DARK SOULS 攻略wiki内検索 / 「大樹のうつろ」で検索した結果

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  • 大樹のうつろ
    特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア 出現モンスター 備考 コメント 特徴 結晶トカゲ群生地帯。ただし、どれもこれも配置がいやらしく初見だとやられることが多い。 イメージするなら前作デモンズソウル坑道2のショートカット。 エリアの進め方も水平方向に進むのではなく、垂直方向に降りていく。その先には・・・ 攻略 前半は呪いカエルx3が合計3回あるので呪い耐性装備(呪い噛み指輪/宵闇装備)で固めたほうが気持ち的に楽。 呪死するくらいなら転落死の方がマシ。 キノコエリアに入れば今度は怖いお父さんが待ってるのでそのまま軽装で走り抜けましょう。ここまで来て撲殺は心が折れます。 普通に降りていくとあまりアイテムが手に入らない仕様。枝から枝へ飛び下りれば全てのアイテムが回収できる。 ちなみにアイテムは指輪以外すべて禊石 灰色の湖行くだけなら落下制御使って落ちればよい は...
  • コメント/強化関連
    ...0 17 13 大樹のうつろの横穴の結晶トカゲを奥の方で倒したら、死体が奥に嵌ってアイテム入手不可になりました。 - 名無しさん 2011-10-09 04 30 24 アイアンゴーレムのソウル、拳系統で特殊強化発生 竜王の拳だったかな - 名無しさん 2011-10-09 00 18 40 間違えました、「竜骨の拳」でした。R2攻撃が、溜めてから昇竜拳をだします - 名無しさん 2011-10-09 01 20 47 デーモン遺跡からイザリスの通路(たいした太陽虫がいるとこ)にもトカゲでてましたお - 名無しさん 2011-10-07 13 40 05 太陽虫から赤禊石の塊取れました。 - 名無しさん 2011-10-07 10 53 13 ドロップアイテムから楔石の原版×2、光楔石が1匹から1つではなく2つ発生した事も確認、金の貪欲蛇指輪を装備し人間性0で発...
  • コメント/大樹のうつろ
    グウィンの攻略に必要だから取りに行こうかな。緑花の指輪 - アルトリ 2013-11-04 20 59 03 「頭が悪く、行動も鈍くて間の抜けてること」ぴったりじゃないか。 - 名無しさん 2011-10-13 13 21 59 「愚鈍」の使い方間違ってないか。動きが鈍いって意味じゃないぞ - 名無しさん 2011-10-13 11 00 55 あと篝火から左下の方に1匹居るのが見える。 - 名無しさん 2011-10-06 15 41 56 10匹居る。結晶トカゲと蛙の居る処の下の方に更に2匹。 - 名無しさん 2011-10-06 15 39 38 結晶トカゲは少なくとも8匹位居るのを確認。 - 名無しさん 2011-10-01 07 09 27
  • メニュー
    ... アノール・ロンド 大樹のうつろ 灰の湖 黒い森の庭 狭間の森 小ロンド遺跡 飛竜の谷 デーモン遺跡 混沌の廃都イザリス 地下墓地 巨人墓場 エレーミアス絵画世界 公爵の書庫 結晶洞穴 深淵 最初の火の炉 その他 トロフィー 小ネタ 周回プレイ ジェスチャー あったかふわふわ 本スレテンプレ 質問スレテンプレ 未整理情報 バグ情報 ■編集連絡 ■編集テストページ ■各ページ製作用テンプレ 更新履歴 取得中です。 アクセス 総計 - 今日 - 昨日 - 現在 -
  • 強化関連
    ...れデーモンがドロップ大樹のうつろの結晶トカゲがドロップ小ロンドの闇騎士がレアドロップ 青楔石の原盤 魔法・魔力武器を最終強化 最後の見えない道をボス部屋とは逆の方向へ行く(トカゲがいる空洞の更に先)見えない道の先、崖の上。見えない道は長く落ちやすいので七色石を結晶洞穴の月光蝶レアドロップ 赤楔石の原盤 炎・混沌武器を最終強化 混沌の廃都イザリスの魔女がいた場所の下にある落とし穴の最下層あったかふわふわ交換 呪術の火(クラーナによる進化後)混沌の廃都イザリスの目玉一杯のタコからドロップ 白楔石の原盤 神聖・邪教武器を最終強化 巨人墓場.ボス(ニト)直前赤子骸骨の部屋左手の壁沿いに進んで落ちたところの奥二トの手前の量産型三人羽織りレアドロップ 光る楔石 ユニーク武器を+5まで強化ユニーク防具を+5まで強化 強敵(リスポン無しエネミー)ドロップ灰色の湖 貝レアドロップあったかふわふわ交換 ...
