+名パイロット+ホープ+ガンスリンガーメード HQ こちら フェザーワルツ HQ こちら エンジェリックフェザーワルツ HQ こちら 矢上爽一朗 HQ こちら 経済戦争 HQ こちら 弓下アリアン HQ こちら あさぎ HQ こちら 缶 HQ こちら ヤガミの恋人 HQで幸運+3 鍋の国さんから購入 上へ 戻る
  • T11HQ根拠
    土場藩国T11HQ根拠ページ HQリスト アイドレス名 HQorSHQ 根拠URL 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子 HQ こちら 松井いつか HQ こちら 北国人+名パイロット+ホープ+ガンスリンガーメード HQ こちら フェザーワルツ HQ こちら エンジェリックフェザーワルツ HQ こちら 矢上爽一朗 HQ こちら 経済戦争 HQ こちら 弓下アリアン HQ こちら あさぎ HQ こちら 缶 HQ こちら ヤガミの恋人 HQで幸運+3 鍋の国さんから購入 上へ 戻る
  • 96 エントリー
    エントリーリスト エンジェリックフェザー(1号機) 役割:名前:国民番号:根源力:着用アイドレス P 八神(ACE) P 松井:1200268 112450:北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+赤にして慈悲 CP SEIRYU:3200625 87550:東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン+吏族 *感覚+5 CP 華:1200265 71050:北国人+パイロット+犬妖精+舞踏子+吏族
  • 96防空 オペレート
    オペレート 作戦 ○オペレート(オペレーター) オペレーターは広島での参戦者が主なので、その経験を生かして効率的にオペレートします。 全員イヌ及び犬妖精なので、人間の言語に捕われずに相互に効率的な情報交換方法を取れます。 無線傍受されても問題がありません。 あさぎ藩王、自らの指示を行うため、伝達には即座に対応します。 外見はイヌなので情報収集にも堂々と生身で行けますので正確な情報が得られます。 実際に目視を行う際にも、イヌなので人間よりも早く移動を行えます。 RP JAM 「ガゥガゥハッハ(さぁ、お嬢さん方のおでましだぞ!)」 「ワフワフバウー(遠慮する事はないぞ、思いっきりぶちこんでらー)」 「ガルルルルゥゥ(一機づつ確実に仕留めるんだ。僚機への援護をわすれるなー)」 「ワンワンワーン(BGMに国歌はどうだ?やる気うpするだろ?)」 あさぎ 「ワ、ワワワウ...
  • 矢上麗華
    00265-01:矢上麗華 文殊詳細ページ 個人所持アイドレス:>HQ管理リスト プロフィール 旧名:華 元摂政 個人ACEは矢上爽一郎。 アイテム図鑑運営。 いつも矢上爽一郎より贈られた銀のスプーンを身に付けている。 最初は白銀だった髪が本人も知らぬ間にピンクがかってきた。けして染めたわけではない。 勲章取得と同時に入籍。一児の母。息子の太郎は父親似。 性別 女性 所持職業4 吏族 爽一郎の恋人 HQ用ページ 矢上爽一郎 矢上爽一郎2 矢上麗華 経済戦争 経済グループ創設 ほか。 戻る
  • 黒霧
    文殊詳細ページ 個人所持アイドレス:>HQ管理リスト プロフィール 性別:男 年齢:20 外見:黒瞳、背は高くもないが低くもない、少しぼさついた髪 性格:穏やかな口調、慎重というか臆病。だけど結構怒りやすい。陰謀大好き。 肩書き:文族。NWの同人組織FPHのボス。IMMという組織の作業者も兼任しているらしい。どちらの組織も こっそりひっそり慎ましく設定的にはよくわからない組織を運営しています。あ、ほほえみ書店の店員でもあります。 備考:  装備は万年筆、ブレスレット、手帳、猫缶 上へ 戻る
  • あさぎ
    00258-01:弓下嵐 プロフィール 性別 文殊詳細ページ 個人所持アイドレス:HQ管理リスト プロフィール 今藩国で売り出し中の無敵缶姫アルミちゃん 旧土場藩国では、 藩国始まって以来の愚王として歴史に残るはずだった存在。 というよりバカにされているのが基本。 自分の指の数を超えると計算があやうくなる。 夜中にアイドレス寮に潜入して捕縛される、など 馬鹿な行動においては、藩国トップの座に君臨する。 また、いつも着ぐるみ姿で領内をウロついている。 セリフ:「必要な数? ひとつ…ふ……えーと、たくさん!」 「え、7+8って15なの? まじで、おかしくね?」 とはいえアホに藩王は務まるはずがなく。 貧乏国からニューワールド有数の経済国家にした功労者の一人(とされる) 性別 女(ピドポーションのんで女性になりました) へんないき...
