Dance Dance Revolution DP攻略 Wiki @ ウィキ内検索 / 「足14」で検索した結果

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  • 足14
    足14 楽 踊 激 鬼 計 0 10 54 26 90 ここから大幅に曲数が減り、それと同時に難易度も跳ね上がる。 発狂曲や癖のある譜面が中心になる。 足13から平均NOTESがかなり上がっていて、体力が必要とされる譜面がほとんど。 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 X 革命(X-Special)(鬼) 83-148 377 / 19 遠配置、交互難、ソフラン(減速)、リズム難 A 黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~(激) 150 555 / 2 カニ歩き、同時踏み、体力 2014 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!(激) 128-256 511 / 21 渡り、遠配置、交互難、同時踏み、ソフラン(減速) SN この子の七つのお祝いに(激) 161 452 / 4 渡り、交互難、地団駄、リズム難 2014 セツナトリップ(激) 145 489 ...
  • Go For The Top(激)
    ...DDR 2013にて足14→足15へ昇格 -- 名無しさん (2013-04-03 02 03 40) 足15にしては弱いには弱いが、誤魔化しが効かない総合譜面なので一つでも苦手な箇所があるとスコアが伸びにくい。連続停止後から減速に掛けては気持ち早めに踏むと光りやすい。 -- 名無しさん (2014-01-16 21 53 00) 名前 コメント ...
  • Shiny World(激)
    ...58) 現在、DP足14唯一のフルコン達成曲。技術的にも体力的にも14の中のフルコン難度はトップクラスに低い。 -- 名無しさん (2011-07-10 02 14 29) 適切なHSをかけるなら足13中位相当。等速なら間違いなく足14。 -- 名無しさん (2011-09-30 20 03 18) 所々不自然に遠い。変わった配置が多くて慣れないうちは少し難しく感じるかも -- 名無しさん (2014-04-24 20 27 33) 配置が難しいのでHSかけても足14妥当だと思う。足14でこれより簡単な譜面なら結構ある。 -- 名無しさん (2014-04-24 20 41 02) 名前 ...
  • printemps(激)
    ...辺り地団駄が得意なら足14では最弱候補か? -- 名無しさん (2013-10-23 23 56 02) 逆足で地団駄を踏む必要のある渡りと、16分の絡んだスキップ渡りが難しい。SPとは逆に基本足14弱で、地団駄が得意なら足13強という印象。 -- 名無しさん (2013-10-24 07 17 23) 得手不得手が極端に出る譜面で、個人差によるが接続とクリア難易度は低めでスコア難易度が高いかもしれない -- 名無しさん (2013-10-24 22 35 26) どうしてもクリアしたいという場合は16分地団太の16分を捨てて8分三連として踏めばゲージ維持可能。さらに簡略化して8分地団太3連として踏んでもゲージ微減で抜けられる。 -- 名無しさん (2013-10-28 21 30 25) ...
  • Dispersion Star(激)
    ...り抑えられているのに足14になっている。コンボカッターも無く足14では言うまでもなく弱くSPは逆に詐欺。 -- 名無しさん (2014-02-02 16 30 37) 因みにESPと違い同時すら無くなっており、完全な地団駄局所難譜面。スコアは高BPMの地団駄が捌けるかどうかに掛かってるが、それでもエンパス並の逆詐称 -- 名無しさん (2014-02-02 21 18 22) 名前 コメント ...
  • The Least 100sec(激)
    ...ことに加え、この曲は足14にランクアップ。ただし、曲が短いので密度はやはり足14最密。 -- 名無しさん (2011-01-14 17 37 17) Lv14初クリアはこの曲と顎ゥイング。速いのが得意なら、クリアは簡単かも。 -- 名無しさん (2011-09-14 20 50 57) 初出当時は足8という完全な詐称だった。踊で足8だったのに何故…。 -- 名無しさん (2012-03-13 00 26 57) 名前 コメント
  • 幻想系世界修復少女(激)
    ...いまいち分からない。足14でいいんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2014-06-27 06 48 47) しんどめのノーツに交互難を考慮して足14…に一歩届かないかも。 -- 名無しさん (2014-06-27 22 33 06) 高レベル帯の発狂部分以外の回復地帯にありそうな譜面。練習しとくと後々役立ちそう。13挑戦中の人が即交互に踏むのは厳しいと思われる -- 名無しさん (2014-06-29 13 29 56) ごり押ししてきたプレイヤーには厳しい譜面 交互に踏もうと意識するだけでも結構踏めたりする -- 名無しさん (2014-07-18 22 32 09) 足13強か14弱ぐらいに感じた。足13挑戦者はスルー推進。 -- 名無しさん (2014-07-20 15 07 02) サビの一つめの滝で後ろ交差するとこ、繰り返すうちに癖つい...