  • モンスター
    ...い森の庭 大ヒル 大樹のうつろ方面にいる巨大なヒル、毒液を吐いたり体当たりしてくる 病み村 緑楔の大欠片x5楔石の大欠片 怨念 浮遊するドクロ、プレイヤーに気付くと近づいてきて叫びながら爆発する 地下墓地小ロンド遺跡 か行 名称 特徴等 出現場所 落とすアイテム 絵画守り 距離があると投げナイフを投げてくる。防御力が低いので個々は苦戦しないが、まとまると厄介 アノール・ロンド 投げナイフ絵画守の曲刀 壁虫 まるで蟹のような、虫のような生物、交戦していると炎でなぎ払ってくる 病み村 寄生虫 卵背追いを倒すとわき出てくる虫、小型なので攻撃が当てにくい クラーグの住処デーモン遺跡 樹人 歩く樹のモンスター、掴み攻撃を仕掛けてくる 黒い森の庭 各種苔玉 キノコ人 巨大なキノコ。見た目とは裏腹に強烈なパンチを放ってくる。 黒い森の庭大樹のうつろ灰の湖 黄金松脂 巨漢亡者 ほかと違い...
  • 病み村
    ... クラーグの住処 大樹のうつろ大樹のうつろは毒沼からデーモンと反対方向へ進み、大きな木の枝みたいなのを上がって、隠し通路*2を抜けた先 動画 攻略 飛龍の谷から来た場合、沼まで降りたら左手に移動。 クラーグの住処のほうに向かって右側の壁沿いそっていけば篝火ある 谷から沼に降りる方法:出っ張りのついてる水車に乗ればおk 最下層ルート・第一の篝火まで 最下層からは商人の部屋から病み村へ移動できる(要病み村の鍵、貪食ドラゴンドロップ) 最下層の篝火やショートカットが繋がっていれば楽に病み村に行ける。 縦穴にかかっている梯子を降りるとデブ棍棒(巨漢亡者)が居る。 ある程度スタミナがあればガードだけで何とかなるが、 一部強なぎ払い攻撃などはガードすると押されてしまい転落死する可能性がある。 多少押されても落ちない位置取りを心がけること。 このデブ棍...
  • 灰の湖
    ... 移動可能エリア 大樹のうつろ 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 竜の鱗 篝火の近くの大樹のそば ヒュドラ側の湖岸 空洞の中 二つ目の折れた大樹前の湖岸 ヒュドラ側の湖岸 奇跡「大魔法防御」 二つ目の折れた大樹の中 気づきにくいが外から回る木の枝の道の途中で落りれる足場がある。ただしギリギリなので少しでも勢いがつくと落下死する。 古竜の大剣 古竜の尻尾切断 ペナルティ無し NPC 名称 居場所 備考 古竜 一本道を進んだ先 古竜前の篝火で休憩すると重要拠点として転送ポイントに追加誓約「古竜への道」が可能 カタリナのジークリンデ 最初の篝火の近く 楔石の原盤が貰える。火継ぎの祭祀場で「父が最後の探索に向かった」と言った後に移動。そして・・・ 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 ヒュドラ 10,000 竜の鱗×2 リスポンなし バジリス...
  • 全体図
    ...    灰の湖──大樹のうつろ──病み村───────┘                      │                  クラーグの住処                      │                   デーモン遺跡                      │                 混沌の廃都イザリス 画像版 転送可能な篝火(転送は王の器を取ってから) 篝火名 場所 取得できる誓約 火継ぎの祭祀場 本拠地 白教 太陽の祭壇 城下不死街の飛竜ヘルカイトの先 太陽の戦士 アノール・ロンド 火防女がいるとこ なし 王女の間 アノール・ロンドのボス撃破後 王女の守り 暗月の霊廟 アノール・ロンドの回転レバー下層 暗月の剣 深淵 小ロンド遺跡の最深部 ダークレイス 混沌の娘 クラーグの住処、鐘の下の部屋に隠し扉先...