  • アイドレス稼動物理域表
    新規公共事業 稼動物理域まとめページ あるいは、アイドレスのLに組み込みを希望。 イベントによりケースバイケースで変わる可能性があるので そのあたりの対応も含めてアイドレスWikiとは 別にするのがいい可能性あり。 物理域表:左にいくほど高物理域 レムーリア DSL NW GP 宇宙 絢爛 ○:完全稼動 △:稼動するが一部特殊が使えないもの ×:稼動しない(死亡する) △について 発動しない特殊については別途記載。 発動しないと確定している特殊については、 消費の必要なしとする。 チェックも含めて大幅な作業員と取りまとめ者が必要 稼動の場合のソースを確認 わかっていない部分は判定待ちとなる 用意するものBBS1つ まとめページ アイドレスWikiに追記するor別途リスト化 基本的にNWは○なので必要ないかもしれない ...
  • KBN
    00259-02:KBN 文殊詳細ページ 個人所持アイドレス:>HQ管理リスト まさかの時のし(ry のコスプレをされた藩王 プロフィール  KBNさんのプロフィール  所謂、るしにゃんの惨劇の後に土場で確認された犬。  まず行ったことは惨劇の地に土場神社を建立した事。  なお、現地の人からは冗談で作ったと認識されている。  なぜかT11のPPGの指揮官になる。  土場産のエンジェリックフェザーワルツを大量にPPGに寄付してもらい、ペルセウスアーム戦でそれなりに戦果を挙げた。  T12でもPPGに所属してアンデッドをぼっこぼこにしていた。  なぜかT13のPPGの指揮官になる。  よんた藩国でセプと戦ったり。  詩歌藩国で海賊をやっつけたり。  宰相府でゾンビを再殺したり。  満天藩国で核爆弾を発見したり。  ...
  • イベント01 藩国誕生
    藩国の基本書式 (終了)藩国名 (終了)わんわん帝國/もしくはにゃんにゃん共和国の国旗 (終了)藩王名 (終了)藩王の似姿 (終了)藩王と王犬/王猫のプロフィール、爵位(男爵、男爵夫人) 国民総数 暫定的に済み? (終了)イグドラシル(終了)北国人 (終了)吏族+星見司 (終了)犬士+パイロット (終了)歩兵+整備士 登録された地戸のデータ一覧 イベント01では地戸は空欄でよい FAQ3 国民のリストが必要 国民ナンバーは振っておく、国民の魂の故郷も必要 (登録待ち)収入(お金、資源、食料、燃料、娯楽) (登録待ち)生産力 (終了)保有している(お金、資源、食料、燃料、娯楽) 初期値が明記されましたが最初は加算しなくてよいです ステージ0 お金は引継ぎあり ステージ0 (終了)保有している犬士/猫士 初期値が明記されましたが最初は加算しなくてよいです ステー...
  • テキスト置き場
    竜の指輪 弓下アリアンから弓下嵐に送られた結婚指輪。 指輪に竜とつくのは過去に八神の蘇生にウォータードラゴンが関わり、 アリアンもまた冒険ゲームにて緑オーマに襲われたところを ウォータードラゴンの子供である竜太郎に助けられれた縁のためだろう。 効果は通常の結婚指輪の効果のほかに こちらから襲わない限り竜に攻撃されない。竜の言葉がわかるなど 竜との関係に特化したものになっている。 派生は所有者への加護を除けば、名前の通り竜関連のものが多い。 なお、送られた側のプレイヤーの誕生日は1月であり 誕生石はガーネットであるが、なぜか結婚指輪の石は青いサファイアである。 余談だが、プレイヤーが指輪をもらったゲームで改名した名前の「嵐」は シェイクスピアの戯曲の1つテンペストからとられている。 テンペストそのものの内容は、魔術師プロスペローの復讐劇で、 最後に自分を陥...
