ダンボール戦機 攻略まとめwiki内検索 / 「そうこうカスタム」で検索した結果

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  • そうこうカスタム
    そうこうカスタムと重量・スピードの関係。 そうこうカスタム パーツ毎に行うカスタマイズ。 パテモリとニクヌキの二種類が存在しており、効果は以下の通り。 (どちらもDFの変動値は小数点以下切り捨て) パテモリ そのパーツの重量が通常時+2になるが、DFが通常時よりも30%上昇する ニクヌキ そのパーツの重量が通常時-2になるが、DFが通常時よりも30%減少する 例えば、重量27の機体の場合は、2箇所ニクヌキすればスピードランクBになる。 逆に、スピードランクCで良いのなら、1箇所パテモリした方がお得。 上記の通り、重量の変動は±2で固定だが、DFの変動はパーツに応じて変化する為、複数のフレームタイプのパーツを有する機体を作る際には、パーツを一通り決めた後にパーツ毎のDFを確認し、DFが低いパーツをニクヌキ、DFが高いパーツをパテモリする事によって、重量を変えず...
  • メニュー
    ...補助パーツ そうこうカスタム バトルアイテム 必殺ファンクション その他 パスワード ダウンロード配信 ポイントショップ キタジマウェブショップ 小ネタ 情報提供掲示板 質問掲示板 Wikiの要望など アクセス数 今日 - 昨日 - 累計 - 更新履歴 取得中です。
  • コアカスタマイズ
    コアカスタマイズ コアボックスにパーツを嵌め込むことで、LBXの基本性能を上昇させる。 容量は各キャラクター毎にLvに応じて増えていき、S→M→Lサイズとグレードアップしていく(Lサイズで46マス)。 補助パーツ以外は必須パーツであり、最低でも1個ずつは搭載する必要がある(条件を満たしていないとカスタムエラー状態になる)。 また、CPUとコアメモリ以外のパーツはそれぞれ3個まで搭載可能だが、同じボックスに同名パーツを2個以上搭載することはできない。 ちょっとした小技として、カスタマイズの途中で元に戻したくなった場合は、わざとパーツを不足状態にしてカスタムエラーにすれば、コアカスタマイズ終了時に元の状態に戻せる。 パーツ詳細は個別ページを参照。また、以降の記載内容はストーリークリア後を基準としている。 ※カスタマイズは個人の自由なので、独断で「コレが最強!」とする記述は避ける...
  • ランキングバトル(Boost)
    ...が段違いに高いので、そうこうカスタムはスピードを犠牲にしてでも全てパテモリにするのが賢明。 お勧めの装備は、盾と併用可能な近接武器である剣か槍。サブウェポンは、自機には必殺ファンクション「ファイタースピリット」が使える様にハンマーを、相方には盾と併用可能な武器(片手銃を含む)を持たせるのがベター。 持ち込むアイテムは、チーム共通でリペアキットSを5個、リペアキットMを3個ずつ持たせ、さらに自機にはアタックリキッドL(アンリミテッドの場合はZ)を2個、相方にはオールリペアフルを持たせると良い。 相方には、特殊モード持ちの山野バン、海道ジン、神谷コウスケや、Pフレーム統一で防御力が上昇する大口寺リュウを選ぶのがお勧め(『爆ブースト』なら山野バン(W)もアリ)。槍と盾を装備させて必殺ファンクション「ハルベルトガード」を持たせると尚良い。作戦は「おまえにまかせる」か「はなれてたたかえ」を選ぼ...
  • ランダムエンカウント
    ラスボス撃破後にDANGER!と表示されるエリアで出現する敵一覧 ミソラ第二中学校 スラム パレードストリート 南/北ビル エンジェルスター 海道邸 アキハバラタワー M☆AKIBAホール アキハバラ 裏通り 神谷重工本社工場 イノベーター研究所 打上げ施設~連絡橋 イノベーター研究所 研究施設 サターン 機関部 B1~B2階 サターン 機関部 B3~B4階 サターン 管制部 ミソラ第二中学校 スラム 名前 機体 ドロップリスト アオイ ブルドC MGブルド(頭、胴、脚)、NGジョーカーX(右腕、左腕) イッキ ウォーリアーC MGウォーリアー(頭、胴、脚)、MGグラディエーター(右腕、左腕) タカシ ムシャC MGムシャ(頭、胴、脚)、MGグラディエーター(右腕、左腕) ユウタ さくら☆零号機C NGさくら☆零号機(頭、右腕、左腕)、MGグレイメイド(胴、脚) ミノル クイーン...
  • LBX入手先
    LBX入手先リスト 入手先は全てでは無く、入手難易度が比較的低い所を優先して記載している。 デクーカスタムC(砲戦型)の武器腕「デクーキャノンアーム」は入手不可能。バグかもしれないが、ゲーム内の図鑑のNo.に欠番が無い事、デクーキャノンアームの攻撃手段が他のどの武器腕とも異なる(近接攻撃が不可能?)事、ランキングバトルとカードバトルでデクーキャノンアームが一切使われない事、何より続編の『W』と『ウォーズ』でも入手不可能なままであった事から、仕様だと考えるのが自然か。 チュートリアルで確認出来る「カバーかりそうこう」も頭パーツしか存在せず、付け替え時に消滅するので図鑑には載らない。 ランク○○=ランキングバトルの順位、カード○○=対応するLBXカードのナンバー No 名前 NG HG MG MG MG MG MG 001 AX-00 模型店 カード90 ランク49 呼び出し パスワー...
