ダンボール戦機 攻略まとめwiki内検索 / 「ランダムエンカウント」で検索した結果

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  • ランダムエンカウント
    ラスボス撃破後にDANGER!と表示されるエリアで出現する敵一覧 ミソラ第二中学校 スラム パレードストリート 南/北ビル エンジェルスター 海道邸 アキハバラタワー M☆AKIBAホール アキハバラ 裏通り 神谷重工本社工場 イノベーター研究所 打上げ施設~連絡橋 イノベーター研究所 研究施設 サターン 機関部 B1~B2階 サターン 機関部 B3~B4階 サターン 管制部 ミソラ第二中学校 スラム 名前 機体 ドロップリスト アオイ ブルドC MGブルド(頭、胴、脚)、NGジョーカーX(右腕、左腕) イッキ ウォーリアーC MGウォーリアー(頭、胴、脚)、MGグラディエーター(右腕、左腕) タカシ ムシャC MGムシャ(頭、胴、脚)、MGグラディエーター(右腕、左腕) ユウタ さくら☆零号機C NGさくら☆零号機(頭、右腕、左腕)、MGグレイメイド(胴、脚) ミノル クイーン...
  • メニュー
    ...ル(BOOST) ランダムエンカウント アルテミスレジェンド データベース LBX図鑑 LBX一覧 LBX入手先 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 71~80 81~90 91~100 101~104 105~110(BOOST) 111~119(BOOST) 120~133(爆ブースト) ウェポン 剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー 武器腕 盾 カスタマイズ関連 コアカスタマイズ CPU コアメモリ モーター バッテリー 補助パーツ そうこうカスタム バトルアイテム 必殺ファンクション その他 パスワード ダウンロード配信 ポイントショップ キタジマウェブショップ 小ネタ 情報提供掲示板 質問掲示...
  • ストーリー攻略
    ...NGER表示の場所はランダムエンカウント。逃げることは可能。戦う場合はウォーリアーを買っておくと楽。引き継ぎ当然だがランダムエンカウントのレベルも上がっている。途中の扉内には宝箱もある。戦闘 郷田三人衆ある程度ダメージを与えるとイベントが発生する。リュウのブルドがカズのウォーリアーと交代する。ここから郷田戦終了までカズが仲間になるが、この時点ではゲストなので経験値が入らない。ちなみに、バトル前のムービーで、バンのLBXがいじられる場面があるが、たとえどんなLBXであってもいじられる。 引き継ぎバトル後、ゲスト扱いだったリュウが外れるが、すぐに仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド_P・ブルドアックスに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 戦闘後はアジトへ進めるようになるのと同時に、スラム入口付近へのショートカットも開く。(矢印と異なる方向へ進む)帰って郷田戦に備えて準...
  • よくある質問Q&A
    ...カードバトルや序盤のランダムエンカウント、モブプレイヤーとの対戦で用いられる事が多いレギュレーション。また、通信対戦にもこのレギュレーションが適用されている。能力値:通常 チーム共有でLBXの残機が3ずつ設定されており、LBXのLPが0になるとそのチームの残機が減少LPが0になったLBXは、一定時間経過で自動的に復活するただし、LBXカードの「サドンデスマッチ」は互いに残機が1の状態でバトルがスタートする 勝利条件:相手チームのLBXの残機を0にする ストリートレギュレーションストーリーではあまり使われないが、よびだしバトルやランキングバトル、クエストBBSで発生するバトルでは多用されるレギュレーション。尚、ランキングバトルのサドンデスはこちらのレギュレーションが適用されている能力値:通常 スタンダードとは異なり残機設定は無く、LPが0になったLBXが復活する事も無い 勝利条件:相手...
  • 小ネタ
    ...が、呼び出しバトル・ランダムエンカウント・マップ上のモブとのバトルでは、ストーリーの進行状況に応じて敵のLvが変化する。 Lv上限は99(呼び出しバトルは60)だが、『BOOST』『爆ブースト』の二周目以降は上限が解放され、Lv100を超える相手も出現する様になる。 AC経験値の法則 味方の取得できるAC経験値は敵味方のレベル差によって変動する。 味方ACのレベルが敵レベルの半分より下の状態であれば多目に経験値が手に入る。 逆にACレベルが敵のレベルの半分以上であれば取得経験値が激減する。 よって無印でAC100のカンストを目指すのであればランキングバトルに出現するLv200の敵と戦うのが一番早い。 余談だが、カードバトルは敵レベルに関わらず微量のAC経験値しか手に入らない。 が、武器の熟練度は勝っても負けても通常バトルと同じく手に入る。 よって負けてカードだけ集...
  • アルテミスレジェンド
    概要 『爆ブースト』限定のやりこみ要素。 クラス毎に指定された量のクレジットを支払う事で参加可能であり、参加後は終了までパーティメンバーの入れ替えは不可能になる。 パーツやアイテムのドロップは無く(ファイナルブレイクしても無駄)、報酬は最終結果に応じたバトルポイントで支払われる(メタモのポイントショップでも使用可能)。尚、ACや武器熟練度は問題無く上げられるので、キャラや機体を育成する為の手段としても使える。特に、マスタークラスは本作最高のAC効率を誇るので、裏ランキングバトルに勝てない時のACの稼ぎ場所には最適。 Sクラス以上をクリアすると、『爆ブースト』の追加キャラクターがランダムで仲間になる場合がある(『W』の先行参戦キャラは、クエストBBSの「エピソード0」をクリアしていないと出現しない)。ただし、マスクドBは山野バンと山野バン(W)を、山野バン(W)は山野バンとマスクドBをパーテ...