  • 北国人+歩兵+整備士
    北国人+歩兵+整備士 北国人+歩兵+整備士【北国人】 【整備士】 【評価値】 【絵と設定】 【北国人】 L:北国人 = {  t:名称 = 北国人(人)  t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪  t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山  t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。   *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。   *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 }  t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技)...
  • お祭り用
    【収穫祭という名の食博覧会INながみ藩国】 「ぴぴ? ぴー」  土場藩国の屋台の前でもくもくとリンゴを売るロボットがいた。 ファーマーワルツと名付けられたそれは、このあいだ工場から配達されたばかりの 新品であった。 その横に転がるあやしい缶が1つ。 「あいすは?」  きょろきょろと周囲を見まわす。最近土場藩国では移動式のアイス屋が 人気を集めており、公園に出没すると子供たちが行列を作るので有名であった。 ※移動アイス屋さん初登場はこのログを参照。 (http //www40.atwiki.jp/blueblack/pages/138.html) てっきり、今回もアイス屋さんを出店するとおもったら意外にもりんご即売会である。  缶は周囲にあの目立つアイスの移動販売車と例の音楽がないのにがっくりと肩を落とした。  ころり、と転がる缶を、不器用なツメ...
  • 101 白兵
    白兵 作戦 ○装備 肩部 スラスター×2 腰部 スラスター×4 背部 ウィングユニット(スラスター×3 姿勢制御翼×5)×2 近距離戦用武装:突撃騎槍×1 超硬度大鉈×1 日本刀×1 ○攻撃(Aフェザー) ●白兵 搭乗員を攻撃係、標準修正係、機体操縦係、指揮官に役割を分けて運用。 指揮官は移動時のGによりブラックアウト、レッドアウトを起こし意識を一次的に失った乗員の代替を勤めるべくもっともGに強いものを選ぶ。 急激な機動時には、搭乗員は対G姿勢を必ず取る。 指揮官は攻撃と移動の切り替え指示を行う。 攻撃係は攻撃目標を選定する。 攻撃係は攻撃タイミングを決定する。 攻撃係は武装の変更を行う。 標準修正係は火器管制システムを管理する。 標準修正係は目標との距離を測り最適な攻撃角度を割り出す。 機体操縦係は移動時の機体を操縦を行う。 機体操縦係は機...
  • 90偵察
    偵察 作戦 ◆機体の安定性を生かして確実に足場を確保して移動する ◆姿勢を低くして見つからないようにする ◆機体の装甲を信頼しているので装甲を前面に展開する事により安心して移動できる ◆歩兵(整備兵)が随伴している事により、センサーなどでは確認しにくい所も確認できる ◆怪しいところは歩兵が先行する事により、隠密的な行動も可能である ◆死角、物陰は特に注意し、奇襲やトラップに警戒しておく ◆犬・犬妖精の野性的な感覚能力により、地下でも方向を見失わない ◆犬・犬妖精の野性的な感覚能力により、周囲と異なる場所の発見が行いやすい ◆犬の野性的な感覚能力により、警戒能力も優れている ◆ダンボールのセンサーと歩兵の目視により複数の視点により捜索できる ◆視覚、聴覚に加え嗅覚、触覚も利用して違和感の早期発見に努める ◆科学的な捜索だけでなく、ダウジングなども併用して...
  • 97-2 エントリー
    部隊編成 ○エンジェリックフェザーワルツ1 八神(ACE):全能力12 松井いつか(ACE):全能力16 あさぎ:150850 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様+吏族 幸運+5 nico:146100 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様+参謀 ○整備部隊 主和:66050 北国人+歩兵+整備士+名整備士+参謀 永楽:17000 北国人+歩兵+整備士+名整備士 ○先行偵察部隊 FARE-M:118000 北国人++犬+犬の決戦存在+犬の神様+吏族 幸運+5 資源犬士 - 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 資源犬士 - 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 資源犬士 - 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 ○伝令部隊1 JAM:55450 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様+吏族 幸運+5 資源犬士 - 北国人+犬妖精+犬妖精+犬 資源...
