ダンボール戦機 攻略まとめwiki内検索 / 「61~70」で検索した結果

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  • 61~70
    No.061 デクーカスタムL No.062 ウォーリアー No.063 ブルド No.064 ブルド改 No.065 Gレックス No.066 オルテガ No.067 タイタン No.068 アマゾネス No.069 クノイチ No.070 グラディエーター No.061 デクーカスタムL 主な使用者: セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション: グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ...
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    ...0 51~60 61~70 71~80 81~90 91~100 101~104 105~110(BOOST) 111~119(BOOST) 120~133(爆ブースト) ウェポン 剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー 武器腕 盾 カスタマイズ関連 コアカスタマイズ CPU コアメモリ モーター バッテリー 補助パーツ そうこうカスタム バトルアイテム 必殺ファンクション その他 パスワード ダウンロード配信 ポイントショップ キタジマウェブショップ 小ネタ 情報提供掲示板 質問掲示板 Wikiの要望など アクセス数 今日 - 昨日 - 累計 - 更新履歴 取得中です。
  • 1~10
    テンプレート No. No.001 AX-00 No.002 アキレス No.003 ハンター No.004 ジ・エンペラー No.005 デクー No.006 デクー改 No.007 エジプト No.008 ハカイオー No.009 クイーン No.010 ナズー テンプレート No. 主な使用者 セットになるウェポン 専用必殺ファンクション フレームタイプ グレード AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 備考 (特記事項が無ければ消しても構いません) No.001 AX-00 主な使用者 山野バン セ...
  • 1~
    各パーツとLBX機体を統合させました № 名前 グレード 色 部位 AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ メーカー 入手条件 001 AX-00 NG ノーマル 頭 4 57 30 0 +1 -1 0 -1 +1 0 4 UNKNOWN 1章強制 体 4 57 30 0 +3 -3 0 -3 +3 0 5 右 4 57 30 0 +2 -2 0 -2 +2 0 4 左 4 57 30 0 +2 -2 0 -2 +2 0 4 脚 4 57 30 0 +2 -2 0 -2 +2 0 5 合計 285 150 0 +10 -10 0 -10 +10 0 22 001 AX-00 MG レッド 頭 4 79 36 +4 -3 0 +4 0 0 -3 5 UNKNOWN パスワード 体 4 79 36 +7 ...
  • 91~100
    No.091 クノイチ弐式 No.092 ハンターⅡ No.093 ジョーカーX No.094 ハカイオー王牙 No.095 エンペラーM3 No.096 クイーン.LBX No.097 ピギーバンク No.098 聖騎士エンペラー No.099 フェアリールージュ No.100 アーミージェネラル No.091 クノイチ弐式 主な使用者: セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション: グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 ...
  • 71~80
    No.071 アヌビス No.072 クイーン No.073 ナズー No.074 マッドドッグ No.075 ジョーカー No.076 クノイチ弐式 No.077 ジョーカーX No.078 さくら☆零号機 No.079 エンペラーM2 No.080 クノイチ No.071 アヌビス 主な使用者: セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション: グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ...
  • 31~40
    No.031 ゼノン No.032 ルシファー No.033 イフリート No.034 アポロカイザー No.035 グレイメイド No.036 マスターコマンド No.037 デクーエース No.038 ハカイオー絶斗 No.039 ナイトメア No.040 フェンリル No.031 ゼノン 主な使用者:海道 ジン セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ...
  • 51~60
    No.051 オルテガ No.052 タイタン No.053 グラディエーター No.054 デクーカスタムR No.055 さくら☆零号機 No.056 レッドリボン No.057 ブルーリボン No.058 グリーンリボン No.059 ジョーカーMk-Ⅱ No.060 パンドラ No.051 オルテガ 主な使用者: セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション: グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ...
  • 41~50
    No.041 フェアリー No.042 ウォーリアー No.043 ムシャ No.044 ズール No.045 ブルド No.046 クノイチ No.047 カブト No.048 アマゾネス No.049 ブルド改 No.050 サラマンダー No.041 フェアリー 主な使用者 無人稼働 セットになるウェポン - 専用必殺ファンクション - グレード NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 42 109 53 0 +2 -2 0 0 0 0 3 ボディ 42 109 53 0 +6 -6 -2 -2 +2 +2 3 アームR 42 109 53 0 +4 -4 -1 -1 +1 +1 3 アームL 42 109 53 0 +4 -4 -1 -1 +1 +1 3 レッグ 42 109 53 0 +4 -4...
  • 21~30
    No.021 ビビンバードX No.022 ビビンバードX-Ⅱ No.023 ビビンバードX-Ⅲ No.024 ビビンバードX-Ⅳ No.025 ビビンバードX-Ⅴ No.026 ジェネラル No.027 ZX3壱号機 No.028 ZX3弐号機 No.029 ZX3参号機 No.030 プロトゼノン No.021 ビビンバードX 主な使用者 オタレッド セットになるウェポン ビビンバードガン 専用必殺ファンクション 無し グレード NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 39 127 65 +2 -1 -1 0 0 0 0 4 アキバ裏 ボディ 127 65 +4 -2 -2 0 0 0 0 5 アームR 127 65 +3 -2 -2 0 0 0 0 4 アームL 127 65 +3 -2 -2 0 ...