  • カードバトル2
    ▼スペシャル1 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 208 クノイチ弐式 60 ノーマル B MGクノイチ弐式一式アストラルランス、デュエルレイピア、トゥループロテクター 209 ズール 61 ノーマル A MGズール一式エナジーソード、ブルーバズーカ、ナイトシールド 210 ZX3壱号機 63 ノーマル A MGZX3壱号機一式ショットガンSG4C、キラーガトリング、ストライクシールド 211 ジョーカーX 66 ノーマル A MGジョーカーX一式ヒーローソード、アーチャーライフル、ダイヤシールド 212 ZX3弐号機 67 ノーマル A MGZX3弐号機一式マグナムキャノン、バルキリーレイピア、バロンシールド 213 ハンター 69 ノーマル A MGハンター一式ストライクライフル、ジャッジソード、ジェネラルシールド 214 デクーカスタムCC 70 ノーマル A...
  • カードバトル
    LBXカードバトル 場所はミソラ商店街のゲームセンターの入って左側にある丸い箇体。 筐体数は3で、手前からシリーズ1~3、4~6、7~9に対応。 解放条件(無印)シリーズ1~4と7はストーリーを進めることが解放条件。 クリア後に所持カードの総枚数が100枚以上でシリーズ5、200枚でシリーズ6、300枚でシリーズ8、400枚でシリーズ9の解放条件を満たす。ゲームズマーヤで大量購入という手もある。 1つ前の弾を最低1回クリアしなければならない。 以上の解放条件を満たした後に自宅で寝る必要有り(おしらせメールが届く)。 解放条件(BOOST・爆ブースト)シリーズ1~4と7はストーリーを進めることが解放条件。 ひとつ前の弾を最低1回クリアしなければならない。 シリーズによって使用できるカードランクが異なる。左側の筐体(シリーズ1~3、スペシャル1~2)はランクBのカードまでしか使用できない。他の...
  • ストーリー攻略
    ... キタジマ模型店「そうこうカスタム」が解禁される。スピードランクとの兼ね合いを見て調整をかけると良い。 ブルーキャッツ~シーカー本部~スラム アングラビシダス会場戦闘 レックス槍系ウェポン装備、必殺ファンクションの枠を1つ以上空けておく。 バンが槍の超必殺ファンクション「超プラズマバースト」を覚える。(今作は、この超必殺ファンクションは、バン以外は使えない仕様になっている) アルテミス会場受付のコンパニオンに話しかける。 ジン、オタレッド、灰原ユウヤ、仙道、マスクドJに話しかける。(順不同) 各試合ごとに、受付ロビー左側入口か受付にいるコンパニオンに話しかけて試合開始。ちなみに、決勝以外は、メンバーは自由に選べる。アルテミス ジョン ポール2vs2。相手は斧持ち 武器腕。 アルテミス ジェイソン・クロサワシングル戦。相手は剣持ち。 アルテミス アーミーチャリオット3on3。タイタン...
  • ランキングバトル
    ランキングバトルとは? ランキングバトルに勝てない人へのアドバイス Gランクですら本当に手も足も出ない場合 ランク制覇の報酬 表の見方 Gランク Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Sランク SSランク SSSランク ランキングバトルとは? 10章開始時から解禁。以降、各地のメタモを調べることでいつでも参加可能。 バトルはすべて2対2、もしくは1対2。(BOOSTでは2対2、爆ブーストでは3対3)通信協力プレイではない場合、相方はNPCになる。 倒して手に入るアイテムは、対戦相手が装備していたアイテム。ファイナルブレイクだと大量に手に入る。逆にファイナルブレイクでないと全く手に入らない場合も多いので積極的に狙っていく必要がある。 パーツは全て通常カラーのMGで固定で、強力な武器も手に入る。 ランクアップ毎に経験値・火力インフレが半端無い。 バトル中に消費したアイ...
  • ガシャポン
    一覧 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 アキハバラ 裏模型ブルータス8章 10章 11章 12章 ダウンロード配信 一覧 01弾 ブルド NG 02弾 アマゾネス NG 03弾 ズール NG 04弾 ブルド改 NG 05弾 ウォーリアー HG 06弾 グラディエーター HG 07弾 クノイチ HG 08弾 マッドドッグ HG 09弾 ナズー HG 10弾 サラマンダー NG 11弾 クイーン HG_P 12弾 マッドドッグ HG_P 13弾 カブト HG 14弾 ナズー HG_P 15弾 オルテガ HG 16弾 クイーン HG 17弾 タイタン HG 18弾 オルテガ HG_P 19弾 ジョーカー HG 20弾 アキレス MG 21弾 ハンター MG 22弾 ジ・エンペラー MG 23弾 ハカイオー MG 24弾 オーディーン MG 25弾 パンドラ MG 2...
  • 51~60
    No.051 オルテガ No.052 タイタン No.053 グラディエーター No.054 デクーカスタムR No.055 さくら☆零号機 No.056 レッドリボン No.057 ブルーリボン No.058 グリーンリボン No.059 ジョーカーMk-Ⅱ No.060 パンドラ No.051 オルテガ 主な使用者: セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション: グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ...