  • コメント/稼ぎ
    ...02 49 51 大樹のうつろで原盤2つゲットできる - 名無しさん 2013-07-07 08 08 35 開始すぐにソウル稼ぎしたい人用。万能鍵スタート。ロンドからドラゾン行って剣と盾取る。不死城で2万ソウル貯めつつスタミナをある程度上げたらハベルの先の狭間森から不死教会まで行きアルトリウス買って黒い森へ。アストラ剣なら木人処理は楽。スタミナ20程度あれば他能力初期値でも崖落としは余裕で可能なのでそこでSL50〜60位まで頑張れば牛悪魔は余裕撃破 - 名無しさん 2012-07-23 20 39 58 赤楔石の塊、目玉タコだけでなく太陽虫もドロップ。イザリス前のショートカット通路に8匹程いるから、原盤はおいといてひとまず塊がほしいのならこっちもおすすめ。 - 名無しさん 2012-01-06 07 39 28 赤楔石の塊はイザリスの蛸で稼いでたな・・・ - 名無しさ...
  • 指輪
    ...の回復速度を上げる 大樹のうつろの最初の篝火の近くから中央の木に落ちた場所で入手 ハベルの指輪 装備重量を1.5倍 見張り塔の地下にいる重装兵ドロップ見張り塔下層の鍵が必要 鉄の加護の指輪 物理防御力+50 センの古城の最初の大玉の階段の一番上 魔法方石の指輪 魔法防御力+50 センの古城のバーニスが15,000ソウルで販売 炎方石の指輪 炎防御力+50 センの古城の外壁に出てすぐ傍の下の階段を降りる 雷方石の指輪 雷防御力+50 センの古城のバーニスが15,000ソウルで販売 斑方石の指輪 魔法・炎・雷の各防御力+25 混沌の廃都イザリスのジークマイヤーイベントで入手 血咬みの指輪 出血耐性を本体の4倍防具など別計算 城下不死教区のオズワルドが10,000ソウルで販売 毒咬みの指輪 毒耐性を本体の4倍防具など別計算 城下不死教区のオズ...
  • FAQ
    ...してみるといい。 大樹のうつろで+400されるのはカエルが死んだだけなのでご安心を Q:光ったトカゲがいたんだけど 結晶トカゲです、倒すと良い鉱石をドロップしますが数に限りがあります。 前作と違って逃がしても数が減らない模様。 倒しそびれてもその場でゲーム終了→再ロード でリポップします。 一度倒すともうその周では出現しません。 Q:敵・侵入先のプレイヤーが回復する ロイドの護符でエスト瓶、沈黙の禁則で奇跡による回復を妨害できます Q:NPC闇霊・白霊が出ない 生者状態でないか既にそのエリアのボス倒してると出てきません ステージ攻略 Q:北の不死院のデーモン倒せない 初戦闘時は逃げる。頭の上に出られる場所があるから、そこから飛び降り攻撃をする。 Q:ロードラン来たんだけどどこ行ったらいいの? いけるところから好きに進めばいい。でもお勧め...
  • 小ロンド遺跡
    ....呪い状態 最下層、大樹のうつろに存在するバジリスク(カエルみたいな敵)の攻撃などで呪われることが出来ます。 時間制限を気にしなくて済みますが、最大HPが半分になり、呪いを解く事が大変(灰の湖へ行ければ呪解石が楽に取れますが...)なためあまりお勧めしません。 小ロンドからも遠いし… 余談だが結晶洞穴のシースも呪い攻撃を使ってくる。だからどうしたって話だが… 方法2.アイテム「一時の呪い」を使用 亡霊は「一時の呪い」をドロップします、落とす確率は高めなので一回使えば効果が切れるまでに四つほど手に入るでしょう。 下水道の商人から四つ購入し、小ロンド遺跡の最初の橋の前にある壷で二つ手に入るのでそれを元に増やしていきましょう。 効果時間は5分程度なので指輪で発見力を上げて戦ってれば大抵使った数以上は入手できます。 小ロンドでも買えますが、その商人に会うまでが亡霊との戦いであり、商人登場以...