  • 81~90
    No.081 クノイチ弐式 No.082 ジライヤ No.083 ジ・エンプレス No.084 究極ブルド No.085 ウォーリアーSP No.086 ゲンブ No.087 ビャッコ No.088 スザク No.089 セイリュウ No.090 アキレスⅡ No.081 クノイチ弐式 主な使用者:北島 沙希 セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション: グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ...
  • 11~20
    No.011 マッドドッグ No.012 オーディーン No.013 ジャッジ No.014 月光丸 No.015 カイザ No.016 インビット No.017 マスカレードJ No.018 アサシン No.019 パンドラ No.020 ジョーカー No.011 マッドドッグ 主な使用者:鹿野ギンジ(専用カラー) セットになるウェポン:武器腕(マッドドッグアーム) 専用必殺ファンクション:なし グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ...
  • LBX入手先
    LBX入手先リスト 入手先は全てでは無く、入手難易度が比較的低い所を優先して記載している。 デクーカスタムC(砲戦型)の武器腕「デクーキャノンアーム」は入手不可能。バグかもしれないが、ゲーム内の図鑑のNo.に欠番が無い事、デクーキャノンアームの攻撃手段が他のどの武器腕とも異なる(近接攻撃が不可能?)事、ランキングバトルとカードバトルでデクーキャノンアームが一切使われない事、何より続編の『W』と『ウォーズ』でも入手不可能なままであった事から、仕様だと考えるのが自然か。 チュートリアルで確認出来る「カバーかりそうこう」も頭パーツしか存在せず、付け替え時に消滅するので図鑑には載らない。 ランク○○=ランキングバトルの順位、カード○○=対応するLBXカードのナンバー No 名前 NG HG MG MG MG MG MG 001 AX-00 模型店 カード90 ランク49 呼び出し パスワー...
  • カードバトル
    LBXカードバトル 場所はミソラ商店街のゲームセンターの入って左側にある丸い箇体。 筐体数は3で、手前からシリーズ1~3、4~6、7~9に対応。 解放条件(無印)シリーズ1~4と7はストーリーを進めることが解放条件。 クリア後に所持カードの総枚数が100枚以上でシリーズ5、200枚でシリーズ6、300枚でシリーズ8、400枚でシリーズ9の解放条件を満たす。ゲームズマーヤで大量購入という手もある。 1つ前の弾を最低1回クリアしなければならない。 以上の解放条件を満たした後に自宅で寝る必要有り(おしらせメールが届く)。 解放条件(BOOST・爆ブースト)シリーズ1~4と7はストーリーを進めることが解放条件。 ひとつ前の弾を最低1回クリアしなければならない。 シリーズによって使用できるカードランクが異なる。左側の筐体(シリーズ1~3、スペシャル1~2)はランクBのカードまでしか使用できない。他の...
  • 111~120(BOOST)
    No.111 専用必殺ファンクション フレームタイプ グレード AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 備考 No.112 専用必殺ファンクション フレームタイプ グレード AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 備考 No.113 専用必殺ファン...
  • 耐性
    まだちょっとやってもらったぐらいのデータしかない 勝手にまとめただけ 仙道 LV99 剣スキルLv8 ジライヤ AC50 妖刀ヤタガラス 639 貫 CPU 片手銃の2% ゼネラルルール □ボタン1回目での検証(少ない順に並べ替え) 貫通耐性 +0 +3 +9 426 429 441 436 441 445 468 454 448 470 459 449 491 464 466 496 470 470 498 481 471 499 484 481 507 491 491 510 501 500 計 4801 4674 4662 仙道LV99剣スキル8 ジライヤAC50 妖刀ヤタガラス 639 貫 ゼネラルルール CPU片手銃2% 草原 □ボタン1回目での検証 耐性+0 平均 465.47 耐性+3 平均 465...
  • モーター
    モーターの概要 必須パーツのひとつ。最低1個は積まないとカスタムエラーで出撃出来なくなる。 一機につき最大3個までセット可能だが、同じモーターを同一機体に2個以上セットする事は出来ない。 主要パラメータはCゲージ出力とバッテリー消費であり、多少ながら状態異常耐性値も持っている。当然ながら、出力は数値が『大きいほど』良く、消費は数値が『少ないほど』良い。 出力は足し算、消費はパーセンテージの掛け算で計算される。例1:出力30・消費150のモーターを2個積んだ場合、総合パラメータは出力60・消費225になる。 例2:出力20・消費125のモーターを3個積んだ場合、総合パラメータは出力60・消費195になる。 どんなに出力が高くても、バッテリーが持たなければ何の意味も無い。また、出力が低くてもマシンガンなどのゲージ回収率の高い武器でゲージを確保できるケースもある。自分の戦闘スタイルやバッテリーと...