  • 61~70
    No.061 デクーカスタムL No.062 ウォーリアー No.063 ブルド No.064 ブルド改 No.065 Gレックス No.066 オルテガ No.067 タイタン No.068 アマゾネス No.069 クノイチ No.070 グラディエーター No.061 デクーカスタムL 主な使用者: セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション: グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ...
  • コアメモリ
    コアパーツ·コアメモリの概要 必須パーツのひとつ。これが無いとカスタムエラーで出撃出来なくなる。 装備可能なコアメモリは一機につき原則1個のみ。メモリによって搭載可能な必殺ファンクションのカテゴリと数が決まる。 ファイタースピリット等の補助系ファンクションは通常必殺に入るので、基本的には通常必殺の数を優先した方が良い。 バンの初期装備である「X-00」は冗談抜きの産廃。でかい(4スロ)・少容量(必2超1)・売却不可と良いとこ無しなので入れない方が良い……と言いたい所だが、上位互換のメモリが店売りされるタイミングは結構遅めなので、それまでは代替品として採用するという選択もある。 逆に、郷田の初期装備である「スカルファングR」は非常に優秀。X-00と同じ容量ながら大きさが半分の2スロなので、コアボックスを圧迫しない。難点は店売りのタイミングが遅い事ぐらいか。 超必殺を使わないなら、2スロで通常...
  • LBX一覧
    LBX一覧 No 名前 メーカー フレーム 存在するグレード 備考 001 AX-00 山野製 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 002 アキレス タイニーオービット ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 003 ハンター タイニーオービット ワイルド NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 004 ジ・エンペラー 神谷重工 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 005 デクー 神谷重工 ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 006 デクー改 神谷重工 ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 007 エジプト 神谷重工 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 008 ハカイオー プロメテウス ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 009 クイーン タイニーオービット 脚以外:ストライダー脚:...
  • アルテミスレジェンド
    概要 『爆ブースト』限定のやりこみ要素。 クラス毎に指定された量のクレジットを支払う事で参加可能であり、参加後は終了までパーティメンバーの入れ替えは不可能になる。 パーツやアイテムのドロップは無く(ファイナルブレイクしても無駄)、報酬は最終結果に応じたバトルポイントで支払われる(メタモのポイントショップでも使用可能)。尚、ACや武器熟練度は問題無く上げられるので、キャラや機体を育成する為の手段としても使える。特に、マスタークラスは本作最高のAC効率を誇るので、裏ランキングバトルに勝てない時のACの稼ぎ場所には最適。 Sクラス以上をクリアすると、『爆ブースト』の追加キャラクターがランダムで仲間になる場合がある(『W』の先行参戦キャラは、クエストBBSの「エピソード0」をクリアしていないと出現しない)。ただし、マスクドBは山野バンと山野バン(W)を、山野バン(W)は山野バンとマスクドBをパーテ...
  • BOOSTの追加要素
    BOOSTの変更点 LBXパーツをまとめて売ることが可能 お気に入りのカスタマイズを登録可(マイセット、20個まで) カスタマイズ画面等でL/Rを押すとキャラやパーツ部位の変更が可能 ACの上限が100から200に上昇 使用制限バグが解消無印では、4章ハカイオー右腕の強制装着イベント 7章オーディーン乗換イベントで使用制限武器が装備出来た BOOSTの追加要素 操作キャラクター10名追加(エンディング後に、各キャラに対応したクエストBBSをクリアすれば解放) 操作キャラクターに固有の特殊能力が追加スピードUP系は、パーツスキルとは異なり、機体の重量を一定量減少させるだけで、スピードランクが確定で一段階上昇するものでは無い。 パーツ統一系で武器腕を装備させる場合、武器腕にもフレームタイプが存在する点には注意。(例:アキレスタンクアーム=パンツァーフレーム)(例:ダイナマイトフィスト=ブロウラ...
  • モーター
    モーターの概要 必須パーツのひとつ。最低1個は積まないとカスタムエラーで出撃出来なくなる。 一機につき最大3個までセット可能だが、同じモーターを同一機体に2個以上セットする事は出来ない。 主要パラメータはCゲージ出力とバッテリー消費であり、多少ながら状態異常耐性値も持っている。当然ながら、出力は数値が『大きいほど』良く、消費は数値が『少ないほど』良い。 出力は足し算、消費はパーセンテージの掛け算で計算される。例1:出力30・消費150のモーターを2個積んだ場合、総合パラメータは出力60・消費225になる。 例2:出力20・消費125のモーターを3個積んだ場合、総合パラメータは出力60・消費195になる。 どんなに出力が高くても、バッテリーが持たなければ何の意味も無い。また、出力が低くてもマシンガンなどのゲージ回収率の高い武器でゲージを確保できるケースもある。自分の戦闘スタイルやバッテリーと...
  • 発売前情報
    公式サイトより詳しくシステム等のことが載っています http //ad.impress.co.jp/special/sce1106/1/ パーツカスタム ヘッド/ボディ/アーム/レッグ 合計の重さに応じてスピードランクが変わる(5段階) コアパーツ コアメモリ…バトル中の必殺ファンクションの数に影響 CPU…得意武器のダメージの安定化 パーツは2500種類以上 バトルシステム Vモード…特定の条件で金色のオーラに包まれパワーアップ。パラメータが大きく向上する 基本アクション…27種。ダッシュ、ガード、二段ジャンプ、溜め撃ちなど 通信対戦…4人まで。2vs2、1vs3も可能 武器…剣/槍/ナックル/ハンマー/片手銃/両手銃/ランチャー/武器腕/盾2つまで装備可能←線消し文章の中に間違いがある 属性…基本 斬/貫/衝 追加 火/水/雷/光 ダメージに影響...