  • starmine(激)
    ...感じ。こんなんだから足14のインフレが止まらない。難所という難所は無いに等しいにしても電池考慮で足14は厳しい。通常ゲージなら足14強め?といったところ。 -- 名無しさん (2014-09-05 03 11 11) 最後に2P側に振られるのが結構つらい。SPは15なんだけど、難度は変わらないような気がする? -- 名無しさん (2014-09-05 10 47 25) ↑SPは逆詐欺だしSPと同じくらいの物量に振り回し付きなんでDPの方が強いと言える。 -- 名無しさん (2014-09-05 11 01 47) 振り回しだけじゃなく渡りで一々足交差するのが多いからSPよりはキツい 譜面的にも難易度的にもnostalgiaにやや近いものがある -- 名無しさん (2014-09-05 14 21 23) SPDP両方やったが難易度は大差ないと思う。SPが15...
  • PUT YOUR FAITH IN ME (DA's Twinkly Disco Remix)(激)
    ...イスランドソング[鬼足14]シャイニーワールド[激足14]の挑戦権取得。低速だからって甘く見ないようにしてください。足13でも強い方だと思います。 -- 名無しさん (2014-05-15 19 42 41) ↑CDPアイランドソング13な。個人的にはシャイニーEDP14よりソフラン要素加味しても難しい -- 名無しさん (2014-06-13 14 37 36) 16分の遠配置、16分2連+2連のアフロ配置、同時片FAからスライドを連続でさせる片足イジメ等、どう考えても昇格したキーポンよりむずい。 -- 名無しさん (2014-10-09 23 44 08) 名前 ...
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  • Malacca(鬼)
    ...1 23) 同じく足14相応の詐称譜面に感じます。足14弱程度だと思うけど。 -- 名無しさん (2014-10-16 23 33 47) 更に言えばスコア難もある。 -- 名無しさん (2014-10-17 03 21 30) 名前 コメント
  • KEEP ON MOVIN' (Y&Co. DJ BOSS remix)(激)
    ...DDR 2013にて足14へ昇格 -- 名無しさん (2013-04-18 02 56 59) 踊と違い、激は難易度に対して非常に緩い部類。開幕16分地団駄はSP同様序盤殺しだが、DPはラストFA地帯が難解。FAアフロ捻りトラボルタと前交差、FA無視縦2連スイッチなどを駆使すれば交互に踏めるので要研究 -- 名無しさん (2015-04-18 21 47 32) 名前 コメント ...
  • future gazer(激)
    ...9 48) どこに足14要素がありますか?「ハイッ16分3連一杯入れました」そうですか。おめでとう次回は足2降格はほぼ確定です。交互踏みしやすく驚異な場所が見当たらない。なぜに足14にしたし。せめて8分のジャンプを散りばめたならよかったろうに。 -- 名無しさん (2012-12-02 06 35 06) 結局のところレールガンの激(12)よりフルコンしやすいあたり足13でもかなり弱い逆詐欺。 -- 名無しさん (2013-04-14 08 28 55) 13初フルコン。でも適正レベルの頃は時折混ざる16分が踏み辛くて仕方なかった。個人差がある点を考慮して、それでもなお13は弱いと思われる。 -- 名無しさん (2014-06-24 23 13 16) 16分3連の後の4分がところどころ完全交互でない点には注意。曲が遅いから間違ったとしても復帰はしやすいが --...