  • 90整備
    整備 作戦 ◆ダンボールは土木用の機能面が強く、土木作業機は現地作業員でもある程度整備できなければならないために整備も簡易である ◆ダンボールは土木用の機能面が強く、土木作業機は簡易で頑健な設計であるため、重大な欠損は起こりにくい  (土木用作業機械の主な定期点検は1年とされております) ◆主和は独自I=Dを作成するほどの技術者であり、I=Dの機構には習熟している ◆主和は現在開発中の新型独自I=D(エンジェリック=フェザー)の開発のため、他国開発のI=Dの機構には注目している SS1 ラインだらけのメモ用紙を取り出した。 そこには小さな字でダンボールの整備のコツが列挙してある。 主和はこのメモを作った整備見習の少女を思い出した。 パイロットの幼馴染がいるとか、フェザーの装甲を紙と言った少女だが 彼女のダンボールの見立てはどうか。 ずいぶん装甲に手を入れて強度...
  • イラスト置き場2
    番長イベント終わったのでリンク外しました・・ 使えそうなもの?だけ置いておきます。(あんまり・・いや、かなり使えない気がしますが) イラスト置き場2-1・イラスト置き場2-2
  • 養子の健全な育成に対する政策
    養子の健全な育成に対する政策 声明  みなさん。これから私が言う事を聞いて頂きたい。  近年、土場藩国では戦災国や隣国である暁の円卓藩国から数多くの身寄りの無い子供を引き取り、育てている善意ある方々が数多くおります。  私自身もT13における無名騎士藩国での戦闘で一人の子供を引き取る事になり、子供を育てると言う事は大きな苦労と責任を負うことになりますが、子の成長は親にとってそれ以上の喜びだと言う事を深く実感するようになりました。  しかし、ここ最近、藩国内で引き取った養子に対する虐待が数多く報告されております。  それに対して私はこう断言します。  「そんなクォリティが低い真似は恥ずかしい」と。  ここでモラルや良識については私は何も言えません。  それは今まで私自身、戦闘に赴き、数多くの生命を奪っている身だからです。  その私が良識を解いても...
  • 90隠蔽
    隠蔽 作戦 ◆機体の安定性を生かして確実に足場を確保して移動する ◆周囲のモノを移動させる事により隠れやすい物陰を作る ◆姿勢を低くして見つからないようにする ◆周囲と同系統の色で保護色にして見つかりにくくする SS イラスト RP
  • フェザーワルツ仕様
    仕様・武装 装甲  この機体重装甲型と分類されて入るが、標準的な装甲状態として設計されている。  しかし、この重装甲により飛行能力を得ることは適わず永く陸戦兵力として運用される事になる。  また、初期速度が歩兵と変わらないために、限定的な運用を強いられた。  これらの克服はAフェザーの登場まで待つ事になったのである。 武装 突撃騎槍  この機体の最大の攻撃力を誇る兵器。  敵陣に突撃する際、大口径砲を射出し敵陣系を切り崩し、弾が尽きた後は砲身を敵に刺突させる。  また、零距離射撃などの攻撃方法も効果を期待されている。  敵陣に突入後は刺突した砲身を切り離し、戦槌(メイス)として使用する。  大鉈よりも軽く、威力も劣るが取り扱いが簡易なために、意外とテストパイロット達には好評であった。  しかし、その使用目的からこの兵器は1回の戦闘での使い...
  • イラスト関連報告所
    イラスト関連報告書 ステージ0-イベント1
  • フェザーワルツ新規提出用ページ
    土場藩国独自I=D フェザーワルツ 旧フェザーワルツのページはこちらになります。 エンジェリックフェザーワルツのページはこちらになります。 アイドレスwikiでのページはこちらになります。 以下の画像は特に言及がないもの以外は過去にイベントなどで提出されたものの再利用になります。 以下の文章は過去に提出されたものに加筆修正を行ったものです。 Index 土場藩国独自I=D フェザーワルツ国内向け報道用資料 機体概要機体名称 開発経緯 機体能力、コンセプト 新技術の開発、導入多肢操作 ??? 装甲設定重装甲型 仕様突撃仕様 強襲型 武装突撃騎槍 中口径ライフル 超硬度大鉈 超硬度刀 小口径ガトリング砲(長砲身) 小口径ガトリング砲(短砲身) 手持ち式増加装甲(甲) 標準型ランドセル 多目的コンテナ イメージシーン 国内向け報道用資料  ...