  • バトルアイテム
    LBXカードはこちら メダル バトルアイテム Dキューブ メンテナンスアイテム メダル 使い道は、売却以外ないため、積極的に売却してクレジットを稼ごう。ただ、BOOST・爆ブーストで引き継ぎを考えている場合は、通信(バトル)ポイントの変換に反映されるため、各1個残しておくと良い。 名前 売値 入手 手作りメダル 2800c 住宅街モブ等 おもちゃのメダル 3360c パレードストリートモブ等 お手頃メダル 4200c エンジェルスターモブ等 ありふれたメダル 5320c アングラビジダス会場モブ等 ピカピカメダル 6720c グレースヒルズモブ等 就任記念メダル 8820c アルテミスモブ等 ホコ天メダル 11620c タイニーオービット本社モブ等 結束のメダル 15120c アキハバラモブ等 虹色メダル 19320c 呼び出し オタレンジャーレッド等 太陽のメダル 242...
  • クエストBBS
    クエストはクリア後も全部できるのでシナリオを優先して問題なし。 番号順に順番に受けるよりは場所ごとに受けたほうが効率がいい。 探し物系はよくある質問Q&Aも参照。 指定LBXでのバトルやパーツの譲渡が求められることも多々ある。グレードは問われないため、ドロップ後の要らないNG,HGをすぐに売却する前に、クエストをクリアしてからの方が無駄が無い。 DLC以外のクエストを全て(No.1~100まで、BOOSTはNo.1~122まで)クリアするとフェアリールージュが入荷 2章 3章 4章 5章 6章 8章 9章 10章 11章 12章 クリア後 配信 BOOST専用 エピソード0(BOOST・爆ブースト) 2章 No 名前 内容 依頼者 難易度 報酬 備考 時期 001 落し物を探して 広場の上にあがったエリアにあるゴミ箱のなかにあるブロードソードをわたす キタジマの右横の...
  • ポイントショップ
    種別順剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー 武器腕 盾 LBX メタモの「つうしん/たいせん」からアクセス可能な『BOOST』『爆ブースト』専用の項目 指定された量の通信ポイント(『爆ブースト』ではバトルポイント)をLBXのパーツや装備と交換する事が出来る。ポイントの入手方法は、主に通信対戦かランキングバトル。ただし、ランキングバトルでは少量のポイントしか獲得出来ない。『爆ブースト』では、アルテミスレジェンドで獲得する事も可能であり、特にマスタークラスはソロ最高効率なので、AC上げのついでに大量のポイントが稼げる。 ランキングバトル・裏ランキングバトルの進行に応じてラインナップが追加されていく他、「エピソード0」のクリアによって、MGセンシマンとMG戦闘員も追加される。 『BOOST』の2周目以降に限り「ポイントカタログ」が存在しており、引き継ぎ時点でLBXずかんに登...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • 裏Sランク01
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 イプシロン(スーパーピノン) -36 +45 +56 +45 +46 -40 +45 トゥルーパーC -3 +30 +54 +8 +17 -38 +11 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB イプシロン(スーパーピノン) 神斧ファルコンヘッド(斬・光) カタラクトブラスト×2(貫) トゥルーパーC AMライフル48式α(貫) 四霊神ゲンブ(衝・水) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション イプシロン(スーパーピノン) ボルトスパイク[必](貫・雷)グランドスタンプ[必](衝・雷) トゥルーパーC フレイムバースト[必](衝・火)筆者未確認[超](追記求む) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 裏Sの中では珍しく、リーダー機と僚機の弱点が完全に一致して...
  • ランキングバトル
    ランキングバトルとは? ランキングバトルに勝てない人へのアドバイス Gランクですら本当に手も足も出ない場合 ランク制覇の報酬 表の見方 Gランク Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Sランク SSランク SSSランク ランキングバトルとは? 10章開始時から解禁。以降、各地のメタモを調べることでいつでも参加可能。 バトルはすべて2対2、もしくは1対2。(BOOSTでは2対2、爆ブーストでは3対3)通信協力プレイではない場合、相方はNPCになる。 倒して手に入るアイテムは、対戦相手が装備していたアイテム。ファイナルブレイクだと大量に手に入る。逆にファイナルブレイクでないと全く手に入らない場合も多いので積極的に狙っていく必要がある。 パーツは全て通常カラーのMGで固定で、強力な武器も手に入る。 ランクアップ毎に経験値・火力インフレが半端無い。 バトル中に消費したアイ...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • ランキングバトル(Boost)
    ランキングバトル(BOOST以降)の概要 勝てない人へのアドバイス 裏Dランク 裏Cランク 裏Bランク 裏Aランク 裏Sランク ボスバトル 裏ボスバトル ランキングバトル(BOOST以降)の概要 『BOOST』では2vs2固定、『爆ブースト』では3vs3固定(僚機が一体追加)になった。 ランキングバトルの一部の相手の装備が変更。 ボスバトル・裏ランキングバトル・裏ボスバトルが追加。裏ランキングバトルには裏Dランクから裏Sランクまで存在しており、ランキングバトルと同じく、同ランク内の全ての相手に勝利すれば次のランクが解放される。裏Aランクまでは通常のストリートレギュレーションだが、裏Sランクのみ特殊ルールやアンリミテッドレギュレーションが存在している。 ボスバトルはランキングバトルの指定ランク制覇で出現し、撃破する事で次のランクが解放される。Dランク制覇:パーフェクトZX3(撃破でCラン...