  • osaka EVOLVED -毎度、おおきに!- (TYPE1)(激)
    ...300でさえカニだし足14程度。 -- 名無しさん (2012-08-21 02 19 31) 中央が軸となる地帯が鍵 -- 名無しさん (2013-04-09 19 49 51) 完全な序盤ゲー。中盤からはマシだがこのシリーズのDPは足16据え置きでいいと思う。 -- 名無しさん (2013-05-13 14 40 13) 初見、特に等速だと戸惑うものの、きちんと譜面を研究すれば足14挑戦レベルでも十分にクリアはできるはず。足13から一気に特攻するのも一興? -- 名無しさん (2014-10-06 21 43 08) 名前 ...
  • CS DDRX2(US)
    ...) 155 足14 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 CS X2(US) Pluto The First(踊) 50-440 ソフラン 足15 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 CS X2(US) KIMONO♥PRINCESS(激) 95-190 CS X2(US) roppongi EVOLVED ver. A(激) 170 CS X2(US) roppongi EVOLVED ver. B(激) 170 CS X2(US) roppongi EVOLVED ver. C(激) 170 ソフラン 足17 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 CS X2(US) Pluto The First(激) 50-440 521 / 5 ソフラン 超発狂 停止 足18 VE...
  • CRAZY♥LOVE(激)
    ...無い、「左右で交互に足14くらいのSPを踏む」、そんなイメージでした。 -- 名無しさん (2012-01-16 23 58 29) SPの難しかった部分がほぼ全て無くなっています。DP15としては相当弱いかと -- 名無しさん (2012-05-14 09 04 01) 等速だとそれなりに難読(?)だし,クリア難度は足15でいいと思う.ステップ自体の難度は確かに足14程度かも. -- 名無しさん (2012-06-16 01 37 20) アンビリやシルドリは1発だったがこれは3回やっても出来なかった。フリーズのせいで見難いし、2回目の低速での黄色ばっかりがマジで無理。足15じゃ弱いとか足14でいいという意見が大多数だが、なめてかかってはならない。 -- 名無しさん (2012-09-22 00 05 10) SPより踏みやすいとはいえ、縦連や同時が多くてそ...
  • Healing-D-Vision(鬼)
    ...C版Xロケテストでは足14という超詐称だった。 -- 名無しさん (2011-08-11 00 44 25) X時に緑矢印主体の譜面へ変更された。連続同時手前の12分は、1P↑を左足で取らないと交互に踏めない罠配置が地味に存在する。ラスゲー…ではあるが、その直前の8分5連3連ラッシュでゲージを削られないようにすることが最も重要だったりする。特に5連の↑↓軸足側をしっかり取ることが秘訣。問題のラス滝は地団駄で誤魔化すとそこまでゲージを削られないので、クリア目的なら捻り捨て地団駄推奨 -- 名無しさん (2013-11-17 21 47 43) 名前 ...
  • sakura storm(鬼)
    ...そこまで難しくない。足14の中では手を出しやすい方かも。 -- 名無しさん (2013-04-26 22 01 45) 振り回し系良譜面。これを等速で見切れて踏み捌くくらいの地力が今後(超上級)必要になってくる。 -- 名無しさん (2014-08-23 23 58 23) 激譜面ではカニ歩きがメインだったが鬼譜面は捻りと大量に配置している同時が絡んでおり、足14相当の譜面。要体力。 -- 名無しさん (2014-09-07 11 23 09) 名前 コメント
  • VEGA(激)
    ...回しや曲の長さもあり足14挑戦Lvではかなりの詐欺に感じるかもしれない。リズムは素直でスコアは出やすい。足14強 -- 名無しさん (2014-02-02 16 20 39) 足14では規格外の散った16分5連や遠距離ビジからの渡り、そして物量とちょっと詐称気味。 -- 名無しさん (2014-02-02 21 49 27) 最近の高難易度譜面のトレンドになりつつある雛型譜面 -- 名無しさん (2014-07-26 05 27 42) 名前 コメント ...