  • ポイントショップ
    種別順剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー 武器腕 盾 LBX メタモの「つうしん/たいせん」からアクセス可能な『BOOST』『爆ブースト』専用の項目 指定された量の通信ポイント(『爆ブースト』ではバトルポイント)をLBXのパーツや装備と交換する事が出来る。ポイントの入手方法は、主に通信対戦かランキングバトル。ただし、ランキングバトルでは少量のポイントしか獲得出来ない。『爆ブースト』では、アルテミスレジェンドで獲得する事も可能であり、特にマスタークラスはソロ最高効率なので、AC上げのついでに大量のポイントが稼げる。 ランキングバトル・裏ランキングバトルの進行に応じてラインナップが追加されていく他、「エピソード0」のクリアによって、MGセンシマンとMG戦闘員も追加される。 『BOOST』の2周目以降に限り「ポイントカタログ」が存在しており、引き継ぎ時点でLBXずかんに登...
  • ダウンロード配信
    ダウンロード配信(PSP) タイトル画面で「ダウンロード」を選ぶことでダウンロードできる。DLCのダウンロードにはPSNへの会員登録が必須。パスワードを変更する場合、ソニー Qriocity(キュリオシティ)の右下にある「サインイン」から変更する。 家に無線LAN環境がない場合、ゲームショップの店頭などにあるPS Spotでダウンロードすることもできる。 種類はガシャポン、クエスト、LBXカード、パスワード解放用データの4つ。 DLCをダウンロード済みのプレイヤーとアドホック通信をした場合、未入手のDLCを入手できる。 1年間の定期配信は2012/06/04を以て終了している。現在は全てのDLCが一括でDL出来る。定期配信配信履歴は公式サイトで確認できる。 ダウンロード配信(3DS) タイトル画面で「ダウンロード」を選ぶことでダウンロードできる。PSPとの違いは、会員登録等がいらないこと。...
  • 101~104
    No.101 暗黒騎士アキレス No.102 破壊王G-LEX No.103 ブラックカイザー No.104 究極ブルド No.101 暗黒騎士アキレス 主な使用者 海道ジン セットになるウェポン - 専用必殺ファンクション - グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 30 218 78 11 0 -7 0 0 13 -8 6 ボディ 30 218 78 14 0 -8 0 0 15 -9 7 アームR 30 218 78 0 10 -6 0 -6 10 0 6 アームL 30 218 78 0 10 -6 0 -6 10 0 6 レッグ 30 218 78 13 0 -8 0 0 14 -8 7 合計 1090 390 38 20 -35 0 -12 62 -25 32 No.1...

  • 武器説明・盾 守備力、特にガードボタンを押した時に関係してくる装備。 ストーリー中は単純に防御力が上がることの恩恵は大きい。 クリア後から敵の攻撃力のインフレが始まるのでつけて損することは少ない。 ただし、ガードが崩される場面も多いので過信は禁物。 ガードしながら後退して相手の攻撃をいなし、ガードし過ぎないような工夫が必要。 メリット ガードした時に大きくダメージが減り、ガードブレイクされにくくなる。 耐性への補正がつくので、機体の耐性調整に使うことができる。 テンションゲージが切れた時にもガードはできるため、比較的安全に復帰できる。 ガード時ボタン入力で敵の攻撃を弾きカウンターに持ち込める。 デメリット 盾にも重量があるため、スピードランクに影響が出る。重量2の軽量盾なら大して問題にならないが、重量盾の重さは8もある。武器と併せると両手武器より重くなる。 軽微ではあるが、耐...
  • 片手銃
    武器説明・片手銃 ハンドガン 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 マシンガン 攻撃力は低めだが弾数が多く、チャンスゲージを溜めやすい。 リボルバー 攻撃力が高いが弾数が少ない。 ショットガン 一発の威力は抑え目だが近くで撃つとふっ飛ばし効果がある。けん制や時間稼ぎに使える。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 一度射撃した後に入力を受けつけない時間が発生するが、移動射撃後に立ち止まることでキャンセルできる。 これを利用すればマシンガンやショットガンのダメージソースアップも期待出来る。 リロード時間短縮、マシンガン連続発射等があり詳細は小ネタを参照。 メリット 足を止めずに遠距離射撃ができる。 弾数に余裕があるため、気軽に撃っていける。足を止めて撃った場合の隙も小さい。 シールド装備可能。 デメリット 他の遠...
  • そうこうカスタム
    そうこうカスタムと重量・スピードの関係。 そうこうカスタム パーツ毎に行うカスタマイズ。 パテモリとニクヌキの二種類が存在しており、効果は以下の通り。 (どちらもDFの変動値は小数点以下切り捨て) パテモリ そのパーツの重量が通常時+2になるが、DFが通常時よりも30%上昇する ニクヌキ そのパーツの重量が通常時-2になるが、DFが通常時よりも30%減少する 例えば、重量27の機体の場合は、2箇所ニクヌキすればスピードランクBになる。 逆に、スピードランクCで良いのなら、1箇所パテモリした方がお得。 上記の通り、重量の変動は±2で固定だが、DFの変動はパーツに応じて変化する為、複数のフレームタイプのパーツを有する機体を作る際には、パーツを一通り決めた後にパーツ毎のDFを確認し、DFが低いパーツをニクヌキ、DFが高いパーツをパテモリする事によって、重量を変えず...