  • BOOSTの追加要素
    BOOSTの変更点 LBXパーツをまとめて売ることが可能 お気に入りのカスタマイズを登録可(マイセット、20個まで) カスタマイズ画面等でL/Rを押すとキャラやパーツ部位の変更が可能 ACの上限が100から200に上昇 使用制限バグが解消無印では、4章ハカイオー右腕の強制装着イベント 7章オーディーン乗換イベントで使用制限武器が装備出来た BOOSTの追加要素 操作キャラクター10名追加(エンディング後に、各キャラに対応したクエストBBSをクリアすれば解放) 操作キャラクターに固有の特殊能力が追加スピードUP系は、パーツスキルとは異なり、機体の重量を一定量減少させるだけで、スピードランクが確定で一段階上昇するものでは無い。 パーツ統一系で武器腕を装備させる場合、武器腕にもフレームタイプが存在する点には注意。(例:アキレスタンクアーム=パンツァーフレーム)(例:ダイナマイトフィスト=ブロウラ...

  • 武器説明・盾 守備力、特にガードボタンを押した時に関係してくる装備。 ストーリー中は単純に防御力が上がることの恩恵は大きい。 クリア後から敵の攻撃力のインフレが始まるのでつけて損することは少ない。 ただし、ガードが崩される場面も多いので過信は禁物。 ガードしながら後退して相手の攻撃をいなし、ガードし過ぎないような工夫が必要。 メリット ガードした時に大きくダメージが減り、ガードブレイクされにくくなる。 耐性への補正がつくので、機体の耐性調整に使うことができる。 テンションゲージが切れた時にもガードはできるため、比較的安全に復帰できる。 ガード時ボタン入力で敵の攻撃を弾きカウンターに持ち込める。 デメリット 盾にも重量があるため、スピードランクに影響が出る。重量2の軽量盾なら大して問題にならないが、重量盾の重さは8もある。武器と併せると両手武器より重くなる。 軽微ではあるが、耐...
  • カードバトル
    LBXカードバトル 場所はミソラ商店街のゲームセンターの入って左側にある丸い箇体。 筐体数は3で、手前からシリーズ1~3、4~6、7~9に対応。 解放条件(無印)シリーズ1~4と7はストーリーを進めることが解放条件。 クリア後に所持カードの総枚数が100枚以上でシリーズ5、200枚でシリーズ6、300枚でシリーズ8、400枚でシリーズ9の解放条件を満たす。ゲームズマーヤで大量購入という手もある。 1つ前の弾を最低1回クリアしなければならない。 以上の解放条件を満たした後に自宅で寝る必要有り(おしらせメールが届く)。 解放条件(BOOST・爆ブースト)シリーズ1~4と7はストーリーを進めることが解放条件。 ひとつ前の弾を最低1回クリアしなければならない。 シリーズによって使用できるカードランクが異なる。左側の筐体(シリーズ1~3、スペシャル1~2)はランクBのカードまでしか使用できない。他の...
  • ダウンロード配信
    ダウンロード配信(PSP) タイトル画面で「ダウンロード」を選ぶことでダウンロードできる。DLCのダウンロードにはPSNへの会員登録が必須。パスワードを変更する場合、ソニー Qriocity(キュリオシティ)の右下にある「サインイン」から変更する。 家に無線LAN環境がない場合、ゲームショップの店頭などにあるPS Spotでダウンロードすることもできる。 種類はガシャポン、クエスト、LBXカード、パスワード解放用データの4つ。 DLCをダウンロード済みのプレイヤーとアドホック通信をした場合、未入手のDLCを入手できる。 1年間の定期配信は2012/06/04を以て終了している。現在は全てのDLCが一括でDL出来る。定期配信配信履歴は公式サイトで確認できる。 ダウンロード配信(3DS) タイトル画面で「ダウンロード」を選ぶことでダウンロードできる。PSPとの違いは、会員登録等がいらないこと。...
  • ランチャー
    武器説明・ランチャー バズーカ チャージ攻撃が山なりに飛んで着弾すると炸裂するタイプになる。硬直、範囲がそこそこで扱いやすい。 ランチャー チャージ攻撃が両手銃のホーミングショットのような感じで4発同時発射するタイプになる。弾速は速めで、目標地点に集弾する。残弾が3発以下でも4発発射される。フルヒット時の威力はすさまじいが硬直が長く弾も4発消費するので残弾管理に注意。 銃口補正ではなく、弾自体に明確な誘導性能のある射撃カテゴリ。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着~遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 高い威力と当てた時の敵の硬直時間の長さは魅力的だが、誘導性能と弾速はそれなりレベルなので、隠れている敵のあぶり出しや回避の強要によってゲージを使わせたりでプレッシャーをかけていく武器だと考える方が良いだろう。 弾速が遅いのも、時間差で行動できるという...