  • コメント/誓約
    森の狩猟団で透明の弓使いに攻撃されません - 名無しさん 2012-11-20 15 17 14 ステージ - 名無しさん 2012-10-27 17 36 42 うつろ - 名無しさん 2012-10-27 17 36 05 混沌の誓約でいつまでたってもあらしもらえないんだけどなんなの?? - 名無しさん 2012-09-09 07 39 26 混沌の嵐は+1で貰えたぞ? - 名無しさん 2012-04-17 21 43 43 森の狩猟団でもらえるものリストとかありませんか? - 名無しさん 2012-03-09 14 44 26 アノール、ひび割れオーブで侵入する世界を探してたら突然召喚された(誓約は太陽の戦士) もちろん白サインは出してない 召喚された位置はダークレイスと同じ なんでだろ? - 名無しさん 2011-12-25 22 37 57 森の狩猟者...
  • コメント/灰の湖
    なんだよ輝く楔石って 光るの間違いだよね? - 名無しさん 2011-10-20 09 25 57 ヒュドラの大ジャンプを見た。戦慄した。 - 名無しさん 2011-10-19 13 16 25 ヒュドラが元の場所に戻ろうとして大樹に激突して死亡???俺もなったが、そんな感じだった - 名無しさん 2011-10-08 21 16 05 俺もヒュドラがきのこ達が居た大樹にめり込むくらい突っ込んで死んでたな - 名無しさん 2011-10-07 17 29 03 ヒュドラ獲得ソウルは1万かな - 名無しさん 2011-10-07 02 25 18 なにもしてないのにヒュドラが勝手に死にました - 名無しさん 2011-10-05 22 44 25 古龍の後ろに回れば尻尾を切り落として、古龍の大剣が手に入る。しかも誓約破棄にもならない。 - 名無しさん 2011-10...
  • 誓約
    誓約について白教 太陽の戦士 王女の守り 森の狩猟者 混沌の従者 墓王の眷属 古竜への道 暗月の剣 ダークレイス コメント 誓約について 一つだけしか習得できず、新しい誓約を習得したければ古い誓約は破棄しなくてはならない。 なお破棄しても何度でも誓約できるので気軽に選べばいい しかし破棄すると捧げ物をした回数が半減するので注意 ※要求されるもの10個でランクが+1、さらに20個(合計30個)で+2、さらにその後50個(合計80個)で+3になる。 誓約簡易まとめ 誓約 誓約限定使用品 備考 白教 特になし 太陽の戦士 奇跡:太陽の光の槍 協力プレイで太陽のメダル入手 王女の守り 奇跡:太陽の光の癒し奇跡:太陽の光の恵み 森の狩猟者 召喚:猫の誓約指輪 シバ達が出現 混沌の従者 特になし デーモン遺跡の扉を開く 墓王の眷属 死の瞳 古竜への道 古竜の瞳 暗月...
  • エリア別攻略
    不死人の牢 不死院 山頂 砦 センの古城 書庫 塔 城下 アノ・ロンド 沼地 黒い森 大樹 聖剣の墓 水路 下水道 水没遺跡 雪の廃墟 デーモンの祭壇 死と地の底
  • 世界観
    古い時代 世界はまだ分かたれず、霧に覆われ 灰色の岩と大樹と、朽ちぬ古竜ばかりがあった だが、いつかはじめての火が起こり 火とともに差異がもたらされた 熱と冷たさと、生と死と、光と闇と そして、闇より生まれた幾匹かが 火に惹かれ、王のソウルを見出した  最初の死者、ニト  イザリスの魔女と、混沌の娘たち  太陽の光の王グウィンと、彼の騎士たち  そして、誰も知らぬ小人 彼らは王の力を得、古竜に戦いを挑んだ クヴィンの雷が、岩のウロコを貫き 魔女の炎は嵐となり 死の瘴気がニトによって解き放たれた そして、ウロコのない白竜、シースの裏切りにより、遂に古竜は敗れた 火の時代の始まりだ だが、やがて火は消え、暗闇だけが残る 今や、火はまさに消えかけ 人の世には届かず、夜ばかりが続き 人の中に、呪われたダークリ...