  • ナックル
    武器説明・ナックル 両腕に装備する近接武器。 基本は拳、武器での攻撃だが一部体術も組み込まれている。 使いやすく、熟達すると圧倒的な火力を発揮するので初心者から上級者まで使える。 手数の多さから相手を押さえ込む能力が高い。 ガード崩し攻撃をするまでもなく、連撃で相手のガードを剥がせる。 攻撃は最大の防御といった性能。 ナックル、クナイ、素手の3種類があり、ナックルと素手は衝、クナイは斬属性。 ※味方NPC機は、素手でも攻撃を行おうとする傾向があることに注意。何らかの武器を持たせておくこと。 メリット 攻撃モーションが早くテンション消費が低い為手数が多く、ガードされても剥がしやすく先手を取りやすい。 両手武器の割りに片手並みの重量(重量は一律で2)。軽量機なら高いスピードランクを維持したまま戦える。 必殺ファンクションのインビジブル等、他と一味違ったファンクションも強力。...
  • 武器腕
    武器説明・武器腕 その名の通り武器と両腕が一体化したパーツ。 ウェポンAは近距離攻撃・ウェポンBは遠距離攻撃を行う。 武器カテゴリとしてはナックル扱いであり、使用可能な必殺ファンクションもあちらと共通。 AC・防御力・耐性・スキルアイコンは設定されていないが、装備時にはアーマーフレームの両腕扱いになる。 LPに関しては、頭・胴体・下半身の平均値が両腕にそれぞれ適用される形になる(例:頭300・胴体200・下半身100の場合、左腕200+右腕200になる)。 防御力が必然的に低下する事、ウェポンBの癖が強い事から、ナックル以上に玄人向けの装備になる。 メリット 手持ち武器を搭載しなくても良い分、機体重量を軽くし易い。 他カテゴリの同クラスの武器と比較すると、高性能なものが多い傾向にある。 同じ攻撃力のナックルよりも、若干威力が高い。 近距離・遠距離の両方のメリットが活かせる...

  • 武器説明・剣 このゲームでのオーソドックスな武器。ロック距離、攻撃力、重さは普通程度。 初心者でも使いやすい。 ロングソード、レイピア、ヘビィソードの3種類があり、それぞれ斬、貫、衝属性に対応。 メリット 近接武器の中では攻撃時の隙が少ない。 攻撃範囲が横にやや広いので、多少回避されても攻撃を当てたり、複数の対象を巻き込んだりできる。 片手武器のため盾が装備可能。 デメリット 近接で唯一補助必殺ファンクションが無い(盾技は共通) アクション 各種攻撃からバック宙(後ろ入れ○)に派生可能。 通常攻撃(□□□□) なぎ払い→切り下ろし→切り下ろし→突き の4段コンボ。突きには吹き飛ばし効果 各攻撃から各種レバー攻撃に派生可能。 前進突き(前入れ□) ダッシュ突き(3HIT)吹き飛ばし効果。 ゲージ回収率がよく、吹き飛ばしがあるため必殺ファンクションにも繋げる事が...
  • クエストBBS
    クエストはクリア後も全部できるのでシナリオを優先して問題なし。 番号順に順番に受けるよりは場所ごとに受けたほうが効率がいい。 探し物系はよくある質問Q&Aも参照。 指定LBXでのバトルやパーツの譲渡が求められることも多々ある。グレードは問われないため、ドロップ後の要らないNG,HGをすぐに売却する前に、クエストをクリアしてからの方が無駄が無い。 DLC以外のクエストを全て(No.1~100まで、BOOSTはNo.1~122まで)クリアするとフェアリールージュが入荷 2章 3章 4章 5章 6章 8章 9章 10章 11章 12章 クリア後 配信 BOOST専用 エピソード0(BOOST・爆ブースト) 2章 No 名前 内容 依頼者 難易度 報酬 備考 時期 001 落し物を探して 広場の上にあがったエリアにあるゴミ箱のなかにあるブロードソードをわたす キタジマの右横の...
  • バトルアイテム
    LBXカードはこちら メダル バトルアイテム Dキューブ メンテナンスアイテム メダル 使い道は、売却以外ないため、積極的に売却してクレジットを稼ごう。ただ、BOOST・爆ブーストで引き継ぎを考えている場合は、通信(バトル)ポイントの変換に反映されるため、各1個残しておくと良い。 名前 売値 入手 手作りメダル 2800c 住宅街モブ等 おもちゃのメダル 3360c パレードストリートモブ等 お手頃メダル 4200c エンジェルスターモブ等 ありふれたメダル 5320c アングラビジダス会場モブ等 ピカピカメダル 6720c グレースヒルズモブ等 就任記念メダル 8820c アルテミスモブ等 ホコ天メダル 11620c タイニーオービット本社モブ等 結束のメダル 15120c アキハバラモブ等 虹色メダル 19320c 呼び出し オタレンジャーレッド等 太陽のメダル 242...