  • イラスト置き場2-1
    特殊武器:黒崎さんからでーす 以下悪ふざけの産物・・絶対に使えないイラストだとおもう(笑)ペンツールの練習に描いたやつとか。 ちょっと大きいサイズ E142で使用されたイラスト 農業振興用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (農夫.jpg)
  • 軽工業の勃興(テキスト1)
    L:軽工業の勃興 = {  t:名称 = 軽工業の勃興(イベント)  t:要点 = 紡績,熱心に働く,女工  t:周辺環境 = 工場  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *軽工業の勃興のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。   *軽工業の勃興の位置づけ = ,,,特殊イベント。   *軽工業の勃興の内容 = ,,,失業率が20ポイント低下する。資金100億を得る。  }  t:→次のアイドレス = 衣料の特産品(イベント),重工業の勃興(イベント),女性の社会進出(イベント),???(イベント) } 軽工業概要1)本来の軽工業と土場式軽工業の違いについて規模の経済とは 2)技術の開発と二種類の工業形態 3)大規模工場の役割 4)小規模工場の役割 5)技術立国について 6)女性の社会進出の増強コラム【女性の時代】 7)労働環境 FAREの軽工業レポート 土場工業団地につい...
  • 人口爆発対策及びレムーリア移民計画についてのお知らせ
    土場藩国からの重要なおしらせ 新しき民と古き民、この国にいるすべての皆さんにお知らせです。 土場藩国では、このたび経済グループを展開、レムーリア・帝国天領・ ニューワールド帝国にある藩国各国と手をとりあい、1つの共同体として 生きていく宣言を行いました。現在も加盟国は増え続けています。 正式な経済グループの発足は少なくとも1週間以内に行われる予定です。 この状況は永遠に続くものではありません。落ち着いて行動してください。 現在藩国では「レムーリアへの技術移民」および「労働移民」を集めております。 後述の技術移民募集のお知らせをよく読み、参加部門を選んで登録してください。 藩国の居住および食糧対策について 国民の皆様に健康で文化的な生活を送ってもらうべく、 現時点で以下の対策を立てております。 1)藩国の使用していない階層の使用許可。 2)国庫の...
  • 95 攻撃
    攻撃 作戦 ○攻撃(フェイクトモエリバー) ●近接 土場の兵士は突撃戦術に慣れ親しんでいるので、その経験を生かした攻撃を行います。 一撃離脱戦法を取ります。 高速での移動を行いながらの攻撃をし、慣性力を攻撃力に加えます。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵一機に味方が複数機で当たります。 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 燃料タンクなどを狙い、誘爆を狙います。 行動中はオペレートに従い不規則に動くことにより、敵に動きの予測をさせ難くします。 RP SS 攻撃  土場のパイロット達の訓練は苛烈を極める。  特にI=Dの操縦に関してはパイロット国家ということもあり、特に力が注がれている。 ...
  • 95 攻撃 遠距離
    攻撃 遠距離 作戦 ○攻撃(フェイクトモエリバー) ●遠距離 敵の背後や上の位置をポジショニングして攻撃します。 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵一機に味方が複数機で当たります。 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 燃料タンクなどを狙い、誘爆を狙います。 行動中はオペレートに従い不規則に動くことにより、敵に動きの予測をさせ難くします。 RP SS 攻撃  土場のパイロット達の訓練は苛烈を極める。  特にI=Dの操縦に関してはパイロット国家ということもあり、特に力が注がれている。  その中で航空機の取り扱いに関してはトモ...
  • 95 攻撃 中距離
    攻撃 中距離 作戦 ○攻撃(フェイクトモエリバー) ●中距離 敵の背後や上の位置をポジショニングして攻撃します。 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。 今回の作戦に必要な最低限の燃料しか搭載しない事により、誘爆の危険性を避け、機動性の確保に努めます。 敵一機に味方が複数機で当たります。 複数機での行動は、片方を敵の行動を制限させ、もう片方は行動を制限された敵を攻撃します。 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にします。 燃料タンクなどを狙い、誘爆を狙います。 行動中はオペレートに従い不規則に動くことにより、敵に動きの予測をさせ難くします。 RP SS 攻撃  土場のパイロット達の訓練は苛烈を極める。  特にI=Dの操縦に関してはパイロット国家ということもあり、特に力が注がれている。  その中で航空機の取り扱いに関してはトモ...