  • コメント/アノール・ロンド
    オーンスタインスモウは弓ではめれる 柱を盾にして弓もしくはクロスボウをうつ - フィニアスとファーブ 2013-07-07 08 37 38 オンスタ編集スマホなので軽くしかできませんでした。どなたか修正お願いします(´・ω・`) - るぁ 2013-01-05 03 13 04 獅子の指輪オーンスタインを後に撃破時ドロップ - ICHIGO_GUMI 2012-12-30 10 12 21 弓兵士2体の前のレッサーデーモン2匹はわざと気付かれて坂を駆け上ると片方落ちます。弓は左の柵で防げます。(知ってるかもしれませんが。) - 名無しさん 2011-11-29 17 01 42 ↓オーンスタインを後で撃破するとドロップに修正された予感 - 名無しさん 2011-11-04 01 16 29 パッチ後にボス戦やってみました。オーンスタイン→スモウで撃破したけど獅子の指...
  • 武器詳細テンプレ
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋E 技D 理- 信- 特殊効果 出血? 毒? 神聖? 邪教? カット率(物理/魔力/炎/雷) ??.0/??.0/??.0/??.0 受け能力 ?? 必要能力 筋? 技? 理? 信? 耐久度 ??? 重量 ?.? 備考 入手場所 基本強化 必要ソウル 素材要求数 基本攻撃力 付加ボーナス筋/技/理/信 備考 +1 数値を記入 楔石の欠片(1) 70 EC-- 自分でも強化可能 +2 楔石の欠片(1) 70 EC-- +3 楔石の欠片(2) 70 EC-- +4 楔石の欠片(2) 70 EC-- ...
  • 黒騎士の斧槍
    基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/デーモンの槍 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 xxxxx 光る楔石*1 x/x/x/x/x x...
  • 紋章の盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 ユニーク、ドラゴン、デーモン武器用 (必要素材は光る楔石or竜のウロコorデーモンの楔、必要個数は変わらず?) 基本強化/武器名入力 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x...
  • 結晶の盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 ユニーク、ドラゴン、デーモン武器用 (必要素材は光る楔石or竜のウロコorデーモンの楔、必要個数は変わらず?) 基本強化/武器名入力 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/...
  • くさびの刺又
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 ユニーク、ドラゴン、デーモン武器用 (必要素材は光る楔石or竜のウロコorデーモンの楔、必要個数は変わらず?) 基本強化/武器名入力 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x...
  • 黒騎士の盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 ユニーク、ドラゴン、デーモン武器用 (必要素材は光る楔石or竜のウロコorデーモンの楔、必要個数は変わらず?) 基本強化/武器名入力 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/...
  • 結晶輪の盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 R2、L2 光輪を放つ(耐久度ー4)。威力はもう右手に持つ武器の威力に依存(?逆の手持ちでも影響するかは不明 入手場所 強化必要ソウル 200 ユニーク、ドラゴン、デーモン武器用 (必要素材は光る楔石or竜のウロコorデーモンの楔、必要個数は変わらず?) 基本強化/武器名入力 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/...
  • 城下不死街
    特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター 備考 コメント 特徴 多くのプレイヤーが最初に訪れるであろう亡者の街。 戦時下の城塞都市のような体をなしており、亡者となった兵士たちが今もこの街を守っている。 入り組んでいるようにみえて存外シンプルなマップだが、大部分を占める狭い通路に亡者が大挙して押し寄せ、 高低差のある場所からも狙撃や火炎壺の投擲など、防衛拠点らしい戦術をとってくる。 単独で突破するには、確実に敵の位置と街の構造を把握していく必要があるだろう。 攻略 道中 亡者兵士は動作は大振りなので、しっかりと敵の攻撃をガードしたあとに反撃していけば問題ない。 若干厄介なのは盾を構えてジリジリ接近してくる亡者兵士(槍)。 広い場所におびき寄せて後ろに回り込みつつバックスタブを決めるか、 ノーガードで接近して攻撃を誘い、攻撃した瞬間パリィ...