  • バッテリー
    バッテリーの概要 必須パーツ。これがないとエラーで出撃できない。 バッテリー容量を主要パラメータとするが、状態異常耐性値も多少持っている。 1機に1つはセットしないといけない。 1機に3つまでセットできるが、同じバッテリーを複数セットすることはできない。 バッテリー容量は足し算で計算される。大容量であるに越したことはないが、かといって余るほど積むのはコアボックスのスロットの無駄遣い。自分の戦闘スタイルと相談の上で、モーターも並行して考えることをお勧めする。 基本的にBT消費値×10弱ほどあれば、よほどの長丁場でない限り問題ない。 補助パーツの補助バッテリーは本当に補助。 バッテリーの一覧 パーツ名称 BP SLOT 耐熱 耐浸水 耐スタン 耐性合計 価格 店 BP/SLOT ライデンZ600 1825 14 1 22 25 48 ¥103900 一般 130.4 ライデンZ750 1...
  • 105~110(BOOST)
    No.105 ソルジャー No.105 ソルジャー 主な使用者 - セットになるウェポン 剣(煌剣オーラブレード)、盾(オーラバックラー) 専用必殺ファンクション - フレームタイプ ナイトフレーム グレード MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 54 314 112 +11 0 -5 +9 -8 -6 +9 6 - 裏ランキングバトル44,8,2 ボディ 54 314 112 +17 0 -8 +10 -11 -8 +14 7 - 裏ランキングバトル44,8 アームR 54 314 112 +14 0 -7 +10 -9 -8 +13 6 - 裏ランキングバトル44,8 アームL 54 314 112 +14 0 -7 +10 -9 -8 +13 6 - 裏ランキングバトル44,8 レッグ 54 314 112 +...
  • 両手銃
    武器説明・両手銃 AMライフル 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 アサルトライフル AMライフルの攻撃力とマシンガンの連射性を持つ。 スナイパーライフル 遠距離から敵の弱点を狙い撃つ。 ショットガン 至近距離では複数ヒット ダウン効果。距離が離れていても1発だけは通常の両手銃の弾頭として飛んでいく。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 メリット 共通 適性距離が長い。ランチャーと異なり適性距離外でも産廃化したりしない。 使い勝手の違う射撃武器だが、必殺ファンクションは共通。 AMライフル 1発の威力が高めで連射可能。 スコープモード無しで撃てるので即応力と使いやすさに優れている。特にシューターSR系の武器は非常に優秀。高バレット、高威力、テンションの減りが少ない。などと言った長所があるので、敵が多く現れる、サター...
  • カードバトル2
    ▼スペシャル1 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 208 クノイチ弐式 60 ノーマル B MGクノイチ弐式一式アストラルランス、デュエルレイピア、トゥループロテクター 209 ズール 61 ノーマル A MGズール一式エナジーソード、ブルーバズーカ、ナイトシールド 210 ZX3壱号機 63 ノーマル A MGZX3壱号機一式ショットガンSG4C、キラーガトリング、ストライクシールド 211 ジョーカーX 66 ノーマル A MGジョーカーX一式ヒーローソード、アーチャーライフル、ダイヤシールド 212 ZX3弐号機 67 ノーマル A MGZX3弐号機一式マグナムキャノン、バルキリーレイピア、バロンシールド 213 ハンター 69 ノーマル A MGハンター一式ストライクライフル、ジャッジソード、ジェネラルシールド 214 デクーカスタムCC 70 ノーマル A...
  • イフリート改
    基本ステータス 耐性 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 イフリート改(レックス) -33 +49 +49 +55 -38 -40 +63 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション イフリート改(レックス) ヴァルゾダース[必](衝・火)プロミネンスレイド[超](貫・火) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵はおそらく状態異常無効(要検証)。 敵の攻撃属性は衝+火属性。不可侵領域からの落雷攻撃のみ衝+雷属性。落雷の間隔は『BOOST』『爆ブースト』でそれぞれ異なるので、両作品をプレイする場合には気を付けておこう。 攻撃パターン自体はストーリーのイフリート(第3形態)と全く同じだが、攻撃力・耐久力共に段違いに上昇しており、最後の裏ボスバトルに相応しい相手となっている。必殺ファンクション「ヴァルゾダース」は、ガードせずに喰らえばほぼ確実に9999のカンス...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf

  • 武器説明・槍 片手で扱う近距離武器。主人公機の初期武器。 初心者向けだが、攻撃パターンが少なく癖が有るので、きっちり使いこなすには慣れが必要。 ランス、薙刀、棍の3種類があり、それぞれ貫、斬、衝属性に対応。 通常攻撃は3段、前入れはジャンプ突き。 通常攻撃回数が少ないので、コンボを確実に決めたい。 ジャンプ突きの距離感をつかんで繋げていこう。 打ち上げ等にクセがあり慣れが必要。 使いこなせないと空振りしてテンションの無駄遣い。 チャージ攻撃 5連突き 前方に突進してから繰り出す5回の高速突き攻撃。 攻撃範囲は縦に長く横に狭い。 モーションが長いので回避されると出し切るまで完全に無防備となる。 相手の起き上がり無敵時間が解ける前に重ねておくと牽制効果が高い。 メリット 高威力、軽量、赤ロック長距離、長リーチ、早モーションと使いやすい。 チャージ攻撃が出の...