  • 98 オペレート
    98 オペレート №1 作戦 ○オペレート(オペレーター) 司令部に近い場所に陣取り連携を取ります。 攻撃を受けにくい場所を選びます。 オペレーターは広島での参戦者が主なので、その経験を生かして効率的にオペレートします。 レムーリアからの帰還者から緑オーマの情報を得ておく。 全員イヌ及び犬妖精なので、人間の言語に捕われずに相互に効率的な情報交換方法を取れます。 予め情報の流れを決めておき滞りなくオペレートできるようにします。 予め作戦地域の地形を調査しておきます。 地元九州なので土地勘があります。 自軍の初期配置を把握しておきます。 事前の作戦を読み込んでおきます。 事前に作戦部隊についての情報を準備します。 無線傍受されても犬語なので問題がありません。 通信用に略語を使用します。 略語表を用意します。 絶技メッセージにより離れた味方もオペレートできます。 日頃から調教が行き届いて...
  • NWの夏(2)
    一方その頃、うだるような暑さの中、藩国の針葉樹林の影にひっそりとたたずむ秘湯の家の中で転がっている 北国人がいた。森の近くにあるので、多少暑さが和らいでいるとはいえ家にある温泉からの湯煙が体感温度を 上げている。 「はー、はー」  床板の上にあごを乗せるようにして、倒れこむように転がっている。外敵を警戒する犬のようであるが、 実際の目的は違う。犬ならば振動で近寄ってくる敵を察知するのだが、本来家に敵がくるようなことはない。 「床、ひんやりしなくなってきた…」  しょんぼりとした声色でそうつぶやくと、ころりと転がって熱をもった床から離れ、その近くへ移動する。 少しでも涼しくすごそうと床にへばりついているのだが、だんだんその効果も薄くなっていった。  何しろ相変わらず外は暑く、その影響で床の温度も上がっている気がする。 「あついぉ!」  耐え切れなくなってご...
  • 藩国について
    Q:国の背景等の周辺環境と設定文を複数準備する事でその分、収入が増えたりしますか? A:いいえ。現段階ではそのようなボーナスはありません。 が、みなさんのがんばりには、なるべくゲーム的に応対したいと考えています。 Q:人のイグドラシルに記載されている「次のアイドレス」の中に、東国人であれば国歌や寮等の施設が記載されていますがこういった施設も今回提出するのでしょうか? A:次のアイドレスに記載されているものはださなくても結構です。 Q:保有している(お金、資源、食料、燃料、娯楽) こちらの項目は、人種のアイドレスの設定と矛盾しないようなものであればエントリー前にある程度用意をしてもよろしいのでしょうか? A:用意するのは自由です。ただし、反映されるかは未知数です。普通に考えて休んでいたほうがいいでしょう。 Q:HPにBBSを2つ設置できないのですが、外部に...
  • 荒野のただ中へ(る04)
    荒野のただ中へ(る04) L:荒野のただ中へ(る04)={ t:名称=荒野のただ中へ(る04)(冒険) t:要点=誰もいない荒野,悲しさ漂う,化け物 t:周辺環境=暗い空 t:説明文 ={荒野の真ん中には、化け物がいる} t:とれる行動={t:この場面で得られる効果 =ここではARの許す限りの行動が出来る。強制リクエストに答えなければいけない。t:強制リクエスト={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,25,0,0,10}t:この場面で選ぶことが出来る行動={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *戦闘に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0*化け物(なりそこない)を攻撃,攻撃系能力のひとつ,3,100*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,な...