  • DoLL(鬼)
    ...多いしでなんだかんだ足14してると思う。足14にこれより簡単な譜面も結構あるし。 -- 名無しさん (2014-05-10 21 01 24) 名前 コメント
  • からふるぱすてる(激)
    ...とおかしいよ。下手な足14や15よりゲージ安定しない。振り回しは確実に12を逸脱している。ヒマワリ(激)、愛無双(激)の難所がずっと続く譜面。 -- 名無しさん (2013-08-16 14 26 46) ↑訂正。ヒマワリ、愛無双の踏みやすい滝でなく振り回しと捻りだらけ -- 名無しさん (2013-08-16 14 28 02) 創世ノートより少し下位に感じる。人によっては足14弱位に思うかもしれない。密度だけ見て難易度つけたとしか思えん… -- 名無しさん (2013-08-16 18 46 29) 148歩目の1P↓をどちらの足で踏むかが悩ましい。 -- 名無しさん (2013-08-16 20 51 14) 簡単なのは左足スタートだが、流れ的には右足スタートのほうがきれいかも。 -- 名無しさん (2013-08-16 20 51 31) SPよ...
  • EGOISM 440(踊)
    ...い。停止さえ覚えれば足14としては弱い。BPM220の8分が坦々と降ってくると考えればいい。停止さえ覚えれば…。やっぱり腐っても足14 -- 名無しさん (2015-04-13 01 57 43) AA出してきた。停止を覚えれば配置は12でもいいくらいなんだが早いので高速慣れしてないと渡りで辛い。低速抜け後は交互に踏むと同時が辛かったりするので適宜スライドをした方が無難 -- 名無しさん (2015-05-14 01 52 39) 名前 コメント
  • POSSESSION(踊)
    ...この曲に限らず、踊の足14は激、鬼の足14より1段上と考えて差し支えないかもしれない。ただし、東北は除く。 -- 名無しさん (2014-02-13 21 09 44) 交互に踏める頃にはポゼニューディケエレクリは弱く感じてきて、東北がハマり待ち故にスコア難で強く感じてくるかも。挑戦クラスだと歯が立たず危険なのは同意 -- 名無しさん (2014-02-13 22 39 50) ”あの”地帯を交互で踏んでいる動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12345755 アフロっぽく踏めばいいらしい。意味はわかるけどなかなか足が動かない… -- 名無しさん (2014-02-17 17 00 12) ミラーをかけるとアフロ捻りで多少は取り易くなるかも。但し音合せの単単同ラッシュが後ろ渡りで取る配置になるので難化する -- 名無しさん (2...
  • escape(鬼)
    ...クアローを考慮しても足14の中では易しい方だろう。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 同時とSAの交互配置が多いので、大ジャンプ推奨。SAの処理さえ出来ればアルストロメリアやダイ...
  • Flow (True Style)(激)
    ...度は非公式だが下手な足14~16よりスコアが出ない。判定がおかしい? -- 名無しさん (2013-05-23 18 27 09) 名前 コメント
  • One Sided Love(鬼)
    ...ア・接続難度関しては足14詐称のエレトリ激と同程度か。 -- 名無しさん (2014-12-28 00 22 59) クリア難易度つけにくい譜面ではあるかな。交互ミスったら立て直せなくて一気にゲージとスコア持っていかれる反面、交互に上手く踏んでSA回避すれば自然と高スコアが出る。ハイスピ上げすぎて次の体の向きが分からなく人は多そう -- 名無しさん (2014-12-28 00 49 13) 判定は甘い(SAはその倍くらい甘い)。てかアナフェス鬼が足16としては逆詐欺なんだよなぁ。てかそれでも足15だよアンタっ! -- 名無しさん (2014-12-28 01 55 53) ↑↑↑足14詐称のエレクリ踊の間違い?↑CDPアナフェは足15ですよ。SA特化の今までに無い配置だから、かなり個人差ありそう、詐称なのは間違い無いけどw -- 名無しさん (2014-12-...
  • PARANOIA EVOLUTION(X-Special)(鬼)
    ...いる通りどう考えても足14は詐称。並の8分中心の足15譜面より遥かに強く、下手な足16弱譜面より強いとの声も。 X2にて何故か15→14に降格。16分の無い譜面としては最強クラスの交互難8分滝譜面で、スイッチと前後交差が必須と言えるレベル。滝に追い付けない場合は死亡も有り得る、現在でも足14最上位の超詐称譜面 -- 名無しさん (2015-01-13 01 16 50) 名前 コメント ...