  • カードバトル(BOOST)
    LBXカードバトル(BOOST) 『BOOST』で追加されたLBXカードバトルの新たなシリーズ。 MG通常カラーのイプシロンは、ブースト3のSRカードでしか手に入らないので注意。 場所は以前と同じく、ミソラ商店街のゲームセンター内の左側にある丸い箇体。筐体数も同じく3で、手前からブースト1、2~3、4~5に対応している。 シリーズ9をクリアする事で、ブースト1が解放。ブースト2以降は、1つ前のブーストシリーズをクリアすれば解放される。 ブースト1でも一人につき一回10000c、ブースト5に至っては一回80000cと非常に高価なので、利用は計画的に。 ブースト3で入手可能な「フォートレスガーダー」、ブースト4で入手可能な「機槍ティアマト」「アルティメットシェル」、ブースト5で入手可能な「氷帝ヘイルクレイモア」「四霊神セイリュウ」「碧天棍」「セイヴディフレクター」は、裏ランキングの攻略に非常に...
  • 片手銃
    武器説明・片手銃 ハンドガン 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 マシンガン 攻撃力は低めだが弾数が多く、チャンスゲージを溜めやすい。 リボルバー 攻撃力が高いが弾数が少ない。 ショットガン 一発の威力は抑え目だが近くで撃つとふっ飛ばし効果がある。けん制や時間稼ぎに使える。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 一度射撃した後に入力を受けつけない時間が発生するが、移動射撃後に立ち止まることでキャンセルできる。 これを利用すればマシンガンやショットガンのダメージソースアップも期待出来る。 リロード時間短縮、マシンガン連続発射等があり詳細は小ネタを参照。 メリット 足を止めずに遠距離射撃ができる。 弾数に余裕があるため、気軽に撃っていける。足を止めて撃った場合の隙も小さい。 シールド装備可能。 デメリット 他の遠...
  • ガシャポン
    一覧 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 アキハバラ 裏模型ブルータス8章 10章 11章 12章 ダウンロード配信 一覧 01弾 ブルド NG 02弾 アマゾネス NG 03弾 ズール NG 04弾 ブルド改 NG 05弾 ウォーリアー HG 06弾 グラディエーター HG 07弾 クノイチ HG 08弾 マッドドッグ HG 09弾 ナズー HG 10弾 サラマンダー NG 11弾 クイーン HG_P 12弾 マッドドッグ HG_P 13弾 カブト HG 14弾 ナズー HG_P 15弾 オルテガ HG 16弾 クイーン HG 17弾 タイタン HG 18弾 オルテガ HG_P 19弾 ジョーカー HG 20弾 アキレス MG 21弾 ハンター MG 22弾 ジ・エンペラー MG 23弾 ハカイオー MG 24弾 オーディーン MG 25弾 パンドラ MG 2...
  • 裏Sランク10
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ホーネットC(オタレッド) -4 +12 +17 +20 -14 +23 -12 ジョーカーMk-2C +30 -21 -10 +47 +50 +32 -22 装備 ウェポンA ウェポンB ホーネットC(オタレッド) AMライフル48式α(貫) 四霊神ビャッコ(斬・光) ジョーカーMk-2C 暴王ドラゴントゥース×2(衝) 四霊神スザク(衝)セイヴディフレクター[斬+16][貫-3][衝+3][光+4] 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション ホーネットC(オタレッド) 光速拳・一閃[必](貫・光) ジョーカーMk-2C ドリルスラッシャー[必](貫) 攻略の手引き ルールはストリートレギュレーションで、敵は状態異常に弱い代わりに攻撃力が倍。表ランキングで散々苦しめられたであろう攻撃力倍化の特殊ルー...
  • 裏Sランク09
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 フレイヤC(ヤマネコ) +10 +62 +19 +39 -49 +48 -50 フレイヤC -33 +1 +48 +49 +25 +53 +17 装備 ウェポンA ウェポンB フレイヤC(ヤマネコ) ALBXバズーカ(衝) イノセントナックル(衝) フレイヤC 四霊神セイリュウ×2(斬・雷) バリアントバズーカ(衝・光) 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション フレイヤC(ヤマネコ) 光速拳・一閃[必](貫・光)ライジングボム[必](斬・雷) フレイヤC ドリルスラッシャー[必](貫) 攻略の手引き 裏Sランクでは唯一となる、特殊ルール無しの通常のストリートレギュレーション。 ここでの一番の問題は、ジオラマが溶岩地帯であること。一定間隔で50の固定ダメージを受ける(敵はダメージ無効)マグマが点在して...
  • パスワード
    概要 パスワード特典追加までの手順 ショップが利用可能になるまでストーリーを進める(ゲーム内できちんとアナウンスが表示される)。 各地のマップに配置されている「メタモ」に話しかける。 メタモのメニューから「パスワード」→「パスワードを入力する」の順で選択し、パスワード入力画面で任意のパスワードを入力する。 パスワードの入力に成功すれば、対応した商品がショップに追加される(アキバ裏模型店・ゲームズマーヤを除く)。ただし、全体的に高価なものが多いので、利用は計画的に(MGの機体パーツは約7000~100000c、HG装備は約250000c)。どうしても序盤の内に欲しいという人は、パレードストリートのビル・地下水道・海道邸等で雑魚狩りをして売却用のメダルを集めると良い。 ※注意:HG装備には使用制限があるので、ランキングバトルのSSランク到達までは購入を見送る事。 プラモデル特典のパスワー...