  • ステ振り
    ステータス詳細体力 記憶力 持久力 筋力 技量 耐久 理力 信仰 ○○キャラ作りたいけど、素性は何にしたらいい? とりあえず何を上げたらいい? 一例 コメント 細かいステータス情報は各種レベル情報へ ステータス詳細 体力 体力 HP 前比 10 573 - 20 793 +220 30 1,100 +307 40 1,325 +225 50 1,500 +175 30が成長率のピークで、そこから体力を上げれば上げるほど成長率が落ちてくる。 51以降はほとんど成長しなくなる。 最終的には体力30~50程度にはしたい 記憶力 10→1個、12→2個、14→3個、16→4個、19→5個、23→6個、28→7個、34→8個、41→9個、50→10個 今作は、理力や信仰が習得や威力に影響しない呪術が優秀 ホスト以外のファントム(白黒問わず)として参加する場合は エス...
  • 塔のカイトシールド
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 双蛇の円盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • ガーゴイルの盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 巨人の盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 双蛇のカイトシールド
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 戦士の円盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 骸骨車輪の盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • トゲの盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 黒鉄の大盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 邪神の盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • ピアスシールド
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • ウッドシールド
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • ナイトシールド
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 紅白の円盾
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • 城下不死教区
    特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター コメント 特徴 亡者街の先にある教区。教会を守るように多数の兵士が配備されており、亡者街よりも難易度が上がっている。 城壁外周と地形は似ているが、亡者兵士よりも強力な亡者騎士が登場するなど各所で序盤の難敵と出会う事になる。 また、教会最登頂部に鐘が存在しており、これが最初の鐘の音となるだろう。 攻略 教会前の門 初期状態の格子門は開いており、近づくと亡者のうち1体が門を下ろしに移動する。 スイッチを作動させなければ開いたままとなり、ショートカット可能。 開閉状態は篝火で初期化されたりはしないので、一度閉じると裏から開けるまで閉まったままとなる。 鎧を着たイノシシがいるが、一回倒すとリスポンしなくなるので安心しよう。 イノシシのいるエリアにはたくさんの敵がいるので誘き寄せて戦うこと。 イノシシは通...
  • 重要人物・NPC
    イベントNPC【アストラの騎士】 【心折れた戦士】 【アストラのアナスタシア】(火防女) 【闇撫でのカアス】 【王の探索者フラムト】カアスとフラムト 【アストラのソラール】 【カタリナのジークマイヤー】 【カタリナのジークリンデ】 【女神の騎士ロートレク】 【呪術師ラレンティウス】 【卵背負いエンジー】 【イザリスの娘・呪術師クラーナ】 【魔術師グリッグス】 【「ビッグハット」ローガン】 【ウーラシールの宵闇】 【「癒し手」イングウァード】 【ソルロンドのペトルス】 【ソルロンドのレア】 【鉄板のパッチ】 協力NPC 侵入NPC コメント イベントNPC 【アストラの騎士】 北の不死院で最初に出会うNPC 実はシナリオ上とても重要な人物で、主人公はこの者に使命を託される事で二つの鐘を鳴らしに行く動機を得る エスト瓶(二周目からは無し)と不死...
  • アノール・ロンド
    特徴 攻略 出現モンスター アイテム NPC 備考 コメント 特徴 雰囲気的にラストダンジョンっぽいと評判のエリア。実際には中盤の山場といったところか。エリア自体はそこまで複雑ではないが、落下死させるための敵配置が非常に多い。ボスは多くのプレーヤーの心をバッキバキに折りまくるとこれまた評判。クリア後は篝火による転送が可能となり、エリア移動が大幅に楽になるのでがんばろう。 攻略 スタート地点のレッサーデーモン(蝙蝠羽のデーモン)に話しかければセンの古城に戻れる 登場するほぼ全ての敵に毒・出血が有効ボスも例外ではない ガーゴイルとミミックだけは例外 厄介な敵:巨人兵、銀騎士巨人兵2種類いるが、どちらも左手の盾を地面に叩きつける攻撃の直後が隙が最も大きい。 常に右手側に回るように動いていれば、盾攻撃を回避しつつ容易に攻撃できる。 銀騎士剣・槍・大弓の3種類がおり、大弓持ちが最も獲得...
  • 武器詳細テンプレ案A
    武器名入力 基本性能 種別 カテゴリを記入 攻撃属性 標準・斬撃・打撃・刺突のうち該当するものを記入 物理攻撃力 攻撃力の数値を記入 魔法攻撃力 魔法攻撃力を記入 炎攻撃力 炎攻撃力を記入 雷攻撃力 雷攻撃力を記入 致命 致命倍率を記入 付加ボーナス 筋- 技- 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) x/x/x/x 受け能力 x 必要能力 筋0 技0 理0 信0 耐久度 xxx 重量 x.x 備考 入手場所 強化必要ソウル 200 基本強化/武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 200 楔石の欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x...