  • ガシャポン
    一覧 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 アキハバラ 裏模型ブルータス8章 10章 11章 12章 ダウンロード配信 一覧 01弾 ブルド NG 02弾 アマゾネス NG 03弾 ズール NG 04弾 ブルド改 NG 05弾 ウォーリアー HG 06弾 グラディエーター HG 07弾 クノイチ HG 08弾 マッドドッグ HG 09弾 ナズー HG 10弾 サラマンダー NG 11弾 クイーン HG_P 12弾 マッドドッグ HG_P 13弾 カブト HG 14弾 ナズー HG_P 15弾 オルテガ HG 16弾 クイーン HG 17弾 タイタン HG 18弾 オルテガ HG_P 19弾 ジョーカー HG 20弾 アキレス MG 21弾 ハンター MG 22弾 ジ・エンペラー MG 23弾 ハカイオー MG 24弾 オーディーン MG 25弾 パンドラ MG 2...
  • ランダムエンカウント
    ラスボス撃破後にDANGER!と表示されるエリアで出現する敵一覧 ミソラ第二中学校 スラム パレードストリート 南/北ビル エンジェルスター 海道邸 アキハバラタワー M☆AKIBAホール アキハバラ 裏通り 神谷重工本社工場 イノベーター研究所 打上げ施設~連絡橋 イノベーター研究所 研究施設 サターン 機関部 B1~B2階 サターン 機関部 B3~B4階 サターン 管制部 ミソラ第二中学校 スラム 名前 機体 ドロップリスト アオイ ブルドC MGブルド(頭、胴、脚)、NGジョーカーX(右腕、左腕) イッキ ウォーリアーC MGウォーリアー(頭、胴、脚)、MGグラディエーター(右腕、左腕) タカシ ムシャC MGムシャ(頭、胴、脚)、MGグラディエーター(右腕、左腕) ユウタ さくら☆零号機C NGさくら☆零号機(頭、右腕、左腕)、MGグレイメイド(胴、脚) ミノル クイーン...
  • ランチャー
    武器説明・ランチャー バズーカ チャージ攻撃が山なりに飛んで着弾すると炸裂するタイプになる。硬直、範囲がそこそこで扱いやすい。 ランチャー チャージ攻撃が両手銃のホーミングショットのような感じで4発同時発射するタイプになる。弾速は速めで、目標地点に集弾する。残弾が3発以下でも4発発射される。フルヒット時の威力はすさまじいが硬直が長く弾も4発消費するので残弾管理に注意。 銃口補正ではなく、弾自体に明確な誘導性能のある射撃カテゴリ。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着~遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 高い威力と当てた時の敵の硬直時間の長さは魅力的だが、誘導性能と弾速はそれなりレベルなので、隠れている敵のあぶり出しや回避の強要によってゲージを使わせたりでプレッシャーをかけていく武器だと考える方が良いだろう。 弾速が遅いのも、時間差で行動できるという...
  • キタジマウェブショップ
    キタジマウェブショップ 3DS版の爆ブーストで導入されたすれちがい通信。 すれちがった相手が出品したパーツをキタジマポイントで買い取るのが基本となるが、ポイントの累計が一定値に達すると、特典パーツが解放される。 累計ではなく、一度にすれちがった人数が多いほどキタジマポイントにボーナスが加算されるので、時間的な余裕があるならすれちがい人数がMAX20人になるまで精算を保留したほうが得である。 特典パーツ一覧 特典パーツは高価なものばかりなので、ポイントを貯めてから買おう。 解禁条件 パーツ名 頭価格 腕価格 胴価格 足価格 600pt MG パーシヴァルF 1320 790 1320 1060 900pt MG クルセイダー 2730 1640 2730 2180 1500pt MG ドリュー 3660 2190 3660 2930 2100pt MG リズー 4260 2...