  • カードバトル(BOOST)
    LBXカードバトル(BOOST) 『BOOST』で追加されたLBXカードバトルの新たなシリーズ。 MG通常カラーのイプシロンは、ブースト3のSRカードでしか手に入らないので注意。 場所は以前と同じく、ミソラ商店街のゲームセンター内の左側にある丸い箇体。筐体数も同じく3で、手前からブースト1、2~3、4~5に対応している。 シリーズ9をクリアする事で、ブースト1が解放。ブースト2以降は、1つ前のブーストシリーズをクリアすれば解放される。 ブースト1でも一人につき一回10000c、ブースト5に至っては一回80000cと非常に高価なので、利用は計画的に。 ブースト3で入手可能な「フォートレスガーダー」、ブースト4で入手可能な「機槍ティアマト」「アルティメットシェル」、ブースト5で入手可能な「氷帝ヘイルクレイモア」「四霊神セイリュウ」「碧天棍」「セイヴディフレクター」は、裏ランキングの攻略に非常に...
  • パスワード
    概要 パスワード特典追加までの手順 ショップが利用可能になるまでストーリーを進める(ゲーム内できちんとアナウンスが表示される)。 各地のマップに配置されている「メタモ」に話しかける。 メタモのメニューから「パスワード」→「パスワードを入力する」の順で選択し、パスワード入力画面で任意のパスワードを入力する。 パスワードの入力に成功すれば、対応した商品がショップに追加される(アキバ裏模型店・ゲームズマーヤを除く)。ただし、全体的に高価なものが多いので、利用は計画的に(MGの機体パーツは約7000~100000c、HG装備は約250000c)。どうしても序盤の内に欲しいという人は、パレードストリートのビル・地下水道・海道邸等で雑魚狩りをして売却用のメダルを集めると良い。 ※注意:HG装備には使用制限があるので、ランキングバトルのSSランク到達までは購入を見送る事。 プラモデル特典のパスワー...
  • トップページ
    ダンボール戦機 攻略まとめwiki PSPソフト『ダンボール戦機』『ダンボール戦機 BOOST』3DSソフト『ダンボール戦機 爆ブースト』の攻略・まとめを行っているwikiです。 ※『爆ブースト』のバグの修正パッチが公開されています。リンク先では「Ver1.1」と記載されていますが、実際に配信されているのは「Ver1.2」です。 誰でも閲覧・編集可能ですが、シナリオのネタバレは極力しない方向でお願いします。 編集不可能などの不具合があれば、情報提供掲示板に情報を提供して頂けると助かります。 PSP/PS VITA『ダンボール戦機W』3DS『ダンボール戦機W 超カスタム』の攻略・まとめWikiはこちら。 3DS『ダンボール戦機ウォーズ』の攻略・まとめWikiはこちら。 発売元・製作 レベルファイブ 対応機種 PSP爆ブーストのみ3DS ジャンル...
  • 両手銃
    武器説明・両手銃 AMライフル 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 アサルトライフル AMライフルの攻撃力とマシンガンの連射性を持つ。 スナイパーライフル 遠距離から敵の弱点を狙い撃つ。 ショットガン 至近距離では複数ヒット ダウン効果。距離が離れていても1発だけは通常の両手銃の弾頭として飛んでいく。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 メリット 共通 適性距離が長い。ランチャーと異なり適性距離外でも産廃化したりしない。 使い勝手の違う射撃武器だが、必殺ファンクションは共通。 AMライフル 1発の威力が高めで連射可能。 スコープモード無しで撃てるので即応力と使いやすさに優れている。特にシューターSR系の武器は非常に優秀。高バレット、高威力、テンションの減りが少ない。などと言った長所があるので、敵が多く現れる、サター...
  • ダンボール戦機W暫定まとめ
    ダンボール戦機W暫定まとめ 追加・変更点 特殊モード…コアカスタマイズで組み込む 武器腕…CPUの性能で攻撃力が決定 CPU戦でアイテム開くとポーズがかかる 火山ステージで敵CPUもダメージを受けるようになった ダウン時受け身が取れるようになり早く復帰できる ダウン中のダメージ上昇(受け身時限定?) 機体の色変えはMGのみ LBXダンジョン…規定数撃破でクリア シーカーボード…2つの選択肢を選び進める バグ情報 フリーズする スキップで音楽が止まる パスワード機体 トロイ黒 (コロコロ10月号) トリトーン黒 (コロコロ10月号) エルシオン青 (コロコロ10月号) ミネルバ黄 (コロコロ10月号) ジャンヌD黒 (コロコロ10月号) ヴァンパイアキャット黄(コロコロ11月号) イカロス雷門Z (映画前売) 宇宙英雄ペルセウスS (...