  • オンラインシステム
    オンラインプレイとは ダークソウルの特徴的なゲームシステムとしてPSNに接続すると他人のプレイヤーの世界に干渉することができる。血文字システムや幻影システムなどの間接的なものから協力プレイや敵対プレイなどの直接的なものまである。ただし、これらのオンラインシステムはPSNに繋げると強制的に関係付けられる。なので、協力プレイはしたいけど襲われたくない等の要望には応えられない様になっている。 それぞれの干渉方法は次のように説明する。 マッチングについて 現時点で判明済みの仕様 マッチング仕様はPeer to Peer(P2P)接続。接続時間に応じて最適化されていく(『PS3→サーバー←別のPS3』の一旦サーバーを通す接続ではなく『PS3→別のPS3→さらに別のPS3』、PS3同士の接続なのでいっぺんに認識できない) 白教系統の誓約者同士がマッチングしやすくなる。「白教」、「王女の守り...
  • ボス攻略
    不死院のデーモン 牛頭のデーモン 鐘のガーゴイル 月光蝶 山羊頭のデーモン 貪食ドラゴン 楔のデーモン ハベルの騎士 ヒュドラ 混沌の魔女クラーグ アイアンゴーレム 三人羽織 はぐれデーモン 半竜プリシラ 爛れ続けるもの デーモンの炎司祭 百足のデーモン 灰色の大狼シフ 陰の太陽グウィンドリン 竜狩りオーンスタインと処刑者スモウ 白竜シース2回戦目 混沌の苗床 最初の死者ニト 四人の公王 薪の王グウィン コメント 不死院のデーモン 1回目は絶望的な状況だが、地面に書かれた血痕「逃げろ!」に従って左奥の通路に駆け込めば良い。 光の壁に入ってからの本番は高台から思い切って落下攻撃。 高台の下にいるデーモンに戸惑っていると、向こうからもれなくジャンプ攻撃で叩き落される。 落下後は丁寧に立ち回るのみ。 勇気を出して密着して...
  • 鍛冶屋・商人・魔法屋
    目次 目次 商人城下不死街の商人 水路の老婆 ゼナのドーナル 森の狩猟団団長 東のシバ 心折れた商人バーニス 鉄板のパッチ 魔法屋ソルロンドのペトルス カリムのオズワルド ソルロンドの聖女レア ビッグハットの弟子・魔術師グリッグス 癒し手イングウァード 魔術師ビッグハット・ローガン 魔術師・ウーラシールの宵闇 呪術師ラレンティウス イザリスの娘呪術師クラーナ 卵背負い人(呪術師エンジー) 鍛冶屋鍛冶屋アストラのアンドレイ ヴィンハイムのリッケルト スケルトンの鍛冶屋バモス 巨人の鍛冶屋 コメント 商人 ver.1.04でラインナップが一新され品数が増えた 城下不死街の商人 城下不死街の篝火手前に槍と盾を持った亡者戦士が二人居る場所がある。 その周辺の木箱を壊すと階段があり奥に商人が居る。 例によって盗品を売っている。 ...
  • 地下墓地
    特徴 移動可能エリア 攻略 取得アイテム 出現モンスター NPC 備考 コメント 特徴 梯子が景色に同化してて見にくい スケルトンは神聖属性の武器で倒さないとその場で復活してくる 上から下に降りていくステージ構成なのでショートカットが至るところに存在する。 ただし、上から下への一方通行。 移動可能エリア 火継ぎの祭祀場 巨人墓場 攻略 この先の巨人墓場は大王の封印を解かないとボスと戦えないので、アノール・ロンド攻略後に来ることをお勧めします。 空飛ぶ生首の自爆攻撃は物理属性 石像からは棘が飛び出す罠有 ネクロマンサーを倒せば、周囲のスケルトンは普通の武器で倒しても復活しなくなる復活する場合はどこかにネクロマンサーがいるはずネクロマンサーがどこにいるかわからない場合、個別に引き付けて谷底に蹴落とせばとりあえずその場からは排除できる。 ネクロマンサーは呪術(火...
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