  • カードバトル2
    ▼スペシャル1 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 208 クノイチ弐式 60 ノーマル B MGクノイチ弐式一式アストラルランス、デュエルレイピア、トゥループロテクター 209 ズール 61 ノーマル A MGズール一式エナジーソード、ブルーバズーカ、ナイトシールド 210 ZX3壱号機 63 ノーマル A MGZX3壱号機一式ショットガンSG4C、キラーガトリング、ストライクシールド 211 ジョーカーX 66 ノーマル A MGジョーカーX一式ヒーローソード、アーチャーライフル、ダイヤシールド 212 ZX3弐号機 67 ノーマル A MGZX3弐号機一式マグナムキャノン、バルキリーレイピア、バロンシールド 213 ハンター 69 ノーマル A MGハンター一式ストライクライフル、ジャッジソード、ジェネラルシールド 214 デクーカスタムCC 70 ノーマル A...
  • 必殺ファンクション
    習得熟練度 リスト構成 基本知識 剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー パーツ固有 習得熟練度早見表 コメント欄 習得熟練度 リスト構成 分類 ファンクション名(習得熟練度) 攻撃力 攻撃射程 備考欄 回避方法 攻撃属性 Cゲージ 基本知識 必について近、中には回避選択肢が出るが、遠は出ない 選択肢の細かい分類は、前ステップ、右ステップ、左ステップ、後ステップ、ジャンプ、ガード、タイムアウト(自分で操作) 非攻撃ファンクション発動~攻撃できるようになるまで無敵になる。 攻撃対象が吹っ飛ばされ状態で空中にいるとき発動するとほぼ必中。有効射程範囲内であれば本来届かない距離であっても吸い込んでカットインが発生。ただし位置関係に多少の誤差が生じるため段差の近く等、高低差があると当たらない場合がある。モーションによっては攻撃範囲が狭くて当たらない場合もある。 タ...
  • LBX入手先
    LBX入手先リスト 入手先は全てでは無く、入手難易度が比較的低い所を優先して記載している。 デクーカスタムC(砲戦型)の武器腕「デクーキャノンアーム」は入手不可能。バグかもしれないが、ゲーム内の図鑑のNo.に欠番が無い事、デクーキャノンアームの攻撃手段が他のどの武器腕とも異なる(近接攻撃が不可能?)事、ランキングバトルとカードバトルでデクーキャノンアームが一切使われない事、何より続編の『W』と『ウォーズ』でも入手不可能なままであった事から、仕様だと考えるのが自然か。 チュートリアルで確認出来る「カバーかりそうこう」も頭パーツしか存在せず、付け替え時に消滅するので図鑑には載らない。 ランク○○=ランキングバトルの順位、カード○○=対応するLBXカードのナンバー No 名前 NG HG MG MG MG MG MG 001 AX-00 模型店 カード90 ランク49 呼び出し パスワー...
  • 裏Aランク11
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ファルコンC(マジョラム) +4 +29 -20 -1 -30 +49 +29 オルテガC +54 +18 +13 -30 -25 -8 +33 装備 ウェポンA ウェポンB ファルコンC(マジョラム) 神仙棍(衝)アルティメットシェル[斬-3][貫+16][衝+3] 魂滅ソウルスラッシュ(斬) オルテガC ヒノカグツチ(衝・火) グランド・ブラスター(斬・光) 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション ファルコンC(マジョラム) クリムゾンスラッシュ[必](斬・火)グランドスタンプ[必](衝・雷) オルテガC ∞ドライブ[必](一定時間攻撃・防御アップ) 攻略の手引き ルールは通常のストリートレギュレーション。 裏Sランクの影に隠れがちだが、実は本作の裏ランキングバトル屈指の強敵。リーダー機・僚機共...
  • 裏Sランク08
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ソルジャーC(森上ケイタ) +48 +13 -27 +39 -37 -16 +41 ガニメデC -11 -8 +13 +34 +20 +20 -22 装備 ウェポンA ウェポンB ソルジャーC(森上ケイタ) 天槍ブラックパラソル(貫)セイヴディフレクター[斬+16][貫-3][衝+3][光+4] アバランチランチャー(衝・水) ガニメデC アキレスTAスパーク(衝・雷) アキレスTAスパーク(衝・雷) 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション ソルジャーC(森上ケイタ) シャークブラスト[必](貫・水) ガニメデC 光速拳・一閃[必](貫・光) 攻略の手引き ストリートレギュレーションで、ルールは連帯責任のサドンデスマッチ。 リーダー機は近接攻撃のリーチ・威力が高く、僚機はウェポンBの射撃が強力。また...
  • 裏Sランク05
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 フレイヤC(オタクロス) +26 +48 +4 +50 -48 +41 -37 オルテガC +43 +28 +14 -33 -6 -5 +14 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB フレイヤC(オタクロス) ドリルジェノサイダー(貫) バリアントバズーカ(衝・光) オルテガC ヘッジホッグスパイク(貫) フリントロックREV(貫)ゴシックガーディアン[斬+3][貫-3][衝+10] 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション フレイヤC(オタクロス) ボルトスパイク[必](貫・雷)グラビティバスター[必](衝・雷)筆者未確認[超](追記求む) オルテガC インビジブル[必](一定時間透明化・レーダーから消滅) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 3位のア...