  • 小ネタ
    小ネタレベルファイブの細かい宣伝 ブレイクボーナス リーダー変更 ゲームセンターでカード集め負けてもカードは貰える 負けが付くのが嫌な場合 LBXカードバトルでのパーツ集め 出撃時の専用ボイス 擬似無敵(CPU戦限定) クレジット稼ぎ序盤~中盤 終盤~クリア後 ランキングバトル制覇後 AC稼ぎ無印 BOOST 爆ブースト LPと与ダメージの仕様 移動時のBP消費 低空ダッシュ 武器の特殊な仕様 ガシャポンコンプリート 通信対戦100勝 出撃時・勝利時のセリフ 敵のレベル変動 AC経験値の法則 厳選したMGパーツの誤売却を防ぐために(無印版) (爆ブースト)幻の機体 バグ(無印)使用制限バグ マシンガン2重連射 リロードバグ(クイックリロード) スリープモードでバグ 戦闘フィールドの穴バグ 武器の当たり判定によるアタックファンクションバグ レベルオーバーフロー (爆ブースト)2周目引き継ぎパ...
  • よくある質問Q&A
    [wiki編集者へ]このページには3DS版の「爆ブースト」に対応していない情報が多いので、情報提供お願いします。 購入前に関する質問どんなゲーム? プラモはすべてのソフトについているのですか? PSP版と携帯アプリ版はどう違うのですか? このロボってダンボールで出来てるのですか? 体験版はありますか? DL版はありますか? ローカル通信プレイはできますか? オンライン通信プレイはできますか? 主人公機はアキレスで固定? 2周目はありますか? やりこみ要素はありますか? 購入後に関する質問キーコンフィグはできますか? セーブデータはいくつ作れますか? メディアインストールに対応してますか? スリープモードを解除するとフリーズするんですが? プラモデルのAX-00の武器はゲームについていないのですか? ゲームの仕様に関する質問キャラクターのレベルを上げる意味って何ですか? BPがすぐ減り...
  • ハンマー
    武器説明・ハンマー 両腕で装備する重量級武器。中級~上級者向け。 ハンマーとアックスの2種類があり、それぞれ衝、斬属性を持つ。 メリット 装備するだけで空中時以外スーパーアーマーを持ち、敵の攻撃を受けても怯まない(打ち上げなどは不可)。 1発の威力が高くアーマーと合わせて高いカット力を持つ。 通常2段目、チャージ攻撃の範囲が広く、他の敵を巻き込みやすい。 必殺ファンクションにて更なる攻撃力アップが可能。 ガードブレイク能力が高い。 デメリット ロック距離は並だが1段目は攻撃範囲が狭く、更に通常攻撃がコンボにならず、適当に攻撃すると当たらないのである程度の熟練が必要。 重量が重く(ハンマーは全て一律で重さ6)速度が遅くなりがち。 手数が少ないためチャンスゲージの回収率が悪い。 2段ジャンプ不可。もう片側の武器でジャンプ、ゲージ回収率を補おう。 盾が装備不可能(ファンクションで防御U...

  • 武器説明・槍 片手で扱う近距離武器。主人公機の初期武器。 初心者向けだが、攻撃パターンが少なく癖が有るので、きっちり使いこなすには慣れが必要。 ランス、薙刀、棍の3種類があり、それぞれ貫、斬、衝属性に対応。 通常攻撃は3段、前入れはジャンプ突き。 通常攻撃回数が少ないので、コンボを確実に決めたい。 ジャンプ突きの距離感をつかんで繋げていこう。 打ち上げ等にクセがあり慣れが必要。 使いこなせないと空振りしてテンションの無駄遣い。 チャージ攻撃 5連突き 前方に突進してから繰り出す5回の高速突き攻撃。 攻撃範囲は縦に長く横に狭い。 モーションが長いので回避されると出し切るまで完全に無防備となる。 相手の起き上がり無敵時間が解ける前に重ねておくと牽制効果が高い。 メリット 高威力、軽量、赤ロック長距離、長リーチ、早モーションと使いやすい。 チャージ攻撃が出の...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • コメント/アンケート/嫌いなキャラ
    この欄はちょっと悪乗りしすぎ - 名無しさん 2011-06-25 01 13 45 とりあえず同意しておく - 名無しさん 2011-06-25 10 43 06 好きなキャラアンケートはわかるが、嫌いなキャラはいらないんじゃね? 例によって嫌なら見るなって意見が出そうだけど - 名無しさん 2011-06-25 11 58 10 攻略サイトでこれは無いな。アンチスレじゃないんだから。好みのキャラに票が集まってたら気分悪くする人いるだろうし荒れる原因になりかねない。削除するべき - 名無しさん 2011-06-26 00 02 12 マスターキングのママ嫌われ過ぎw - 名無しさん 2011-06-26 01 17 14 あれは、そうゆうキャラだからいいが、バン君主役よw - 名無しさん 2011-06-26 02 45 56 アンケート自体いらなくね?武器だって何の...
  • イフリート改
    基本ステータス 耐性 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 イフリート改(レックス) -33 +49 +49 +55 -38 -40 +63 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション イフリート改(レックス) ヴァルゾダース[必](衝・火)プロミネンスレイド[超](貫・火) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵はおそらく状態異常無効(要検証)。 敵の攻撃属性は衝+火属性。不可侵領域からの落雷攻撃のみ衝+雷属性。落雷の間隔は『BOOST』『爆ブースト』でそれぞれ異なるので、両作品をプレイする場合には気を付けておこう。 攻撃パターン自体はストーリーのイフリート(第3形態)と全く同じだが、攻撃力・耐久力共に段違いに上昇しており、最後の裏ボスバトルに相応しい相手となっている。必殺ファンクション「ヴァルゾダース」は、ガードせずに喰らえばほぼ確実に9999のカンス...