  • 爆ブーストの追加要素
    爆ブーストの追加要素 『ダンボール戦機BOOST』からさらに追加された要素 「アルテミスレジェンド」が追加。やり込み要素と稼ぎ要素の両方を担っている。 操作キャラクター追加。マスクドJ、マスクドM、マスクドB、山野バン(W)、大空ヒロ、花咲ランの6人。彼らはアルテミスレジェンドのSクラス以上で条件を満たすと仲間になる。 特に、マスクドBと山野バン(W)は非常に優秀なので、優先的に仲間にする様にしたい。 キャラクター 特殊能力 マスクドJ 剣装備時、攻撃力10%UP マスクドM ハンマー装備時、攻撃力10%UP マスクドB 槍装備時、攻撃力10%UP 山野バン(W) Vモード 大空ヒロ ペルセウス一式装備時、スピードUP Cゲージ出力20%UP 花咲ラン ミネルバ一式装備時、スピードUP Cゲージ出力20%UP 新LBXを13機追加。詳しくはLBX一覧で。主にアルテミスレジェンドで...
  • ハンマー
    武器説明・ハンマー 両腕で装備する重量級武器。中級~上級者向け。 ハンマーとアックスの2種類があり、それぞれ衝、斬属性を持つ。 メリット 装備するだけで空中時以外スーパーアーマーを持ち、敵の攻撃を受けても怯まない(打ち上げなどは不可)。 1発の威力が高くアーマーと合わせて高いカット力を持つ。 通常2段目、チャージ攻撃の範囲が広く、他の敵を巻き込みやすい。 必殺ファンクションにて更なる攻撃力アップが可能。 ガードブレイク能力が高い。 デメリット ロック距離は並だが1段目は攻撃範囲が狭く、更に通常攻撃がコンボにならず、適当に攻撃すると当たらないのである程度の熟練が必要。 重量が重く(ハンマーは全て一律で重さ6)速度が遅くなりがち。 手数が少ないためチャンスゲージの回収率が悪い。 2段ジャンプ不可。もう片側の武器でジャンプ、ゲージ回収率を補おう。 盾が装備不可能(ファンクションで防御U...
  • コアカスタマイズ
    コアカスタマイズ コアボックスにパーツを嵌め込むことで、LBXの基本性能を上昇させる。 容量は各キャラクター毎にLvに応じて増えていき、S→M→Lサイズとグレードアップしていく(Lサイズで46マス)。 補助パーツ以外は必須パーツであり、最低でも1個ずつは搭載する必要がある(条件を満たしていないとカスタムエラー状態になる)。 また、CPUとコアメモリ以外のパーツはそれぞれ3個まで搭載可能だが、同じボックスに同名パーツを2個以上搭載することはできない。 ちょっとした小技として、カスタマイズの途中で元に戻したくなった場合は、わざとパーツを不足状態にしてカスタムエラーにすれば、コアカスタマイズ終了時に元の状態に戻せる。 パーツ詳細は個別ページを参照。また、以降の記載内容はストーリークリア後を基準としている。 ※カスタマイズは個人の自由なので、独断で「コレが最強!」とする記述は避ける...
  • 必殺ファンクション
    習得熟練度 リスト構成 基本知識 剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー パーツ固有 習得熟練度早見表 コメント欄 習得熟練度 リスト構成 分類 ファンクション名(習得熟練度) 攻撃力 攻撃射程 備考欄 回避方法 攻撃属性 Cゲージ 基本知識 必について近、中には回避選択肢が出るが、遠は出ない 選択肢の細かい分類は、前ステップ、右ステップ、左ステップ、後ステップ、ジャンプ、ガード、タイムアウト(自分で操作) 非攻撃ファンクション発動~攻撃できるようになるまで無敵になる。 攻撃対象が吹っ飛ばされ状態で空中にいるとき発動するとほぼ必中。有効射程範囲内であれば本来届かない距離であっても吸い込んでカットインが発生。ただし位置関係に多少の誤差が生じるため段差の近く等、高低差があると当たらない場合がある。モーションによっては攻撃範囲が狭くて当たらない場合もある。 タ...
  • BOOSTの追加要素
    BOOSTの変更点 LBXパーツをまとめて売ることが可能 お気に入りのカスタマイズを登録可(マイセット、20個まで) カスタマイズ画面等でL/Rを押すとキャラやパーツ部位の変更が可能 ACの上限が100から200に上昇 使用制限バグが解消無印では、4章ハカイオー右腕の強制装着イベント 7章オーディーン乗換イベントで使用制限武器が装備出来た BOOSTの追加要素 操作キャラクター10名追加(エンディング後に、各キャラに対応したクエストBBSをクリアすれば解放) 操作キャラクターに固有の特殊能力が追加スピードUP系は、パーツスキルとは異なり、機体の重量を一定量減少させるだけで、スピードランクが確定で一段階上昇するものでは無い。 パーツ統一系で武器腕を装備させる場合、武器腕にもフレームタイプが存在する点には注意。(例:アキレスタンクアーム=パンツァーフレーム)(例:ダイナマイトフィスト=ブロウラ...
  • LBX一覧
    LBX一覧 No 名前 メーカー フレーム 存在するグレード 備考 001 AX-00 山野製 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 002 アキレス タイニーオービット ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 003 ハンター タイニーオービット ワイルド NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 004 ジ・エンペラー 神谷重工 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 005 デクー 神谷重工 ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 006 デクー改 神谷重工 ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 007 エジプト 神谷重工 ナイト NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 008 ハカイオー プロメテウス ブロウラー NG、HG、MGMG、MG、MG、MG 009 クイーン タイニーオービット 脚以外:ストライダー脚:...