  • PARANOiA Revolution(踊)
    ...ノーマルで踏めます、足14。 -- 名無しさん (2012-07-05 17 21 32) 8月2日よりPROモード、QUICKプレイで条件付きにてEXTRAステージに出現。 -- 名無しさん (2012-10-17 22 54 26) 足14最強格で、踊譜面最強という声がある程。4分の同時と縦連が交ざった滝や8分は局所的ながら踏み辛く、特にラストの8分地団駄ラッシュは後交差含む交互難。 -- 名無しさん (2015-04-19 22 44 33) 名前 コメント ...
  • AC DDRX2(ロケテ)
    ...4-188 足14 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 X2(ロケテ) Second Heaven(激) 149 足15 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 X2(ロケテ) KIMONO♥PRINCESS(激) 95-190 足18 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 X2(ロケテ) POSSESSION(激) 185-370 ソフラン、超発狂、同時踏み 追加が予定されている曲 ここにある曲は発表段階です。正式採用されるか未定です。また、音源やARTIST、BPM等は大幅に変わる可能性があります。 VER 曲名 BPM NOTES /FRE (SA) 属性 X2(予告) GOLD RUSH(激) 162 X2(予告) 冥(激) 66-200
  • Cleopatrysm(激)
    ...るからぁ…と思ったら足14強にVEGAがあった。比べると足15もないけど、どうだろ? -- 名無しさん (2014-07-28 01 12 43) 足15にしては踏みやすいですが曲が長いから妥当のように感じます。 -- 名無しさん (2015-01-18 23 07 48) 曲は長いけどその分、密度もないから逆詐欺 -- 名無しさん (2015-02-14 16 03 31) 名前 コメント
  • Straight Oath(激)
    ...)デフォにある猫叉の足14よりスコア出ない。が、猫叉よりは強く思えない。というか猫叉の方は足15弱レベルでもいい。そしてこの曲を足13挑戦レベルが何人所見で抜けれるか…。まず挑戦レベルで選んではいけない地雷曲。個人的足14ど真ん中かちょっと下くらい。 -- 名無しさん (2013-04-15 02 03 24) ↑追記 パラレボ(踊)と同じくらいしかスコアでないしバウンスやゼータ、不沈艦より難しい -- 名無しさん (2013-04-15 02 05 05) 今作 猫叉の曲と同等のクソ判定。グレ200から抜け出せない。新筐体では未プレイ -- 名無しさん (2013-04-15 23 39 31) X筐体ではオブジェが曲に対して大きく遅れてしまっており、遅グレを意識しながら曲を無視し目押しメインで踏まないとスコアが出ない。地団駄や縦連・ラストの高速渡りは少し慌てて踏...
  • 創世ノート(激)
    ...14強譜面が続くため足14挑戦者は地雷曲。というかなぜ足13表記?14じゃないか? -- 名無しさん (2013-08-02 16 03 44) というか実際14みたいだよ。訂正はしないのかな。 -- 名無しさん (2013-08-07 20 12 20) 3連符と同時の絡みで疲れる。最後の滝と滝終わりの同時も結構辛かった。 -- 名無しさん (2013-08-22 19 57 24) ↑↑修正しました。16分2~3連こそ無いものの、配置が純粋に厳しいDPらしい難易度 -- 名無しさん (2013-08-22 21 52 09) これのBPMってあってる?早く感じるのだが -- 名無しさん (2013-08-23 00 23 22) ラストは1方向への振り回しならともかく完全に足15中クラスの配置 道中も縦連多いし渡りも厳しくて14挑戦者は選んではいけな...
  • NEPHILIM DELTA(激)
    ... DDR2013にて足14に降格 -- 名無しさん (2013-03-27 02 34 06) SPより捻りが軽減され縦連も無くなっており、かつDPらしい渡り要素は薄い典型的なX3譜面。体力譜面ではあるが移動量は大きくない配置ばかりなので、体力切れする人は省エネ踏みを意識してみよう -- 名無しさん (2015-04-07 18 01 20) 名前 コメント ...