  • ランチャー
    武器説明・ランチャー バズーカ チャージ攻撃が山なりに飛んで着弾すると炸裂するタイプになる。硬直、範囲がそこそこで扱いやすい。 ランチャー チャージ攻撃が両手銃のホーミングショットのような感じで4発同時発射するタイプになる。弾速は速めで、目標地点に集弾する。残弾が3発以下でも4発発射される。フルヒット時の威力はすさまじいが硬直が長く弾も4発消費するので残弾管理に注意。 銃口補正ではなく、弾自体に明確な誘導性能のある射撃カテゴリ。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着~遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 高い威力と当てた時の敵の硬直時間の長さは魅力的だが、誘導性能と弾速はそれなりレベルなので、隠れている敵のあぶり出しや回避の強要によってゲージを使わせたりでプレッシャーをかけていく武器だと考える方が良いだろう。 弾速が遅いのも、時間差で行動できるという...
  • ナックル
    武器説明・ナックル 両腕に装備する近接武器。 基本は拳、武器での攻撃だが一部体術も組み込まれている。 使いやすく、熟達すると圧倒的な火力を発揮するので初心者から上級者まで使える。 手数の多さから相手を押さえ込む能力が高い。 ガード崩し攻撃をするまでもなく、連撃で相手のガードを剥がせる。 攻撃は最大の防御といった性能。 ナックル、クナイ、素手の3種類があり、ナックルと素手は衝、クナイは斬属性。 ※味方NPC機は、素手でも攻撃を行おうとする傾向があることに注意。何らかの武器を持たせておくこと。 メリット 攻撃モーションが早くテンション消費が低い為手数が多く、ガードされても剥がしやすく先手を取りやすい。 両手武器の割りに片手並みの重量(重量は一律で2)。軽量機なら高いスピードランクを維持したまま戦える。 必殺ファンクションのインビジブル等、他と一味違ったファンクションも強力。...
  • クエストBBS
    クエストはクリア後も全部できるのでシナリオを優先して問題なし。 番号順に順番に受けるよりは場所ごとに受けたほうが効率がいい。 探し物系はよくある質問Q&Aも参照。 指定LBXでのバトルやパーツの譲渡が求められることも多々ある。グレードは問われないため、ドロップ後の要らないNG,HGをすぐに売却する前に、クエストをクリアしてからの方が無駄が無い。 DLC以外のクエストを全て(No.1~100まで、BOOSTはNo.1~122まで)クリアするとフェアリールージュが入荷 2章 3章 4章 5章 6章 8章 9章 10章 11章 12章 クリア後 配信 BOOST専用 エピソード0(BOOST・爆ブースト) 2章 No 名前 内容 依頼者 難易度 報酬 備考 時期 001 落し物を探して 広場の上にあがったエリアにあるゴミ箱のなかにあるブロードソードをわたす キタジマの右横の...

  • 武器説明・盾 守備力、特にガードボタンを押した時に関係してくる装備。 ストーリー中は単純に防御力が上がることの恩恵は大きい。 クリア後から敵の攻撃力のインフレが始まるのでつけて損することは少ない。 ただし、ガードが崩される場面も多いので過信は禁物。 ガードしながら後退して相手の攻撃をいなし、ガードし過ぎないような工夫が必要。 メリット ガードした時に大きくダメージが減り、ガードブレイクされにくくなる。 耐性への補正がつくので、機体の耐性調整に使うことができる。 テンションゲージが切れた時にもガードはできるため、比較的安全に復帰できる。 ガード時ボタン入力で敵の攻撃を弾きカウンターに持ち込める。 デメリット 盾にも重量があるため、スピードランクに影響が出る。重量2の軽量盾なら大して問題にならないが、重量盾の重さは8もある。武器と併せると両手武器より重くなる。 軽微ではあるが、耐...
  • 片手銃
    武器説明・片手銃 ハンドガン 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 マシンガン 攻撃力は低めだが弾数が多く、チャンスゲージを溜めやすい。 リボルバー 攻撃力が高いが弾数が少ない。 ショットガン 一発の威力は抑え目だが近くで撃つとふっ飛ばし効果がある。けん制や時間稼ぎに使える。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 一度射撃した後に入力を受けつけない時間が発生するが、移動射撃後に立ち止まることでキャンセルできる。 これを利用すればマシンガンやショットガンのダメージソースアップも期待出来る。 リロード時間短縮、マシンガン連続発射等があり詳細は小ネタを参照。 メリット 足を止めずに遠距離射撃ができる。 弾数に余裕があるため、気軽に撃っていける。足を止めて撃った場合の隙も小さい。 シールド装備可能。 デメリット 他の遠...
  • 裏Sランク02
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 アキレスタンクC(山野淳一郎) +10 +45 -29 -29 +45 +9 +9 ソルジャーC -1 0 +21 +35 -24 -22 +9 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB アキレスタンクC(山野淳一郎) アキレスタンクアーム(衝) アキレスタンクアーム(衝) ソルジャーC アキレスTAフレア(衝・火) アキレスTAフレア(衝・火) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション アキレスタンクC(山野淳一郎) 気功弾[必](衝・水)光速拳・一閃[必](貫・光) ソルジャーC 気功弾[必](衝・水) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 裏S屈指の耐久力を誇る上、リーダー機と僚機の弱点が全く噛み合っておらず、長期戦になりやすい相手。ジオラマには小さな...