  • カードバトル(BOOST)
    LBXカードバトル(BOOST) 『BOOST』で追加されたLBXカードバトルの新たなシリーズ。 MG通常カラーのイプシロンは、ブースト3のSRカードでしか手に入らないので注意。 場所は以前と同じく、ミソラ商店街のゲームセンター内の左側にある丸い箇体。筐体数も同じく3で、手前からブースト1、2~3、4~5に対応している。 シリーズ9をクリアする事で、ブースト1が解放。ブースト2以降は、1つ前のブーストシリーズをクリアすれば解放される。 ブースト1でも一人につき一回10000c、ブースト5に至っては一回80000cと非常に高価なので、利用は計画的に。 ブースト3で入手可能な「フォートレスガーダー」、ブースト4で入手可能な「機槍ティアマト」「アルティメットシェル」、ブースト5で入手可能な「氷帝ヘイルクレイモア」「四霊神セイリュウ」「碧天棍」「セイヴディフレクター」は、裏ランキングの攻略に非常に...
  • パスワード
    概要 パスワード特典追加までの手順 ショップが利用可能になるまでストーリーを進める(ゲーム内できちんとアナウンスが表示される)。 各地のマップに配置されている「メタモ」に話しかける。 メタモのメニューから「パスワード」→「パスワードを入力する」の順で選択し、パスワード入力画面で任意のパスワードを入力する。 パスワードの入力に成功すれば、対応した商品がショップに追加される(アキバ裏模型店・ゲームズマーヤを除く)。ただし、全体的に高価なものが多いので、利用は計画的に(MGの機体パーツは約7000~100000c、HG装備は約250000c)。どうしても序盤の内に欲しいという人は、パレードストリートのビル・地下水道・海道邸等で雑魚狩りをして売却用のメダルを集めると良い。 ※注意:HG装備には使用制限があるので、ランキングバトルのSSランク到達までは購入を見送る事。 プラモデル特典のパスワー...
  • よくある質問Q&A
    [wiki編集者へ]このページには3DS版の「爆ブースト」に対応していない情報が多いので、情報提供お願いします。 購入前に関する質問どんなゲーム? プラモはすべてのソフトについているのですか? PSP版と携帯アプリ版はどう違うのですか? このロボってダンボールで出来てるのですか? 体験版はありますか? DL版はありますか? ローカル通信プレイはできますか? オンライン通信プレイはできますか? 主人公機はアキレスで固定? 2周目はありますか? やりこみ要素はありますか? 購入後に関する質問キーコンフィグはできますか? セーブデータはいくつ作れますか? メディアインストールに対応してますか? スリープモードを解除するとフリーズするんですが? プラモデルのAX-00の武器はゲームについていないのですか? ゲームの仕様に関する質問キャラクターのレベルを上げる意味って何ですか? BPがすぐ減り...
  • ランキングバトル
    ランキングバトルとは? ランキングバトルに勝てない人へのアドバイス Gランクですら本当に手も足も出ない場合 ランク制覇の報酬 表の見方 Gランク Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Sランク SSランク SSSランク ランキングバトルとは? 10章開始時から解禁。以降、各地のメタモを調べることでいつでも参加可能。 バトルはすべて2対2、もしくは1対2。(BOOSTでは2対2、爆ブーストでは3対3)通信協力プレイではない場合、相方はNPCになる。 倒して手に入るアイテムは、対戦相手が装備していたアイテム。ファイナルブレイクだと大量に手に入る。逆にファイナルブレイクでないと全く手に入らない場合も多いので積極的に狙っていく必要がある。 パーツは全て通常カラーのMGで固定で、強力な武器も手に入る。 ランクアップ毎に経験値・火力インフレが半端無い。 バトル中に消費したアイ...
  • ストーリー攻略
    1章 小さなマシンとの出会い 2章 動き出す陰謀 3章 父さんを救い出せ! 4章 闇の戦場 アングラビシダス! 5章 黒い要塞!海道邸攻略作戦!! 6章 運命の戦い!アルテミスの大決戦! 7章 目覚めよ!新たなるマシン!! 8章 伝説の超ハッカー!オタクロスの謎!! 9章 激闘!アキハバラキングダム 10章 壮絶!エターナルサイクラー防衛戦! 11章 恐怖の計画フェアリーテイル 12章 最後の決戦!君の手で世界を救え! クリア後 本作のメインであるストーリーの解説。RPGパートで主人公の山野バン(たまに他の人物)を操作し、進行に必要なバトルをクリアすることで、ストーリーが進んでいく。RPGパートでは、基本的には、画面下の"Guide"(3DSは上画面の下)やミニマップ(PSPは画面右上、3DSは下画面)の赤矢印に従って進めば、迷うことはほとんどない。(ただ、ミニ...
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