  • Top The Charts(鬼)
    ...続及びスコア難易度は足14でもかなりの上位に入りそう -- 名無しさん (2013-05-13 22 49 56) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ...
  • 革命(X-Special)(鬼)
    ...らかに逆詐称だったが足14なら妥当なのではと思う。 -- 名無しさん (2014-09-25 13 08 42) 名前 コメント
  • The Wind of Gold(激)
    ...今思い返してみると、足14で一番ためになったのはこの譜面かも。黄色矢印やスキップ配置が連続する形は、上の難易度でも下の難易度でもよく見かける形だし、応用が利く。リズム難を鍛えるならこの1曲でOK。他にも連続ジャンプ、地団駄、ほどよい体力消費と、意外に総合力譜面なので幅広い要素が鍛えられる。この譜面でB判定以上が取れるようになれば、足15下位はサクッとクリアできるはず。 -- 名無しさん (2015-02-14 17 13 06) 名前 コメント
  • JOMANDA(鬼)
    ...足16強程度で道中が足14強~足15弱の回復ばかりで、どう考えても足17達の仲間入りは不可能。 -- 名無しさん (2014-08-03 23 26 22) 個人的に16の真ん中くらいの難しさかな?と思った -- 名無しさん (2014-08-04 10 58 07) ↑全体を見て平均したら足16ど真ん中だよね。さすがに足17(笑)まで弱くはないけど(微妙に強い)ソフラン停止の追加した足17(笑)てのは納得。 -- 名無しさん (2014-08-04 11 36 58) コロノイア「呼びましたか?」 -- 名無しさん (2014-08-04 21 58 38) 呼んでないし意味不明、パラコロは17妥当だろ -- 名無しさん (2014-08-04 22 04 54) ...
  • Synergy For Angels(激)
    ...は少ないが、体力的に足14上位。特に終盤が厳しい。 -- 名無しさん (2014-02-13 19 35 01) 名前 コメント
  • Tribe(鬼)
    ...超詐称のパラエボXを足14の基準にしちゃダメでしょ。 -- 名無しさん (2014-10-17 23 26 55) パラエボ鬼は15でも中以上あるしな。詐欺枠で比較するならパラエボより弱いけど。 -- 名無しさん (2014-10-18 17 25 33) ゲージ制だと15として見てどんくらいになるんだろう。 -- 名無しさん (2014-10-18 20 36 22) 通常ゲージで立ってプレイとバー持ちプレイとスコアがほぼ同じだった。無理に12分に突っ掛からない方がいいのかな?↑1普通に振り回し系足14強でした。詐欺ではない。 -- 名無しさん (2014-10-18 23 46 37) 振り回し好きの自分からすると、動画を見た範囲では14適正に見えるが。 冒頭のボックスとか楽しそうだけど、これを解禁させるぐらいならKAC鬼譜面が先だわ。 -- 名無しさん...
  • CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX)(激)
    ...2 05 47) 足14は逆詐称と思います。ただし足12ではないと思いました。足13でいいです。 -- 名無しさん (2013-10-07 19 32 06) 同時三連が苦手な人にとって表記が妥当に感じる人もいるかもしれません。しかし前半生き残れば後半はウイニングラン。 -- 名無しさん (2014-06-15 23 17 47) 名前 コメント
  • 野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~(激)
    ...一気に密度が高くなり足14中~程度はある。 -- 名無しさん (2014-02-02 16 22 56) 同時の配置はカニながら縦連交じりじゃない配置やFA交じりの同時8分すらあり、かなりの同時処理スキルが問われる。終盤は譜面傾向がガラリと変わって16分地団駄ラッシュ -- 名無しさん (2014-02-02 21 38 44) 名前 コメント ...