  • ポイントショップ
    種別順剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー 武器腕 盾 LBX メタモの「つうしん/たいせん」からアクセス可能な『BOOST』『爆ブースト』専用の項目 指定された量の通信ポイント(『爆ブースト』ではバトルポイント)をLBXのパーツや装備と交換する事が出来る。ポイントの入手方法は、主に通信対戦かランキングバトル。ただし、ランキングバトルでは少量のポイントしか獲得出来ない。『爆ブースト』では、アルテミスレジェンドで獲得する事も可能であり、特にマスタークラスはソロ最高効率なので、AC上げのついでに大量のポイントが稼げる。 ランキングバトル・裏ランキングバトルの進行に応じてラインナップが追加されていく他、「エピソード0」のクリアによって、MGセンシマンとMG戦闘員も追加される。 『BOOST』の2周目以降に限り「ポイントカタログ」が存在しており、引き継ぎ時点でLBXずかんに登...
  • バッテリー
    バッテリーの概要 必須パーツ。これがないとエラーで出撃できない。 バッテリー容量を主要パラメータとするが、状態異常耐性値も多少持っている。 1機に1つはセットしないといけない。 1機に3つまでセットできるが、同じバッテリーを複数セットすることはできない。 バッテリー容量は足し算で計算される。大容量であるに越したことはないが、かといって余るほど積むのはコアボックスのスロットの無駄遣い。自分の戦闘スタイルと相談の上で、モーターも並行して考えることをお勧めする。 基本的にBT消費値×10弱ほどあれば、よほどの長丁場でない限り問題ない。 補助パーツの補助バッテリーは本当に補助。 バッテリーの一覧 パーツ名称 BP SLOT 耐熱 耐浸水 耐スタン 耐性合計 価格 店 BP/SLOT ライデンZ600 1825 14 1 22 25 48 ¥103900 一般 130.4 ライデンZ750 1...
  • よびだしバトル
    キタジマ模型店前にあるジオラマからアクセスして行う。 ルールは基本的にはストリートレギュレーションだが、ピノンのみアンリミテッドレギュレーション。 ただし、一部の相手には時間制限が設けられており、時間切れになった時点で強制的にこちらの負けになってしまう。 また、同じ相手と連続で2回以上バトルする事は出来ず、別の相手とのよびだしバトルを3回挟む必要があるので注意(対戦不可能な状態だと「応答が無い」とだけ表示される)。 敵のLvはストーリーの進行に応じて変化し、最大でLv60(『BOOST』『爆ブースト』の二周目以降はLv127)になる。 全ての呼び出しバトルに勝利する事で、ショップにMG破壊王G-LEXが入荷される。 対戦相手 敵LBX ルール 初回撃破時貰えるアイテム 解放条件 山野真理絵 MGAX-00NG AX-00 2対2 Lフェザー40Z クリア後 山野淳一郎 M...
  • 必殺ファンクション
    習得熟練度 リスト構成 基本知識 剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー パーツ固有 習得熟練度早見表 コメント欄 習得熟練度 リスト構成 分類 ファンクション名(習得熟練度) 攻撃力 攻撃射程 備考欄 回避方法 攻撃属性 Cゲージ 基本知識 必について近、中には回避選択肢が出るが、遠は出ない 選択肢の細かい分類は、前ステップ、右ステップ、左ステップ、後ステップ、ジャンプ、ガード、タイムアウト(自分で操作) 非攻撃ファンクション発動~攻撃できるようになるまで無敵になる。 攻撃対象が吹っ飛ばされ状態で空中にいるとき発動するとほぼ必中。有効射程範囲内であれば本来届かない距離であっても吸い込んでカットインが発生。ただし位置関係に多少の誤差が生じるため段差の近く等、高低差があると当たらない場合がある。モーションによっては攻撃範囲が狭くて当たらない場合もある。 タ...
  • コメント
    神剣ドリルホーン・海杖クリスタルソウルてどうやってゲットするんですか
  • 補助パーツ
    補助パーツの概要 読んで字のごとく、機体性能を補助するパーツ群。あくまで追加パーツなので、装備せずとも出撃可能。 3つまで装備可能。ただし、同一パーツを2個以上使うことはできない。 LP増強・DF増強・BP増強・耐性強化の4種類がある。補助バッテリー系列はBP対スロットの効率が悪いので注意。補助バッテリーの分のスロットをバッテリーに回す方が効率良くBPが増えることが多々ある。 多分プロテクト系を装備している人はあまりいないだろう。 名前 LP DF BP ガード属性 ブロック 入手 ライフガーダーI 100 0 0 ■■ 模型店 ライフガーダーII 150 0 0 ■■■ 模型店 ライフガーダーIII 200 0 0 ■■■■ アキバ裏 ライフガーダーIV 250 0 0 ■■■■■ アキバ裏 ディフェンダーI 0 10 0 ■■ 模型店 ディフェンダーII 0 20 0 ...