  • 武器説明・剣 このゲームでのオーソドックスな武器。ロック距離、攻撃力、重さは普通程度。 初心者でも使いやすい。 ロングソード、レイピア、ヘビィソードの3種類があり、それぞれ斬、貫、衝属性に対応。 メリット 近接武器の中では攻撃時の隙が少ない。 攻撃範囲が横にやや広いので、多少回避されても攻撃を当てたり、複数の対象を巻き込んだりできる。 片手武器のため盾が装備可能。 デメリット 近接で唯一補助必殺ファンクションが無い(盾技は共通) アクション 各種攻撃からバック宙(後ろ入れ○)に派生可能。 通常攻撃(□□□□) なぎ払い→切り下ろし→切り下ろし→突き の4段コンボ。突きには吹き飛ばし効果 各攻撃から各種レバー攻撃に派生可能。 前進突き(前入れ□) ダッシュ突き(3HIT)吹き飛ばし効果。 ゲージ回収率がよく、吹き飛ばしがあるため必殺ファンクションにも繋げる事が...
  • 裏Sランク07
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ジ・エンプレスC(二階堂友紀人) -10 +39 +55 +36 -31 +21 -28 プロトゼノンC -17 -5 +51 +52 -21 -23 -6 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB ジ・エンプレスC(二階堂友紀人) スナイプアーバレスト(貫・火) 真槍ミストルティン(貫)セイヴディフレクター[斬+16][貫-3][衝+3][光+4] プロトゼノンC 王鎚ウラノス(衝) 四霊神ゲンブ(衝・水) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション ジ・エンプレスC(二階堂友紀人) 筆者未確認(追記求む) プロトゼノンC ボルトスパイク[必](貫・雷) 攻略の手引き ストリートレギュレーションで、ルールは連帯責任のサドンデスマッチ。 ここでの問題は、リーダー機が所有するスナイパーライフル。非常...
  • 裏Sランク03
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 トゥルーパー(アルテミスMC) +56 +56 -46 0 0 0 0 ショウグンC 0 +6 +28 +21 -13 +6 -8 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB トゥルーパー(アルテミスMC) 破星棍(衝)コズミックガード[斬+7][貫+3][衝-3] 四霊神スザク(衝)コズミックガード[斬+7][貫+3][衝-3] ショウグンC フリントロックREV(貫)ゴシックガーディアン[斬+3][貫-3][衝+10] 神剣ドリルホーン×2(貫) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション トゥルーパー(アルテミスMC) クリムゾンスラッシュ[必](斬・火) ショウグンC トリプルエネルギー弾[必](衝・水)メガ電磁砲[超](衝・雷) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は...
  • 裏Sランク04
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ルシファーC(神谷コウスケ) -13 +36 +3 +39 -38 -27 +54 究極ブルドC +39 +30 +25 -24 -21 -25 -24 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB ルシファーC(神谷コウスケ) 神剣ドリルホーン(貫)ゴシックガーディアン[斬+3][貫-3][衝+10] LMGエグザム(斬) 究極ブルドC デスバレル(斬) デスバレル(斬) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション ルシファーC(神谷コウスケ) 明鏡止水[必](斬・水)フレイムバースト[必](衝・火) 究極ブルドC インビジブル[必](一定時間透明化・レーダーから消滅)蒼拳乱撃[超](衝・水) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 正直リーダー機はあまり強くない...
  • ナックル
    武器説明・ナックル 両腕に装備する近接武器。 基本は拳、武器での攻撃だが一部体術も組み込まれている。 使いやすく、熟達すると圧倒的な火力を発揮するので初心者から上級者まで使える。 手数の多さから相手を押さえ込む能力が高い。 ガード崩し攻撃をするまでもなく、連撃で相手のガードを剥がせる。 攻撃は最大の防御といった性能。 ナックル、クナイ、素手の3種類があり、ナックルと素手は衝、クナイは斬属性。 ※味方NPC機は、素手でも攻撃を行おうとする傾向があることに注意。何らかの武器を持たせておくこと。 メリット 攻撃モーションが早くテンション消費が低い為手数が多く、ガードされても剥がしやすく先手を取りやすい。 両手武器の割りに片手並みの重量(重量は一律で2)。軽量機なら高いスピードランクを維持したまま戦える。 必殺ファンクションのインビジブル等、他と一味違ったファンクションも強力。...
  • ハンマー
    武器説明・ハンマー 両腕で装備する重量級武器。中級~上級者向け。 ハンマーとアックスの2種類があり、それぞれ衝、斬属性を持つ。 メリット 装備するだけで空中時以外スーパーアーマーを持ち、敵の攻撃を受けても怯まない(打ち上げなどは不可)。 1発の威力が高くアーマーと合わせて高いカット力を持つ。 通常2段目、チャージ攻撃の範囲が広く、他の敵を巻き込みやすい。 必殺ファンクションにて更なる攻撃力アップが可能。 ガードブレイク能力が高い。 デメリット ロック距離は並だが1段目は攻撃範囲が狭く、更に通常攻撃がコンボにならず、適当に攻撃すると当たらないのである程度の熟練が必要。 重量が重く(ハンマーは全て一律で重さ6)速度が遅くなりがち。 手数が少ないためチャンスゲージの回収率が悪い。 2段ジャンプ不可。もう片側の武器でジャンプ、ゲージ回収率を補おう。 盾が装備不可能(ファンクションで防御U...