  • ACROSS WORLD(鬼)
    ...二周りは弱く感じる。足14入門に。 -- 名無しさん (2015-01-15 00 26 56) 名前 コメント
  • CG Project(激)
    ...力奪われます。最後は足14に匹敵する8分の左右振りが長い間続きます。 -- 名無しさん (2014-01-08 08 14 44) ラス滝以外でも入り足がわかりづらいところなどもあり油断は禁物。判定は激甘でMFCも出されている。 -- 名無しさん (2014-09-23 20 32 36) 名前 コメント
  • Another Phase(激)
    ...ンしたも同然で、実質足14中程度の難易度。night birdや創世ノートの方が断然難しい。 -- 名無しさん (2013-05-13 01 38 11) TAGが好む16分2連が淡々と続く譜面。停止もわかりやすく、とくにテクニックを必要としないため、電池でない場合15では最弱位置に行きそう。 -- 名無しさん (2013-05-13 14 36 33) spの譜面をそのままダブルにすればよかったのに…。単調。好きだけど。どうしてこうなった -- 名無しさん (2013-05-13 18 25 52) STRとりやすい。 -- 名無しさん (2013-09-30 12 20 51) 延々と続く不規則な16分に体力を奪われていく。簡単≠疲れない。 -- 名無しさん (2014-01-01 11 41 37) 15挑戦レベルだと、後半ガス欠になって16分で足...
  • CHAOS(激)
    ...らが勝負。譜面自体は足14最弱クラス。 -- 名無しさん (2009-09-11 22 26 50) SPより停止周りのノーツが少なくなってるので、多少はアドリブで踏みやすい。停止箇所と開始拍の暗記は大前提で、覚えてしまえば足14に及ばない譜面。但しスコア難易度はかなり高い -- 名無しさん (2014-11-23 00 43 21) 名前 コメント ...
  • osaka EVOLVED -毎度、おおきに!- (TYPE3)(激)
    ...逆詐称感が否めない。足14強〜足15弱くらいか。 -- 名無しさん (2012-08-23 00 30 42) 序盤のFAは素直に踏むより引きつけてスライドした方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-14 19 38 47) 名前 コメント
  • Confession(鬼)
    ...ボコボコにされます。足14の基礎の塊。 -- 名無しさん (2015-02-13 20 40 54) ロマンシングも足15じゃ大変失礼。基礎の塊なら尚更悪い癖を治す良い譜面じゃないか -- 名無しさん (2015-02-13 23 18 45) 名前 コメント
  • AFRONOVA PRIMEVAL(激)
    ...リューション(テラ曲足14)より並に疲れますわ。 -- 名無しさん (2013-10-04 18 58 51) パラMAX Xスペとパラエタ(Xスペ含む)に並ぶ足13の中はストロングスタイル最強譜面。本家AFRONOVAを超えるノーツ数といい、至るところにある強烈な渡りと渡り捻りと左右振りとは足13を逸脱しています。挑戦レベルの方は十分気を付けてください。 -- 名無しさん (2014-01-25 18 13 22) ラセニョ等々のSPの豹変っぷりを堪能できる譜面のひとつ。SP同様逆足スキルも使えるのでBPMや譜面傾向は全く異なるが、アラビや天ヒーの練習になるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-19 20 43 33) 名前 ...
  • exotic ethnic(激)
    ...ても旧足10になる(足14や足15、下手すりゃ足16に匹敵)から豹変させたんでしょうな。上のコメントを勝手に書いたがアイカツの風沢そらを好む人は全譜面やってほしい。 -- 名無しさん (2015-02-08 18 51 37) 名前 コメント
  • TRIP MACHINE CLIMAX(X-Special)(鬼)
    ...はかなり素直な譜面。足14入門としても○。 -- 名無しさん (2013-12-24 17 14 52) 激に跨ぎ捻りを加えたような譜面。跨ぎ捻りに対応できれば体力的には激と大差ないように思う。てゆか激が足12としては詐称気味。 -- 名無しさん (2014-08-08 20 54 32) ガ、ガ、ガ、ガ、ガーリックのエリアが二ヶ所あるがそこだけ異様に難易度高い気がした。なんだかユーバーの遠配置を彷彿する感じだった。あとは前半の遠配置が外道。 -- 名無しさん (2014-08-29 20 52 29) 全体的にひねりがキツめで、ジャンプ絡みの配置も多く、見た目より体力を使う。足が止まるほどではないものの、挑戦レベルなら無理な踏み方をして無駄に体力を消費しないようにしたい。 -- 名無しさん (2014-11-03 14 02 47) ...
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