  • バトルアイテム
    LBXカードはこちら メダル バトルアイテム Dキューブ メンテナンスアイテム メダル 使い道は、売却以外ないため、積極的に売却してクレジットを稼ごう。ただ、BOOST・爆ブーストで引き継ぎを考えている場合は、通信(バトル)ポイントの変換に反映されるため、各1個残しておくと良い。 名前 売値 入手 手作りメダル 2800c 住宅街モブ等 おもちゃのメダル 3360c パレードストリートモブ等 お手頃メダル 4200c エンジェルスターモブ等 ありふれたメダル 5320c アングラビジダス会場モブ等 ピカピカメダル 6720c グレースヒルズモブ等 就任記念メダル 8820c アルテミスモブ等 ホコ天メダル 11620c タイニーオービット本社モブ等 結束のメダル 15120c アキハバラモブ等 虹色メダル 19320c 呼び出し オタレンジャーレッド等 太陽のメダル 242...
  • 31~40
    No.031 ゼノン No.032 ルシファー No.033 イフリート No.034 アポロカイザー No.035 グレイメイド No.036 マスターコマンド No.037 デクーエース No.038 ハカイオー絶斗 No.039 ナイトメア No.040 フェンリル No.031 ゼノン 主な使用者:海道 ジン セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ...
  • 武器腕
    武器説明・武器腕 その名の通り武器と両腕が一体化したパーツ。 ウェポンAは近距離攻撃・ウェポンBは遠距離攻撃を行う。 武器カテゴリとしてはナックル扱いであり、使用可能な必殺ファンクションもあちらと共通。 AC・防御力・耐性・スキルアイコンは設定されていないが、装備時にはアーマーフレームの両腕扱いになる。 LPに関しては、頭・胴体・下半身の平均値が両腕にそれぞれ適用される形になる(例:頭300・胴体200・下半身100の場合、左腕200+右腕200になる)。 防御力が必然的に低下する事、ウェポンBの癖が強い事から、ナックル以上に玄人向けの装備になる。 メリット 手持ち武器を搭載しなくても良い分、機体重量を軽くし易い。 他カテゴリの同クラスの武器と比較すると、高性能なものが多い傾向にある。 同じ攻撃力のナックルよりも、若干威力が高い。 近距離・遠距離の両方のメリットが活かせる...
  • 裏Aランク11
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ファルコンC(マジョラム) +4 +29 -20 -1 -30 +49 +29 オルテガC +54 +18 +13 -30 -25 -8 +33 装備 ウェポンA ウェポンB ファルコンC(マジョラム) 神仙棍(衝)アルティメットシェル[斬-3][貫+16][衝+3] 魂滅ソウルスラッシュ(斬) オルテガC ヒノカグツチ(衝・火) グランド・ブラスター(斬・光) 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション ファルコンC(マジョラム) クリムゾンスラッシュ[必](斬・火)グランドスタンプ[必](衝・雷) オルテガC ∞ドライブ[必](一定時間攻撃・防御アップ) 攻略の手引き ルールは通常のストリートレギュレーション。 裏Sランクの影に隠れがちだが、実は本作の裏ランキングバトル屈指の強敵。リーダー機・僚機共...
  • 裏Sランク01
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 イプシロン(スーパーピノン) -36 +45 +56 +45 +46 -40 +45 トゥルーパーC -3 +30 +54 +8 +17 -38 +11 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB イプシロン(スーパーピノン) 神斧ファルコンヘッド(斬・光) カタラクトブラスト×2(貫) トゥルーパーC AMライフル48式α(貫) 四霊神ゲンブ(衝・水) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション イプシロン(スーパーピノン) ボルトスパイク[必](貫・雷)グランドスタンプ[必](衝・雷) トゥルーパーC フレイムバースト[必](衝・火)筆者未確認[超](追記求む) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 裏Sの中では珍しく、リーダー機と僚機の弱点が完全に一致して...
  • 裏Sランク10
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ホーネットC(オタレッド) -4 +12 +17 +20 -14 +23 -12 ジョーカーMk-2C +30 -21 -10 +47 +50 +32 -22 装備 ウェポンA ウェポンB ホーネットC(オタレッド) AMライフル48式α(貫) 四霊神ビャッコ(斬・光) ジョーカーMk-2C 暴王ドラゴントゥース×2(衝) 四霊神スザク(衝)セイヴディフレクター[斬+16][貫-3][衝+3][光+4] 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション ホーネットC(オタレッド) 光速拳・一閃[必](貫・光) ジョーカーMk-2C ドリルスラッシャー[必](貫) 攻略の手引き ルールはストリートレギュレーションで、敵は状態異常に弱い代わりに攻撃力が倍。表ランキングで散々苦しめられたであろう攻撃力倍化の特殊ルー...
  • CPU
    コアパーツ·CPUの概要 必須パーツ。これがないとエラーで出撃できない。 特定武器系列の能力をブーストする。消費スロットが多ければその分大幅にブーストされる。 ハンマーや両手銃など、単発火力の高い武器種ほど消費スロットが多い。 ブーストは%なので、後半ほど伸び幅は大きくなる。 ただし、複数の武器種をブーストするCPUは存在しない。2種類の武器を使い分けるなら、性能の高いCPUに固執しない方が良いかもしれない。あえて性能の低いCPUを選び、その分で他のコアパーツを充実させるという手もある。 名前 タイプ 効果 ブロック 入手 タイガーS500 剣 AT10%アップ ■■■■■■■■■ 模型店 ユニコーンL500 槍 AT10%アップ ■■■■■■■■■ 模型店 クロウN500 格闘 AT10%アップ ■■■■■■■■ アキバ裏 アメジストH-Ⅴ ハンマー AT10%アップ ■■□□■■■□...
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