  • 爆ブーストの追加要素
    爆ブーストの追加要素 『ダンボール戦機BOOST』からさらに追加された要素 「アルテミスレジェンド」が追加。やり込み要素と稼ぎ要素の両方を担っている。 操作キャラクター追加。マスクドJ、マスクドM、マスクドB、山野バン(W)、大空ヒロ、花咲ランの6人。彼らはアルテミスレジェンドのSクラス以上で条件を満たすと仲間になる。 特に、マスクドBと山野バン(W)は非常に優秀なので、優先的に仲間にする様にしたい。 キャラクター 特殊能力 マスクドJ 剣装備時、攻撃力10%UP マスクドM ハンマー装備時、攻撃力10%UP マスクドB 槍装備時、攻撃力10%UP 山野バン(W) Vモード 大空ヒロ ペルセウス一式装備時、スピードUP Cゲージ出力20%UP 花咲ラン ミネルバ一式装備時、スピードUP Cゲージ出力20%UP 新LBXを13機追加。詳しくはLBX一覧で。主にアルテミスレジェンドで...
  • LBX一覧
    LBX一覧 No 名前 メーカー フレーム 存在するグレード 備考 001 AX-00 山野製 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 002 アキレス タイニーオービット ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 003 ハンター タイニーオービット ワイルド NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 004 ジ・エンペラー 神谷重工 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 005 デクー 神谷重工 ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 006 デクー改 神谷重工 ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 007 エジプト 神谷重工 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 008 ハカイオー プロメテウス ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 009 クイーン タイニーオービット 脚以外:ストライダー脚:...
  • コアカスタマイズ
    コアカスタマイズ コアボックスにパーツを嵌め込むことで、LBXの基本性能を上昇させる。 容量は各キャラクター毎にLvに応じて増えていき、S→M→Lサイズとグレードアップしていく(Lサイズで46マス)。 補助パーツ以外は必須パーツであり、最低でも1個ずつは搭載する必要がある(条件を満たしていないとカスタムエラー状態になる)。 また、CPUとコアメモリ以外のパーツはそれぞれ3個まで搭載可能だが、同じボックスに同名パーツを2個以上搭載することはできない。 ちょっとした小技として、カスタマイズの途中で元に戻したくなった場合は、わざとパーツを不足状態にしてカスタムエラーにすれば、コアカスタマイズ終了時に元の状態に戻せる。 パーツ詳細は個別ページを参照。また、以降の記載内容はストーリークリア後を基準としている。 ※カスタマイズは個人の自由なので、独断で「コレが最強!」とする記述は避ける...
  • 裏Sランク02
    基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 アキレスタンクC(山野淳一郎) +10 +45 -29 -29 +45 +9 +9 ソルジャーC -1 0 +21 +35 -24 -22 +9 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB アキレスタンクC(山野淳一郎) アキレスタンクアーム(衝) アキレスタンクアーム(衝) ソルジャーC アキレスTAフレア(衝・火) アキレスTAフレア(衝・火) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション アキレスタンクC(山野淳一郎) 気功弾[必](衝・水)光速拳・一閃[必](貫・光) ソルジャーC 気功弾[必](衝・水) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 裏S屈指の耐久力を誇る上、リーダー機と僚機の弱点が全く噛み合っておらず、長期戦になりやすい相手。ジオラマには小さな...
  • 武器腕
    武器説明・武器腕 その名の通り武器と両腕が一体化したパーツ。 ウェポンAは近距離攻撃・ウェポンBは遠距離攻撃を行う。 武器カテゴリとしてはナックル扱いであり、使用可能な必殺ファンクションもあちらと共通。 AC・防御力・耐性・スキルアイコンは設定されていないが、装備時にはアーマーフレームの両腕扱いになる。 LPに関しては、頭・胴体・下半身の平均値が両腕にそれぞれ適用される形になる(例:頭300・胴体200・下半身100の場合、左腕200+右腕200になる)。 防御力が必然的に低下する事、ウェポンBの癖が強い事から、ナックル以上に玄人向けの装備になる。 メリット 手持ち武器を搭載しなくても良い分、機体重量を軽くし易い。 他カテゴリの同クラスの武器と比較すると、高性能なものが多い傾向にある。 同じ攻撃力のナックルよりも、若干威力が高い。 近距離・遠距離の両方のメリットが活かせる...
  • 1~10
    テンプレート No. No.001 AX-00 No.002 アキレス No.003 ハンター No.004 ジ・エンペラー No.005 デクー No.006 デクー改 No.007 エジプト No.008 ハカイオー No.009 クイーン No.010 ナズー テンプレート No. 主な使用者 セットになるウェポン 専用必殺ファンクション フレームタイプ グレード AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 備考 (特記事項が無ければ消しても構いません) No.001 AX-00 主な使用者 山野バン セ...
  • 両手銃
    武器説明・両手銃 AMライフル 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 アサルトライフル AMライフルの攻撃力とマシンガンの連射性を持つ。 スナイパーライフル 遠距離から敵の弱点を狙い撃つ。 ショットガン 至近距離では複数ヒット ダウン効果。距離が離れていても1発だけは通常の両手銃の弾頭として飛んでいく。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 メリット 共通 適性距離が長い。ランチャーと異なり適性距離外でも産廃化したりしない。 使い勝手の違う射撃武器だが、必殺ファンクションは共通。 AMライフル 1発の威力が高めで連射可能。 スコープモード無しで撃てるので即応力と使いやすさに優れている。特にシューターSR系の武器は非常に優秀。高バレット、高威力、テンションの減りが少ない。などと言った長所があるので、敵が多く現れる、サター...