  • 親竜派粛清に関してのお知らせ
    「我々の武器は3つ!」「告発、踏み絵、改名、処刑だ!」「大変です、4つあります!」土場藩国親竜派審問会での会話 312102  藩国からのお知らせ  最近、旅行者や国内で親竜派に対する私刑が横行しています。 中には、正確でない情報の元、むやみに行動しているものもいると聞きます。 われわれは竜とは違い文明人です。 竜と同じように予告ナシで殺すのはちょっと面白くないので ルールを設けることにしました!  ルールを守ってすみよい国に!土場藩国からのおしらせでした! 具体案 1)親竜派審問会を発足させる 2)親竜派の判断は審問会のみであり、他の私刑は禁止 3)旅行者に関しても、きちんと国内状況を説明し、駅に踏み絵を設置 竜と無関係であることを証明してもらう。 以下補足 親竜派審問会について わんわん帝國および土場藩国の公敵である竜族のシンパ(以下 親竜派...
  • しらいし裕
    プロフィール 性別 取得資格 根源力合計追加根源力内訳 所持アイテム プロフィール 都合3回の建国に立ち会った縁の下の力持ち(自称) 普段は裏方で銀食器を磨いたりしているが緊急事態には全力で立ち向かう 全力なのはいいがたまに空気を読めてないときもあるので気をつけようね 座右の銘は「やるからには全力で馬鹿なことには尚全力で」 本人、割と真面目にやってるのだが結果がネタにまみれることが多い。 しかしそれはそれでいいかと思っている辺りあんまり救えないかもしれない… 性別 男 取得資格 参謀3級 藩王2級 根源力合計 10700+54300=65000 追加根源力内訳 □公式ゲーム追加根源力:10700 ■PC名:シーラ・ユウ(ターニの帰還):根源力3400   ・初期根源力2000   ・TT作戦不在参加+600   ・小儀式魔術緑のオ...
  • るしにゃんの大地(る01)
    るしにゃんの大地(る01) L:るしにゃんの大地(る01)={ t:名称=るしにゃんの大地(る01)(冒険) t:要点=荒れ果てた大地,すこしの緑,暗い顔の人々 t:周辺環境=暗い空 t:説明文 ={るしにゃん王国は閉鎖的で、貴方がたを暗い目で見ている} t:とれる行動={t:この場面で得られる効果 =ここではARの許す限りの行動が出来る。t:この場面で選ぶことが出来る行動={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0*冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0*現地で情報収集,外見,15,3,50*ISSと接触して支援を頼む,外見,12,3,40*S43ゆかりの場所を推測する,知識,20,3,50*現地で人助けする,土木作業(筋力もしくは知識),15,3,0 #これによってEV105に10億にゃ...
  • 参謀資格試験回答:しらいし裕
    参謀資格試験回答 回答者:しらいし裕 所属:土場藩国 国民番号:12007 表題:運営という観点から見た大動員作戦におけるポイント ○序文 バトルメードisナンバー1(以下BM)の副メード長をやらせてもらった経験から今後役立つのではないかと思われるポイントをまとめました。 本回答は運営という観点から書いていますが、これは自分がその組織運営に関わってきたということと、組織編制及び組織運用がうまくいってこそ、実利的な作業である戦力編成や戦力計算等が活きると考えるためです。実利的な観点については他の回答者の方々のノウハウを参考にしていただければと思います。 内容的には指揮官向けになっていますが、それ以外の方々にも参考になれば幸いです。 ○提出までの迅速なスケジューリング及び全体の進捗管理 まず全体を束ねる指揮官が決まったならば、はじめに提出までの長期ス...
  • 98 白兵
    白兵 作戦 オペレーターとの連携を行なう。 オペレーターの指示を聞き逃さない。 土場の兵士は突撃戦術に慣れ親しんでいるので、その経験を生かした攻撃を行います。 一撃離脱戦法を取ります。 高速での移動を行いながらの攻撃をし、慣性力を攻撃力に加えます。 回避されても高速突撃による乱気流で相手のバランスを崩させる。 敵の背後や上の位置を占位して攻撃します。 雲や日光などを利用し、敵が確認しにくい方向から攻撃を行います。 機体の排熱により雪を蒸発させ蒸気による眼くらましを行なう。 雪を蹴り上げて眼くらましを行なう。 連携できないから敵から優先的に攻撃対象にします。 倒せなくとも敵の行動の阻止を目指す。 急加速、急停止、高速方向転換を織り交ぜて突撃タイミングを読ませない。 高速で体当たりを行ない打撃力を上げる。 格闘攻撃も選択のうちに入れる。 拳による殴打を行なう。 抜き手による攻撃も織り...
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