  • バッテリー
    バッテリーの概要 必須パーツ。これがないとエラーで出撃できない。 バッテリー容量を主要パラメータとするが、状態異常耐性値も多少持っている。 1機に1つはセットしないといけない。 1機に3つまでセットできるが、同じバッテリーを複数セットすることはできない。 バッテリー容量は足し算で計算される。大容量であるに越したことはないが、かといって余るほど積むのはコアボックスのスロットの無駄遣い。自分の戦闘スタイルと相談の上で、モーターも並行して考えることをお勧めする。 基本的にBT消費値×10弱ほどあれば、よほどの長丁場でない限り問題ない。 補助パーツの補助バッテリーは本当に補助。 バッテリーの一覧 パーツ名称 BP SLOT 耐熱 耐浸水 耐スタン 耐性合計 価格 店 BP/SLOT ライデンZ600 1825 14 1 22 25 48 ¥103900 一般 130.4 ライデンZ750 1...
  • コアメモリ
    コアパーツ·コアメモリの概要 必須パーツのひとつ。これが無いとカスタムエラーで出撃出来なくなる。 装備可能なコアメモリは一機につき原則1個のみ。メモリによって搭載可能な必殺ファンクションのカテゴリと数が決まる。 ファイタースピリット等の補助系ファンクションは通常必殺に入るので、基本的には通常必殺の数を優先した方が良い。 バンの初期装備である「X-00」は冗談抜きの産廃。でかい(4スロ)・少容量(必2超1)・売却不可と良いとこ無しなので入れない方が良い……と言いたい所だが、上位互換のメモリが店売りされるタイミングは結構遅めなので、それまでは代替品として採用するという選択もある。 逆に、郷田の初期装備である「スカルファングR」は非常に優秀。X-00と同じ容量ながら大きさが半分の2スロなので、コアボックスを圧迫しない。難点は店売りのタイミングが遅い事ぐらいか。 超必殺を使わないなら、2スロで通常...
  • モーター
    モーターの概要 必須パーツのひとつ。最低1個は積まないとカスタムエラーで出撃出来なくなる。 一機につき最大3個までセット可能だが、同じモーターを同一機体に2個以上セットする事は出来ない。 主要パラメータはCゲージ出力とバッテリー消費であり、多少ながら状態異常耐性値も持っている。当然ながら、出力は数値が『大きいほど』良く、消費は数値が『少ないほど』良い。 出力は足し算、消費はパーセンテージの掛け算で計算される。例1:出力30・消費150のモーターを2個積んだ場合、総合パラメータは出力60・消費225になる。 例2:出力20・消費125のモーターを3個積んだ場合、総合パラメータは出力60・消費195になる。 どんなに出力が高くても、バッテリーが持たなければ何の意味も無い。また、出力が低くてもマシンガンなどのゲージ回収率の高い武器でゲージを確保できるケースもある。自分の戦闘スタイルやバッテリーと...
  • よびだしバトル
    キタジマ模型店前にあるジオラマからアクセスして行う。 ルールは基本的にはストリートレギュレーションだが、ピノンのみアンリミテッドレギュレーション。 ただし、一部の相手には時間制限が設けられており、時間切れになった時点で強制的にこちらの負けになってしまう。 また、同じ相手と連続で2回以上バトルする事は出来ず、別の相手とのよびだしバトルを3回挟む必要があるので注意(対戦不可能な状態だと「応答が無い」とだけ表示される)。 敵のLvはストーリーの進行に応じて変化し、最大でLv60(『BOOST』『爆ブースト』の二周目以降はLv127)になる。 全ての呼び出しバトルに勝利する事で、ショップにMG破壊王G-LEXが入荷される。 対戦相手 敵LBX ルール 初回撃破時貰えるアイテム 解放条件 山野真理絵 MGAX-00NG AX-00 2対2 Lフェザー40Z クリア後 山野淳一郎 M...
  • そうこうカスタム
    そうこうカスタムと重量・スピードの関係。 そうこうカスタム パーツ毎に行うカスタマイズ。 パテモリとニクヌキの二種類が存在しており、効果は以下の通り。 (どちらもDFの変動値は小数点以下切り捨て) パテモリ そのパーツの重量が通常時+2になるが、DFが通常時よりも30%上昇する ニクヌキ そのパーツの重量が通常時-2になるが、DFが通常時よりも30%減少する 例えば、重量27の機体の場合は、2箇所ニクヌキすればスピードランクBになる。 逆に、スピードランクCで良いのなら、1箇所パテモリした方がお得。 上記の通り、重量の変動は±2で固定だが、DFの変動はパーツに応じて変化する為、複数のフレームタイプのパーツを有する機体を作る際には、パーツを一通り決めた後にパーツ毎のDFを確認し、DFが低いパーツをニクヌキ、DFが高いパーツをパテモリする事によって、重量を変えず...
  • 1~
    各パーツとLBX機体を統合させました № 名前 グレード 色 部位 AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ メーカー 入手条件 001 AX-00 NG ノーマル 頭 4 57 30 0 +1 -1 0 -1 +1 0 4 UNKNOWN 1章強制 体 4 57 30 0 +3 -3 0 -3 +3 0 5 右 4 57 30 0 +2 -2 0 -2 +2 0 4 左 4 57 30 0 +2 -2 0 -2 +2 0 4 脚 4 57 30 0 +2 -2 0 -2 +2 0 5 合計 285 150 0 +10 -10 0 -10 +10 0 22 001 AX-00 MG レッド 頭 4 79 36 +4 -3 0 +4 0 0 -3 5 UNKNOWN パスワード 体 4 79 36 +7 ...
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